Di-Gata Defenders (2006)

Di-Gata Defenders

SERIE • 2 Staffeln • Animation, Science-Fiction, Action & Abenteuer, Kinder & Familie • Kanada, Vereinigte Staaten von Amerika • 2006
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Di-Gata Defenders (2006)
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Die große Energie des Reiches Rados wurde in acht magischen Steinen gebündelt. Der böse Zauberer Nazmul war gierig nach der Macht dieser Steine. Nur die Di-Gata-Defenders, die sagenumwobenen Beschützer von Rados, standen Nazmul im Weg. Doch auch sie konnten ihn nicht aufhalten – den Megalith. Alles schien verloren, bis eine mächtige Zauberformel gefunden wurde, die das Monster in vier reine Ste...

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Amazon Video, Joyn.

Originaltitel
Di-Gata Defenders
Produktionsland
Kanada, Vereinigte Staaten von Amerika
Originalsprache
Englisch
FSK
6
Untertitel
Nein
Besetzung
Martha MacIsaac, Noah Cappe, Juan Chioran, Ron Rubin, Alexander Conti, Dan Petronijevic, Jeremy From, Sugar Lyn Beard, Andrew Jackson, Nissae Isen, Mif, Dwayne Hill, John Alexander Doring, Farina Brock, Katharina Berthold, Andreas Borcharding, Max Felder, Claudia Schmidt, Thomas Raushcer, Karl-Heinz Krolzyk, Reinhard Brock

Episoden-Guide

1. Di-Gata Defenders - Staffel 1 (26 Episoden)
Die große Energie des Reiches Rados wurde in acht magischen Steinen gebündelt. Der böse Zauberer Nazmul war gierig nach der Macht dieser Steine. Nur die Di-Gata-Defenders, die sagenumwobenen Beschützer von Rados, standen Nazmul im Weg. Doch auch sie konnten ihn nicht aufhalten – den Megalith. Alles schien verloren, bis eine mächtige Zauberformel gefunden wurde, die das Monster in vier reine Ste...
01
Die Spur der Reinen Steine
Die Kinder der legendären Di-Gata Defenders werden in einem geheimen Trainingscenter auf ihre zukünftige Mission vorbereitet.
02
Lieb oder Dieb?
Die Di-Gata Defenders sind auf dem Weg zum Kloster der Amos-Yan, wo sie einen magischen Schlüssel erhalten sollen.
03
Auf den Schlüssel fertig los
Das Kloster von Amos-Yan wird von Flinch und Malco bei der Suche nach dem Schlüssel nahezu zerstört. Mit der Hilfe einer seltsamen Kreatur namens Zad, gelangen auch die Defenders in den Raum, in dem sich der Schlüssel befindet.
04
Geschnappt
Die Defenders sind mit dem Schlüssel unterwegs, die Reinen Steine zu finden. Doch auch der Orden der Infinis ist nicht untätig.
05
Schluß mit dem Zirkus!
Die Defenders treffen auf einen Wanderzirkus. Dort werden sie freundlich aufgenommen. Doch schon bald stellt sich heraus, dass sie in eine Falle geraten sind und genau wie die Zirkusartisten von einer fremden Macht manipuliert werden sollen.
06
Blinde Passagiere
Die Defenders glauben auf dem Seeweg schneller an ihr Ziel zu gelangen und gehen bei Kapitän Calio als Blinde Passagiere an Bord.
07
Ein Helfer in der Not
Die Defenders kommen in einen scheinbar menschenleeren Ort, wo sie hofften ihren Proviant auffüllen zu können. Bei der Erkundung des Ortes trennen sich die Defenders und plötzlich verschwindet V-Moth spurlos. Seth trifft an einer Fast Food Maschine auf einen Jungen, der nach einem Apfel greift und daraufhin von Wachen festgenommen werden soll...
08
Glücklich vor Glück?
Das Mädchen Signe, das die Defenders unterwegs treffen, bringt sie in das wunderschöne, paradiesische Glücks-Tal. Sie werden freundlichst empfangen, doch Mel spürt, dass irgendetwas nicht stimmt. Nachdem sie in der Nacht einen seltsamen Traum hatte, macht sich auf die Suche, das Rätsel zu lösen und wird dabei Zeuge, wie Signe den Schlüssel von Seth Flinch gibt, im Tausch für ihre Mutter.
09
Vitus das neunte Siegel
Die Defenders treffen in einer verlassenen Bergbausiedlung den alten Mann Max und das Mädchen Sasha, die dort leben und sie aufnehmen. Sasha erzählt beiläufig seltsame Geschichten, unter anderem erwähnt sie Geister, doch niemand glaubt ihr. Die Defenders studieren die Minenpläne, weil Mel die Reinen Steine dort zu spüren glaubt. Bei der Erkundung des Stollens entdecken sie ein unbekanntes Siegel.
10
Ein verdächtiger Verdacht
Bei den Defenders läuft nichts wie es soll, sie haben keinen Proviant, keine Energie in ihren Steinen und sie werden überall abgewiesen. Auch die Bewohner des nächsten Dorfes wollen mit ihnen nichts zu tun haben, weil man sie für die Überfälle auf die Lebensmitteltransporte verantwortlich macht. Die Defenders schwören nichts damit zu tun zu haben, doch man glaubt ihnen nicht.
2. Di-Gata Defenders - Staffel 2 (26 Episoden)
Die große Energie des Reiches Rados wurde in acht magischen Steinen gebündelt. Der böse Zauberer Nazmul war gierig nach der Macht dieser Steine. Nur die Di-Gata-Defenders, die sagenumwobenen Beschützer von Rados, standen Nazmul im Weg. Doch auch sie konnten ihn nicht aufhalten – den Megalith. Alles schien verloren, bis eine mächtige Zauberformel gefunden wurde, die das Monster in vier reine Ste...
01
Ein ungeheurliches Ungeheuer
Auf der Suche nach Doku fliehen Erik, Kara mit der bewusstlosen Mel vor Flinch und den Sandnomaden. Es gelingt Ihnen sie im Labyrinth von Raiku Jut abzuschütteln. Da entdeckt Erik eine Altamit-Ader im Felsgestein. Während er aus dem Altamit einen strahlensicheren Schrein für den reinen Stein baut, damit dieser nicht mehr geortet werden kann, fliegt Kara allein nach Kubian um Seth zu warnen.
02
Wer ist der Champion?
Erik versiegelt den Reinen Stein in einem Behälter aus Altamit, als Mel aufwacht und entdeckt, dass sie sofort fliehen müssen, denn Flinch ist ihren Spuren gefolgt und greift das Dojo an. Er kommt allerdings zu spät und wird von Brackus in den vierten Quadranten beordert, wo er den Stein geortet haben will.
03
Eine intrigante Intrige
Mel hat in einem Traum eine Vision von einem Kloster, in dem ein Reiner Stein liegen soll. Die Defenders dringen in die Bibliothek von Bakkor ein. Dort finden sie heraus, dass es sich um das Kloster von Gata-Sum handeln muss...
04
Immer wieder Adam
Adam versucht, mit dem Reinen Stein zu fliehen, wird aber von den Rogonen gefangen genommen. Die Defenders verfolgen die Rogonen und gelangen so in ihre Festung, wo der Reine Stein bei einer Auktion versteigert werden. Es gelingt ihnen, Adam zu befreien und zu fliehen.
05
Vertrauen ist gut Kontrolle ist besser!
Die Defenders sind in schlechter Verfassung und Mel und Kara geht es immer noch nicht besser, deshalb suchen sie Nexus auf, ein sicherer Ort für alle Defender. Unterwegs treffen sie auf Raald, der sich als ein Defender ausgibt. Er zeigt ihnen den Weg nach Nexus und schenkt Kara zum Abschied ein Armband. Sie ahnen nicht, dass es sich um eine Falle handelt...
06
Omniaxor!
Die Defenders suchen den Eiskegelberg, wo Mel geheilt werden kann. Unterwegs werden sie von einer Roboterarmee angegriffen, die Flinch mit Hilfe des Replicator Steins geschaffen hat. Erik und Kara versuchen sie aufzuhalten, währenddessen Seth und Mel in das Innere des Eiskegelbergs gelangen. Dort treffen sie auf Omniaxor, der das Heiligtum der Defenders bewachen muss. Doch Seth kann ihn nicht ...
07
Die Zaubermaschine
Die Defenders sind in eine Zone einge-drungen, die durch eine Zaubermaschine vor langer Zeit gesperrt wurde. Es ge-lingt ihnen, die Maschine umzupolen, wodurch die reinen Steine wie von einem Magneten angezogen werden. Allerdings entsteht durch die Umpolung des Kraft-felds ein Nega-Sturm, der Rados zu zer-stören droht...
08
Infinimora!
Kara wurde entführt. Die Defenders verdächtigen Flinch, doch der streitet alles ab. Als Flinch und sein Team einen alten Sarkophag öffnen finden sie darin Kara. Sie wurde von Infinimora, dem Geist des letzten Bakkorian Königs, entführt, damit dieser ihren Körper übernehmen und somit unsterblich werden kann.
09
Seth´s unheimliche Kraft
Erik, Kara und Mel sind auf der Suche nach Seth. Sie treffen auf eine Gruppe von Flüchtlingen aus dem Veltland, denen sie ihre Hilfe anbieten. Als Eriks Wächter Robotus nach Wasser für die Flüchtlinge bohrt, wird ein Obeliskmonster befreit, dass alle zu vernichten droht. Doch dann taucht plötzlich ein anderes Monster auf, das den Defenders beisteht.
10
Wer ist Sairi?
Kara wird von den dunklen Jägern verfolgt. Eine geheimnisvolle Person namens Sairi hilft ihr, sich in Sicherheit zu bringen. Doch dann gerät sie in die Fänge von Brackus. Um den Reinen Stein zu bekommen müssen die Defenders den Doom Hunter besiegen. Das können sie aber nur mit Hilfe des Nova Steins. In letzter Sekunde taucht Adam mit dem Stein auf und rettet die Defenders.
3. Di-Gata Defenders (26 Episoden)
01
Am Tag der Sonnwende - Teil 1
02
Am Tag der Sonnwende - Teil 2
03
Der Heiler
04
Der Wächter-Flüsterer
05
Kid-Cole und seine Bande
06
Brackus' beherztes Eingreifen
07
Der Orb von Orgama-Yan
08
Melosas Alleingang
09
Zum Wächter verwandelt
10
Vom Erfinder zum Erfinder
4. Di-Gata Defenders (13 Episoden)
01
Es ist nie zu spät!
02
Der Herzstein
03
Spieglein, Spieglein...
04
Das Buch von Al-Mortagar
05
Das Dritte Symbol
06
Eriks größte Prüfung
07
Der verrückte Professor
08
Albtraum oder Wirklichkeit?
09
Mortagarithen für Mel
10
Wo ist der Ethos-Behälter?