Frozen Mahjong Tiles: Underground Mahjong Battle Record

SERIE • 1 Staffel • Drama, Animation • Japan • 2024
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Kaum einer in der Stadt weiß, dass der beste Mahjong-Spieler ein ruhiger Oberschüler ist. Mit außergewöhnlicher Beobachtungsgabe, einem unbeugsamen Willen und unglaublicher Erfahrung schafft es Kei, jeden Gegner in die Knie zu zwingen und damit in dieser brutalen Welt zu überleben. Während er tagsüber den Unterricht verschläft und nachts mit vollem Einsatz auf einen würdigen Gegenspieler in der Spielhalle wartet, versteckt er daheim ein Mädchen, das illegal das Land infiltriert hat und nun die Abschiebung befürchten muss …

Originaltitel
凍牌~裏レート麻雀闘牌録~
Produktionsland
Japan
Regie
Jun Hatori
Untertitel
Besetzung
Kousuke Tanabe, Shunsuke Takeuchi, Fairouz Ai

Episoden-Guide

1. Staffel 1 (25 Episoden)
Um Amina, ein fremdes Mädchen, das verschleppt wurde, zu retten, begibt sich der geniale Highschool-Schüler Kei in die Welt des Mahjong-Spiels mit hohen Einsätzen im Untergrund. Mit seinem außergewöhnlichen Gedächtnis und seinem kühlen, souveränen Auftreten während der Spiele, wird er als „Ice K“ bekannt und steigt zu einer Berühmtheit auf.
01
Der Junge
In einer späten Mahjong-Runde gesellt sich ein Junge in Schuluniform zu den Spielern dazu, der den Spitznamen "Ice K" trägt.
02
Das Mädchen
In seinem ersten richtigen Mahjong-Spiel wird "K" durch das Teamspiel von „Matchan“ und den anderen drei Spielern nach und nach in die Enge getrieben. Ein Mädchen namens Amina kann ihn retten …
03
Doujima
„K“ zeigt einen Karton voller Geldscheine in seiner Wohnung. Es handelt sich um Geld, das er mit Mahjong-Wetten verdient hat. Trotz Aminas Bedenken, kehrt er wieder zurück an einen Tisch mit hohen Einsätzen. Dort wartet Dojima auf ihn, dem er einst begegnete. Wer wird den Kampf auf Leben und Tod gewinnen, bei dem es um ihren gesamten Einsatz geht?
04
Hatekeyama
Nach einem Anruf, wird "K" mit einem Mann namens Hatakeyama gepaart. Gewinnen sie das Spiel, erhalten sie 20 Millionen Yen. Verlieren sie, verlieren sie zehn Zehen.
05
Kleiner Zeh
„K“ wird einem letzten Test unterzogen, bevor er dem "Ersten Team" beitreten darf. Eines Morgens stellt er beim Aufwachen fest, dass ihm sein kleiner linker Zeh fehlt. Es bleiben ihm nur noch vier Stunden bis zur Wiederanbringung. Wird er seinen Zeh bis dahin wieder bekommen?
06
Auslese
Ein Monat verging, seit "K" nun in der Ersten Liga spielt. Yanagi vom Ourinkai, einer Gruppe erstklassiger Spieler, hat ebenfalls ein Auge auf "K" geworfen. Nun soll bei einer Partie ein Vertreter ausgewählt werden, doch "K" erhofft sich dabei etwas anderes.
07
Drahtzieher
"K" wurde für die Auswechslung mit Dojima gepaart. Die Ersatzspieler der anderen Seite sind Seki und Hatayama, der sich als eine andere Person ausgibt. Nachdem er die erste Runde mit einem Chombo verloren hat, gibt er vor der zweiten Runde eine verblüffende Erklärung ab. Er hört mit Mahjong auf, wenn er verliert und würde sich sogar beide Arme abschneiden.
08
Entscheidung
Takatsu ist überzeugt davon, dass Seki der Drahtzieher ist und „K“ der Verräter. Nachdem er sieht wie „K“ absichtlich einen Spielstein nach Seki schwingt, legt er den Finger auf den Abzug einer Waffe …
09
Endrunde
Nachdem er Seki verraten hat, begeht „K“ Harakiri, um Wiedergutmachung zu leisten. Seki ist nun völlig auf sich gestellt. Für „K“, der die Blutung nicht stoppen kann, bleibt jedoch nur noch wenig Zeit. Keiner der Anwesenden würde zulassen, dass Seki in dieser Situation auf Zeit spielt. Sie sind im Begriff, Zeuge von „K“s großem Spiel zu werden, bei dem er sein Leben aufs Spiel setzt.
10
Scharfsinn
Nach dem Überfall der Takatsu-Bande auf die Mahjong-Spielhalle des Sasayama-Clans taucht Matsumoto, ein Mitglied der „Ersten Armee“ des Takatsu-Clans, in dem verwüsteten Haus auf. Er drängt „K“ wieder zur Schule zu gehen und begrüßt ihn am nächsten Tag mit seinen beiden fingeramputierten Händen. Schuld daran war eine Frau namens Ai, die Matsumoto beim Spiel besiegt hat.
11
Paranoia
Von Ais Augen,die alles lesen können,in die Enge getrieben, ist Kei schließlich gezwungen, sich der Herausforderung zu stellen, alle Finger aufs Spiel zu setzen.
12
Wert
Kays Freunde Ueno und Yuu treten als Stellvertreter der gegnerischen Seite in einem Spiel um Territorium mit den Shoushinkai an. Die Shoushinkai versuchen, Kay zu verärgern, indem sie Yu als Geisel einsetzen.
13
Turnier
Als Kay von Takatsu gebeten wird, sich den Titel „Bester Japans“ zu holen, bleibt ihm nichts anderes übrig, als am Ryuho-Ranglistenturnier teilzunehmen, dem größten Mahjong-Turnier Japans, wo er Hatayama wiedertrifft.
14
Fingerspitzen
Hatayama war am Austragungsort der zweiten Runde nirgends zu sehen. Jetzt steht Kay der Mann mit der Sonnenbrille gegenüber, vor dem Hatayama sich zuvor gefürchtet hatte. Kay ist wütend auf den Mann, der einem unschuldigen Jungen und Hatayama das Leben genommen hat.
15
Königin
In der letzten Runde des Ranglistenturniers treten Leute der Unterwelt an, darunter Dojima, Ai und Otsuji, Takatsus schicksalhafter Gegner. Ai spielte in der ersten Runde gegen Kei, aber wird sie Kei heute übertreffen können?
16
Geheimnis
Ein paar Tage nach der ersten Runde der Endrunde übt Kei noch für die zweite Runde. Dann kommt Otsuji herein und bietet ihm eine Partie "31" an. Was ist Otsujis Ziel?
17
Fehleinschätzung
Als Kei nach Hause kommt, befindet sich Amina in einer Blutlache. Die einzige Möglichkeit der Rettung ist eine Nierentransplantation. Auf normalem Weg ist es unmöglich, schnell eine Niere zu bekommen, aber was wird Kei tun?
18
Ausweglosigkeit
Um Amina zu retten, hat Kei keine andere Wahl, als den Ryuho-Wettbewerb zu gewinnen. Die vier besten Spieler am Ende der zweiten Runde ziehen ins Finale ein. Wird Kei das schaffen?
19
Wunder
Kei ersetzt in der Endrunde Doujima, der auf das Turnier verzichten muss. Um den starken Gegner Otsuji unter Druck zu setzen, beschließt Kei, „Amateur-Mahjong“ zu spielen, aber wird das reichen, um Otsuji zu schlagen?
20
Ryuu-o
Otsuji kann Spielsteine an ihrem Gewicht erkennen - als Kei dies erkennt, beginnt sein Gegenangriff. Kann Kei, der Otsujis Charakter durchschaut hat und das Risiko eingeht, den Spieß umzudrehen, den Sieg davontragen?
21
22
Entweder oder
Hatoris wahre Identität war „Iceman“, die Nummer eins unter den Mahjong-Spielern im Internet. Getreu seinem Namen ist Hatori bestrebt, ohne jegliche Emotionen zu gewinnen. Das nächste Mal, wenn er getroffen wird, ist Keis Vater an der Reihe, geopfert zu werden.
23
Verzweiflung
Kei und Hatori, in einem Kampf, den sie für das Leben des jeweils anderen neu arrangiert haben, werden Keis Mutter und sogar Ike gehängt, und Kei verliert die Fassung. Schließlich werden Keis Punkte auf Null reduziert.
24
Letzter Sieger
Kei hat sich erhängt, aber es besteht noch eine Chance, dass er überlebt, wenn er innerhalb von drei Minuten behandelt wird. Takatsu, das Oberhaupt des Takatsu-Clans, sagt jedoch, dass er Keis Leben wegwerfen wird, da das Überleben des Clans seine oberste Priorität ist.
25
Opfer
Der Kampf zwischen Kei und Hatori endete mit Yuus Sieg. Als letzten Deal macht Hatori Takatsu das Versprechen, ihn in Zukunft nicht mehr zu belästigen, wenn er ihm hilft, Keis Leben zu retten.

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