Ocean Girl (1994)
Ocean Girl (1994)

Ocean Girl

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„Ocean Girl“ ist eine australische Science-Fiction-Fernsehserie für die ganze Familie mit Marzena Godecki in der Hauptrolle. Die Serie spielt in der nahen Zukunft und handelt von dem ungewöhnlichen Mädchen Neri, das alleine auf einer Insel lebt, und den Freundschaften, die sie mit den Bewohnern der Unterwasserforschungsstation ORCA schließt. Die Serie ist ein Beispiel für Science-Fiction mit tiefökologischem Hintergrund.

Originaltitel
Ocean Girl
Produktionsland
Australien
Originalsprache
Englisch
FSK
6
Untertitel
Nein
Besetzung
Marzena Godecki, David Hoflin, Jeffrey Walker, Kerry Armstrong, Anthony Hayes, William McInnes, Christopher Kirby, Kristy Barnes Cullen, Pamela Rabe, Nina Landis

Episoden-Guide

1. Staffel 1 (13 Episoden)
01
Charly, der Buckelwal
Dianne Bates und ihre Söhne Jason und Brett kommen für sechs Monate zur Unterwasserbasis ORCA. Sie lernen Winston Seth kennen, Diannes Assistenten. Sie will Wale erforschen. Brett findet den Ort cool, aber Jason gefällt es dort nicht. Außerdem lernen sie Commander Lucas kennen. Beim Abendessen lernt Brett seine neuen Freunde Zoe und Froggy kennen, dessen richtiger Name Jake Reilly ist. Dianne, Winston, Jason und Brett fahren mit dem Boot hinaus, um einen Sender an der Wal zu befestigen. Ein Mädchen taucht aus dem Meer auf und hält Jason auf, als er gerade den Sender an der Wal befestigen will, sodass Dianne es stattdessen tun muss. Niemand glaubt Jason, als er ihnen von der Meerjungfrau erzählt.
02
Brett in Gefahr
Vanessa Lane kommt nach ORCA und landet in derselben Klasse wie Jason. Brett, Zoe und Froggy spielen Vanessa einen Streich, woraufhin sie sich an Brett rächt und ihn in einem kaputten Boot auf dem Meer zurücklässt. Da ein Sturm aufzieht, können sie nicht nach ihm suchen. Er strandet auf Neris Insel, lernt Neri kennen und erzählt Jason von ihr, als er zurückkommt.
03
Das Treibnetz
Jason holt den Bootsführerschein und geht hinaus, um ein Netz auszuwerfen. Der Wal Charle{} verfängt sich im Netz, und Neri versucht, ihn zu retten, bleibt aber ebenfalls hängen. Jason rettet sie, und später zeigt sie ihnen ihre Insel. Sie versprechen, sie und die Insel geheim zu halten.
04
Das Erdbeben
Vanessa und Jason brechen mit dem Boot zu einem Einsatz auf, doch Neri warnt Jason vor einem bevorstehenden Erdbeben, sodass sie umkehren. Commander Lucas ist verärgert, doch das Erdbeben ist echt, und Damien und Lee sitzen in einem Raum fest, in den Wasser eindringt. Froggy wendet einen Trick mit dem Computer namens HELEN an – die Abkürzung steht für „Hydro Electronic Liaison Entity 3000“ – um zu versuchen, sie zu befreien.
05
Stiefvater unerwünscht
Bretts Geburtstagsparty ist ein Erfolg, doch er ist enttäuscht, dass sein Vater ihm nichts geschenkt hat. Währenddessen herrscht dicke Luft zwischen Dianne und Commander Lucas wegen neuer Forschungsausrüstung. Erst auf Winstons Rat hin bemühen sich beide um einen freundlicheren Ton. Als Brett mit Froggy und Zoe über Scheidungen spricht, keimt in ihm ein Verdacht: Läuft da etwa was zwischen seiner Mutter und dem Commander? Die plötzliche Harmonie und eine exklusive Brückenführung durch Lucas bestärken ihn darin. Um die vermeintliche Romanze zu sabotieren, streut Brett bei Lucas gezielt beunruhigende Details über Dianne ein. Unterdessen rettet Neri Jason vor einem Haiangriff nahe ihrer Insel. Zum Dank und als Zeichen wachsenden Vertrauens offenbart sie ihm ihre Lebensgeschichte – beziehungsweise das, woran sie sich noch erinnern kann.
06
Die verhexte Insel
Jasons häufige Nutzung der Boote führt dazu, dass Commander Lucas ihm für eine Woche die Nutzung untersagt, wodurch er praktisch von Neri abgeschnitten ist. Zwei eifrige Bauträger kommen auf der ORCA an und bekunden Interesse an einer nahegelegenen Insel – Neris Insel. Jason bietet sich freiwillig als ihr Führer bei ihrem Besuch auf der Insel an, und sobald sie dort sind, gelingt es ihm und Neri, die Bauträger zu verscheuchen und so die Insel zu schützen. Als Jodie vierzig Dollar aus einer verlorenen Brieftasche nimmt, zwingt Vanessa sie, Jason und Brett auszuspionieren, um den Diebstahl geheim zu halten.
07
Der Giftmülltransport
Neri macht Jason auf eine Giftmülldeponie im Meer aufmerksam, die Charlie krank macht. Als Jason dafür gerügt wird, dass er ein wichtiges Projekt verlassen hat, liegt es an Lee, Brett, Froggy und Zoe, Commander Lucas zu beweisen, dass tatsächlich Abfälle ins Meer gekippt werden. Ein Fass wird geborgen und während einer Präsentation über ORCA von Zenco, einem Hauptsponsor der ORCA-Forschung und dem für die Müllentsorgung verantwortlichen Unternehmen, auf dramatische Weise enthüllt. Neri äußert erneut ihren Wunsch, das Innere von ORCA zu sehen.
08
Die geklaute Uniform
Jason willigt ein, Neri sein und sein Zuhause auf ORCA zu zeigen. Nachdem er eine von Vanessas Uniformen gestohlen und sich von Froggy einen gefälschten Ausweis besorgt hat, beginnt Brett eine langatmige Führung durch ORCA, von der er hofft, dass sie Neri so langweilt, dass ihr Besuch schnell vorbei ist. Neri ist jedoch schnell von ORCA fasziniert – genauso wie Damien von ihr. Nachdem sie sich von Jason und Brett getrennt hat, irrt Neri in Diannes Labor, wo sie sowohl Dianne als auch Commander Lucas antrifft. Unterdessen entdeckt Vanessa, dass eine ihrer Uniformen fehlt, und hat eine Vermutung, wer sie trägt. Glücklicherweise gelingt es Jason und Brett, Neri von der hartnäckigen Vanessa weg und von ORCA zu bringen, bevor weiterer Ärger entsteht.
09
Der Landurlaub
Während sich die Kinder auf ihren Landgang nach Port Jackson vorbereiten, taucht Neri überraschend auf, sodass Jason und Brett sie mitnehmen müssen. Damien lädt Neri ins Kino ein, doch das Erlebnis macht ihr Angst und sie rennt davon. Auf sich allein gestellt trifft Neri einen kleinen Jungen und hilft ihm, ein gestohlenes Armband wiederzufinden. Als Jason und Lee zur ORCA zurückkehren, sind sie allein, doch die Ankunft von Commander Lucas sorgt für einen unangenehmen Moment. Neri fragt Brett, wie sich Küssen anfühlt, und als er ihr vorschlägt, es auszuprobieren, tut sie es – mit Damien. Dianne und Winston kommen zu dem Schluss, dass Charlie tatsächlich mit dem kleinen Tier kommuniziert, das ihn begleitet (Neri), doch Dianne ist unzufrieden mit Jasons Desinteresse am Erfolg ihrer Forschung.
10
Diannes letzte Chance
Dank neuer Überwachungsgeräte können Dianne und Winston Neris Gespräche mit Charlie mithören, doch als der Sender an Charlie den Geist aufgibt, muss Dianne hinausgehen, um ihn auszutauschen. Mithilfe der Gesänge von Charlie und Neri gelingt es Dianne und Winston, Charlie an ihren Standort zu locken. Dianne geht beim Tauchen der Sauerstoff aus, doch sie wird von Neri gerettet, die sich dabei gezwungen sieht, sich Dianne und Winston zu offenbaren. Als Diannes Forschung vor dem Aus steht, ersetzt Neri den verlorenen Sender an Charlie, sodass ihre Forschung fortgesetzt werden kann.
11
Neri wird getestet
Dianne bittet Neri, ihr bei ihren Forschungen über Wale zu helfen. Dianne ist besonders neugierig darauf, wie Neri mit Charlie kommunizieren kann. Es wird vereinbart, dass Neri auf der ORCA bleiben darf, doch während Dianne ihre Arbeit mit Neri fortsetzt, wirft Jason seiner Mutter vor, Neri zu „monsterisieren“, obwohl Neri doch nur Teil ihrer Familie sein möchte. Brett, Froggy und Zoe nehmen die Verfolgung des Spions auf, der Diannes Wal-Aufnahmen gestohlen hat.
12
Charly in der Falle
Der Spion bringt die gestohlenen Wal-Aufnahmen zu Dr. Hellegren am UBRI – Hellegren will der Erste sein, der mit Walen kommuniziert. Diannes Tests an Neri zeigen, dass sie über bemerkenswerte telepathische Fähigkeiten verfügt. Dr. Hellegren nutzt die gestohlenen Aufnahmen, um Charlie in eine abgelegene Bucht zu locken, die von einem elektrifizierten Netz umgeben ist. Dianne bereitet Neri auf ihren ersten Tanz vor, doch als sie Charlies Hilferufe hört, eilt Neri mitten im Tanz hinaus. Neugierig, warum jemand Aufnahmen von Walen stehlen würde, beschließt Commander Lucas, Diannes Forschung zu untersuchen, und erfährt dabei alles über Neri.
13
Die Befreiung
Jason und Brett trommeln ihre Freunde zusammen, um Charlie zu retten, doch Jason muss ihnen auch die Wahrheit über Neri sagen. Dianne vernichtet alle ihre Forschungsergebnisse zu Neri, nachdem Commander Lucas ihr mitgeteilt hat, dass er einen Bericht über Neri erstellen muss. Die Jugendlichen dringen in den UBRI-Kommandoposten ein und schaffen es, das Netz zu lösen und Charlie zu befreien. Eine Blutuntersuchung bei Neri ergibt, dass sie kein Mensch ist. Dianne überzeugt Commander Lucas davon, seinen Bericht nicht einzureichen. Neri bricht mit Charlie zu ihrer jährlichen Wanderung auf und sagt ihren Freunden, sie sollen auf ihre Rückkehr warten.
2. Staffel 2 (13 Episoden)
01
Neri kehrt zurück
Jason und Brett warten gespannt auf die Rückkehr von Neri und Charlie – ebenso wie Dr. Hellegren von der UBRI, der nur einen der zurückkehrenden Buckelwale, nämlich Charlie, untersuchen möchte. Jason und Brett begeben sich auf Neris Insel, um ihre Rückkehr vorzubereiten, und finden in einer ungewöhnlichen Blume einen silbernen Anhänger. Als Dr. Hellegrens Hubschrauber ins Meer stürzt, ruft Charlie nach Neri, die ihm zu Hilfe eilt, aber schließlich gefangen genommen wird. Neri gelingt es, mit ein wenig Hilfe von Charlie zu fliehen, doch dies geschieht nur wenige Augenblicke, bevor Hellegren von Kapitän Sam Phillips, einem der Neuankömmlinge auf der ORCA, gerettet wird. Diannes Forschungsvertrag wird vom neuen Kommandanten der ORCA um weitere sechs Monate verlängert, doch ihr Sohn erweist sich bald als Herausforderung für die anderen. Jason und Brett heißen Neri zu Hause willkommen.
02
Die Suche nach der Vergangenheit
Neri besucht ORCA zum ersten Mal seit ihrer Rückkehr und erzählt ihren Freunden, dass sie herausfinden möchte, wer „ihr Volk“ war. Jason, Brett und Neri begeben sich auf ihre Insel, um nach Hinweisen auf ihre Identität zu suchen. Brett gibt Neri den Anhänger, den er in der Blume gefunden hat, und Neri erzählt ihm, dass er ihrem Vater gehörte und eine Karte der Insel ist. Den auf der Insel gefundenen Hinweisen folgend, wird unter der Insel ein großes Objekt entdeckt – aufgrund dessen, was sie bisher erfahren haben, vermutet Jason, dass es sich um ein Raumschiff handelt. Mick sperrt Rocky in die Dekompressionskammer.
03
Das Phantombild des Vaters
Nachdem sie einen Unterwassereingang zum Raumschiff gefunden haben, betreten Neri und Jason das Schiff, wo sie einige Habseligkeiten von Neris Vater entdecken. Als sie die Gegenstände zur ORCA zurückbringen, zeigt einer davon eine holografische Botschaft von Neris Vater, die enthüllt, wie ihr Volk auf die Erde kam – und dass sie irgendwo auf der Erde eine Schwester hat. Kimberly fordert Mick zu einem Wettrennen heraus, doch als sie ihn schlägt, weigert er sich, den Einsatz zu zahlen. Commander Byrne zeigt Dianne die streng geheimen Pläne für den Bau von ORCA City; sie möchte, dass Dianne die ozeanografischen Untersuchungen durchführt.
04
Die Suche nach Neris Schwester
Die Suche nach Neris Schwester Mera ist in vollem Gange. Mick bittet Froggy, seine Noten am Computer zu ändern, doch Froggy weigert sich. Commander Byrne ist mit den Noten ihres Sohnes nicht zufrieden, doch Mick schlängelt sich wieder einmal mit seinem Charme aus der Bredouille. Rocky repariert ein altes Boot, damit Jason ORCA nach Belieben verlassen kann. Als Joanne Winston bei einer Vermessung hilft, fällt sie über Bord. Sie wird von Neri gerettet, doch um sie geheim zu halten, wird Joanne glauben gemacht, dass es Winston war, der sie gerettet hat. Dianne und Winston entdecken, dass Neris Anwesenheit ihre Scans des Meeresbodens verbessert. Dr. Hellegren entdeckt, dass Neri das Wesen ist, das Charlie begleitet. Ein alter Zeitungsartikel führt Jason und die anderen zu dem Mann, der Mera gefunden hat.
05
Wo ist Mera?
Die Kinder finden Mera. Ihr Adoptivname lautet Jane Seaforth, und nachdem sie von einer Pflegefamilie zur nächsten weitergereicht wurde, lebt sie nun in einer Einrichtung für begabte Kinder. Auch Dr. Hellegren hat Mera gefunden und will sie zum UBRI bringen, wo er sie untersuchen kann. Dianne und Winston bitten Neri, ihnen bei ihrer Untersuchung zu helfen, während die anderen an Land gehen, um Mera zu suchen. Im Institut sprechen Jason und Vanessa mit Mera, und sie verspricht, mit ihnen zu gehen, wenn sie beweisen, dass sie ihnen vertrauen kann.
06
Die Entführung
Jason, Brett, Froggy und Zoe kehren zum Institut zurück, um Mera zu holen, doch auch Dr. Hellegren taucht dort auf und will Mera mit sich zurück zum UBRI nehmen. Glücklicherweise kommen die Kinder rechtzeitig, um sie zu retten, und überzeugen sie davon, dass sie ihnen vertrauen kann, indem sie ihr Neris silbernen Anhänger zeigen, zu dem Mera das passende Gegenstück besitzt. Während die anderen unterwegs sind, um Mera zu retten, hilft Neri Dianne und Winston bei der Umfrage. Mick lädt Vanessa aus Spaß zum Tanz ein, doch als sie es herausfindet, ist es Mick, der völlig durchnässt ist. Neri wird mit Mera wiedervereint.
07
Feuer an Bord
Mera fällt es schwer, sich an das Leben auf der Insel zu gewöhnen, und Neri lässt sie in Ruhe, während sie wieder bei der Vermessung hilft. Mick bringt Froggy dazu, mit Hilfe von HELEN Vanessas Beratungssitzung auszuspionieren. Die Kinder auf der ORCA veranstalten eine Überraschungsgeburtstagsfeier für Vanessa, doch Micks Streich führt zu einem gefährlichen Chemikalienaustritt und einem Brand. Jason und Brett leiten eine erfolgreiche Rettungsaktion durch die Lüftungsschächte. Im Nachgang stellt sich heraus, dass Mick eine Leseschwäche hat. Commander Byrne weist Mick Diannes Vermessungsteam zu. Jason ist nicht glücklich über die sich entwickelnde Beziehung seiner Mutter zu Sam. Dr. Hellegren bringt Meras Flucht mit der ORCA in Verbindung.
08
Mera in Lebensgefahr
Da Dr. Hellegren einen Zusammenhang zwischen Neri und Jane Seaforth vermutet, schickt er die UBRI-Agenten Forsyth und Liselle zu ORCA, um so viel wie möglich über die beiden Mädchen herauszufinden. Mick wird Diannes Mission zur Kartierung des Meeresbodens zugeteilt, und es muss alles getan werden, um zu verhindern, dass er von Neri erfährt, die Dianne weiterhin unterstützt. Mera gefällt das Leben auf Neris Insel zunächst nicht, doch nachdem Neri ihr die Insel gezeigt hat, beginnt sie, den Ort zu mögen. Sam bietet sich freiwillig an, die Vermessungsergebnisse für Dianne auszuwerten, und entdeckt dabei ein großes und wertvolles Titanvorkommen.
09
Mick sieht Gespenster
Neri kehrt zurück, um Dianne bei ihrer ozeanografischen Untersuchung zu helfen, und lässt Mera allein auf der Insel zurück, wo sie sich einem Suchtrupp der UBRI stellen muss, der auf der Suche nach ihnen auf die Insel gekommen ist. Mick erhascht auf einem Monitor einen flüchtigen Blick auf Neri und Mera, doch alle versuchen, ihn glauben zu machen, er habe sich das nur eingebildet. Er beharrt darauf, zwei Mädchen gesehen zu haben, doch nur Liselle, die als Spionin für die UBRI arbeitet, zeigt Interesse daran. Seine Geschichte gelangt schließlich zur UBRI, wo Dr. Hellegren plant, die Suche nach den Mädchen zu intensivieren. Als Dianne erfährt, dass Sam seine Entdeckung des Titanvorkommens geheim gehalten hat, in der Hoffnung, davon profitieren zu können, bittet sie ihn, die Sache nicht weiterzuverfolgen.
10
Die Verfolger
Bevor sie zur letzten Erkundungsmission aufbricht, erfährt Dianne, dass Commander Byrne Froggy, Zoe, Joanne, Rocky und Kimberly ihrer Crew zugeteilt hat. Forsyth versteckt einen Sender auf dem Boot, damit die UBRI es verfolgen kann. UBRI-Taucher werden entsandt, um Neri und Mera festzunehmen, und während ihres Kampfes mit den UBRI-Tauchern werden Neri und Mera von den Kameras des Bootes eingefangen, sodass alle sie sehen können und ihre Existenz allen an Bord offenbart wird. Als Reaktion auf Meras Hilferuf greift Charlie ein und ermöglicht den Mädchen die Flucht; es ist das erste Mal, dass Mera mit Charlie sprechen kann. Nachdem sie von Neri und ihrer Schwester erfahren haben, vereinbaren alle Kinder, das Geheimnis für sich zu behalten, mit Ausnahme von Mick, der nur sagt, er werde „darüber nachdenken“.
11
Befehlsverweigerung
Jason nimmt Neri und Mera mit zum Schwimmen vor der ORCA-Plattform. Mick bekommt davon Wind und macht sich auf einem Jetski auf den Weg; er fällt jedoch ins Wasser und muss von den Mädchen gerettet werden. Neri hilft Mick beim Lesen, woraufhin er sich den anderen anschließt, um Neri und Mera geheim zu halten. Forsythe versucht, Zugang zu Diannes Forschungsergebnissen zu erhalten, und legt dabei HELEN lahm; in der Verwirrung sieht Lyselle Mera im Korridor und berichtet Dr. Hellegren, dass Neri und Mera auf ORCA sind. Winston, der seltsame Signale von Neris Insel empfängt, macht sich auf den Weg, um der Sache nachzugehen, und trifft auf zwei Fremde, doch zurück auf ORCA berichtet er, seine Reise sei ereignislos verlaufen.
12
Zwei außerirdische Besucher
Neri verlässt ORCA mit dem Vorsatz, Mera und Charlie zu retten, indem sie sich der UBRI stellt. Brett eilt ihr hinterher, gerät in einen Unfall mit einem UBRI-Boot und wird von Neri gerettet. Sam vernichtet seine verbleibenden Unterlagen über die Titanlagerstätte. Winston trifft sich weiterhin heimlich mit den beiden Fremden. Da er die Mädchen nicht auf die Insel zurückbringen kann, bringt Winston die beiden Fremden zu ORCA, wo sie Neri und Mera erzählen, dass sie gekommen sind, um sie auf den Ozeanplaneten, ihre Heimat, zurückzubringen. Vanessa hilft Mick beim Lesen und verteidigt ihn, als Commander Byrne ihn beschuldigt, zu faulenzen.
13
Die Entscheidung
Neri und Mera beschließen, zum Ozeanplaneten zurückzukehren und Diane davon zu überzeugen, dass ihre Forschungen fortgesetzt werden müssen. Froggy repariert HELEN – mit ein wenig Hilfe von Damien. Commander Byrne lässt Forsythe verhaften, als HELEN ihn als Saboteur identifiziert. Die Kinder kümmern sich um Liselle und hindern sie daran, Kontakt zu UBRI aufzunehmen. Neri und Mera werden zurück auf die Insel gebracht, während Winston, Mick und Zoe als Lockvögel fungieren, um UBRI fernzuhalten. Es wird ein letzter Abschied genommen, als die Mädchen das Raumschiff besteigen, um nach Hause zu fliegen, doch nachdem das Schiff abgeflogen ist, bleibt eine Person zurück. Neri sagt, sie müsse bleiben, um „das Werk ihres Vaters zu vollenden“.
3. Staffel 3 (26 Episoden)
01
Das Riff in Gefahr
Winston ruft Diane und ihre Söhne aus dem Urlaub zurück und teilt ihnen mit, dass UBRI den Auftrag zum Bau von ORCA City erhalten hat und dass deren Pläne ein nahegelegenes Fischlaichgebiet bedrohen. Diane, die neue Umweltbeauftragte von ORCA, stoppt den Bau umgehend und leitet eine Umweltstudie des Geländes ein. Bei einem Tauchgang zur Probenentnahme gerät Jason unter einer heruntergefallenen Strebe in die Falle. Während ein Rettungsteam zusammengestellt wird, ruft Charlie Neri an, der kommt, um Jason zu retten, dessen Sauerstoff gerade zur Neige geht. Diane bringt ihren Fall gegen UBRI vor ein Gericht, das zu ihren Gunsten entscheidet und den Bau von UBRI stoppt. Dr. Hellegrens Pläne, das Laichgebiet zu zerstören, werden von Neri vereitelt. Hellegren warnt Jason und Brett, sich nicht in seine Angelegenheiten einzumischen.
02
Gedächtnisverlust
Die Suche von Brett, Jason und Neri nach einem Zugang zum vergrabenen Raumschiff bleibt zunächst erfolglos. Währenddessen trifft Brett auf die neue ORCA-Bewohnerin Cassandra, die kurz darauf bei einem Sturm auf Neris Insel strandet. Die Wetterbedingungen legen am nächsten Tag tatsächlich einen Eingang zum Schiff frei, doch Cass beobachtet heimlich das Zusammentreffen der Freunde mit Neri. Auf der Rückreise verunglückt Cass: Sie wird vom Baum ihres Segelbootes am Kopf getroffen und verliert das Bewusstsein. Zwar ist sie nach ihrer Rettung wohlauf, leidet jedoch unter Amnesie. Jason, der eine Entdeckung Neris fürchtet, drängt Brett dazu, sich mit Cass anzufreunden, um ihre Erinnerungen im Auge zu behalten. Parallel dazu zeigt sich eine private Seite des Antagonisten: Dr. Hellegren besucht seine Tochter im Internat, die ihn verzweifelt bittet, mehr Zeit mit ihm verbringen zu dürfen.
03
Das versunkene Raumschiff
Jason und Brett stehlen eine Pumpe aus dem UBRI-Lager auf der ORCA, um das Raumschiff auszupumpen. Cass und Brett spielen sich gegenseitig Streiche, doch als sie sich zusammentun, um Cass’ Schwester Morgan hereinzulegen, tappen auch der Kommandant in ihre Seifenfalle. Jason bildet mit Sallyanne ein Team für eine Trainingsübung, doch ihre erste Übung verläuft nicht gut. Nachdem das Raumschiff ausgepumpt ist, betreten Neri und Jason das Schiff. Zu ihnen gesellt sich Brett, der auf der ORCA den Boden schrubben musste, weil er an dem Streich gegen Morgan beteiligt war, und das Trio stößt in einer versiegelten Kammer auf eine Person, die noch am Leben ist
04
Kal kennt keine Furcht
Jason und Brett wollen gerade die Kammer aufbrechen, als Neri die Bedienelemente findet, mit denen sich die Kammer öffnen und deren Insasse wiederbeleben lässt. Er kommt zu sich und sagt, sein Name sei Kal. Man führt ihn über die Insel, wo er offenbar gerne leben möchte. Brett und Jason sind überrascht, als Kal sagt, er werde gegenüber Neri eine untergeordnete Rolle einnehmen, so wie es auf seinem eigenen Planeten üblich ist. Benny deckt ein Mädchen, das beim Schummeln in einer Prüfung erwischt wurde, und wird ebenfalls disqualifiziert. Lena Hellegren taucht überraschend bei der UBRI auf und zwingt ihren Vater, sie nach Hause zu bringen, wo sie ihn davon überzeugt, sie bleiben zu lassen, anstatt sie alleine in den Urlaub zu schicken.
05
Tauchgang mit Hindernissen
Da Neri sich Sorgen um Kals Entwicklung macht, bittet sie Jason, mit ihm zu sprechen. Nachdem er ihm gesagt hat, er solle auf der Insel bleiben, folgt Kal Neri zu ORCA. Brett, Benny und Cass müssen wegen ihres missglückten Streichs gegen Morgan einen Tauchkurs absolvieren. Nach dem Unterricht sieht Benny, wie Kal an Bord des Bootes den Motor startet und dann über Bord springt. Er versucht, den anderen zu erzählen, was er gesehen hat, doch niemand glaubt ihm und stattdessen beschuldigen sie ihn, das Boot gestartet zu haben. Dr. Hellegren bringt Lena zu ORCA, wo Jason und Brett ihr von einigen Taten ihres Vaters erzählen, doch sie will ihnen keinen Glauben schenken.
06
Freischwimmer Winston
Um Kal von ORCA fernzuhalten, zeigt Neri ihm und den Jungen das Raumschiff. Dort gelingt es ihr, das Logbuch ihrer Mutter zu öffnen. Die Gruppe erfährt von einer wichtigen Mission: Sie müssen neun Teile des „Synchroniums“ finden. Einmal vereint, kann dieses Gerät die Ozeane der Erde heilen. Neri bittet Jason und Brett um ihre geheime Mithilfe. Parallel gerät Winstons Job bei ORCA in Gefahr, da Kellar und UBRI seine Schwimmunfähigkeit ausnutzen wollen, um ihn zu ersetzen. Benny rettet die Situation, indem er eine Frist von einer Woche für Winston erwirkt. Motiviert durch die Hoffnung, dass Neri ihm beisteht, besteht Winston schließlich seinen Schwimmtest und sichert seine Position.
07
Ein Supersportler
Neri begibt sich zu ORCA, um zu sehen, wie Jason und Brett bei ihrer Suche nach dem Synchronium vorankommen. Dianne nutzt die Gelegenheit, um sie zu bitten, Winston bei seinem Tauchtest zu helfen, woraufhin sie sich bereit erklärt. Als Neri nicht rechtzeitig auf die Insel zurückkehrt, nutzt Kal die Gelegenheit, um ebenfalls zu ORCA zurückzukehren. Auf ORCA schafft es Kal, sich für Morgans Fitnesskurs anzumelden (sie ist sehr beeindruckt von ihm) und ein Date mit Marika zu ergattern, wobei Jason ihm dabei hilft, die Formalitäten zu beschleunigen. Neri hilft Winston bei seinem Test, indem sie ihm Selbstvertrauen gibt. Nach Lenas Besuch bei ORCA warnt Kellar sie, dass ihre Neugier Dinge über ihren Vater ans Licht bringen könnte, die sie vielleicht lieber nicht wissen möchte.
08
Außerirdische Fähigkeit
Neri erwacht auf der Insel und muss feststellen, dass Kal verschwunden ist; er ist zu ORCA gegangen. Jason und Brett stellen Kal Diane und Winston vor. Kurz darauf trifft Neri ein und berichtet Diane von den Plänen von UBRI, bei ihren Bauarbeiten Sprengstoff auf dem Meeresboden einzusetzen. Diane ist darüber nicht erfreut und bringt die Angelegenheit vor das Tribunal, doch leider entscheiden die Richter zugunsten von UBRI und genehmigen die Sprengarbeiten. Jason und Brett beginnen, HELEN nach Berichten über UFOs und Meteoriteneinschläge zu durchsuchen, die ihnen helfen könnten, die Synchronium-Stücke zu lokalisieren. Neri spürt, dass etwas mit den Ozeanen nicht stimmt, kann aber nicht genauer werden. Nachdem ihre Suche erfolgreich war, begeben sich Jason, Brett und Neri ins Landesinnere, um das erste Stück Synchronium zu bergen. Lena greift auf die gesperrten Computerdateien ihres Vaters zu. Kal besiegt Benny, den Jugendmeister, in einer Partie Trigammono.
09
Die Kapsel in der Wüste
Brett findet ein weiteres Stück Synchronium, unterbricht jedoch Jasons Trainingsübung, um ihm die Neuigkeit mitzuteilen. Auch die UBRI hat das Stück aufgespürt und startet eine Rettungsaktion, um es zurückzuholen. Lena ist wieder auf der ORCA, um Klarheit über ihren Vater zu erlangen; von Brett erfährt sie nichts, trifft jedoch auf Kal. Jason, Brett und Neri machen sich auf die Suche nach dem zweiten Stück Synchronium; es befindet sich weit im Landesinneren, und sie müssen mit Kamelen dorthin reisen. Als sie nach UBRI ankommen, die das Synchronium bereits geborgen haben, wird das Trio von Kellar entdeckt und verfolgt, dem sie jedoch auf ihren trittsicheren Kamelen entkommen können. Dr. Hellegren beginnt, das Stück Synchronium zu untersuchen, und entdeckt, dass es eine Gezeitenkraft erzeugt.
10
Benny hat Probleme
Neri bringt das Synchronium-Stück in ihre geheime Unterwasserhöhle, um es in Sicherheit zu bringen. Bennys Vater tadelt ihn dafür, dass er Zeit mit Brett und Cass verbringt, anstatt zu lernen. Cass findet auf der ORCA einen kleinen Jungen, der von dem Schiff, das ihn und seine Familie nach Hause bringen sollte, nachdem ihnen der Flüchtlingsstatus verweigert worden war, zur ORCA geschwommen ist; sie hält ihn geheim und bringt ihm Essen. Brett und Benny machen sich auf die Suche nach einem versunkenen Schatz, doch als ein wertvolles Gerät über Bord fällt, springt Benny hinterher und geht ihm der Sauerstoff aus. Charlie ruft Neri zu Hilfe, wodurch er ihre Anwesenheit verrät. Benny belügt den Kommandanten bezüglich des Vorfalls, um Neri geheim zu halten. Cass’ blinder Passagier wird entdeckt und den Einwanderungsbeamten übergeben. Lena verschafft sich Zugang zu den Akten ihres Vaters über Neri.
11
Cassandras Alptraum
Ein Ausflug zur Forschungsstation ORCA führt Neri und Kal zu einem Gespräch über Gefühle, während Cass beginnt, sich in Träumen an Neris Insel zu erinnern. Als Brett und Benny die Insel besuchen, trifft Jason mit Koordinaten eines weiteren Synchronium-Stücks ein. Neri versucht die Bergung allein, scheitert jedoch zunächst. Auf dem Rückweg hat das Boot von Brett und Benny eine Panne. Da Kal strikte Anweisung hat, sich der ORCA nicht zu nähern, lässt er die beiden hilflos zurück. Erst durch Charlies Warnung kann Neri sie retten. Zurück auf der Station wird Brett vom Tyrannen Moose schikaniert. Schließlich gelingt es Neri mit Jasons und Bretts Hilfe, das Synchronium rechtzeitig vor der eintreffenden UBRI zu bergen. Als Moose Brett erneut bedrängt, greift Kal ein: Er hat aus seinem Fehler gelernt und verstanden, was Loyalität bedeutet.
12
Die Helikopterprüfung
Neri lehrt Kal den Umgang mit Emotionen. Währenddessen erinnert sich Cass durch Träume daran, dass Brett ebenfalls auf Neris Insel war. Lena belauscht Pläne ihres Vaters und Kellars: Mit einer gefälschten Nachrichtensendung wollen sie die ORCA-Kinder auf eine Insel locken, um Informationen über das außerirdische Gerät zu erpressen. Kal sucht im Raumschiff nach einem Erbstück seiner Eltern und spielt weinend ein seltsames Instrument, woraufhin Brett ihm die Bedeutung menschlicher Tränen erklärt. Durch die UBRI-Nachrichten getäuscht, vermuten Brett und Neri ein weiteres Synchronium-Teil auf der abgelegenen Insel und brechen dorthin auf. Lena erreicht ORCA, um die Bates-Brüder vor der Falle zu warnen. Sie verpasst Brett knapp, kann aber Jason informieren. Um seine Freunde rechtzeitig zu erreichen, muss Jason seine Flugangst überwinden: Er startet mit Morgan einen erneuten Testflug und bricht auf, um Brett und Neri zu retten.
13
Lenas Verrat
Neri wird in einem Traum von Mera gewarnt, dass die Zeit knapp wird. Sie fordert Dianne auf ORCA auf, die Entwicklung von UBRI zu stoppen. Währenddessen ignoriert Hellegren Kellars Verdacht gegen Lena, doch Jason muss Lena schließlich die Wahrheit über Neri und das Synchronium offenbaren. Um den Bau von ORCA City zu beschleunigen, ordnet Hellegren gefährlichere Sprengungen an. Cass wird unterdessen zu einem Psychiater geschickt. Ihre zurückgewonnenen Erinnerungen landen jedoch direkt bei Hellegren, der sie heimlich überwacht. Zurück auf ORCA fordert Cass die Wahrheit und wird zu Neri geführt; sie verspricht, Neris Geheimnis zu bewahren und bei der Suche zu helfen. Schließlich konfrontiert Hellegren seine Tochter Lena mit Beweisen für ihre Taten. Nach ihrem Geständnis verstößt er sie, woraufhin Lena das Haus verlässt.
14
Benny hat Pech
HELEN zeigt sich bei der Suche nach den Synchronium-Stücken wenig kooperativ, während die UBRI bereits ein weiteres Teil entdeckt hat. Da Lena nach ihrem Auszug keine Bleibe hat, überreden Jason und Brett ihre Mutter, sie auf der ORCA aufzunehmen. Lena wird zunächst zu Neri und Kal auf die Insel gebracht. Nach ihrer Rückkehr zur ORCA gelingt es ihr, HELEN den Standort eines weiteren Stücks zu entlocken. Doch am Zielort angekommen, müssen sie feststellen, dass die UBRI bereits schneller war. Um die beiden Stücke von der UBRI zurückzuholen, schmieden sie einen Plan für einen Überfall auf das Hauptquartier. Neri will unbedingt helfen. Aus Sorge um ihre Sicherheit stimmt Jason scheinbar zu, bricht jedoch heimlich einen Tag früher mit dem Team auf, um sie zurückzulassen. Als Neri am nächsten Tag auf die ORCA kommt und den Betrug bemerkt, kehrt sie wütend auf ihre Insel zurück. Währenddessen dringen die anderen in den UBRI-Komplex ein, um die Synchronium-Stücke an sich zu nehmen.
15
Die Spionin
Winston begrüßt seine Freundin, die Journalistin Camilla Sabato, bei ORCA. Doch die Freude währt kurz: Brett ertappt sie dabei, wie sie heimlich Dr. Hellegren Informationen über Neri verspricht. Währenddessen kehrt Kal als Fitnesssieger auf die Insel zurück. Aus Eifersucht auf Jason verweist er diesen der Insel und zieht sich ins Raumschiff zurück. Neri sorgt sich unterdessen um ein sterbendes Korallenriff. Gemeinsam mit Jason filmt sie die Schäden, um zu beweisen, dass der Bau von ORCA City durch UBRI die Meeresumwelt zerstört. Dafür versetzt Jason sogar Sallyanne. Die Situation spitzt sich dramatisch zu, als ein schweres Erdbeben die Insel erschüttert und die Verwerfungslinie nahe ORCA aufreißt.
16
Level Gamma ist radioaktiv
Dianne fordert eine gerichtliche Anhörung gegen UBRI, doch Hellegren bestreitet jegliche Verantwortung für die Erdbeben. Währenddessen finden Neri, Brett und Cass auf Beris Insel eine Bauernfamilie. Deren blinde Tochter Patti besitzt unwissentlich das gesuchte Teil des Synchroniums, das sie Neri schließlich überlässt. Parallel dazu eskaliert der Konflikt auf ORCA: Lena droht ihrem Vater damit, seine dubiosen Machenschaften aufzudecken. Dianne macht derweil eine schockierende Entdeckung – im Schulbereich der Station lagern radioaktive Kanister. Als ein erneutes Beben die Station erschüttert, schlägt die Gefahr voll zu: Die Behälter brechen auf und bringen den jungen Benny, der sich allein im Gebäude aufhält, in Lebensgefahr.
17
Charly ist gestrandet
Brett scheitert beim Versuch, Kal zum Verlassen des Raumschiffs zu bewegen. Während Dianne vor dem Tribunal vor den UBRI-Bauarbeiten an der Verwerfungslinie warnt, löst ein Beben auf der ORCA Panik aus. Dabei läuft der Buckelwal Charlie auf Grund. Neri mobilisiert ihre Freunde zur Rettung. Jason verlässt unerlaubt seinen Posten, um zu helfen, während Sallyanne ihn vor dem Kommandanten deckt. Trotz Diannes Warnung erlaubt das Tribunal UBRI die Fortsetzung des Baus, untersagt jedoch Sprengungen. Kal sucht Brett auf der ORCA, trifft aber nur Sallyanne an. Um Charlie von der Sandbank zu befreien, rekrutiert Jason Winston; gemeinsam schleppen sie den Wal ab. Später zeigt sich Kal gegenüber Neri gekränkt, da er nicht um Hilfe gebeten wurde. Unbemerkt wird er auf einer Sandbank von UBRI-Agenten fotografiert.
18
Der Liebesbrief
Kellar präsentiert Dr. Hellegren Aufnahmen von Kal, woraufhin dieser die Festnahme einleitet. Nach einem Streit mit Jason stellt Neri Kal vor die Wahl: Er muss sein Verhalten ändern oder die Insel verlassen. Kal entscheidet sich für die Flucht, wird jedoch von Hellegren gefasst und ins UBRI-Hauptquartier gebracht. Dort versucht der Doktor, Kals Vertrauen zu gewinnen. Parallel dazu vermutet Brett ein Interesse von Dave Hartley an Dianne. Er lässt Benny einen Liebesbrief schreiben, um die beiden aus eigennützigen Motiven zu verkuppeln. Das Vorhaben endet im Chaos: Jason übergibt den Brief versehentlich Sallyanne, die daraufhin fälschlich an Jasons Zuneigung glaubt. Als das Missverständnis aufgeklärt wird, bleibt sie am Boden zerstört zurück. Brett versucht Beweise zu vernichten, doch der Brief landet bei seiner Verfolgerin Delores. Währenddessen suchen Neri und die Jungs besorgt nach dem verschwundenen Kal.
19
Jason am Abgrund
Neri sucht weiterhin nach Kal, während Jason glaubt, dieser wolle ihnen nur eine Lektion erteilen. Unterdessen erhält Neri eine erneute Warnung von Mera. Da Kal verschwunden ist, lässt Lena mögliche Fundorte für ein weiteres Synchronium-Stück durch HELEN berechnen. Gleichzeitig entlockt Dr. Hellegren dem gefangenen Kal Informationen über Neri und ORCA. Als die Kinder das Synchronium an einer Klippe entdecken, wird Jason beim Bergen von einem UBRI-Team unter Kellar überrascht. Um Neri zu schützen, müssen die anderen fliehen, woraufhin Jason das Artefakt an Kellar übergeben muss. Dabei erfährt er, dass UBRI Kal gefangen hält. Dr. Hellegren bietet Kal schließlich eine Partnerschaft an, um gemeinsam die Macht des Synchroniums zu nutzen. Kal willigt fasziniert ein.
20
Lauscher im Luftschacht
Kal lebt bei UBRI im Luxus, wird von Dr. Hellegren jedoch wie ein „gehorsamer Sohn“ instrumentalisiert. Cass und Brett versuchen derweil, Kals Aufenthaltsort über die Lüftungsschächte von ORCA zu ermitteln. Dabei werden sie entdeckt und Brett verliert seinen Ausweis, wodurch sie identifiziert werden. Hellegren nutzt dies für einen Plan: Er lässt Kal scheinbar frei, um ihn zu seinen Freunden zurückkehren zu lassen. Zuvor instruiert er ihn jedoch, Neri auszuspionieren, um das Versteck der Synchronium-Stücke zu finden. Er lehrt Kal das Lügen und lockt ihn mit dem Versprechen auf die Herrschaft über die Insel. Als Cass und Brett einen erneuten Einbruchsversuch unternehmen, lässt Kellar sie absichtlich vertrauliche Details über UBRIs Pläne belauschen.
21
Wasser in der Wüste
Neri lässt Kal versprechen, auf der Insel zu bleiben, während Lena mithilfe von HELEN ein weiteres Stück des Synchroniums ortet. Mera warnt Neri erneut vor dem Zeitdruck. Trotz der Suche auf der ORCA behauptet Kal, den Fundort nicht bestimmen zu können. Heimlich kontaktiert er Dr. Hellegren, um ihm vom neuen Fund zu berichten. Hellegren plant jedoch, die Kinder alle Teile finden zu lassen, um sie später gesammelt zu beschlagnahmen. Inzwischen nutzt Lena massiv HELENs Ressourcen für die Lokalisierung. Als währenddessen ein Erdbeben auftritt, bemerkt der Commander die Systemüberlastung durch fehlenden Zugriff. Zur Strafe müssen Lena, Cass, Brett und Benny gemeinsam mit Morgan Aufräumarbeiten leisten.
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Der Tresorschlüssel
Die Kadetten erhalten ihre Prüfungsergebnisse; Sallyanne zweifelt an ihrer Eignung als Jasons Partnerin, entscheidet sich aber später um, nachdem sie ihn aus einer Gefahrensituation rettet. Unterdessen verrät Mera, dass Charlies Lied das Synchronium aktiviert. Kal belauscht dies und informiert Dr. Hellegren, der unter Druck seiner Geldgeber steht. Mera lernt auf ORCA Benny, Cass und Lena kennen. Gemeinsam planen sie, Hellegren den Schlüssel zum Synchronium zu entwenden. Kal bietet scheinbar seine Hilfe an, sabotiert die Aktion jedoch im entscheidenden Moment, indem er eine Vase umstößt und Hellegren weckt. Die Gruppe muss ohne den Schlüssel fliehen. Trotz des Rückschlags und anfänglicher Selbstzweifel wegen ihrer Noten gewinnt Sallyanne durch ihre Rettungsaktion neues Selbstvertrauen.
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Der Chinamann
Ein schweres Erdbeben blockiert Lenas Zugriff auf HELEN, was die Suche nach Synchronium-Teilen erschwert. Cass und Benny belauschen auf der ORCA Dr. Hellegren, der mit einem Mr. Lee einen Tausch gegen ein weiteres Fragment plant. Um Hellegren zuvorzukommen, brechen Cass, Benny und Lena in Mr. Lees Büro ein. Cass und Lena werden gefasst, doch Benny kehrt mutig zurück und rettet sie. Unterdessen planen Jason und Brett, das Fragment bei der Übergabe auf der ORCA abzufangen. Zur gleichen Zeit kehrt Brett auf die Insel zurück, um das Schiff final zu durchsuchen, begleitet von Mera und Kal. Kal setzt sich jedoch heimlich ab, um Neri zu beschatten und ihr Versteck für das Synchronium zu finden. Dank Charlies Warnung wird Kal jedoch entdeckt. Zurück auf der Insel spitzt sich die Lage weiter zu.
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Der Steinfisch
Wegen zunehmender Erdbeben stellt Commander Wellington dem ORCA-Personal die Evakuierung frei. Nach einem Streit wünscht Cass ihrer Schwester Morgan im Zorn den Tod. Kurz darauf wird Morgan bei einem Tauchgang mit Jason von einem Steinfisch gestochen und schwebt in Gefahr, was Cass schwere Schuldgefühle bereitet. Währenddessen weist Jason Sallyannes Annäherungsversuche ab, um mit seinen Freunden den Synchronium-Transfer zwischen Mr. Lee und Dr. Hellegren zu vereiteln. Brett schleicht sich auf das UBRI-Schiff, legt es manövrierunfähig und stiehlt das Synchronium. Er flieht ins Meer zu Neri und Mera, während die Küstenwache das Schiff aufgrund eines Tipps von Benny wegen Opalschmuggels entert. Nach dem Verlust des Puzzleteils erklärt Dr. Hellegren Kal, dass sein wichtigstes Ziel nun die Sicherung der verbleibenden Fragmente ist.
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Die Zeitbombe im Dschungel
Die pazifischen Auswirkungen der „Winston-Seth“-Verwerfung führen zu Evakuierungen auf ORCA. Währenddessen findet Lena das letzte Teil des Synchroniums. Trotz Meras wachsendem Misstrauen gegenüber Kals Abwesenheit nimmt Neri ihn weiterhin in Schutz. Auf Lenas Rat hin erwägt Jason, seine Freundin Sallyanne endlich in Neris Geheimnis einzuweihen. Bei der Bergung des Synchroniums im Landesinnere kommt Neri der Organisation UBRI zuvor. Sie übergibt das Fundstück Jason, damit dieser es in die Unterwasserhöhle bringt. Kal beobachtet sie jedoch, entdeckt das Versteck und verrät den Standort an Dr. Hellegren. Obwohl Hellegren seine Versprechen gegenüber Kal bricht, lässt er diesen die Artefakte bergen. Trotz einer Warnung von Charlie erreicht Neri die Höhle zu spät: Das Synchronium wurde bereits gestohlen.
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Die letzte Chance
Ein schweres Erdbeben führt zur Evakuierung aller Minderjährigen auf der ORCA. Währenddessen setzt Dr. Hellegren das Synchronium zusammen. Als Kal seine versprochene Herrschaft über Neris Insel einfordert, wird er erneut abgewiesen und unter Bewachung gestellt. Aus Wut versucht Kal später, ein Teil des Synchroniums zu stehlen, wird jedoch von UBRI-Wachen gefasst. Neri will das Artefakt unbedingt zurückgewinnen und sucht Jason auf, der gerade mit Sallyanne taucht. Auf der ORCA wird Sallyanne Neri und Mera vorgestellt; gemeinsam planen sie die Rückholaktion. Die Kinder nutzen das Chaos der laufenden Evakuierung zur Flucht und erreichen schließlich den UBRI-Anleger auf dem Festland.
4. Staffel 4 (26 Episoden)
01
Operation Sphinx
Beim Testen eines neuen Tauchanzugs entdeckt Jason ein mysteriöses Licht unter Wasser. Zeitgleich registriert Winston auf der ORCA eine vollkommen quadratische magnetische Anomalie am Meeresboden. Während Dianne beschließt, sich als neue Kommandantin zu bewerben, erkennt Jason, dass das Licht und die Anomalie am selben Ort liegen. Gemeinsam mit Neri gehen sie der Sache auf den Grund: Neri schwimmt voraus, Jason und Winston folgen im neuen U-Boot „Minifin“. Am Zielort machen sie eine sensationelle Entdeckung – eine gewaltige Unterwasserpyramide. Parallel dazu schickt die Organisation Praxis die Agenten Shelby und Hauser nach Ägypten, da dort mysteriöse Signale aus dem Weltraum empfangen wurden.
02
Die geheimnisvolle Pyramide
Dianne ist zu ihrem Vorstellungsgespräch in der ORCA-Pacific-Zentrale. Sie ist überrascht, ihren Ex-Mann als Interviewer vorzufinden, und noch überraschter, als sie erfährt, dass die Stelle ihr gehört, wenn sie sie haben will. Neri, Jason und Brett kehren zur Pyramide zurück. Neri findet einen Weg hinein und die Jungs folgen ihr im Minifin. Bei der Erkundung des Pyramideninneren aktiviert Neri eine holografische Aufzeichnung, die eine rätselhafte Botschaft über eine Mission übermittelt. Eine Tür öffnet sich und gibt den Blick auf einen wirbelnden Strudel frei, der das Trio in sich hineinzieht. Sie tauchen in einer anderen Pyramide wieder auf und stellen beim Verlassen fest, dass sie sich in Ägypten befinden! Die Agenten Shelby und Hauser beginnen ihre Suche nach den Empfängern der außerirdischen Übertragungen, während Malakat und Shersheba ihre eigene Suche fortsetzen
03
Die Beförderung
Neri, Jason und Brett landen zufällig auf der Ausgrabungsstätte von Professor Malakat und Shersheba in Ägypten. Während Winston ein Signal von Bretts Videotelefon fälschlicherweise als Störung abtut, versucht Malakat, Informationen über Neri zu gewinnen. Er setzt Shersheba auf Jason an, dem es jedoch gelingt, heimlich eine Nachricht an Cass auf ORCA abzusetzen. Malakat täuscht vor, die Jungen nach Australien zurückzuschicken, behauptet aber, Neri müsse wegen Identitätsproblemen bleiben. Tatsächlich hat er durch Materialanalysen längst erkannt, dass Neri nicht von der Erde stammt. Als die Agenten Shelby und Hauser im Lager auftauchen, verrät Malakat die Kinder. Jason, Brett und Neri gelingt in einem requirierten Jeep die Flucht, woraufhin sie sich einer Reisegruppe zur „Pyramide des Geheimnisses“ anschließen.
04
Das goldene Ankh
Dank einer DNA-Probe identifiziert Praxis Neri als Außerirdische und setzt alles daran, sie zu fassen. Währenddessen suchen Neri, Jason und Brett in der Wüste nach der „Pyramide des Geheimnisses“. Sie werden von Beduinen aufgenommen und gewinnen deren Vertrauen, nachdem Neri ein Mädchen aus einem Brunnen rettet. Die Beduinen berichten von Entführungen durch Menschen, die „wie Fische leben“, und führen die Gruppe zum Eingang der Pyramide. Dort werden sie von Malakat und Shersheba entdeckt, die Shelby und Hauser alarmieren und die Verfolgung aufnehmen. Im Inneren der Pyramide findet Neri ein goldenes Ankh, mit dem sie ein Wasserportal öffnet. Den drei Freunden gelingt die Flucht durch das Portal, woraufhin sie sich plötzlich in einer Höhle im australischen Outback wiederfinden.
05
Gestrandet in der Wüste
Als Jason die Höhle verlässt, um Hilfe zu holen, wird er von Jackhammer gefunden, der ihn zu den anderen zurückfährt, sie aber nicht mitnimmt – unter Berufung auf eine Legende über eine „Walfrau“, die verfolgt wurde, nachdem sie genau diese Höhle verlassen hatte. Winston ortet die Gruppe im Outback, doch Praxis, das Winstons Funksignale in die Region abgefangen hat, macht sich auf, um das Trio zu fangen. Hauser und Shelby treffen auf Jackhammer, der die Agenten lange genug in die Irre führt, bis Jasons und Bretts Vater mit einem Hubschrauber eintrifft, um Neri und die Jungen zu retten. Bevor sie gehen, übergibt Neri Jackhammer das goldene Ankh zur sicheren Aufbewahrung.
06
Der Lügendetektor
Nachdem Jason und Brett wieder auf der ORCA sind, treffen kurz darauf die Agenten Shelby und Hauser ein, die nach Neri suchen. Praxis lässt die Basis abriegeln, in der Hoffnung, Neri darin festzuhalten, doch Dianne ordnet eine Evakuierung der Basis an, um den Abriegelungsbefehl aufzuheben, und nachdem die Basis wieder geöffnet wurde, kann Neri fliehen. Sie kehrt zur Unterwasserpyramide zurück und erfährt nach der Aktivierung ihres Hologramms, dass es sich bei der Abbildung um Shalamorn, ihre Mutter, handelt. Shelby unterzieht Jason und Brett einem Lügendetektortest, doch Winston kann Helen dazu nutzen, den Jungen zu ermöglichen, sicher zu leugnen, etwas über Neri zu wissen. Jason, Brett und Neri werden von dem Vater der Jungen zu ihrer Sicherheit auf eine Farm auf dem Festland geflogen, doch ohne dass sie es wissen, beobachtet Praxis, der ihnen zur Farm gefolgt ist, das Geschehen.
07
Die Wanze
Praxis rückt näher und nimmt die Kinder auf der Farm fest. Jason und Brett werden zu ORCA zurückgebracht, während Neri mit dem Boot zum Hauptquartier von Praxis gebracht wird. Unterwegs rüttelt Charlie am Boot, sodass Neri fliehen und über Bord springen kann. Cass findet den Peilsender, mit dem Praxis Jason, Brett und Neri zur Farm verfolgt hat – er war in Jasons Uhr versteckt. Jason, Neri und Brett kehren zur Unterwasserpyramide zurück und legen den Praxis-Sender als Köder an Charlie an. Sie aktivieren das Hologramm von Shalamorn, deren Botschaft Neri von einer Krise auf dem Ozeanplaneten in Kenntnis setzt und ihr mitteilt, dass sie eine Prinzessin ist, die dazu bestimmt ist, ihr Volk anzuführen. Unterdessen sind Malakat und Shersheba in Australien eingetroffen, um ihre Suche nach der Unterwasserpyramide zu beginnen.
08
Eine falsche Freundin
Shersheba besucht überraschend die ORCA-Station, und Jason wird beauftragt, sie herumzuführen. Währenddessen versucht Louis, Winston wegen einer magnetischen Anomalie unter Druck zu setzen, wird jedoch von Cass mit seinem eigenen Fehlverhalten konfrontiert. Auf Shershebas Wunsch begleiten Jason und Charlie sie zum Riff. Als sie zu ertrinken droht, eilt Jason ihr zur Hilfe, verliert sie aber aus den Augen. Tatsächlich rettet die von Charlie herbeigerufene Neri das Mädchen. Kurz darauf erscheint Malakat auf dem Boot, und es entbrennt ein Kampf, an dessen Ende Jason und Neri die Angreifer über Bord werfen können. Neri erkennt dabei, dass Malakat und Shersheba vom Planeten der Ozeane stammen. Trotz der Flucht gelingt es Malakat später, die versunkene Pyramide mittels Infrarottechnik zu orten.
09
Die Jagd nach dem Goldenen Ankh
Nachdem Praxis zu ORCA zurückkehrt, lassen Cass und Brett alle Aufzeichnungen über Neri durch Winston löschen. Louis beobachtet dies zwar und informiert Hauser, doch die Daten sind bereits vernichtet. Gleichzeitig tauchen Neri und Jason zur Unterwasserpyramide ab. Durch ein Hologramm erfahren sie von Rebellen auf Neris Heimatplaneten, die eine friedliche Koexistenz mit der Erde ablehnen. In der Pyramide treffen sie auf Malakat und Shersheba, die enthüllen, dass sie zu dieser Fraktion gehören. Ihr Plan: Die Polkappen der Erde mit der Kraft der Pyramide zu schmelzen, um den Planeten für ihr Volk bewohnbar zu machen. Malakat gesteht zudem, den Absturz von Neris Raumschiff verursacht zu haben. Als er das Goldene Ankh fordert, fliehen Neri und Jason durch das Wassertor. Sie landen in einer Höhle im Outback, wo Jakamarra bereits auf sie wartet.
10
Die Geschichte der Walfischfrau
Jakamarra führt Neri und Jason zu seinem Versteck des Goldenen Ankhs im Outback. Malakat ortet sie jedoch und informiert die Praxis-Agenten Shelby und Hauser. Um ein Ablenkungsmanöver zu starten, behauptet Brett in einem anonymen Anruf, Malakat und Shersheba seien selbst Außerirdische. Trotzdem spüren die Agenten und Malakat die Gruppe an einer Felswand auf. Als Agentin Hauser abrutscht, kehrt Neri uneigennützig um, um ihr das Leben zu retten – und wird daraufhin von Shelby festgenommen. In dem folgenden Handgemenge gelingt es Jakamarra, Shersheba das Ankh zu entreißen und es Jason zuzuwerfen. Als Jasons Vater mit einem Hubschrauber eintrifft, drängt Neri Jason zur Flucht, um das Artefakt zu sichern. Schweren Herzens lässt er Neri zurück und muss hilflos mitansehen, wie sie von Praxis weggebracht wird.
11
Betrogene Betrüger
Neri wird zum Hauptquartier von Praxis zurückgebracht, wo sie verhört wird. Neris Gefangennahme veranlasst Jason, das Ankh außer Reichweite von Malakat und Shersheba zu bringen; er wirft es in die Tiefen des Ozeans. Neris sich verschlechternder Zustand und die lieblose Behandlung durch Praxis führen dazu, dass Hauser Mitgefühl für Neri entwickelt. Indem sie Jason Aufnahmen von Neri aus den Sicherheitskameras von Praxis zeigt, überzeugt Shersheba Jason davon, dass sie und Malakat Neri haben, und bietet an, sie im Austausch gegen das Ankh zurückzugeben. Jason und Brett erreichen den Übergabeort, doch Shersheba, die sich als Neri verkleidet hat, schnappt sich das Ankh und rennt zurück zu Malakat; dabei stellen sie fest, dass es sich bei dem Ankh um eine Kopie handelt. Später schleicht sich Shersheba zurück auf die ORCA und kann mit Hilfe von Louis den Aufenthaltsort des echten Ankh ausfindig machen. Sie holt es zurück und kehrt triumphierend zu Malakat zurück.
12
Gefangen im Bunker
Malakat und Shersheba versuchen, die Kraft der Pyramide zu entfesseln, doch Shalamorn erklärt ihnen, dass zuerst das Ankh vorbereitet werden muss. Praxis greift auf ein experimentelles Verfahren zurück, um die immer schwächer werdende Neri am Leben zu erhalten. Paul findet die Pläne für den Praxis-Bunker, und es wird ein Rettungsplan ausgearbeitet. Malakat entdeckt, dass das Geheimnis zum Aufladen des Ankh in der Höhle im Outback liegt. Mit Hilfe von Helen wird die Praxis-Anlage überflutet, was eine Evakuierung erzwingt. In der darauf folgenden Verwirrung hilft Agent Hauser Neri bei der Flucht und übergibt sie an Jason und Brett, die durch den überfluteten Aquädukt in den Bunker gelangt sind.
13
Wiederbelebungsversuche
Neri wird zurück zur ORCA gebracht, doch sie kann nicht wiederbelebt werden. Malakat und Shersheba laden das Ankh erfolgreich auf. Praxis vernichtet alle Unterlagen zum Projekt Sphinx, und Agentin Hauser reicht ihre Kündigung ein. Louis ruft Agent Shelby an, um ihm mitzuteilen, dass Neri zur ORCA zurückgebracht wurde, doch da das Projekt beendet ist, entlässt Shelby ihn. Jason und Brett bringen Neri zurück zur Unterwasserpyramide; Malakat und Shersheba treffen kurz darauf ein, um das aufgeladene Ankh zu nutzen. Als Shersheba gerade ihre Hand auf den heiligen Stein legen will, legt Jason Neris Hand vor ihr darauf. Die Pyramide erwacht zum Leben und Neri wird auf wundersame Weise wiederbelebt. In ihrer Wut zerstört Shersheba das Ankh und löst damit ein gewaltiges seismisches Ereignis aus. Jason und Neri fliehen mit Neri aus der Pyramide und sehen zu, wie diese langsam auf den Meeresgrund sinkt. Neri wird zurück zur ORCA gebracht, wo sie sich mit Dianne und Winston wiedervereinigt.
14
Der Schlangenbiss
Jason und Winston besteigen den Berg auf Neris Insel, um Überwachungsgeräte zu installieren. Beim Abstieg wird Winston von einer Schlange gebissen und stürzt den Rest des Weges hinunter. Währenddessen bereiten sich die Techniker auf der ORCA darauf vor, Helen aufzurüsten, doch als sie sie unsachgemäß abschalten, fällt auf der gesamten Station der Strom aus. Neri und Brett machen sich auf den Weg quer über die Insel, um eine seltene Blume zu suchen, die dem Schlangengift entgegenwirken kann, während Cass die Bemühungen leitet, Helen wieder in Betrieb zu nehmen. Auf dem fernen Planeten der Ozeane hat ein schnell wirkender Virus die Weltmeere verwüstet, und Malakat, der Anführer der Rebellenfraktion, plant eine Invasion der Erde. Auf der ORCA wurde ein Signal aus dem Weltraum vom Empfänger auf Neris Insel empfangen – es ist Malakat, der nach Anzeichen der Unterwasserpyramide sucht.
15
Ein Geist erscheint
Jason und Brett kehren mit Neri zu Jasons Geburtstag auf die Farm ihres Vaters zurück, doch kurz nach ihrer Ankunft muss Paul geschäftlich verreisen. Während ihres Aufenthalts auf der Farm hat Neri eine Reihe von Begegnungen mit einem seltsamen jungen Mädchen namens Emma. Neri hilft ihr, ihre Ängste zu überwinden, doch anschließend enthüllt eine Geschichte, die Paul Bates und ein Farmarbeiter erzählen, die wahre Identität des Mädchens. Zurück auf dem Ozeanplaneten sieht sich Mera einer wütenden Menschenmenge gegenüber, die Antworten auf die Probleme ihres Planeten fordert. Die Installation des neuen Computers HELEN 6000 auf ORCA ist abgeschlossen.
16
Helen lernt Lachen
Auf dem Ozeanplaneten wird Mera von den Rebellen verfolgt, kann sich jedoch in der Pyramide der Ältesten in Sicherheit bringen. Eine Gruppe von Rebellen erreicht die Erde. Sie verfolgen Neri, werden jedoch von Jason und Brett im Minifin vertrieben. Shersheba führt einen Angriff auf die Pyramide der Ältesten an. Mera flieht mit einem neuen Goldenen Ankh zur Erde, kurz bevor die Ältesten die Zerstörung der Pyramide auslösen. Während die Pyramide der Ältesten auf dem Ozeanplaneten zerstört wird, kehrt auf der Erde die Unterwasserpyramide zurück.
17
Meras Flucht zur Erde
Meras Raumschiff geht im Ozean auf, und als sie an die Oberfläche schwimmt, wird sie von Kommandosoldaten umzingelt. Als Brett, Neri und Jason das Raumschiff von der Insel herabkommen sehen, eilen sie herbei, um Mera zu retten. Sobald sie wieder sicher auf Neris Insel sind, berichtet Mera von der Ausbreitung des roten Virus auf dem Ozeanplaneten, der wachsenden Macht der Rebellen und deren Plänen, nach dem Abschmelzen der Polkappen in die Erde einzufallen. Malakat und Shersheba treffen Vorkehrungen für die Rückkehr zur Erde, während Neri das neue Ankh im Fluss nahe der Bates-Farm versteckt. Winston registriert Praxis-Radaraktivitäten in der Nähe von ORCA. Agent Shelby hat Meras Raumschiff bei seiner Ankunft auf der Erde überwacht und kann, nachdem er es mit früheren Aktivitäten in der Gegend in Verbindung gebracht hat, die Wiederaufnahme des Projekts Phoenix erreichen. Neri beobachtet, wie Shersheba mit ihren Kommandosoldaten zur Pyramide zurückkehrt.
18
Das Wettrennen
Richter überredet Elly Hauser, sich wieder Agent Shelby im neu wieder aufgenommenen Projekt Phoenix anzuschließen. Winston, Cass und Brett programmieren Helen so, dass sie bei Fragen zu Pyramiden „nur die Fakten“ preisgibt. Louis belauscht das Trio bei einem Gespräch über Pyramiden und berichtet Shelby und Hauser, was sie vorhaben. Nach ein wenig Nachhaken von Shelby verrät Helen den Praxis-Agenten die Existenz der Unterwasserpyramide. Shersheba führt eine Gruppe von Kommandosoldaten auf den nahegelegenen Inseln auf der Suche nach Neri und Mera an, doch sie bleiben erfolglos, bis Brett in einem Boot gesichtet wird, das auf eine Insel zusteuert. Shersheba informiert Malakat darüber und plant eine Durchsuchung dieser Insel. Nachdem er ihr die Station gezeigt hat, fordert Louis Ilona zu einem Wettrennen zur Kombüse heraus.
19
Die Attacke
Shelby requiriert das Minifin, um sich die Unterwasserpyramide genauer anzusehen, und Diane weist den widerstrebenden Jason als dessen Piloten ein. In der Nähe der Pyramide stoßen sie auf eine Gruppe von Kommandosoldaten und werden angegriffen. Das Minifin verliert an Antriebskraft und sinkt auf den Meeresgrund. Jason gelingt es, das Minifin mit der Batterie von Shelbys GPS-Empfänger wieder zum Laufen zu bringen, und er bringt sie sicher zurück zur ORCA. Shersheba und ihre Kommandos durchkämmen Neris Insel; Neri und Mera verstecken sich in einer Höhle, doch als Shersheba näherkommt, werden sie und ihre Kommandos von einer Gruppe Vögel verscheucht. Ilona belauscht Shelbys Bericht an Richter und berichtet Malakat, was sie gehört hat. Hauser unterbricht Ilonas Übertragung und beginnt, Ilona zu misstrauen. Der Präsident der Global Union erteilt Praxis die Befugnis, ORCA zu übernehmen, um es als Basis für einen Angriff auf die Unterwasserpyramide zu nutzen.
20
Die Geiselnahme
Budds Praxis beginnt damit, ihre Ausrüstung auf die ORCA zu verladen, darunter auch mehrere Atomwaffen. Jason und Brett begeben sich zur Unterwasserpyramide, um im Namen von Neri ein Treffen mit Malakat vorzuschlagen. Hauser lehnt Shelbys harte Vorgehensweise im Umgang mit den Außerirdischen ab. Neri trifft sich mit Malakat an einem einsamen Strand; während ihres Gesprächs gibt Malakat zu, dass er für den Tod ihrer Mutter verantwortlich ist. Unterdessen wird Mera von Shersheba und ihren Kommandos gefangen genommen; sie soll nur im Austausch gegen das Ankh freigelassen werden. Richter trifft auf der ORCA ein und übernimmt das Kommando über die Station. Neri ist hin- und hergerissen bei der Entscheidung, ob sie das Ankh gegen ihre Schwester eintauschen soll oder nicht; Jason will ihr nicht helfen und sagt ihr, dass dies eine Entscheidung ist, die nur sie treffen kann.
21
Das Rote Virus
Paul und Brett Bates erreichen bei der Präsidentin der Global Union einen vorläufigen Stopp aller Angriffe gegen die Außerirdischen. Unterdessen gesteht Malakat Shersheba und Mera, dass er das Rote Virus auf dem Ozeanplaneten freigesetzt hat. In der Zwischenzeit wird Ilona enttarnt: Hauser beobachtet ihre Verwandlung in Malakat und erkennt sie als Spionin. Er bittet Cass und Winston um Hilfe, um die Fremden besser zu verstehen. Neri bringt derweil das Ankh zurück auf die Insel, während Mera in der Pyramide einen geheimen Zugang zu Wasser entdeckt. Das Machtgefüge der Antagonisten gerät ins Wanken, als Shersheba Malakat für seine Arroganz maßregelt und ihren Führungsanspruch betont. Malakat zieht sich daraufhin als Berater zurück. Um ihre Handlungsfähigkeit zu beweisen, trifft Shersheba eine folgenschwere Entscheidung: Sie nimmt eine Ampulle des Roten Virus und setzt es eigenmächtig frei.
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Vor dem Countdown
Während sich das rote Virus im Ozean ausbreitet, muss Jason Neri davon abhalten, Charlie zu Hilfe zu eilen. Durch den Geheimgang ihrer Zelle gelangt Mera in den zentralen Kern der Pyramide und nutzt dessen Kraft, um Neri eine telepathische Botschaft zu senden. Richter steht zusammen mit Paul und Brett Bates erneut vor der Präsidentin der Global Union, doch diesmal, da das rote Virus freigesetzt wurde, erteilt sie Praxis die Befugnis, die Pyramide anzugreifen. Shersheba begegnet Neri im Ozean und fordert sie auf, das Ankh zu übergeben, um die Sicherheit sowohl der Erde als auch des Ozeanplaneten zu gewährleisten. Als Neri zu ORCA geht, wird sie von Louis entdeckt, der Agent Shelby umgehend informiert, doch Helen löscht bald alle Spuren von Neris Ankunft und untergräbt damit Louis’ Glaubwürdigkeit gegenüber Shelby. Jason begibt sich zur Unterwasserpyramide, um die Bedingungen zu überbringen, unter denen Neri Malakat das Ankh übergeben wird.
23
Der Countdown
Wegen eines bevorstehenden Angriffs auf die Außerirdischen wird das Personal von ORCA evakuiert. Dabei stellt sich heraus, dass Ilona und ihre Mutter Außerirdische sind. Auch Louis, Brett und Cass bleiben eigenmächtig zurück. In der Annahme, die Pyramide sei verlassen, begeben sich Jason, Neri und Mera dorthin, werden jedoch von Malakat und seinen Kommandos gefangen genommen. Als ein Nukleartorpedo auf die Pyramide abgefeuert wird, bricht Panik aus. Auf der ORCA gelingt es in letzter Sekunde, den Abschuss zu stoppen – Helen gesteht jedoch, dabei nicht auf Dianne, sondern auf eine „höhere Macht“ gehört zu haben. Nachdem die Gefahr gebannt ist, aktivieren Shersheba und Malakat die Pyramide mithilfe des goldenen Ankhs. Malakat gibt sofort seinen ersten fatalen Befehl: Das Schmelzen der Polkappen soll beginnen.
24
Das Eis schmilzt
Während das Schmelzen der Polkappen bereits in vollem Gange ist, bereitet sich Malakat auf die Invasion der Erde vor, wobei er dem roten Virus gegenüber scheinbar ambivalent eingestellt ist. Shersheba fordert Malakat auf, unverzüglich ein Heilmittel für das Virus zu entwickeln, und mithilfe der Kraft der Pyramide tut er dies auch. Shersheba lässt es schnell in den Ozean freisetzen, doch das rote Virus beginnt zu mutieren und wird bald so stark, dass selbst die Pyramide es nicht mehr aufhalten kann. Neri, die nichts von Malakats Bemühungen ahnt, begibt sich zur Pyramide, um ihn anzuflehen, das Virus zu stoppen. Malakat befiehlt, sie zu töten, doch Shersheba greift ein und sagt, er könne die Auserwählte nicht töten – Neri entkommt, während sie streiten. Als Neri, Mera und Jason am Strand entlanggehen und über ihren nächsten Schritt nachdenken, fragt sich Neri, ob Charlie vielleicht die Antwort haben könnte.
25
Die Blutprobe
Während Praxis den Nuklearangriff auf die Pyramide vorbereitet, übernehmen Shersheba und Malakat durch ein Kommando die Kontrolle über die ORCA. Jason und Neri entnehmen Charlie eine Blutprobe, da sie in ihm den Schlüssel gegen das rote Virus vermuten. Zurück auf der Station wird Jason von der misstrauischen Shersheba konfrontiert, die Ilona auf ihn ansetzt. Während die restliche Crew festgesetzt ist, schleichen Cass und Brett ins Labor und isolieren erfolgreich die Antikörper. Ilona belauscht sie jedoch und informiert Shersheba, die das Heilmittel an sich reißt. Sie bringt es zu Malakat in die Pyramide. Dieser offenbart jedoch seine wahre, machtbesessene Natur. Er zwingt Shersheba, mit dem Heilmittel zum Ozeanplaneten zu fliehen. Währenddessen schließt sich Ilona Neri und Mera auf der Insel an. Um die drohende Gefahr endgültig zu bannen, trifft Neri die schwere Entscheidung, sich zu opfern, um die Pyramide zu zerstören.
26
Die Königin
Asleep on her island late at night, Neri has a vision of her mother, she tells Neri that it is ""her time"" but Neri admits that she is afraid of what is to come. On the Ocean Planet, Shersheba is taken prisoner by Garron, on Malakat's order, upon arriving. She tells Garron that she has brought the cure to the virus—but will only release it if she is recognized as their leader. Neri stops at ORCA to discuss with the Bates family her plans to go to the pyramid. Neri asks Helen, who has been in contact with the underwater pyramid, to ask it to allow her to enter the pyramid undetected. Through Helen, the pyramid directs Neri to the ""cave of light"" in the outback. In the underwater pyramid, Malakat orders the pyramid to destroy ORCA, but soon after Neri and Jason arrive and start the process to destroy the pyramid. Just as they are about to finish, Shalamorn enters the central chamber and retakes control of her pyramid. It is revealed that Malakat did not kill Shalamorn but kept her in a st
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