Utawarerumono: Mask of Truth

SERIE • Staffel • Animation, Fantasy, Action, Science-Fiction, Drama • Japan • 2022

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Das Land von Mask of Truth ist von Chaos erfasst, denn ein hinterhältiger General hat unrechtmäßig den Thron des mächtigen Yamato-Reichs bestiegen. Die einzigen, die sich ihm in den Weg stellen, sind ein paar bekannte Gesichter, die verschiedene Königreiche zusammenführen und gegen die mächtige kaiserliche Armee kämpfen müssen.

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"Utawarerumono: Mask of Truth" läuft aktuell bei folgenden Streaming-Anbietern:
Crunchyroll.

Originaltitel
うたわれるもの 二人の白皇
Produktionsland
Japan
Regie
Kenichi Kawamura
Untertitel
Englisch
Besetzung
Risa Taneda, Kentaro Tone, Chinatsu Akasaki, Ryoka Yuzuki, Atsuko Tanaka, Rikiya Koyama, Kaya Miyake, Miyuki Sawashiro, Daisuke Namikawa, Daisuke Kirii
Sprache
Englisch

Episoden-Guide

1. Staffel 1 (28 Episoden)
01
Möge der eiserne Fächer mich geleiten
Die Intrige, die Oshtor, den General zur Rechten der Kaiserlichen Leibgarde, das Leben kostete, hat das gesamte Reich Yamato ins Chaos gestürzt. Um Oshtors letztem Willen nachzukommen, nahm Haku die Identität seines Freundes an und flüchtete mit Anju, der Prinzessin von Yamato, nach Ennakamui. Von dort will er nun als Oshtor dafür kämpfen, Yamato wiederherzustellen und die Prinzessin vor ihren Feinden zu schützen. An seiner Seite sind Hakus Freunde, die durch dessen vermeintlichen Tod in Trauer sind und zugleich vor einer schweren Entscheidung stehen. Werden sie Oshtor auf seinem steinigen Weg im Kampf um Yamato begleiten?
02
Wo die Entschlossenheit geblieben ist
Mit Oshtors Hilfe gelingt es Kiuru und der Leibgarde, Dekoponpo, Mitglied der Acht Großen Generäle Yamatos, trotz ihrer zahlenmäßigen Unterlegenheit zu besiegen. In der kaiserlichen Hauptstadt nimmt indes das Spiel der unbekannten Intriganten seinen Lauf, während Oshtor und seine Freunde sich in Ennakamui für den großen Kampf rüsten.
03
Färbt den Weg tiefrot ein
Dekoponpo ist mit seiner gigantischen Armee angerückt, um das Burgtor zu stürmen. Doch Oshtor hat sich eine äußerst wirksame Taktik überlegt, ihn daran zu hindern. Doch auch Dekoponpo gibt sich nicht so leicht geschlagen, denn er hat noch ein spezielles Ass im Ärmel …
04
Auf ewig verlorenes Herz
Kuon wacht nach langem Schlaf zu Hause in Tuskur auf und hat keine Erinnerungen mehr an die vergangenen Ereignisse. Erst die Begegnungen mit ihren Vertrauten lassen die Erinnerungen nach und nach zurückkehren. Doch mit den wiederkehrenden Erinnerungen sieht sich Kuon nun auch mit einer schwierigen Entscheidung konfrontiert.
05
Die Hälfte eines Ganzen
Inmitten der angespannten Kriegslage erbittet ein Händler eine Audienz bei Oshtor. Er sagt, er käme auf Kuons Geheiß, und tatsächlich hat er wunderbare Waren dabei, die ihm Kuon für ihre Kameraden empfohlen hat. Außerdem gab sie ihm sogar noch ein Wundermittel mit, das angeblich alle Vergiftungszustände unverzüglich auflösen könne …
06
Machtergreifung der Kaisertochter
Oshtor kommt beim Kampf gegen Mikazuchi noch einmal davon, doch durch die Machenschaften des Intriganten Raikou verliert Ennakamui all seine diplomatischen Beziehungen und Unterstützer. In dieser Notlage erreichen nun Hilfsgüter aus Tuskur das Land, und dessen Prinzessin Kuon stattet Ennakamui einen Staatsbesuch ab, ohne dabei jedoch ihre Identität zu enthüllen.
07
Lagebericht
Die zwei Prinzessinnen liefern sich einen erbitterten Kampf, in den auch Oshtor verwickelt wird, bis der Kampf schließlich eine überraschende Wende nimmt. Wie werden die beiden Prinzessinnen, und mit ihnen ihre beiden Reiche miteinander verbleiben?
08
Rückkehr
Kuon ist wieder zu ihren Freunden in Ennakamui zurückgekehrt und wird dort warmherzig und üppig empfangen. Doch wie viel ahnt sie über Oshtors wahre Identität, und was führt Raikou mit seinen Truppen gegen Anju und ihre Freunde im Schilde?
09
Der Klang der Flöte
Die Gruppe reist in Luluties Heimatland, in dem man sich riesig über ihre Ankunft freut. Doch eine Person möchte um jeden Preis verhindern, dass Lulutie diesen Ort wieder verlässt.
10
Im Dickicht der Intrigen
Oshtor und seine Freunde besuchen Nosuris und Ougis Vater, der des Landes verwiesen sein Leben im Ruhestand verbringt. Nosuri bittet ihn um Hilfe für die Prinzessin und bei ihren Plänen, die Stämme innerhalb des Clans wieder zu einen und ihn somit zu neuer Stärke zu führen. Der Vater ist widerwillig, erzählt den Freunden jedoch von einem Siegel, das als Herrschaftssymbol zurzeit im Besitz des aktuellen Herrschers, General Tokifusa liegt. Nun will Nosuri sich das Siegel um jeden Preis besorgen.
11
Das Zeichen eines Herrschers
Als Oshtor und seine Freunde erfahren, dass die kaiserliche Armee auf dem Weg zu ihnen ist und an der Spitze die Fahne des Generals zur Linken, Mikazuchi, gehisst hat, begeben sie sich auf den Weg zurück nach Ennakamui. Doch nicht lange nach ihrem Aufbruch treffen sie auf Tokifusa, der fest entschlossen ist, sich sein Goldsiegel zurückzuholen.
12
Flammen des Wahns
Itaku, der Prinz von Nakoku, ist in Begleitung von Atuys Vater König Soyankekur, angereist, um Oshtor und seine Freunde um Unterstützung zu bitten. Gemeinsam arbeiten sie einen Plan aus, um das belagerte Schloss und die Burgenstadt zurückzuerobern. Doch im Inneren der Burg finden sie nicht vor, was sie erwartet hatten.
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