Terra Formars (2014)

Terra Formars

SERIE • 2 Staffeln • Animation, Action & Abenteuer, Science-Fiction, Horror • Japan • 2014
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Vor etlichen Jahren wurden Schaben auf dem Mars ausgesetzt, um diesen bewohnbar zu machen. Und tatsächlich: 2599 ist ein Leben auf dem Roten Planeten in einer erdähnlichen Atmosphäre möglich! Um die lästigen Krabbelviecher loszuwerden, wird ein Team von entbehrlichen Verbrechern und Außenseitern entsandt, um als „Kammerjäger“ aufzuräumen. Bei der Ankunft ist die Überraschung aber groß: Die Kakerlaken haben sich in menschenähnliche Monster entwickelt und denken nicht daran, ihren Lebensraum aufzugeben! Der Kampf gegen die übermächtigen Riesenkäfer scheint aussichtslos, bis die Crew dank einer neuartigen Droge außergewöhnliche Fähigkeiten entwickelt und bizarre Mutationen zum Vorschein kommen. Die finale Schlacht um den Mars kann beginnen! 

Originaltitel
テラフォーマーズ
Produktionsland
Japan
Regie
Tetsuaki Matsuda
FSK
16
Untertitel
Besetzung
Hidenobu Kiuchi, Kaito Ishikawa, Daisuke Ono, Chiaki Takahashi, Shizuka Itoh, Yoshimasa Hosoya, Unsho Ishizuka, Kenji Akabane, Akira Ishida, Nozomi Sasaki, Tetsuo Komura, Koji Yusa, Tomokazu Sugita, Hidenori Takahashi, Yuki Ono, Takahiro Fujiwara, Toru Nara, Aki Toyosaki, Sayaka Ohara

Episoden-Guide

1. Terraformars (13 Episoden)
Der Angriff der Terraformars während des Landeanflugs auf den Mars hat ein wahres Blutbad angerichtet und die Überlebenden der ANNEX 1 zu einer Notlandung gezwungen. Auf sechs Gruppen verteilt versucht die Besatzung lange genug zu überleben, um Virusproben der Marsbewohner sicherzustellen und das Eintreffen des Rettungsschiffs von der Erde abzuwarten. Vor ihnen liegen 40 Tage, ausgestattet mit einer kläglichen Notration an Drogen, um ihre Kräfte zu aktivieren und der Erkenntnis, dass jeder Anflug von Schwäche tödliche Folgen hat. 40 Tage im Angesicht eines Feindes, der seit der letzten Marsexpedition viel dazugelernt hat und über den sie ihrerseits fast nichts wissen.
01
Symptom - Mutation
Wir schreiben das Jahr 2619. Zwanzig Jahre ist die Tragödie der BUGS 2 nun her. Um seine Kindheitsfreundin Yuriko vor einer unbekannten Krankheit retten zu können, kämpft Hizamaru Akari in einer Untergrundarena in Bangkok.
02
Departure - Aufbruch
Um einen Impfstoff gegen das Alien-Engine-Virus entwickeln zu können, bricht die Annex 1 in Richtung Mars auf. Akari und die anderen Crewmitglieder genießen ihre Zeit auf dem Schiff, bevor sie ihre lebensgefährliche Mission auf dem Mars antreten.
03
To Mars – Unheilvoller Planet
Das plötzliche Erscheinen der Terraformar verwandelt die Annex 1 in ein Blutbad. Um diese Situation bewältigen zu können, machen Akari und Marcos sich auf, die Droge zu holen, doch finden Terraformar in deren Aufbewahrungsraum vor, wie sie die Vorräte vernichten.
04
War – Totaler Krieg
Shōkichi und seine Gruppe kommen sicher auf der Marsoberfläche an, geraten jedoch sofort in einen Angriff der Terraformar. Auch die anderen Gruppen werden angegriffen, und da sie jeweils nur einen Terraformar sehen, glauben sie sich zunächst in Sicherheit.
05
Exceptional Two - Wunderkinder
Marcos erinnert sich an seine Kindheit in Gran Mexico. Sheila, die einst strahlte wie die Sonne, weilt nicht mehr unter ihnen. Mit bitteren Tränen um einen gefallenen Freund in den Augen lässt Marcos seine Wut explosionsartig an den Terraformarn aus.
06
2 Minutes – Zwei Minuten
Ein merkwürdiger Terraformar mit eigenartig entwickelten Beinen ist auf die Rettungskapsel der Gruppe 2 gesprungen. Er übernimmt die Kontrolle und versucht, mit der Rettungskapsel davonzufliegen, während die Besatzung noch an Bord ist. Yaeko und die anderen machen sich aufs Schlimmste gefasst, während sie herauszufinden versuchen, wieso er die Maschine steuern kann.
07
Crab - Tapfere Krieger
Michelle und Akari kämpfen gegen die mysteriösen Terraformar. Als der Kampf vorbei ist, geht Michelle sich umziehen und Alex und Akari versuchen, einen Blick zu erhaschen. Ein nie dagewesener Akt sollte sich mitten auf dem Mars ereignen. Unterdessen erreichen Asimov und Gruppe 3 die rätselhaften Pyramiden, wo sie gegen den Terraformar kämpfen, der Elenas Leben auf dem Gewissen hat.
08
Der Zitteraal - elektrisches Lebewesen
Adolf und Gruppe 5 begeben sich im Regen zur Absturzstelle der Annex. Doch plötzlich werden sie von der Rettungskapsel von Gruppe 4 gerammt und stecken fest. Während sie sich zum Kampf gegen die Horde der Terraformar vorbereiten, die sie draußen erwartet, erinnert Adolf sich an früher. An seine traurige Vergangenheit, die Operation … und schließlich den Tag, an dem jemand sein Leben für immer verändert hat.
09
Too sad to die - Ein Tropfen Gewitterregen
Adolf nutzt seinen Zorn und richtet ihn in Form von Elektrizität auf die Terraformar. Um wen weint er? Als der Staub sich legt, taucht der Anführer der Terraformar auf. Das Blatt wendet sich zugunsten der Terraformar und Adolf fällt. In dieser Zeit der Not erhebt sich nur noch einer...
10
Desire - Wunsch
Elektrisierender Donner trifft die Terraformar, als würde es sich um Gottes Zorn handeln. Adolf gibt sein Bestes und bricht zusammen. Doch da kommt Eva an seine Seite. Doch der Geschmack des Sieges verfliegt schnell, als der Anführer der Terraformar wieder erwacht und Division 5 mit all seiner Macht attackiert.
11
Boxer - Boxer
Division 1 wurde von den Terraformars zerschlagen. In den schwärzesten Tiefen erhallt der Gong, welcher den Kampf Erde gegen Mars ankündigt. Auf der Seite des Mars steht ein elefantöser Terraformar, auf der Seite der Erde steht Onizuka Keiji, der stets ein einfaches Leben geführt hatte. Um die Insel, welche seine Mutter liebt, und seine neuen Freunde zu beschützen, steigt er erneut in den Ring. So findet der brutale und unnachgiebige Schlagabtausch der Fäuste seinen Anfang...
12
Shooting Star - Haltlos im Orbit
Nachdem Shokichi in die Falle eines Terraformars mit der Kraft einer Seidenraupe getappt und von Fäden umgeben ist, erinnert er sich an Akita Nanao. Shokichi bereut, dass er ihren Körper nach ihrem Tod während der Mission auf dem Mars zurücklassen musste. Nun will er sie rächen. Wird Shokichi es schaffen, die Uhr neu zu starten, die vor zwanzig Jahren anhielt? In der Zwischenzeit findet die dritte Division in den Pyramiden etwas, das nicht hätte dort sein dürfen, und plötzlich durchdringt ein ohrenbetäubendes Geräusch den ganzen Mars.
13
Terra for Mars
Die erste Division kommt der zweiten gerade rechtzeitig zur Hilfe. Michelle und Akari nutzen ihre Kräfte und stellen sich den Terraformars entgegen. Nun, da sie wieder vereint sind, kommt auch die Wahrheit hinter Sheilas Tod ans Licht. Währenddessen treffen sich die Präsidenten der alliierten Nationen mit Hiruma Ichiro, dem Premierminister von Japan. Die Annex-Crew muss nun den wahren Überlebenstest bestehen!
2. Staffel 2 (13 Episoden)
In der Zukunft versucht die Menschheit, die Überbevölkerung der Erde zu lösen, indem sie den Mars als zweite Heimat terraformt. 500 Jahre später schickt die UN-Luft- und Raumfahrtbehörde ein Team zur Erkundung dieser Welt. Doch ein unbeabsichtigter Nebeneffekt des Terraforming-Prozesses hat ein ungeahntes Grauen entfesselt: Der Planet wird von menschengroßen Kakerlaken heimgesucht, die Jagd auf Menschen machen.
01
2. Generation - Die besonderen Zwei
Wir schreiben das Jahr 2620. Ein Terraforming-Projekt der Menschheit auf dem Mars hatte katastrophale Folgen: Es entstanden hochentwickelte Kakerlaken sowie das Alien-Engine-Virus mit einer hundertprozentigen Todesrate. Um diesen Albtraum zu beenden, wird eine Crew nach einer Spezialoperation zum Mars geschickt. Hizamaru Akari und Michelle K. Davis führen die Mitglieder mit ihren besonderen Kräften an, um beide Probleme zu lösen.
02
Jahrhundert Des Aufstands – Der erzürnte Kapitän
Abteilung 4 erreicht das Hauptschiff, gerät dort aber in eine Falle. Die chinesische Abteilung hat sie verraten und es auf die beiden operierten Menschen als Versuchsobjekte abgesehen. Mit ihren Waffen schlachten die Chinesen die Terraformars zu Hunderten ab.
03
Freunde hier – Ein Bündnis entsteht
Die Einheiten 1 und 2 sind in eine Falle des chinesischen Teams getappt. Es gelingt ihnen zwar, deren überlegene Waffen auszuschalten, doch ihre Gegner haben noch ein paar Asse im Ärmel und ihre Transformationskraft ist größer, als es scheint!
04
Dreierkampf
Der Kampf zwischen den Menschen wird jäh von einer Horde tausender wütender Aliens unterbrochen. Wird die Crew der Annex 1 ihre Differenzen lange genug beilegen können, um den Ansturm eines neuen Terraformar-Generals zu überleben?
05
Mann auf Mission – Soldat und Vater
Die chinesische Division hat ihre ultimative Waffe enthüllt: ein Mädchen, das durch eine Operation zur wandelnden Milzbrandwaffe wurde. Ohne ihren Tod gibt es keine Hoffnung, die Division zu besiegen und Annex 1 zurückzuerobern. Alexander dringt allein in das milzbrandverseuchte Raumschiff ein, um sie auszuschalten.
06
Strategie und Taktik – Waffen und Techniken
Von der Gruppe getrennt werden Michelle und Hizamaru von Terraformars angegriffen, die die Kräfte der gefallenen Mitglieder der M.O.-Operation nutzen. Völlig unterlegen bleibt ihnen nur eine Hoffnung: Mit einem raffinierten Plan wollen sie die 4. Division dazu bringen, die Gegner für sie zu vernichten.
07
Alles Gute zum Geburtstag – Der erste Tag
Michelle und Hizamaru bekämpfen mit ihren einzigartigen Waffen die Terraformars, die die Fähigkeiten der ehemaligen Crew übernommen haben. Reichen ihre Ninja-Vibroklingen und ihre beschleunigten Kampfkünste aus, um es mit den übermächtigen Terraformars aufzunehmen?
08
Des Jägers Netz
Michelle und Akari werden von Bao aus der Einheit Nr. 4 entführt. Er will sie zurück zu Annex 1 bringen, doch dafür muss er sich durch eine Horde von Tausenden von Terraformars kämpfen. Um zu entkommen, beschließt er, Yaeko zu opfern. Werden ihre Kräfte als Nicht-Kämpferin ausreichen, um den Schwarm aufzuhalten?
09
Die Nummer Eins
Der mächtige Rang 1, Joseph G. Newton, erscheint, um Yaeko vor der Horde zu retten! Mühelos besiegt er Bao und befreit Akari und Michelle. Aber wird es ihm gelingen, sein größtes Ziel zu erreichen … und Michelles Herz zu erobern?
10
Kein Entrinnen – Kolonie
Angeführt von einigen niederrangigen Soldaten, startet das Ingenieurteam einen verzweifelten Angriff auf den von Biowaffen verseuchten Annex 1. Als jedoch gleichzeitig auch die Terraformars angreifen, entbrennt ein katastrophaler Drei-Fronten-Kampf.
11
Schweigen oder Gewalt – Die wortlose Faust
Das Ingenieurteam setzt seinen Angriff auf Annex 1 fort, doch auch die Terraformars haben das Schiff infiltriert. Von menschlichen und nicht-menschlichen Feinden umzingelt, stellt sich die Frage: Werden sie es zum Kontrollraum schaffen und die Erde vor dem Verrat von Division Nr. 4 warnen können?
12
Die Stärke des Schwächtens
Der Kampf um den Sendeturm geht weiter. Die Zivilisten von Abteilung 1 dringen in den Kontrollraum ein, doch die Terraformars sind ebenfalls dort. Da das kleinste Geräusch die ausgebildeten Killer von Abteilung 4 alarmieren würde, müssen sie ihre Arbeit in absoluter Stille verrichten, während die mörderischen Kakerlaken immer näher rücken ...
13
12 Second Revolution
Dank des heldenhaften Opfers der zivilen Besatzung gelingt es Division 1 und 2, vorübergehend die Kontrolle über den Kommunikationsturm zurückzuerobern. Doch das letzte Mitglied der Besatzung bricht zusammen, bevor sie die Erde vor dem Verrat von Division 4 warnen kann. Ist alle Hoffnung verloren oder gibt es doch noch einen Ausweg?

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