Forged in Fire - Wettkampf der Schmiede

SERIE • 10 Staffeln • Reality TV • Vereinigte Staaten von Amerika, Mexiko, Vereinigtes Königreich Großbritannien und Nordirland • 2015
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Wer schmiedet die besten Schwerter? Von ihren Fähigkeiten überzeugte Männer stellen sich dem Wettbewerb, Woche für Woche die berühmtesten Schwerter und antike Kriegswaffen der Geschichte originalgetreu und hochwertig nachzubilden.

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"Forged in Fire - Wettkampf der Schmiede" läuft aktuell bei folgenden Streaming-Anbietern:
Apple TV, WOW, Joyn, Amazon Video, HistoryPlay Amazon Channel.

Originaltitel
Forged in Fire
Produktionsland
Vereinigte Staaten von Amerika, Mexiko, Vereinigtes Königreich Großbritannien und Nordirland
Originalsprache
Englisch
FSK
12
Untertitel
Deutsch
Besetzung
David Lain Baker, Doug Marcaida
Sprache
Deutsch

Episoden-Guide

1. Staffel 1 (8 Episoden)
01
Das Katana
In dieser explosiven, neuen Serie kämpfen vier Klingenschmiede um 10.000 Dollar und den Titel des "Forged in Fire"-Champions. In drei zermürbenden Runden entwerfen und schmieden die Teilnehmer tödliche Kriegswaffen mit scharfen Klingen. Ihre Arbeit wird auf die Probe gestellt, und diejenigen, die versagen, werden nach Hause geschickt. In der letzten Runde müssen die beiden verbliebenen Klingenschmiede eine der berühmtesten Waffen der Geschichte schmieden: das japanische Katana. Ihre Schwerter werden bis zum Äußersten getrieben... Der letzte Test wird zeigen, wer stärker ist: ihre Katanas oder eine Pistolenkugel?
02
Das Chakram
Vier Klingenschmiede müssen eine Waffe schmieden, die nur aus wiederverwertetem Metall besteht. Da die Zeit abläuft, sind zwei der Teilnehmer gezwungen zu improvisieren, und einer schafft es fast gar nicht durch die Runde.
03
Die Wikinger-Axt
Die Klingenschmiede müssen eine Stahlfeder in eine Waffe ihrer Wahl verwandeln. Nur zwei Teilnehmer kommen weiter und haben nur fünf Tage Zeit, eine legendäre Wikinger-Axt zu schmieden. Nach einer barbarischen Prüfung durch die Richter wird nur ein Mann übrig bleiben.
04
Das Katar
In dieser Woche stellen die Teilnehmer ihre charakteristische Klinge mit der Hada-Technik her, einem traditionellen Verfahren, bei dem mehrere Stahlschichten zusammengeschmiedet werden. Der Druck steigt, als einer der Schmiede an seine absolute Belastungsgrenze gebracht wird.
05
Das Ritter-Schwert
Die Schmiede läuft heiß, während unsere vier Klingenschmiede versuchen, eine spezielle japanische Härtungstechnik für ihre Signaturklingen zu verwenden. Nach einer schwierigen ersten Testrunde haben die verbleibenden zwei Klingenschmiede nur fünf Tage Zeit, um das legendäre Kreuzfahrerschwert zu schmieden.
06
Das Rapier
Die Schmiede wird heiß, denn die Klingenschmiede müssen eine uralte Technik anwenden, um ihre charakteristischen Waffen herzustellen. Aber werden ihre Schwerter die Prüfung bestehen, wenn die Jury sie einer Reihe von Tests unterzieht? Zwei Finalisten machen sich auf den Weg zu ihren heimischen Schmieden, um eine der berüchtigtsten Waffen der Geschichte herzustellen: das Rapier, ein scharfes, spitzes Schwert, das mit nur einem Stich töten kann.
07
Der Gladius
Ein Kugellager aus Stahl wird in eine Waffe verwandelt. Die Finalisten müssen eine historisch bedeutsame Klinge, einen römischen Gladius, herstellen.
08
Der Kris
Die Klingenschmiede müssen eine besondere Waffe schmieden, wobei sie als einziges Ausgangsmaterial alltägliche Stahlgegenstände wie Kugellager und Schaufeln verwenden. Ein Kandidat stellt die Fertigstellung seiner Waffe in einem hitzigen Rennen über seine eigene Sicherheit. Nur zwei Teilnehmer kommen weiter und haben nur fünf Tage Zeit, um den mystischen Moro-Kris zu schmieden eine unverwechselbare Klinge, die auf das Jahr 300 v. Chr. zurückgeht.
2. Staffel 2 (10 Episoden)
In der zweiten Staffel von Forged in Fire – Wettkampf der Schmiede wird der Wettkampf immer heißer. Meister-Schwertschmiede treten gegeneinander in komplexen Challenges an, die ihre Kunstfertigkeit und ihr Können testen.
01
Der Streithammer
Unsere Klingenschmiede müssen mit Bedacht wählen, sie müssen nach dem richtigen Stahl suchen, der zu einer gehärteten Klinge ihrer Wahl verarbeitet werden kann. Werden diese Klingen in einer harten Testrunde standhalten? Nur zwei von ihnen werden einen Kriegshammer schmieden. Nach fünf Tagen in den heimischen Schmieden kehren die Schmiede mit dem Hammer in der Hand zurück, um sich den Weg zum Sieg zu bahnen. Aber am Ende wird nur einer den Wettbewerb für sich entscheiden und zum Forged in Fire Champion gekrönt werden.
02
Das Chepesch
Diese Woche werden unsere Klingenschmiede vor eine "verdrehte" Herausforderung gestellt, wenn sie eine Waffe aus Kabelstahl schmieden sollen. Der Wettbewerb löst sich langsam auf, während sie diesen schwierigen Stahl bearbeiten. Nach zwei Runden bleiben nur zwei übrig, die nach Hause zurückkehren und ein ägyptisches Chepesch schmieden. Zurück in der Schmiede werden ihre ikonischen Waffen auf Herz und Nieren geprüft, aber nur einer kann zum Forged In Fire-Champion gekrönt werden.
03
Das Claymore
Vier Klingenschmiede stellen sich einer der aufreibendsten Herausforderungen in der Geschichte von Forged in Fire, als ihnen die Elektrizität und die Elektrowerkzeuge weggenommen werden und sie eine Klinge nur mit Feuer und ihren bloßen Händen schmieden müssen. Zwei von ihnen haben nur fünf Tage Zeit, um das kultige schottische Claymore, die legendäre Waffe von William Wallace, herzustellen.
04
Der Stachelschild
Drei ist die magische Zahl, wenn unsere Klingenschmiede aufgefordert werden, drei oder mehr Metalle zu einer Klinge ihrer Wahl zu schmieden. Trotz Schmerzen und Misserfolgen kommen zwei in die letzte Runde und kehren nach Hause zurück, um einen legendären Stachelschild zu schmieden. Nach einer anstrengenden Testrunde wird nur einer zum Forged in Fire Champion gekrönt.
05
Das Wikingerschwert
Vier Klingenschmiede müssen mit Material aus einem Schrottauto eine Klinge schmieden. Anschließend haben zwei von ihnen fünf Tage Zeit, um ein Wikingerschwert herzustellen.
06
Das Kukri
Vier verschiedene Metallsorten werden zu tödlichen Waffen geformt, und dann schmieden die Klingenschmiede ein machetenähnliches nepalesisches Kukri
07
Der Shotel
Vier Klingenschmiede stellen sich der unvorhersehbaren Herausforderung, aus kohlenstoffreichem Stahl und Schmiedeeisen, zwei gegensätzlichen Materialien, eine voll funktionsfähigen Waffe zu schmieden. Nach einer anspruchsvollen Testrunde kommen nur zwei von ihnen in die letzte Runde, in der sie nur fünf Tage Zeit haben, um eine der schönsten Klingen der Geschichte, die äthiopische Shotel, herzustellen. Im Finale wird diese einzigartig geformte Klinge auf eine harte Probe gestellt und einer von ihnen wird sich den Titel des Forged in Fire-Champions sichern können.
08
Das Entermesser
Die Klingenschmiede müssen einige misslungene Klingen aus der letzten Staffel in voll funktionsfähige Waffen umwandeln. Danach müssen zwei von Ihnen ein Entermesser schmieden.
09
Der Khanda
Die Klingenschmiede müssen aus einem großen Haufen gemischten Metalls, eine Waffe in ihrem typischen Stil herstellen. Die Sieger der Vorrunden schmieden dann in fünf Tagen ein Khanda, ein indisches, zweischneidiges Schwert, schmieden. Nach harten Tests wird einer von ihnen der neuen Forged in Fire Champion.
10
Die Tabar Zin
Vier Klingenschmiede müssen aus Teilen eines gewöhnlichen Gartenrasenmähers eine für sie charakteristische Klinge herstellen. Wenn die anderen Teilnehmer im Wettbewerb niedergemäht sind, schaffen es zwei in die Endrunde, wo sie eine Tabar Zin, eine tödliche Streitaxt aus Südasien, herstellen müssen. Nach einer Reihe zermürbender Tests wird nur einer überleben und zum "Forged in Fire"-Champion ernannt werden.
3. Staffel 3 (16 Episoden)
Jede Episode von Forged in FireTM begleitet vier Hauptkonkurrenten, die ihre Fähigkeiten und ihren Ruf auf die Probe stellen und versuchen, jede Runde weiterzukommen und 10.000 Dollar zu gewinnen.  Moderiert von dem Waffenexperten Wil Willis, bietet die dritte Staffel Weltklasse-Klingenschmiede, die die berühmtesten scharfkantigen Waffen der Geschichte herstellen. Die dritte Saison beginnt mit einer Champions-Edition, bei der ehemalige Champions in einem direkten Kampf gegeneinander antreten.
01
Meisterklasse
Staffel 3 beginnt mit der Rückkehr von vier Champions, die ein Messer mit einer Einlage aus kohlenstoffreichem Stahl herstellen sollen. Dann sollen die zwei Finalisten ein schottisches Claymore zu schmieden, das die bisherigen Teilnehmer überfordert hat.
02
Sieger der Herzen
Vier ehemalige Teilnehmer, kehren auf vielfachen Wunsch in die Schmiede zurück, um sich einer völlig neuen Herausforderung voller unerwarteter Wendungen eine zweite Chance auf Sieg und Wiedergutmachung zu erarbeiten. Der Wettbewerb wird sofort schwierig, als sie gezwungen sind, ihre charakteristischen Klingen mit Materialien aus einer überraschenden Quelle herzustellen. Nach zwei Runden zermürbenden Wettbewerbs sind nur noch zwei Schmiede übrig, die sich der letzten Herausforderung stellen und eine Waffe nachbauen, die sie noch nie zuvor gesehen haben: Das Hakenschwert. Diese komplexe Waffe macht den beiden Fan-Lieblingen das Leben schwer, aber nur einer wird sich die Krone aufsetzen und 10.000 $ mit nach Hause nehmen.
03
Das Schmetterlingsschwert
Vier neue Kandidaten müssen weise wählen, wenn sie versuchen, aus einem Haufen alter und neuer Werkzeuge eine Klinge mit ihrem eigenen Stil zu schmieden. Dann wird der Einsatz verdoppelt, wenn sie in der letzten Runde zum ersten Mal nicht nur ein, sondern zwei Schwerter schmieden müssen. Mit der Herstellung chinesischer Schmetterlingsschwerter müssen unsere beiden Finalisten doppelt so viel arbeiten und doppelt so viel Druck aushalten, um den Titel des Forged in Fire Champions zu gewinnen.
04
Die Falcata
Vier Klingenschmiede müssen eine Klinge aus kohlenstoffreichem Stahl herstellen und vorher den Hammer schmieden, mit dem sie die Klinge herstellen werden. Nach einer außergewöhnlichen Testrunde kommen nur zwei von ihnen in die letzte Runde, wo sie nur fünf Tage Zeit haben, um eine Waffe zu erschaffen, die für ihre tödlichen Fähigkeiten gegen gepanzerte Soldaten bekannt ist - die Falcata. Wird die einzigartige Griffform der Klinge sie anfällig machen, oder wird es einem Schmied gelingen, sich den Weg zu den 10.000 Dollar zu bahnen?
05
Das Kora
Vier neue Klingenschmiede stellen sich der Herausforderung. Sie sollen Klingen aus Stahlstücken zu schmieden, die von einigen monströsen Elektrowerkzeugen stammen. Während einige Schmiede unter dem Druck über sich hinauswachsen, werden andere in der Hitze der Schmiede bis an die Grenzen der Erschöpfung getrieben. Nach einer harten Testrunde stehen sich die beiden letzten Schmiede gegenüber, um ein Opferschwert aus der Geschichte zu erschaffen, das angeblich ein Schaf mit einem Schlag in zwei Hälften teilen könnte. Nach einem erbitterten Kampf im Finale wird nur einer den Titel Forged in Fire Champion tragen und 10.000 Dollar mit nach Hause nehmen.
06
Das Hunga Munga
Vier neue Klingenschmiede werden auf die Probe gestellt, als sie die Aufgabe erhalten, eine gezackte Klinge nur aus den Werkzeugen des Tisches vor ihnen herzustellen. Sie müssen genug Stahl gewinnen, um die Klinge zu schmieden, ohne dabei ein wichtiges Werkzeug einzuschmelzen, das sie später brauchen könnten. Dann versuchen die beiden letzten Klingenschmiede, eine Hunga Munga zu schmieden - eine riesige Waffe, mit vier Schneiden die auf Herz und Nieren getestet wird. Wird sie den Spießrutenlauf der Jury überstehen? Welcher Klingenschmied wird sich als würdig erweisen, einen Scheck über 10.000 Dollar und den Titel Forged in Fire Champion zu erhalten?
07
Die Saufeder
Vier Klingenschmiede müssen aus dem Stahl einer Rüstung eine besondere Klinge herstellen. Nach einer spannenden Testrunde kommen nur zwei von ihnen in die letzte Runde, in der sie nur fünf Tage Zeit haben, um eine Waffe zu erschaffen, die historisch sowohl für den Kampf als auch für die Jagd verwendet wurde - die Saufeder.
08
Das Xiphos
Als eine Gruppe neuer Klingenschmiede die Schmiede betritt, werden sie mit einer Herausforderung konfrontiert, die sie nicht kommen sahen. Sie müssen den Stahl, den sie zur Herstellung ihrer Klingen benötigen, aus einem imposanten Baugerät holen. Dies ist nicht die Art von Schrott, die sie gewohnt sind, und die richtige Art von Stahl zu gewinnen, erweist sich als eine größere Aufgabe, als jeder von ihnen erwartet hat. Nach einer intensiven Testrunde treten zwei verbliebene Schmiede gegeneinander an, um ein klassisches griechisches Schwert nachzubauen, das im Nahkampf verwendet wurde. Mit einem Preisgeld von 10.000 Dollar auf dem Spiel, stellen beide Schmiede beeindruckende Klingen für eine letzte Testrunde her, aber die Götter wählen nur einen aus, der zum Forged in Fire Champion gekrönt wird
09
Das Pandat
Vier Klingenschmiede müssen Stahl von einem Schrottplatz bergen, um mit einer handbetriebenen Kohlenschmiede eine besondere Klinge herzustellen. In der Endrunde müssen die besten zwei in fünf Tagen ein Pandat, auch Parang Padit genannt, herstellen.
10
Der Zulu Iklawa
Vier neue Klingenschmiede werden auf die Probe gestellt, sie sollen eine Bajonettklinge schmieden und sie so konstruieren, dass sie an einem Gewehr befestigt werden kann. Nach einer Runde zermürbender Tests an ihren Bajonetten werden die letzten beiden Klingenschmiede nach Hause geschickt, um fünf Tage lang die legendäre afrikanische Klinge, die Zulu Iklwa, zu schmieden. Werden beide Klingenschmiede scheitern, oder wird einer von ihnen die Nase vorn haben und zum Champion von Forged in Fire gekrönt werden?
11
Das Pata
Im Laufe von drei Staffeln wurden 26 Klingenschmiede zum Forged in Fire Champion gekrönt. Heute Abend kehren die früheren Gewinner zurück, um auszufechten, wer unter ihnen der Beste der Besten ist, indem sie eine Klinge aus Kanu-Damast schmieden. Nach zwei spannenden Wettbewerbsrunden ziehen die beiden verbleibenden Champions in die Finalrunde ein, wo sie eine Waffe herstellen müssen, die für ihre einzigartige Mechanik und ihre tödliche zweischneidige Klinge bekannt ist - die Pata. 10.000 Dollar und ihr Ruf stehen auf dem Spiel. Welcher Schmied wird die brutale Prüfung der Jury überstehen und erneut zum Forged in Fire Champion gekrönt werden?
12
Der Zweihänder
Vier Teilnehmer müssen winzige Stahlwürfel verschweißen und eine Klinge daraus schmieden. Nach dem Bestehen der ersten beiden Prüfungen kehren zwei Schmiede nach Hause zurück, wo sie einen deutschen Zweihänder schmieden. Aufgrund seiner Länge und seiner Verwendung auf dem Schlachtfeld nehmen sie ihre Zweihänder mit nach draußen, um sie dort zu testen, wo nur einer zum Forged in Fire Champion gekrönt wird.
13
Der Kavalleriesäbel
Vier neue Klingenschmiede stellen sich der noch nie dagewesenen Herausforderung, den Lauf eines Gewehrt in ein tödliches Messer zu verwandeln. Nach einer Runde brutaler Tests kehren die beiden letzten Klingenschmiede nach Hause zurück, wo sie fünf Tage Zeit haben, eine der legendärsten Klingen der Kampfgeschichte zu schmieden: den Kavalleriesäbel.
14
Die Naginata
Vier Klingenschmiede müssen mit einer zufällig ausgewählten Technik eine Signaturklinge herstellen. Nach einer brutalen Testrunde kehren nur zwei von ihnen in ihre Heimatschmieden zurück, wo sie eine japanische Naginata nachbauen werden. Die Naginata ist berühmt für ihre Länge und ihre Verwendung in der Kampfkunst, und die Schmiede nehmen ihre Naginata zur Prüfung mit nach draußen. Nur einer wird die Tests überstehen und zum Forged in Fire Champion gekrönt werden.
15
Der Haladie
Zum ersten Mal überhaupt müssen die vier Klingenschmiede aus kohlenstoffreichem Stahl kein Messer, sondern ein Beil schmieden. Nach einer intensiven Testrunde können sich nur zwei in die Endrunde hacken, wo sie nur fünf Tage Zeit haben, um eine alte indianische Waffe zu schmieden, die sowohl zum Stechen als auch zum Schneiden verwendet wurde. Wird das aus zwei Klingen und vier Schneiden bestehende Haladie bestehen und kann einer von ihnen den Titel "Forged in Fire" erringen?
16
Neue Chance
Vier zuvor ausgeschiedene Klingenschmiede kehren in die Schmiede zurück und bekommen eine Chance zur Wiedergutmachung. Aber sie sehen sich einer Herausforderung gegenüber, die ihren Aufstieg an die Spitze schwieriger machen wird, als sie es sich vorgestellt haben. Nach zwei Wettbewerbsrunden mit schockierenden Ausscheidungen treten die beiden verbleibenden Schmiede gegeneinander an, um ein Schwert nachzubilden, das für seine verheerende Stärke bekannt ist, das Wikingerschwert. 10.000 Dollar stehen auf dem Spiel. Welcher Schmied überlebt die zermürbende Testrunde und wird schließlich zum Forged in Fire Champion gekrönt?
4. Staffel 4 (23 Episoden)
Staffel 4 präsentiert ganz neue Herausforderungen und spezielle Event-Episoden, die die Messlatte für das Wettbewerbsschmieden höher legen denn je. Ein noch nie dagewesener internationaler Wettkampf führt uns um die ganze Welt, die Lieblingsschmiede der Fans kehren für eine zweite Chance auf Sieg und Wiedergutmachung zurück und erstmals überhaupt schmieden Meister und Lehrlinge Seite an Seite.
01
Kampf der Juroren
Die Jury wählt frühere Klingenschmiede aus, die sie vertreten sollen. Zunächst müssen die Schmiede Stahl aus den Straßen von New York City verwenden, um charakteristische Klingen zu schmieden. In der Endrunde haben die Teilnehmer fünf Tage Zeit, um ein Schwert zu schmieden, das ursprünglich aus Westafrika stammt: das Ida.
02
Die Mandarin Entenhaken
Vier Klingenschmiede treten zu einer noch nie dagewesenen Herausforderung an: Sie müssen Stahl aus einem alten Golfschläger gewinnen, um charakteristische Klingen zu schmieden. In der letzten Runde müssen die verbleibenden Schmiede ein Paar ikonische Waffen mit doppelter Klinge und doppelter Schärfe schmieden.
03
Der Katzbalger
Zum ersten Mal überhaupt müssen die Teilnehmer in der ersten Runde nicht nur eine, sondern zwei Klingen herstellen. Nach einer zermürbenden zweiten Runde haben die beiden verbliebenen Schmiede nur noch fünf Tage Zeit, um ein ikonisches Kampfschwert aus dem 15. Jahrhundert herzustellen - den Katzbalger.
04
Das Makraka
Vier Klingenschmiede sehen sich in der ersten Runde einer neuen Herausforderung gegenüber, als sie erfahren, dass sie nicht irgendeine Klinge in ihrem eigenen Stil schmieden können, sondern ein Karambit, ein gebogenes Messer, das einer Klaue ähnelt. Die beiden Finalisten haben fünf Tage Zeit, um eine der tödlichsten Waffen der afrikanischen Geschichte zu schmieden die Makraka.
05
Publikumslieblinge
Vier von den Fans gewählte Klingenschmiede kehren zurück, um ein zweites Mal um den Sieg zu kämpfen. Die Schmiede müssen ihre besten Schmiedetechniken anwenden, um eine charakteristische Klinge aus Stacheldraht herzustellen; die beiden letzten Schmiede fertigen eine historische philippinische Kriegswaffe, die Panabas.
06
Das Akrafena
Die Klingenschmiede haben die Aufgabe, ein Kukri zu schmieden, die Signaturklinge von Meisterschmied und Richter Jason Knight. Nach zwei Runden voller Missgeschicke und Schaden treten zwei Schmiede in der letzten Runde an, um ein unverwechselbares afrikanisches Schwert, das Akrafena, nachzubilden.
07
Das Talwar
Eine neue Gruppe von Wettbewerbern stellt sich dem Unbekannten, als sie die Aufgabe erhalten, aus seltsamen Formen aus unbekanntem Stahl eine Klinge in ihrem eigenen Stil zu schmieden. Alle vier Schmiede kämpfen trotz schmerzhafter Verletzungen und Rückschläge bis zum Ende, aber nur zwei schaffen es in die letzte Runde. Es bleiben nur fünf Tage, um das heilige, aber tödliche Talwar-Schwert zu schmieden. Welcher Schmied wird allen Widrigkeiten trotzen und sich den Titel Forged In Fire Champion und 10.000 Dollar Preisgeld sichern?
08
Die Cinquedea
Vier Klingenschmiede werden in der Schmiede mit einer Herausforderung begrüßt: Sie müssen unbekannten Stahl aus Bergbauwerkzeugen verwenden, um eine Klinge in ihrem eigenen Stil zu schmieden. Letztendlich überleben zwei Schmiede und schmieden ein kompliziert konstruiertes und tödliches italienisches Schwert - das Cinquedea.
09
Das Khyber-Messer
Die Teilnehmer müssen ihr Können im Umgang mit scharfen Waffen unter Beweis stellen, die Aufgabe ist, aus Schrottstahl eine Waffe herzustellen. Zwei kommen in die letzte Runde, um das legendäre Khyber-Messer nachzubauen.
10
Der Degenbrecher
Vier Wettbewerber kehren in die Schmiede zurück, um eine zweite Chance zu erhalten: Sie müssen eine charakteristische Klinge aus dem recyceltem Stahl eines Presslufthammers schmieden. Dann müssen die Finalisten eine besondere Klinge aus dem 16. Jahrhundert, den Schwertbrecher, nachschmieden.
11
Meister und Lehrling
Die Meister treten zusammen mit ihren Lehrlingen gegeneinander an und schmieden abwechselnd ein Hackbeil in der mühsamen Jellyroll-Technik. In der letzten Runde müssen die Schmiede ein tödliches kongolesisches Hackmesser, das Nzappa Zap, schmieden.
12
Das Ngulu
Vier Klingenschmiede müssen Klingen aus einem riesigen Aufzugskabel schmieden; zwei Finalisten kehren nach Hause zurück, um das afrikanische Ngombe Ngulu, das so genannte Henkersschwert, nachzubilden.
13
Der Shamshir
Vier konkurrierende Klingenschmiede haben die Aufgabe, ein Bowiemesser zu schmieden, für das in der zweiten Runde ein D-Guard benötigt wird. Nur zwei schaffen es in die letzte Runde, in der sie ein tödliches Schwert, den Shamshir, anfertigen müssen.
14
Das Kachin Dha
Die Schmiede müssen Stahl aus alten Schiffsausrüstungen verwenden, um ihre charakteristischen Klingen zu schmieden, wobei sie gezwungen sind, eine Metalleinlegetechnik anzuwenden. Die beiden Finalisten haben dann nur fünf Tage Zeit, um das Kachin Dha zu schmieden, ein tödliches Kopfjagdschwert.
15
Die Gladiatoren-Klinge
Aus einer Vielzahl von Stählen müssen die Schmiede einen Kanister-Damast Rohling herstellen, aus dem sie einen Dolch schmieden müssen. Nur zwei kommen in die letzte Runde, in der sie eine antike römische Waffe, den Schlitzer, nachbauen müssen.
16
Der Kampilan
Vier Klingenschmiede machen sich auf den Weg zu einem Schrottplatz, um aus gesammeltem Metall und einer Kohlenschmiede ihre charakteristischen Klingen zu schmieden. In der letzten Runde müssen die Schmiede eine furchterregende Kampfwaffe, den Kampilan, neu erschaffen.
17
Das Kipinga
Die Schmiede sind gezwungen, ein komplexes Damastmuster in ihre charakteristischen Klingen zu schichten. Zerbrochene Klingen in zwei Runden. Die Finalisten müssen ein dreikantiges afrikanisches Wurfmesser namens Kipinga nachbauen.
18
Der Yatagan
Der Wettbewerb geht in die heiße Phase, als die Schmiede die Aufgabe haben, den verrosteten Stahl eines Mercury Cougar von 1971 in nur drei Stunden in ihre charakteristischen Klingen zu verwandeln. Die Finalisten müssen eine militärische Elitewaffe, den Yatagan, herstellen.
19
Internationale Meisterschaft
Vier der besten Schmiede der Welt treten in einer internationalen Meisterschaft gegeneinander an. Zwei Schmiede kehren mit leeren Händen nach Hause zurück, während zwei das Spadroon, eine grenzüberschreitende Waffe, neu erschaffen, um den Titel nach Hause zu holen.
20
Die Tabar-Shishpar
Die Schmiede müssen Klingen aus Rohrzangen schmieden. Zwei Teilnehmer kommen in die Endrunde, in der sie ein seltenes Axt-Streitkolben-Hybrid, das Tabar-Shishpar, nachbauen müssen.
21
Fünf der Besten
Fünf Champions kehren zurück und müssen sich einen Platz an einem der vier Ambosse verdienen. Die vier verbleibenden Schmiede erhalten Würfel, um Klingen aus Kanister-Damast zu schmieden. Dann kehren die Finalisten zu ihren Heimatschmieden zurück, um das Tai-Chi-Schwert nachzubilden.
22
Das Templerschwert
Vier tapfere Schmiede werden auf die Probe gestellt, als sie in Runde 1 rostige Kettenhemden und hochwertigen Stahl zusammenschmieden müssen, um Tempelritter-Kreuzritter-Dolche herzustellen.
23
Die Streitaxt
Vier tapfere Wettkämpfer marschieren in einen trockenen Graben, wo sie alte Schwerter wiederbeleben und mit Hilfe der bewährten Kohlenschmiede zu einer Wikinger-Sax schmieden müssen. Mit schwingenden Hämmern und zahlreichen Hindernissen im Weg müssen die Schmiede ihre ganze Kraft aufwenden, um Waffen zu schmieden, die jeder erdenklichen Prüfung standhalten. In der letzten Herausforderung reisen die beiden verbliebenen Schmiede nach Hause, um ein Paar tödliche Wikinger-Kriegsäxte zu schmieden und um den begehrten Titel des Champions von Forged In Fire zu kämpfen.
5. Staffel 5 (40 Episoden)
01
Das Golok-Schwert
Fünf angehende Schmiede müssen sich ihren Weg in den Wettbewerb verdienen, denn ein Schmied wird nach Hause geschickt, bevor die Schmiedeesse überhaupt angezündet wird. Die beiden, die nach den Vorrunden übrig bleiben, müssen eine Waffe aus dem 16. Jahrhundert nachbauen, die als Golok-Schwert bekannt ist.
02
Die Schiavona
Die Klingenschmiede beginnen auf einem Bauernhof, wo sie Stahl von landwirtschaftlichen Geräten verwenden müssen, um dann mit Hilfe von Kohlenschmieden ihre charakteristischen Klingen mit einem versteckten Schnurloch herzustellen. Die beiden am Ende verbleibenden Schmiede müssen die Schiavona nachbauen.
03
Die Sica
Die Schmiede müssen aus einer Kaliber 50 Steinschlosspistole eine Signaturklinge schmieden. Obwohl sie ihr Bestes geben, wird es ein Kampf, eine Waffe in eine Klinge zu verwandeln, und nach zwei zermürbenden Runden werden zwei Schmiede in die Endrunde geschickt, wo sie eine Sica bauen sollen.
04
Der Jumonji Yari
Die Schmiede müssen funktionales Schwenk-Erl-Messer schmieden. Die zwei Finalisten müssen einen japanischen Dreizack, den Jumonji Yari, nachbauen, eine Waffe von unvergleichlicher Stärke.
05
Das Flyssa
Aus Teilen einer geborgenen Kanone werden Signaturklingen hergestellt, und am Ende stellen zwei Schmiede die nordafrikanische Flyssa in einer letzten Runde her, die darüber entscheidet, wessen Klinge ihn zum nächsten Champion macht
06
Die Team Challenge
Vier Schmiedemeister und ihre Lehrlinge treten gegeneinander an, um eine ikonische Waffe der Kriegsführung zu schmieden: das Grabenmesser. Jedes Team muss zusammenarbeiten und jeweils alle halbe Stunde wechseln, es darf jeweils nur einer an dem Messer arbeiten.
07
Die Polnische Karabela
Vier Klingenschmiede müssen ihr Können unter Beweis stellen, wenn sie aus einer Kette und einem Kettenrad eine Klinge aus Stahl schmieden sollen. Aber nur zwei von ihnen können sich einen Platz in der Endrunde sichern, wo sie fünf Tage Zeit haben, um den ikonischen Karabela-Säbel zu schmieden.
08
Der Azande-Speer
Vier Klingenschmiede finden heraus, dass der Teufel im Detail steckt, wenn sie zwei oder mehr Stähle kombinieren müssen, um J. Nielsons Lieblingsklinge, einen europäischen Dolch aus Damast, zu schmieden. Bei dieser Herausforderung, bei der Symmetrie und Präzision über Sieg oder Niederlage einer Klinge entscheiden können, stellen zwei Schmiede Messer her, die J.'s gnadenlose Tests überstehen. In der letzten Runde haben sie fünf Tage Zeit, um eine furchterregende Stangenwaffe zu schmieden den Azande-Speer.
09
Das Navaja
Vier Klingenschmiede stellen ihren Mut in einem Steinbruch unter Beweis, wo sie Klingen nur aus dort gefundenem Stahl und Kohle schmieden sollen. In zwei intensiven Runden müssen die Schmiede ihr wahres Können unter Beweis stellen, indem sie eine Klinge herstellen und dabei mit den Elementen kämpfen. Nach brutalen Tests, kommen nur zwei Schmiede in die letzte Runde. Zurück in ihren heimischen Schmieden müssen sie eine der gefährlichsten Klappwaffen der Geschichte nachbauen - die spanische Navaja.
10
Die Hellebarde
Der Druck ist groß, denn die Schmiede sollen Dave Bakers Lieblingsklinge, den schottischen Dirk, schmieden. Können sie das schwierige Design dieser Waffe meistern und den hohen Erwartungen ihres Experten gerecht werden? Mit einem deutlichen Vorsprung vor der Konkurrenz gehen zwei Schmiede in die letzte Runde, um die deutsche Hellebarde zu schmieden, eine dreifache Bedrohung aus dem Mittelalter. Welcher Schmied wird den Titel Forged In Fire Champion erringen und sich die 10.000 Dollar Preisgeld sichern?
11
Das indische Zweihandschwert
Die Schmiede müssen, Stahl von Motorrädern verwenden, um Klingen in ihrem eigenen Stil zu schmieden, aber die Dinge laufen nicht nach Plan. Nach einem intensiven Wettlauf bis zum Ende haben die beiden letzten Teilnehmer nur fünf Tage Zeit, um ein riesiges indisches Zweihandschwert zu erschaffen.
12
Der Marinesäbel
In einer speziellen Episode zum Thema Militär stürzen sich vier Klingenschmiede, allesamt Veteranen der US-Streitkräfte, ins Getümmel. Sie erhalten die Aufgabe, aus einer Panzersperre ein Kampfmesser zu schmieden. Nach zwei zermürbenden Wettbewerbsrunden voller Frustration und einem medizinischen Notfall kommen die beiden letzten Schmiede weiter und kehren in ihre Heimatschmieden zurück, um ein weiteres beliebtes Militärmesser nachzuschmieden: den M1917 Marinesäbel. Welcher Veteran hat das Zeug dazu, zu Ruhm und Ehre zu gelangen und sich den Rang des Forged in Fire Champion zu verdienen?
13
Das Kriegsbeil
Die vier Schmiede müssen eine besondere Klinge aus kleinen Stahlfedern schmieden. Wackelige Schweißnähte und gebrochene Knüppel verursachen große Rückschläge, die vor Ablauf der Zeit behoben werden müssen. Letztendlich schaffen es zwei Schmiede, ihre Rückschläge in Comebacks zu verwandeln und sich einen Platz in der Finalrunde zu sichern, wo sie die tödliche Reiteraxt nachbauen müssen. Welcher Schmied wird sich in die Riege der Forged In Fire-Champions einreihen und mit einem Preisgeld von 10.000 Dollar nach Hause gehen?
14
Der Löwenspeer
Vier Klingenschmiede müssen eine Axt aus Stücken aus seltsam geformtem Stahl herstellen. Nach mehreren Fehlschlägen beim Schmieden, Missgeschicken bei den Parametern und schwierigen Bedingungen kehren nur zwei Schmiede in ihre Heimatschmieden zurück, wo sie den tödlichen Maasai-Löwenspeer nachbilden müssen. Wer wird mit 10.000 Dollar und dem Stolz, ein Forged in Fire Champion zu sein, abreisen?
15
Das Kelewang
Die Klingenschmiede müssen ihre unverwechselbaren Klingen aus Bohrern und einem Stück Weichstahl herstellen, aber es ist fast unmöglich, die Bohrer zu entwirren und die beiden Stähle zu kombinieren. Nach zwei Runden überstehen nur zwei Schmiede die Prüfung und werden in ihre Heimatschmieden zurückgeschickt, um ein wunderschönes, aber tödliches indonesisches Schwert zu schmieden - das Kelewang. Eine letzte Testrunde beweist, dass der Sieg an der Nahtstelle zwischen Form und Funktion liegt.
16
Die Baghnakh
Die Klingenschmiede müssen aus Schrauben und Muttern Kanister-Damast herzustellen, und diese Herausforderung könnte sie überfordern. Letztendlich kommen zwei Schmiede in die letzte Runde, in der sie zwei tödliche indische Bagh-Nakh nachbauen müssen.
17
Die Guisarme
Vier Klingenschmiede müssen aus mehreren kleinen Stahlblöcken ein Marine K-Bar Allzweckmesser schmieden. Letztendlich schaffen es zwei Schmiede in die letzte Runde, in der sie die ikonische Guisarme nachbauen müssen.
18
Das Faschinenmesser
Vier Schmiede müssen aus alten Rettungswerkzeugen eine Mehrzweckwaffe schmieden. Nachdem sie nur knapp der Eliminierung entkommen sind, kehren zwei Schmiede in ihre Heimatschmieden zurück, um ein einzigartiges Gebrauchswerkzeug, das russische Faschinenmesser, zu erschaffen.
19
Die "Wind und Feuer"-Ringe
Vier Klingenschmiede haben die Aufgabe, aus einem Fahrrad eine Klinge zu schmieden. Nach großen Rückschlägen und zeitraubenden Misserfolgen wird jeder Schmied bis an seine Grenzen getrieben. Letztendlich kommen zwei Schmiede weiter und erfahren, dass sie eine uralte Waffe, die Wind- und Feuerringe, nachbauen müssen.
20
Der Französische Degen
Vier Klingenschmiede haben die Aufgabe, aus einer riesigen Stahlfeder Schwenkerl Messer zu schmieden. In der letzten Runde kehren die beiden verbliebenen Schmiede in ihre Heimatschmieden zurück, um eine Klinge zu schmieden, die sowohl Präzision als auch Detailgenauigkeit erfordert: den französischen Degen.
21
Das anthrpomorphe Schwert
Die Klingenschmiede müssen eine Signaturklinge aus W2 Stahl und einer riesigen Stecknuss in Industriegröße schmieden. Dann müssen sie sich zwei unerbittlichen Stärkeprüfungen stellen. Letztendlich kommen nur zwei Schmiede weiter und kehren in ihre Heimatschmieden zurück, um das keltische, anthropomorphe Schwert, eine ikonische alte Waffe, neu zu schmieden.
22
Der Kilidsch
Die Klingenschmiede haben die Aufgabe, aus einem massiven Kugellager ihre charakteristische Klinge zu schmieden. Schließlich kehren zwei Schmiede in ihre Heimatschmieden zurück, um das Kilidsch, einen tödlichen Säbel aus dem Osmanischen Reich, neu zu erschaffen.
23
Das Jagdschwert
Vier Klingenschmiede werden aus der Schmiede in die freie Natur gebracht, wo sie in der Mittagssonne versuchen, eine Klinge zu schmieden. Sie müssen im Freien nach Materialien suchen und eine Kohlenschmiede ankurbeln. Nachdem ein zweiter Schmied bei der Prüfung scheitert, kehren die beiden verbliebenen Schmiede in ihre Schmieden zurück, um die ultimative Waffe für die Wildnis zu schmieden: das deutsche Jagdschwert.
24
Das Kampfschwert
Vier Klingenschmiede müssen nicht nur ein, sondern drei Messer aus Eisenbahnnadeln in drei Stunden schmieden. Die restlichen beiden Konkurrenten kehren nach Hause zurück, um das legendäre mittelalterliche Rüstungsschwert nachzubilden.
25
Mafa-Matakam-Wurfmesser
Vier Klingenschmiede müssen ein voll funktionsfähiges gezacktes Messer aus dem Stahl Scheren schmieden; die beiden verbleibenden Teilnehmer kehren in ihre Heimatschmieden zurück, um eine einzigartige und anspruchsvolle Waffe aus der Geschichte zu erschaffen: Das Mafa-Matakam-Wurfmesser
26
Die Qinglong Ji
Vier Klingenschmiede versuchen, aus den Stahlringen eines Whiskeyfasses eine besondere Klinge zu schmieden. Sie müssen sich schnell umstellen, als sie feststellen, dass nicht genug härtbarer Stahl zur Verfügung steht. Nach einer intensiven Testrunde machen sich die beiden letzten Schmiede auf den Heimweg, um ein Instrument der chinesischen Kriegsführung zu schmieden: das Qinglong Ji.
27
Hollywood Edition
Vier Klingenschmiede huldigen Hollywood und schmieden ein Überlebensmesser. Die letzten beiden Schmiede kehren nach Hause zurück, um eines der berühmtesten Schwerter der Filmgeschichte nachzubilden: Hattori Hanzos 1.000-schichtiges Katana aus Quentin Tarantinos "Kill Bill".
28
Die Arbalast
Die Klingenschmiede haben die Aufgabe, aus drei verschiedenen Stählen unterschiedlicher Stärke eine charakteristische Damastklinge herzustellen. Die beiden Finalisten stellen eine der kompliziertesten Waffen der Showgeschichte nach, die Stahlarmbrust.
29
Das Landsknechtschwert
Vier Klingenschmiede müssen aus einem massiven Stück Aufzugskabel eine unverwechselbare Klinge herstellen. Die beiden letzten Teilnehmer kehren nach Hause zurück, um ein Schwert nachzubilden, das von einigen der härtesten Soldaten der Geschichte geführt wurde: das Zweihand-Landsknechtschwert.
30
Das Mortuary Sword
Vier Klingenschmiede haben die Aufgabe, aus Hufeisen und Hufraspeln eine San-Mai-Klinge zu schmieden. Die beiden besten Klingenschmiede kehren in ihre Heimatschmieden zurück, um eine berühmte Waffe des englischen Bürgerkriegs zu erschaffen: das Mortuary Sword (Todesschwert).
31
Der Kapuzenkatar
Vier Klingenschmiede müssen eine Damaszener-Klinge aus einer Plattenrüstung schmieden. Die verbleibenden zwei Klingenschmiede kehren in ihre Heimatschmieden zurück, um eine exotische Mischung aus Schmerz und Schutz herzustellen: den Kapuzenkatar.
32
Die Mordaxt
Vier Klingenschmiede müssen eine unverwechselbare Damaszener-Klinge aus Werkzeugstahl schmieden. Die Schmiede, die zwei brutale Prüfungsrunden überstehen, kehren in ihre Heimatschmieden zurück, um eine vielseitig einsetzbare mittelalterliche Kriegswaffe zu erschaffen: Die Mordaxt
33
Das Flammenschwert
Vier Klingenschmiede müssen Materialien von einer Metallskulptur benutzen, um eine Damastklinge mit Nadelspitze zu schmieden. Die beiden Gewinner der Vorrrunde kehren in ihre eigenen Schmieden zurück, um ein Schwert der europäischen Elite der Renaissance nachzubilden: das Flamberge Rapier.
34
Das Wakizashi
In der letzten Runde des Einladungsturniers treten der siegreiche Hufschmied, der Waffenschmied, der Schmied und der Schlosser gegeneinander an, um ein Wakizashi zu schmieden die beiden Finalisten müssen dann das Nodachi, eines der größten japanischen Schwerter, nachbilden.
35
Die Sense
Vier Klingenschmiede müssen aus verschiedenen Metallen charakteristische Schlitzer-Klingen herstellen. Die beiden Finalisten kehren in ihre Schmieden zurück, um die Sense des Sensenmannes nachzubilden.
36
Der Langbogen
Vier Klingenschmiede haben die Aufgabe, aus einer dicken Stange W1-Stahl einen Kreuzritterdolch zu schmieden. Die beiden letzten Schmiede müssen Robin Hoods stählernen Langbogen herstellen.
37
Die Berdysch
Vier Klingenschmiede müssen mit aus in einem Lagerhaus gefundenen Materialien Kohlenschmieden bauen und ohne Elektrowerkzeuge Signaturklingen schmieden. Die zwei Gewinner der Vorrunde kehren nach Hause zurück, um eine Berdysch, eine europäische Stangenaxt, herzustellen.
38
Der Pfeifen-Tomahawk
Vier Klingenschmiede müssen ein Kanisterdamsast Messer schmieden, das nur mit Stahlwolle und 1095er-Pulver hergestellt werden darf. Die letzten beiden machen sich auf den Weg, um eine wichtige Waffe aus der nordamerikanischen Geschichte nachzubilden - den Pfeifen-Tomahawk.
39
Das Ringschwert
Vier Klingenschmiede müssen jeweils die Lieblingsklinge des Richters Ben Abbott, das keltische Ringmesser, in der San-Mai-Technik schmieden. Die beiden Finalisten kehren in ihre Heimatschmieden zurück, um irische Schwerter mit Ringgriff nachzubilden.
40
Episode 40
6. Staffel 6 (31 Episoden)
Die Serie zeigt dem Zuschauer die Arbeit eines Waffenschmieds in Form eines Wettkampfes.
01
Das Hackmesser
Sieben Teilnehmer kehren in die Schmiede zurück, um eine zweite Chance zu erhalten. Sie müssen vier verschiedene Waffen herstellen und vier Prüfungsrunden überstehen Die Schmiede beginnen draußen mit der gefürchteten Kohlenschmiede.
02
Klinge nach Wahl
In der zweiten Hälfte des Wettbewerbs bleiben vier ehemalige Schmiede übrig, die um eine zweite Chance kämpfen, ein "Forged in Fire Champion" zu werden. Zum ersten Mal überhaupt müssen die beiden Finalisten ihre Waffe wählen, die sie in ihren Heimatschmieden herstellen werden. Welcher Schmied hat das Wissen, die Fähigkeiten und das handwerkliche Geschick, um die anderen zu besiegen, 20.000 Dollar zu gewinnen und sich den Titel zu verdienen?
03
Washington's Colichmarde
Vier Klingenschmiede ehren die amerikanischen Präsidenten, indem sie eine Nachbildung von Teddy Roosevelts Rough Rider Bowie schmieden. Die beiden nach der Vorrunde übrig gebliebenen Schmiede gehen in ihre Heimatschmiede, um George Washingtons Colichemarde nachzubilden.
04
Das O-Katana
In der 100. Folge haben vier Klingenschmiede die Aufgabe, ein Hackmesser zu schmieden. Sie müssen aus einem riesigen Haufen von Metallen und Materialien aus allen 99 vorangegangenen Folgen auswählen. Die beiden Finalisten gehen nach Hause, um das O-Katana neu zu erschaffen.
05
Der Husaren-Säbel
Vier Schmiede müssen Kanisterdamast herstellen, um eine charakteristische Klinge zu schmieden, aber Schweißfehler und abgebrochene Versuche bringen einige der Teilnehmer in Bedrängnis. Zwei Schmiede kehren in ihre Heimatschmieden zurück, um den österreichisch-ungarischen Husarensäbel herzustellen
06
Das Barbarenschwert
Vier Klingenschmiede müssen eine Klinge aus dem Stahl eines alten Flipperautomaten schmieden. Zwei Schmiede kommen weiter und kehren nach Hause zurück, um eine Waffe zu bauen, die ihre Wurzeln in der Wildheit hat: das Barbarenschwert.
07
Der Java-Kris
Vier Klingenschmiede müssen aus einem rostigen Pickup-Truck ein Schwenkerl Messer schmieden. Die beiden verbliebenen Schmiede kehren in ihre Heimatschmieden zurück, um eine exotische Waffe der alten südostasiatischen Krieger neu zu erschaffen: das javanische Kris.
08
General Yamashitas Miltärschwert
Vier Klingenschmiede sollen das Fairbairn-Sykes-Kampfmesser nachbauen, indem sie drei Größen von W1-Rundstahl kombinieren. Zwei Schmiede müssen das Gunto des japanischen Generals Yamashita schmieden.
09
Die Kopis
Vier Klingenschmiede müssen Klingen aus Federstahl unterschiedlicher Größe schmieden. Die Konkurrenten arbeiten mit der Kanister-Damast-Technik mit unterschiedlichem Erfolg, und ein Schmied stellt einen "Forged in Fire " Rekord auf. Zwei Schmiede überstehen eine intensive Testrunde und kehren nach Hause zurück, um eine legendäre Waffe nachzubilden: das griechische Kopis.
10
Army Special
In einem speziellen, fünfteiligen Wettbewerb treten die besten Klingenschmiede jeder Waffengattung des US-Militärs gegeneinander an, um ihre Waffengattung in einer Schlacht zu vertreten. Vier Soldaten der US-Armee müssen ein V-42-Stilett der Spezialeinheiten schmieden. Zwei Schmiede werden in ihre Heimatschmieden geschickt, um ein Offiziersschwert der US-Armee zu fertigen.
11
Air Force Special
In Runde 2 müssen vier Soldaten der U.S. Air Force ein Bolo-Messer schmieden und dabei die San-Mai-Technik anwenden, um kohlenstoffreichen Stahl mit Hubschrauberteilen zu kombinieren. Zwei Schmiede kehren nach Hause zurück, um ein Unteroffiziersschwert der Air Force zu schmieden.
12
Marines Special
In der dritten Runde des Kampfes der Armeeteile werden vier Marines mit dem Schmieden des KA-BAR beauftragt. Als zusätzliche Herausforderung müssen die Schmiede Metalle aus einem massiven Anker mit der San-Mai-Technik zusammenzuschmieden. Nach einer anstrengenden Prüfungsrunde kehren die beiden übrig gebliebenen Schmiede nach Hause zurück, um das Offiziersschwert des Marine Corps zu schmieden.
13
Navy Special
Vier Offiziere der U.S. Navy müssen aus dem Metall einer riesigen Ankerkette ein Mehrzweck-Tauchermesser, das Mark 3 schmieden. Zwei Matrosen kehren nach Hause zurück, um das komplizierte und ikonische Offiziersschwert der Marine nachzubilden.
14
Special Finalrunde
Die Klingenschmiedemeister der Armee sollen, einige der berühmtesten Klingen der Geschichte nachzubilden. Eine Jury prüft dann die Waffen und entscheidet, wer der "Forged in Fire"-Champion ist.
15
Die Nagamaki
Vier Klingenschmiede erhalten die Aufgabe, aus Fitnessgeräten charakteristische Klingen zu schmieden. Die Konkurrenten stellen ihr Können unter Beweis und kämpfen mit Schweißfehlern und Wölbungen in der Schmiede. Nach einer strengen Testrunde haben die beiden verbliebenen Schmiede nur vier Tage Zeit, um in ihren heimischen Schmieden eines der tödlichsten Schwerter Japans nachzubilden: das Nagamaki. Wer wird als Forged in Fire Champion hervorgehen und sich den Preis von 10.000 Dollar verdienen?
16
Das Schwert des Attila
Vier Klingenschmiede haben die Aufgabe, aus einem Meteoriten eine Fantasieklingen zu schmieden. Die letzten beiden machen sich auf den Weg in ihre Heimatschmieden, um eine legendäre Waffe neu zu erschaffen: das Kriegsschwert von Attila dem Hunnen.
17
Die Partisane
Vier Waffenschmiede müssen eine Schmiede auseinandernehmen und den Stahl daraus nutzen, um eine Klinge zu konstruieren. Die beiden Finalisten haben vier Tage Zeit, um eine der elegantesten Kriegswaffen der Geschichte zu rekreieren: die Partisane.
18
Das große Messer
Klingenschmiede stehen vor der Herausforderung, eine Damastklinge aus drei verschiedenen Stählen in drei separaten Dosen schmieden. Zwei Finalisten kehren in ihre Heimatschmieden zurück, um zwei der zuverlässigsten Jagdwaffen der Geschichte nachzubilden.
19
Das Ram Dao
Vier Klingenschmiede werden in die verschneite Wintertundra geschickt, um aus dem Stahl eines alten Schneemobils ein Kukri zu schmieden. Da die Schmiede über keine elektrischen Werkzeuge verfügen, müssen sie ihre Klingen nur mit Handwerkzeugen und der gefürchteten Kohlenschmiede schmieden.
20
Episode 20
Die Klingenschmiede müssen Klingen in der San-Mai-Technik schmieden. Nach der Ausscheidungsrunde bleiben zwei Schmiede übrig, die das M1832-Artillerieschwert nachbilden.
21
Das Nasa M1 Messer
Zum 50. Jubiläum der ersten Mondlandung sollen vier Klingenschmiede das NASA-M-1-Messer aus Kugellagern herstellen. Das Ergebnis muss es nicht nur wert sein, mit auf einen Raumflug genommen zu werden, sondern auch einen dreifachen Test bestehen.
22
Die Lochaber Axt
Vier Waffenschmiede sollen ein Messer mit einem im Griff integrierten Schlagring aus einem Stahlkäfig und Stacheldraht herstellen. Zwei Finalisten kehren in ihre heimischen Schmieden zurück, wo sie eine schottische Lochaber-Axt nachbilden sollen.
23
Der Stockdegen
Vier Waffenschmiede bekommen die Aufgabe, Doug Marcaidas Lieblingsklinge herzustellen: das Karambit. Die beiden Finalisten sollen dann in ihren heimischen Werkstätten eine Waffe herstellen, die sowohl tödlich als auch elegant ist: den Stockdegen.
24
Das Boar Sword
Vier Waffenschmiede müssen eine Baustelle durchsuchen, um Material für ihre Messer zu finden. Zur Herstellung müssen sie eine handbetriebene Schmiede benutzen. Die Finalisten sollen eine historische Jagdwaffe nachbilden, das "Boar Sword".
25
Das Falchion
Diesmal sollen die Waffenschmiede ein Hackmesser mit einem bestimmten Damaszenermuster herstellen. Zwei Schmiede kehren dann nach Hause zurück, um dort eine der meistgenutzten und gefährlichsten mittelalterlichen Waffen herzustellen: das Falchion.
26
Der napoleonische Säbel
Vier Klingenschmiede müssen ganz unten anfangen, als sie die Aufgabe bekommen, Damaszenermesser mit einem Leitermuster aus einer echten Leiter zu fertigen. Die beiden Finalisten sollen zu Hause einen Säbel nachbilden, der von Napoleon benutzt wurde.
27
Die Bhuj
Aus Friseurutensilien sollen vier Waffenschmiede Kanister-Damaszenerstahl herstellen. Statt jedoch gleich mit der Arbeit anfangen zu können, um Messer zu schmieden, stehen sie vor der Aufgabe, die Behälter aus alten Friseurstühlen zu gewinnen.
28
Blackbeard's Entermesser
Diese Woche werden die Anker gelichtet, als die Schmiede die Aufgabe bekommen, ein Piraten-Enterbeil aus einer Schatztruhe zu schmieden. Sie kämpfen gegen misslungene Schweißarbeiten und erleben Schmiede-Fiaskos, die dazu führen, dass zwei von ihnen ausscheiden. Die übrigen beiden kehren in ihre heimischen Schmieden zurück, um die legendäre Waffe nachzubilden, die von dem berüchtigtsten Piraten aller Zeiten getragen wurde: Captain Blackbeards Entermesser.
29
Das Breitschwert der 9 Ringe
In diesem speziellen Kung-Fu-Wettbewerb treten sich vier Schmiede im Dojo gegenüber, wo sie zunächst ein Set aus drei gleichen Kunai-Wurfmessern herstellen müssen. Die Finalisten müssen dann das legendäre "Breitschwert der 9 Ringe" herstellen.
30
Das Schwert des Dschingis Khan
Vier Waffenschmiede bekommen die Aufgabe, aus Materialien von einem Go-Kart Klingen zu schmieden. Zwei Schmiede kehren in ihre heimischen Werkstätten zurück, wo sie in nur vier Tagen das Lieblingsschwert des Dschingis Khan schmieden sollen.
31
Episode 31
7. Staffel 7 (40 Episoden)
Die Serie zeigt dem Zuschauer die Arbeit eines Waffenschmieds in Form eines Wettkampfes.
01
Das Schwert des Perseus
02
Der Säbel von General Patton
03
Das Jian
04
Die Armbrust
05
Die Kriegssense
06
Das Boa-Kurzschwert
07
Das Rapier der Musketiere
08
El Cids Tizona
09
Das Korbschwert
10
Der Sponton
11
Die Spatha
12
Familien-Special
13
Die Franziska
14
Der Britische Kavalleriesäbel
15
Das Chinesische Kriegsschwert
16
Excalibur
17
Joyeuse
18
Das spanische Rapier
19
Das Pira
20
Das französische Pionierschwert
21
Das thailändische Kampfschwert
22
Die Kriegsaxt der Zulu
23
Das chinesische Zhanmadao
24
Der deutsche Dussack
25
Das Halligan-Tool
26
Arya Starks Nadel
27
Das Konda-Schwert
28
Die Sodegarami
29
Das Schwert von Goujian
30
Die Nimcha
31
Die Tabar Zin mit Dolch
32
Tomahawk und Bowie-Messer
33
Die Masakari
34
Die Schaschka
35
Quialongs Schwert
36
Sommerspiele Teil 1
37
Sommerspiele Teil 2
38
Episode 38
39
Episode 39
40
Episode 40
8. Staffel 8 (50 Episoden)
01
Episode 1
On this special episode, Forged in Fire salutes our nation's veterans. Four bladesmiths with ties to the military are tasked with re-creating four unique blades co-designed by distinguished vets, all using different techniques, during a grueling three hour forging competition. After a round of brutal testing, two smiths return home to make the patriotic American Eagle Head Sabre. The two final weapons will be pushed to their limits, but only one smith will be worthy of the title of champion and the prize of $10,000.
02
Der Hora
Four smiths get rolling when they are tasked with making cannister Damascus from tubes. After a couple of intense rounds in the forge, two competitors head back to their home forges to recreate a deadly and unique Indian weapon: the varja-mushti. Which smith will produce a weapon worthy of the Forged in Fire title and walk away with a check for $10,000?
03
Saladins Schwert
Four smiths are in for a twist when they are tasked with forging signature blades from either a large suspension cable or thin piano wire. After two intense rounds that come down to the wire, two return home to recreate the legendary Sword of Saladin, one of the sharpest blades in the world. Which smith's weapon will cut through the competition, leading them to victory and a check for $10,000?
04
Das Springfield Bajonett
Four smiths must rely on their math skills to determine the amount of steel needed to make their signature blades. After a couple calculating rounds, two smiths return home to build the intricate M1905 Springfield Bayonet. Which smith's design will lock him into first place, securing the Forged in Fire title and a check for $10,000?
05
Das Schwert von William Wallace
Four bladesmiths are faced with a gigantic challenge, scaling down a nine foot long dagger to exactly a fifth of its size. After a couple of intense rounds of putting their skills and calculators to the test, two competitors earn the right to return to their home forges and craft the largest sword in Forged in Fire history--the William Wallace sword. While two smiths will enter the final testing arena, only one will emerge victorious with $10,000 and the title of Forged in Fire Champion.
06
Die Weihnachtsschmiede
The stockings are hung and the forges are aglow in a special Christmas competition where four smiths must work their way to the judges nice list by salvaging steel from Santa's sleigh to forge signature blades. After two festive rounds, only two smiths merrily return home to recreate the iconic sword carried by General George Washington during the American Revolution. Which smith will produce a weapon worthy of Santa's seal of approval and the greatest gift of all--the title of Forged in Fire Champion and $10,000?
07
Das Maguro-Bocho
For the first time, Judges Ben Abbott, J. Neilson and David Baker are thrown into the fire for a grueling home forge battle against each other. Given two weeks, each judge will construct a blade unlike anything they've made before, all while filming the process themselves. With bragging rights on the table, will the judges' work hold up to their own critical eyes and survive testing or will a mistake get the best of them?
08
Das Tegha
Four bladesmiths get cooking when they are tasked with forging a cleaver using only the steel from meat hooks. After two rounds of slicing and dicing, two smiths head back to their home forges to create the Maguro Bocho, a massive tuna knife.
09
Die Kopfaxt
Four bladesmiths get revved up when they are tasked with forging signature blades from a burnt up car. With no usable leaf spring, the smiths race to salvage the best steel to make their blades. After a couple rounds of burning rubber, two are sent home to recreate the Serrated Tegha Sword. Which smith will produce a show-stopping weapon worthy of the title of Forged in Fire champion and a check for $10,000?
10
Multifunktionsspaten
Four smiths get to choose their forging method and materials. But there's a catch. Each technique comes with its own clock for the round. Will the smiths opt for the most difficult cannister damascus and the four hour clock? Or the easiest ball bearing with only one hour? After a brutal round of testing, the two surviving smiths are tasked with creating the Headhunter Axe in only 3 days. Which smith will stand the test of time to become Forged in Fire Champion and win the $10,000 prize?
11
Machete der Amazonen
Four bladesmiths are in for a hands-on challenge when they are tasked with forging pry bar knives. Given a variety of tools to make their blades, will the smiths be able to figure out the right tool for the job? Then after grueling round of testing two Smith's return home to forge a pair of Spetsnaz shovels famously wielded by Russian Special Forces. Which smith will dig deep to forge a pair of weapons worthy of the Forged in Fire title and a check for $10,000?
12
San-Mai-Klingen
For the first time the judges flip the script, giving the competitors the opportunity to choose their own challenge. However, the bladesmiths must work together to agree on the parameters before starting the round. After an intense bout of testing, two return home to recreate the fearsome Dahomey Machete, famously wielded by an all-female army. Which smith will produce a weapon worthy of the fierce female warriors and be crowned Forged in Fire champion?
13
Die zweite Chance - Teil 1
Four smiths are blindsided when they must choose from a selection of mystery steel to create san mai blades. However, that isn't the only unknown. The clock will be off, leaving the smiths to rely solely on time calls for guidance. After a surprising rounds of tests, the last smiths standing will select between two weapons to forge at home. Which smith will uncover the secret to forging a weapon worthy of $10,000 and be crowned Forged in Fire Champion?
14
Die zweite Chance - Teil 2
For the first time, eight former competitors will head back into the arena for an epic tournament. However, before making it to the main event they will have to go head to head against another smith. Up first, two smiths who suffered catastrophic failures face off. Then, two smiths who failed to turn in weapons in time get another shot to beat the clock. Which smiths will seize the moment and advance to the final round of our Second Chance Tournament for the ultimate title of Forged in Fire Champion?
15
Die zweite Chance - Großes Finale
The Second Chance Tournament continues with two final duels. Up first, two runner-ups compete to prove they have what it takes to be in the number one spot. Then, two smiths whose blades failed to make it to testing will go head to head. Which smiths will advance to the final round of our Second Chance Tournament to prove they have what it takes to become the next Forged in Fire Champion and finally take home the $10,000 prize?
16
Die 20-Sekunden-Challenge
After winning their duels, the Second Chance Tournament concludes with four remaining smiths in an epic final battle. After a couple of grueling rounds, two survive and head back to their home forges to take on a complex weapon from the Forged in Fire vault. Which smith will take down the competition with a weapon worthy of $10,000 and finally be crowned Forged in Fire Champion?
17
WWE-Edition
Four smiths put their memory to the test when they are tasked with recreating an insanely complicated blade after looking at it for only 20 seconds. After an intense round of testing, the remaining two competitors return home to make one of the most unique weapons ever featured on the forge floor--the Elephant Tusk sword. The two weapons then will undergo some of the most brutal tests in Forged in Fire history, but only one will survive to win the title of Forged in Fire champion and a check for $10,000.
18
Arktische Schmiede
On this very special WWE edition of Forged in Fire, four smiths will go head-to-head in the ultimate forging battle. After an all out smackdown, the two surviving smiths will head back to their home forges to build the gruesome Bastard Sword. Two blades will face off in a final round of testing, but only one can rise to be the cream of the crop to claim victory, earning $10,000 and a WWE title from The Nature Boy himself, Ric Flair.
19
Das Donelson Sword
Four smiths must brave the frigid cold as they enter the Arctic Forge, where they will have to recreate the trusty Inuit tool, the Ulu, from steel harvested from a giant block of ice. After a round of spine-chilling tests, two smiths return home to forge a blade worthy of the mighty Viking warriors, the Northern Long Seax. These tundra-ready weapons will then be pushed to their limits to determine who will take home the prize of $10,000 and the title of Forged in Fire Champion.
20
Casino-Challenge
In this special Civil War themed competition, four smiths must turn either a massive cannonball or small grapeshots into the battle-tested Arkansas Toothpick knife. After staring down the barrel of a brutal round of tests, two smiths return home to recreate General Ulysses S. Grant's Donelson Sword. Two smiths will enter the final battle, but only one will win the war to earn a check for $10,000 and the title of Forged in Fire Champion.
21
Tödliches Duo
The stakes are high when the forge floor is transformed into the Forged in Fire Casino. Four smiths must leave it all up to chance and allow the Wheel of Forging to determine their challenge in this competition. After the smiths press their luck in a brutal round of testing, two smiths risk it all one more time att he wheel to determine their final weapon. Two smiths will leave it all out on the floor but only one will hit it big as Forged in Fire Champion, taking home a jackpot of $10,000!
22
Feuer und Wasser
Four smiths face double the trouble during this Forged in Fire challenge when they have to make a single blade using two different techniques--san mai and layered damascus. After surviving twice the amount of brutal testing, the two smiths left standing return home to recreate a pair of legendary weapons used by the Philippine Marine Corps--the Ginunting Swords. The smiths face off in one last round of testing that's so intense, it'll have them seeing double, but only one can come out on top to win $10,000 and the title of Forged in Fire Champion.
23
Polnischer Kriegshammer
In this special competition, Forged in Fire pays homage to Korean bladesmithing by challenging four smiths to recreate the Hwando sword and attempt the dreaded water quench. After achieving this delicate balance between fire and water, two smiths advance to the final round where they must recreate the fearsome Korean Woldo. Two smiths will test their battle-ready Woldos, but only one will emerge victorious with $10,000 and the title of Forged in Fire champion.
24
Mysteriöses Mittelalterschwert
It's hammer time in the forge when four smiths have to make knives out of 10 lb sledgehammers. After the blades are smashed and bashed during a brutal round of testing, the two surviving smiths return to their home forges to recreate another iconic pounder--the Polish War Hammer. In the end, only one smith will hammer out the competition to win $10,000 and the title of Forged in Fire Champion.
25
Das Dha
In this mysterious competition, four smiths won't know what material they're working with until they open up a crate and discover one of any number of salvaged metals inside. After a brutal round off testing, two smiths return home to recreate a weapon that's been puzzling historians for centuries--the Medieval Sword of Mystery. The smiths' skills are pushed to their limits, but only one will crack the code to win $10,000 and the title of Forged in Fire Champion.
26
Schmiede des Horrors
In this competition, four smiths must make a difficult decision at the start, that could help them later. Because the more difficult round one challenge they choose, the easier their round two will be. After an intense round of testing, the smiths that choose correctly return home to make the intimidating Burmese Dha. The swords will then be put through their paces to determine which smith made the best decision and will walk away with $10,000 and the title of Forged in Fire Champion.
27
Das Takouba
It's a night of unhinged terror as four unwitting bladesmiths find themselves ensnared in a competition straight out of the scariest horror movie you can imagine. First, they'll craft murderous knives out of old, rusty torture devices, then fashion handles from vampire stakes. After a terrifying round of testing, two surviving smiths will be tasked with building a weapon known for its brutal slayings in horror movies--the Fireman's axe. Which bladesmith will endure to win the prize of $10,000 and the title of Forged in Fire Champion?
28
Das Wallonische Schwert
Four smiths turn a pile of rusty old nails into a pristine knife. After their weapons are hammered in testing, the two surviving competitors return home to recreate the terrifying North African Tuareg Takoba. When they return to the forge, another brutal round of tests will determine which smith really hit the nail on the head and will win $10,000 and the title of Forged in Fire Champion.
29
Streitkräfte-Special - Teil 1
In this challenge, four bladesmiths are faced with a tough decision. They get to pick their mild steel out of the barrel to make a san mai blade, but the easier the mild steel they choose, the more difficult their high carbon steel will be. The two smiths who chose wisely and survive the testing then return home to recreate an iconic sword from medieval history--the Belgian Walloon Sword. Two smiths will enter the final testing arena, but only one can come out on top, winning $10,000 and the title of Forged in Fire Champion.
30
Streitkräfte-Special - Teil 2
Eight armed forces members redeploy to the forge for a three-part tournament where they will go head-to-head against one other smith in an intense five-hour battle. Up first, the E-4 Duel, where a corporal from the Marines who shares rank with a specialist from the Army will face off. Next, the Two-Branch Duel, where a veteran from the Army and Air Force will battle it out with a veteran from the Navy and the Air Force. Armed with grit and fueled by fire, which smith will take home the ultimate reward of $10,000 and rise to the rank of Forged in Fire Champion?
31
Streitkräfte-Special - Teil 3
In the second part of the Armed Forces Tournament, four U.S. service members redeploy to the forge floor to go head to head in one five-hour battle. Up first it's the Champions Duel where two Forged in Fire winners battle it out. Next, the Sergeants Duel, pits a sergeant from the Army against a sergeant from the Air Force. Which two smiths will come out on top and advance to the final round of the Armed Forces Tournament?
32
Die Jury übernimmt - Doug Marcaida
On the finale of the Armed Forces Tournament, the four surviving smiths will face off to determine who wins it all. In the first rounds, they're challenged to make military-style weapons out of an old bazooka. After a round of testing more intense than boot camp, the worthiest smiths return home to make the ultimate military weapon--the Ames Cavalry Sword. Which smith will take home the $10,000 and rise to the highest rank of Forged in Fire Armed Forces Tournament champion?
33
Die Überflieger
34
Die Jury übernimmt - Ben Abbott
35
Waffen der Revolution
36
Die Jury übernimmt - J. Neilson
37
Episode 37
38
Die Jury übernimmt - Dave Baker
39
Das Firangi
40
Die Wahl der Fans
41
Schlag die Unschlagbaren - Runde 1
42
Schlag die Unschlagbaren - Runde 2
43
Schlag die Unschlagbaren - Runde 3
44
Schlag die Unschlagbaren - Runde 4
45
Schlag die Unschlagbaren - Finale
46
Episode 46
47
Episode 47
48
Episode 48
49
Episode 49
50
Episode 50
9. Staffel 9 (28 Episoden)
01
Mangelhafte Autos, exzellente Waffen
02
Blackout
03
Das Ninja-Schwert
04
Die Blech-Challenge
05
Das Parang-Nabur
06
Doppelte Herausforderung
Vier Klingenschmiede haben es doppelt schwer, als sie nicht nur ein, sondern zwei Kanisterdamastmesser schmieden sollen. Nach einer brutalen Testrunde kommen nur zwei Schmiede weiter, um eine extrem anspruchsvolle Cinquedea zu schmieden. Einer von ihnen meistert die doppelte Herausforderung und gewinnt den Titel und 10.000 Dollar Preisgeld.
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Messerkampf
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Der argentinische Säbel
Dieser Wettbewerb ist eine Hommage an die Cowboys Südamerikas - die Gauchos. Vier Schmiede stellen ihr Können unter Beweis, um das legendäre Gaucho-Messer nachzubilden. Die beiden Schmiede, die eine intensive Testrunde überstehen, müssen dann nach Hause zurückkehren, um einen kunstvollen argentinischen Säbel zu schmieden. Nach einer weiteren brutalen Prüfungsrunde wird nur ein Schmied den Wettbewerb mit einem Kopfgeld von 10.000 Dollar und dem Titel abschließen.
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Das Schwert von Sergeant Hayden
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Historischer Kavalleriesäbel
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Das tibetische Schwert
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Das Flensmesser
Zum ersten Mal machen sich drei Klingenschmiede für einen Wettbewerb mit nautischem Thema auf den Weg zum historischen Mystic Seaport. Nach einer zermürbenden Runde des Kohleschmiedens kehren zwei von ihnen in ihre Heimatschmieden zurück, um ein weiteres wichtiges maritimes Werkzeug zu erschaffen: das Flensmesser. Welcher Klingenschmied wird mit 10.000 Dollar und dem Titel nach Hause fahren?
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Die Falx der Gladiatoren
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Die Kopis der Gladiatoren
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Die Sica der Gladiatoren
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Der Pugio der Gladiatoren
In der vierten Episode des fünfteiligen Events geht es zurück in die Arena für zwei weitere Sudden-Death-Kämpfe. Der Titelverteidiger hat bereits vier Siege auf seinem Konto, aber er wird sich seiner bisher härtesten Herausforderung stellen, indem er die Waffe schmiedet, mit der Julius Cäsar ermordet wurde: den Pugio-Dolch. Wird der Sieger seinen Gegner bezwingen oder wird seine Herrschaft endgültig beendet sein?
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Der Acinaces der Gladiatoren
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Das Schwert der Naga
Vier Schmiede werden aufgefordert, ein fünflagiges Messer herzustellen. Nachdem ihre Klingen einer zermürbenden Testrunde unterzogen wurden, kehren die beiden verbleibenden Schmiede nach Hause zurück, um das berüchtigte Schwert der Naga aus dem 16. Jahrhundert nachzubilden. Die Jury prüft dann diese Schwerter, um festzustellen, welcher Schmied 10.000 Dollar und den Titel verdient hat.
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Die Vaquero Machete
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Das Damastmesser
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Das Schottische Broadsword
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Schwert in Übergröße
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Gigantische Klinge
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Fünf Tonnen Stahl
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Superhelden-Waffen
Heute versammeln sich drei Klingenschmiede, wenn Marvel den Wettbewerb übernimmt. Die Schmiede sollen legendäre Waffen aus Marvels Videospiel "Midnight Suns" schmieden und müssen die böse Uhr besiegen, um ihre Klingen zu fertigen. Nach einem epischen Endkampf wird sich herausstellen, welcher Schmied mit seinen wundervollen Waffen dem mächtigsten Marvel-Superhelden würdig ist und 10.000 Dollar gewinnt.
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Das kolossale Samuraischwert
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Episode 27
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Episode 28
10. Staffel 10 (13 Episoden)
Die Serie zeigt dem Zuschauer die Arbeit eines Waffenschmieds in Form eines Wettkampfes.
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Episode 1
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Episode 2
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Episode 3
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Episode 4
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Episode 5
06
Episode 6
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Episode 7
Vier Schmiede geraten ins Schwitzen, als sie die Aufgabe erhalten, ein Kochmesser zu schmieden. Nach einer heißen Testrunde, die von einem Profikoch durchgeführt wird, kehren nur zwei in ihre Schmiede zurück, um ein gewaltiges Fleischerbeil herzustellen. Welcher Schmied übersteht die Hitze in der Küche und in der Schmiede und gewinnt 10.000 Dollar und den Titel?
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Episode 8
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Episode 9
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Episode 12
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Episode 13
11. Staffel 11 (3 Episoden)
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Episode 1
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Episode 2
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Episode 3
Extras (15 Episoden)
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Episode 1
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Die Romphaia
Die Klingenschmiede müssen sich für eins von sechs Damastmustern entscheiden, das sie für ihre Klinge in der ersten Runde verwenden wollen. Sie müssen sich weise entscheiden. Der Weg zum Sieg ist steinig. Die Schmiede stapeln, schweißen und falten, um nach den vorgegebenen Parametern schön gearbeitete und haltbare Klingen zu schmieden. Wenn die Zeit abläuft, treten nur noch zwei Teilnehmer zur letzten Herausforderung an, um das furchterregende Rhomphaia-Schwert zu schmieden. Welcher Schmied wird wahre Meisterschaft beweisen und zum nächsten Forged In Fire Champion ernannt zu werden?
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Episode 3
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Episode 4
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Episode 5
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Episode 6
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Episode 7
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Episode 8
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Episode 9
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Episode 10
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Episode 11
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Episode 12
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Episode 13
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Episode 14
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Episode 15