Die Thundermans
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SERIE • 4 Staffeln • Animation, Familie, Action, Komödie, Science-Fiction, Drama, Sonstige, Kinder & Jugend, Unterhaltung, Thriller, Krimi • Vereinigte Staaten von Amerika, Irland • 2013
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Die 16-jährige Phoebe Thunderman wäre gerne so wie jedes Mädchen in ihrem Alter. Doch sie stammt nicht aus einer gewöhnlichen Familie: Sie wurde in einen Clan aus Superhelden geboren. Während alle anderen Mitglieder lediglich über eine spezielle Superkraft verfügen, muss sich Phoebe gleich mit 12 davon herumschlagen, die sie allerdings nicht immer unter Kontrolle hat …

Quelle: themoviedb
Originaltitel
The Thundermans
Produktionsland
Vereinigte Staaten von Amerika, Irland
Originalsprache
Englisch
Regie
Jed Spingarn
FSK
0
Untertitel
Deutsch, Englisch, Italienisch, Türkisch, Französisch
Besetzung
Kira Kosarin, Jack Griffo, Addison Riecke, Diego Velazquez, Chris Tallman, Rosa Blasi, Maya Le Clark, Dana Snyder, Barrett Carnahan, Madison Lawlor, Audrey Whitby, Major Curda, Gabrielle Elyse
Sprache
Deutsch, Englisch, Italienisch, Türkisch, Französisch

Episoden-Guide

1. Die Thundermans (20 Episoden)
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Die 16-jährige Phoebe Thunderman wäre gerne so wie jedes Mädchen in ihrem Alter. Doch sie stammt nicht aus einer gewöhnlichen Familie: Sie wurde in einen Clan aus Superhelden geboren. Während alle anderen Mitglieder lediglich über eine spezielle Superkraft verfügen, muss sich Phoebe gleich mit 12 davon herumschlagen, die sie allerdings nicht immer unter Kontrolle hat …
01
Die Supersitter
Die 16-jährige Phoebe Thunderman wäre gerne so wie jedes Mädchen in ihrem Alter. Doch sie stammt nicht aus einer gewöhnlichen Familie: Sie wurde in einen Clan aus Superhelden geboren. Während alle anderen Mitglieder lediglich über eine spezielle Superkraft verfügen, muss sich Phoebe gleich mit 12 davon herumschlagen, die sie allerdings nicht immer unter Kontrolle hat …
02
Phoebe gegen Max
Max spielt Phoebe einen Streich beim Fototermin in der Schule und zwischen den beiden bricht ein regelrechter Krieg der Streiche aus. Hank und Barb testen derweil eine neue Erziehungsmethode, um Nora und Billy dazu zu bringen, ihre Pflichten zu erledigen.
03
Das Abendessen
Phoebe möchte die Familie ihres Schwarms beeindrucken und lädt sie zum Abendessen ein. Max hat vor, den Abend zu sabotieren, doch als ein unerwarteter Gast auftaucht, müssen beide zusammenarbeiten, um zu verhindern, dass der Abend in einem Desaster endet.
04
Das Zeugnis
Nachdem er die Noten in seinem Zeugnis manipuliert hat, wird Max in einen Mathematikkurs für Fortgeschrittene versetzt und tritt in einem Mathe-Quiz gegen Phoebe an. Unterdessen versuchen Hank, Nora und Billy, einen flüchtigen Zeitungsdieb zu fangen.
05
Schwänz-Tag
Max und Phoebe stellen mit ihren Superkräften Unsinn an. Als sie aber merken, dass die Überwachungskameras der Schule dies ausgezeichnet haben, versuchen sie gemeinsam mit der Hilfe von Billy und Nora, das Material zu löschen, ehe ihr Geheimnis auffliegt.
06
Ist doch ein Kinderspiel...
Max und Phoebe jobben in einer Pizzeria, um sich das neue MEphone leisten zu können. Beide versuchen, ihre Chefin mit kreativen Ideen zu begeistern. Als Max eine Großlieferung verspricht, müssen sie zusammenarbeiten, um nicht ihren Job zu verlieren.
07
Gast für ein Wochenende
Phoebe meldet sich freiwillig, die Venusfliegenfalle ihrer Lehrerin übers Wochenende mit nach Hause zu nehmen. Doch als Max ein Experiment an ihr durchführt, fängt die Pflanze unaufhörlich zu wachsen an und droht, das gesamte Haus zu übernehmen.
08
Gestohlene Ideen
Als Max die Schulwahl gewinnt, für die Phoebe so hart gearbeitet hat, plant diese ihre Rache.
09
Das Wissenschaftsprojekt
Phoebe und Max lassen sich von einer alten Rivalität mitreißen und helfen Billy und Nora bei deren Wissenschaftsprojekt in der Schule. Barb versucht unterdessen aufzudecken, dass Hank im Buchclub ihre Notizen abgeschrieben und als seine ausgegeben hat.
10
Der Rowdy
Aus gegebenem Anlass gründet Hank eine Nachbarschaftswache. Max bekennt sich für die mysteriösen Verbrechen schuldig, um sein eigenes Geheimnis zu schützen, doch Phoebe weiß, dass er es nicht war. Es liegt an der Familie, den echten Verbrecher zu fassen.
11
Das große Durcheinander
Ausgerechnet als Phoebes Schwarm sie zum Schultanz einlädt, bringt ein Komet die Kräfte der Thundermans durcheinander. Phoebe und Max finden heraus, dass alles gut geht, solange sie beisammen sind – doch beide sind nicht allzu glücklich über diese Lage.
12
Hochzeitstag
Die Kinder machen versehentlich ein Geschenk kaputt, das Hank für Barb besorgt hat. Mit der Hilfe des befreundeten Superheldenassistenten Blobbin reparieren sie das Geschenk hinter dem Rücken ihrer Eltern, während diese beim gemeinsamen Abendessen sind.
13
Der Thunder-Sinn
Phoebe erlangt die Fähigkeit, Gefahren zu wittern, bevor etwas geschieht, und beeindruckt mithilfe dieses neuen Instinkts ihre Klassenkameraden. Max tut unterdessen so, als hätte er noch keine neue Kraft erhalten, um Trostgeschenke von Barb zu kriegen.
14
Phoebe ist ein Klon
Phoebe schreibt sich für zuviele Aktivitäten ein, woraufhin Max ihr dabei hilft, sie zu klonen, damit sie an zwei Orten gleichzeitig sein kann. Als die Klone jedoch anfangen, der echten Phoebe zu schaden, muss Max ihr helfen, ihren Ruf zu verteidigen.
15
Geburtstagsfrost
Die 16-jährige Phoebe Thunderman wäre gerne so wie jedes Mädchen in ihrem Alter. Doch sie stammt nicht aus einer gewöhnlichen Familie: Sie wurde in einen Clan aus Superhelden geboren. Während alle anderen Mitglieder lediglich über eine spezielle Superkraft verfügen, muss sich Phoebe gleich mit 12 davon herumschlagen, die sie allerdings nicht immer unter Kontrolle hat …
16
Die Schlummerparty
Phoebe veranstaltet ihre erste Schlummerparty und wird dabei erwischt, wie sie vermittels ihrer Telekinese einen Reinfall verhindert. Zur Strafe muss sie daraufhin ein Kettchen tragen, das ihre Superkräfte eindämmt. Sie wendet sich hilfesuchend an Max.
17
Das Vorsingen
Ein gemeines Mädchen namens Veronica sabotiert Phoebe im Chor und nutzt Max dafür aus, dass er für sie ihre Hausaufgaben macht. Die Zwillinge arbeiten zusammen, um es ihr heimzuzahlen.
18
Dr. und Dr. Thunderman
Max und Phoebe bringen Billy ins Krankenhaus, als er sich den Daumen bricht, während sie babysitten. Als Max eine Spritze sieht, wird er ohnmächtig und alle müssen verhindern, dass sein Gehirn untersucht wird und rauskommt, dass er Superkräfte hat.
19
Auf, auf, in die Ferien!
Die Thundermans machen bei einem Familienwettkampf mit, um eine Traumreise zu gewinnen. Als sie sich jedoch nicht auf ein Urlaubsziel einigen können, nehmen sie in zwei verschiedenen Teams teil. Das Gewinnerteam darf dann entscheiden, wohin es gehen soll.
20
Breaking Dad
Die 16-jährige Phoebe Thunderman wäre gerne so wie jedes Mädchen in ihrem Alter. Doch sie stammt nicht aus einer gewöhnlichen Familie: Sie wurde in einen Clan aus Superhelden geboren. Während alle anderen Mitglieder lediglich über eine spezielle Superkraft verfügen, muss sich Phoebe gleich mit 12 davon herumschlagen, die sie allerdings nicht immer unter Kontrolle hat …
2. Die Thundermans (25 Episoden)
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01
Der Thundervan
Hank präsentiert der Familie stolz den „Thunder-Van“, ein großes Einsatzfahrzeug, das zum alten Superhelden-Leben in Metroburg gehört. Trotz der großen allgemeinen Freude über das alte Auto, gibt es jedoch einen konkreten Grund, weswegen er es aus der Garage geholt hat: Auf der Helden-Universität werden nämlich gesonderte Aufnahmeprüfungen abgehalten, durch die jüngere Helden verfrüht auf die Uni gehen können, sofern sie begabt genug sind. Hank hat die Hoffnung, dass Phoebe dies schaffen könnte, muss ihr dazu jedoch noch einiges beibringen; unter anderem die Bedienung des mobilen Einsatzzentrums. Phoebe lernt die Schattenseiten dessen schnell kennen, denn während ihre Freundinnen ins Kino gehen, muss sie zu Hause bleiben und lernen. Max ist von Anfang an scharf darauf, eine Spritztour darin zu drehen und schleicht sich nachts in den Van.
02
Vier Supis und ein Baby
Phoebe hat einen neuen Schwarm, Dylan. Als sie versucht, gemeinsame Interessen herauszufinden, erzählt er ihr von seinem kleinen Bruder, der noch ein Baby ist, und auf den er oft nach der Schule aufpasst. Phoebe improvisiert, in der Bemühung eine Gemeinsamkeit zu finden, die Geschichte, dass auch sie mit ihren kleineren Geschwistern immer in den Park ginge und schon steht die erste Verabredung. Als sie nach Hause kommt, haben Nora und Billy allerdings gerade Hausarrest bekommen, weil sie beim Spielen mit Noras Laseraugen die halbe Einrichtung kaputt gemacht haben. Max hat eigentlich vor, den Safe von Dark Mayhem zu knacken, den er ersteigert hat, und Hank und Barb fahren trotz Hanks Konsumsucht in ein riesiges Einkaufszentrum. Eigentlich will Max, dass die Kleinen ihm beim Öffnen des Safes helfen, doch Phoebe entführt sie kurzerhand in den Park.
03
Max und sein Gefolge
Phoebe und ihre Freundinnen Cherry und Kelsey sind total aus dem Häuschen, weil alle Eltern zugestimmt haben, dass die Mädels zum ersten Mal abends in einen Tanz-Club gehen dürfen. Max widmet sich unterdessen ausschließlich seiner Definition einer Superschurken-Karriere und spielt Schulleiter Bradford einen fiesen Streich. Kurz darauf berichten die drei uns bekannten Nerds Lionel, Tom und Jake ihm davon, dass die ganze Schule davon spräche und auch sie selbst total begeistert seien. Gegen das richtige Geld nimmt Max die Bitte an, ihnen beizubringen, wie man gute Streiche spielt. Eine zusätzliche Verlockung besteht für ihn in der Vorstellung, sie zu seinen Minions zu machen und nach seinem Gusto zu formen.
04
Rock'n'Roll Phoebe
Phoebe versucht, sich ein Bad-Girl-Image zuzulegen, um Max’ neuem besten Freund zu gefallen; einem jungen Bad-Boy-Rocker, der der Leadgitarrist von Max’ neuer Band ist.
05
Voll die Thundermans (Teil 1)
Nachdem an Halloween der grüne Ghoul aus der Geisterwelt ausbricht, reisen die Thundermans nach New Orleans und nehmen gemeinsam mit den Hathaways und den Prestons den Kampf gegen den Superschurken auf.
06
Tickets und Schreddy
Phoebe ist völlig verrückt nach der Band MKTO, die bald ein Konzert in Hiddenville gibt. Da im Rahmen eines Wettbewerbs zwei Tickets an den originellsten Fan verlost werden, versucht sie alles, um mit zwei Pappfiguren der angehimmelten Popstars ein tolles Video zu drehen. Max’ Objekt der Begierde ist derweil ein Mädchen seiner Schule, Cassandra. Als er erfährt, dass sie auf MKTO steht, behauptet er kurzerhand, dass er ebenfalls ein großer Fan sei und verabredet sich mit ihr fürs Konzert. Das Problem, einer der ansonsten ausverkauften Karten zu ergattern, will er lösen, indem er Phoebe beim Wettbewerb hilft. Mit seinen schurkischen Tricks gelingt das tatsächlich, doch die Ernüchterung folgt, als er erfährt, dass Cassandra keine Karte mehr bekommen konnte.
07
Der blaue Detektiv
Als Max sich während eines Dates plötzlich blau färbt, stellt er alle unter Tatverdacht. Er nimmt die Rolle des Detektivs ein, um herauszufinden, wer ihm das angetan hat.
08
Cheer dich weg!
Phoebe und Cherry stellen sich gemeinsam bei der Cheerleadergruppe vor und tanzen sogar gleichzeitig in einer gemeinsamen Choreographie. Überraschenderweise wird allerdings nur Cherry angenommen. Als Phoebe daran scheitert, ihrer Freundin dafür zu gratulieren, gerät die Freundschaft ins Wanken. Doch als Phoebe mitanhört, dass die Cheerleader planen, bei ihrem nächsten Auftritt Cherry zur Lachnummer zu machen, indem sie ihr eine gegnerische Uniform anziehen und vom Maskottchen ein falsches Ei voller Schleim über ihrem Kopf zerschlagen lassen, gerät die Sache komplett außer Kontrolle. Cherry glaubt, dass Phoebe nur eifersüchtig sei und kündigt ihr die Freundschaft. Als der Auftritt ansteht, boykottiert Phoebe jedoch den Plan, stibitzt sich das Kostüm des Maskottchens und zerschlägt das Ei über der Chef-Cheerleaderin.
09
Kunst oder Müll
Max gibt sich total cool und behauptet, kein Interesse am Kunstunterricht zu haben. Und dennoch überzeugt jedes einzelne seiner Werke die gesamte Klasse und sogar die Lehrerin. Phoebe ist neidisch und versteht die Welt nicht – als Zwillingsschwester würde sie bei sich dasselbe Talent erwarten. In Wahrheit ist sie aber völlig talentlos. Während Max’ größte Sorge momentan darin besteht, dass seine Online-Follower auf Evilgram von Tag zu Tag weniger werden, setzt Phoebe alles in einen Versuch, ihn bei der anstehenden Kunstauktion in der Schule zu übertreffen: Sie möchte, dass ihr Kunstprojekt für mehr Geld ersteigert wird als das ihres Bruders. Nachdem selbst ein wirklich beherzter Versuch in die Hose geht, sucht sie Max auf und fragt ihn um Rat. Er erzählt ihr etwas von seelischer Tiefe, doch wird noch im selben Moment der Lüge überführt: Plötzlich steht Billy nämlich mit einem neuen Kunstprojekt im Raum, das er für Max auf dem Müllplatz einer Kunstschule besorgt hat.
10
Winter Thunderland
Max zeigt seine garstigste Seite als Heilig Abend naht und bekommt Besuch von den Geistern der vergangenen, gegenwärtigen und zukünftigen Weihnacht. Diese bringen ihn in Festtagsstimmung.
11
Sie sind wieder jung
Phoebe und Max stehen vor einem Problem: Sie wollen unbedingt zu einer sehr angesagten Party ohne elterliche Aufsicht – doch ihr Versuch, ihre Eltern zu überlisten, scheitert. Besonders für Phoebe ist dies ein Problem, da es für ihre eigene Beliebtheitsskala von gewisser Wichtigkeit ist; immerhin ist die Gastgeberin Winnie Lee das beliebteste Mädchen der Schule. Während Billy und Nora ihren Onkel Blobbin besuchen, haben die Zwillinge quasi freie Hand. Sie tüfteln einen Plan aus, an die lockere Seite von Barb und Hank zu appellieren, indem sie mithilfe des Brain-Melt-3000 aus Max’ Waffenkammer deren Gehirn auf den Status eines Teenagers zurücksetzen. Dies funktioniert leider besser als geplant: Die jungen Versionen der Eltern haben es faustdick hinter den Ohren.
12
Gestatten: Die Evilmans
„Romeo und Julia“ im Superhelden-Style: Ein ehemaliger Superschurke und Erzfeind von Thunderman zieht nach Hiddenville, wo dessen Sohn und Phoebe beginnen, miteinander auszugehen.
13
Freunde und Gruppen
„Romeo und Julia“ im Superhelden-Style: Ein ehemaliger Superschurke und Erzfeind von Thunderman zieht nach Hiddenville, wo dessen Sohn und Phoebe beginnen, miteinander auszugehen.
14
Das Epic-Fail-Video
Max will einen Video-Wettbewerb gewinnen, indem er ein Epic-Fail-Video von Phoebes Ballettübungen einreicht. Als sie das merkt, kommt sie ihm in die Quere und er muss drastische Maßnahmen ergreifen, um an das gewollte Material zu gelangen.
15
Doppel mit Hindernissen
Phoebe macht bei einem Tennisturnier mit, um eine Mitgliedschaft im Country Club zu gewinnen, in dem Links Familie ist. Max soll sie mit seinen Superkräften unterstützen, doch als er auf den Geschmack kommt, gerät Phoebes Plan ins Wanken.
16
Wer ist eure Mom?
Max und Phoebe verkaufen beim Flohmarkt der Familie versehentlich einen von Barbs alten Superhelden-Gürteln an einen Superfan von Electress und müssen ihn zurückholen, bevor sie etwas davon mitbekommt.
17
Das unglaubliche Rattenrennen
Max verwandelt Billy in die schnellste Ratte der Welt, um ein Rattenrennen zwischen ihm und seinen Bandkollegen zu gewinnen. Billy kommt aber auf den Geschmack und beschließt, dass er seine menschliche Gestalt nicht wiedererlangen will.
18
Shopping-Mall-Ganoven
Phoebe und Max haben die Aufgabe, in der Mall ein Geburtstagsgeschenk für Hank abzuholen. Alles endet in einem riesigen Chaos, in das auch noch ein Sicherheitsmann und ein Store-Manager verwickelt sind. Hanks Geburtstag droht ins Wasser zu fallen.
19
Link zum Bösen
Max und Link streiten sich immer, wenn Link zu Besuch ist. Phoebe arrangiert deswegen, dass die beiden sich anfreunden. Doch als Link mehr Zeit mit ihrem Bruder verbringt als mit ihr, fürchtet sie, dass ihr Plan zu gut gelaufen sein könnte.
20
Das Superhelden-Cape
Phoebe setzt ihr Superhelden-Training fort, doch als sie auf einer Party, zu der sie nicht hätte gehen dürfen, jemandem das Leben rettet, bittet sie Max, die Aktion auf sich zu nehmen. Und plötzlich wird er ein Superheld…
21
Der Ruf der Cafeteria
Phoebe findet heraus, dass Max hinter einer Reihe neuerer Schulstreiche steckt. Als sie sich weigert, seine Identität gegenüber dem Schulleiter preiszugeben, muss sie die Konsequenzen tragen.
22
One-Hit-Thunder
Max nutzt private Informationen über Phoebe und Link, um einen Song für seine Band zu schreiben, doch bringt damit Probleme in deren Beziehung. Hank und Barb versuchen derweil, Billy und Nora eine Lektion zu erteilen.
23
Wetten, dass...?
Phoebe schließt sich bei einer Gruppenarbeit in der Schule den „Coolen“ an, doch merkt schnell, dass dort nicht ihr Arbeitseifer geteilt wird. Max nimmt Phoebes Platz in ihrer üblichen Gruppe ein und versucht deren Strebsamkeit auszunutzen.
24
Heldennachwuchs - Teil 1
Die Freundschaft von Phoebe und Cherry wird auf die Probe gestellt, als es Nachwuchs im Hause Thunderman gibt. Max begleitet Doktor Colosso zur Liga der Helden, wo dieser zum Schurken des Jahrzehnts ernannt werden soll.
25
Heldennachwuchs - Teil 2
Die 16-jährige Phoebe Thunderman wäre gerne so wie jedes Mädchen in ihrem Alter. Doch sie stammt nicht aus einer gewöhnlichen Familie: Sie wurde in einen Clan aus Superhelden geboren. Während alle anderen Mitglieder lediglich über eine spezielle Superkraft verfügen, muss sich Phoebe gleich mit 12 davon herumschlagen, die sie allerdings nicht immer unter Kontrolle hat …
3. Die Thundermans (26 Episoden)
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01
Phoebe gegen Max - Jetzt erst recht
Phoebes erste Aufgabe als Superheldin ist es, Hiddenville zu beschützen. Das erscheint ungeahnt einfach bis sie Max herausfordert, in dem verschlafenen Städtchen Unruhe zu stiften. Zudem erhält die kleine Chloe ihre endgültige Superkraft.
02
Schnell wie ein Pfeil
Cherry bittet Max darum, ihr mit seinen Superkräften dabei zu helfen, bei der Führerscheinprüfung antreten zu können und die eifersüchtige Phoebe bringt die Beziehung zwischen sich und ihrer besten Freundin ins Wanken.
03
Verrückt nach Mangos
Die 16-jährige Phoebe Thunderman wäre gerne so wie jedes Mädchen in ihrem Alter. Doch sie stammt nicht aus einer gewöhnlichen Familie: Sie wurde in einen Clan aus Superhelden geboren. Während alle anderen Mitglieder lediglich über eine spezielle Superkraft verfügen, muss sich Phoebe gleich mit 12 davon herumschlagen, die sie allerdings nicht immer unter Kontrolle hat …
04
Falsche Freunde
Die 16-jährige Phoebe Thunderman wäre gerne so wie jedes Mädchen in ihrem Alter. Doch sie stammt nicht aus einer gewöhnlichen Familie: Sie wurde in einen Clan aus Superhelden geboren. Während alle anderen Mitglieder lediglich über eine spezielle Superkraft verfügen, muss sich Phoebe gleich mit 12 davon herumschlagen, die sie allerdings nicht immer unter Kontrolle hat …
05
Wer hat Angst vorm Freizeitpark?
Die 16-jährige Phoebe Thunderman wäre gerne so wie jedes Mädchen in ihrem Alter. Doch sie stammt nicht aus einer gewöhnlichen Familie: Sie wurde in einen Clan aus Superhelden geboren. Während alle anderen Mitglieder lediglich über eine spezielle Superkraft verfügen, muss sich Phoebe gleich mit 12 davon herumschlagen, die sie allerdings nicht immer unter Kontrolle hat …
06
Im Bett mit dem Bösen
Die 16-jährige Phoebe Thunderman wäre gerne so wie jedes Mädchen in ihrem Alter. Doch sie stammt nicht aus einer gewöhnlichen Familie: Sie wurde in einen Clan aus Superhelden geboren. Während alle anderen Mitglieder lediglich über eine spezielle Superkraft verfügen, muss sich Phoebe gleich mit 12 davon herumschlagen, die sie allerdings nicht immer unter Kontrolle hat …
07
Die Cybermans
Billy und Nora freunden sich bei einer Games-Convention mit zwei Teenagern an und führen Max und Phoebe somit vor Augen, wie sehr diese ihre kleinen Geschwister vernachlässigen.
08
Flower Power
Max nutzt Phoebe aus, um sich seine böse Chronik aus der verschlossenen Asservatenkammer der Schule zurückzubeschaffen, doch geht dabei zu weit, weil er für seinen Plan ihr Vertrauen verletzten muss.
09
Evilmans Augenklappe
Phoebe passt auf den schüchternen Bruder von Link auf, doch der sanftmütige Junge entdeckt seine böse Seite, als er an eine Erfindung von Max gerät…
10
Scharfe Hobbys
Phoebes Beziehung mit ihrem Freund, der ebenfalls Superkräfte hat, wird auf die Probe gestellt, als diesem ein Job als Superheld am anderen Ende der Welt angeboten wird.
11
Mentoren-Murks
Aus Angst, ihren Vater sonst zu verletzten, wählt sie ihn anstatt ihres aktuellen Lieblingshelden als Ausbilder im Mentoren-Programm. Bald bereut sie allerdings aufgrund der altmodischen Methoden ihres Vaters ihre Wahl.
12
Flugzeuge im Bauch & Kids im All
Die verzweifelte Phoebe hält Max davon ab, sich in ein Schulprojekt einzumischen, indem sie ihn davon überzeugt, mit einem Mädchen auszugehen. Nachdem er und sei Date jedoch bemerken, dass Phoebe alles arrangiert hat, schwören sie Rache.
13
Auto oder Liebe
Beim Familienspieleabend wird ein ungewöhnlich verlockender Preis ausgespielt und jeder gibt alles, um ihn irgendwie zu gewinnen.
14
Kiss Me, Nate
Die verzweifelte Phoebe hält Max davon ab, sich in ein Schulprojekt einzumischen, indem sie ihn davon überzeugt, mit einem Mädchen auszugehen. Nachdem er und sei Date jedoch bemerken, dass Phoebe alles arrangiert hat, schwören sie Rache.
15
Ein Hundstag
Um irgendwie das Tablet ihrer Mutter zurückzubekommen, das in der Schule konfisziert wurde, lassen sich Billy und Nora von Phoebe helfen. Sie will beweisen, dass sie auch so verschlagen ist wie Max…
16
Der König der Streiche
Obwohl Max seiner Freundin versprochen hat, weniger Streiche zu spielen, spielt er einen großen, für den ein Freund beschuldigt wird. Als der Schulleiter den Jungen von der Schule werfen will, liegt es an Max, die Lage ins Reine zu bringen.
17
Die wilde Simone
Phoebes neueste Superhelden-Mission ist es, die Tochter von Super-Präsidentin Trittzu zu babysitten, die dauernd Ärger macht. Die Situation gerät schnell außer Kontrolle, als sie in einen illegalen Club gehen.
18
Die Neu-Memorisierung
Nachdem Cherry versehentlich ein Foto hochgeladen hat, das das Geheimnis der Thundermans offenlegt, zwingt die Liga der Helden Phoebe zu etwas Unvorstellbarem: Die Freundschaft mit Cherry zu beenden…
19
Meine Freundin, der Vokuhila und ich
Aus Nervosität, die Eltern seiner Freundin kennenzulernen, holt Max Phoebe mit in die Sache rein. Deren Versuche scheitern und Max wird verboten, weiterhin mit Allison Kontakt zu haben.
20
Der Spion, der sich verliebte
Phoebe lernt einen süßen Typen kennen, doch sie tauschen keine Kontaktdaten aus. Sie benutzt ein Aufspür-Tool der Liga der Helden, löst damit aber uerwartete Konsequenzen für ihren Schwarm aus, die sie dringend abwenden muss.
21
Superhelden in Strumpfhosen
Als Chloe erzählt, dass sie Max am liebsten hat, versucht Phoebe, ihr zu beweisen, wie Max in Wahrheit ist. Dazu erzählt sie eine Robin-Hood-Interpretation, in der Phoebe Hood gegen den bösen Maxingham kämpft.
22
Die McPopel-Schwestern
Max und Phoebe machen ihrer Mom die ultimative Geburtstagsüberraschung, indem sie ihre lange verschollene Schwester aufspüren. Das Geschenk geht nach hinten los, als herauskommt, dass die Schwestern jahrelang verfeindet sind.
23
Leeres Haus
Hank und Phoebe denken, dass das Haus ausgeraubt worden sei, als sie nach Hause kommen und alle Möbel fehlen. Dann aber gibt Max zu, dahinterzustecken, und zwingt sie dazu, sich die Sachen zurückzuverdienen, ehe Barb etwas mitbekommt.
24
Zurück in die Fünfte
Phoebe und Max müssen einen vor Jahren verpassten Test in der fünften Klasse wiederholen. Als sie dort auf ein ehemaliges Streich-Opfer von Max treffen, wird ihnen klar, dass das schwieriger wird als gedacht.
25
Geheimnis gelüftet
Die Liga der Schurken hat vor, Phoebes Superkräfte abzusaugen und allen Thundermans den Garaus zu machen. Max ist vor die endgültige Entscheidung zwischen seiner Familie und einem Leben des Bösen gegen sie gestellt.
26
Geheimnis gelüftet - Teil 2
Die 16-jährige Phoebe Thunderman wäre gerne so wie jedes Mädchen in ihrem Alter. Doch sie stammt nicht aus einer gewöhnlichen Familie: Sie wurde in einen Clan aus Superhelden geboren. Während alle anderen Mitglieder lediglich über eine spezielle Superkraft verfügen, muss sich Phoebe gleich mit 12 davon herumschlagen, die sie allerdings nicht immer unter Kontrolle hat …
4. Die Thundermans (34 Episoden)
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01
Halloween der Helden
Draußen herrscht ein großer Halloween-Sturm, aber drinnen hält Colosso den Spuk aufrecht und erzählt der Familie drei Gruselgeschichten, die selbst den mutigsten Superhelden erschrecken.
02
Verbannt! Teil 1
Nachdem das Geheimnis der Thundermans enttarnt wurde und ihr Leben dadurch völlig durcheinander gerät, wird die Familie umgesiedelt. Aber drohende Gefahr ruft Phoebe und Max zurück, wo sie alles riskieren, um Hiddenville zu retten
03
Verbannt! Teil 2
Phoebe und Max müssen gemeinsam eine Reihe von Teambildungsübungen absolvieren, aber ihre unterschiedliche Herangehensweise an das Training bringt ihre Zukunft als Verbrechensbekämpfungsteam ernstlich in Gefahr.
04
Das Traumteam
Wütend, dass er als Superheld keine echte Wertschätzung erfährt, erfindet Max eine Maschine, die zukünftige Verbrechen vorhersagen kann. Als diese nicht funktioniert, spinnt er ein Netz aus Lügen, um es vor Phoebe zu verbergen.
05
Max, der Erfinder
Die Kinder wollen den Eltern zum 20. Hochzeitstag ein Hochzeitsfoto einrahmen lassen, doch es gibt keines. Es stellt sich heraus, dass Colosso ihre Hochzeit damals vereitelt hat. Die Kinder beschließen, ihnen eine neue zu schenken.
06
Colossos Rache
Überbeansprucht vom Z-Force-Training vergessen Phoebe und Max mehrere Familien-Events. Um das wieder gut zu machen, plant Phoebe einen Familien-Spaß-Tag. Als die Dinge aus dem Ruder laufen, lässt sie nichts unversucht, den Tag zu retten.
07
Thunderassic Parc
Phoebe täuscht eine Liebesbeziehung vor, weil sie sich von ihren Freunden, die alle in Beziehungen sind, ausgegrenzt fühlt. Aber diese Lüge aufrecht zu erhalten, stellt sich als schwieriger raus, als erwartet.
08
Dreifach-Date am Herzbaum
Phoebe hat Angst, dass Max wieder zum Schurken wird, nachdem er gebeten wurde, mit jugendlichen Superschurken im Gefängnis Tacheles zu reden. Ihre Versuche, Max vor sich selbst zu schützen, richten am Ende mehr Unheil an, als Nutzen.
09
Die Gefängnis-Mission
Als Phoebe erfährt, dass Max’s Band ihn rauswerfen will, glaubt sie, dass sein Superheldentraining seine Freundschaften gefährdet. Entschlossen zu helfen, versucht sie, die Band wieder zu einen, aber ihre guten Taten gehen nach hinten los.
10
Der perfekte Rauswurf
Max und Phoebe bitten Cherry, sich bei einem Z-Force-Interview als Phoebe auszugeben, nachdem diese sich am Abend zuvor verletzt hat. Ein Superhelden-Noteinsatz stellt dieses Spiel und die Zukunft der Zwillinge hart auf die Probe.
11
Die doppelte Phoebe
Allison hat mit Max Schluss gemacht. Phoebe versucht ihm eine Ersatzfreundin zu beschaffen. Max’ Date Molly ist allerdings begeisterte Tierschützerin und stiehlt Dr Colosso als sie sieht wie „grausam“ Max ihn behandelt.
12
Die Welt ist nicht genug
Die 16-jährige Phoebe Thunderman wäre gerne so wie jedes Mädchen in ihrem Alter. Doch sie stammt nicht aus einer gewöhnlichen Familie: Sie wurde in einen Clan aus Superhelden geboren. Während alle anderen Mitglieder lediglich über eine spezielle Superkraft verfügen, muss sich Phoebe gleich mit 12 davon herumschlagen, die sie allerdings nicht immer unter Kontrolle hat …
13
Der Giddler
Die 16-jährige Phoebe Thunderman wäre gerne so wie jedes Mädchen in ihrem Alter. Doch sie stammt nicht aus einer gewöhnlichen Familie: Sie wurde in einen Clan aus Superhelden geboren. Während alle anderen Mitglieder lediglich über eine spezielle Superkraft verfügen, muss sich Phoebe gleich mit 12 davon herumschlagen, die sie allerdings nicht immer unter Kontrolle hat …
14
Die Stinkbombe
Die 16-jährige Phoebe Thunderman wäre gerne so wie jedes Mädchen in ihrem Alter. Doch sie stammt nicht aus einer gewöhnlichen Familie: Sie wurde in einen Clan aus Superhelden geboren. Während alle anderen Mitglieder lediglich über eine spezielle Superkraft verfügen, muss sich Phoebe gleich mit 12 davon herumschlagen, die sie allerdings nicht immer unter Kontrolle hat …
15
Donner im Paradies Teil 1
Die 16-jährige Phoebe Thunderman wäre gerne so wie jedes Mädchen in ihrem Alter. Doch sie stammt nicht aus einer gewöhnlichen Familie: Sie wurde in einen Clan aus Superhelden geboren. Während alle anderen Mitglieder lediglich über eine spezielle Superkraft verfügen, muss sich Phoebe gleich mit 12 davon herumschlagen, die sie allerdings nicht immer unter Kontrolle hat …
16
Donner im Paradies Teil 2
Die 16-jährige Phoebe Thunderman wäre gerne so wie jedes Mädchen in ihrem Alter. Doch sie stammt nicht aus einer gewöhnlichen Familie: Sie wurde in einen Clan aus Superhelden geboren. Während alle anderen Mitglieder lediglich über eine spezielle Superkraft verfügen, muss sich Phoebe gleich mit 12 davon herumschlagen, die sie allerdings nicht immer unter Kontrolle hat …
17
Die Zeitmaschine
Sarahs und Gideons Verliebtheit für Max und Phoebe wird immer extremer. Deshalb verkuppeln die Zwillinge die beiden, um ihr Problem ein für alle Mal zu lösen. Als Max jedoch erfährt, dass Sarahs Onkel ein Rockstar ist, will er sie zurückgewinnen.
18
Die Rache der Smith
Phoebe und Max werden für ihr Heldentum mit einem Wandgemälde in der Schule geehrt. Doch die Malerin hegt einen persönlichen Groll gegen die Beiden.
19
Fast am Daten
Die Thunderfamilie teilt sich für eine Nacht auf. Während die Männer sich entscheiden, 24 Stunden in der Wildnis zu überleben, verbringen die Frauen einen Abend mit Barbs liebsten Farmaktivitäten.
20
Perry vs. Cherry
Zwischen Phoebe und Cherrys Bruder sprühen die Funken. Cherry hat Angst, dass die Romanze sie ins Aus drängt. Als Cherry Phoebe bittet, sich nicht mit ihrem Bruder zu treffen, muss sich Phoebe zwischen Liebe und Freundschaft entscheiden.
21
Die Stubenhocker
Versessen darauf, eine Popsängerin zu treffen, schmieden Phoebe und Max Pläne, um Teil ihrer Performance in Hiddenville zu werden. Diese führen jedoch zu einem desaströsen Resultat
22
Opa Thunderman
Nana und Pop Pop sind zu Besuch, doch der geht nicht lange gut. Nachdem Phoebe verrät, dass Colosso bei ihnen wohnt, bringt Pop Pops keine-Schurken-Toleranz--Einstellung ihn dazu, Max und seinen Hasenfreund in die Verwahrungszone zu schicken.
23
DJ Colosso
Max und Phoebe stellen heimlich den früheren Assistenten ihrer Eltern an, um ihren Tagesplan zu erleichtern. Ihre Streitigkeiten und die Tatsache, dass sie nicht teilen können, provoziert eine unerwartete Reaktion ihres neuen Assistenten.
24
Opa Thunderman
Nachdem Phoebe Billy ausgewählt hat, sie zu einer Cookie-Verkostung zu begleiten, schleichen Max und Nora sich hinein, um vor ihnen an die Leckereien zu kommen.
25
Ein seltsamer Assistent
Max und Phoebe nerven Präsidentin Trittzu bis sie kündigt. Als Hank an ihre Stelle tritt, werden ihre Wünsche erfüllt. Doch die Familie des Präsidenten zu sein hat negative Folgen für die Thundermans. Sie müssen Trittzu zurückholen.
26
Cookie Mistake
Max macht sich unabhängig von den Regeln seiner Eltern und zieht zu seinem Freund, bei dem es keinerlei Regeln gibt. Die ultimative Freiheit wird Max allerdings schnell zu viel.
27
Die Thundermen der Präsidenten
Die 16-jährige Phoebe Thunderman wäre gerne so wie jedes Mädchen in ihrem Alter. Doch sie stammt nicht aus einer gewöhnlichen Familie: Sie wurde in einen Clan aus Superhelden geboren. Während alle anderen Mitglieder lediglich über eine spezielle Superkraft verfügen, muss sich Phoebe gleich mit 12 davon herumschlagen, die sie allerdings nicht immer unter Kontrolle hat …
28
Keine Regeln
Die Z-Force gibt Max und Phoebe einen Tag Urlaub, doch dann erleben sie den Tag immer wieder und wieder und müssen einen Weg finden, die Endlosschleife zu beenden.
29
Die (T)hundertste
Max und Phoebe dürfen endlich an der Elite-Superhelden-Team-Prüfung teilnehmen. Doch ein Bösewicht mit überraschender Verbindung zu den Thundermans zwingt sie, ihren Traum vom Kampf gegen Kriminalität aufzugeben, um ihre Liebsten zu retten.
30
Und täglich grüßt der Urlaubstag
31
Die Thunder Spiele Teil 1
32
Die Thunder Spiele Teil 2
33
Die Thunder Spiele Teil 2
34
Die Last des Ruhms - Teil 1
Extras (5 Episoden)
01
Episode 1
02
Episode 2
03
Episode 3
04
Episode 4
05
Episode 5