Alice & Lewis (2020)

Alice & Lewis

SERIE • 2 Staffeln • Animation, Kinder & Familie, Fantasy • Frankreich, Italien • 2020
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Alice & Lewis (2020)
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Die sechsjährige Alice besitzt einen magischen Schlüssel, der sie ins Wunderland führt. In dieser "anderen Welt" lernt sie den Hasen Lewis kennen und die beiden werden schnell beste Freunde. Alice liebt es, ins Wunderland zu reisen, um bei Lewis und ihren anderen Freunden zu sein, auch wenn es bedeutet, sich mit der launischen, hitzköpfigen Königin herumzuschlagen.

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WOW, Sky Go.

Originaltitel
Alice & Lewis
Produktionsland
Frankreich, Italien
Originalsprache
Französisch
Regie
Bernard Ling
Untertitel
Nein

Episoden-Guide

1. Staffel 1 (52 Episoden)
Die sechsjährige Alice besitzt einen magischen Schlüssel, der sie ins Wunderland führt. In dieser "anderen Welt" lernt sie den Hasen Lewis kennen und die beiden werden schnell beste Freunde. Alice liebt es, ins Wunderland zu reisen, um bei Lewis und ihren anderen Freunden zu sein, auch wenn es bedeutet, sich mit der launischen, hitzköpfigen Königin herumzuschlagen.
01
Gewonnen!
Die Königin und Alice spielen ein Krocket-Spiel nach Wunderland-Regeln: Wenn Alice gewinnt (was der Königin unmöglich erscheint), wird danach allen Bewohnern des Wunderlandes erlaubt sein, zu gewinnen - und nicht nur der Königin, wie es bisher der Fall gewesen ist.
02
Der Geschenketag
Heute wird im Wunderland der "Geschenketag" gefeiert, an dem alle Bewohner des Wunderlandes der Königen etwas schenken müssen! Alice findet diese Tradition sehr unfair und sagt der Königin ihre Meinung. Die Königin willigt ein ihren Untertarnen die Geschenke zurückzugeben, aber nur, wenn Alice und Lewis ihr ein Geschenk schenken, das toller als alle anderen Geschenke zusammen ist!
03
Hoch hinaus
Alice hat Höhenangst. Sie reist ins Wunderland und trifft auf Lewis, der dabei ist das Schloss der Königin neu zu streichen. Sie verheimlich ihre Höhenangst und findet sogar eine Lösung für das Streichen des Schlosses, ohne hochklettern zu müssen. Als die Königin sie auf die Spitze des höchsten Turmes schickt, sind Lewis und Grinser zum Glück zur Stelle, um sie zu retten.
04
Beste Freunde
Alice und Lewis spielen Hopsi-Tennis. Die beiden haben so viel Spaß dabei, dass die neidische Königin Lewis' Platz einnimmt und Alice zu ihrer besten Freundin bestimmt. Alice und Lewis versuchen der Königin zu erklären, wie Freundschaft funktioniert, doch das versteht sie nicht. Jetzt müssen sie einen Plan schmieden, um trotzdem weiterhin Spaß zu haben.
05
Lang lebe die Königin
Alice vergisst der Königin zu applaudieren, als diese einen Preis bekommt. Zur Strafe wird sie aus dem Wunderland verbannt. Alice und Lewis begeben sich daraufhin ins Land der Freude, um ein Geschenk für die Königin zu finden. Alice schlägt vor der Königin einen superbunten Regenbogen zu schenken. Jetzt müssen sie nur noch herausfinden, wie man diesen vom Himmel holt.
06
Die Kuchenmaler
Alice ist davon überzeugt, eine gute Malerin zu sein. Doch als sie Lewis dabei helfen soll, den Nicht-Geburtstagskuchen der Königin zu malen, wird ihr klar, dass sie sich geirrt hat. Zum Glück ist eine der Karten der Königin ein Super-Kuchen-Maler und bietet ihnen seine Hilfe an. Als sie sein Angebot annehmen, lernen sie, dass es keine gute Idee ist, das Werk anderer als sein eigenes auszugeben.
07
Das Kuscheltier der Königin
Im Wunderland findet Alice Lewis und die Zwillinge beim Putzen der Dinge der Königin. Sie will ihnen helfen und wirft alles in eine Spielzeugkiste. Sogar das Kuscheltier der Königin. Doch dann sind alle Dinge verschwunden. Sie müssen es schnell wiederfinden, sonst muss Lewis ab sofort als Kuscheltier für die Königin herhalten.
08
Wer war es?
Alice und Lewis spielen Detektiv. Ihr Auftrag: Sie müssen den geheimnisvollen Fahrer finden, der das Königsmobil genommen, zu Schrott gefahren und es dann zurückgelassen hat. Alice findet nicht nur die Identität der Person heraus, sondern auch, dass es das Beste ist, es zuzugeben, wenn man etwas vermasselt hat.
09
Der Tag der Stille
Alice probt mit ihren Freunden ein Lied für einen Auftritt in der Schule, als Lewis sie ruft. Im Wunderland ist es der "Tag der Stille" - ein besonderer Tag, an dem Musik und laute Geräusche streng verboten sind. Lewis ist in heller Aufregung: Seine Uhr wird bald schlagen, um die Teezeit auszurufen! So machen sie sich auf die Suche nach den Blumen der Stille, die Geräusche absorbieren können.
10
Die zweite Alice
Alice stellt aus Versehen ein perfektes Abbild von sich selbst her und benutzt es, um ihren Freunden einen Streich zu spielen. Doch als ihr Zwilling verschwindet, um der Königin einen fiesen Streich zu spielen, sausen Alice und Lewis ins Schloss, um die Königin während der Kartenparade und der Teezeit zu beschützen.
2. Staffel 2 (52 Episoden)
Die sechsjährige Alice besitzt einen magischen Schlüssel, der sie ins Wunderland führt. In dieser "anderen Welt" lernt sie den Hasen Lewis kennen und die beiden werden schnell beste Freunde. Alice liebt es, ins Wunderland zu reisen, um bei Lewis und ihren anderen Freunden zu sein, auch wenn es bedeutet, sich mit der launischen, hitzköpfigen Königin herumzuschlagen.
01
Der Wackelzahn
Als Lewis ein Zahn ausfällt jagt ihn das ganze Wunderland. In dieser Welt hat man mit einem ausgefallenen Zahn einen Wunsch frei und jeder möchte diesen Wunsch für sich. Alice muss ihrem Freund helfen seinen kostbaren Zahn zu behalten.
02
Der Tagesstern
Es ist die Große Nacht der Sterne im Wunderland. Alice und Lewis treffen Stella: Eine kleine Sterndame, die unbedingt den Tag erleben möchte! Doch sie verliert Sternenstaub und riskiert damit, nie wieder an den Himmel zurück zu können.
03
Alles steht still
Die Zwillinge wurden von einem jungen Erstarr-Hopsi eingefroren, der sich mit Charlie angefreundet hat. Die beiden reisen durch die Gegend und frieren das ganze Land ein. Alice und Lewis müssen Charlie überreden, den Hopsi zurückzubringen.
04
Der letzte wilde Kuchen
Im Wunderland wurden alle wilden Kuchen von den Feldern gepflückt. Als die Kuckucke im Wunderland das merken bricht Chaos aus. Sie trompeten wie verrückt. Die Königin befiehlt Alice und Lewis, dem Lärm ein Ende zu setzen.
05
Neue Kleider für die Königin
Die Königin hat ihrer Schneiderkarte einen ganz besonderen Auftrag gegeben: Ein Kleid aus wildem Garn. Eine schwere Aufgabe, denn wildes Garn ist nur sehr schwer zu bändigen. Alice und Lewis eilen der Schneiderkarte zu Hilfe.
06
Die Schneekönigin
Alice und Lewis bauen eine Schneefrau, die lebendig wird. Sie versteht sich gut mit der Königin und wird zu ihrer Stellvertreterin. Leider wird sie genauso launisch wie ihr Vorbild und muss daran erinnert werden, wer sie wirklich ist.
07
Die Reise zum Mond
Während sie der Königin einen Eintopf liefern, bemerken Alice und Lewis, dass Frau Mond weint und ihre Tränen das Schloss überfluten. Die Königin befiehlt den beiden zum Mond zu reisen und eine Lösung für dieses Problem zu finden.
08
Die Lieblingsstiefel
Die Königin hat ihre Lieblingsstiefel verloren und beauftragt Alice und Lewis damit, sie wiederzufinden. Die Aufgabe erweist sich als äußerst kompliziert, denn die Stiefel weigern sich, wieder zurück ins Schloss zu gehen.
09
Ein Joker für die Königin
Jojo, die Joker-Karte des Königs, möchte sich der Parade der Königin anschließen. Der König ist sehr traurig darüber und Alice und Lewis beschließen, Jojo zu ihm zurück zu holen. Doch dadurch werden sie selbst zu Helfern bei der Parade.
10
Der Frostball
Der König veranstaltet einen grossen Ball und bittet die Königin um den Eisteekannentanz. Sie lässt sich jedoch von Lewis vertreten, der diesen Tanz noch nie gemacht hat. Alice und Lewis bitten Dodson darum, ihnen dabei zu helfen.