Inui - Abenteuer am Nordpol (2016)

Inui - Abenteuer am Nordpol

SERIE • 2 Staffeln • Animation, Produziert in Europa • Deutschland • 2016

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Inui - Abenteuer am Nordpol (2016)

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Inhaltsbeschreibung

Inui ist ein kleines Mädchen, das in der Arktis wohnt und Abenteuer mit ihren sprechenden Tierfreunden erlebt, darunter der Elch Hubert, der Bär Grumpel und der Seehund Sascha.

Originaltitel
Inui - Abenteuer am Nordpol
Produktionsland
Deutschland
Originalsprache
Deutsch
Regie
Dietmar Kremer
FSK
0
Untertitel
Deutsch
Sprache
Deutsch

Episodenguide

1. Inui, Staffel 1 (26 Episoden)
Inui ist ein kleines Mädchen, das in einem Iglu lebt, auf Frosty Top Hill mit Blick auf die Küsten von Orca Bay irgendwo im Arctic Circle. Jede Jahreszeit bringt seine eigenen Herausforderungen - aber Inui möchte nicht irgendwo sonst leben wollen. Ihre sonnige und positive Einstellung besagen, dass sie nie zu wenige Spiele zum Spielen oder Freunde zum Spielen hat.
01
Spieglein, Spieglein
Nachdem Inuis Spiegel zerbricht, entdecken die Freunde lustige Effekte in polierten Eis
02
Die Flaschenpost
INUI und die Freunde suchen am Meeresufer nach Strandgut. INUI findet eine Flaschenpost. Die ist für LISSY. Deren Schwester fordert eine Antwort mit der nächsten Flut. LISSY schreibt die Antwort, steckt sie in die Flasche und verkorkt die Flasche wieder. Die Freunde versuchen vergeblich, den Brief „aufzugeben“.
03
Schnupfen-Alarm
Beim Verstecken Spielen mit INUI versteckt sich HUBERT hinter einem Baumstamm. Beim Anblick einer Blume fängt seine Schnauze an zu zucken…. HATSCHI!!! Den Bruchteil einer Sekunde später schießt HUBERT, vom Niesen angetrieben, waagrecht über den Boden. Er glaubt, er hat Heuschnupfen.
04
Eine wundersame Nordlicht-Nacht
INUI überzeugt die Freunde, einen hohen Berg zu besteigen, um das Nordlicht zu sehen. Ihre Laterne weist den Weg zum Gipfel. Sie warnt die anderen davor, einzuschlafen, um das Ereignis nicht zu verpassen. HUBERT sagt, er kenne einen sicheren Trick, wach zu bleiben: Er steckt INUI einen Eiszapfen am Rücken unter den Anorak.
05
Schwimmkurs für einen Elch
Es ist ein lieblicher, sonniger Sommertag in der Arktis. INUI und ihre Freunde sind am Strand. GRUMPEL, LISSY und SASCHA kühlen sich im Meer ab. Als HUBERT am Saum des Wassers zögert, geben INUI und die anderen ihm einen leichten Stoß.
06
Nach dem Hagelgewitter
Inui und die Freunde hören, wie Hagelkörner auf das Iglu prasseln. Als der Hagelsturm vorbei ist, steckt Inui den Kopf aus dem Iglu: Der vereiste Boden ist durchlöchert und übersät mit Hagelkörnern. Grumpel tritt gegen eins der Hagelkörner und verursacht eine Kettenreaktion: Die Eiskugeln prallen voneinander ab.
07
Eisangeln - aber richtig!
INUI und die Freunde sind auf einer Angeltour. Doch kein einziger Fisch zeigt sich. SASCHA taucht auf. Im Eisloch jongliert er mit Fischen, - und die scheinen mitzuspielen! Die Freunde beschließen, woanders zu fischen. Alle spähen ins Wasser. LISSY ist langweilig, sie taucht ins Eisloch und verschwindet.
08
Keiner mag mich
HUBERT läuft Schlittschuh. Er probiert eine komplizierte Acht, verliert das Gleichgewicht, hebt ab und bricht ein Karibu-förmiges Loch in Inuis Iglu. In der Eile, den Schaden zu beheben, macht er das Loch nur noch größer. INUI sagt, es sei vermutlich besser, die Reparatur ihr, LISSY und GRUMPEL zu überlassen.
09
Spinnen und Springen
INUI, HUBERT und GRUMPEL wollen LISSY besuchen. Plötzlich kommt sie schreiend aus ihrem Haus gerannt. INUI schaut rein und schnappt nach Luft: Sie sieht einen großen, borstigen Schatten an der Wand. INUI und die Freunde fassen sich an den Händen und beschließen, dem unaussprechlichen Grauen gemeinsam entgegen zu treten.
10
Das Schneeflocken-Rätsel
INUI und ihre Freunde wollen rauskriegen, woher die Schneeflocken kommen…Weißer Reis, der von China herbeigeweht wird, wie LISSY vermutet, fällt aus. GRUMPELS Theorie -Konfetti von irgendwo her - trifft auch nicht zu. Ebenso wenig HUBERTS Vermutung, Schneeflocken seien der „von einem riesigen Krapfen abgefallene Zucker“.
2. Inui, Staffel 2 (26 Episoden)
Neue Geschichten von Inui, dem kleinen Inuit-Mädchen, das am kalten Nordpol lebt und jeden Tag mit seinen tierischen Freunden spannende und lustige Dinge erlebt.
01
Ausflug zu einem Eisberg
Inui, Lissy, Grumpel und Hubert spielen am Strand. Nicht weit entfernt löst sich krachend ein Eisberg. Entschluss: das gucken wir uns aus der Nähe an. Sie paddeln zu dem Eisberg und klettern hinauf. Als sie in eine Spalte hinein klettern, kommen sie in eine Eishöhle mit durchsichtigen Wänden. Dort erscheint ihnen das Meer wie ein großes Aquarium.
02
Die geheimnisvolle Nordpol-Fee
Inui träumt von einer Begegnung mit der Nordpol-Fee. Schon ihre Vorfahren waren von deren Existenz überzeugt. Umso enttäuschter ist sie, als ihre Freunde diesen Wunsch nicht ernst nehmen. Als Inui sich verärgert in ihren Iglu zurückzieht, merken die anderen, dass sie ihre Gefühle verletzt haben.
03
Der Gegenteil-Tag
Einmal im Jahr machen sich Inui und ihre Freunde den Spaß, immer genau das Gegenteil von dem zu tun und zu sagen, was sie meinen. Zum Beispiel sagen sie bei strahlender Sonne: „fürchterliches Wetter heute“. Oder sie begrüßen sich frühmorgens mit „Gute Nacht!“ Albatross Arnold treibt es auf die Spitze und verkauft sich als Papageientaucher.
04
Der sprechende Hut
Waldame Wiebke kommt von einer Weltreise zurück. Sie bringt internationale Geschenke mit. Inui bekommt einen Sombrero aus Mexico, in dem sich zur Überraschung aller das Gürteltier Diego versteckt. Er hatte in dem Hut die ortsübliche Siesta genommen und tief geschlafen, als Wiebke den Sombrero kaufte und einpacken ließ.
05
Schatzsuche
Lissy will für den „Jubiläumstag der Polarelche“ einen Poncho für Hubert stricken. Der Wind weht allerdings ihr vorgezeichnetes Strickmuster weg. Die anderen Freunde finden die Zeichnung und nach einigem Rätselraten denken sie, im Besitz eine Schatzkarte zu sein. Sie organisieren sich Schaufeln und Seile und beginnen eine aufwändige Suche.
06
So ein Angeber!
Das vorwitzige Wiesel Johnny behauptet, dass er alles besser kann. Das scheint auch tatsächlich zu stimmen. Johnny gewinnt nacheinander das Wettlaufen, Wettkriechen und Wettspringen. Nicht zuletzt, weil er auch charmant und schlau ist. Er überredet Schwergewicht Grumpel zum Hindernislauf, Inui zum Sprint und Lissy zum Weitsprung.
07
Grumpel kann nicht schlafen
Sommer am Nordpol, die Sonne geht einfach nicht unter. Grumpel hat Probleme beim Einschlafen. Die anderen wollen ihm helfen und probieren alle möglichen Müdemacher-Ideen aus. Hubert springt hin und her, aber das „Schafe zählen“ hilft nicht. Der Umzug in eine Höhle auch nicht. Selbst Inuis Schlaflied führt nicht zum Erfolg.
08
Der Rekord-Versuch
Seehund Sascha hat sich in den Kopf gesetzt, den Robben-Springrekord zu übertreffen. Der steht bei neuen übersprungenen Eislöchern. Sascha will 10 Eislöcher schaffen. Mitten in seinem Flugversuch gerät aber die Möwe Arnold dazwischen. Sascha knallt vorm zehnten Loch aufs Eis und verletzt sich eine Flosse.
09
Uwe hat schlechte Laune
Inui und ihre Freunde wollen am Strand spielen. Das Meer hat allerlei Gerümpel angespült, aber auch einen intakten Fußball. Sie bauen sich ein provisorisches Tor und schießen Elfmeter. Das extrem schlecht gelaunte Walross Uwe beansprucht aber den ganzen Strandabschnitt für sich. Allmählich finden sie heraus, woher dieses gemeine Verhalten kommt.
10
Zu kalt -- zu warm
Am Nordpol ist es so heftig kalt, dass alle Freunde frieren. Selbst Eisbär Grumpel trägt einen Schal, - das ist noch nie vorgekommen. Zu allem Unglück ist auch noch das Holz für Inuis Ofen ausgegangen. Die Freunde erinnern sich, dass es oben auf einem Berg bei den Schneefüchsen eine Zone gibt, die immer warm bleibt.