Katsuragi Keima ist im Internet dafür bekannt, die Herzen wirklich aller Mädchen erobern zu können. Allerdings gilt das nur für Dating Sims, denn in der Realität kennt man ihn nur unter dem Namen "Otamegane" und er ist dem weiblichen Geschlecht alles andere als zugetan, was auf Gegenseitigkeit beruht. Doch eines Tages tritt Elsee, eine weiblicher Teufel aus der Hölle, an ihn heran und verlangt, dass er ihr dabei hilft, Geister einzufangen, die aus der Hölle geflüchtet sind. Wenn Keima es nicht schafft, alle Geister einzufangen, verliert er seinen Kopf. Anscheinend verstecken sich die Geister in den Herzen von Mädchen und sie kommen nur dann heraus, wenn sich die Mädchen verlieben.
Originaltitel
神のみぞ知るセカイ
Produktionsland
Japan
Regie
Yoshihiro Oka
Untertitel
Besetzung
Kanae Itou, Ryoka Yuzuki, Hiro Shimono, Kana Hanazawa, Saori Hayami, Ayana Taketatsu, Aoi Yuuki, Nao Toyama, Kana Asumi, Nozomi Chikamura, Kaori Nazuka, Aoi Yuki, Kanae Ito
Keima ist ein Meister der Dating-Simulationen. In der virtuellen Welt sind süße Mädchen seinen unwiderstehlichen Spielkünsten hilflos ausgeliefert. In der Realität sieht das leider anders aus. Bis seine verführerischen Fähigkeiten die quirlige Dämonenjägerin Elsie herbeirufen! Nun soll Keima ihr helfen, hübsche Mädchen von den heimtückischen Dämonen zu befreien, die von ihnen Besitz ergriffen haben.
01
Die Welt beruht auf Liebe
Keima Katsuragi ist der unangefochtene Gott der Dating-Sims. Doch als er eine mysteriöse E-Mail beantwortet, landet er in einem höllischen Vertrag: Er muss echte Mädchen erobern, oder er verliert seinen Kopf!
02
Dämon einer Schwester / Baby, du bist ein reiches Mädchen
Sein erstes Ziel ist die sportliche Ayumi. Keima versucht, seine Gaming-Strategien auf die Realität zu übertragen, doch echte Mädchen haben leider keinen „Vorspul-Button“.
03
Fahr mein Auto / Ich will die Party nicht verderben
Die reiche Mio Aoyama behandelt jeden wie Abschaum. Keima durchschaut ihre arrogante Fassade sofort – doch sie zu knacken, erfordert mehr als nur ein paar richtige Dialogoptionen.
04
Die Kampagne ist Genau hier Genau jetzt
Zwischen Stolz und Armut: Keima muss Mio dazu bringen, ihre Vergangenheit loszulassen, bevor der flüchtige Geist ihr Herz endgültig übernimmt.
05
IDOL BOMB!!
Das junge Idol Kanon Nakagawa hat ein dunkles Geheimnis: Wenn sie nicht genug Aufmerksamkeit bekommt, wird sie buchstäblich unsichtbar. Ein Fall für den Gott der Eroberung.
06
Ich bin gewöhnlich
Kanon bricht unter dem Druck des Rampenlichts zusammen. Keima muss nun beweisen, dass er ihr treuester Fan ist, um ihre Existenz zu retten.
07
Shining Star
Der Vorhang hebt sich für das große Konzert. Kann Keima Kanons Herz in der tobenden Menge erreichen, bevor die Zeit abläuft?
08
Verbindungen über Verbindungen
Ein Bug in der Realität? Während Keima versucht, seinen Alltag zu organisieren, stiftet Elsie im Haushalt und in der Schule pures Chaos.
09
Diesseits und jenseits der großen Mauer
Die Bibliothekarin Shiori lebt lieber zwischen Buchseiten als in der echten Welt. Keima muss einen Weg finden, die Mauer aus Schweigen zu durchbrechen.
10
Mein tiefstes Inneres...
Worte sind nicht alles. Keima beginnt eine unkonventionelle Eroberung, bei der das gemeinsame Schweigen zur mächtigsten Waffe wird.
2. Staffel 2 (12 Episoden • 2011)
Keima Katsuragi, der „Eroberungsgott“, setzt seine Mission fort, flüchtige Geister auszutreiben, die die Herzen junger Frauen besessen haben. Weiterhin an seinen Vertrag mit der Dämonin Elsie gebunden, muss er sein Wissen aus unzähligen Dating-Sims nutzen, um die Phantome zu vertreiben, indem er die Herzen derer erobert, die er am meisten verabscheut: dreidimensionale Mädchen.
Doch der Eroberungsgott hat alle Hände voll zu tun. Von Karatekämpferinnen und Referendarinnen bis hin zur Ankunft von Elsies bester Freundin aus der Hölle – er trifft auf eine Vielzahl von Mädchen, die seinen Scharfsinn auf die Probe stellen und ihn sogar überraschen könnten. Obwohl er viel lieber in der 2D-Welt bleiben würde, sitzt er in der miesen Realität fest und muss seinen Eroberungsfeldzug der Liebe fortsetzen.
01
Es gibt ein nächstes Mal
Kaum ist die erste Welle flüchtiger Geister gebannt, wartet schon die nächste Herausforderung. Keima muss feststellen, dass die neuen Ziele weitaus komplizierter sind als einfache Gaming-Archetypen.
02
Problem mit der Faust gelöst
Die Karate-Kämpferin Kusunoki Kasuga will ihre weibliche Seite komplett verdrängen. Keima muss sie dazu bringen, ihre eigene Sanftheit zu akzeptieren – eine Mission, die schmerzhafte körperliche Folgen für ihn hat
03
Die Faust bricht den Schutzwall
Der Kampf gegen das „innere Ich“ geht in die finale Runde. Keima muss Kusunoki davon überzeugen, dass Stärke und Weiblichkeit keine Gegensätze sind, um den Geist in ihrem Herzen zu befreien.
04
Das Schulfest steht vor der Tür
Während die Schule im Chaos der Vorbereitungen versinkt, taucht ein neues Problem auf: Haqua, eine alte Bekannte von Elsie und eine Elite-Dämonin, hat Schwierigkeiten, die niemand erwartet hätte.
05
Ein Problem mit der Distanz
Haquas Stolz steht ihr im Weg. Keima muss der genialen, aber unsicheren Dämonin zeigen, dass Fehler zum Leben dazugehören, bevor sie von ihrem eigenen Schatten verschlungen wird
06
Das Mädchen, das nach dem Wind greift
Die Eroberung geht in die nächste Runde: Sumire ist die Tochter eines Ramen-Shop-Besitzers und lebt nur für das Kochen. Keima muss herausfinden, warum ihr Herz trotz ihrer Leidenschaft eine Leere aufweist, die nur ein "Gott" füllen kann.
07
Das Glück in der Schüssel
Sumire träumt davon, den traditionellen Geschmack ihres Vaters zu bewahren, vergisst dabei aber ihre eigenen Wünsche. Keima nutzt sein kulinarisches (Gaming-)Wissen, um ihr zu zeigen, dass Liebe durch den Magen geht.
08
Ein Spiel gegen die Zeit
Keima trifft auf Nanaka Haiba, eine leidenschaftliche Shogi-Spielerin. Doch sie hat das Interesse am Spiel verloren, nachdem sie eine bittere Niederlage einstecken musste. Kann Keima sie mit einer riskanten Strategie zurück ans Brett holen?
09
Der entscheidende Spielzug
Auf dem Shogi-Feld der Gefühle: Keima muss Nanaka davon überzeugen, dass man im Leben – genau wie im Spiel – manchmal alles verlieren muss, um am Ende zu gewinnen. Doch die Zeit drängt, denn der Geist in ihr wird immer stärker.
10
Flagge zeigen
Chihiro Kosaka ist der Inbegriff eines „statistischen Durchschnittsmädchens“. Für Keima ist sie ein Albtraum, da sie keinem klaren Muster folgt. Kann ein Gott ein Mädchen erobern, das absolut kein Interesse an Romantik hat?
3. Staffel 3 (12 Episoden • 2013)
Nachdem er unzählige Frauen von den flüchtigen Geistern befreit hat, die ihre Herzen besessen haben, steht der „Eroberungsgott“ Keima Katsuragi vor einer neuen Aufgabe: Er muss die Jupiter-Schwestern finden, die Göttinnen, welche die alte Hölle einst versiegelten. Diana, die Göttin, die in seiner Kindheitsfreundin Tenri Ayukawa wohnt, erklärt ihm, dass die Schwestern in den Herzen der Mädchen Zuflucht gesucht haben, denen er zuvor geholfen hat. Sobald Diana und ihre Schwestern wiedervereint sind, können sie mit ihrer Macht die flüchtigen Geister endgültig verbannen und Keima von seinen Pflichten als Exorzist befreien. Obwohl er zunächst zögert, sich auf eine weitere lästige Aufgabe einzulassen, ändert sich alles, als eine der Wirtinnen von einem tragischen Schicksal ereilt wird.
Keima entdeckt, dass die Göttinnen von einer mysteriösen Organisation namens Vintage gejagt werden, und befindet sich in einem Wettlauf gegen die Zeit, um die Schwestern zu vereinen und das bereits gefangene Mädchen zu retten. Entschlossener denn je arbeitet er mit den Dämoninnen Elsie und Haqua zusammen, um die Herzen der Mädchen zurückzuerobern, die er einst bezaubert hat. Doch der Weg dorthin ist steinig, denn schon bald muss er sich den Konsequenzen seiner vergangenen Eroberungen stellen.
01
Wenn er ein Gott ist, wird er es schaffen
Kein Spiel, sondern bitterer Ernst: Keima erfährt, dass in den Mädchen, die er bereits erobert hat, die legendären Jupiter-Göttinnen schlummern. Er muss sie finden und ihre Kräfte erwecken, bevor die Radikalen aus der Hölle sie vernichten.
02
Der Schatten der Vergangenheit
Die Jagd beginnt. Keima muss alte Wunden aufreißen und Mädchen, die ihn bereits vergessen haben, erneut erobern. Sein erstes Ziel ist die temperamentvolle Apollo, doch der Feind ist ihm bereits dicht auf den Fersen.
03
Episode 3
Die Zeit wird knapp. Während Keima versucht, die Göttinnen zu identifizieren, wird eines der Mädchen angegriffen. Er muss nun beweisen, dass sein Titel als „Gott der Eroberung“ nicht nur für Videospiele gilt.
04
Die Melodie des Schicksals
Kanon Nakagawa ist in Gefahr. Inmitten einer Krise muss Keima einen Weg finden, die Göttin in ihr zu schützen, während er gleichzeitig den Schein des perfekten Idols für ihre Fans aufrechterhält.
05
Ein Herz im Sturm
Keima muss jonglieren: Mehrere Eroberungsziele gleichzeitig, der Druck der Hölle und sein eigenes Gewissen. Er erkennt, dass jede Entscheidung, die er trifft, das Leben der Mädchen für immer verändern wird.
06
Der Tag des Schicksals
Die Suche nach der nächsten Schwester führt Keima zurück zu alten Bekannten. Doch je tiefer er gräbt, desto klarer wird, dass „Vintage“ die Schule bereits infiltriert hat. Wem kann er noch trauen?
07
Das Mädchen ohne Namen
Yui und Hinoki rücken in den Fokus. Keima muss komplexe psychologische Barrieren durchbrechen, um die verborgenen Göttinnen zu wecken, während die physische Bedrohung durch die Dämonen eskaliert.
08
Das Netz zieht sich zusammen
Die Identitäten fast aller Göttinnen sind geklärt, doch die letzte Schwester bleibt ein Rätsel. Keima muss eine riskante Strategie anwenden, die ihn emotional an seine Grenzen bringt.
09
Abwesenheit von Licht
Ein dramatischer Rückschlag erschüttert Keimas Plan. Die Feinde haben zugeschlagen, und die Hoffnung scheint verloren. Jetzt muss der „Gott“ zeigen, ob er auch ohne Controller ein Wunder bewirken kann.
10
Ein Ende und ein Anfang
Die finale Phase der Operation beginnt. Keima muss seine Gefühle für Chihiro und die Pflicht gegenüber den Göttinnen in Einklang bringen – ein schmerzhafter Prozess, bei dem es keine „perfekte Route“ gibt.