MASK - Die Masken (1985)

MASK - Die Masken

SERIE • 2 Staffeln • Animation, Kinder & Familie, Action & Abenteuer, Science-Fiction • Frankreich, Vereinigte Staaten von Amerika, Kanada • 1985
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Mitten auf der Erde lebt in einer geheimen Zentrale ein unerschrockenes Team mutiger Männer. Ihr Name: M.A.S.K.! M.A.S.K. hat den Auftrag die Erde mit aller Kraft vor der Bedrohung des Bösen - genannt V.E.N.O.M. - zu schützen. Zu Wasser, zu Lande und in der Luft. Hinter V.E.N.O.M. steck ein kriminelles Syndikat. Der Anführer ist der dicke Miles Mayhem, ein ehemaliger General, der um jeden Preis die Weltherrschaft erlangen will. M.A.S.K. ist eine Gruppe von Geheimagenten. Ihr Teamchef Matt Trakker ist ein teufelskerl, dem Recht und Gerechtigkeit über alles gehen. Im Kampf gegen V.E.N.O.M. tragen sie Spezialmasken, die mit Radar, Sonar, Infrarotsensoren, Laser und Energiestrahlen ausgestattet sind. Da aber auch V.E.N.O.M. über eine ähnliche Ausrüstung verfügt, hilft im Kampf gegen das Böse nur Phantasie, Mut, Entschlossenheit und Klugheit.

Originaltitel
M.A.S.K.
Produktionsland
Frankreich, Vereinigte Staaten von Amerika, Kanada
Originalsprache
Englisch
FSK
16
Untertitel
Nein
Besetzung
Doug Stone, Brendan McKane, Sharon Noble, Brennan Thicke, Graeme McKenna, Mark Halloran, Martine Reigner, Cyrille Artaux, Franck Baugin, Laurent Peters, Lionel Henry, Thierry Ragueneau, Emmanuel Jacomy, Caroline Beaune, Gilles Guillot, Patrick Laplace, Jean-Louis Faure, Jean Claudio, Christian Pelissier, Michel Vigné, Sophie Deschaumes, Vincent Violette, Daniel Russo, Philippe Bellay, Françoise Dasque, Marc Alfos

Episoden-Guide

1. Staffel 1 (65 Episoden)
Die Organisation "M.A.S.K." wurde ins Leben gerufen, um Terrorangriffe aller Art zu verhindern. Mit einer Reihe von raffinierten Spezialfahrzeugen und Masken mit besonderen Fähigkeiten geht ein Team unter der Führung von Miles Mayhem und Matt Trakker an den Start. Doch gleich beim ersten Einsatz stellt sich heraus, dass Mayhem ein Verräter ist und versucht die Weltherrschaft an sich zu reißen!
01
Der tödliche Meteor
A radioactive meteor crashes on Earth and V.E.N.O.M. steals it by disguising Switchblade as a U.F.O.
02
Der Sternenwagen
Location: Unkown VENOM steals a mystical arrowhead rumored to point the way to an alien spacecraft buried in the desert.
03
Das Buch der Macht
Location: Nevada? VENOM steals the Book of Power, which is the key to the Lost City of Mong Paco and its giant jewel-covered idol. The book is recovered by Dusty, but VENOM has planted a tracking device in it, and they are able to mount an attack on Boulder Hill! Scott is hypnotized by the book and he leads everyone to the lost city, where T-Bob stumbles across the giant idol.
04
Der Plutonium-Diebstahl
Location: Central City VENOM steals an army truck carrying plutonium. They need the plutonium for their earthquake machine.
05
Die Videohypnose
Location: Town of Cliffwood, Colorado VENOM hypnotizes a small town, using the people to assemble and rebuild a military weapon.
06
Die Eidechsengötter
Location: Some Jungle VENOM kidnaps a young lizard creature. They intend to sell the creature's anti-bodies because it is believed that they will give longer life.
07
Die Ultimative Waffe
Das Militär besitzt eine spezielle Art von Käfern, die Metall fressen kann. V.E.N.O.M. bringt die Käfer in seine Gewalt, doch die Lage droht unbeherrschbar zu werden, denn die Anzahl der Käfer verdoppelt sich alle zwölf Stunden...
08
Die Rotek-Käfer
V.E.N.O.M. hat eine Tornado-Maschine entwickelt, mit der ganze Ortschaften zerstört werden. Die Einwohner dieser Orte werden dann gezwungen, für V.E.N.O.M. in Minen zu arbeiten. M.A.S.K. kann nur helfen, indem diese furchtbare Maschine zerstört wird...
09
Die Smaragdmine
Mit einem Anti-Schwerkraft-Strahl erpressen die Ganoven von V.E.N.O.M. Lösegeld. Als sie auch noch versuchen, einen Kometen auf die Erde zu ziehen, müssen die Helden von M.A.S.K. all ihre Fähigkeiten aufbieten, um eine Katastrophe zu verhindern...
10
Gefahr aus dem All
Der Magma-Maulwurf ist keineswegs ein possier-liches Tierchen, sondern eine neue Geheimwaffe V.E.N.O.M.s, mit der ein Vulkan zum Ausbrechen gebracht werden soll. Matt kann die Maschine stoppen, doch dann wird er überwältigt und ganz Tokio droht ein Unglück unvorstellbaren Ausmaßes...
11
Der Magma Maulwurf
V.E.N.O.M. errichtet zum Schein einen Freizeitpark, nur um darin den größten Sonnenkollektor der Welt zu verstecken. Doch M.A.S.K. entdeckt den Schwindel und schreitet zur Tat...
12
Der Solar Park
Die Freiheitsstatue wird gestohlen und M.A.S.K. wird von Mayhem und seinen Leuten zunächst auf eine falsche Fährte gelockt. Währenddessen droht Mayhem damit, die Statue zu sprengen, wenn nicht ein hohes Lösegeld gezahlt wird...
13
Der schleichende Terror
Während eines Aufenthaltes in Singapur stellen Matt und Bruce fest, dass V.E.N.O.M. wertvolle Altare und Statuen aus Klöstern gestohlen hat. Doch wohin nur ist das ganze Gold verschwunden, das die Ganoven erbeutetet haben?
14
Anschlag auf die Freiheitsstatue
Matts Freund der Herzog braucht Hilfe, denn V.E.N.O.M. hat ihm drei Ringe gestohlen, die den Schlüssel zu einem riesigen Schatz bilden, den das Volk des Herzogs dringend benötigt. Ein atemloses Wettrennen um den Schatz beginnt...
15
Das Zepter von Rajim
Die Schurken von V.E.N.O.M. haben für einen Geschäftsmann in Hong Kong Bomben entwickelt, die durch Schall Gebäude zum Einstürzen bringen können. Zum Glück für die Stadt sind T-Bob und Scott gerade zum Sightseeing vor Ort...
16
Die goldene Göttin
Mit einem Atom-U-Boot will V.E.N.O.M. den Panama-Kanal zerstören. Gesteuert wird das Boot dabei von einem Super-Computer, der fast unbesiegbar scheint.
17
Das Rätsel der Ringe
Die Schurken von V.E.N.O.M. haben das einzige Heilmittel für eine neue Krankheit in die Arktis entführt. M.A.S.K. ist ihnen zwar auf den Fersen, doch leider konnten sie ihre Fahrzeuge nicht so schnell an die Witterungsverhältnisse der Arktis anpassen. Ein ungleicher Kampf mit V.E.N.O.M. entbrennt.
18
Die Schwingungsbombe
Während des Mardi Gras in New Orleans treffen Matt und Scott einen alten Mann namens Jacques, der von Sly, Rax und Dagger verfolgt wird. Jacques hat nämlich im Sumpf Bäume entdeckt, aus denen man unglaublich viel Energie gewinnen kann. Als Jacques entführt wird, wird die Angelegenheit mehr als matschig.
19
Das Geister U-Boot
Mayhem bekommt in dieser Episode Hinweise auf einen Skarabäus, der das Geheimnis des Lebens beinhalten soll. M.A.S.K. kann einem Schuft folgen und mit einigen Tricks wird das Geheimnis des Lebens am Ende sogar gelüftet.
20
Kaltes Fieber
Matts Ausflug nach Las Vegas ist ruiniert, als er entdeckt, dass V.E.N.O.M. eine Umkehrmaschine entwickelt hat, mit der sie sehr viel Geld aus den Casinos stiehlt. V.E.N.O.M. flieht mit der Maschine zum Hoover-Damm, wo sie sehr großes Unheil anrichten kann.
21
Der goldene Wald
Nach einer Lawine finden Matt, Scott und T-Bob Tupac, einen gefrorenen Inka-Priester, der den Weg zur Verlorenen Stadt des Goldes kennt. VE.N.O.M. entführt die Vier, doch während des Kampfes können sie entkommen und die Stadt suchen.
22
Das Geheimnis des Lebens
V.E.N.O.M. entführt alle Pandabären Chinas in sein neues Hauptquartier auf den Osterinseln. Dorthin verschleppen sie auch einen Bildhauer, der ihre Gesichter dort in Stein meißeln soll. Sie fühlen sich sicher, weil sie denken, M.A.S.K. würde nichts unternehmen, um die Pandas nicht zu gefährden, doch unsere Helden haben noch einen Trick parat.
23
Die Flugzeugentführung
Mit einer besonderen Schwerkraftwaffe kann V.E.N.O.M. alles zusammenpressen. So erzeugen sie aus einem Zug voller Kohle viele Diamanten, die sie als Schutzschild benutzen, um die staatliche Münzerei zu überfallen. Doch Gloria hat die rettende Idee, wie die extrem harten Diamanten überwunden werden könnten.
24
Die Umkehrmaschine
Mayhem und seine Leute stehlen in Rio de Janeiro einem Kind ein eigentlich wertloses Bild. Doch hinter dem Bild verbirgt sich eine Schatzkarte zu einem alten Schatz, verborgen tief in einem See unter dem berühmten Zuckerhut.
25
Die Pflanzenplage
Durch die Explosion in einem Labor entsteht aus zwei Zellen eine neue Lebensform, die alles organische Material frisst, das ihr in den Weg kommt. M.A.S.K. muss diese Mutation vernichten, bevor V.E.N.O.M. sie in die Hände bekommen kann.
26
Das Geheimnis der Anden
Dieses Mal hat V.E.N.O.M. einen Virus entwickelt, mit dem in Deutschland Unsummen an Geld gestohlen werden soll. M.A.S.K. muss es irgendwie schaffen, die Verbreitung dieses Virus zu stoppen und die Überweisungen an Mayhem zu verhindern.
27
Die Entführung auf die Osterinseln
Mayhem und seine Crew suchen in den Katakomben Roms nach dem Schwert Julius Cäsars, denn Mayhem glaubt, es könnte ihn unbesiegbar machen, wenn es schon Cäsar dabei geholfen hat, das römische Imperium aufzubauen. Doch wieder einmal hat Mayhem die Rechnung ohne M.A.S.K. gemacht.
28
Blackout
Hinter einigen Gemälden im Pariser Louvre befinden sich Teile einer Karte, die zeigt, wo sich der Auslöser für Bomben befindet, die die Deutschen während des Zweiten Weltkriegs dort platziert haben. Wenn V.E.N.O.M. vor M.A.S.K. diesen Auslöser findet, sieht es für die Hauptstadt Frankreichs übel aus.
29
Eine Frage der Schwerkraft
V.E.N.O.M. stiehlt einen Ultraschall-Analysierer, mit dem in Holland die Deiche überprüft werden. Die Ganoven schaffen es, ihn so zu manipulieren, dass sie damit einen Deich zum Brechen bringen können. Ein betrügerischer Politiker, der gerne Premierminister werden will, bezahlt die Schurken sogar noch dafür. Die Spur führt die Truppe von M.A.S.K. zu einer Ölplattform.
30
Das Gold im Zuckerhut
Während einer Ausgrabung führt eine Spur zu dem verborgenen Schatz des König Salomon. V.E.N.O.M. will diesen Schatz natürlich haben, doch während eines Kampfes mit M.A.S.K. wird die Halle mit dem Schatz plötzlich geflutet.
31
Der blaue Tod
Mayhem stiehlt einen sehr alten Schädel, der es demjenigen, der durch seine Augen blickt, ermöglicht, durch alles hindurch zu sehen. So erfährt Mayhem, dass Matt der Anführer von M.A.S.K. ist, und er sieht seine Chance, seinen Erzfeinden den Garaus zu machen.
32
Die Rache des Finanzministers
Mit einem elektromagnetischen Impuls schaltet V.E.N.O.M. alle elektrischen Geräte im Umkreis aus und stoppt so das berühmte Autorennen in Indianapolis, um mit den Eintrittsgeldern zu entkommen. Doch das eigentliche Ziel ist die International Safe Corporation, die die Codes für alle Tresore des Landes verwahrt.
33
Cäsars Schwert
Einige Mönche verwahren das goldene Geweih des Hirsches, auf dem die Göttin Artemis einst ritt. Dies benutzen sie als Wünschelrute, um verborgenes Gold aufzuspüren. Gar keine Frage, dass dieses wertvolle und nützliche Relikt die Aufmerksamkeit von V.E.N.O.M. auf sich zieht.
34
Gefahr in Paris
V.E.N.O.M. kidnappt Dr. Choi, der Kenntnisse über den verborgenen Schatz des Kublai-Khan hat. Mit einem Fahrzeug, das wie ein riesiger Skorpion aussieht, wollen sie sich den Schatz holen. Doch dieser wird besser bewacht, als Mayhem und seine Kumpanen geahnt haben.
35
In den Niederlanden
Tief im Dschungel von Mexiko in einer alten Maya-Stadt wird ein Junge beobachtet, der große Gewichte scheinbar ohne jede Anstrengung heben kann. Das Geheimnis liegt in einem Stein, der tief in einer alten Pyramide verborgen liegt. V.E.N.O.M. kann den Stein in seinen Besitz bringen, doch der hält nicht, was er verspricht.
36
Der Raub der Lippizaner
V.E.N.O.M. fällt in Island ein, wo man die Segel aller Schiffe stiehlt, um daraus einen gigantischen Heißluftballon zu bauen. Mit diesem wollen sie das gesamte Land anheben, um darunter nach unentdeckten Schätzen der Wikinger zu suchen.
37
Der heilige Fels
Der berühmte Jesse James hat einst im Grand Canyon große Mengen an Gold versteckt. Mayhem und seine Truppe bekommen heraus, wo genau das Gold liegt und machen sich auf eine abenteuerliche Suche.
38
Der Fluch des König Salomon
Die Helden von M.A.S.K. besuchen Borneo und treffen prompt auf Leute von V.E.N.O.M., die aus einem Tempel Jadestatuen stehlen wollen. Bei der Verfolgung müssen die Kämpfer von M.A.S.K. jedoch durch ein Feld von giftigen Blumen.
39
Grüner Alptraum
Die ewig erfolglosen Ganoven von V.E.N.O.M. wollen endlich einen großen Coup landen. Mit Reliquien aus dem Smithsonian machen sie sich auf die Suche nach drei Millionen Dollar, die sich beim Washington Monument befinden sollen. Doch dort wartet eine große Überraschung auf die Schatzsucher.
40
Die Augen des Schädels
Zur Verwirrung von M.A.S.K. entführt V.E.N.O.M. Mrs. Simpson, Scotts früheren Babysitter. Doch das Interesse gilt eigentlich gar nicht der Frau, sondern ihrem Auto und etwas sehr Wertvollem, was sich in dem Auto versteckt befindet.
41
Das EMP-Gerät
V.E.N.O.M. versetzt einen ganzen Eingeborenenstamm in Tiefschlaf, nur um eine Kopie der Tätowierung des Häuptlings anfertigen zu können. Die Tätowierung ist eine Karte, die zu der Glühwürmchengrotte führt, in der sich riesige Austern und Perlen befinden sollen.
42
Das geheimnisvolle Kloster
Beim Abholzen im Wald stößt Jacques auf einen versteinerten Baum. Einer Legende der Indianer nach soll ein wertvolles goldenes Totem zwischen zwei versteinerten Bäumen zu finden sein. Als M.A.S.K. eintrifft, um bei der Suche zu helfen, ist V.E.N.O.M. schon längst vor Ort.
43
Der Schatz des Kublai-Khan
V.E.N.O.M. stiehlt in dieser Folge alte Schachfiguren, die gerade in ein Museum gebracht werden sollen. Doch die Figuren sind nur der Schlüssel zu einer verborgenen Kammer in einer Kirche in Istanbul, in der die Krone Konstantins verborgen sein soll.
44
Die Bedrohung in London
Bei einem Urlaub in Acapulco muss Gloria miterleben, wie sich das blühende Land innerhalb weniger Stunden in eine Wüste verwandelt. Ein dortiger Hotelier hat V.E.N.O.M. dafür angeheuert, um das Wüstenland billig kaufen zu können und, nachdem es wieder rehydriert wurde, auf einen Schlag sehr reich zu sein.
45
Der Geist von Käpt’n Kidd
Mit Laserwaffen trocknet V.E.N.O.M. einen Wasserfall aus, um so an die altertümliche „Göttin aus dem Wasser" zu gelangen. Scott hat die Idee, V.E.N.O.M. mit Feuerameisen zu vertreiben.
46
Das Geheimnis der Steine
Mit einer speziell entwickelten Gelatine macht V.E.N.O.M. aus dem Wasser in den Kanälen Venedigs Gel. Auf diese Weise wollen die Halunken die goldene Barke Kleopatras heben.
47
Die verlorene Flotte
Mit einem Schrumpfungsstrahl verkleinert V.E.N.O.M. wertvolle Autos einer Ausstellung, um sie zu stehlen. Doch in einem der verkleinerten Wagen befanden sich T-Bob und Scott, die zwar auch mitgeschrumpft wurden, aber trotzdem natürlich schnellstens M.A.S.K. alarmieren.
48
Die Suche im Canyon
In Indien lockt V.E.N.O.M. die Kobra eines Schlangenbeschwörers weg, weil das Muster auf dem Kopf der Schlange den Weg zum „Tor der Finsternis" weist. Und da wollen die Schurken hin, denn hinter dem Tor wartet ein sagenhaft wertvoller Elfenbeinthron nur darauf, von ihnen gestohlen zu werden.
49
Folge dem Regenbogen
Getarnt als ein böser Riese nutzt V.E.N.O.M. ein gigantisch starkes Magnetfeld, um ein mit Platinum beladenes Schiff einfach an Land zu ziehen. Der Reeder bittet M.A.S.K. um Hilfe, denn er hat sogar noch eine zweite Ladung mit Platinum, die den gleichen Weg nehmen muss.
50
Das Geheimnis der Everglades
Matt, Scott und T-Bob unternehmen eine Reise mit dem berühmten Orientexpress. Doch plötzlich fehlen im Zug drei Türen zu den Abteilen, die einstmals König Ludwig bewohnt hat. Sehr bald wird den dreien schon klar, wer hinter den seltsamen Diebstählen steckt.
51
Drachenfeuer
V.E.N.O.M. hat eine Maschine entwickelt, um die Fahrzeuge von M.A.S.K. zu zerstören. Mit diesem Mittel wollen sie ein Atomkraftwerk überfallen und das dort benutzte, extrem gefährliche Plutonium stehlen. M.A.S.K. braucht schnell einen guten Trick, um die Fahrzeuge wieder nutzen zu können.
52
Die gefälschten Artefakte
Riesige, lebende Raupen zerstören den Dschungel in Burma. Als Matt dort Rex sieht, ruft er seine Freunde von M.A.S.K. zusammen. V.E.N.O.M. holzt den Dchungel ab, um eine in den Boden geritzte Karte freizulegen, die den Weg zu einer gigantischen Energiequelle weist. Doch der Plan entwickelt sich ganz anders.
53
Das Patchwork Puzzle
In Indien versucht V.E.N.O.M., das Zepter der verlorenen Stadt von Rajim zu stehlen. M.A.S.K. kann das nicht verhindern und einige von M.A.S.K.s Leuten geraten auch noch in Gefangenschaft. Matt braucht das Zepter, um seine Freunde zu retten.
54
Die Spur des Geldfälschers
Mit riesigen, schnell wachsenden Weinreben, die V.E.N.O.M. überall in Los Angeles pflanzt, wollen die Halunken die Stadt lahmlegen. Durch Zufall entdeckt Scott, dass Kälte die Pflanzen zerstören kann. Nur wie kühlt man eine Stadt?
55
Der Überfall in der Glühwürmchengrotte
V.E.N.O.M. stiehlt eine Maschine, die elektrische Energie absorbieren kann. Auf diese Weise will Mayhem ganz Japan seiner Energie berauben. Doch M.A.S.K. baut eine Maschine, die eigentlich genau das gleiche macht.
56
Stein-Bäume
Bei einer speziellen Vorführung für den Emir von Amrah geraten zehn der weltberühmten Lipizzaner in Panik und fliehen. Die Kameraden von M.A.S.K. entdecken unter dem Gelände einen versteckten Tunnel und eine Maschine, die von V.E.N.O.M. gestohlen wurde. Bald müssen unsere Helden erkennen, dass offenbar der Emir selbst mit V.E.N.O.M. zusammen-arbeitet.
57
Zwischenfall in Istanbul
Mit einem Hologramm spielt Mayhem den Aborigines in Australien tanzende Felsen vor. Da die Ureinwohner Felsen für Götter halten, sollen sie V.E.N.O.M. zu einer ihrer heiligen Stätten führen. Doch dann werden T-Bob und Scott, die eigentlich zu Hilfe eilen wollen, von den Aborigines gefangen genommen.
58
In der Wüste von Acapulco
Matt kann endlich den Kristall duplizieren, der M.A.S.K. mit Energie versorgt. Er hat seinem Vater nämlich versprochen, dass er das Original zurück nach Neu Guinea bringt. Doch natürlich will auch V.E.N.O.M. diesen mächtigen Kristall haben.
59
Die Göttin aus dem Wasser
Auf Käpt'n Kidds Inseln werden Scott, T-Bob und Hondo plötzlich vom Festland aus mit Kanonenkugeln beschossen, die aber nicht explodieren. Schon bald kommen unsere Freunde dahinter, was es mit diesen Kugeln auf sich hat und wer dahinter steckt.
60
Der Schatz von Venedig
Scott und T-Bob finden zusammen mit dem Schäfer Mike den verschwundenen Schatz von Brian Boru. Doch plötzlich will Mike nichts mehr von dem Schatz wissen und V.E.N.O.M. erscheint auf der Bildfläche.
61
Die Höhle des Winters
Alex findet in den Everglades in Florida ein originalgetreues Modell des Space Shuttles aus Sperrholz. Er ruft Matt zu Hilfe, doch die beiden werden aus dem Hinterhalt von Dagger angegriffen, und dann wird Matt auch noch von einer Giftschlange gebissen.
62
Die Miniaturmaschine
Auf Hawaii trifft Matt seinen Partner Rockman und nimmt eine Ananas-Verarbeitungsanlage in Betrieb. Währenddessen besuchen die anderen am Strand eine Feier, die zu Ehren des früheren Königs Kamehameha abgehalten wird. Doch auch V.E.N.O.M. ist bei dieser Feier zugegen und führt Böses im Schilde.
63
Das Tor der Finsternis
In den Bergen von Südamerika findet V.E.N.O.M. Hinweise auf einen verborgenen Schatz. Sie können den Schatz auch finden, jedenfalls das, was die Ureinwohner dort als Schatz betrachten. Doch was ein wirklich wertvoller Schatz ist, liegt oft im Auge des Betrachters.
64
Der Manakara Gigant
Bei einem Demolition-Derby will Vanessa unbedingt gewinnen, dafür ist ihr auch kein Trick zu schmutzig. Doch plötzlich erscheint der Russe Boris Bushkin auf der Bildfläche, gegen den sie zwar vielleicht nicht das Rennen gewinnen kann, der aber ein mächtiger Verbündeter von V.E.N.O.M. werden könnte.
65
Jagd auf den Orient Express
Matt muss in dieser Folge auf Aruba, einer Insel der Kleinen Antillen, ein Rennen gegen die Mayhem-Brüder gewinnen, um eine „Lizenz für Transporte" zu erhalten, die er unbedingt braucht.
2. Staffel 2 (10 Episoden)
Die Organisation "M.A.S.K." wurde ins Leben gerufen, um Terrorangriffe aller Art zu verhindern. Mit einer Reihe von raffinierten Spezialfahrzeugen und Masken mit besonderen Fähigkeiten geht ein Team unter der Führung von Miles Mayhem und Matt Trakker an den Start. Doch gleich beim ersten Einsatz stellt sich heraus, dass Mayhem ein Verräter ist und versucht die Weltherrschaft an sich zu reißen!
01
Das Rennen ohne Grenzen
Location: Unknown. Buddy Hawks, Bruno 'Mad Dog' Shepard and Vanessa Warfield are about to participate in a demolition derby. Vanessa plots to do everything in her power to ensure she wins.
02
Die Herausforderung
Location: Aruba. 'We go out late at night, we go where eagles dare...' uhhh... what? Matt has to race against the Mayhem brothers in order to win 'the licence of transportation'.
03
Die Verpflichtung
Location: India. Ali Bombay takes a vacation in his hometown of Kandukar. He runs into V.E.N.O.M. who are using people for slave mine labour to recover pieces of a valuable meteorite hidden in a mountain. Ali battles with Lester and they decide to settle their struggle with a race. If Ali wins, V.E.N.O.M. leaves Kandukar. If Lester wins Ali finds himself a new place to spend his holidays. Ali wins the race and V.E.N.O.M. leaves. The meteorite is used to develop technology in Ali's hometown.
04
Kampf der Giganten
Location: Unknown. After both Goliath and Buzzard are damaged in battle, Matt and Miles decide to finish the race on fair terms. Matt wins the trophy and the secret formula hidden inside. V.E.N.O.M. destroys the trophy and by doing so also destroys the formula.
05
Rennen gegen die Zeit
Location: Mediterranean Sea. The race goes along the Mediterranean Sea to the Rock of Gibraltar. Before the race, Brad is given a mission by Duane of the PNA. Brad has to recover a rare plant that can be used as the antidote for a fast spreading virus. Of course, V.E.N.O.M. is after the plant too.
06
Der Beste soll gewinnen
Location: Unknown. There is a microfilm hidden in a trophy that contains information to access any computer in the world (including M.A.S.K.'s). Vanessa, Floyd and Ali compete in the race for the trophy, while Bruno and Calhoun take part in a demolition derby. Ali wins the race, and the trophy, but V.E.N.O.M. steal the trophy. In the end it turns out that the trophy they stole was a fake.
07
Für einen Augenblick
Location: Chicago. V.E.N.O.M. organizes a 'charity race' between Matt in Goliath and Miles in Buzzard. Bruno impersonates Brad's voice in a call for help to lure Clutch into a V.E.N.O.M. trap. V.E.N.O.M. double-crosses MASK and Miles steals the charity money.
08
High Noon
Location: Unknown During the Wild West Festival an air race, boat race and a road race take place. The Buzzard plane (flown by the drone) attacks the M.A.S.K. agents, while the Mayhem Bros. break into a secret airplane test center to steal plans for a new jet. Vanessa and Bruno confuse M.A.S.K. by pretending to show some sportsmanship. In the end Ace captures Vanessa and offers to release her if she hands over the plans she's carrying. She agrees.
09
Der Kampf für Baja
Location: Unknown. M.A.S.K. and V.E.N.O.M. race across the Baja dessert. Matt has loaned Goliath 1 to the president's son R'aul Vega for the race. V.E.N.O.M. wants to kidnap Vega in order to hold him for ransom. After an ambush by Lester, V.E.N.O.M. gets a hold of Vega. M.A.S.K. comes to the rescue and Vega ends up winning the race with a little help from Clutch and Ali.
10
Das Duell
Location: Unknown. Brad and Vanessa take part in a drag race and when Brad wins, Vanessa accuses him of cheating. Later, M.A.S.K. and V.E.N.O.M. take part in a race held in memory of the great ancestors of Nevada's tribe. Buzzard and Manta steal military documents that give them access to dangerous seeds that can wipe out entire populations by causing a giant plague. M.A.S.K. must recover the seeds from V.E.N.O.M. during the race and dispose of them. At the end of the race, Brad and Vanessa are neck in neck; Vanessa ends up winning, and Brad congratulates her. She is somehow surprised by his sportsmanship. English Deutsch Français