Immer Ärger mit Newton

SERIE • 3 Staffeln • Animation, Kinder & Familie, Komödien • Vereinigte Staaten von Amerika, Kanada • 1997
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Der kleine Ned kauft sich eines Tages einen Molch mit dem jedoch nichts los ist. Als Ned sich in der Zoohandlung beschwert, rät ihm der Verkäufer dem Molch ein besonderes Futter zu geben. Das Futter lässt den Molch vorübergehend mutieren. Immer wenn er es frisst wird er riesengroß, kann sprechen und besitzt übernatürliche Kräfte

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Originaltitel
Ned's Newt
Produktionsland
Vereinigte Staaten von Amerika, Kanada
Originalsprache
Englisch
FSK
6
Untertitel
Deutsch
Besetzung
Peter Keleghan, Tracey Moore, Carolyn Scott, Harland Williams, Colin O'Meara, Ron Pardo
Sprache
Deutsch

Episoden-Guide

1. Staffel 1 (26 Episoden)
Der kleine Ned kauft sich eines Tages einen Molch mit dem jedoch nichts los ist. Als Ned sich in der Zoohandlung beschwert, rät ihm der Verkäufer dem Molch ein besonderes Futter zu geben. Das Futter lässt den Molch vorübergehend mutieren. Immer wenn er es frisst wird er riesengroß, kann sprechen und besitzt übernatürliche Kräfte.
01
Kleiner Newton, ganz groß
Der quirlige, zugleich aber ein wenig verträumte Schüler Ned will sich ein Haustier kaufen. In der Zoohandlung stellt sich heraus, dass sein Geld nur für das kleinste und hässlichste aller Tiere reicht: den unscheinbaren, blauen Molch Newt. Schläfrig liegt Newt in seinem Glas herum, bis er eines Tages Zippo bekommt – ein Spezialfutter für lethargische, kleine, blaue Molche. Mit einem „Plopp“ verwandelt er sich in den drei Meter großen, unermüdlichen Newton, der fortan nur eins im Sinn hat: seinen Freund Ned in die haarsträubendsten Situationen zu bringen, indem er ständig sein Aussehen verändert. (Text: SuperRTL)
02
Newton als Eheanbahner
Als Newton herausfindet, dass Ned in das Nachbarmädchen Linda verknallt ist, scheut er keine Anstrengung und keine Peinlichkeit, um die beiden zusammenzubringen. Für den schüchternen Ned bedeutet das eine echte Bewährungsprobe. (Text: SuperRTL)
03
Newtons Paradewagen
Ned möchte an der einmal jährlich stattfindenden Freundschaftsparade seiner Heimatstadt Friendly Falls teilnehmen. Natürlich benötigt er dazu einen Paradewagen. Als Newton davon erfährt, baut er ein Riesengefährt mit ungefähr 200 Rädern. (Text: SuperRTL)
04
Newton, Newton an der Wand…
Neds unsympathischer Vetter Renfrew kommt mit seiner Katze Bundle zu Besuch. Von Renfrew verpetzt, wird Ned im Gästezimmer eingesperrt. Derweil stellt der Vetter Neds Zimmer auf den Kopf. Aber Renfrew kennt Newton noch nicht. Als der blaue Molch zufällig Futter bekommt, bringt er Renfrew Manieren bei… (Text: SuperRTL)
05
Newton im Müll
Ned bekommt von seinem Vater eine Action-Figur aus seiner Lieblingsserie Captain Ocelot geschenkt. Leider wirft seine Mutter das bunte Plastikmännchen kurzerhand in den Mülleimer. Nun wollen Ned und Newton auf der städtischen Mülldeponie nach Captain Ocelot suchen… (Text: SuperRTL)
06
Newton Jones und der rote Rubin
Neds Mutter hat bald Geburtstag. In einem Katalog bewundert sie die Nachbildung eines aztekischen Opferrings mit blutrotem Rubin. Newton gefällt der Schmuck sehr gut, allerdings hält er nicht viel vom Versandhandel. Viel lieber würde er in bester „Indiana-Jones’-Manier mit Ned nach Südamerika aufbrechen, um einen echten Ring zu organisieren. (Text: SuperRTL)
07
Newton und die Marstomaten
Neds Mutter benötigt Pizzatomaten, die Ned noch schnell einkaufen soll. Newton hat das Gespräch der beiden mitangehört und kommt auf die Idee, der Mars bestünde aus Tomaten. Warum also nicht ein Raumschiff bauen und das rote Gemüse aus dem Weltraum holen? Also wird das Auto von Neds Vater kurzerhand zum Sternenkreuzer umfunktioniert… (Text: SuperRTL)
08
Newton als Tanzlehrer
Ned möchte mit seiner Freundin Linda auf den Schulball gehen. Die Sache hat leider einen Haken: Ned kann nicht tanzen. Newton gibt ihm gerne Nachhilfestunden. (Text: SuperRTL)
09
Newton und Citizen Ned
Ned will sich ein neues Fahrrad kaufen. Um das Geld dafür zu verdienen, heuert er bei einem Verlag als Zeitungsjunge an. Mit Newtons Hilfe wird er jedoch bald selbst Verleger und Herrscher über ein Medienimperium. (Text: SuperRTL)
10
Manege frei für Newton
Linda fragt Ned, ob er sie in den Zirkus mitnimmt. Da Ned kein Geld dafür hat, verkauft Newton kurzerhand das Auto von Neds Vater. Im Zirkus erleben die drei leider eine außerordentlich schlechte Show, und so bewährt sich Newton als Ersatz-Entertainer. (Text: SuperRTL)
11
Newton und die Zeitmaschine
Sonntags wünscht sich Ned, es solle wieder Freitag sein, um das Wochenende noch einmal zu genießen. Auf dem Dachboden findet Newton eine alte Zeitmaschine. Als Ned und Newton den Apparat ausprobieren reisen sie jedoch zu weit in die Vergangenheit zurück… (Text: SuperRTL)
12
Allein in der Wildnis mit Newton
Ned nimmt an einem Pfadfindertreffen teil. Dass die anderen Jungs viel mehr Pfadfinder-Medaillen besitzen als Ned, stört Newton ganz gewaltig. Mit ungewöhnlichen Mitteln will er seinem Freund zu den glänzenden Auszeichnungen verhelfen. (Text: SuperRTL)
13
Newton außer Rand und Band
Nachdem Ned versehentlich das neue, verbesserte „Zippo“ kauft, dreht Newton völlig durch. Ned muss irgendwo das altbewährte „Zippo Classic“ auftreiben, damit sein Freund keine bleibenden Schäden davonträgt. (Text: SuperRTL)
14
Newton und der Regisseur
Ned soll bei einer Theateraufführung seiner Schulklasse mitspielen. Sein Dramaturg und Autor ist ein seltsamer Kerl, der das Märchen vom „Rotkäppchen“ allmählich in ein Stück mit dem Titel „Mad Max und der Hühnerwolf“ umfunktioniert. Zum Glück meldet sich Neds Kumpel Newton in der Angelegenheit zur rechten Zeit zu Wort… (Text: SuperRTL)
15
Allein zu Haus mit Newton und Frank
Ned möchte unbedingt einen Horrorfilm im Fernsehen sehen. Seine Eltern, die an diesem Abend ausgehen wollen, sind dagegen. So soll Onkel Frank bei Ned und Newton am Abend ab und zu nach dem rechten schauen. Weil er auch noch zu einer Kostümparty will, taucht er mit Frankenstein-Maske auf und versetzt die beiden in Angst und Schrecken. (Text: SuperRTL)
16
Newton als Bankräuber
Neds Vater eröffnet für den Jungen ein Bankkonto. Dummerweise zahlt er Neds Glückscent ein. Als Ned die Münze unbedingt zurück haben will, bricht Newton mit ihm die Bank ein, wo Millionen von Centstücken lagern… (Text: SuperRTL)
17
Newton im Kaufrausch
Newton langweilt sich, während Ned in der Schule ist. Er kommt auf die Idee, im Fernsehen diverse Teleshopping-Kanäle anzuschauen und per Telefon Hunderte von Vertreter zu bestellen… (Text: SuperRTL)
18
Mit Newton auf Reisen
Ned macht mit seinen Eltern einen Ausflug mit dem Auto. Nach einer Pause an einer Raststätte fahren die ahnungslosen Eltern ohne den Jungen weiter. Newton kapert daraufhin alle möglichen Verkehrsmittel, um Vatis Auto wieder ein zu holen. (Text: SuperRTL)
19
Newton übertrifft sich selbst
Die Stadt „Friendly Falls“ hält seit 1959 einen Weltrekord. Ein Bürger zog sich damals zwölf Hosen übereinander an und wurde damit im Buch der Rekorde verewigt. Nun hat ein Mann aus einer anderen Stadt den Rekord gebrochen, und Newton überlegt fieberhaft, wie man in „Friendly Falls“ dieses Ergebnis abermals überbieten kann. (Text: SuperRTL)
20
Nicht verzagen, Newton fragen
Ned besucht mit seiner Schulkasse das „Museum für vollgestaubte Sachen“. Fast verzweifelt er über dem riesigen Fragebogen, den er ausfüllen muss, bevor er gehen darf. Zum Glück findet Newton in einer griechischen Amphore ein wenig Zippo und hilft seinem Freund geistig auf die Sprünge. (Text: SuperRTL)
21
Newton baut ein Clubhaus
Neds Erzrivale hat ein schöneres Baumhaus als Newtons kleiner Freund. Der blaue Riesenmolch beschließt spontan, Neds Häuschen in eine pompöse Villa zu verwandeln. (Text: SuperRTL)
22
Newton rettet Lummox
Lummox, Doogles müder Hund, hat Flöhe, und Doogles Eltern wollen etwas dagegen unternehmen. Leider versteht Lummox die Maßnahmen falsch und glaubt, die Familie wolle ihn in einem Tierheim unterbringen. Newton erkennt die Lage und unternimmt alles Mögliche, um den Irrtum aufzuklären. (Text: SuperRTL)
23
Newton ist verliebt
Newton möchte sich verlieben. Allerdings weiß er noch nicht, in wen. Nachdem er sich in verschiedene Tiere und Gegenstände verliebt hat, stellt er fest, dass sich wahre Gefühle nicht auf Kommando entwickeln können… (Text: SuperRTL)
24
Die Bundesnewtonspiele
Ned muss, ob er will oder nicht, an den Schulsportwettbewerben teilnehmen. Da er nicht weiß, in welcher Sportart er eine goldene Anstecknadel gewinnen kann, schickt ihn Newton kurzerhand durch alle Disziplinen. (Text: SuperRTL)
25
Newton macht sauber
Neds Eltern haben Grippe. Daher muss sich Ned um den Haushalt kümmern. Newton gibt ihm 1000 Tipps, wie sich die Arbeit vereinfachen lässt. (Text: SuperRTL)
26
Mit Newton im Einkaufszentrum
Ned und Newton werden nach Ladenschluss in einem Einkaufszentrum eingeschlossen. Ein Sicherheitsbeamter wird auf die beiden aufmerksam und hetzt sie durch das Geschäft. (Text: SuperRTL)
2. Staffel 2 (26 Episoden)
01
Episode 1
Die Kinder schreiben einen Aufsatz über den Beruf ihres Vaters. Nur Ned weiß nicht, was Dad eigentlich macht. Newton vermutet schließlich, der Gute sei Geheimagent… (Text: SuperRTL)
02
Gefreiter Newton, still gestanden!
Weil Ned nicht weiß, wie er die Sommerferien verbringen soll, meldet ihn Newton in einem Trainingscamp der Armee an. (Text: SuperRTL)
03
Newton kriegt den Höhenkoller
Ned will den Mount Lump besteigen und sucht Sponsoren für das Abenteuer. (Text: SuperRTL)
04
Newtons Winterlager
Nach der Wettervorhersage bereitet sich Ned auf den Winter vor. Newton kann sich nicht vorstellen, dass Frost und Schnee für die Menschen unangenehm sein können. (Text: SuperRTL)
05
Newton und das Spaßverbot
Newton will mit Ned unbedingt in die Spielerstadt Gamble City. Neds Eltern allerdings haben andere Pläne. (Text: SuperRTL)
06
Newton auf Vatersuche
Ned hat am Neujahrstag Geburtstag, und Newton überlegt sich ein ganz besonderes Geschenk. (Text: SuperRTL)
07
Licht, Kamera, Newton!
Ned wird als Darsteller für einen Horrorfilm engagiert. (Text: SuperRTL)
08
Newton als Regenmacher
Wegen der großen Dürre gibt es kein Wasser mehr im Schwimmbad. Natürlich weiß Newton eine Lösung für das Problem. (Text: SuperRTL)
09
Das Newton Hospital
Ned experimentiert mit einer sonderbaren Maschine. Dabei verliert er das Bewusstsein. Natürlich ist Dr. Newton rechtzeitig zur Stelle, um seinem Freund zu helfen. (Text: SuperRTL)
10
Der haarsträubende Newton
Newton macht sich über die Zukunft Gedanken und gerät in abenteuerliche Situationen. (Text: SuperRTL)
11
Zurück in Newtons Zukunft
Ned und sein Freund Newton besuchen eine Messe, auf der brandneue Forschungsprojekte vorgestellt werden. Dabei wird ihnen rasch klar, dass eine High-Tech-Gesellschaft nicht nur Vorteile bietet… (Text: SuperRTL)
12
Newton auf See
Neds Eltern haben Hochzeitstag und buchen eine Kreuzfahrt auf einem Luxusdampfer. Riesenmolch Newton hat jedoch große Probleme, sich mit den Sitten an Bord anzufreunden. (Text: SuperRTL)
13
Feld, Wald und Newton
Auf einer Wanderung mit Ned hat Newton nur Flausen im Kopf. (Text: SuperRTL)
14
Newton und das liebe Vieh
Ned verbringt ein paar Tage auf dem Bauernhof, und Newton versetzt in seinen komischen Verkleidungen die Tiere auf der Farm in Angst und Schrecken. (Text: SuperRTL)
15
Zimmer frei bei Newton
Neds Eltern wollen ein neues Haus kaufen. Und was wird aus dem armen Newton? (Text: SuperRTL)
16
Der Nachhilfe-Newton
Ned hat ein Problem: Seine Eltern glauben, er führt Selbstgespräche. Dabei ist es nur Newton, mit dem er ständig angeregt diskutiert. (Text: SuperRTL)
17
Doppelnewton
Ned wird von Alpträumen geplagt. Newton erscheint ihm doppelt. (Text: SuperRTL)
18
Newton stiehlt die Show
Ned muss Babysitter für den reichen, verwöhnten Norman spielen. Newton sorgt dabei für Unterhaltung. (Text: SuperRTL)
19
Newton lebt auf großem Fuß
Als Ned klein war, erzählte er seinen Eltern von einem unsichtbaren Freund namens Schuh. Nun ertappen Sharon und Eric ihren Sohn dabei, wie er anscheinend Selbstgespräche führt. Ist Schuh in der Phantasie des Jungen zurückgekehrt? (Text: SuperRTL)
20
Newton, Ned und Edna
Ein Unbekannter stiehlt Ned und Newton die Buchstabennudeln aus ihrer Suppe. Bald sind sie dem Täter auf der Spur… (Text: SuperRTL)
21
Newtons Reise in Neds Ich
Ned hat eine Erkältung und kann nicht in die Schule gehen. Seine Mutter besteht darauf, dass er im Bett bleibt. Natürlich versucht auch Newton, seinem Besitzer zu helfen. Doch all seine Heilmethoden bleiben wirkungslos. Da beschließt er, sich extrem zu verkleinern und in Neds Körper persönlich der Sache auf den Grund zu gehen. (Text: SuperRTL)
22
Newton das Muttersöhnchen
Ned sucht für seine Mutter vergebens ein Geschenk zum Muttertag. Newton allerdings missversteht den Sinn des Muttertags und nimmt an, man würden jemandem, den man gern mag, seine Mutter schenken… (Text: SuperRTL)
23
Newton in New York
Ned hat große Pläne. Um den fehlenden Ton für sein Xylophon kaufen zu können, muss er nach New York reisen. Aber das Allerbeste: Sein Vater ist von der Idee begeistert und begleitet ihn… (Text: SuperRTL)
24
Newton und der vierbeinige Baseballstar
Lummox, Doogles treuer Hund, weiß wieder einmal nicht recht, etwas mit sich anzufangen. Da kommt Newton auf die Idee, ihn zum großen Sportstar aufzubauen. (Text: SuperRTL)
25
Newton und die Horrorpflanze
Ned will seine Mitschüler und vor allem Linda am Wissenschaftstag in der Schule begeistern. Als er eine seltene Pflanze mit einem sonderbaren Düngemittel behandelt, züchtet er ein Riesengewächs, das die ganze Stadt zu überwuchern droht. (Text: SuperRTL)
26
Newton und die tauchenden Trolle
Im Hafen von Friendly Falls machen Ned und Newton eine sonderbare Entdeckung. Unter Wasser gibt es eine ganze Siedlung von Trollen, die von einem Immobilienmakler übers Ohr gehauen worden sind. Nun wollen sich die geneppten Kerlchen rächen: Sie streben nach der Weltherrschaft… (Text: SuperRTL)
3. Staffel 3 (26 Episoden)
01
Das unglaubliche Tagebuch des phantastischen Ned
Damit Neds Tagebucheinträge nicht mehr unspektakulär und langweilig sind, kommt Newton auf eine ausgefallene Idee: Er arrangiert kleine Abenteuer, um seinem Freund Stoff für spannende Geschichten zu liefern. (Text: SuperRTL)
02
Ned, der Held des Bruchrechnens
Ned hat große Schwierigkeiten mit dem Bruchrechnen. Um seinem Freund den Sinn des Ganzen zu vermitteln, teilt Newton seinen Körper in zwei Hälften. Dummerweise entwickelt seine untere Körperhälfte ein eigenes Bewusstsein und läuft kurzerhand davon… (Text: SuperRTL)
03
Schummel auf dem Rummel!
Ned und Rusty streiten sich auf dem Rummelplatz, wer die schönsten Spielsachen für Linda gewinnt. (Text: SuperRTL)
04
Hol dir den Preis!
Per Post hat Ned ein neues Spielzeug bestellt. Da im angekündigten Lieferzeitraum von sechs bis acht Wochen kein Päckchen eingetroffen ist, will sich Newton der Sache nun annehmen. (Text: SuperRTL)
05
Das Xylophon-Camp
Die meisten Kinder im Xylophon-Camp haben keine Lust, sich mit ihrem Musikinstrument näher zu beschäftigen. Eines Tages gelingt es Ned und Newton, ihre Freunde von der Schönheit der Xylophon-Klänge zu begeistern. (Text: SuperRTL)
06
Schwarze Löcher in Friendly Falls
Newton verhält sich manchmal wie ein richtiger Angsthase. Mit einem Trick schafft es Ned, seinem Freund die Furcht zu nehmen. (Text: SuperRTL)
07
Newtons Nimmerland
Weil Newton glaubt, Erwachsene mögen keine Haustiere, wendet er sich an Peter Pan, der dafür sorgen soll, dass Ned für immer ein kleiner Junge bleibt. (Text: SuperRTL)
08
Armer reicher Rusty
Als die Bewohner von Friendly Falls entdecken, dass der reiche Rusty in Wahrheit doch nicht so wohlhabend ist, wie es scheint, erlebt er eine seltsame Welle von Mitgefühl… (Text: SuperRTL)
09
Abenteuer in der Wildnis
Neds Eltern wollen gemeinsam mit seinem Onkel und seiner Tante eine Hütte in den Bergen mieten, um dort den Urlaub zu verbringen. Ned zeigt sich über diese Entscheidung wenig begeistert, denn auch Vetter Renfrew und seine garstige Katze Bundle sind mit von der Partie. (Text: SuperRTL)
10
Flaschenpost von Onkel Sandy
Eine Flaschenpost von Onkel Sandy taucht plötzlich in Friendly Falls auf. Da Neds Onkel vor vielen Jahren von einer Seereise nicht zurückgekehrt ist, machen sich Ned und Newton nach diesem Lebenszeichen nun auf den Weg, um ihn zu suchen. (Text: SuperRTL)
11
Klein Venedig in Friendly Falls
Ned nimmt an einem Diskutierclub in der Schule teil, in dem auch seine Freundin Linda ein Wörtchen mitzureden hat. Da ihm jedoch zu den angesprochenen Themen nicht immer etwas einfallen will, hilft ihm Newton ein wenig auf die Sprünge. (Text: SuperRTL)
12
Der Spion, der aus der Antenne kam
Nachdem Newton den Fernseher von Familie Flemkin repariert hat, zeichnet der Videorecorder hoch geheime Informationen auf. Ned und Newton geraten unter Spionageverdacht. (Text: SuperRTL)
13
Hochzeit mit Hindernissen
Newton glaubt, dass Ned bald heiraten wird. Weil nicht Linda die Braut ist, beschließt er, das Hochzeitsfest zu sabotieren. (Text: SuperRTL)
14
Ich bin du
Durch einen verrückten Unfall tauschen Ned und Newton ihre Körper. Dabei stößt jeder auf seine ganz speziellen Probleme… (Text: SuperRTL)
15
Mit dem Schulbus in die Doppelgänger-Dimension
Alle Kinder wissen, dass sie niemals durch die Hintertür in den Schulbus einsteigen dürfen, weil sie dadurch in ein paralleles Universum gelangen. Dummerweise hat Newton keine Ahnung von diesen geheimnisvollen Dingen. (Text: SuperRTL)
16
Kostümfest in der Vergangenheit
Neds Eltern wollen eine Kostümparty geben. Leider hat Newton die Einladungen verloren. Um den Schaden wieder auszugleichen, begibt er sich auf eine Zeitreise, um historische Persönlichkeiten in ihren Originalkostümen einzuladen. (Text: SuperRTL)
17
Liebe mit Nebenwirkungen
Ned möchte gern mit Linda einen traurigen Film in Kino anschauen. Nicht ohne Hintergedanken, hofft er doch, dass sich das Mädchen an seiner Schulter ausweint. Da es im Moment keinen geeigneten Film gibt, beschließt Newton, seinem Freund zu helfen. (Text: SuperRTL)
18
Immer Ärger mit der Versicherung
Ned fertigt eine Liste an, auf der er genau festhält, welches Spielzeug er besitzt. Nun will auch Newton eine Liste von seinem Eigentum erstellen. Leider besitzt er nicht allzu viel… (Text: SuperRTL)
19
Ned, der Rendezvous-König
Newton versteht nicht, warum sich Ned Sorgen darüber macht, dass er aus Versehen zwei Mädchen zur Eröffnung des neuen Aquariums eingeladen hat. Er lädt gleich 310 weitere ein. (Text: SuperRTL)
20
Spielzeug bleibt Spielzeug
Neds neues Spielzeug macht Newton ein wenig eifersüchtig. Schließlich glauben beide, dass das harmlos aussehende Spielzeug Böses im Schilde führt. (Text: SuperRTL)
21
Wer hat den Sommer geklaut?
Durch einen Druckfehler erscheinen die Monate Juli und August nicht im Kalender. Da Ned und Newton fürchten, dass der Sommer ausfällt, wollen die beiden der Sache auf den Grund gehen. (Text: SuperRTL)
22
Echte Freunde verlieren sich nie
Jede gute Hausfrau in Friendly Falls veranstaltet eine Party, auf der sie ihren Freundinnen Plastikschüsseln zum Kauf anbietet. Als sich Newton in einem der Behälter versteckt, erwarten ihn aufregende Abenteuer. (Text: SuperRTL)
23
Der Fluch der Zahnfee
Newton fürchtet sich vor Einbrechern und bittet ausgerechnet die Zahnfee um Hilfe. Dieser fällt nichts Besseres ein, als Ned in ein Monster mit Riesenzähnen zu verwandeln. (Text: SuperRTL)
24
Die magische Fernbedienung
Ned fällt eine Fernbedienung in die Hände, die nicht nur dazu dient, das Fernsehprogramm einzuschalten. Auch andere Dinge lassen sich mit dem geheimnisvollen Gerät steuern… (Text: SuperRTL)
25
Asche zu Asche, Dreck zu Geld
Durch ein Versehen stürzen Ned und Newton ihre Heimatstadt Friendly Falls in den finanziellen Ruin. Die Bürger sind nun gezwungen, in der Nachbarstadt zu arbeiten, um alle Rechnungen zu bezahlen. (Text: SuperRTL)
26
Ente gut, alles gut
Ned hat einen Film gedreht, den er seinen Mitschülern vorführt. Da Newton an der Produktion nicht unbeteiligt war, kommen Neds Klassenkameraden nicht mehr aus dem Staunen heraus. (Text: SuperRTL)