Haikyu!! (2014)

Haikyu!!

SERIE • 1 Staffel • Animation, Action & Abenteuer, Komödien, Sport, Drama • Japan • 2014

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Haikyu!! (2014)

Shouyou Hinatas Liebe zum Volleyball entflammt, als er zufällig ein Spiel der Karasuno Oberschule bei den nationalen Meisterschaften im Fernsehen sieht. Besonders der Spieler mit dem Spitznamen Little Giant hat es ihm angetan und er beschließt, ihm nachzueifern. Das von Hinata gegründete Mittelschulteam hat jedoch nur wenige Mitglieder und dennoch haben sie es irgendwie geschafft, bis zum ersten regulären Spiel ihrer Mittelschule zu bestehen. Bei ihrem ersten und zugleich letzten Spiel wird das Team um Hinata von Tobio Kageyama, dem Spieler mit dem Titel „König des Feldes“ und dessen Team, vernichtend geschlagen. Hinata schwört, sich in der Oberschule an Kageyama zu rächen und fängt an, hart zu trainieren, damit er an seiner Wunsch-Oberschule Karasuno angenommen wird. Als er endlich dem Volleyball-Club der Karasuno-Oberschule beitritt, erlebt er eine faustdicke Überraschung: Sein Erzfeind Kageyama spielt mit ihm im selben Team!

Originaltitel
ハイキュー!!
Produktionsland
Japan
Originalsprache
Chinesisch
FSK
6
Untertitel
Nein
Besetzung
Ayumu Murase, Kaito Ishikawa, Daisuke Namikawa, Nobuhiko Okamoto, Koki Uchiyama, Miyu Irino, Soma Saito, Yoshimasa Hosoya, Satoshi Hino, Kaori Nazuka, Hiroshi Kamiya, Hisao Egawa, Nobuyori Sagara, Yuu Hayashi, Toshiki Masuda, Koutaro Nishiyama, Sumire Morohoshi

Episoden-Guide

1. Haikyu!! (26 Episoden)
Two boys who were bitter volleyball rivals in middle school join forces on their high school team to take on other schools with a vengeance.
01
Ende und Anfang
Nachdem Hinata ein Volleyballspiel im Fernsehen verfolgt hat, ist er so begeistert, dass er selbst zu einem Spieler werden will. Drei Jahre später nimmt er bei den Volleyballmeisterschaften der Mittelschule teil. Während seines ersten Spiels trifft er auf den sehr talentierten Kageyama, der auch als "King of the Court" bekannt ist.
02
Der Volleyballclub der Karasuno-Oberschule
Als Hinata voller Vorfreude an der Oberschule ankommt, muss er schockiert feststellen, dass sein Erzfeind Kageyama im selben Team wie er spielen wird. Ihre Rivalität führt dazu, dass beide erstmal nicht in die Mannschaft aufgenommen werden. Statt im Team zusammenzuarbeiten, legen sie sich mit älteren Spielern an und gehen einen riskanten Deal ein....
03
Der stärkste Verbündete
Sawamura willigt in den Vorschlag eines Wettkampfs ein, jedoch unter einer Bedingung: Es wird ein Spiel 3 gegen 3. Während Hinata und Kageyama sich auf das Spiel vorbereiten, machen sie Bekanntschaft mit Kei Tsukishima und Tadashi Yamaguchi, die sich über Kageyama lustig machen.
04
Die Aussicht vom Gipfel aus
Der Wettkampf, der die Zukunft von Kageyama und Hinata bestimmen wird, steht bevor. Während des Spiels fällt Kageyama in seine alten Gewohnheiten zurück, was es für Hinata und Ryu fast unmöglich macht den Ball zu erwischen...Doch dann arbeiten Hinata und Kageyama zusammen und das Spiel wendet sich...
05
Nervöser Angsthase
Kageyama, Hinata und Ryu holen auf und gewinnen das Spiel! Daraufhin werden Kageyama und Hinata in die Mannschaft aufgenommen. Der neue Coach des Teams Ittetsu Takeda teilt dem Team mit, dass sie in einem Übungsspiel gegen eine der besten Volleyballteams antreten werden...
06
Ein interessantes Team
Das Team beginnt, sich auf das Übungsspiel vorzubereiten. Am Spieltag begegnet Kageyama seinem ehemaligen Teamkollegen Kindaichi, der ihn wieder "King of the Court" nennt, um ihn zu ärgern. Während des Spiels zeigen Hinata und Kageyama ihre Stärke. Kageyama vermutet, dass das andere Team etwas verheimlicht...
07
Gegen den Großen König
Erst nachdem Sawamura die Spieltaktik ändert, kann das Team Karasuno das Spiel gegen Aoba Johsai gewinnen. Auf der Busfahrt nach Hause verrät Sawamura, dass er ein paar Überraschungen für Karasuno bereithält, die die Dynamik des Teams komplett verändern soll...
08
Der, den man Ass nennt
Noya kehrt zurück und hilft dem Team, besser zu werden. Doch Noya weigert sich an einem Spiel teilzunehmen, solange Asahi Azumane noch nicht zurückgekehrt ist. Unterdessen versucht Takeda Keishin, Ukai als nächsten Trainer für die Karasuno Oberschule zu gewinnen...
09
Ein Pass zum Ass
Ukai wird zum nächsten Trainer von Karasuno ernannt. Um die Stärken jedes einzelnen Spielers zu messen, organisiert Ukai ein Spiel gegen ehemalige Schüler von Karasuno. Azumane muss nun beweisen, dass er den Titel "Ass" zurecht trägt.
10
Bewunderung
Karasuno gerät im Spiel gegen den regionalen Verein in den Rückstand. Ukai erkennt, wie sich Hinata am besten in das Spiel einbringen kann - niemand kann mit Hinatas Schnelligkeit mithalten. Dieses Spiel zeigt ganz klar die Stärken und Schwächen des Teams...
2. Haikyu!! Second Season (26 Episoden)
Hinata, Kageyama and the rest of Team Karasuno head to Nekoma's special training camp in Tokyo to prepare for the Spring High Tournament.
01
Let's go! Tokyo!
Nachdem sie beim Oberschulturnier verloren haben, arbeiten die Mitglieder des Karasuno-Teams noch härter an sich. Die rivalisierende Nekoma-Oberschule lädt zu einem großen Trainingscamp ein, bei dem viele bekannte Teams und sogar Nationalspieler anwesend sind.
02
Direkte Sonnenstrahlen
Um am Trainingscamp der Nekoma-Oberschule teilzunehmen, dürfen die Schulnoten nicht vernachlässigt werden. Hinata, Kageyama, Tanaka, and Nishinoya bekommen Nachhilfe, doch auch ein neuer Teammanager muss her.
03
Dorfbewohner B
Nachdem Hitoka beim Match gegen die Oginishi-Oberschule zugesehen hat, beginnt sie, das Team zu mögen. Sie fürchtet jedoch, dass ihr Mutter einem Beitritt zur Mannschaft nicht zustimmen würde...
04
Das Ass im Zentrum
Endlich geht es nach Tokio! Doch gegen die starken Teams der Nekoma, Fukurodani, Shinzen, und Ubugawa Oberschulen müssen sich die Krähen ganz schön ins Zeug legen.
05
Gier
Das Karasuno-Team kann nicht einen Satz gegen die Nekoma-Schule in ihrer neuen Teamzusammensetzung gewinnen. Hinata fällt eine Entscheidung...
06
Tempo
Hinata und Kageyama haben sich zerstritten. Keishin nimmt Hinata mit zu seinem Großvater, der Karasuno in den nationalen Spielen vertrat. Kageyama trifft währenddessen auf...
07
Mondaufgang
Hinata und Kageyama trainieren zu zweit und auch die anderen versuchen in ihrem Einzeltraining alles zu geben. Nur Tsukishima scheint irgendwie außen vor zu bleiben...
08
Die Illusion eines Helden
Der sonst so überheblich wirkende Tsukishima grübelt, was seine Motivation zum Volleyballspielen ist und ob er überhaupt mit seinen Teamkameraden mithalten kann...
09
Gegen den Schirm
In einem 3-gegen-3 Match mit Spielern verschiedener Schulen lernt Hinata einige nützliche Spielzüge, die er gegen zukünftige Gegner einsetzen kann.
10
Zahnräder
Im Match gegen die überragende Fukuroudani-Oberschule wird sich beweisen, ob das Trainingscamp für die Karasuno-Mannschaft Wirkung gezeigt hat.
3. Haikyu!! Karasuno vs. Shiratorizawa (10 Episoden)
Die Volleyballer der Karasuno-Oberschule haben es in das Finale der Präfektur Miyagi geschafft. Aber jetzt müssen sie gegen die Champions antreten: Shiratorizawa.
01
Die Begrüßung
Das Match gegen Shiratorizawa startet und Karasunos Fans sind gekommen, um das Team anzufeuern. Gleich zu Beginn landet Ushijima einen vernichtenden Schlag gegen Nishinoya.
02
Bedrohung von Links
Karasuno hat Schwierigkeiten gegen Ushijima und sein Team zu bestehen. Vor allem Nishinoya fällt es schwer, die Bälle des linkshändigen Spielers anzunehmen... Für Karasuno ist das noch lange kein Grund aufzugeben und sie versuchen alles, um ihre Gegner daran zu hindern, noch mehr Punkte zu erzielen. Schließlich geht es um den ersten Matchpunkt!
03
Guess-Monster
Tendou Satori, das Guess-Monster, mischt Karasuna kräftig auf. Mit seiner Fähigkeit Schläge vorherzusehen und abzublocken ist er ein ernstzunehmender Gegner! Coach Ukais Plan: Mit dem Einwechseln von Yamaguchi und Sugawara die Dynamik des Spiels zu verändern.
04
Vollmond
Der zweite Matchpunkt! Dank Tsukishimas und Nishinoyas totaler Abwehr haben die Jungs von Karasuno die Chance auszugleichen. Wer wird den Satz gewinnen?
05
Allein gegen viele
Mit je einem gewonnenen Satz ist wieder alles offen im Spiel Karasuno vs. Shiratorizawa. Shirabu, Shiratorizawas Zuspieler, scheint das aber wenig zu stören. Es wird klar, warum sie auch die ungeschlagenen Champions genannt werden.
06
Die chemische Veränderung einer Begegnung
Shiratorizawa liegt wieder vorn! Während Karasuno nach neuen Techniken sucht, macht sich langsam die Erschöpfung durch das lange Match bemerkbar.
07
Befangenheit
Kageyama muss sich etwas ausruhen und Sugawara wird als Zuspieler eingewechselt. Kann Sugawara das Guess-Monster trotz seiner anfänglichen Unsicherheit aufhalten? Satori auf der anderen Seite erinnert sich zurück an seine Anfänge bei Shiratorizawa. Doch dann passiert etwas unvorhergesehenes und Karasuno sitzt in der Klemme!
08
Ein abscheulicher Kerl
Der letzte Satz beginnt und Ushijima ist entschlossen, Karasuno - besonders Hinata - vernichtend zu schlagen! Shiratorizawa übernimmt trotz erfolgreicher Schnellangriffe erneut die Führung und Karasuno verliert den Mut. Doch dann kehrt der verletzte Tsukishima zurück...
09
Volleyballnerds
Mit Tsukishimas Rückkehr ist das Team wieder vollständig und ihre Verteidigung gestärkt. Beide Teams sind fest entschlossen zu gewinnen. Wer wird am Ende das Spielfeld als Sieger verlassen?
10
Kampf der Konzepte
Karasuno gelingt der entscheidende Schlag! Überwältigt von Emotionen und Freudentränen beschließen die Jungs, auch die Nationalen Meisterschaften zu gewinnen.
4. Haikyuu!! To the Top (25 Episoden)
New challenges lie ahead as the team prepares for Nationals. But when Kageyama is invited to a training camp, Hinata takes matters into his own hands.
01
Vorstellungsrunde
Mitten in den Vorbereitungen für die Nationalmeisterschaften trifft die Nachricht ein, dass „König“ Tobio Kageyama und Kei Tsukishima jeweils zu besonderen Trainingslagern eingeladen wurden. Ehrgeizig wie er ist, kann es Hinata einfach nicht akzeptieren, dass er übergangen wurde! Klammheimlich fasst er deshalb einen Plan …
02
Orientierungslos
Noch einen Monat bis zu den Nationalmeisterschaften. Hinata gibt als Balljunge sein Bestes, auch wenn er harte Kritik einstecken muss. Als Gegner für ein Trainingsmatch treffen dann ausgerechnet die Alumni der Shiratorizawa ein!
03
Perspektive
Das Karasuno-Team trainiert in Abwesenheit von Hinata, Kageyama und Tsukishima mit der Tokonami Oberschule. Hinata beobachtet indessen die Trainingsmatches der Shiratorizawa und kommt zu einer wichtigen Erkenntnis …
04
Entspannt
Dank Tsukishima kann Hinata an einigen Übungen teilnehmen und hinterlässt einen guten Eindruck. Er hilft auch einem Spieler, der den anderen Spielern nicht hinterherkommt. Währenddessen spielt Kageyama gegen die stärksten Spieler aus dem ganzen Land …
05
Hunger
Der letzte Tag der Trainingscamps ist gekommen. Hinata ist fest entschlossen, sich viele neue Techniken anzueignen und stärker als zuvor aus dem Trainingscamp nach Hause zu kommen. In Kageyamas Trainingscamp werden zur Übung die Positionen gewechselt und er muss sich ziemlich ins Zeug legen.
06
Ansporn
Wieder vereint beginnt die Mannschaft der Karasuno sich auf die Nationalmeisterschaften und ein anstehendes Match gegen die Date Kougyou vorzubereiten. Kageyama versucht Hinata dabei zu helfen, seinen Sprung zu verbessern.
07
Revanche
Im Trainingsmatch mit der Date Kougyou tut sich die Karasuno-Mannschaft mit ihren neuen Techniken ziemlich schwer. Die Gegner haben ihre Blocks sogar noch verbessert. Zusätzlich fällt Kageyama allen durch sein verändertes Verhalten auf …
08
Herausforderer
Das Match zwischen Karasuno und Date Kougyou zieht sich in die Länge. Um die Gegner doch noch irgendwie zu besiegen, probiert die Mannschaft verschiedene Taktiken aus und versucht, Hinata als Trumpfkarte zu verwenden.
09
Jeder verbringt die Nacht anders
Das neue Jahr beginnt und alle sind schon unglaublich aufgeregt, endlich in die Nationalmeisterschaften einzuziehen. Die Spieler bereiten sich auf ihre ersten Kämpfe vor und treffen alte Bekannte.
10
Frontlinie
Kurz vor dem ersten Match der Karasuno-Mannschaft sind Hinatas Schuhe spurlos verschwunden! Managerin Shimizu nimmt sich dieses Problems angesichts der aufgeregten Teammitglieder an und erinnert sich an ihre Anfänge in der Mannschaft …