Die neuen Abenteuer des He-Man (1990)

Die neuen Abenteuer des He-Man

SERIE • 1 Staffel • Animation, Fantasy, Action & Abenteuer, Science-Fiction, Kinder & Familie • Vereinigte Staaten von Amerika • 1990
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Die neuen Abenteuer des He-Man (1990)
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He-Man alias Adam, Prinz von Eternia, reist in die Zukunft um die menschlichen Bewohner des Planeten Primus im Kampf gegen die Mutanten zu unterstützen. Leider folgt im sein Erzfeind Skeletor und verbündet sich mit den Mutanten. Wenn He-Man nicht mehr weiter weiß, wird er per Telepathie von der Zauberin Sorceress unterstützt, die ihm weise Ratschläge erteilt, mit denen er jede gefährliche Situation meistern kann

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Originaltitel
The New Adventures of He-Man
Produktionsland
Vereinigte Staaten von Amerika
Originalsprache
Englisch
FSK
12
Untertitel
Nein
Besetzung
Scott McNeil, Ted Cole, Michael Donovan, Campbell Lane, Mark Hildreth, Venus Terzo, Alvin Sanders, Don Brown, Doug Parker, Garry Chalk

Episoden-Guide

1. Die neuen Abenteuer des He-Man (65 Episoden)
Prinz Adam bestreitet sein neuestes Abenteuer in der Zukunft. Auf dem Planeten Primus muss er sich einigen Herausforderungen stellen, denn die Bewohner werden von gefährlichen Mutanten heimgesucht. Schon bald trifft er auch auf seinen Erzfeind Skeletor, der sich mit den Gegenspielern verbündet und schon bald zu deren Anführer aufsteigt. Können He-Man und seine Unterstützer das Böse bezwingen?
01
Ein neues Zeitalter
Der Planet Primus wird von Mutanten aus dem All bedroht. Zwei Abgesandte sollen mittels einer Zeitmaschine Hilfe herbeiholen. Auf Eternia stoßen sie auf Skeletor und He-Man. Da ihnen nicht klar ist, wer gut und wer böse ist, nehmen sie kurzentschlossen alle beide mit auf ihren Heimatplaneten.
02
Das Sternenschiff und die Kristalle
Bei einem Angriff der Mutanten wurden alle Trifusium-Kristalle zerstört. Sie betreiben den Klimagenerator von Primus, der für eine konstante Temperatur sorgt. He-Man begibt sich daraufhin mit einem alten Sternenschiff auf die Reise nach Gorn City. Dort will er neue Kristalle kaufen.
03
Die Hitze steigt
He-Man ist mit den neuen Trifusium-Kristallen zurückgekehrt. Der Wiederinbetriebnahme des Klima-Generators steht nichts mehr im Weg. Skeletor will sich nicht so schnell geschlagen geben: Er lässt die einzigen Experten entführen, die den Generator bedienen können.
04
Der Schlüssel zum Schild
Skeletor will den Schutzschirm von Primus ausschalten. Dazu übt er hypnotischen Einfluß auf ein Ratsmitglied von Primus aus. Das Mitglied entfernt daraufhin den Schlüssel aus dem Kontrollfeld des Schirms. Jetzt sind die Bewohner von Primus schutzlos.
05
Die Herausforderung
Skeletor fordert He-Man zu einem angeblich fairen Zweikampf auf einem abgelegenen Asteroiden heraus. Er will, daß sie ihren Konflikt alleine unter sich austragen. Keiner soll darunter zu leiden haben. Tatsächlich will er He-Man nur von Primus weglocken.
06
Die Kraft des Kristalls
Skeletor hat einen magischen Kristall entdeckt. Dessen Ausstrahlung läßt die Kraft des Bösen um ein Vielfaches ansteigen. Nun hofft er, He-Man endlich eins auswischen zu können. He-Man vertraut aber weiterhin auf die Macht des Guten.
07
Die Magie der Bilder
Skeletor konnte die mythischen Fabelwesen von Maler Helm zum Leben erwecken. Die Ungeheuer attackieren Primus und sind scheinbar durch nichts aufzuhalten. Erst in letzter Sekunde erkennt He-Man, wie die Gefahr zu bewältigen ist.
08
Die Giftgasfabrik
Der Ausstoß von Giftgas reduziert die Wirkung des Schutzschildes von Primus. Das nutzen die Mutanten aus. Ihren Eroberungsplänen scheint nun nichts mehr im Wege zu stehen. Während eine heftige Raumschlacht entbrennt, muß He-Man den Verlust seiner Kräfte feststellen.
09
Klonenangriff
Die Wissenschaftler von Primus erzeugen mit einem neuartigen Apparat Klone der Ratsmitglieder des Planeten. Diese sollen ihre Originale abwechseln, so dass der Schutzschild um Primus mit neuer Energie versorgt werden kann. Niemand ahnt, dass Skeletor bei dem Klonvorgang seine Finger im Spiel hatte.
10
Friedensverhandlungen
Skeletor und die Mutanten sind plötzlich zu Friedensverhandlungen bereit. Der Galaktische Rat hat beschlossen, daß beide Parteien Friedensbotschafter entsenden sollen. Der hinterhältige Skeletor will seinen Aufenthalt auf Primus aber für eine List nutzen.
Extras (4 Episoden)
01
Episode 1
02
Episode 2
03
Episode 3
04
Episode 4

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