Duel Masters (2002)

Duel Masters

SERIE • 21 Staffeln • Animation, Kinder & Familie, Fantasy, Action & Abenteuer, Science-Fiction • Japan • 2002
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Erlebe Shobu Kirifuda, den Sohn des legendären und vermissten Kaijudomeisters Shori Kirifuda. Shobu ist eigentlich ein ganz normaler Junge, mit einem Unterschied - Shobu hat das Zeug zum weltbesten Duel Master! Während seine besten Freunde Rekuta, Sayuki und Mimi ihn anfeuern, verbessert Shobu seine Kampftechnik immer mehr. Gleichzeitig lernt er, was Freundschaft, Schicksal und Siegen bedeuten. Unter dem wachsamen Auge des mysteriösen Knight lernt Shobu seine Macht richtig einzusetzen. Mit der Zeit gelingt es ihm, die wilden Kreaturen der Zone und seine unzähligen verrückten und manchmal auch teuflischen! Gegner zu kontrollieren. Begleite Shobu und seine Freunde auf dem Weg, ein Champion und vielleicht irgendwann sogar ein Kaijudomeister zu werden.

Originaltitel
デュエル・マスターズ
Produktionsland
Japan
Regie
Waruo Suzuki, Takao Kato
FSK
12
Untertitel
Nein
Besetzung
Eriko Hirata, Yumiko Kobayashi, Ryuzou Ishino, Yuuka Nakatsukasa, Saki Nakajima, Masayoshi Sugawara, Karin Nanami, Chisa Yuuki, Mitsuaki Kanuka, Nobuyuki Hiyama, Norio Wakamoto, Kan Tanaka, Kouichi Sakaguchi, Ryuuzou Ishino, Katsuyuki Konishi, Hiroyuki Yoshino, Kenji Hamada, Mayumi Yamaguchi, Chiyako Shibahara, Junko Minagawa, Saeko Chiba, Satsuki Yukino, Daisuke Kishio, Yuka Imai, Hiroki Yasumoto, Takaaki Uchino, Sakura Tange, Setsuji Sato, Jun Fukushima, Yu Kobayashi, Sarah Emi Bridcutt, Yuuki Wakai, Ryuichi Kijima, Fumie Mizusawa, Kozo Mito, Chisa Yūki

Episoden-Guide

1. Duel Masters (65 Episoden)
Der junge Duellant Shobu Kirifuda kämpft sich nach oben, um in die Fußstapfen seines Vaters zu treten und ein Kaijudo-Meister zu werden. Mithilfe seines Mentors Knight und seiner Freunde Rekuta, Sayuki und Mimi tritt er gegen viele starke Gegner an ? darunter der Reaper-Duellant Kokujo, der Anführer der Weißen Soldaten Hakuoh und der Meister des Tempels.
01
Episode 1
Der junge Duellant Shobu Kirifuda kämpft sich nach oben, um in die Fußstapfen seines Vaters zu treten und ein Kaijudo-Meister zu werden. Mithilfe seines Mentors Knight und seiner Freunde Rekuta, Sayuki und Mimi tritt er gegen viele starke Gegner an ? darunter der Reaper-Duellant Kokujo, der Anführer der Weißen Soldaten Hakuoh und der Meister des Tempels.
02
Aller Anfang ist schwer
Der Tempel entsendet einen Duellanten namens Jamira, um Shobu herauszufordern. Jamira nutzt einen gemeinen Trick, um zu schummeln. Kann Shobu trotzdem gewinnen?
03
Ein finsterer Gegner (1)
Der Tempel entsendet einen weiteren Duellanten namens Toru, um Shobu herauszufordern. Aber bevor Toru und Shobu sich duellieren können, schreitet ein blauhaariger Duellant namens Kokujo ein - er bezwingt Toru, um Shobu an seiner Stelle herauszufordern! Wird Shobu mit dieser neuen Bedrohung fertigwerden oder dem mysteriösen Duellanten unterliegen?
04
Ein finsterer Gegner (2)
Shobu ist entmutigt, nachdem er sein erstes Duell gegen Kokujo verloren hat. Er versucht, die Kunst der Finsternis-Karten zu erlernen, um Kokujo in einem Rückkampf zu besiegen. Wird er sie lernen ... und wird er gewinnen?
05
Wahre Größe
Shobu wird von Knight zu einem Juniorturnier eingeladen. Dort wird er sofort von einem arroganten Duellanten namens Takeshi Sariyama herausgefordert, der sich der Kräfte der Natur bedient. Nachdem dieser arrogante Mann klar besiegt wurde, sorgt er dafür, dass Shobu einen besseren Gegner bekommt - seinen älteren Bruder Tsuyoshi Sariyama! Wird es Shobu gelingen, Tsuyoshi zu bezwingen?
06
Der Chefkoch
Hakuoh und To-Ban-Jan kämpfen in einem besonderen Schaukampf, bevor das offizielle Turnier überhaupt beginnt.
07
Juniorenturnier
Shobu bahnt sich seinen Weg durch das Juniorenturnier. Schon bald wird er wieder auf Jamira treffen! Kann er ihn ein zweites Mal besiegen, oder ist Jamiras neue Taktik zu stark?
08
Der Befehl des Tempels
Shobu duelliert sich mit Toru, dem grünhaarigen Duellanten, der von Kokujo besiegt wurde. Wird er mit Toru ebenso wenig Schwierigkeiten haben wie Kokujo, oder wird Toru beweisen, dass er den Sohn von Kirifuda in die Knie zwingen kann?
09
Ein mürrischer Kobold
Shobu und seine Freunde besuchen ein neues Zentrum, wo Kinder aus aller Welt lernen, Duel Masters zu spielen. Shobu ist bereit, gegen Hakuoh anzutreten, aber Knight mahnt zur Geduld. Shobu läuft davon und findet einen mysteriösen Mann, der ihm sagt, wo er Hakuoh finden kann - im Tempel. Er gibt ihm eine mysteriöse Karte, und der Mann verschwindet.
10
Shobus neue Karten
Zu Beginn der Folge hängen Mimi, Sayuki und Rekuta im Kartenshop herum. Da meldet sich Shobu! Er hat schon 40 Marken gewonnen - er braucht also nur noch 10, um sich mit Hakuoh zu duellieren! Gegen Ende des Tages geht Shobu voller Zuversicht ins Bett. Mimi und die anderen schleichen sich derweil zum Tempel, aber das Tor wird gut bewacht.
11
Der Mana-Master (1)
Zu Beginn der Folge sind Shobu und seine Freunde auf dem Weg zum Tempel, um Hakuoh endlich herauszufordern. Als sie eintreffen, entdecken sie Hakuoh hinter einem Baum. Er fordert Shobu zu einem Duell heraus, und Shobu akzeptiert. Dann stürzt plötzlich ein Vogel vom Himmel herab und reißt Hakuoh die Haare vom Kopf! Es ist eine Perücke!
12
Der Mana-Master (2)
Nach einem harten Duell gelingt es Shobu, Kintaro zu besiegen. Daraufhin bietet Hakuoh ihm an, ein Weißer Soldat zu werden. Aber dafür soll Kintaro aus dem Tempel geworfen werden! Wird es Shobu gelingen, Kintaro zu verteidigen und die vier Wächter zu bezwingen, um zu Hakuoh zu gelangen?
13
Die Wächter des Tempels (1)
Shobu duelliert sich mit Mikuni, dem ersten Tempelwächter. Aber kann er einen Gegner besiegen, der jeden seiner Züge imitiert und ständig die gleichen Karten verwendet? Shobu verliert schließlich die Geduld. Darauf hat Mikuni nur gewartet - er verwendet plötzlich neue Zivilisationskarten und besiegt Shobu problemlos.
14
Die Wächter des Tempels (2)
Shobu tritt in einer Revanche ihres vorherigen Duells gegen Mikuni an. Wird Shobu mit neuen Karten und neuer Einstellung die Oberhand gewinnen, oder wird Mikuni ihm eine weitere Niederlage zufügen?
15
Geheimagentin Mimi
Wie sich zeigt, ist der zweite Tempelwächter keine andere als ... Mimi! Shobu glaubt, er würde leichtes Spiel mit Mimi haben. Aber Mimi stellt unter Beweis, dass sie sich durchaus behaupten kann. Wird Shobu aus dem Tempel geworfen werden, oder werden seine Fähigkeiten sich durchsetzen?
16
Freundschaft siegt
Das Duell von Shobu und Mimi wird fortgeführt. Als Mimi ein wenig Mitleid zeigt, übernimmt der Master die Kontrolle über ihr Bewusstsein, damit sie tut, was er will. Wird Shobu triumphieren, oder wird Mimi die Oberhand gewinnen?
17
Ein Duell hat viele Augen
Wie sich herausstellt, ist der dritte Tempelwächter Mimis Bruder - Benny Haha. Durch Benny Hahas geniale Tricks und gute Technik gerät Shobu schnell unter Druck. Wird Shobu sich erholen - oder wird Benny Haha ihn endgültig bezwingen?
18
Die Zone des Schweigens
Shobu und Benny Haha setzen ihr Duell fort. Shobu gelingt dank ein paar guter Züge ein Comeback, aber Benny Haha greift tief in die Trickkiste, um die Oberhand zu gewinnen. Wird es ihm gelingen, Shobu zu schlagen - oder wird Shobu ihn durchschauen?
19
Der vierte Wächter
Hakuoh ist zu sehen – mit dem unbesiegbaren Trio der Lichtzivilisation, wie er behauptet. Jamira bemitleidet Shobu zuerst, weil er sich duellieren muss, aber wünscht ihm schließlich Glück. Hakuoh fragt Shobu, ob dieser aufgeben möchte, was Shobu strikt ablehnt. Shobu beschwört stattdessen einen Bolshack-Drachen.
20
Das Tor zur anderen Welt
Das Kaijudo-Duell wird fortgeführt! Shobus und Kokujos Wesen werden lebendig. Knight versucht derweil, mit dem Master und Hakuoh ins Reine zu kommen. Wird Shobu gewinnen - oder wird er Kokujo erneut unterliegen?
21
Hakuoh gegen Shobu (1)
Das Kaijudo-Duell wird fortgeführt! Shobus und Kokujos Wesen werden lebendig. Knight versucht derweil, mit dem Master und Hakuoh ins Reine zu kommen. Wird Shobu gewinnen - oder wird er Kokujo erneut unterliegen?
22
Der vierte Wächter
Hakuoh ist zu sehen - mit dem unbesiegbaren Trio der Lichtzivilisation, wie er behauptet. Jamira bemitleidet Shobu zuerst, weil er sich duellieren muss, aber wünscht ihm schließlich Glück. Hakuoh fragt Shobu, ob dieser aufgeben möchte, was Shobu strikt ablehnt. Shobu beschwört stattdessen einen Bolshack-Drachen.
23
Das Wunder-Windelkind
Shobu erinnert sich an sein Erlebnis bei einem regionalen Turnier. Bei der letzten Partie dort musste er gegen einen Baby-Duellanten namens Boy George antreten! Wird Shobu den Kleinen schlagen - oder wird das Kind den Sieg erringen?
24
Klein aber oho!
Im Anschluss an die letzte Folge wird Shobu von Boy George entführt, um in der Wildnis ein Duell auszuführen, bei dem niemand Schaden nehmen kann. Wird es Shobu gelingen, Boy George zu bezwingen?
25
Der Babysitter
Im Anschluss an die letzte Folge muss Shobu gegen Dr. Root antreten, bevor er nach Hause zurückkehren kann. Dieser Typ scheint Boy George alles über das Duellieren beigebracht zu haben! Knight und Iron Maddie versuchen derweil immer noch, Shobu in der Stadt zu finden.
26
Die Welt der Kreaturen
Shobu versucht, beim Duellieren wieder auf die richtige Spur zu kommen, nachdem er von Dr. Root besiegt wurde. Aber das eigentliche Problem ist, dass er von seinen Karten Stimmen hört. Was wird geschehen?
27
Episode 27
Shobu hat seine Form noch nicht wiedergefunden. Obwohl Hakuoh gegen ihn antreten will, ist Shobu noch nicht zu einem Duell bereit. Daraufhin fordert Boy George Hakuoh heraus, und dieser nimmt an. Boy George behauptet, Shobu sei müde, woraufhin Hakuoh Shobu fragt, ob er das Duell verschieben möchte.
28
Episode 28
Shobu versucht, in einem Duell gegen Hakuoh seinen Biss wiederzufinden, während alle anderen besorgt zusehen. Nach einem kurzen Gespräch mit seinem Mojo rappelt er sich auf, um das Duell zu beenden. Obwohl er letztendlich verliert, gewinnt Shobu sein Selbstvertrauen zurück und ist nun bereit, es mit der Kreaturenwelt aufzunehmen!
29
Episode 29
Shobu hat seinen Biss wiedergefunden und beginnt mit dem Training für die Duel-Masters-Kampfarena, das größte Duel-Masters-Event des Jahres. Dr. Root stattet Shobu und Boy George mit einer speziellen Kampfrüstung aus, damit sie gefahrlos Kaijudo-Duelle austragen können. Doch etwas geht schief und Shobu verliert die Kontrolle über die von ihm beschworenen Kreaturen.
30
Episode 30
Shobu und Rekuta sind weiterhin auf dem Weg zu einem magischen Berg, wo Shobu lernen will, seine Kaijudo-Kreaturen zu beherrschen – hoffentlich rechtzeitig zum bevorstehenden Großen Turnier. Unterwegs treffen sie das junge Mädchen Charolette, das von einer Bande Schläger bedrängt wird. Nachdem sie sie gerettet haben, trifft Shobu auf seinen alten Rivalen Jamira!
31
Episode 31
Shobu und Rekuta reisen nach Light City Adjacent, wo alle versuchen, sie aufzuhalten. Kann Shobu es an allen 1.000 Bewohnern vorbeischaffen, wissend, dass er bei einer einzigen Niederlage für immer dort festsitzen wird?
32
Episode 32
Shobu fordert Photon, den Wächter des Landes der Licht-Zivilisation, heraus. Kann er gewinnen oder wird der Wächter ihn übertreffen?
33
Episode 33
Shobu und Rekuta gelangen endlich in das Land der Lichtzivilisation, wo sie ein verletztes Monster finden. Doch schon bald muss Shobu gegen den bösen, den mächtigen, den schrecklichen Irving den Schrecklichen antreten – ein Name, der bei ihm Programm ist! Während die beiden Duellanten sich mit möglichst vielen, kaum verhohlenen Anspielungen zu übertrumpfen versuchen, braut sich im Hintergrund ein geheimnisvolles Übel zusammen.
34
Episode 34
Nach einem Streit im Zug um frittierte Garnelen und Meeresfrüchte trennen sich die Wege von Shobu und seinem Freund Rekuta. Beide wollen die Wasserzivilisation finden, landen aber stattdessen bei einem Duellmeister-Quizturnier. Rekuta gewinnt das Turnier und damit ein Abendessen mit Garnelen.
35
Episode 35
Rekuta gewinnt den Quizwettbewerb und wird zum wahren Helden der Duelle ausgerufen, während Shobu lebenslang ins Gefängnis muss. Um Rekutas krasse Duellierfähigkeiten zu testen, fordert Aqua ihn heraus … und besiegt ihn mit Leichtigkeit.
36
Episode 36
Shobu muss von Hulcus lernen, ein Deck der Wasser-Zivilisation zu verwenden und es mit seinem Feuer-Deck zu kombinieren. Wenn ihm das gelingt, kann er vielleicht Prinz Melvin besiegen. Doch selbst danach ist Vorsicht vor dem legendären Bynor geboten! Kann der Aqua-Meister helfen oder geht Shobu unter? Vielleicht kann Asgard ja Unterstützung leisten?
37
Episode 37
Auf dem Weg zum Land der Natur-Zivilisation merkt Shobu, dass die Deckbox seines Vaters etwas Besonderes ist – immerhin hat sie wütende Monster vertrieben. Die Gruppe trifft jedenfalls auf das Mädchen Flora, das Shobu zum mystischen Treedom bringen will: einem längst verschollenen, moosbewachsenen Riesenroboter.
38
Episode 38
Shobu muss im Land der Natur-Zivilisation zu seinem ersten Duell antreten – ausgerechnet gegen die Prinzessin. Wird er überleben? Und was machen Boy George und Mimi eigentlich dort?
39
Episode 39
Nachdem Shobu in der letzten Folge von Prinz Wilbur besiegt wurde, eilen ihm Mimi und Boy George zu Hilfe.
40
Episode 40
Mimi und Boy George haben unsere Helden vor Prinzessin Pollyana gerettet, doch Shobu versteht immer noch nicht, was er falsch macht. Da er so nicht gewinnen kann, wird er zurückgelassen, während die anderen das Land der Naturzivilisation betreten. Die P.L.O.O.P.s sind jedoch zu mächtig und zwingen alle zum Rückzug.
41
Episode 41
Mimi und Boy George haben unsere Helden vor Prinzessin Pollyana gerettet, doch Shobu erkennt immer noch nicht, was er falsch macht. Da er so keine Chance auf einen Sieg hat, wird Shobu zurückgelassen, während die anderen das Land der Naturzivilisation betreten. Jedoch sind die P.L.O.O.P.s übermächtig und zwingen alle zum Rückzug.
42
Episode 42
Es ist an der Zeit, Floras Vater aus den Fängen der bösen Prinzessin Pollyana zu befreien, und nur Shobu kann das schaffen. Doch Pollyana hat mächtige Verbündete: einen Schweinemenschen, einen radioaktiven Killer im Hawaiihemd, einen schönheitsbewussten Terroristen mit einem sprechenden Computer und irgendeinen reichen Kerl, den sie von der Straße aufgelesen hat.
43
Episode 43
Shobu und Rekuta erreichen das Tor zum Reich der Finsternis und erfahren, dass dort jeder einen Klon hat – sogar der Torwächter. Doch sie entdecken auch, dass die PLOOPs bereits auf sie lauern. Kann Shobu noch rechtzeitig erkennen, wem er vertrauen darf, bevor er besiegt wird?
44
Episode 44
Shobu erfährt, dass gleich beide Zwillingswächter des Dunklen Tores Mitglieder der Ploobs werden wollen. Ihnen wurde versprochen, dass ihr Wunsch in Erfüllung geht, wenn sie Shobu besiegen. Zu seinem Glück taucht Kokujoh auf und gibt Shobu einen Schnellkurs im Duellieren mit der Zivilisation der Finsternis. Aber wird Shobu gewinnen können?
45
Episode 45
Shobu und Kokujo treten in einem Doppelduell gegen die Wächter der Finsternis an. Wenn die Brüder gewinnen, werden sie zu den neuesten Rekruten der P.L.O.O.P.s. Gewinnt jedoch Shobu, erhält er die Disk seines Vaters zurück und kehrt in das Land der Finsternis zurück. Wer wird den Showdown für sich entscheiden, während der Kampf um das Land der Finsternis auf sein Finale zusteuert?
46
Episode 46
Shobu, der Meister der Feuer-Decks, hat endlich die Heimatwelt seiner Artgenossen erreicht. Leider stiften dort noch mehr durchtriebene Schurken Unruhe! Werden Bolshack Dragon, Armored Blaster Valdios und Bolmeteus Steel Dragon ausreichen? Wer wird der einmalige Gastcharakter sein? Und wer übernimmt die Synchronisation?
47
Episode 47
Shobu und seine Freunde versuchen, das Land der Feuerzivilisation von den P.L.O.O.P.s zu befreien. Doch als überall auf der Erde Kreaturen der Feuerzivilisation auftauchen, müssen alle Tore versiegelt werden. Werden sie es schaffen oder ist die Erde dem Untergang geweiht?
48
Episode 48
Shobu kann keine Kaijudo-Kreaturen mehr beschwören und befürchtet, seine Gabe wieder verloren zu haben. Während Knight es mit endlosen P.L.O.O.P.-Handlangern aufnimmt, versucht Hakuoh, Shobu klarzumachen, dass Hass böse ist – ein Problem, das er bei den anderen P.L.O.O.P.s nicht hatte.
49
Episode 49
Shobu fordert den Anführer von P.L.O.O.P. heraus, aber seltsamerweise nicht zu einer Partie Duel Masters! Stattdessen fordert er ihn zu einem merkwürdigen Spiel heraus, das eine Art Mischung aus Halma und Schach zu sein scheint.
50
Episode 50
Für die PLOOPs ist vorerst Endstation, doch Shobus Mission ist noch nicht vorbei. Die Dunklen Bolshacks schleudern ihre PLOOPy-Macht in einen Vulkan, der überzulaufen droht. Um die Welt zu retten, muss Shobu einen neuen Gegner bezwingen, der „Schatteninstrumente“ wie ein magnetisches Schwert und den Umhang von Mr. Sinister einsetzt.
51
Episode 51
Unsere Helden stecken in der Klemme, da Rekutas Versuch, seine Amulett-Deck-Box zu aktivieren, fehlschlägt. Rettung naht in Form von Kokujo – oder doch nicht? Es ist nur Jamira, der sich als Kokujo ausgibt. Nach einer schnellen Abreibung taucht der echte Kokujo auf, weigert sich aber, dem Team beizutreten!
52
Episode 52
Shobu, Kokojo, Eugene und Mimi setzen ihr Duell gegen die P.L.O.O.P.s fort. Das Schicksal der Welt steht auf dem Spiel, denn Kreaturen brechen durch die verschiedenen Tore. Wie wird es weitergehen?
53
Episode 53
Boy George kämpft sich mit Duellen aus dem Labyrinth, während der verirrte Shobu auf keinen einzigen Gegner trifft. Knight entdeckt, dass Freddie Faulig und seine Handlanger schummeln, indem sie sich per Handy gegenseitig ihre Standorte verraten.
54
Episode 54
Shobu und seine Freunde nehmen an einem Duel-Masters-Turnier teil und treffen auf Robbie Rotten. Dieser will sich mit einem geheimen Plan den Sieg erschummeln und duelliert sich außerdem mit Johnny Cool Burns.
55
Episode 55
Beim „Duel Masters Battle Arena“-Turnier versuchen Mimi und Hakuoh, sich in die zweite Runde zu duellieren. Währenddessen sucht Shobu verzweifelt nach einem Duellgegner.
56
Episode 56
Dr. Root versteckt die Turnierpässe von Shobu und seinen Freunden und zwingt sie, diese in Duellen zurückzuerobern. So tritt Mimi gegen einen Meister mit Afro an und Boy George duelliert sich mit Yuki, dem Anführer einer Gruppe von Babys.
57
Episode 57
Shobu tritt gegen zwei Duellanten mit Drachenmasken an, die sich als seine Mutter und Knight entpuppen und sein Duellgeschick verbessern wollen. Währenddessen trainiert Hakuoh Rekuta, damit dieser kein Versager mehr ist.
58
Episode 58
Die Paarungen für das Turnier stehen fest: Hakuoh besiegt Aizen in einem Duell, Shobu gewinnt gegen Lily Tampopo und Benny HaHa schlägt Jamira. Unterdessen entdeckt Boy George, wie sich Yu Mama und Yuki heimlich unter dem Stadion duellieren.
59
Episode 59
Beim „Duel Masters Battle Arena“-Turnier tritt Boy George gegen die geheimnisvolle Yu Mama an, Kintaro gegen den seltsamen Bucket Man und Mimi gegen den bösen Kokujo.
60
Episode 60
Nach mysteriösen Vorkommnissen bei der Dinnerparty der Duellanten fordert Benny HaHa Hakuoh zu einem Duell heraus und Yu Mama fordert Kokujo.
61
Episode 61
Hakuoh befreit Aizen und Johnny Cool Burns, indem er Benny HaHa besiegt, wird dabei aber verletzt. Shobu muss nun seinen Platz im Finale einnehmen und sich Benny HaHa stellen.
62
Episode 62
Es ist Halbfinale bei den Duel Masters! In einem Duell besiegt Shobu Benny HaHa, während Bucket Man im anderen überraschend gegen Yu Mama aufgibt.
63
Episode 63
Shobu tritt im Finale des Turniers gegen Yu Mama an. Aber steht sie unter fremder Kontrolle? Und wer steckt dahinter?
64
Episode 64
Nachdem Shobu Yu Mama besiegt hat, erzählt Bucket Man, wie er sie kennenlernte und herausfand, dass ihr Bruder Zaquira böse ist und einen finsteren Plan schmiedet.
65
Episode 65
Shobu gewinnt das finale Duell gegen Bucket Man, doch Zaquira sinnt bereits auf Rache.
2. Staffel 2 (52 Episoden)
Nach drei Jahren Training kehrt Shobu mit seinen Freunden zum Battle-Arena-Turnier zurück. Dort trifft er jedoch auf einen neuen Feind: Zakira und dessen Anhänger, die Fua-Duellanten. Zakira ist ein mächtiger Kaijudo-Duellant, ähnlich wie Hakuoh. Nachdem sie Hakuoh entführt haben, machen sie ihn zu ihrem Feind! Shobu und seine Freunde versuchen, sie aufzuhalten. Doch werden sie rechtzeitig erfolgreich sein? Oder wird Shobu alles verlieren und am Boden zerstört sein?
01
Episode 1
Shobu ist immer noch nicht wieder in Form. Obwohl Hakuoh gegen ihn antreten will, fühlt sich Shobu einem Duell noch nicht gewachsen. Boy George fordert stattdessen Hakuoh heraus, der die Herausforderung annimmt. Als Boy George erklärt, Shobu sei müde, bietet Hakuoh ihm an, das Duell zu verschieben.
02
Episode 2
Während Shobu versucht, in einem Duell gegen Hakuoh sein Selbstvertrauen zurückzugewinnen, sehen die anderen besorgt zu. Nach einem kurzen Zwiegespräch mit seinem Mojo steht er auf, um das Duell zu beenden. Obwohl er das Duell am Ende verliert, ist Shobu wieder voller Zuversicht und bereit, es mit der Kreaturenwelt aufzunehmen!
03
Episode 3
Shobu hat seinen Kampfgeist wiedergefunden und trainiert für die Duel Masters Battle Arena, das größte Duel-Masters-Event des Jahres. Dr. Root stellt ihm und Boy George eine spezielle Kampfrüstung zur Verfügung, damit sie sich ohne Verletzungsgefahr duellieren können. Doch dabei geht etwas schief und Shobu verliert die Kontrolle über die Kreaturen, die er beschworen hat. Später liest Shobu, dass seinem Vater etwas Ähnliches passiert ist und dieser sich auf eine Reise begab, um seine Kräfte besser zu beherrschen und ein wahrer Kaijudo-Meister zu werden. Also bereitet auch Shobu sich auf eine solche Reise vor.
04
Episode 4
Shobu und Rekuta sind auf dem Weg zu einem magischen Berg, damit Shobu lernen kann, seine Kaijudo-Kreaturen zu beherrschen – hoffentlich rechtzeitig zum bevorstehenden Großen Turnier. Unterwegs treffen sie auf ein Mädchen namens Charolette, das von Schlägern belästigt wird. Nachdem Shobu sie gerettet hat, begegnet er seinem alten Rivalen Jamira. Seltsamerweise spielt dieser mit Finsterniskarten statt seines üblichen Decks, und der Grund ist schnell gefunden: Er hat versehentlich Kokujos Deck eingesteckt! Shobu macht kurzen Prozess mit Jamira, woraufhin Kokujo erklärt, dass auf dem Berg, zu dem die Freunde unterwegs sind, etwas Unheimliches vor sich geht.
05
Episode 5
Shobu und Rekuta reisen nach Light City Adjacent, wo jeder versucht, sie aufzuhalten. Gelingt es Shobu, alle 1.000 Einwohner zu besiegen, obwohl er bei einer einzigen Niederlage für immer dort festsitzen würde?
06
Episode 6
Shobu fordert Photon, den Wächter der Lichtzivilisation, heraus. Kann er siegen, oder wird der Wächter ihn bezwingen?
07
Episode 7
Shobu und Rekuta erhalten endlich Zugang zum Land der Licht-Zivilisation und finden ein verletztes Monster, doch schon bald muss Shobu sich einem Duell mit dem bösen, dem mächtigen, dem schrecklichen Irving dem Schrecklichen stellen! Er ist so schrecklich, dass es sogar in seinem Namen steht! Während die beiden Duellanten einander mit kaum verhohlenen Anspielungen übertrumpfen, braut sich im Hintergrund etwas Böses zusammen. Aber das kann Shobu egal sein, denn er muss erst mal eine Abreibung verpassen! Als er den Bolmidius-Stahldrache in die Kampfzone schmettert, besiegt Irvings Angst seine Schrecklichkeit und kostet ihn das Duell. Als Bonus leuchtete Shobus Duell-Disk-Dingsbums auf und er bekam, was er wollte. Jetzt geht es weiter zum Land der Wasser-Zivilisation, um das DDT erneut zum Leuchten zu bringen!
08
Episode 8
Nach einem Streit mit seinem Freund Rekuta um frittierte Garnelen im Zug, gehen die beiden getrennte Wege, um die Wasserzivilisation zu finden. Sie landen jedoch beide in einem Quiz-Turnier der Duell-Meister, welches Rekuta gewinnt und dafür ein Garnelen-Abendessen bekommt.
09
Episode 9
Als Gewinner des Quiz-Turniers wird Rekuta zum wahren Helden der Duelle ernannt, während Shobu lebenslänglich ins Gefängnis muss. Um Rekutas angebliche Fähigkeiten zu testen, fordert Aqua ihn heraus und besiegt ihn mit Leichtigkeit. Doch es kommt noch schlimmer, als Prinz Melvin, der Eroberer, Aqua Sniper unter seine Kontrolle bringt und Amok laufen lässt. Diesmal kann Rekuta nicht einmal ein Shrimpscocktail retten – das kann nur Shobu! Aber es reicht nicht, einfach nur ein paar Karten der Wasserzivilisation zu verwenden. Shobu muss lernen, wie man sie wirklich einsetzt, bevor Melvin ihm buchstäblich das Leben aussaugt!
10
Episode 10
Shobu muss von Hulcus lernen, sein Deck der Wasser-Zivilisation mit seinem Feuer-Deck zu verbinden. Gelingt ihm das, hat er vielleicht eine Chance, Prinz Melvin zu besiegen. Doch kaum ist das geschafft, lauert schon der legendäre Bynor! Kann der Aqua-Meister eingreifen oder ist Shobu verloren? Vielleicht kann ja der Asgard helfen?
11
Episode 11
Auf dem Weg ins Land der Naturzivilisation stellt Shobu fest, dass das Decketui seines Vaters sehr ungewöhnlich ist – immerhin hat es wütende Monster vertrieben. Die Gruppe trifft das junge Mädchen Flora, die Shobu zum mystischen Treedom bringen will, einem längst verschollenen, moosbewachsenen Riesenroboter. Denn wer braucht schon unheimliche Magie, um Karten zum Leben zu erwecken, wenn man einen riesigen Roboter hat, der mit 300 Explosionen pro Minute alles in die Luft sprengen kann? Aber Prinzessin Pollyana will den Treedom für die PLOOPs, und sie lässt sich nicht einmal von Shobu aufhalten!
12
Episode 12
Shobu bestreitet sein erstes Duell im Land der Natur-Zivilisation gegen die Prinzessin. Doch wird er überleben und was genau machen Boy George und Mimi eigentlich dort?
13
Episode 13
Nachdem Shobu in der letzten Folge von Prinz Wilbur besiegt wurde, eilen ihm Mimi und Boy George zu Hilfe.
14
Episode 14
Mimi und Boy George retten die Helden vor Prinzessin Pollyana, doch Shobu erkennt seinen Fehler immer noch nicht. Als die anderen das Land der Naturzivilisation betreten, bleibt er zurück.
15
Episode 15
Mimi und Boy George retten unsere Helden vor Prinzessin Pollyana, doch Shobu erkennt immer noch nicht seine Fehler. Da er so nicht gewinnen kann, wird er zurückgelassen, während die anderen das Land der Naturzivilisation betreten. Dort erweisen sich die P.L.O.O.P.s jedoch als zu mächtig und zwingen alle zum Rückzug. Floras Vater stellt sich ihnen in den Weg, damit die Gruppe entkommen kann, und tritt allein gegen die P.L.O.O.P.s an. Dank Mimi, Boy George und Flora erkennt Shobu schließlich, dass seine schnellen Angriffe, einst sein Vorteil, nun seine Schwäche sind. Währenddessen bemerkt Boy George Floras großes Talent und ermutigt sie, sich auch mit anderen zu duellieren. Die Angst der Stadtbewohner wächst unterdessen immer weiter. Mit neuem Selbstvertrauen und einem neuen Deck ist Shobu nun bereit, Pollyana zu zeigen, was wirklich in ihm steckt!
16
Episode 16
Es ist an der Zeit, Floras Vater aus den bösen Fängen von Prinzessin Pollyana zu befreien, und nur Shobu kann das schaffen. Doch Pollyana hat mächtige Verbündete: einen Schweinemenschen, einen radioaktiven Killer im Hawaiihemd, einen schönheitsbewussten Terroristen mit einem sprechenden Computer und irgendeinen reichen Kerl, den sie von der Straße aufgelesen hat. Shobu und seine Freunde müssen ihre Kräfte vereinen, um dieses neue Dreamteam zu besiegen und das Land der Naturzivilisation zu retten!
17
Episode 17
Shobu und Rekuta reisen zum Tor des Reichs der Finsternis und erfahren, dass dort von jedem ein Klon existiert – sogar vom Tor selbst. Doch sie entdecken auch, dass die PLOOPs bereits auf sie lauern. Kann Shobu herausfinden, wem er vertrauen kann, bevor er besiegt wird?
18
Episode 18
Shobu erfährt, dass die beiden dunklen Wächterzwillinge den Ploops beitreten wollen. Ihnen wurde versprochen, dass ihr Wunsch in Erfüllung geht, wenn sie ihn besiegen. Zum Glück taucht Kokujoh auf und gibt Shobu einen Crashkurs im Duellieren mit der Dunklen Zivilisation. Aber wird Shobu gewinnen können?
19
Episode 19
Shobu und Kokujo nehmen es in einem Doppelduell mit den Wächtern der Finsternis auf. Siegen die Brüder, werden sie die neuesten Rekruten der P.L.O.O.P.s. Siegt jedoch Shobu, erhält er die Disk seines Vaters zurück und kehrt ins Land der Finsternis zurück. Wer wird den Showdown gewinnen, während die Schlacht um das Land der Finsternis auf ihre endgültige Entscheidung zusteuert?
20
Episode 20
Shobu, König der Decks der Feuerzivilisation, hat endlich die Heimatwelt seinesgleichen erreicht. Leider gibt es noch mehr böse Bösewichte (im Gegensatz zu den guten Bösewichtern oder den bösen Guten?), die für Ärger sorgen! Werden Bolshack Dragon, Armored Blaster Valdios und Bolmeteus Steel Dragon ausreichen? Wer wird der Gastcharakter dieser Welt sein? Wer wird die Synchronstimme sein? Und werden wir Melvin jemals wiedersehen, nachdem Duke ihn vermöbelt hat, weil er auf seinem geliebten Gatling Skyterror geritten ist?
21
Episode 21
Shobu und seine Freunde wollen das Land der Feuerzivilisation von den P.L.O.O.P.s befreien. Doch plötzlich tauchen überall auf der Erde Kreaturen der Feuerzivilisation auf, woraufhin alle Tore versiegelt werden. Wird es ihnen gelingen oder ist die Erde dem Untergang geweiht?
22
Episode 22
Shobu konnte keine Kaijudo-Kreaturen mehr beschwören und dachte schon, er hätte seinen Zauber wieder verloren. Während Knight sich einem endlosen Strom von P.L.O.O.P.-Handlangern entgegenstellt, macht Hakuoh es sich zur Aufgabe, Shobu klarzumachen, dass Hass zum Bösen führt. Obwohl er dieses Problem bei den anderen P.L.O.O.P.s nicht hatte (er ist zwar ein Spezialist der Feuer-Zivilisation, aber es kam trotzdem aus heiterem Himmel), erkennt Shobu, dass er einfach wie gewohnt duellieren muss. Nachdem er sein Tief überwunden hat, eilt unser Held zum Gipfel des Vulkans, wo Knight endlich besiegt am Boden liegt.
23
Episode 23
Shobu fordert den Anführer der P.L.O.O.P. heraus, aber seltsamerweise nicht zu einer Partie Duel Masters! Stattdessen ist es ein seltsames Spiel, das wie eine Art Kreuzung aus Dame und Schach wirkt. Dank eines Geistes, der seit fünf Minuten in ihm wohnt, kann Shobu dieses Spiel plötzlich mit Leichtigkeit spielen, obwohl er keine Ahnung hat, wo er seine Steine hinsetzen soll. Kann Shobu die P.L.O.O.P. diesmal besiegen? Wird dieser seltsame Geist (mit der völlig unpassenden Stimme) ihn nach dem Spiel wieder verlassen? Und auf wie viele Wortwitze mit „Go“ würden die Autoren wohl kommen, wenn das hier echt wäre?
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Episode 24
Für die PLOOPs ist es vorerst das Ende, doch Shobu hat noch eine Aufgabe zu erledigen. Die Dunklen Bolshacks füllen den Vulkan weiterhin mit ihrer PLOOPy-Kraft und er droht überzulaufen! Shobu muss die Welt retten. Dafür muss er jedoch erst an einem neuen Gegner vorbei, der „Schatteninstrumente“ wie ein magnetisches Schwert und Mr. Sinisters Umhang einsetzt. Wird Shobu endlich zu einem wahren Duellanten? Oder werden Hakuoh und Knight die Sache in die Hand nehmen und diesen Feind fertigmachen?
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Episode 25
Weil Rekuta es nicht schaffte, sein Amulett-Deck-Case zu aktivieren, waren unsere Helden aufgeschmissen. Jedenfalls bis Kokujo auftauchte! Wobei, das war gar nicht er, sondern Jamira, der sich als Kokujo ausgab. Nachdem dieser eine schnelle Abreibung kassiert hat, erscheint der echte Kokujo, weigert sich aber, dem Team beizutreten! Zum Glück rettet Shobu unser hauseigenes böses Genie vor einer wie gerufenen Katastrophe. Das stellt das Vertrauen in den kleinen Düsterbold wieder her und er schließt sich endlich den Helden an!
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Episode 26
Shobu, Kokojo, Eugene und Mimi setzen ihr Duell gegen die P.L.O.O.P.s fort. Die Welt steht auf dem Spiel und Kreaturen dringen durch die verschiedenen Tore. Was wird nun geschehen?
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3. Staffel 3 (13 Episoden)
In einer alternativen Realität, in der Shobu sein Duell gegen Hakuoh in der Folge „Just Duel It“ der ersten Staffel verloren hat, interessiert sich eine mysteriöse Organisation für die Fähigkeit des angehenden Duellanten Shobu Kirifuda, Duel-Master-Kreaturen zum Leben zu erwecken. Mit der Unterstützung seiner Freunde duelliert sich Shobu mit Leidenschaft, Disziplin und Herz, um seinem Vater nachzueifern und der nächste Kaijudo-Meister zu werden.
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4. Duel Masters Zero (25 Episoden)
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5. Сезона 5 (100 Episoden)
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6. Sezon 6 (50 Episoden)
Shobu und seine Freunde setzen ihren Kampf gegen die Fua-Duellanten bei der Weltmeisterschaft fort und besiegen sie schließlich alle. Shobu ist nun Weltmeister, doch bevor er sich ausruhen kann, wird er in die Kreaturenwelt gerufen, um Diabolos Zeta, den Herrscher der Zeit, herauszufordern, der kurz davor steht, alles zu vernichten. Shobu und seine Freunde sammeln die neuen legendären Karten und können ihn mit deren Macht aufhalten.
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7. Seizoen 7 (52 Episoden)
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8. Staffel 8 (51 Episoden)
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9. Staffel 9 (51 Episoden)
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10. Staffel 10 (49 Episoden)
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11. Seizoen 11 (51 Episoden)
Nachdem Katta Kirifuda endlich den Titel der nationalen Duel-Masters-Meisterin errungen hat, steht ihr schon der nächste harte Kampf bevor. Japans größter Themenpark, Duel Masters Land, hat eröffnet. Mit unzähligen Attraktionen und Events amüsiert sich auch Katta prächtig. Doch nach einer Begegnung mit dem Parkmaskottchen „Duemouse“ gerät sie in eine aberwitzige Verschwörung. Ein Schatten legt sich über die Welt der Duel Masters – ein mysteriöses Team von Duellanten! Die geheimnisvolle Identität einer legendären Karte soll enthüllt werden. Eine neue Ära und eine Revolution der Duel Masters erwarten Katta!
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12. Staffel 12 (51 Episoden)
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13. Staffel 13 (51 Episoden)
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14. Staffel 14 (51 Episoden)
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15. Staffel 15 (51 Episoden)
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16. Staffel 16 (47 Episoden)
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17. Staffel 17 (43 Episoden)
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18. Staffel 18 (17 Episoden)
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19. Staffel 19 (29 Episoden)
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20. Duel Masters WIN: Duel Wars (49 Episoden)
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21. Season 21 (6 Episoden)
„Duel Masters LOST“ präsentiert eine alternative Version der Anime-Serie „Duel Masters WIN“ aus dem Jahr 2022. Die Serie zeigt, wie sich die Geschichte entwickelt hätte, wenn der Protagonist Win Kirifuda eine Niederlage erlitten und dabei sein Gedächtnis verloren hätte.
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