Craig of the Creek - Im Wald der Abenteuer (2018)

Craig of the Creek - Im Wald der Abenteuer

SERIE • 6 Staffeln • Kinder & Familie, Animation, Komödien, Drama, Action & Abenteuer • Vereinigte Staaten von Amerika • 2018
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Craig of the Creek - Im Wald der Abenteuer (2018)
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Craig ist ein fröhlicher Junge, dessen Fantasie keine Grenzen kennt und der Abenteuer über alles liebt. Jeden Tag nach der Schule trifft er sich mit seinen Freunden und begibt sich mit ihnen auf Entdeckungsreise durch die Nachbarschaft. Dabei verwandeln sich selbst alltägliche Situationen und Gegenstände in aufregende Spektakel.

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Apple TV, Amazon Video, Sky Go, WOW.

Originaltitel
Craig of the Creek
Produktionsland
Vereinigte Staaten von Amerika
Originalsprache
Englisch
Regie
Eddy Houchins, Tiffany Ford, Stu Livingston
FSK
0
Untertitel
Nein
Besetzung
Philip Solomon, H Michael Croner, Noël Wells, Michael Croner, Ben Levin, Shayle Simons, Phil LaMarr, Matt Burnett, Lucia Cunningham, Dana Davis, Kimberly Hebert Gregory, Georgie Kidder, Mia Diekow, Max Felder, Philip Süß

Episoden-Guide

1. Staffel 1 (49 Episoden)
Craig ist ein fröhlicher Junge, dessen Fantasie keine Grenzen kennt und der Abenteuer über alles liebt. Jeden Tag nach der Schule trifft er sich mit seinen Freunden und begibt sich mit ihnen auf Entdeckungsreise durch die Nachbarschaft. Dabei verwandeln sich selbst alltägliche Situationen und Gegenstände in aufregende Spektakel.
01
Episode 1
Craig und seine Freunde finden eine besondere Blüte, deren Nektar köstlich ist. Als sie sich auf die Suche nach mehr davon begeben, dringen sie in unbekannte Gebiete des Waldes vor.
02
Das Giftefeuwäldchen
Craigs Vorhaben, eine Karte des gesamten Waldes anzufertigen, führt ihn und seine Freunde zu einem Hain mit äußerst giftigem Efeu.
03
Mit Jessica im Wald
Craig will ein gigantisches Katapult bauen, um seine Freunde und sich im Wald vor Feinden und anderen Eindringlingen zu schützen. Als er und seine kleine Schwester Jessica sich versehentlich zu Hause aussperren, werden seine Pläne allerdings durchkreuzt. Craig bleibt nichts anderes übrig, als Jessica in den Wald mitzunehmen.
04
Das letzte Buch
Kelsey ist hinter dem neuesten Band ihres Lieblingsbuchs her. Jedoch fehlt es in der Bibliothek. Craig und seine Freunde wollen diesen rätselhaften Fall lösen.
05
Das letzte Buch
Kelsey ist hinter dem neuesten Band ihres Lieblingsbuchs her. Jedoch fehlt es in der Bibliothek. Craig und seine Freunde wollen diesen rätselhaften Fall lösen.
06
Freiheit für die Tiere
Die Freunde treffen ein Mädchen namens Wildernessa, das mit der Natur in Einklang lebt.
07
Der Sonntagsanzug
JP erscheint im Sonntagsanzug im Wald. Nun steht er vor der großen Herausforderung sich nicht schmutzig zu machen.
08
Zuhause gefangen
Eine Wasserbomben-Schlacht ist angesagt. Craig will seinen Freunden beistehen, muss aber zu Hause bei einem besonderen Abendessen im Kreis der Familie bleiben.
09
Der geheime Buch-Club
Kelsey hat gerade ein Buch gelesen und ist hellauf begeistert. Schade nur, dass sie mit niemandem darüber sprechen kann, weil niemand es gelesen hat. Zusammen mit Stacks gründet sie einen supergeheimen Buch-Club, um Craig und JP zum Lesen zu animieren.
10
Der Fluch
Craig, Kelsey und JP werden von zwei jugendlichen Hexen verflucht. Aber steckt wirklich Magie dahinter?
11
Episode 11
Craig ist ein fröhlicher Junge, dessen Fantasie keine Grenzen kennt und der Abenteuer über alles liebt. Jeden Tag nach der Schule trifft er sich mit seinen Freunden und begibt sich mit ihnen auf Entdeckungsreise durch die Nachbarschaft. Dabei verwandeln sich selbst alltägliche Situationen und Gegenstände in aufregende Spektakel.
12
Das Hunde-Orakel
Craig kann sich einfach nicht entscheiden. Da ist ein Hund namens Fred seine Rettung.
13
Verschollen in der Kanalisation
Die Kanal-Königin beauftragt Craig eine Karte ihres Reichs anzufertigen. Aber dann kommt alles ganz anders.
14
Stadt der Insekten
Craig findet unter einem Stein eine Ansammlung von Insekten und beschließt, eine Stadt für sie zu bauen. Angeregt von seiner politisch engagierten Großmutter, die gerade zu Besuch ist, schmückt er die Stadt mit öffentlichen Verkehrsmitteln, einem Freibad, Museum usw. Allerdings hat er nicht mit Mortimer, Kelseys Wellensittich, gerechnet, der sich plötzlich auf die Stadt stürzt...
15
Der Zikadenschwarm
Craig will seinem Großvater den Kokon einer Zikade beschaffen. Bei der Suche im Wald müssen er und seine Freunde jedoch in ihren Baumstumpf flüchten. Werden sie rechtzeitig gerettet?
16
Episode 16
Craig ist ein fröhlicher Junge, dessen Fantasie keine Grenzen kennt und der Abenteuer über alles liebt. Jeden Tag nach der Schule trifft er sich mit seinen Freunden und begibt sich mit ihnen auf Entdeckungsreise durch die Nachbarschaft. Dabei verwandeln sich selbst alltägliche Situationen und Gegenstände in aufregende Spektakel.
17
Die Teetrinker
Craig und seine Freunde werden zu einer Tee-Party eingeladen, an deren Ende es eine riesige Torte geben soll. Aber schaffen die Freunde es bis zum Ende?
18
Craigs Lied
Craig und seine Freunde haben die Möglichkeit, bei einem Auftritt ihren Song zu spielen. Einziger Haken: Der Auftrittsort ist für Craig mit einem fürchterlichen Erlebnis verbunden.
19
Ein würdiger Gegner für Kelsey
Kelsey steht vor der Herausforderung, für die Ältesten des Waldes Gerechtigkeit wiederherzustellen. Ist sie für den Kampf gegen einen übermächtigen Gegner wirklich gewappnet?
20
JP wird ein Pferd
JP möchte dem Ruf seines Herzens folgen und setzt alles daran, in die Gruppe der Pferde-Mädchen aufgenommen zu werden.
21
Ein Ass auf dem Spielfeld
Das Spiel "Vier-Feld-Ball" macht den Kindern im Wald keinen Spaß mehr. Es wird mit immer verrückteren Regeln gespielt und alle wissen, wer daran schuld ist: Toman, das Ass auf dem Spielfeld, stellt die verrückten Regeln auf. Craig ist bereit ihm den Titel abzunehmen, um die Freude am Spiel zurückzuholen.
22
Begegnung mit Helen
Craig findet den Brief eines Mädchens mit dem Namen Helen. Ihre Handschrift ist altmodisch und sie scheint anders zu leben als Craig und seine Freunde. Die sind sich daher sicher, dass Helen aus einer anderen Dimension kommt. Zwischen Helen und Craig entwickelt sich eine Brieffreundschaft...
23
Das letzte Kind im Wald
Die Kinder im Wald probieren gerne ungesunde und seltsame Lebensmittel. Allen voran ist J.P., der davon sogar Videos dreht. Craig weigert sich jedoch standhaft. Er findet dies widerwärtig und ruft ins Universum, lieber sei er allein im Wald als mit Kindern, die ständig verrücktes Zeug essen. Sein Wunsch geht schneller in Erfüllung als ihm lieb ist...
24
Kletterpartie
Craigs Handy verfängt sich im höchsten Baum im ganzen Wald.
25
Der Riesen-Flusskrebs
Craig hat genug von den Lästereien des Junior-Pfadfinders Jason, der nicht glauben will, dass J.P. vor vielen Jahren einen gigantischen Flusskrebs im Bach gefunden hat. Zusammen mit J.P. und Kelsey bricht er auf, den Flusskrebs zu finden und Jason eines Besseren zu belehren. Craig sind die Gefahren egal, bis die drei Freunde einen Abhang hinabstürzen und in einer Höhle landen.
26
Besuch aus der Zukunft
Während Bernard zu Hause im Mittelpunkt steht, weil er heute auf seinen Abschlussball geht, streift Craig mit den Freunden durch den Wald. Da treffen sie Deltron, ein Roboter-Kind aus dem Jahr 3030. An seinen Körper ist ein Kassettenrekorder befestigt und als Craig auf "Start" drückt, beginnt Deltron zu rappen. Doch Deltron muss weitere Kassetten auftreiben um zu überleben.
27
Power Punchers
Craig darf abends vor dem Schlafengehen mit seinem Vater noch ein altes Videospiel spielen, bei dem der Vater jedes Mal gewinnt. Craig ist genervt. Doch da findet er einen der drei Ältesten des Waldes, der ein großer Experte ist, was das Videospiel betrifft. Gegen eine angemessene Entlohnung in Form von zahlreichen Snacks zeigt er Craig ein paar Tricks.
28
Das große Rennen
Das große Autorennen im Wald steht an. Hier ist alles erlaubt. Der Gewinn: Die exklusive Nutzung des Swimmingpools im Garten des Matrosen. Craig und seine Freunde sind begeistert und machen sich sofort an die Arbeit ein Auto zu bauen. Die notwendigen Teile dafür stellt ihnen der König des Schrottplatzes zur Verfügung, allerdings unter der Bedingung, dass sein Name auf dem Auto steht.
29
Der geheime Buch-Club
Kelsey gründet einen geheimen Buch-Club um Craig und JP zum Lesen zu bringen.
30
Von einem anderen Stern
J.P. hat die verrücktesten Ideen, die er gern in die Tat umsetzt, selbst wenn sie gefährlich sind. Seine Schwester Laura wundert sich, dass er sich nie die Knochen dabei bricht. Sicher sei er kein Mensch, behauptet sie. Kein Mensch? Endlich hat J.P. die Erklärung, weshalb er anders ist. Er ist ein Außerirdischer!
31
Mission: Abendessen
Kelseys Vater muss etwas im Haus reparieren und beauftragt seine Tochter, das Abendessen für alle zu bestellen. Craig ist skeptisch, denn er hält das für eine typische Erwachsenen-Aufgabe. Als der Lieferdienst dann auch noch wegen des starken Regens das Essen nicht liefern kann und sie es selbst abholen müssen, zweifelt Craig noch mehr.
32
Ein Abendessen im Wald
Craig ist empört: Sein Bruder Bernard soll auf ihn aufpassen. Dabei kann Craig das doch schon sehr gut selbst und will es gleich allen beweisen. Er geht in den Wald und versucht mit seinen Freunden ein Abendessen zu kochen, was allerdings gründlich danebengeht.
33
Jessica auf Abwegen
Craig und Jessica sollen ihre Mutter bei einem Friseurbesuch begleiten. Während Craig an seiner Karte vom Wald arbeitet, langweilt sich Jessica. Sie malt sich aus, sie wäre auf einem fremden Planeten gelandet und verläuft sich so versehentlich im Wald.
34
Stadt der Insekten
Craig findet unter einem Stein eine Ansammlung von Insekten und beschließt, eine Stadt für sie zu bauen.
35
Goldgräber
Craigs Zimmer sieht aus wie eine Müllhalde. Er wünscht sich, er hätte so viel Geld, dass er nie wieder aufräumen müsste. Als er am Boden des Baches glaubt, Gold glänzen zu sehen, sieht er seinen Wunsch schon in Erfüllung gehen. Auch Kelsey und J.P. hoffen auf das Gold und die Erfüllung all ihrer Träume.
36
Goldgräber
Craig findet etwas im Bach, das nach einem Goldbarren aussieht.
37
Meins!
Wer kennt das nicht? Man ruft "Meins!" und schon hat man einen Anspruch auf die Sache. So ergeht es auch den drei Freunden, als sie Richard treffen, der behauptet, der Baumstumpf gehöre jetzt ihm. Doch das will Craig nicht glauben. Er zieht vor das Tribunal.
38
Im Fossilienrausch
J.P. findet ein Fossil und traut seinen Ohren nicht, als Kit ihm dafür hundert Schokorollen bietet. Das Angebot gilt für alle Kinder, die ihr ein Fossil bringen, und schon entbrennt eine fieberhafte Suche nach Fossilien. Besonders der Nachwuchs-Pfadfinder Jason ist im Fossilienrausch, hofft er doch, wenn er etwas findet, endlich den Respekt der Kinder zu erlangen.
39
Kelsey allein im Wald
Mitten im Scharade-Spiel verspürt Craig plötzlich ein dringendes Bedürfnis.
40
Kelsey allein im Wald
Mitten im Scharade-Spiel verspürt Craig plötzlich ein dringendes Bedürfnis und muss sofort los. J.P. begleitet ihn. Unterdessen ist Kelsey allein im Wald. Sie schreibt an ihrer Geschichte, geht mit Mortimer auf Vogelfuttersuche und genießt vor allem die Ruhe und die Natur.
41
Folge 41
42
Folge 42
43
Folge 43
44
Folge 44
45
Episode 45
46
Episode 46
47
Episode 47
48
Episode 48
50
Episode 50
2. Staffel 2 (39 Episoden)
Craig ist ein fröhlicher Junge, dessen Fantasie keine Grenzen kennt und der Abenteuer über alles liebt. Jeden Tag nach der Schule trifft er sich mit seinen Freunden und begibt sich mit ihnen auf Entdeckungsreise durch die Nachbarschaft. Dabei verwandeln sich selbst alltägliche Situationen und Gegenstände in aufregende Spektakel.
01
Ein Ass auf dem Spielfeld
Das Spiel „Vier-Feld-Ball“ macht den Kindern im Wald keinen Spaß mehr. Es wird mit immer verrückteren Regeln gespielt und alle wissen, wer daran schuld ist: Toman, das Ass auf dem Spielfeld, stellt die verrückten Regeln auf. Craig ist bereit ihm den Titel abzunehmen, um die Freude am Spiel zurückzuholen.
02
Das letzte Kind im Wald
Die Kinder im Wald probieren gerne ungesunde und seltsame Lebensmittel. Allen voran ist J.P., der davon sogar Videos dreht. Craig weigert sich jedoch standhaft. Er findet dies widerwärtig und ruft ins Universum, lieber sei er allein im Wald als mit Kindern, die ständig verrücktes Zeug essen. Sein Wunsch geht schneller in Erfüllung als ihm lieb ist...
03
Begegnung mit Helen
Craig findet den Brief eines Mdchens mit dem Namen Helen. Ihre Handschrift ist altmodisch und sie scheint anders zu leben als Craig und seine Freunde. Die sind sich daher sicher, dass Helen aus einer anderen Dimension kommt. Zwischen Helen und Craig entwickelt sich eine Brieffreundschaft.
04
Kletterpartie
Craig hat die Leidenschaft maßstabsgetreue Karten vom Wald anzufertigen. Er geht sogar soweit, dass er sein Smartphone mit Ballons in die Lüfte entsendet, damit die Kamera Bilder von oben aufzeichnen kann. Doch das selbstgebastelte Fluggerät verfängt sich in dem höchsten Baum des ganzen Waldes. Keine Frage, Craig muss sein Handy zurückholen, nur wie?
05
Der Riesen-Flusskrebs
Craig hat genug von den Lstereien des Junior Pfadfinders Jason, der nicht glauben will, dass J.P. vor vielen Jahren einen gigantischen Flusskrebs im Bach gefunden hat. Zusammen mit J.P. und Kelsey bricht er auf, den Flusskrebs zu finden und Jason eines Besseren zu belehren. Craig sind die Gefahren egal, bis die drei Freunde einen Abhang hinabstrzen und in einer Hhle landen.
06
Besuch aus der Zukunft
Whrend Bernard zu Hause im Mittelpunkt steht, weil er heute auf seinen Abschlussball geht, streift Craig mit den Freunden durch den Wald. Da treffen sie Deltron, ein Roboter-Kind aus dem Jahr 3030. An seinen Krper ist ein Kassettenrekorder befestigt und als Craig auf Start drckt, beginnt Deltron zu rappen. Doch Deltron muss weitere Kassetten auftreiben um zu berleben.
07
Power Punchers
Craig darf abends vor dem Schlafengehen mit seinem Vater noch ein altes Videospiel spielen, bei dem der Vater jedes Mal gewinnt. Craig ist genervt. Doch da findet er einen der drei ltesten des Waldes, der ein groer Experte ist, was das Videospiel betrifft. Gegen eine angemessene Entlohnung in Form von zahlreichen Snacks zeigt er Craig ein paar Tricks.
08
Das große Rennen
Das große Autorennen im Wald steht an. Hier ist alles erlaubt. Der Gewinn: Die exklusive Nutzung des Swimmingpools im Garten des Matrosen. Craig und seine Freunde sind begeistert und machen sich sofort an die Arbeit ein Auto zu bauen. Die notwendigen Teile dafür stellt ihnen der König des Schrottplatzes zur Verfügung, allerdings unter der Bedingung, dass sein Name auf dem Auto steht.
09
Der geheime Buch-Club
Kelsey hat gerade ein Buch gelesen und ist hellauf begeistert. Schade nur, dass sie mit niemandem darüber sprechen kann, weil niemand es gelesen hat. Zusammen mit Stacks gründet sie einen supergeheimen Buch-Club, um Craig und J.P. zum Lesen zu animieren.
10
Von einem anderen Stern
J.P. hat die verrcktesten Ideen, die er gern in die Tat umsetzt, selbst wenn sie gefhrlich sind. Seine Schwester Laura wundert sich, dass er sich nie die Knochen dabei bricht. Sicher sei er kein Mensch, behauptet sie. Kein Mensch? Endlich hat J.P. die Erklrung, weshalb er anders ist. Er ist ein Auerirdischer.
11
Mission: Abendessen
Kelseys Vater muss etwas im Haus reparieren und beauftragt seine Tochter, das Abendessen fr alle zu bestellen. Craig ist skeptisch, denn er ht das eine typische Erwachsenen Aufgabe. Als der Lieferdienst dann auch noch wegen des starken Regens das Essen nicht liefern kann und sie es selbst abholen ssen, zweifelt Craig noch mehr.
12
Jessica auf Abwegen
Craig und Jessica sollen ihre Mutter bei einem Friseurbesuch begleiten. Wrend Craig an seiner Karte vom Wald arbeitet, langweilt sich Jessica. Sie malt sich aus, sie wre auf einem fremden Planeten gelandet und verluft sich so versehentlich im Wald.
13
Ein Abendessen im Wald
Craig ist emprt Sein Bruder Bernard soll auf ihn aufpassen. Dabei kann Craig das doch schon sehr gut selbst und will es gleich allen beweisen. Er geht in den Wald und versucht mit seinen Freunden ein Abendessen zu kochen, was allerdings grndlich danebengeht.
14
Stadt der Insekten
Craig findet unter einem Stein eine Ansammlung von Insekten und beschliet, eine Stadt sie zu bauen. Angeregt von seiner politisch engagierten Gromutter, die gerade zu Besuch ist, schmckt er die Stadt mit ffentlichen Verkehrsmitteln, einem Freibad, Museum usw. Allerdings hat er nicht mit Mortimer, Kelseys Wellensittich, gerechnet, der sich pltzlich auf die Stadt strzt.
15
Die Abkürzung
Es ist so unfassbar hei, dass sogar das ganze Eis geschmolzen ist, das Kit am Tausch-Baum anbietet. Sie will Nachschub holen, hat aber Sorge, dass es auf dem weiten Weg wieder schmilzt. Zum Glck kennt Craig eine Abkrzung durch den Wald.
16
Goldgräber
Craigs Zimmer sieht aus wie eine Mllhalde. Er wnscht sich, er htte so viel Geld, dass er nie wieder aufrumen msste. Als er am Boden des Baches glaubt, Gold glnzen zu sehen, sieht er seinen Wunsch schon in Erfllung gehen. Auch Kelsey und J.P. hoffen auf das Gold und die Erfllung all ihrer Trume.
17
Meins!
Wer kennt das nicht? Man ruft „Meins!“ und schon hat man einen Anspruch auf die Sache. So ergeht es auch den drei Freunden, als sie Richard treffen, der behauptet, der Baumstumpf gehöre jetzt ihm. Doch das will Craig nicht glauben. Er zieht vor das Tribunal.
18
Im Fossilienrausch
J.P. findet ein Fossil und traut seinen Ohren nicht, als Kit ihm dafür hundert Schokorollen bietet. Das Angebot gilt für alle Kinder, die ihr ein Fossil bringen, und schon entbrennt eine fieberhafte Suche nach Fossilien. Besonders der Nachwuchs-Pfadfinder Jason ist im Fossilienrausch, hofft er doch, wenn er etwas findet, endlich den Respekt der Kinder zu erlangen.
19
Kelsey allein im Wald
Mitten im Scharade-Spiel verspürt Craig plötzlich ein dringendes Bedürfnis und muss sofort los. J.P. begleitet ihn. Unterdessen ist Kelsey allein im Wald. Sie schreibt an ihrer Geschichte, geht mit Mortimer auf Vogelfuttersuche und genießt vor allem die Ruhe und die Natur.
20
Erinnerungen an Bobby
Was fr traurige Neuigkeiten: Bobby zieht um. In einer herzergreifenden Trauerfeier nehmen die Kinder Abschied von ihrem Gefhrten. Anschlieend versuchen Craig, Kelsey und J.P.Erinnerungen an Bobby wachzurufen. Doch siehe da, es gibt zwar viele Erinnerungen, aber keine mit Bobby.
21
Episode 21
In einem unterirdischen Gang aus Pappe treffen die Freunde auf einen alten Bekannten: Carter Brown. Können sie ihm helfen, seine Persönlichkeit von der übermächtigen Pappe zu befreien?
22
Der Ball der Teetrinker
Miss Eliza lädt zum Ball, doch Craig glaubt, dass sie in Wahrheit einen Rachefeldzug gegen ihn plant.
23
Episode 23
In einem unterirdischen Gang aus Pappe treffen die Freunde auf einen alten Bekannten: Carter Brown. Können sie ihm helfen, seine Persönlichkeit von der übermächtigen Pappe zu befreien?
24
Episode 24
Craig und seine Freunde finden eine alte Ruine, in der vor vielen, vielen Jahren die ersten Waldkinder gespielt haben.
25
Episode 25
Craig und seine Freunde wollen den Algen-Abgrund erforschen, bleiben jedoch unterwegs stecken: Klarer Fall für Mortimer, der nun auf Rettungssuche geht.
26
Episode 26
Ein Kind im Wald bewahrt die Geheimnisse der anderen in Flaschen auf. Doch als ein Unwetter die Flaschen ans Tageslicht befördert, fürchten alle sehr, dass ihre Geheimnisse gelüftet wird.
27
Episode 27
Als Craig versehentlich eine Lieferung wertvoller Ware am Tauschbaum zerstört, schickt Kit ihn zur Wiedergutmachung des Schadens los, um einige Geschäfte für sie abzuwickeln.
28
Hilfe für die Ältesten
Eingesperrt unter ihrem Fels sehen die drei Ältesten dem nahen Ende entgegen, doch Craig hat einige Ideen, wie man sie befreien könnte.
29
Kelseys große Prüfung
Als Kelsey eine Wand demoliert, nimmt ihr Vater ihr das geliebte Schwert weg. Nun muss sie beweisen, dass sie sowohl seines Vertrauens als auch des Schwertes würdig ist.
30
Episode 30
Craig und seine Freunde versuchen herauszufinden, wie es vor Urzeiten zu dem Krieg zwischen den Kindern im Wald gekommen ist.
31
Episode 31
Es regnet. Daher muss Craig versuchen drinnen Spaß zu haben, statt draußen zu spielen.
32
Episode 32
Craig hätte zu gern einen eigenen Hund, da trifft es sich gut, dass Brigid mit dem Versprechen auftaucht, dass jeder, der ihr Programm absolviert, am Ende einen Hund bekommt.
33
Episode 33
Der Junge mit dem grünen Poncho erzählt Craig, wie es dazu gekommen ist, dass er sich mit seiner besten Freundin so sehr gestritten hat, dass sie jetzt seine größte Feindin ist.
34
Die Suche nach dem Frettchen
Wildernessa hat ein fremdartiges Tier im Wald gesichtet. Mithilfe von Stacks finden die Freunde heraus, dass es sich um ein Frettchen handelt, und zusammen begeben sie sich auf die auf die Suche nach dem kleinen Kerl.
35
Episode 35
Der Junge mit dem grünen Poncho erzählt Craig, wie es dazu gekommen ist, dass er sich mit seiner besten Freundin so sehr gestritten hat, dass sie jetzt seine größte Feindin ist.
36
Die Zeitkapsel
Um nicht alles zu vergessen, verwandeln Craig und seine Freunde ihren Baumstumpf in eine Zeitkapsel und bewahren dort alle Erinnerungen von früher auf. Aber was macht man jetzt mit neuen Erinnerungen?
37
Auf hoher See
Wissenschaftsexpertin Wren stellt einen erhöhten Salzgehalt im Bach fest und glaubt, das Meer sei nicht fern. Um diese Hypothese zu überprüfen, begibt sie sich mit Craig, Kelsey und JP auf eine abenteuerliche Floßfahrt in das Reich jenseits der Stromschnellen.
38
Die Verhexerin
Craig, Kelsey und JP helfen einem Mädchen, welches verhext wurde, bereuen dies aber kurz darauf.
49
Episode 49
3. Staffel 3 (37 Episoden)
Craig ist ein fröhlicher Junge, dessen Fantasie keine Grenzen kennt und der Abenteuer über alles liebt. Jeden Tag nach der Schule trifft er sich mit seinen Freunden und begibt sich mit ihnen auf Entdeckungsreise durch die Nachbarschaft. Dabei verwandeln sich selbst alltägliche Situationen und Gegenstände in aufregende Spektakel.
01
Haarschnitt mit Folgen
Craig muss, wegen seiner missglückten Frisur, eine neue Identität annehmen.
02
Die verschwundene Hüterin der Zeit
Die Hüterin der Zeit ist verschwunden. Craig und seine Freunde springen ein.
03
Wiedersehen mit den Nektarblüten-Jägern
Die Nektarblüten-Jäger sind in Craigs Teil des Waldes vorgedrungen.
04
Die Williams-Höhle
Craig bleibt krank zu Hause und baut mit seiner Mutter eine Höhle aus Decken.
05
Das Rollenspiel
Kelsey steigt in das Rollenspiel der Ältesten des Waldes ein.
06
Der Zitronenrausch
Craig versucht, die sauerste Süßigkeit des ganzen Waldes zu essen.
07
Reingeguckt!
Craig will Regeln für das Spiel „Reingeguckt!“ festlegen.
08
Sparkle Cadet
Ein intergalaktisches Mädchen will Kelsey helfen, ihre Pechsträhne loszuwerden.
09
Stinkbombe
Wegen einer Stinkbombe muss der Wald evakuiert werden.
10
Sommerwunsch
Glühwürmchen erfüllen Wünsche, aber Craig will sein Glühwürmchen aufbewahren.
11
Herbstgeschichten
Craig muss als Hausaufgabe ein Plakat über den Herbst erstellen, eine Jahreszeit, die er langweilig findet - bis er sich wieder an viele schöne Herbst-Abenteuer erinnert.
12
Episode 12
Craig muss als Hausaufgabe ein Plakat über den Herbst erstellen, eine Jahreszeit, die er langweilig findet - bis er sich wieder an viele schöne Herbst-Abenteuer erinnert.
13
Snackschlacht am Nachmittag
Kit lädt zur großen "Snackschlacht am Nachmittag" ein, einem Wettbewerb, an dem auch Craig mit banger Erwartung teilnimmt.
14
Das Sumpfmonster
Craigs großer Bruder schaut gern Gruselfilme, aber als eines Tages Craig, Kelsey und JP schreiend hereinstürzen, weil sie von einem Sumpfmonster verfolgt werden, bekommt auch er es mit der Angst zu tun.
15
Der Camping-König
Craig unternimmt mit seinem Vater und seinen Geschwistern einen Camping-Ausflug, bei dem sie Onkel Darnell treffen und sich zeigt, wer der wahre Camping-König ist.
16
Die Geschichte vom Grünen Poncho
Craig stellt den Kindern im Wald den Grünen Poncho vor, der erzählt, wie er zu dem Jungen wurde, der er heute ist.
17
Craig of the Creek - Im Wald der Abenteuer
Craig findet es gar nicht gut, dass er seine warmen Wintersachen anziehen soll, doch am Ende des Tages muss er einsehen, dass er besser auf seine Mutter gehört hätte.
18
In einer anderen Welt
Beim Versuch, sich eine Welt ohne ihre Freundschaft vorzustellen, erkennen Craig, Kelsey und JP, dass das undenkbar ist.
19
Schneefrei!
Es hat geschneit! Craig und seine Freunde setzen alle Hebel in Bewegung, damit sie an diesem Tag schneefrei haben und nicht zur Schule müssen.
20
Episode 20
Craig, Kelsey und JP wollen sich nur schnell etwas aufwärmen, entdecken währenddessen jedoch, dass man auch drinnen eine Menge Spaß haben kann.
21
Spaß im Warmen
Craig, Kelsey und JP wollen sich nur schnell etwas aufwärmen, entdecken währenddessen jedoch, dass man auch drinnen eine Menge Spaß haben kann.
22
Das Eis ist gebrochen
Craig und Wildernessa stranden zusammen auf der einsamen Spielhaus-Insel und allmählich beginnt das Eis zwischen ihnen zu brechen.
23
Die Olympischen Winterwaldspiele
Handlebarb und Wren moderieren die diesjährigen Olympischen Winterwaldspiele und Craig hofft mit seinem Team auf eine olympische Goldmedaille.
24
Willkommen in der Waldstraße
Craig, Kelsey und JP haben viel Spaß beim Bau atemberaubender Schneehäuser, doch die Finanzierung ist anstrengender als gedacht.
25
Fan oder Feind
Craig und seine Freunde sind begeisterte Besucher der Fan-Messe "Ältesten-Con" und machen dort ganz unterschiedliche Erfahrungen - ein jeder auf seine Art.
26
Das neue Trikot
JP bekommt ein neues Trikot, mit dem er plötzlich Mitglied im Eishockeyteam wird - einer Sportart, die ihm ganz und gar nicht gefällt.
27
Die Sonnenblume
Die Freunde lernen das Mädchen Sun kennen, doch deren Trauer um ihren Hamster ist so groß, dass nicht einmal Kelseys gut gemeinte Ratschläge helfen.
28
"Craig World"
Als die Freunde im Wald eine alte, aufblasbare Rutsche finden, will Craig die anderen Kinder beeindrucken und baut einen immer größeren Freizeitpark - ohne Rücksicht auf seine Freunde und die drohende Gefahr.
29
Total vertauscht
Craig, Kelsey und JP sind unzufrieden mit ihren Familien und willigen begeistert ein, als die Wissenschaftlerin Wren ihnen ein Körpertausch-Experiment vorschlägt.
30
Carter, der Nachahmer
Ein Wiedersehen mit Carter Brown entpuppt sich als sehr lästig für Craig, da Carter ihn in jeder Hinsicht nachzuahmen versucht.
31
Der Baumeister-Bruder
Craig baut ein Geschenk für seine kleine Schwester und erzählt dabei seinen Freunden Sparkle Cadet und Kanonenkugel die Geschichte, wie er überhaupt zum Bauen gekommen ist.
32
Jessicas Praktikum
Begeistert vom Tauschbaum und von Kits Geschäftssinn, macht Jessica ein Praktikum bei Kit.
33
"Capture The Flag" Teil 1: Die Snacks
Kit muss zur Sommerschule, der Tauschbaum ist geschlossen. Die Kinder wissen nicht, wie sie überleben sollen, doch da kommt der König von der anderen Seite und bietet ihnen Süßigkeiten in Hülle und Fülle.
34
"Capture The Flag" Teil 2: Der König
Der König von der anderen Seite des Waldes besticht mit Süßigkeiten und verändert immer mehr Orte nach seinem Belieben. Craig versucht das zu verhindern, fällt den fiesen Methoden des Bösewichts aber prompt zum Opfer.
35
"Capture The Flag" Teil 3: Die Legende
Craig und seine Freunde versuchen, die Macht des Königs zu brechen, aber erst ein Gespräch mit dessen Bruder, dem ehemaligen König Kenneth, bringt Craig auf eine Idee.
36
"Capture The Flag" Teil 4: Der Plan
Der Sieger des Spiels "Erobere die Fahne" gewinnt die Herrschaft über den Wald. Craig und seine Freunde arbeiten an einem Plan, wie sie den König und seine Truppen besiegen können.
37
"Capture The Flag" Teil 5: Das Spiel
4. Staffel 4 (40 Episoden)
Craig ist ein fröhlicher Junge, dessen Fantasie keine Grenzen kennt und der Abenteuer über alles liebt. Jeden Tag nach der Schule trifft er sich mit seinen Freunden und begibt sich mit ihnen auf Entdeckungsreise durch die Nachbarschaft. Dabei verwandeln sich selbst alltägliche Situationen und Gegenstände in aufregende Spektakel.
01
Der Ball der Teetrinker
Craig glaub, dass Miss Eliza einen Rachefeldzug gegen ihn plant.
02
Identität aus Pappe
In einem unterirdischen Gang aus Pappe treffen die Freunde auf Carter Brown.
03
Ein antiker Fund
Craig und seine Freunde finden eine alte Ruine.
04
Spuk im Puppenhaus
Craig und seine Freunde finden im Wald ein verhextes Puppenhaus/
05
Einsatz für Mortimer
Craig und seine Freunde wollen den Algen-Abgrund erforschen.
06
Geheimnisse in Flaschen
Ein Kind im Wald bewahrt die Geheimnisse der anderen in Flaschen auf.
07
Die Geschichte vom Kindertisch
Beim Thanksgiving-Essen muss Bernard zu seinem Leid am Kindertisch sitzen.
08
Tauschhandel
Craig zerstört versehentlich eine Lieferung wertvoller Ware am Tauschbaum.
09
Hilfe für die Ältesten
Craig versucht, die drei Ältesten zu befreien.
10
Kelseys große Prüfung
Als Kelsey eine Wand demoliert, nimmt ihr Vater ihr das geliebte Schwert weg.
11
Spuren der Vergangenheit
Wie kam es zum Krieg zwischen den Kindern im Wald? Craig will es herausfinden.
12
Das Hundeprogramm
Craig hätte zu gern einen eigenen Hund.
13
Gegenteiltag
Der Gegenteiltag entpuppt sich als das Gegenteil von dem, was niemand nicht erwartet hatte.
14
Ponchos beste Feindin
Der Junge mit dem grünen Poncho erzählt Craig seine Geschichte.
15
Die Zeitkapsel
Craig und seine Freunde verwandeln ihren Baumstumpf in eine Zeitkapsel.
16
Auf hoher See
Wren begibt sich mit Craig, Kelsey und JP auf eine abenteuerliche Floßfahrt.
17
Die Verhexerin
Craig, Kelsey und JP helfen einem Mädchen, welches verhext wurde.
18
Der Wald ist überall
Craig muss drinnen spielen, da es regnet.
19
Im Fundbüro
Craig und seine Freunde besuchen das Fundbüro in der Hoffnung, einen Puzzle-Würfel zu finden.
20
Erinnerungen an Indien
Craig hilft Raj, seine Großmutter in den Wald zu schmuggeln.
21
Episode 21
Als Craig wegen eines Infekts zu Hause bleiben muss, bauen er und seine Mutter aus Decken eine riesige Höhle.
22
Episode 22
Als die Hüterin der Zeit plötzlich verschwunden ist, springen Craig und seine Freunde ein und wollen den Kindern helfen, rechtzeitig zum Essen nach Hause zu kommen.
23
Episode 23
In dem Rollenspiel der Ältesten des Waldes wird wegen eines Streits ein Platz frei und Kelsey steigt mit Feuereifer ein.
24
Episode 24
Craig begibt sich auf eine bewusstseinsverändernde Reise, indem er versucht, die sauerste Süßigkeit des ganzen Waldes zu essen.
25
Episode 25
Craig entdeckt, dass die Nektarblüten-Jäger in seinen Teil des Waldes vorgedrungen sind, mit dem Ziel, seinen wertvollsten Besitz zu stehlen.
26
Episode 26
Wegen einer Stinkbombe muss der Wald evakuiert werden und Craig rettet mit seinen Freunden die Kinder, die im Gestank zurückgelassen wurden.
27
Episode 27
Das Spiel "Reingeguckt!" sorgt für Chaos, deshalb ruft Craig eine Waldvertretung ins Leben, um Spielregeln festzulegen.
28
Episode 28
Die Freunde begegnen einem intergalaktischen, gutgelaunten Mädchen, das Kelsey helfen will, ihre Pechsträhne loszuwerden.
29
Galaktischer Abschiedsgruß
Sparkle Cadet hatte vor langer Zeit einen allerbesten Freund, aber weil sie mit ihren Eltern umziehen musste, konnte sie ihm nicht Lebewohl sagen.
30
Die Fashion-Show
Die Schulanfangs-Fashion-Show steht vor der Tür und Eliza legt fest, was cool ist und was nicht cool ist. Craig ordnet sich ihrem Modediktat unter.
31
Das große Seilspringen
Brittani ist die Beste im "Doppelseil", einer Disziplin im Seilspringen. Doch Craig glaubt, dass Diane besser ist. Es beginnt ein Wettkampf.
32
Marie und der Kuh-Boy
Ein aufmüpfiger Kuh-Boy taucht bei den Pferdemädchen auf und zieht Marie in seinen Bann.
33
Das verfluchte Wort
Craig stößt auf ein verfluchtes Wort. Während alle anderen Kinder im Wald das Wort nicht zu sagen wagen, sagt Craig es mit wachsender Begeisterung.
34
Besuch in der Schleimfabrik
Craig besucht mit seinen Freunden die Schleimfabrik und ahnt nicht, dass er dort während der Führung einen Test absolviert.
35
Die Schule der Petzer
Gestrandet auf einer Insel im Schlamm finden Craig und seine Freunde eine Schule, in der alle immerzu petzen. Gelingt es ihnen, die Kinder eines Besseren zu belehren?
36
Ein unerwartetes Treffen
Craig ist schwer genervt: Sein Bruder schleppt ihn einfach zu einem College mit. Doch als Craig dort einen alten Bekannten sieht, hofft er, endlich mehr über das Herz des Waldes zu erfahren.
37
Räder gegen Rollen
Craig macht die 10er-Bande mit den Rollschuh-Kindern bekannt. Er glaubt, dass sie sich verstehen werden. Doch sein Versuch geht nach hinten los.
38
Bernard im Wald, Teil 1
Craigs großer Bruder Bernard vermisst die Zeit, als er nach Herzenslust spielen konnte, ohne sich um die Zukunft zu sorgen.
39
Bernard im Wald, Teil 2
Bernard schließt sich der falschen Gruppe im Wald an. Craig ist gezwungen, seinen Bruder zu retten.
40
Licht im Dunkel
Zu Omars Bedauern kann Maya sich nicht mit auf die Suche nach weiteren Teilen des Puzzlewürfels begeben und die Freunde ziehen ohne sie los.
5. Staffel 5 (14 Episoden)
Craig ist ein fröhlicher Junge, dessen Fantasie keine Grenzen kennt und der Abenteuer über alles liebt. Jeden Tag nach der Schule trifft er sich mit seinen Freunden und begibt sich mit ihnen auf Entdeckungsreise durch die Nachbarschaft. Dabei verwandeln sich selbst alltägliche Situationen und Gegenstände in aufregende Spektakel.
01
Wer ist der Rote Poncho?
Craig und seine Freunde wollen herausfinden, wer der Rote Poncho ist, der ihnen einen Puzzlewürfel gestohlen hat.
02
Zurück auf den Thron
Xavier erzählt seine Geschichte, wie er nach dem Verlust des Königstitels am Boden war und sich von dort wieder nach oben gearbeitet hat.
03
Jagd auf die Würfel
Auf der Jagd nach den restlichen Puzzlewürfeln müssen sich Craig und seine Freunde mit Xavier messen.
04
Maya - Eine Liga für sich
Maya erzählt, wie sie in den Besitz des letzten Puzzlewürfels gekommen und was mit ihm geschehen ist...
05
Maya - Eine Liga für sich
Maya erzählt, wie sie in den Besitz des letzten Puzzlewürfels gekommen und was mit ihm geschehen ist...
06
Alles Käse!
Die Gruppe legt eine Pause bei ihrer Suche nach dem Herz des Waldes ein.
07
Ein neues Team
Für die Suche nach dem letzten Würfel springen Craig und Xavier über ihre eigenen Schatten und schließen Frieden.
08
Endlich komplett!
Die Freunde sind nicht gerade begeistert, als Craig ausgerechnet Xavier im Schlepptau hat.Gelingt es Xavier unterwegs, Freundschaft zu schließen?
09
Das Herz des Waldes
Craig und seine Freunde stehen kurz vor ihrem Ziel, dem Herz des Waldes. Am Ende erkennen sie, was wirklich wichtig ist.
10
Episode 10
11
Episode 11
12
Episode 12
13
Episode 13
14
Episode 14
6. Staffel 6 (10 Episoden)
Craig ist ein fröhlicher Junge, dessen Fantasie keine Grenzen kennt und der Abenteuer über alles liebt. Jeden Tag nach der Schule trifft er sich mit seinen Freunden und begibt sich mit ihnen auf Entdeckungsreise durch die Nachbarschaft. Dabei verwandeln sich selbst alltägliche Situationen und Gegenstände in aufregende Spektakel.
01
Raus aus den Federn!
Ein Bienenvolk hat sich in Craigs Zimmer eingenistet, sodass er bei Kelsey übernachten muss. Doch bei den Pokolys ist an Ausschlafen nicht zu denken.
02
JP und sein Schlaf-Ich
Craig übernachtet bei JP. Doch JP schlafwandelt und überredet Craig zu einer nächtlichen Schatzsuche im Nachbargarten.
03
Übernachtung bei Toman
Craig übernachtet bei Toman und spielt mit ihm ein Videospiel. Um elf Uhr sollen sie schlafen gehen, ob sie das schaffen?
04
Eine interdimensionale Expedition
Craig übernachtet bei Wren. Mit speziellen Traumnavigationshelmen begeben sich die beiden auf eine Reise durch die Dimensionen.
05
Wo ist Bobby?
Craig übernachtet bei Bobby und stellt fest: Beide werden immer für brave Jungs gehalten. Deshalb beschließen sie, jetzt mal böse Jungs zu sein.
06
Die Pyjamaparty
Die letzte Übernachtung außer Haus steht bevor, dieses Mal bei Eliza. Sie ist reich, aber fies.
07
Die Ältesten des Waldes
Alle ehemaligen Ältesten müssen zusammenkommen, um Jerry zu besiegen.
08
JPs Bucket List
JP hat eine "Bucket List" voller verrückter Ideen. Zusammen mit Craig und Kelsey macht er sich daran, eine Idee nach der anderen umzusetzen.
09
Die kleine Kriegerin
Der Fototermin in der Schule steht an und Kelsey braucht ein Outfit. Zur Ablenkung liest sie die Geschichte über die kleine Kriegerin.
10
Die neue Karte
Bernard fragt sich, ob er die Momente seiner Kindheit wertgeschätzt hat. Das nimmt Craig zum Anlass, den Wald nochmal richtig zu genießen.
Extras (11 Episoden)
01
Episode 1
02
Episode 2
03
Episode 3
04
Episode 4
05
Episode 5
06
Episode 6
07
Episode 7
08
Episode 8
09
Episode 9
10
Episode 10
11
Episode 11