Norman Normal (2000)

Norman Normal

SERIE • 3 Staffeln • Animation, Komödien • Irland, Frankreich, Deutschland • 2000 - 2003
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Norman Normal (2000)

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Inhaltsbeschreibung

Der 13-jährige Junge Norman Normal hat das Pech, als Einziger nicht in der Küche zu sein, als seine Familie von einer Mikrowelle verstrahlt wird und von da an über außergewöhnliche Fähigkeiten verfügt. Seitdem hat er es ganz schön schwer: Sein Vater ist nun eine Art Supermann namens Powerman, seine Mutter (Lady Fantastic) kann sich und Dinge durch die Luft fliegen lassen, seine vierjährige Schwester ist ein kleines Genie, und selbst Hund George kann sprechen und fliegen. Oft wünscht sich Norman einer von ihnen zu sein, denn die vier sind überall dort, wo die Erde vor bösen Mächten bewahrt werden muss.

Originaltitel
Norman normal
Produktionsland
Irland, Frankreich, Deutschland
Originalsprache
Französisch
Regie
Eunice Alvarado-Ellis
FSK
0
Untertitel
Nein
Besetzung
Annie Ryan, Alan Stanford, Roger Gregg, Susan Zelouf, Danna Davis, Zachary Murray-Gordon, Laoisa Sexton

Episodenguide

1. Staffel 1 (28 Episoden • 2000)
Während Familie Stone in der Küche auf ihr Essen wartet, bringt ein Unfall im nahe gelegenen Kernkraftwerk ihre Mikrowelle zum Explodieren. Von nun an ist im Leben der Stones nichts mehr, wie es war. Vater Irwin wird zum unbesiegbaren Powerlord, Mutter Edith zur furchtlosen Lady Fantastic, Baby Susie hat einen nicht mehr messbaren IQ und Hund George kann sogar sprechen. Allein Norman, der zum Zeitpunkt der Katastrophe in seinem Zimmer saß, blieb von der Verwandlung verschont. Während die Familie eifrig damit beschäftigt ist, den Bösewichten dieser Welt das Handwerk zu legen, muss Norman sich den Alltagsproblemen stellen - Norman ist normal!
01
Superschurke Zehnmalklug
Norman möchte Jenny, dem hübschesten Mädchen der ganzen Schule, imponieren. Deshalb lädt er sie zu einem Horrorfilm-Abend zu sich nach Hause ein. Doch es kommt anders als geplant: Das weltweite Fernsehnetz wird auf mysteriöse Weise von Dokumentationen überschwemmt.
02
Baby IQ in Gefahr
Normans wir von seinen Eltern gezwungen, auf der Geburtstagsparty seiner kleinen Schwester aufzutreten. Damit zerschlägt sich sein Traum, ein Rockstar zu werden. Aber Dr. Taff hat andere Pläne für Baby IQ: Er entführt das aufmüpfige Kleinkind, um dessen unglaubliche Gehirnleistungen für sich zu nutzen.
03
Der Ring des Bösen
Nach Normans vernichtender Niederlage auf dem Basketballfeld bricht er zusammen mit seinem Vater zu einem Campingtrip ins Blaue auf. Sie hätten sich keinen unpassenderen Zeitpunkt aussuchen können: Die reichste Frau der Welt langweilt sich und beginnt ihre Vernichtungstour.
04
Angriff der Superkäfer
Toby und Mildred Strahlemann sind das netteste Ehepaar der Welt. Allerdings so nett, dass sie eine wirkliche Gefahr für die Gesellschaft darstellen. Angewidert davon, dass sich die Farbe Grün mit allen anderen beißt, fühlen sie sich berufen, den Farbton komplett auszulöschen.
05
Der Partyknaller
Dr. Taff, jahrelang gemeinen Sticheleien wegen seines Strebertums ausgesetzt, hat sich einen bösen Plan ausgedacht. Er will einen gigantischen Meteoriten anziehen und somit die Menschheit auslöschen.
06
Der Weg zum totalen Wissen
Wie üblich wird Norman in der Schule schikaniert, doch dank eines improvisierten Kampfkunst-Trainings durch Georg den Wunderhund holt Norman zum Gegenschlag aus. Auch Zehnmalklug ist nicht faul! Diesmal ist er auf der Suche nach fünf antiken Steinen. Sie weisen den Weg zum „Totalen Wissen“
07
Norman for President
Das Schülerparlament muss gewählt werden. Niemand könnte den normalen Schüler besser repräsentieren als Norman Stone. Aber auch Erzrivale Slick und Klassenprimus Franklininteressieren sich für das Amt. Währenddessen hat Fräulein Kabumm ihren Spaß an Erdbeben wiederentdeckt.
08
Die falsche Entführung
Boris und Bela, Dr. Taffs tölpelhafte Handlanger, entführen fälschlicherweise nicht den reichen Foster Farnsworth den Dritten, sondern Norman Stone.
09
Die Nacht der Gartenzwerge
Norman ist gefangen in einer merkwürdigen Dreiecksbeziehung. Die neue schwedische Schülerin Anna hat sich in ihn verknallt. Slick wiederum ist in Anna verknallt. Norman geht dieses Problem auf seine typisch unkonventionelle Art an: Slick muss so normal wie Norman werden.
10
Pickelalarm
Norman ist geknickt, als am Vorabend seiner großen Schulrede ein Pickel auf seinem Kinn wächst. Dabei weiß er gar nicht, wie gut er’s hat. Denn Fräulein Kabumm hat eine Paste entwickelt, die weltweit den Ausbruch extremer Pickel auslöst.
2. Staffel 2 (24 Episoden • 2003)
Während Familie Stone in der Küche auf ihr Essen wartet, bringt ein Unfall im nahe gelegenen Kernkraftwerk ihre Mikrowelle zum Explodieren. Von nun an ist im Leben der Stones nichts mehr, wie es war. Vater Irwin wird zum unbesiegbaren Powerlord, Mutter Edith zur furchtlosen Lady Fantastic, Baby Susie hat einen nicht mehr messbaren IQ und Hund George kann sogar sprechen. Allein Norman, der zum Zeitpunkt der Katastrophe in seinem Zimmer saß, blieb von der Verwandlung verschont. Während die Familie eifrig damit beschäftigt ist, den Bösewichten dieser Welt das Handwerk zu legen, muss Norman sich den Alltagsproblemen stellen - Norman ist normal!
02
Der Hausaufgabenstreik
Zehnmalklug hat einen teuflischen Plan ausgeheckt: Er wird sich der Gehirne aller Lehrer auf der Welt bemächtigen, um sie in seinem Sinne zu manipulieren und somit Macht auf die Schüler auszuüben. Und die sollen dann wie eine Horde von Zombies über die Welt herfallen.
03
Netter Junge
Endlich Ferien! Und die werden für Norman Normal garantiert nicht langweilig. Seine Familie muss promt nach Afrika, einen Wirbelsturm bekämpfen! So lassen sie Norman allein zuhause. Der beschließt sich einen Job zu suchen und landet ausgerechnet bei den Strahlemanns. Da ist es mit der Ruhe erstmal vorbei.
04
Auf Sendung
Norman meldet sich und die "normale" Familie bei der Redaktion der Reality Show "Wir sind wie du und ich" an. Zündstoff genug für Normans Eltern. Denn die haben größte Schwierigkeiten, den Leuten klarzumachen, dass sie alles andere als eine normale Familie sind. Oder wie lässt es sich sonst erklären, dass sie von einem Spezialeinsatz zum nächsten düsen?
05
Babies, Babies, Nichts als Babies
Norman ist genervt. Während seine Eltern hinter den Strahlemanns her sind, darf er bei Susie den Babysitter spielen. Toby und Mildred haben sich von Dr. Taff eine Gammastrahlenkanone ausgeliehen, Liebesdienst unter Schurken sozusagen. Probeweise verwandelt er Edith und Irwin in Kleinkinder. Nun sind's schon drei, bei denen Norman den Babysitter spielen muss. Aber das ist noch lange nicht das Ende des Schreckens.
06
Mutter ist die Beste
Eigentlich wollen Norman und Martin Lehrer Pratt nur einen Streich spielen. Doch der stolpert über eine rollende Tonne und bricht sich ein Bein. Die nächste Zeit wird er im Krankenhaus verbringen. Jetzt sucht die Schule eine Vertretung für Pratt. Da ist guter Rat teuer.
07
Und das ist Kunst?
Sämtliche Kunstgalerien der Stadt soll Norman besuchen und darüber auch noch einen detaillierten Bericht schreiben. Zu dieser strafarbeit hat ihn Fräulein Kaboom, die böse Milliardärin, verdonnert. Geschickt überredet Norman Pamela, ihn auf dieser Streiftour zu begleiten. Nur wer hätte gedacht, dass sich Norman dabei verliebt?
08
Eliminator 4
Norman ist wie verhext von dem neuesten Computerspiel. Erst glaubt er, sich das alles nur einzubilden, aber bald bekommt er Gewissheit! Mit ihm geschehen merkwürdige Dinge: Terminator 4, der Held des Spiels, springt an bestimmten Punkten aus dem Computer in die reale Welt. Er sieht Norman, als seinen "Meister" an. Aber damit sind Probleme schon vorprogrammiert.
09
Der Tausch
Dr. Tooth lockt die Powerfamilie in eine Falle. Von dort befreit sie ein Teenager, der ebenfalls über sensationelle Kräfte verfügt: Er kann sich in jede x-beliebige Gestalt verwandeln. Deshalb nennt er sich auch "Wechselmann". Norman freundet sich mit ihm an, und Wechselmann erfüllt ihm seinen sehnlichsten Wunsch: er arrangiert einen außergewöhnlichen "Tausch".
10
In der Wildnis
Ein Kleinkrieg zwischen Pamela und Norman ist in vollem Gange! Denn Norman hat seine Freundin, mit der er ins Kino wollte, versetzt. Dafür hat sie ihn bei dem Lehrer verpetzt! Und am Montag ist Wandertag! Aber auch der Tag der Entlassung von zwei schweren Jungs aus dem Knast: von "Crazy Z" und "Ice Berg". Als erstes überfallen die beiden eine Bank und rufen so die Powerfamilie auf den Plan.
11
Abgedreht
Susie und Norman überbieten sich mal wieder in üblen Tricks, um den anderen zu ärgern. Das endet damit, dass Susie ihrem Bruder ein winziges Flugzeug auf den Hals hetzt, das der für einen bösartigen Käfer hält. Die ganze Schule lacht über ihn. Es hilft nichts, Norman ist kurz vorm Durchdrehen. Die besorgte Familie schickt ihn zum Schulpsychiater.
3. Staffel 3 (13 Episoden • 2000)
01
Episode 1
02
Episode 2
03
Episode 3
04
Episode 4
05
Episode 5
06
Episode 6
07
Episode 7
08
Episode 8
09
Episode 9
10
Episode 10