"Die Knickerbocker-Bande" läuft aktuell bei folgenden Streaming-Anbietern: Joyn.
Inhaltsbeschreibung
Axel, Lilo, Dominik und Poppi sind die Mitglieder der Knickerbocker-Bande. Lindwürmer, Vampire und Mumien – die Knickerbocker-Bande besteht alle Abenteuer mutig im Team.
Die vier klugen Freunde werden auf der ganzen Welt gebraucht: In Kitzbühel muss ein Schneemonster gejagt, in der Türkei der Kampf gegen das „Zombie-Schwert” bestanden werden, und eine ägyptische Mumie treibt in mehreren Bänden ihr Unwesen. Doch auch in der Schule sind unheimliche Gestalten unterwegs. Je kniffliger der Fall, desto interessanter ist er für die Knickerbocker.
Originaltitel
Die Knickerbocker-Bande
Produktionsland
Österreich
Originalsprache
Deutsch
Regie
Guntmar Lasnig
FSK
6
Untertitel
Nein
Besetzung
Janette Kössler, Daniel Lehner, Christina Karnicnik, Michael Steinocher, Barbara Spitz, Johann Nikolussi, Uwe Falkenbach, Benjamin Olesko, Antje Hochholdinger, Daniel Keberle
Die vier Bandenmitglieder Lilo, Axel, Dominik und Poppi machen sich mit Witz und Feuereifer an spektakuläre Kriminalfälle. Lilo ist dreizehn Jahre alt und der Kopf der Knickerbocker. Wenn sie sich nachdenklich die Nase reibt, wissen alle, dass sie gerade an einer genialen Idee arbeitet. Sie kennt eine Menge Tricks und bewahrt auch in heiklen Situationen einen klaren Kopf. Axel ist ebenfalls dreizehn. Er ist klein, aber dafür umso sportlicher. Mit seinem technischen Geschick und seinen Karatekünsten kann er die Knickerbocker des öfteren aus schwierigen Situationen befreien. Der zehnjährige Dominik ist ein begnadeter Schauspieler. Er verfügt über ein phänomenales Gedächtnis und bemerkt oft entscheidende Details. Dabei drückt er sich allerdings so gelehrt aus, dass die anderen oft Schwierigkeiten haben, ihn zu verstehen. Poppi ist mit ihren neun Jahren die Jüngste. Sie ist ein wenig verträumt und auch ängstlicher als die übrigen Bandenmitglieder. Doch sie kann sehr gut beobachten, was um sie herum geschieht, und überrascht immer wieder mit pfiffigen Einfällen. Ob die vier nun das mysteriöse Auftauchen kleiner Ufos als trickreichen Schachzug einer Diebesbande entlarven oder den Überfall eines als Dracula verkleideten Juwelendiebs in ihrer Lieblingskonditorei aufklären – sie sind ein echtes Team und jeder kann sich auf die anderen verlassen.
01
Rätsel um das Schneemonster
Ein unheimliches Schneemonster versetzt einen ganzen Ort in Angst und Schrecken. Doch was verbirgt sich hinter dem weißen Spuk? Kaum stoßen die vier Freunde auf eine heiße Spur, wird einer von ihnen entführt ...
02
Der Fluch des schwarzen Ritters
Ein Anschlag im Zirkus! Während einer atemberaubenden Artistennummer verfolgen die Juniordetektive mit Entsetzen, wie ein messerscharfer Ninja-Stern auf das Trapezseil zufliegt und es zerschneidet. Die Bande beobachtet am Zirkusplatz einen Verdächtigen: ein Ritter auf einem Motorrad. Was hat das zu bedeuten?
03
SOS vom Geisterschiff
Ein schauriger Kahn voller Spukgestalten fährt nachts über den See. Die Geister holen sich jeden, der das Schiff gesehen hat. So lautet zumindest die Sage. Als Lilos Cousine Julia spurlos verschwindet und man ihr Auto am Seeufer findet, treten die Knickerbocker in Aktion.
04
Wo ist der Millionenstorch?
Nach einer verunglückten Ballonfahrt taucht Poppis Onkel Sixtus nicht wieder auf. Vor seiner Reise hatte er den Knickerbockern ein seltsames Rätsel aufgetragen. Wenig später wird Poppi von einem finsteren Kerl bedroht und Lilo wird fast Opfer eines Anschlags.
05
Der Ruf des Gruselkuckucks
In der Villa Fürchterlich soll es spuken. Um seinen Mut zu beweisen schleicht Dominik in der Nacht durch das alte Gemäuer. Plötzlich ertönt ein Schrei: Der Gruselkuckuck. Was hat es mit dem Vogel auf sich? Wer will die Erbin der Villa aus dem Haus vertreiben?
06
Spuk am Sternenhof
Weihnachten steht vor der Tür und die Knickerbocker-Bande quartiert sich auf dem Bauernhof von Axels Verwandschaft ein. Bald wir offensichtlich, dass es mit dem Hof nicht zum Besten steht. Onkel Waldemar und Tante Olga stehen vor dem Ruin und nächtlich tobt die Wilde Jagd ums Haus. Es spukt am Sternenhof und den vier Juniordetektiven der Knickerbocker-Bande bleiben weder Begegnungen der unheimlichen Art noch Schneestürme erspart. Ob sie das Rätsel um den Sternenhof lösen können?
07
Treffpunkt Schauermühle
Eine unheimliche Prozession schwarzer Gestalten in Kapuzenumhängen wandert murmelnd durch den Wald zur alten Schauermühle, um die sich merkwürdige Geschichten ranken. Als Lilo sich verkleidet in das alte Gemäuer schleicht, wird sie Zeugin einer eigenartigen Versammlung um die Erscheinungen Verstorbener. Als sie sich davonstehlen will, wird sie von einer unsichtbaren Hand zurückgehalten und ein furchterregender Geist befiehlt ihr, nie wieder in die Nähe der Mühle zu kommen.
08
Die Tonne mit dem Totenkopf
Eine wildgewordene Kuh verfolgt Axel auf einer Almwiese. In letzter Sekunde rettet er sich mit einem Sprung in den eiskalten Bergsee. Doch was hat es mit der "Horrorkuh" auf sich? Der Eigentümer der Kuh reagiert mehr als abweisend auf Alex' Fragen und telefoniert gleich nach seinem Besuch mit einem mysteriösen Dr. Salba. Die Knickerbocker-Bande beobachtet ihn, wie er heimlich große Fässer mit aufgemalten Totenköpfen in einer Waldhöhle versteckt.
09
Ein UFO namens Amadeus
Axels Tante Pauline wird in ihrem Haus von einem schauderhaften grünen Wesen in Angst und Schrecken versetzt. Handelt es sich dabei um einen Außerirdischen? Und hat die Erscheinung etwas mit den Zeitungsmeldungen über in Wien gelandete Ufos zu tun? Die Spur einer fliegenden Untertasse scheint ins verfallene Nachbarhaus zu führen. Da wirft Axel mit einem Fleischklopfer auf ein unbekanntes Flugobjekt.
10
Die Karategummibären
Wer sind die "Karategummibären", die überall in der Stadt auftauchen, Leute verprügeln, teure Kleider zerreißen und den Vater eines Mitschülers ohrfeigen. Die Spur führt zu einer Pizzeria, doch der Besitzer erteilt der Knickerbocker-Bande eine unwirsche Abfuhr. Dann wird auch noch ein Juwelierladen ausgeraubt. David, Martin und Nora, drei Schulkameraden der Knickerbocker, scheinen in diese dubiose Geschichte verwickelt zu sein.