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Der junge Schüler Yugi Muto erhält ein altes ägyptisches Puzzle, das bislang niemand zusammensetzen konnte. Doch beim Versuch, dieses zu lösen, verändert sich sein ganzes Leben: Denn als er dieses sogenannte „Millenniumspuzzle“ zusammensetzt, weckt er den Geist eines alten Pharaos, dessen Gedächtnis gelöscht wurde und mit dem er nun einen Körper teilt. Mit Hilfe des Kartenspiels „Duel Monsters“ versuchen Yugi und Pharao Yami, dessen verlorenes Gedächtnis wiederherzustellen. Das „Millenniumspuzzle“ ist jedoch nur einer von insgesamt sieben „Millenniumsgegenständen“, welche ihrem Besitzer unendliche Macht versprechen.

Originaltitel
Yu-Gi-Oh! Duel Monsters
Produktionsland
Japan
Regie
Kunihisa Sugishima
FSK
6
Untertitel
Nein
Besetzung
Hiroki Takahashi, Megumi Ogata, Shunsuke Kazama, Kenjiro Tsuda, Maki Saito

Episoden-Guide

1. Duel Monsters (224 Episoden)
Die 1. Staffel der Serie handelt vom Königreich der Duellanten, ein von Maximilian Pegasus veranstaltetes Turnier. Indem er mit seinem Millenniumsauge die Seele von Yugis Großvater stiehlt, zwingt er Yugi, daran teilzunehmen; gewinnt Yugi, gibt Pegasus die Seele wieder frei. Das Turnier ist ein Vorwand, um an Yugis Millenniumspuzzle heranzukommen. Denn der, der alle Millenniumsgegenstände besitzt, soll große Macht erlangen.
01
Das Herz der Karten
Bei einem brutalen Monsterduell zwischen Yugis Großvater und dem Geschäftsmann Kaiba, um die Karte des „Weißen Drachen mit dem eiskalten Blick“ stirbt der Alte. Der Junge schwört Rache und verwandelt sich mit Hilfe der Macht des Millennium-Puzzles in den Kämpfer Yami Yugi. Bei einer erneuten Auseinandersetzung mit Kaiba hat dieser das Nachsehen: Yami Yugi hat Exodia, das unbesiegbare Supermonster heraufbeschworen.
02
Der erste Kampf mit Pegasus
Weevil gewinnt mit Hilfe seiner Insektenkarte gegen Rex Raptor. Pegasus entführt Yugi in eine andere Dimension und erreicht trotz seines magischen Millenniumsauges nur ein Unentschieden gegen Yugi. Um ihn zu einem weiterem Duell zu zwingen entführt Pegasus die Seele von Yugis Großvater.
03
Der Verlust der Exodia
Yugi erhält von Pegasus eine Einladung zu einem Duell im Königreich der Duellanten. Dies ist eine Insel, und nur speziell geladene Gäste werden an Bord eines Luxusliners dorthin gebracht. Joey, Tea und Tristan schleichen sich heimlich mit an Bord. Einer der Kursteilnehmer, Weevil, schmeißt Yugis Karten zu Beschwörung der Exodia über Bord. Joey springt hinterher.
04
Im Hornissennest
Weevil lockt Yugi während des Duells in einen Hinterhalt, übersieht aber, dass Yugi eine Fallenkarte aufgebaut hat, die seinen eigenen Angriff wie ein Spiegel reflektiert. Der clevere Weevil gibt sich nicht geschlagen. Er spielt seinen letzten Triumph aus.
05
Die Unbesiegbare Riesenmotte
Der Kampf zwischen Weevil und Yugi nimmt kein Ende. Damit sich das Blatt wendet, erschafft Weevil die Unbesiegbare Riesenmotte. Yugi hat ebenfalls einen Trumpf bereit: Makiu, den teuflischen Sprühregen.
06
Joey gegen Mai
Joey nimmt die Duellforderung von Mai an, hat aber wenig Chancen gegen ihre Harpyie und die Zauberkarten. Gerade noch rechtzeitig fällt ihm der Zauberer der Zeit ein. Dieser mutiert seinen Babydrachen zu einem tausendjährigen Drachen und lässt Mais Harpyien um tausend Jahre altern.
07
Angriff aus der Tiefe
Yugi trifft auf Mako, den Fischer, der ihn zum Duell herausfordert. Doch gegen das Monster der Meere scheint er keine Chance zu haben. Bis die Mondkarte ins Spiel kommt.
08
Alles ist relativ
Mokuba, Kaibas kleiner Bruder, befreit sich aus Pegasus’ Gefangenschaft und will unbedingt gegen Yugi kämpfen. Die fünf Geschäftsführer der Kaiba Corporation machen mit Pegasus einen Deal: Er soll Kaiba aus dem Weg räumen, seinen kleinen Bruder gefangen halten und Yugi schlagen. Im Gegenzug dazu erhält er Einblick in die Firmengeheimnisse.
09
Duell mit einem Geist
Nachdem Pegasus’ Schergen sicher sind, dass Kaiba tot ist, setzt Pegasus einen von ihm kreierten Geist Kaibas ein, um mit Yugi zu kämpfen. Doch dieser besitzt Kaibas Deck, inklusive der fast unbesiegbaren Karte, Weißer Drache mit dem eiskalten Blick. Und während dessen bricht der wahre Kaiba mit Hilfe seines Computers in Pegasus’ Großrechner ein, um Yugi bei seinem Duell zu unterstützen.
10
Sieg über Kaibas Geist
Kaiba mischt sich durch seinen Computer ins Duell zwischen Yugi und Kaibas Geist ein. Erfolgreich gelingt es ihm zwei Mal, Yugi vor der Vernichtung zu retten.
2. Staffel 2 (95 Episoden)
Vor 5000 Jahren spielten die alten Ägypter ein magisches Spiel, das „Spiel der Schatten“, welches mit echten Monstern in magischen Zeremonien gespielt wurde. Dieses Spiel geriet ausser Kontrolle und verwandelte sich in einen Krieg der die Welt zu Zerstören drohte. Ein mutiger Pharao opferte sein Leben, um das Spiel der Schatten in 7 magische Objekte, die Millenium Items, einzuschliessen. In der Gegenwart löst ein Junge namens Yugi das Geheimnis des Millenium Puzzles. Kurz darauf wird die Seele von Yugis Grossvater von einem gewissen Maximillion Pegasus, dem Erfinder eines Kartenspiels welches in Wirklichkeit das Spiel der Schatten ist, gefangen genommen. Nun liegt es an Yugi, seinen Großvater zu befreien und nebenbei noch die Welt vor dem Spiel der Schatten zu beschützen. Dabei begleiten ihn seine 3 freunde Joey, Thea und Tristan.
01
Ein geheimnisvoller Duellant (1)
Yugi überreicht einem vermeintlichen Wahrsager sein Millenniumspuzzle um mehr über seine Zukunft zu erfahren. Der Wahrsager lockt Yugi schließlich in eine Duellarena, wo er gegen einen mysteriösen Fremden antreten muss.
02
Ein geheimnisvoller Duellant (2)
Yugi behält im Duell gegen den mytsriösen Unbekannten vorerst die Oberhand. Als aber auch noch ein Feuer ausbricht, wird es brenzlig für den tapferen Yugi.
03
Vergangenheit und Gegenwart
Ishizu lädt Kaiba zu einer visuellen Reise in die Vergangenheit ein: Er sieht, wie im alten Ägypten der Pharao gegen einen großen Magier kämpft. Merkwürdigerweise hat der Pharao das Gesicht von Yugi und der Magier das Gesicht von Kaiba selbst.
04
Ein kleiner Stadtbummel
Yugi organisiert ein Treffen zwischen Tea und Yami-Yugi der dringend eine Aufheiterung braucht. Sie beschließen, einen Ausflug ins Domino Museum zu machen, um in der ägyptischen Ausstellung einiges über die Vergangenheit zu erfahren.
05
Obelisk, der Peiniger
Kaiba will testen wie mächtig die seltene Götterkarte wirklich ist, die er von Ishizu erhalten hat. Er muß ein gefährliches Duell bestehen. Doch das kann ihm sein Leben kosten.
06
Dem Jäger in der Falle
Joey will sich eigentlich nur zum Turnier anmelden und gerät prompt in Gefahr. Denn die ‚Raritäten-Jäger‘ lauern ihm auf und zwingen ihn zum Duell. Ein ungünstiger Zeitpunkt, denn Joeys Schwester wartet im Krankenhaus auf ihn.
07
Yugi gegen Rare Hunter (1)
Das Turnier steht kurz bevor! Die Duellanten aus der ganzen Welt treffen nach und nach in der Stadt ein. Joey macht sich währenddessen auf die Suche nach dem Rare Hunter, um seinen Rotaugendrachen wieder zu bekommen.
08
Yugi gegen Rare Hunter (2)
Yugis Duell gegen den Raritätenjäger geht in die entscheidende Runde. Yugi findet heraus, dass sein Gegner möglichst schnell alle Exodiateile zusammenbekommen möchte. Er ändert daraufhin seine Strategie und versucht Rare Hunters Exodia-Kette zu zerstören.
09
Ein übersinnlicher Gegner (1)
Joey lässt sich von Espa zum Duell herausfordern. Über die Warnungen von Rex, dass Espa mit seinen übernatürlichen Fähigkeiten jeden besiegen kann, lacht er nur. Allerdings kommt Joey doch ins Grübeln, als Espa alle Tricks auspackt, die er auf Lager hat.
10
Ein übersinnlicher Gegner (2)
Das Duell zwischen Joey und Espa dauert noch an. Joey versucht es mit dem Zauber der Zeit, aber nicht einmal der wirkt. Scheinbar sind Espas Monster immun gegen den Effekt der Zeit. Nur, was kann dann noch helfen?
3. Staffel 3 (47 Episoden)
Der sechzehnjährige Schüler Yugi Muto hat ein altes, ägyptisches Puzzle erhalten, das noch niemand lösen konnte. Als er sich daran probiert, weckt er den Geist eines alten Pharaos, der sein Gedächtnis verloren hat. Fortan teilt sich Yugi mit ihm seinen Körper und beide versuchen, die verlorenen Erinnerungen zurückzuholen.
01
Ein virtueller Alptraum
Die restlichen Teilnehmer des City Battle Turniers sind im Luftschiff unterwegs zur Kaiba Corporation Insel: dem Austragungsort des Finales. Kurz bevor sie eintreffen, wird das Luftschiff entführt. Dort begegnet Kaiba Noah einem jungen Duellanten, der anscheinend noch eine Rechnung mit ihm offen hat.
02
Gefangen im Cyberspace (1)
Die fünf ehemaligen Manager von Kaiba Corporation schicken alle Duellanten in einzelne Cyberräume. Hier wollen sie gegen Yugi und Co. im Duell antreten. Wenn sie gewinnen, werden sie aus dem virtuellen Gefängnis befreit und die jungen Duellanten müssten sich dort einsperren lassen. Das erste Duell bestreiten Yugi und Ganzley. Da Yugi die Regeln noch nicht beherrscht, kommt er schnell ins Hintertreffen. Wird er es schaffen?
03
Gefangen im Cyberspace (2)
Yugi setzt sein Duell gegen Gansley fort. Da sich der abgebrühte Geschäftsmann viel besser mit den Regeln des neuen Spiels auskennt, kommt Yugi sehr in Bedrängnis. Schon zwei mal wurde sein Angriff reflektiert und hat ihn dann selber getroffen. Ein drittes Mal würde das Ende bedeuten, und Yugi müsste für immer im Cyberraum bleiben. Duke und Tristan können aus dem endloslangen Gang ausbrechen und retten im letzten Augenblick Serenity vor einem wild gewordenen Monster.
04
Gefangen im Cyberspace (3)
Für Yugi geht das Duell mit Gansley in die dritte Runde. Er muss sehr vorsichtig sein, denn einen dritten direkten Angriff würde er nicht überstehen. Als Gansley zum vernichtenden Schlag ansetzen will, kommt ihm Kuriboh zu Hilfe. Yugi nutzt die allgemeine Verwirrung, setzt zum Gegenschlag an und vernichtet Gansley. Tea kann ihren blauen, einäugigen Verfolgern entkommen. Aber hat sie sie wirklich für immer abgeschüttelt?
05
Eisduell (1)
Tea trifft den Pinguin wieder, der sie vor den einäugigen Monstern gerettet hat. Er führt sie in einen großen Eispalast. Dort trifft sie auf Crump, der nun die Gestalt eines Pinguins angenommen hat. Weil er Teas Körper übernehmen will, fordert er sie zum Duell in der Eis-Arena heraus. Tea friert sehr stark und kann sich kaum auf das Spiel konzentrieren. Yugi kann hören, wie Tea in der Kälte leidet. Aber da er keinen Ausgang aus seinem Labyrinth findet, kann er ihr nicht zu Hilfe eilen.
06
Eisduell (2)
Tea duelliert sich weiter mit Crump, dessen Geist in der virtuellen Welt die Gestalt eines Pinguins angenommen hat. Mit geschickt vorher berechneten Zügen bringt er Tea zunehmend in Bedrängnis.
07
Angeklagt (1)
Nachdem die ersten beiden der Big Five im Duell gegen Yugi und Tea gescheitert sind, erhält nun Johnson von Noah eine letzte Chance. Er soll gegen Joey antreten. Joey nimmt das Duell gegen den ehemaligen Hausanwalt der Kaiba Corporation anfangs auf die leichte Schulter. Er muss aber bald einsehen, dass dieser mit allen Wassern gewaschen ist und seine ausgefeilte Strategie eine echte Gefahr für Joey darstellt. Yugi und Tea erreichen nach einer langen Wanderung durch die Eiswüste endlich den wärmenden Gerichtssaal in dem der Kampf zwischen Joey und Johnson stattfindet. Werden sie ihren alten Freund aus seiner verzwickten Lage befreien können?
08
Angeklagt (2)
Joeys Chancen im Duell gegen Johnson werden immer schlechter. Er verliert einen Zug nach dem anderen. Und das teilweise aus völlig unerklärbaren Gründen. Da taucht Noah im Gerichtssaal auf und will das Duell abbrechen, weil Johnson wiederholt geschummelt hat. Joey will aber, dass das Duell – jetzt unter fairen Bedingungen – zu Ende gebracht wird. Mit der Zauberkarte ‚Schwere Entscheidung‘ gelingt es ihm, den Juristen auszutricksen und die Partie für sich zu entscheiden. Aber dann erfährt er, dass sich auch seine Schwester Serenity duellieren soll. Wird er sie rechtzeitig finden, damit er ihr helfen kann?
09
Maschieneninvasion (1)
Tristan, Duke and Serenity enter a virtual door in a field which leads them to what appears to be the room where the blimp is held, although the room is empty. Nezbitt appears and plans to Duel Serenity. Knowing her inexperience at Dueling, Duke and Tristan negotiate and get Nezbitt to agree to a 3 vs 1 Duel. The sequence of turns is: Serenity, Tristan, Duke, Nezbitt, repeat. Duke, Tristan, and Serenity are forbidden from discussing strategies with each other. Nezbitt opens the floor of the playing field between them to reveal a sea of radioactive waste. Any player(s) who loses or breaks the rule of discussing strategies falls in. This is Serenity's first and only Duel. Because of this, she is prone to making mistakes. Yugi, Joey and Téa hear Serenity's voice in a cave and attempt to follow it. When Serenity makes an amateur move, Tristan opens himself to attack so that Nezbitt will focus on him instead of Serenity. This does not work, and he resorts to sending his own monsters to intercept Nezbitt's attacks. When he sends his Deck Master ("Super Roboyarou") into such an attack, it is destroyed. This automatically makes him lose, causing him to fall into the radioactive waste. Nezbitt plans to claim his body afterward. Kaiba reminisces about destroying Nezbitt's military lab when he took over KaibaCorp.
10
Maschieneninvasion (2)
Serenity finds herself unable to continue dueling due to overwhelming shock and guilt over losing Tristan. Her turns are skipped. Duke temporarily transforms the playing field into a Dungeon Dice Monsters game, allowing him to take the lead in the Duel. After a series of turns, Nezbitt threatens to disqualify Serenity if she does not continue dueling. Duke tries to remind her of Joey to boost her confidence. Joey, Yugi and Téa find their way out of the tunnel and appear through a door above Duke and Serenity. A pep talk by Joey gives Serenity enough motivation to duel. Serenity and Duke successfully beat Nezbitt, but he steals Tristan's body, despite having previously agreed to return it if he lost.
4. Staffel 4 (41 Episoden)
Der sechzehnjährige Schüler Yugi Muto hat ein altes, ägyptisches Puzzle erhalten, das noch niemand lösen konnte. Als er sich daran probiert, weckt er den Geist eines alten Pharaos, der sein Gedächtnis verloren hat. Fortan teilt sich Yugi mit ihm seinen Körper und beide versuchen, die verlorenen Erinnerungen zurückzuholen.
01
Kampf um die Seele (1)
Gurimo, ein Wesen der Finsternis, stiehlt Yugi die Götterkarten und zwingt ihn zu einem Duell um seine Seele. Auch ohne Götterkarten behält Yugi in dem Duell die Überhand bis Gurimo Obelisk den Peiniger aufruft und ihn mit seiner mächtigen archaischen Karte ‚Siegel von Orichalcos‘ verschmilzt. Fortsetzung folgt. (Text: RTL II)
02
Kampf um die Seele (2)
Yugi gelingt es Gurimo zu schlagen, aber die Motorradgang Valon, Alister und Rafael entkommen mit den drei ägyptischen Götterkarten. Rebecca taucht wieder auf und bringt Yugi zu ihrem Großvater Professor Hawkins. (Text: RTL II)
03
Die Legende der Drachen
Die große Bestie erwacht aus ihrem tiefen Schlaf und ernährt sich sowohl von Menschen als auch von Monstern, um sich zu stärken. Das Schwarze Magiermädchen ruft Yugi zu Hilfe. Yugi und Yami-Yugi befreien einen der drei kristallisierten Drachen, Timaeus, und halten mit ihm die große Bestie vorerst auf. Aber der Kampf geht weiter. (Text: RTL II)
04
Der Schöpfer kehrt zurück
Kaiba lädt Yugi zu einem persönlichen Gespräch ein. Dieser nimmt mit seinen Freunden die Einladung an. Unterdessen kauft Pegasus unermüdlich Aktien der Kaiba Corporation und zwingt Kaiba damit zu einem Duell. (Text: RTL II)
05
Déjá-Vu (1)
Tea, Tristan, Joey und Yugi sind unterwegs zu Pegasus. Unterdessen duelliert sich Kaiba mit dem vermeintlichen Pegasus, bis sich dieser als Alister zu erkennen gibt. Alister will eine alte Rechnung begleichen. Fortsetzung folgt. (Text: RTL II)
06
Déjá-Vu (2)
Alister kämpft mit seinen Feuerwesen ein starkes Duell. Kaiba steht am Rande der Niederlage. Da erscheint das Schwarze Magiermädchen und lässt ihn in einer anderen Dimension den mächtigen Drachen Critius befreien. In der Realität erscheint dieser als Spielkarte in Kaibas Deck. Mit einem letzten verzweifelten Spielzug kann Alister gerade noch ein Patt herbeiführen, ehe er verschwindet. Wir erfahren in dieser Episode, dass Alister sich an Kaiba dafür rächen will, dass sein kleiner Bruder vor Jahren durch die Schuld von Kaibas Stiefvater entführt wurde. (Text: RTL II)
07
Freund oder Feind
An einer verlassenen Tankstelle werden Yugi, Tea, Joey und Tristan von der Motorradgang in eine Falle gelockt. Unerwartet taucht Mai auf und hilft unseren Freunden, um kurz darauf wieder zu verschwinden. Im Gebäude von Industrial Illusion, dem Sitz von Pegasus, geraten Yugi, Tea, Joey und Tristan wieder in eine Falle. Diesmal stellt sich heraus, dass Mai infolge einer Gehirnwäsche zu ihrem Feind geworden ist. Sie will unseren vier Helden in verschiedenen Duellen ihre Seelen rauben. Als erstes kämpft sie gegen Joey Wheeler. (Text: RTL II)
08
Geliebter Gegner (1)
Mai kämpft mit allen ihr zur Verfügung stehenden Mitteln gegen Joey. Dieser traut sich kaum, ihr Widerstand entgegenzusetzen, befürchtet er doch, sie erneut zu verlieren. Als er aufgeben will, um Mais Seele zu retten, überzeugt Yugi ihn davon weiterzukämpfen. Fortsetzung folgt. (Text: RTL II)
09
Geliebter Gegner (2)
Joey kämpft immer noch halbherzig gegen Mai, um ihre Seele nicht zu gefährden. Dabei riskiert er, selbst zu verlieren. Wir erfahren, dass Mai von Dartz die absolute Macht bekommen hat, ein Duell zu gewinnen, dafür aber ihre gute Seite ablegen musste. Während des Spiels gelangt Joey in eine andere Dimension und befreit Hermos aus seiner Erstarrung. Plötzlich liegt auch bei ihm eine Drachenkarte, nämlich Hermos, im Deck. Bevor Mai ihn besiegen kann, spielt Joey diese Karte aus. (Text: RTL II)
10
Geliebter Gegner (3)
Mit Hilfe seiner mysteriösen Drachenkarte steht Yugi kurz davor, ein Unentschieden in dem Duell gegen Mai herbeizuführen und so seine und auch Mais Seele zu retten. Bevor das jedoch passiert, zerstört Valon mit Hilfe von Orichalcos Stein das Siegel des Orichalcos und verschwindet gemeinsam mit Mai und Rafael. In einem geheimen Zimmer entdeckten Yugi und seine Freunde eine Botschaft von Pegasus und eine spezielle Extrakarte, die Pegasus dort für Yugi versteckt hat. Merkwürdigerweise ist diese Karte völlig leer. Yami-Yugi, Joey und Kaiba bringen zum ersten Mal ihre drei Drachenkarten zusammen. Fortsetzung folgt. (Text: RTL II)
5. Staffel 5 (40 Episoden)
Der sechzehnjährige Schüler Yugi Muto hat ein altes, ägyptisches Puzzle erhalten, das noch niemand lösen konnte. Als er sich daran probiert, weckt er den Geist eines alten Pharaos, der sein Gedächtnis verloren hat. Fortan teilt sich Yugi mit ihm seinen Körper und beide versuchen, die verlorenen Erinnerungen zurückzuholen.
01
Der ungebetene Gast (1)
Nachdem Yugi und seine Freunde es geschafft haben, die Welt vor Dartz und seinen Riesendrachen zu retten, wollen die Freunde die Reise nach Hause antreten. Doch bevor das möglich ist, müssen sich die Gefährten dem großen Kaiba Corporation Grand Championship stellen.
02
Der ungebetene Gast (2)
03
Lasst die Spiele beginnen (1)
Einer der Sechzehn weltweit besten Duellanten hat im Rahmen des Kaiba Corporation Grand Championship die Möglichkeit, sich einem Duell gegen den König des Spiels Yugi zu stellen. Die Kontrahenten im Eröffnungsduell sind Joey und der maskierte Apdnarg Otum.
04
Lasst die Spiele beginnen (2)
Das Duell gegen Apdnarg Otum wird für Joey zunehmend aussichtsloser. Es scheint, als würde der Kontrahent genau Joeys Strategie kennen. Joey ist nicht in der Lage hinter die Maske des Apdnarg Otum zu blicken.
05
Das reinste Kinderspiel
Im zweiten Duell des Kaiba Corporation Grand Championships, kämpfen Rebecca und die asiatische Kung-Fu-Meisterin Vivian Wong gegeneinander. Beide Duellantinnen kämpfen für die Anerkennung und die Zuneigung von Yugi. Unterdessen treffen Rex Raptor und Weevil in der Duellarena ein und wollen eine Revanche gegen Yugi und Joey.
06
Gegen die Zeit (1)
07
Gegen die Zeit (2)
08
Duell der Wunderkinder (1)
Nachdem Rebecca das Duell gegen die asiatische Kung-Fu-Meisterin Vivian Wong gewonnen hat, muss sie sich im nächsten Duell Leon Wilson und seiner Märchen-Fraktion stellen. Aufgrund des Verschwindens von Yugis Großvater, kann Rebecca nicht auf die Unterstützung von Yugi hoffen.
09
Duell der Wunderkinder (2)
Rebecca verliert im Duell gegen Leon Wilson zunehmend die Oberhand. Inzwischen kann Yugi den Entführer seines Großvaters ausfindig machen. Die Begegnung mit dem Entführer wird für Yugi schmerzhaft.
10
Vorteil für Zigfried (1)
Das Halbfinale zwischen Zigfried und Leon beginnt. Derjenige, der aus diesem Duell als Sieger hervorgeht, darf im großen Finale gegen Yugi antreten. Unerwartet wird das Halbfinale von Kaiba unterbrochen.