4 gegen Z

SERIE • 3 Staffeln • Action & Abenteuer, Produziert in Europa, Mystery & Thriller, Kinder & Familie • Deutschland • 2005
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Seit knapp 500 Jahren versucht der böse Herrscher Zanrelot die Stadt Lübeck zu zerstören und ihre Einwohner zu unterwerfen. Die Kinder Karo, Leonie, Otti und Pinkas nehmen den Kampf gegen Zanrelot und seinem Gehilfen Matreus auf. – Mystery-Kinderserie, die mit Udo Kier einen Meilenstein in der Kinderfernsehen-Geschichte setzte!

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Originaltitel
4 gegen Z
Produktionsland
Deutschland
Originalsprache
Deutsch
Regie
Klaus Wirbitzky
FSK
12
Untertitel
Deutsch
Besetzung
Andreas Pietschmann, Udo Kier, Lucas Gregorowicz, Jessica Rusch, Carolyn McGregor, Anton Baengs, Siegfried Terpoorten, Lukas Kieback, Jonas Nay, Kevin Stevan, Karoline Eichhorn, Jonas Friedebom
Sprache
Deutsch

Episoden-Guide

1. Staffel 1 (13 Episoden)
Schon seit Jahrhunderten versucht der finstere Herrscher Zanrelot (Udo Kier), der sein Unwesen in der Unterwelt unter den Fundamenten der alten Gemäuer treibt, die Hansestadt Lübeck in seine Macht zu bekommen. Von dort aus will Zanrelot auf der ganzen Welt all das vernichten, was das Leben lebenswert macht: die Farben, das Lachen, die Liebe. In den letzten Jahrhunderten haben "Wächter" die üble...
01
Das Vermächtnis
Die Schwestern Karo und Leonie sowie die Brüder Otti und Pinkas sind vier ganz normale Kinder aus zwei Familien, zumindest bis zu dem Tag, an dem sie mit ihren Eltern Julia und Sascha das Erbe ihrer Großtante Hedda Sörensen antreten. Sie erben ein Buch mit leeren Seiten und ziehen in Heddas Haus nach Lübeck. Kaum angekommen, passieren mysteriöse Dinge.
02
Im Reich Zanrelots
Otti macht an seinem ersten Schultag gleich einen Klassenausflug in die Lübecker Domkirche. Durch seine magische Brille sieht er das Unglaubliche: Zanrelots Hand entwendet die Krone der Macht. Jona, der Mentor der Wächter, wird ganz bleich, denn niemals hätte er gedacht, dass Zanrelot schon wieder so mächtig ist. Mit der Krone kann er Heddas Haus zerstören und damit die Schleuse, den einzigen Weg in sein dunkles Reich. Trotz der Warnung von Jona, sie seien noch zu ungeübt im Gebrauch ihrer magischen Löser, den Geschenken ihrer verstorbenen Großtante Hedda für ihren Kampf gegen Zanrelot, betreten die Vier entschlossen Zanrelots Reich. Doch dort verlieren sie einander, weil Leonie ihren Freund Kasimir vermisst, ein unsichtbares Wesen, an dessen Existenz sie glaubt, das aber außer ihr niemand sehen kann.
03
Der gestohlene Mond
Alle Schüler des Gymnasiums haben sich auf dem Schulhof versammelt, um die bevorstehende Sonnenfinsternis zu beobachten. Plötzlich geschieht das Unfassbare: Der Mond bleibt vor der Sonne stehen und taucht die Stadt in eine anhaltende Dämmerung! Matreus tritt aus der Sternwarte und lacht sich ins Fäustchen. Er hat den Plan Zanrelots ausgeführt und den Mond im Planetenmodell ausgetauscht.
04
Gefährliches Spiel
Pinkas und sein Freund Tim testen ein neues Computerspiel. Als Tim verliert, passiert etwas Furchtbares: Er altert. Otti glaubt zuerst an einen Scherz. Doch anhand von Tims Schülerausweis erkennen die „Wächter“, dass Zanrelot einen gefährlichen Computervirus in Umlauf gebracht hat. das Gesundheitsamt verhängt für die Kinder eine Ausgangssperre in ganz Lübeck. Tim wird inzwischen nicht mal mehr von seinen eigenen Eltern erkannt. Karo kommt zur erschreckenden Erkenntnis, dass wer schneller altert, auch früher stirbt. Und sie trifft damit den Kern, denn Zanrelot wünscht sich eine Stadt ohne Kinder. Für die „Wächter“ beginnt ein Wettlauf mit der Zeit. Ihr Mentor Jona hilft ihnen bei „Hallmer Computergames“ einzudringen. Denn es gibt nur eine Lösung: Otti muss den Quellcode des Spiels knacken. In Zanrelots Zentrale geht der Alarm los.
05
Stadt ohne Lachen
Die Fotografin Lux fotografiert Karos Freundin Janari, die danach merkwürdig verändert wirkt. Kurz darauf gibt es ein Erdbeben in der Stadt. Sollte Zanrelot hinter dem Erdbeben stecken? Bei einem Kontrollgang durch die Stadt finden Karo und Otti mit seiner magischen Brille heraus, dass die Fotografin Lux im Dienste von Matreus steht und den Einwohnern mit ihrem Blitzgerät das Lachen stiehlt.
06
Magisch gefangen
Die "Wächter" erhalten eine verschlüsselte Botschaft von ihrem Mentor Jona aus London. Dieser hat herausgefunden, dass eine Anleitung zur Vernichtung der magischen Kräfte Zanrelots existiert. Die angegebenen Koordinaten führen die vier "Wächter" in ein unterirdisches Labyrinth.
07
Die verkaufte Stadt
Karos und Ottis Ideol, Popstar Collin Spider, besucht die Stadt Lübeck. Beim Empfang im Rathaus schlägt er dem Bürgermeister einen ungewöhnlichen Handel vor. Collin Spider will das historische Rathaus kaufen und der Stadt stattdessen ein neues modernes Rathaus aus dem seltenen Stein Malefizionit erbauen.
08
Perfekte Träume
Zanrelot will die "Wächter" endlich aus Lübeck vertreiben. Mit einem Blasrohr implantiert Matreus den vier Kindern und ihren Eltern winzige magische Chips, damit Zanrelot ihre Träume manipulieren kann. Plötzlich zieht es Julia für ein Schreib-Stipendium nach Prag, und Sascha hat ein attraktives Jobangebot in New York.
09
Zanrelots Geheimnis
Die "Wächter" erhalten eine Botschaft von ihrem Mentor Jona aus Bangkok, dass sie Anhaltspunkte zur Vernichtung der magischen Kräfte Zanrelots im Mittelalter finden könnten. Nach einem Rezept aus dem magischen Buch braut Otti einen Zeitreisetrank. Aber dann geht einiges schief, Denn Leonie braut ebenfalls einen Trank, allerdings einen Liebestrank.
10
Fluch der Schönheit
Die "Wächter" verstehen die Welt nicht mehr. Wieso laufen plötzlich so viele Menschen in Lübeck aufgetakelt wie Barbiepuppen umher? Sie finden heraus, dass die Quelle dieses Schönheitswahns der Salon einer gewissen Madame Turàt ist. Karo schleust sich als Kundin ein. Sie ahnt nicht, dass sie durch den Blick in den Spiegel selbst dem Schönheitswahn verfällt.
11
Kampf der alten Wächter
Zanrelot verfolgt einen hinterlistigen Plan. Mit einem alten Zauber erlangt er die Macht über die verstorbene "Wächterin" Hedda Sörensen und benutzt sie, um die vier jungen Nachfolger in sein Reich zu locken. Im treuen Glauben gehorchen Otti, Karo und Pinkas ihrer Großtante und gehen durch die Schleuse in die Unterwelt. Aber dort erwartet sie niemand anderes als Metreus.
12
Der falsche Jona
Jona muss sich bei den vier "Wächtern" verstecken. Plötzlich taucht die Polizei auf und verhaftet Jona als gesuchten Bankräuber. Die Kinder stecken in einer Zwickmühle, schließlich dürfen sie niemandem, nicht mal ihren Eltern, erzählen, dass sie "Wächter" sind. Außerdem kommen ihnen selbst Zweifel, ob ihr Freund Bankräuber ist.
13
Entscheidung im Holstentor
Die "Wächter" machen sich große Sorgen um ihren Mentor Jona, der in seinem Bauch einen magischen Schlüssel aus dem Reich Zanrelots geschmuggelt hat und nun im Fieberwahn fantasiert. Otti will schon einen Arzt rufen, da erscheint Heddas Geist und beschwört sie, den Schlüssel in Sicherheit zu bringen, denn Zanrelot ist auf dem Weg nach Lübeck.
2. Staffel 2 (14 Episoden)
Der Herrscher der Finsternis schien besiegt. Doch nun kehrt Zanrelot (Udo Kier) überraschend zurück. Er will die Macht über die Stadt Lübeck und von dort aus sein Imperium aufbauen, in dem es kein Licht und kein Lachen mehr geben wird. Nur die jungen "Wächter" Karo, Pinkas, Otti und Leonie können dies verhindern. Mit magischen Kräften ausgestattet, tauchen die Vier in die Unterwelt Zanrelots ab, um Lübeck vor dem bösen Zauber zu bewahren. In der zweiten Staffel kommen den Kindern Zweifel, ob ihr Mentor Jona wirklich auf ihrer Seite steht. Außerdem will Otti das Wächtertum aufgeben und sich mehr den schönen Dingen des Teenagerlebens zuwenden. Schließlich droht sogar der Verkauf der alten Villa, in der die vier Kinder aus zwei Familienzweigen mit Mutter Julia und Vater Sascha leben und die den "Wächtern" Schutz bietet. Ist dies der endgültige Triumph Zanrelots?
01
Zanrelots Rückkehr
Die vier Wächter sind gut gelaunt aus den Ferien zurück, doch im Haus herrscht das totale Chaos. Die Maler sind nicht fertig geworden und haben sich zum Ärger von Karo (12), Pinkas (12), Otti (14) und Leonie (8) in deren Scheune breit gemacht, Pinkas' Laserpointer als Flaschenöffner und das magische Buch als Fußstütze benutzt! Nur gut, dass die Wächter ihre magischen Löser nicht mehr brauchen.
02
Rufmord
Die vier Wächter werden von einem Rauchgeist überrascht und schießen mit ihren magischen Lösern auf ihn. Ein Reporter fotografiert sie dabei, und am nächsten Tag steht unter der Überschrift "Kinder als Glaubenssoldaten" ein verleumderischer Artikel über ihre Familien in der Zeitung. Plötzlich redet in der Schule keiner mehr mit den Vier, und niemand will mehr zu Ottis Geburtstagsparty kommen.
03
Gefährliche Strahlen
Im Hause Lehnhoff und Sörensen freuen sich alle auf einen entspannten Samstagmorgen, als plötzlich ein Blitz die Küchengeräte explodieren lässt und Karo trifft. Die Feuerwehr ist an diesem Tag im Dauereinsatz, da die ganze Stadt von diesen Blitzen betroffen ist. Plötzlich beginnt Karo zu flimmern, dann wird sie unsichtbar. Pinkas macht sich große Sorgen, ob er Karo jemals wieder sehen wird.
04
Seelenraub
Das Familienleben der Sörensens und Lehnhoffs könnte so friedlich sein, wäre da nicht Cindy, die Ex-Frau von Sascha und Mutter von Otti und Pinkas. Leonie beschließt, dass der Störenfried abreisen muss und präpariert Cindys Haarfestiger mit Enthaarungscreme. Kurz darauf bricht Cindy mit halber Glatze zusammen.
05
Die Stadt der Kinder
Otti will kein Wächter mehr sein. Er will endlich mal Zeit für seine Musik haben und für Natalie! Leonie reißt ihn aus seinen Träumen. Karo und Pinkas brauchen dringend ihre Hilfe im Rathaus: Zanrelot hat die Senatoren in Kinder verwandelt! Die Zeit drängt. In einer Stunde müssen die Senatoren ihr Stadtentwicklungskonzept "Lübeck 2020. Die Stadt für Kinder" auf der Pressekonferenz präsentieren.
06
In der Zeitschleife
Otti offenbart Karo, Pinkas und Leonie, dass er kein Wächter mehr sein will. Pinkas ist entmutigt – wie sollen sie zu dritt gegen Zanrelot kämpfen? Da zeigt Karo ihnen den Lageplan eines unterirdischen Schotts. Öffnet man das Schott, kann man Zanrelots Zentrale fluten, und sie wären den Herrscher der Finsternis für immer los!
07
Im Sog des Spiels
Vor der Schule werden Muffins verteilt. Keiner der Wächter ahnt, dass es eine fiese Falle ist, mit der Matreus sie zu Spielfiguren im "Magmata" macht, einem magischen Spiel, dass er in Abwesenheit seines Meisters heimlich aktiviert hat. Matreus genießt die Macht zu bestimmen, was die Wächter tun sollen.
08
Böse Träume
Als Otti seiner Freundin Larissa morgens das Frühstück ins Gästezimmer bringt, kauert diese völlig verängstigt im Bett. Zuerst meint Otti, Larissa hätte nur schlecht geträumt, doch mit Hilfe seiner magischen Brille erkennt er ein bedrohliches Monster im Zimmer. Zanrelot hat es in Larissas Träume geschickt! Otti, Pinkas und Karo reisen durch den magischen Spiegel in die Unterwelt.
09
Sag einfach ja!
Pinkas kommt zu spät zur Besprechung mit Jona, weil er unbedingt ein Tolernatschischi ergattern wollte. Doch Jona reagiert ungewohnt sauer. Als ihr Mentor erwartet er mehr von den Wächtern, als dem allgemeinen Kaufrausch nach solch kitschigen kleinen Kuscheltieren zu erliegen. Gerade jetzt, wo Zanrelot immer näher kommt. Er spürt es!
10
Verschollen in der Zukunft
Karo erlebt einen rabenschwarzen Tag. Zuerst muss sie mit ansehen, wie Pinkas sich in der Schule von Natalie küssen lässt, zu Hause gerät sie in einen heftigen Streit mit ihrer Mutter und dann wird sie auch noch von einer Glaskugel eingesogen und landet in der Zukunft. Um Karo zu retten, reist Pinkas ihr mit der magischen Kugel hinterher.
11
Der Klon
Die Wächter zweifeln an ihrem Mentor Jona. Wer ist er überhaupt? Er taucht plötzlich auf und verschwindet genauso plötzlich wieder, weiß Dinge, die sonst kein anderer kennt. Als die Vier dann auch noch Jona zusammen mit Zanrelots Helfershelfer Matreus sehen, stellen sie ihren Freund zur Rede. In die Ecke gedrängt, lüftet Jona sein jahrelang gehütetes Geheimnis: Die Vier sind geschockt.
12
Der Bannkreis
Leonie hat starke Bauchschmerzen. Alarmiert will Julia den Notarzt rufen, aber alle Telefonleitungen sind tot, und vom Gelände fahren kann man auch nicht. Der Blick durch Ottis magische Brille verrät den Wächtern, dass eine unsichtbare Mauer das gesamte Grundstück umgibt! Zanrelot hat mit Hilfe eines gestohlenen Dorje einen magischen Bannkreis gezogen und sie eingesperrt, für immer.
13
Der letzte Kampf
Karo, Pinkas, Otti und Leonie verfolgen resigniert, wie ihre Eltern wegen finanzieller Schwierigkeiten ihre alte Villa verkaufen, doch im letzten Augenblick taucht ihr Mentor Jona auf und legt Julia und Sascha einen Kauf- und Mietvertrag auf Lebenszeit vor. Das Glück scheint perfekt, da bemerken die Wächter, dass die Verträge zanrelotisch grün leuchten.
14
Im Bann der dunklen Macht
3. Staffel 3 (14 Episoden)
Unheil braut sich diesmal über der Hansestadt Hamburg zusammen: Ein Jahr ist vergangen, die vier Wächter Karo, Pinkas, Otti und Leonie feiern in Lübeck den Jahrestag ihres Sieges über Zanrelot (Udo Kier), den Herrscher der Finsternis. Aber die Freude darüber währt nur kurz. Denn Zanrelots lebendiger Rest, ein grüner Nebel, sucht sich mit Matreus' Hilfe den Weg über das Wasser in die Geburtsstadt seines Vaters: Der Freien und Hansestadt Hamburg! Ein letzter und entscheidender Kampf gegen das Böse steht den Wächtern bevor. Wird die Hansestadt und letztendlich der Rest der Welt von Ihnen gerettet werden können?
01
Wächter in Gefahr
Unheil braut sich über Hamburg zusammen Matreus ist es gelungen, seinen Meister Zanrelot wieder zum Leben zu erwecken! In einer neuen Stadt, der Freien und Hansestadt Hamburg! Und diesmal will Zanrelot mehr. Er will Hamburg und das Tor zur Welt!
02
Das Tor zur Welt
Finja und Hanna haben beim Frühstück einen heftigen Streit. Finja ist sauer, dass sie von Berlin nach Hamburg ziehen musste. Um den Streit zu beenden, verdonnert Hanna Finja, sich die Aufführung von Davids Schulchor im Michel anzusehen. Als Finja von ihrem Ausflug auf die Aussichtsplattform des Michels zurückkehrt, ist sie ganz verändert, ihr scheint auf einmal alles egal zu sein.
03
Vergiftete Töne
Hanna wird von einem magischen Hund gebissen und verwandelt sich noch in der gleichen Nacht in einen Werwolf! In der Nacht reißt sie in der Nachbarschaft ein Schaf. Am Morgen benimmt sie sich komisch beim Frühstück. Die Wächter befragen das Magische Buch und erfahren, dass nach der dritten Nacht als Werwolf die Verwandlung vollzogen ist und Hanna droht, für immer ein Werwolf zu sein. Was tun?
04
Der Werwolf-Zauber
Finja kann nicht schlafen, weil sie ihre Freunde in Berlin vermisst. Da hört sie ein Schluchzen, das aus dem Erdkeller dringt. Es ist Odalindes Seele, die vor mehr als 500 Jahren von Zanrelot verflucht wurde und seitdem nicht zur Ruhe kommt. Sie zeigt sich den Wächtern im Spiegel und bittet sie, sie von Zanrelots Fluch zu befreien.
05
Der Fluch
Zanrelot hat den historischen Silberklumpen der Stadt Hamburg aus dem Museum für Hamburgische Geschichte stehlen lassen! Er schickt Matreus auf eine Zeitreise ins späte Mittelalter, um den Klumpen im ewigen Feuer der wunderschönen Amalie zu schmelzen. Niemand ahnt, dass die Sage, der Klumpen berge die Vergangenheit der Stadt, einen allzu wahren Kern hat.
06
Stadt ohne Vergangenheit
Bei Ausgrabungen wird eine alte Kelle gefunden, die darauf schließen lässt, dass der goldene Kelch ganz in der Nähe vergraben sein muss. Zanrelot will den Kelch um jeden Preis besitzen, denn mit ihm kann er über Leben und Tod regieren! Die alte Wächterin Sophie-Elise beauftragt Finja, Jako, David und Milli, den Kelch vor ihm zu finden.
07
Der goldene Kelch
Musik ist Zanrelot ein Gräuel; sie steht für die Gefühle und die Fantasie der Menschen, was er hasst! Also beschließt er, den Hamburgern ihre musikalischen Fantasien zu nehmen, damit sie gefühllos werden. Er spielt auf seiner zanrelotischen Orgel und verbreitet seine Klänge über die Radiowellen. So saugt er jedem Zuhörer die Musik aus dem Kopf. Nach und nach verschwindet die Musik...
08
Stadt ohne Musik
Davids Onkel Juri hat einen Satelliten konstruiert, der die Erde scannen und dabei in noch tiefere Erdschichten vordringen können soll, als je ein Bohrer zuvor. Zanrelot und Matreus sehen ihre Zentrale bedroht und wollen verhindern, dass der Satellit seine Arbeit aufnimmt.
09
Gefahr aus dem All
Die Wächter wundern sich. Erst fällt die Schule aus, weil die Lehrer unter seltsamen Angstzuständen leiden, und zuhause treffen sie eine völlig aufgelöste, weinende Hanna an. Was ist denn bloß los? Das magische Buch zeigt ihnen des Rätsels Lösung: Zanrelot hat ein Angstbakterium ins Hamburger Trinkwasser gemischt! Sophie-Elise übergibt den vier Wächtern ein Gegenmittel.
10
Die Froschkönigin
Auf dem Schulhof werden grüne Drops verteilt, die David und Milli sich gleich in den Mund schieben. Im Unterricht fangen David und zwei Mitschüler plötzlich an, auf den Tischen herum zu springen und behaupten, dass sie sich auflösen! Auch Milli ist betroffen. Der Schuldirektor geht davon aus, dass die Kinder Drogen genommen haben und ruft den Notarzt.
11
Reise ins Nichts
Im Himmel über Hamburg rasen zwei Kometen aufeinander zu. Zanrelot wartet sehnsüchtig auf den Moment ihres Zusammenpralles, denn dann wird genug Energie freigesetzt, die ihm ermöglicht, für eine Stunde die Erde zu betreten. Genug Zeit, um das Tor zur Welt zu durchschreiten und damit Herrscher über alle Kontinente zu werden!
12
Der teuflische Komet
Die Wächter trauern um Jona, der von Zanrelot in die Tiefe der Elbe mitgerissen wurde. Sie wissen nicht, dass Zanrelot Jona nun endgültig auf die Seite des Bösen zieht. Sehr zum Missfallen von Matreus, der den Platz an Zanrelots Seite räumen muss. Jona bietet Zanrelot an, den Wächtern ihre Kraft zu nehmen.
13
Verrat hoch zwei
Finja, David und Jako können es noch immer nicht glauben, dass sie ihre magischen Kräfte freiwillig an Jona, den Verräter, abgegeben haben. Doch zu spät, die grüne zanrelotische Giftwolke rast über sie hinweg und sie werden zu Sklaven Zanrelots, wie alle Hamburger! Das finstere zanrelotische Zeitalter beginnt!
14
Kampf ums Tor zur Welt
Trailer