Astro-Küken im All (2018)

Astro-Küken im All

SERIE • 1 Staffel • Animation, Kinder & Familie, Action & Abenteuer, Komödien, Science-Fiction • Australien, Irland, Mexiko • 2018
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Astro-Küken im All (2018)

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Inhaltsbeschreibung

Drei Hühner müssen sich auf einer Diplomatieschule im Weltraum unvorstellbaren Herausforderungen in Bezug auf Technologie, Schule und Geschwisterbeziehungen stellen.

Originaltitel
Space Chickens in Space
Produktionsland
Australien, Irland, Mexiko
Regie
Tommy Vad Flaaten, Markus Vad Flaaten
FSK
6
Untertitel
Nein
Besetzung
David Menkin, Laura Aikman, Dash Kruck, Damien Garvey, Astrid Wells Cooper, Nick Mohammed, Lynette Callaghan, Lucy O\'Connell, Roger Gregg

Episodenguide

1. Staffel 1 (66 Episoden)
Drei Hühner müssen sich auf einer Diplomatenschule im Weltall mit den undenkbaren Herausforderungen von Technologie, Schule und Geschwisterbeziehungen auseinandersetzen.
01
Drei Küken in Glargg / Das Ende von Blibli
Chuck zettelt versehentlich einen intergalaktischen Kampf im All zwischen der SLURF-Akademie und der Horde der Finsternis an. Die Situation eskaliert in Glarggs Magen und es liegt nun an den Küken, hinter sich aufzuräumen und die Lage zu retten. Direktor Glargg vertraut Starley sein geliebtes Haustier Blibli an, während er nicht an der Akademie ist. Als Starley jedoch Blibli einen Moment mit Chuck und Finley alleine lässt, fällt diese zu Boden... Ist Blibli tot? Wie werden sie das Glargg erklären?
02
Huhn wider Willen / Geschwisterliebe
Chuck ärgert Finley, indem er die Freundschaft zwischen PAL 9000 und Finley in Frage stellt: ist dieser nur sein Freund, weil er keine Wahl hat? Um diesen kleinlichen Streit zu gewinnen, gibt Finley PAL 9000 einen freien Willen, was die Dynamik ihrer Beziehung verändert / Aus Starleys ausgebrütetem Ei schlüpft ein furchterregender Xenomorph, doch Starley erkennt ihn als Schwester an und nennt ihn liebevoll Gakki. Als Gakki davonläuft, folgt Starley ihr, während Chuck und Finley von Panik ergriffen werden.
03
Gefiederte Kopfgeldjäger / Spiel um Krieg und Frieden
Damit die Küken das Geld für eine Schiffsflotte zusammenkriegen, die sie versehentlich verloren haben, nehmen sie einen Auftrag als Kopfgeldjäger an. Ihr erstes Zielobjekt ist Atori, berüchtigtes kriminelles Superhirn / Die von den Küken geleitete Schulaufführung über Glarggs Kampfeszeiten setzen einen intergalaktischen Krieg mit den Beigen in Gang. Können Glargg, Chuck, Finley und Starley noch Frieden schaffen, bevor es zu spät ist?
04
Liebe geht durch grüne Augen / Hühner können doch fliegen
Nach einem Streit mit seinen Geschwistern freut sich Finley über seine Entdeckung, die ihm intellektuell ebenbürtige neue Schülerin Adéle. Allerdings wird der in Adéle veliebte Chuck von Eifersucht überrollt, als er sieht, dass die beiden sich näher kommen. / Starley kämpft mit ihren Gefühlen, da sie sich danach sehnt, zu fliegen. Wird die geheimnisvolle Höchste Hühnerhaftigkeit sie dabei unterstützen oder ihr im Weg stehen? Und können ihre Brüder sie vor Ärger bewahren?
05
Robo-Wendy / Gefrorene Zeit
Als Narcibelle ihren "Freundinnen-Jahrestag" vergisst, beschließt Starley, sich eine neue beste Freundin zu suchen. Doch nachdem sie den alten Killerbot namens Wendy umprogrammiert hat, um die perfekte Freundin zu schaffen, muss sie sich mit Narcibelle zusammentun, um Wendy zu stoppen, die Akademie zu zerstören / Finley beschließt, einen Zeiteinfrier-Automaten zu bauen, um so seinen Namen an die WUSS (Wand universeller Superschüler) zu bringen. Doch seine Besessenheit, die Zeit einzufrieren, bewirkt einen schweren Schaden am AllA-Kern und so muss seine Laborpartnerin Adele die Akademie retten.
06
Der Super-Streich / Lachen verboten!
Chuck hält Hugos Bewunderung für selbstverständlich, doch als Ainta alle mit seinen Streichen begeistert, wird Hugo sein größter Fan. Als Hugo beschließt, den ultimativen Streich zu entwerfen, um Ainta für sich zu gewinnen, ist es an Chuck die Lage zu retten / Als Starley Mitleid mit einem Haustier-Pilz bekommt, löst sie einen Sporen-Ausbruch aus, der die davon Betroffenen lach-allergisch macht. Wenn jemand nun zu viel lacht, droht sein Kopf zu platzen. Starley muss die Kadetten retten, während Chuck und Finley mit einer überraschenden Akademie-Inspektion zu kämpfen haben.
07
Ohne Moos viel los / Kampf ums Essen
Als Dweezils lange verschollene Tante Altera das Familienvermögen erbt, wird er dazu genötigt, sich eine Kabine mit den Küken zu teilen. Doch Starleys Misstrauen ist schnell geweckt und führt sie auf eine Mission, um dem Geheimnis der mysteriösen neuen Tante Altera auf die Spur zu kommen. Panik bricht in der Akademie aus, als der Essensreplikator ausfällt. Als die Kadetten herausfinden, dass Chuck seinen eigenen Ersatz-Replikator hat, wird er plötzlich zum Zentrum der Aufmerksamkeit. Nun führt er die von Hunger wild gewordenen Kadetten auf eine wilde Jagd durch die Akademie.
08
Das letzte Level / Der Körpertausch
Floofy Flibbel Kuss Kuss ist der neuste Spiele-Schrei. Als Finleys obszöne Karikatur von Glargg auf dessen Tisch landet, muss er seine Geschwister überlisten, damit sie ihm helfen. Nur gut, dass Glargg selbst zu beschäftigt ist, das letzte Level des Spiels zu erreichen. Jemand hat das Megalargg für eine Spritztour genommen und so beschließen die Küken, der Sache nachzugehen. Als das Überwachungsvideo Chuck zeigt, wie er dieses fachkundig steuert, ist sicher, dass etwas nicht stimmt. Es ist, als hätte ein erfahrener Pilot Chucks Körper und zugleich das Raumschiff übernommen.
09
Verschollen im Paradies / Eine harte Prüfung
Chuck ist so nervtötend, dass Humboldt in eine tiefe Starre fällt. Daraufhin übernimmt AllA den Unterricht und droht, jeden, der den Test nicht besteht, in das Vakuum des Weltraums zu katapultieren. Nun muss Finley einen Weg finden, die Kadetten durch den Test zu bringen / Glarggs Urlaubspläne werden vereitelt, als sich die Küken als blinde Passagiere auf sein Schiff schleichen. Doch es kommt noch schlimmer: Glargg und Finley landen einem merkwürdigen Planeten, auf dem sie zusammenarbeiten müssen, um zu überleben. Chuck und Starley suchen indes nach einem Weg, um sie zu retten.
10
Chuck vs. Charles / In Glarggs Kopf
Als Chuck sich zu einem anderen Planeten teleportiert, erschafft er seinen Klon namens Charles. Dieser beeindruckt alle mit seinem Charme und seiner Großzügigkeit und wird bald beliebter als Chuck, der nun alles daran setzt zu beweisen, dass Charles nicht der ist, der er vorgibt zu sein. Chuck fällt in einen vermeintlich normalen Müllcontainer, bis er feststellt, dass dieser ein Zugang zu Glarrgs Verstand ist. Nun übernimmt Chuck die Kontrolle, doch ohne Glarrgs Disziplin bricht Chaos an der Akademie aus. Nun ist es an Glarrg, mithilfe der Küken die Ordnung wiederherzustellen.