Puniru Is a Kawaii Slime (2024)

Puniru Is a Kawaii Slime

SERIE • 1 Staffel • Animation, Romantik, Fantasy, Komödien, Science-Fiction • Japan • 2024
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Vor sieben Jahren mischte sich Kotaro einen Schleim zusammen, der überraschenderweise zum Leben erwachte. Er taufte sie Puniru, und seit jenem Moment sind die beiden unzertrennlich. Mit den Jahren sind sie gemeinsam älter geworden. Puniru hat sich zu einem wunderschönen, unbeschwerten Mädchen entwickelt, das sich nach Belieben in zahlreiche niedliche Formen verwandeln kann. Doch ihre spontane und wilde Art bringt Kotaro immer wieder aus der Ruhe und sorgt für turbulente Momente!

Originaltitel
Puniru wa Kawaii Slime
Produktionsland
Japan
Regie
China
FSK
12
Untertitel
Besetzung
Yu Sasahara, Shuichiro Umeda, Risa Shimizu, Junya Enoki, Kosuke Echigoya, Shunsuke Takeuchi, Kazuya Nakai, Yumiri Hanamori, Yu Kobayashi, Ikue Otani, Yuki Tanaka, Ayasa Ito, Kousuke Echigoya

Episoden-Guide

1. Staffel 1 (12 Episoden)
Vor sieben Jahren erschuf der junge Kotaro Kawaii bei einem Experiment eine lebendige Schleimkreatur, die er Puniru nannte. Einst klein und pinguinähnlich, hat Puniru inzwischen die Fähigkeit entwickelt, sich in ein wunderschönes Mädchen zu verwandeln.
01
I HATE YOU and I LOVE YOU
Als kleiner Junge bastelt Kawaii Koutarou einen Schleim, der zum Leben erwacht. Dieser Schleim, mit dem er als Kind zig schöne Stunden verbrachte, wird jedoch mehr und mehr zu einem Problem, nun da er in der Mittelschule ist.
02
Weder Freund noch Schleim
Kotarou versucht Kirara-senpai auf sich aufmerksam zu machen. Er bringt Puniru dazu, eine Erstklässlerin zu spielen, die sich verlaufen hat, um ihr zu helfen und so vor Kirara-senpai eine gute Figur zu machen. Nach einem Streit mit Kotarou reißt Puniru aus und fällt in die Hände von Kotarous Lehrer Herrn Mado. Puniru trinkt Eisensand und wird zu einem ungezogenen Schleim.
03
Kawaii Puniru ist ein Schleim
Kotarou besucht ein Partnercafé für seine Lieblingsmaskottchen. Er ist bereit, sich dem Vergnügen hinzugeben, von Kyuthi-chan umgeben zu sein, ... bis er entdeckt, dass Puniru mitgekommen ist. Zum Kindertag lädt Nanpa Kotarou und Puniru zu einem Schwertkampfturnier ein, bei dem Puniru gegen furchterregende Gegner antritt, die es auf den großen Preis abgesehen haben!
04
Alice im Kyuthi Land
Puniru trifft auf ihre Rivalin! Kotarous Klassenkameradin Okanega Alice ist die ultra-reiche Erbin der Kyuthi Land Company, und sie wetteifert mit Puniru darum, wer wirklich die Schnuckeligste ist. Alice ist eifersüchtig auf Puniru, weil ihre Maskottchenfigur, Runrune, nicht echt ist... Zumindest denkt sie das, bis Runrune eines Morgens plötzlich anfängt, sich zu bewegen.
05
GO! GO! Pompöse Anfeuerung!
Das Sportfest steht an und Kirara ist erschöpft von den Vorbereitungen (und weil sie keine Zeit für die Kinder hat). Puniru beschließt, auf die Bühne zu gehen, um sie anzufeuern. Um zu entscheiden, wer die neue Runrune behalten darf, die Houdai in die Schule mitgebracht hat, liefern sich Puniru und Nanpa einen erbitterten Zweikampf!
06
Der Runrune-Overkill Grand Prix! Inklusive Puniru!
Alice ist verärgert, dass nun alle mit der „falschen“ Runrune befreundet sind. Puniru versucht vergeblich, Alice und Runrune zur Versöhnung zu bewegen. Zumindest so lange, bis Alice einen Wettbewerb veranstaltet, um zu sehen, welche Runrune die echte ist! Zu den Teilnehmern gehören die „falsche“ Runrune, Houdai, der vorgibt, Runrune zu sein... und Puniru?
07
Sweet Bitter Summer
Der Sommer steht ganz im Zeichen des Strandes! Kotarou und seine Freunde sind bereit zum Schwimmen, aber die wahren Stars der Show fehlen... Später hat Kotarou unerwartet sein erstes Date (?) mit seinem Schwarm Kirara. Und Am letzten Tag der Sommerferien haben Kotarou und Nanpa immer noch nicht ihre Hausaufgaben gemacht. Werden sie es schaffen, sie zu erledigen?
08
Es ist das Kulturfest! Alle Mann sammeln!
Puniru und Alice streiten sich um Kotarou (als zukünftige Arbeitskraft) und konkurrieren mit ihren Kulturfest-Ausstellungen. Puniru ist überzeugt, dass Kotarou zu faul ist, um für Alice zu arbeiten, bis Kotarou beginnt, Puniru eine unerwartete Seite von ihm zu zeigen!
09
Lass 'ne Band rocken!
Kotarou hat sich vorgenommen, ein cooler Mann für Kirara zu werden. Muskeln aufbauen, Drachen ... Nachdem er alles Mögliche ausprobiert hat, entscheidet sich Kotarou für eine Band! Mit der Gitarre in der Hand macht er sich auf die Suche nach weiteren Mitgliedern... Werden seine Gefühle Kirara erreichen?!
10
Merry Punirumas!
Weihnachten ist endlich da, aber Kotarou hat noch nichts vor. Aus Angst, mit Puniru zusammenzubleiben, plant er in aller Eile eine Hausparty, aber alle haben schon volle Terminkalender. Wird Kotarou sein Traumweihnachten verbringen können?
11
Ein Löffel Weihnachten
Angesichts der vielen Menschen, die Weihnachten mit ihr verbringen wollen, kündigt Puniru an, dass sie mit der Person gehen wird, die ihr den allerschönsten Weihnachtskuchen ihrer Wünsche bringt. Während jeder sein schönstes Geschenk zubereitet, beginnt der Showdown!
12
Mir ist nach einer schönen Puni-Reise
Nachdem Kotarou ein Gewinnspiel gewonnen hat, an das er sich nicht erinnern kann, macht sich die Truppe auf den Weg in den Skiurlaub. Stattdessen landen sie unwissentlich in Alices Runrune Resort! Während sie den Schnee und die heißen Quellen genießen, stellen Puniru und Kotarou ihre Beziehung auf den Prüfstand. Und Puniru fasst einen Entschluss …
2. Staffel 2 (12 Episoden)
Eines Tages bastelt der junge Kawaii Kotarou einen Schleim, der zum Leben erwacht. Von dem Moment an leben die beiden unter einem Dach. Zwischen den beiden entwickelt sich eine Art Freundschaft, doch als Kotarou in ein Alter kommt, in dem man nicht mehr mit Schleim spielt, wird diese Freundschaft mehr und mehr zu einem Problem, das sein ganzes Leben auf den Kopf stellt.
01
Puniru Returns
Puniru hat während ihrer Abwesenheit ein ganzes Niedlichkeitsparadies geschaffen, doch kehrt doch wieder unverhofft in ihr Zuhause zurück. Leider...
02
Ich gehe mit meinem Kindheits-Schleimfreund auf Reisen in eine andere Welt! Valentinstag ist auch!
Kotarō wird in eine andere Welt gesogen und muss sich dort vor dem Dämonenkönig behaupten, der Prinzessin Kyuthi entführt hat. Und dann ist...
03
Rune Rune Dance
Runru ist defekt und da die Reparatur zu teuer werden würde, muss Puniru sich etwas einfallen lassen.
04
Etwas Perfekteres als ein Spielzeug
Nach einem Missgeschick im Wissenschaftslabor enthüllt Dr. Mado seine neueste Erfindung: einen superintelligenten Roboter aus Schleim.
05
Episode 5
06
Das Happy End der Menschen
Gelee empfindet Puniru immer mehr als Bedrohung, wodurch sie zur erbitterten Rivalin wird. Die Frage nach der Menschlichkeit stellt sich für...
07
Runrūn-Resort im Hochsommer
Kotarō wird von Alice ins neu eröffnete Runrūn-Resort eingeladen und wird sofort dazu verdonnert, für sie zu arbeiten. Auch Gelee hat einen...
08
Schnuckeliges oder Saures!
Halloween steht an und während GELEE sich nur widerwillig darauf einlässt, ist Puniru Feuer und Flamme dafür.
09
Bei Kunst geht's um Schnuckeligkeit!
In der Mittelschule Lime liegt Kunst in der Luft, doch dummerweise ist Kotarou künstlerisch null begabt.
10
Friendly Enough to Always Argue
Puniru ist genervt, weil Kotarō sie einfach nicht schätzt. Sie geht daraufhin zu Mami, wo sie ihre Familie kennenlernt. Kotarō plagt sich hingegen...
11
Conditio humana
Während Kotarou mit seinen Freunden lernt, werden Puniru und GELEE harte Realitäten bewusst.
12
Das bezeichnet die Welt als Liebe
GELEE gelingt es endlich, zum perfekten Menschen zu werden, doch zu welchem Preis für Puniru?

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