Utawarerumono (2006)

Utawarerumono

SERIE • 3 Staffeln • Animation, Fantasy, Action & Abenteuer, Science-Fiction • Japan • 2006
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Ein Mann ohne Vergangenheit könnte den Schlüssel zur Zukunft besitzen. Alles um ihn herum ist in Geheimnisse gehüllt. Die Maske, die er nicht abnehmen kann. Seine eigene Vergangenheit, die er nicht enträtseln kann. Und das Überleben der Leute, die ihn zu ihrem Anführer auserkoren haben. Nur eines weiß Hakuoro: Er wurde schwer verletzt in einem Wald zurückgelassen. Ein freundliches junges Mädchen namens Eruruu fand ihn und pflegte ihn wieder gesund. Er wurde willkommen geheißen in einem öden Land, in dem seltsame Kreaturen umherschweifen, in dem ein zorniger Gott Vergeltung übt, unterdrückerische Feudalherren Unschuldige abschlachten und in dem ein blutiger Krieg am Horizont droht. Kann der maskierte Held die Leute befreien, die ihm das Leben gerettet haben? Kann er seine Erinnerungen zurückgewinnen? Oder wird er ein Fremder bleiben, selbst gegenüber sich selbst?

Originaltitel
うたわれるもの
Produktionsland
Japan
Regie
Masahiko Watanabe
FSK
16
Untertitel
Nein
Besetzung
Tsuyoshi Koyama, Atsuko Tanaka, Akeno Watanabe, Miyuki Sawashiro, Rie Kugimiya, Risa Taneda, Sayaka Ohara, Kentaro Tone, Chinatsu Akasaki, Inori Minase

Episoden-Guide

1. Staffel 1 (29 Episoden)
Da hatte Hakuoro wohl Glück im Unglück, als er schwer verletzt und ohne jegliche Erinnerungen in einem Wald von Eruruu aufgefunden und mithilfe ihrer Großmutter Tusukuru wieder gesund gepflegt wurde. Doch das Seltsamste an ihm ist wohl eine Maske, durch die er gelegentlich Visionen sieht und die sich partout nicht abnehmen lässt. Hakuoro ist den Dorfbewohnern, die seltsamerweise tierähnliche Ohren und sogar Schwänze besitzen, jedenfalls sehr dankbar – so dankbar, dass er seine Retter bei einem Angriff des bösartigen Waldgottes Mutikapa-sama selbst erretten muss; im Anschluss wird Hakuoru dafür ohne Umschweife zum Anführer des Dorfes gewählt. Nun ist an ihm, seine Erinnerungen wiederzuerlangen und sich auch weiteren Feinden zu stellen, denn in diesem Lande streifen nicht nur seltsame und gefährliche Kreaturen umher. Erbarmungslose Tyrannen lassen Unschuldige abschlachten und am Horizont droht bereits ein Krieg, bei dem noch viel mehr Blut fließen könnte …
01
Der ungebetene Gast
Eluluu findet einen verletzten Mann, nimmt diesen mit nach Hause und pflegt ihn mit Hilfe ihrer Großmutter Tuskuru gesund. Obwohl sich der Fremde an nichts mehr erinnern und auch seine geheimnisvolle Maske nicht abnehmen kann, wird er von den Dörflern gut aufgenommen.
02
Die Herrscherin des wilden Waldes
Um den Gott des Waldes wieder friedlich zu stimmen, bauen die Dorfbewohner den zerstörten Schrein wieder auf. Jedoch ohne Erfolg, denn schon in der Nacht fällt die Waldgöttin Mutikapa über das Dorf her und löscht eine Familie aus.
03
Violetter Bernstein
Auf der Suche nach Taskuru wird Hakuoro von dem Krieger Oboro angegriffen. Obwohl die zu Hilfe eilende Taskuru ihn zurechtweist, hat dieser eine Abneigung gegen den Fremden. Doch seine kleine Schwester Yuzuha ist schwer erkrankt und benötigt die Hilfe der Heilerin Taskuru.
04
Pfad ohne Wiederkehr
Oboros Besuch im Palast hat Folgen: Eluluus Dorf bekommt Besuch vom Feudalherrn.
05
Tochter des Waldes
Nicht nur die Schwestern Eluluu und Arurru weichen nicht von Hakuoros Seite, auch Oboro und dessen Anhänger wollen sich Hakuoro anschließen.
06
Die Truppen sammeln sich
In Hakuorus Lager wird ein fremder Mann festgenommen. Nachdem sich herausstellt, dass er lediglich ein Händler und kein Spion ist, legt ihm Hakuoru nahe das Lager und somit das zukünftige Schlachtfeld zu verlassen. Jedoch gibt der Händler Hakuoro noch eine Warnung mit auf den Weg.
07
Invasion der Hauptstadt
Nuwangi ist in der Gewalt von Hakuoros Truppen. Doch er überlässt es Eluluu, was mit dem Gefangenen passieren soll.
08
Die Abgesandte
Die Onkamiyamukai, deren Gestalt an Engel erinnert, vermitteln zwischen den Nationen, beobachten deren Verhalten und greifen notfalls ein. So werden nach Gründung Taskurus Urutori und Munto losgeschickt, um dem neuen Reich einen Besuch abzustatten.
09
Tabu
Kaiser Niwe will Hakuoros Königreich unter seine Herrschaft nehmen. Um einen Krieg zu vermeiden, der den Menschen Leid und Kummer bringt, geht Hakuoro auf dessen Angebot ein.
10
Die Söldnerin
Oboro und Kurou treffen auf einer Klippe eine fremde Frau, die von Sklavenhändlern festgehalten wurde und eben diese in einem Anflug von Rache getötet hat.
11
Ein andauerndes Versprechen
Hakuoro will sich mit den anderen Ländern verbünden, um sich gegen Niwes Übermacht zu wappnen.
12
Unruhe
Als Hakuoru auf seinen angeblichen "Schwager" Kaiser Orikakaan und Touka trifft, wird er mit seiner Vergangenheit konfrontiert: Er nennt ihn "Raikshain" und er soll ein Mörder und Verräter sein, der auch seine Frau und sein kleines Kind getötet haben soll.
13
Blutbesudelter Kampf
Eluluu gibt Hakuoru neuen Mut und nimmt ihn mit zu einem Familienausflug, bei dem er neue Kraft schöpfen kann.
14
Kriegsverheerungen
Erneut fallen die Shikeripechim unter Kaiser Niwe in Hakuorus Reich ein. Um dessen Truppen zu schwächen, provozieren sie nur und greifen nicht mit voller Kraft an.
15
Das Ende des Banketts
Benawi, Kurou, Oboro und Aruuru warten gespannt, ob ihr Plan aufgeht und sie die Truppen des Feindes an die Landesgrenze locken konnten.
16
Das Ende des Kampfes
Während bei den Bewohnern trotz des Wiederaufbaus der verbrannten Stadt Shikeripechim so was wie Alltag einkehrt, plagen Hakuoru Albträume.
17
Der junge Kaiser
Ein fremder Mann taucht bei Hakuoru auf und bittet ihn mitzukommen, da der Kaiser von Kunekamun, Kuuya Amrulineulka, ihn sprechen möchte.
18
Befreiungsarmee
Hakuoru erhält die Nachricht von einem Sklavenaufstand in Na Tuunka und in der kommenden Nacht bittet Karula ihren Kaiser um Hilfe.
19
Abschied
Delihourai schleicht sich mit seinen Rebellen und Hakuoros Truppe aus dem Hinterhalt an die feindlichen Truppen an und will diese unbedingt angreifen. Hakuoro ermahnt den jungen Krieger, dass Unbesonnenheit oft zum Tod führt, doch Delihourai verharrt bei seiner Meinung.
20
Feuertaufe
Kaum ist Kaiser Hakuoro mit seinen Gefolgsleuten wieder zurück in Tuskuru, beginnen schon die nächsten Probleme für das Kaiserreich.
21
Das große Siegel
Die Kunekamuns schlagen wie im Rausch mit ihren Avu Kamu eine Schlacht nach der anderen und zerstören auch Elemui.
22
Verhängnisvoller Bund
Während die Avu Kamu vor den Toren Tuskurus stehen und Benawi, Oboro und seine Leute diese solange wie möglich aufzuhalten versuchen, fliehen die Einwohner aus ihrem Königreich.
23
Wo das Herz ist
Am Abend gibt es bei Hakuoro im kaiserlichen Palast eine Besprechung, bei dem seine Getreuen Gefolgsleute anwesend sind und ihm Informationen zutragen.
24
Diejenigen die Zugrunde gehen
Kaiserin Kuuya ist zum Wohl ihres Volkes zu allem bereit und stellt sich in ihrem Mecha-artigen Avu Kamu angriffslustig und trotzig Hakuoro in den Weg.
25
Spuren eines Traums aus uralter Zeit
Am Abend, bevor Hakuoro aufbricht um Camus zu retten, bekommt er in seinem Gemach Besuch von Aruruu, Mukkuru und Eluluu, die ihn bitten ihn begleiten zu dürfen.
26
Heldenlied
In der 26. und letzten Episode schließt sich nun der Kreis von “Utawarerumono - Heldenlied” und man erfährt endlich wer Hakuoro wirklich ist und was es mit seiner mysteriösen Maske auf sich hat.
27
Episode 27
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Episode 28
29
Episode 29
2. Staffel 2 (25 Episoden)
Mitten in einer riesengroßen Schneelandschaft mit hohen Bergen findet sich der unter Amnesie leidende Protagonist wieder. Er weiß weder wie er dort hingelangt ist noch seinen Namen. Doch dann lernte er Kuon, ein Mädchen mit Tierohren und einem Schwanz, kennen. Sie gab ihm den Namen Haku, nachdem sie ihn vor einem Insekt-ähnlichen Wesen, das versucht hat ihn anzugreifen, gerettet hatte. Ab da nimmt die Geschichte der beiden ihren Lauf …
01
Episode 1
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Episode 2
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Episode 3
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Episode 4
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Episode 5
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Episode 6
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Episode 7
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Episode 8
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Episode 9
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Episode 10
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Episode 24
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Episode 25
3. Staffel 3 (28 Episoden)
Nachdem ein abtrünniger General den Thron des Reiches Yamato für sich beansprucht hat, versinkt das Land im Chaos. General Oshutoru wird beschuldigt, einen Anschlag auf Kaiserin Anju verübt zu haben, und ist seitdem auf der Flucht. Bevor er in einem Kampf mit seinen Verfolgern stirbt, schafft er es noch, seinen Freund Haku davon zu überzeugen, seine Maske und somit auch seine Identität anzunehmen, um die Kaiserin weiterhin zu beschützen. In Ennakamui erholt sich Anju derweil von ihrer Krankheit, doch in ihrer Abwesenheit gelingt es einem weiteren Verräter, eine falsche Kaiserin zu krönen. Bald schon marschieren Yamatos Armeen in Richtung Ennakamui und der Kampf um die Zukunft des Landes beginnt.
01
Möge der eiserne Fächer mich geleiten
02
Wo die Entschlossenheit geblieben ist
03
Färbt den Weg tiefrot ein
04
Auf ewig verlorenes Herz
05
Die Hälfte eines Ganzen
06
Machtergreifung der Kaisertochter
07
Lagebericht
08
Rückkehr
09
Der Klang der Flöte
10
Im Dickicht der Intrigen
11
Das Zeichen eines Herrschers
12
Flammen des Wahns
13
Das Gelöbnis zum Wiederaufbau
14
Die Nacht vor der Entscheidungsschlacht
15
Auch in der Todesfalle gibt es einen Ausweg
16
Ein Zusammenstoß großer Stärke
17
Der Preis eines Entschlusses
18
Mit innigem Wunsch im Herzen
19
Die verbleibende Aufgabe
20
Auf nach Tuskur
21
Der Erbe der Menschheit
22
Das Tor zur Weisheit
23
Am Ort des Erwachens
24
Eine Stimme aus dem tiefsten Abgrund
25
Allmächtiger Gott auf Irrwegen
26
Was auf den Wunsch folgt
27
Der Ursprung der Legende
28
Die zwei Hakuoro

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