Crocadoo - Die coolen Krokos kommen (1998)

Crocadoo - Die coolen Krokos kommen

SERIE • 1 Staffel • Animation, Produziert in Europa • Australien • 1998
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Crocadoo - Die coolen Krokos kommen (1998)
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Die coolen Krokos leben in ihrem angestammten Revier - doch hier soll nun ein modernes Ferienressort entstehen und der skrupellose Bauträger Rufus B. Hardacre will die Krokos gnadenlos aus ihrer Heimat vertreiben. Doch so schnell geben diese nicht auf: Unter ihren Anführern Jazz und Brian proben sie den Aufstand gegen Hardacre.

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Originaltitel
Crocadoo
Produktionsland
Australien
Originalsprache
Englisch
Untertitel
Nein
Besetzung
Shelley Hack, Alec Baldwin, Jim Metzler, K Callan, Noble Willingham

Episoden-Guide

1. Crocadoo - Die coolen Krokos kommen (33 Episoden)
Die coolen Krokos leben in ihrem angestammten Revier - doch hier soll nun ein modernes Ferienressort entstehen, und der skrupellose Bauträger Rufus B. Hardacre will die Krokos gnadenlos aus ihrer Heimat vertreiben. Doch so schnell geben diese nicht auf: Unter ihren Anführern Jazz und Brian proben sie den Aufstand gegen Hardacre.
01
Die Krachmaschine
Mr. Hartacker möchte ein Superhotel und ein Mega-Freizeit-Zentrum errichten, benötigt dafür aber Geld und Baugrund. Da das von ihm erwählte Gebiet den Krokodilen gehört, muß er einen Weg finden, diese zu vertreiben. Als ihm die Bankmanagerin zudem den nötigen Kredit verweigert, weil sie sich vor den Krokodilen auf dem künftigen Baugelände fürchtet, beschließt Hartacker zu handeln. So bestellt er eine Hochfrequenz-Krachmaschine, um die Krokodile zu verjagen. Aber die Jugendlichen Kelly und Billy zerstören das Monstrum.
02
Die fiesen falschen Käfer
Rufus B. Hartacker leidet an zu hohem Blutdruck, da er sich darüber ärgert, daß ihn die Krokodile an der Realisierung seines Plans hindern, auf deren Gebiet neben einem Superhotel ein Mega-Freizeit-Zentrum zu bauen. Um die Krokodile zu verjagen, kommt Hartacker auf die Idee, die Käfer zu reaktivieren, vor denen die Krokodile in früheren Zeiten größte Angst hatten: die Fieslingskäfer. Sie galten als hochgiftig und führten im Jahr 1922 beinahe zum Aussterben der Krokodile.
03
Die Nervensäge
Der Hotelbesitzer Hartacker hat gegen Bezahlung den Jungen Kevin in Pflege genommen. Aber Kevin ist sehr anstrengend und quält seine Umwelt mit immer ausgefalleneren und dreisteren Wünschen. Schließlich kommt Mr. Hartacker durch Kevin auf eine Idee, wie er sich der ungeliebten Hausgäste, der Krokodile, entledigen könnte. Zu diesem Zweck wirft er einem der Krokodile einen von Kevins Badeschuhen zum Fraß vor, versteckt den Jungen und täuscht dann vor, Kevin sei von den Krokodilen gefressen worden.
05
Die Geisterhöhle
Mr. Hartacker ist ständig auf der Suche nach einem brauchbaren Plan, um die Krokodile aus dem benachbarten Gelände zu vertreiben. Eine plötzliche Eingebung rät ihm, die Angst der Krokodile vor Geistern auszunutzen. Deshalb kauft er eine Fernsehkamera, einen Monitor und mehrere Lautsprecher und installiert Kamera und Lautsprecher in einer Höhle im Krokodilgebiet. Als wenig später das liebenswerte, aber etwas naive Krokodil Brian auf der Suche nach einem Krocketball in diese Höhle kommt, spricht Hartacker über Mikrophon den verdutzten Brian an und rät ihm, mit allen anderen Krokodilen das Land so schnell wie möglich zu verlassen.
06
Der Kroko-Koch
In Crocadoo werden die Lebensmittel knapp, und auch der Fluß ist fast ausgetrocknet. Als Brians Hunger unerträglich wird, schlägt sein Bruder Jazz vor, sich Arbeit zu suchen. Jazz hat tatsächlich Glück und wird vom Hotelmanager Hartacker in seiner Unkenntnis als Hilfskoch eingestellt, wenn auch sehr zum Ärger der französischen Chefköchin Michelle. Krokodil Brian begegnet inzwischen einem Mann, der das Gebiet der Krokos vermessen soll und Brian hypnotisiert, um ihn als Markierung zu verwenden.
07
Jazz hinter Gittern
Bei einem Wettstreit der Krokodile, wer von ihnen am besten bei Nacht in einen Wasserfall springen kann, wird Jazz von dem Jugendlichen Billy verhöhnt und fällt plötzlich durch eine Unachtsamkeit ins Wasser hinab. Zutiefst gekränkt, verlässt Jazz daraufhin die heimatliche Gemeinschaft. Auf eine solche Gelegenheit hat der Krokodilgegner Hartacker nur gewartet. Er betäubt den arglosen Jazz mit einem Schlaftrunk und verschleppt ihn dann auf seine Suite, wo er das Krokodil in einen Käfig sperrt.
08
Der Alligator
Um endlich die Krokodile aus deren Gebiet zu vertreiben, will sich Hotelmanager Hartacker die Tatsache zunutze machen, dass die betroffenen Krokodile seit längerem mit der Familie der Alligatoren verfeindet ist. So engagiert Hartacker einen kampferprobten Super-Alligator, den er extra für einen Boxkampf gegen die Krokodile einfliegen läßt. Als Krokodil Jazz davon erfährt, ist er entsetzt, jedoch bereit, gegen den Alligator anzutreten. Er trainiert Tag und Nacht, hat dabei aber einen Unfall, durch den er geistig ins Stadium eines Kleinkindes zurückfällt.
09
Eingemauert
Der Hotelmanager Hartacker hat bei einem ausgiebigen Essen die Idee, die Krokodile im Nachbargebiet einzumauern, um ihnen die Nahrungszufuhr abzuschneiden. Diesen Plan setzt er umgehend in die Tat um und zieht noch in der Nacht eine ringförmige Mauer hoch, die den Krokodilen keine Fluchtmöglichkeit läßt. Schon nach kurzer Zeit leiden alle Krokodile unter dem Hunger. Doch dann taucht zufällig ein Wombat innerhalb der Mauer auf, der scheinbar schneller graben kann als ein Maulwurf. Mit seiner Hilfe entsteht ein Tunnel, der die Krokodile direkt in die Küche des Hotels führt. Dort angekommen, feiern sie eine ausgelassene Schlemmerparty...
11
Völlig durchgeknallt
Die Krokodile werden immer nervöser: Wie alle Jahre wieder bleibt der große Regen aus, und so gerät die gesamte Natur aus dem Gleichgewicht. Auch der Hotelmanager Hartacker leidet unter der drückenden Hitze, aber er versucht, die Situation für seine Ziele auszunutzen. Er weiß, dass die Krokos beinahe mit den Nerven am Ende sind und zu unkontrollierten Aktionen neigen. Aber er weiß auch, dass sich wie üblich Wissenschaftler einfinden werden, um den sogenannten Regentanz der Krokodile, den die studierten Herren für eine Art Paarungstanz halten, für das Fernsehen aufzuzeichnen.
14
Frankensteins Urenkel
Der Hotelmanager Hartacker möchte endlich sein eigenes Hotel bauen, erhält aber für sein Grundstück keine Baugenehmigung, weil sich dort ein KrokodilReservat befindet. Um sich endlich von den Krokos zu befreien, erschafft er ein Monster-Krokodil aus alten Koffern, Eisenstangen und Mikrochips. Das Ungetüm versetzt die Krokodile wirklich eine Weile in Angst und Schrecken, doch dann findet Kelly heraus, dass es sich um ein Kunstprodukt handelt, das von Mikrochips gesteuert wird. Als das Monster für kurze Zeit außer Gefecht gesetzt ist, entfernt Kelly den Chip, programmiert ihn um und setzt ihn wieder ein.