Kommando Stingray (1964)

Kommando Stingray

SERIE • 1 Staffel • Animation, Kinder & Familie, Produziert in Europa, Fantasy, Action & Abenteuer, Science-Fiction, Horror, Drama • Vereinigtes Königreich Großbritannien und Nordirland • 1964
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Kommando Stingray (1964)
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Im Jahr 2065 steht die Menschheit in Kontakt mit außerirdischen Zivilisationen, die in den Tiefen des Ozeans leben. Die Aquanauten der internationalen WASP-Marine unter der Leitung von Troy Tempest auf dem U-Boot „Stingray" vereiteln die Angriffe der feindlichen Schiffe. Generell bekämpft das Team um Troy, das noch aus Phones, Marina und Atlanta besteht, Piraten, Verbrecher und andere Feinde.

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Originaltitel
Stingray
Produktionsland
Vereinigtes Königreich Großbritannien und Nordirland
Originalsprache
Englisch
Regie
Alan Pattillo
FSK
12
Untertitel
Nein
Besetzung
Lois Maxwell, Don Mason, Ray Barrett, Robert Easton, Tony Longo, David Graham

Episoden-Guide

1. Staffel 1 (40 Episoden)
Im Jahr 2065 steht die Menschheit in Kontakt mit außerirdischen Zivilisationen, die in den Tiefen des Ozeans leben. Die Aquanauten der internationalen WASP-Marine unter der Leitung von Troy Tempest auf dem U-Boot „Stingray" vereiteln die Angriffe der feindlichen Schiffe. Generell bekämpft das Team um Troy, das noch aus Phones, Marina und Atlanta besteht, Piraten, Verbrecher und andere Feinde.
01
Marina
Während sie den Verlust eines U-Bootes untersuchen, wird die Crew von Stingray von ihrem neuen Feind, König Titan von Titanica, gefangengenommen, dem Anführer einer Unterwasser-Rasse namens Aquaphibians, der der Menschheit den Krieg erklärt.
02
Episode 2
Marineville wird von einer Reihe von Raketen abgeschossen, die von einer scheinbar unbewohnten Insel abgefeuert werden, Stingray wird geschickt, um zu untersuchen, aber die Besatzung wird von einem Unterwasserrennen gefangen genommen, die sie foltern, um Informationen über Marinevilles Verteidigung zu erhalten.
03
Das Geisterschiff
Als ein alter Galleon inmitten des Ozeans gesichtet wird, schließt sich Commander Shore der Stingray-Crew an, um zu recherchieren, doch sie geraten unwissentlich in eine Falle, die von einem Unterwasserpiraten aufgestellt wurde.
04
Das unterirdische Meer
Die Stingray-Crew ist kurz davor, in den wohlverdienten Urlaub zu gehen, muss aber absagen, als zwei Wissenschaftler einen neuen unterirdischen Meeresboden entdecken.
05
Das Ungeheuer von Loch Ness
Als Admiral Jack Denver, ein alter Kumpel von Commander Shore, beim Angeln in Schottland von dem vermeintlichen Monster von Loch Ness erschreckt wird, nutzt er seine Position, um Stingray zu befehlen, das lange andauernde Geheimnis zu untersuchen.
06
Episode 6
Als Admiral Denver seine Meinung kundtut, dass die heutigen WASPs nicht in der Lage wären, ein altes Segelschiff zu handhaben, nimmt Commander Shore dies als Herausforderung an.
07
Der Mann von der Navy
Als ein stolzer Marinekapitän in Marineville eintrifft, um eine neue Rakete zu demonstrieren, erleben er und Troy sofort einen Zusammenstoß der Persönlichkeiten. Währenddessen sabotiert Surface Agent X-Zero die Testrakete, indem er sie mit echtem Sprengstoff beladen hat.
08
Gefährliches Echo
Agent X-2-Zero erzeugt einen falschen Unterwasser-Sound, der Stingray von einer Mission weglockt, um Phones Kompetenz in Frage zu stellen. Troy muss kämpfen, um seinen Freundesnamen zu löschen, bevor Phones aus den WASPs entlassen wird.
09
Tiefenrausch
Nachdem er zwei gestrandete Aquanauten gerettet hat, findet Troy eine Ladung Juwelen und wird zu einem reichen, egoistischen Snob. Er kehrt den Wespen den Rücken und baut sich auf dem Meeresboden einen Palast, in dem er seine Freunde unterhält.
10
Episode 10
Als Titan hört, dass Duke Dexter, derzeit der berühmteste Popsänger der Welt, zu Besuch in Marienville ist, arrangiert er, dass Agent X-2-Zero ihn entführt.
11
Der verschwundene Tempel
Stingray und seine Crew werden auf die Suche nach dem verschollenen Tajmanon-Tempel in Afrika geschickt, nachdem dieser auf mysteriöse Weise verschwindet und Indizien auf einen bestimmten Stamm als Täter hindeuten. Die Situation spitzt sich schnell zu, als die Crew gefangen genommen wird.
12
Ein tolles Weihnachtsfest
Troy verspricht einem Waisensohn eines kürzlich verstorbenen WASP-Aquanauts ein Weihnachten, an das er sich in Marineville erinnern kann, während die Stingray-Crew versucht, das Rätsel um ein mysteriös verlassenes feindliches Schiff zu lösen.
13
Blues Pacifica
Als er erfährt, dass eine Jazzgruppe ein Konzert in der Unterwasserstadt Aphony geben soll, in der Marinas Vater lebt, platzt eine Bombe in den Bass der Gruppe.
14
Der Meeresgeist
Commander Shore hat immer wieder Albträume über die Zeit, als er vor fünf Jahren in einer Seeschlacht mit einem Unterwasserschiff verkrüppelt und von einem mysteriösen Fremden gerettet wurde.
15
Rettung aus der Luft
Im Rahmen seiner Ausbildung zum Aquanauten erhält Leutnant Fisher vorübergehend das Kommando über Stingray und die Zuweisung von Zielübungen.
16
Licht zum Leben
Gerade als ein Flugzeug seinen Anflug auf einen neuen Flugplatz beginnt, geht das Licht eines stillgelegten Leuchtturms auf, verwirrt den Piloten und lässt ihn abstürzen.
17
Invasion aus der Tiefe
Eine Unterwasserzivilisation, die Solarstars, erschaffen eine Waffe, die in der Lage ist, ganze Inseln auszulöschen, und die Crew von Stingray muss dieses Schiff zerstören, bevor es sie zuerst zerstört.
18
Das Kostümfest
Troy schläft ein, während er im Dienst steht, und träumt von einem Treffen zwischen ihm und einer Gruppe von Unterwasser-Höhlenforschern, die die Ladung eines havarierten Schiffes, der Shenandoah, gefunden haben, ein Schiff, das radioaktives Material transportierte.
19
Episode 19
Nachdem eine Robotersonde auf unerklärliche Weise verschwindet, wird die Stingray-Crew beauftragt, zu ermitteln.
20
Stern des Ostens
Ein orientalischer Diktator namens El Hudat kommt in Marineville an und möchte Mitglied der World Aquanaut Security Patrol werden.
21
Unter Einfluss
Troy und Phones retten einen komatösen Mann und bringen ihn zur Behandlung zurück nach Marineville.
22
Däumling Tempest
Während er im Dienst schläft, hat Troy einen Traum, in dem er und Marina unerklärlich geschrumpft sind und über die Vorbereitungen für ein Treffen aller Unterwasserfeinde der WASP stolpern.
23
Die feindlichen Brüder
Nachdem er vom Volk seiner östlichen Nation entthront wurde, kommt El Hudats Zwillingsbruder Ali Khali in Marineville an.
24
Stingray antwortet nicht
Als Phones für 500 Dollar eine Schatzkarte kauft, bringt er versehentlich Stingray dazu, sich auf ein Abenteuer mit Unterwasserpiraten zu begeben.
25
Hollywood in Marineville
Ein Filmteam kommt nach Marineville, um einen Film über Stingray zu drehen. Alle werden sich selbst spielen, bis auf Troy, der durch einen Schauspieler ersetzt werden soll.
26
Rosa Eis
Aus der ganzen Welt kommen Berichte über rosa Eis.
27
Nomaden des Meeres
Als drei ausrangierte Frachter, die per Fernbedienung gesprengt werden sollen, auf mysteriöse Weise verschwinden, machen sich Troy und Phones auf den Weg nach Stingray, um sie zu finden.
28
Das Geheimnis der Riesenauster
Nachdem sie eine riesige Auster geborgen haben, werden zwei Entdecker von Troy in eingeschränkten Gewässern gefangengenommen.
29
Die Invasoren
Die Stingray-Crew gerät in eine Falle, die von Unterwasser-Aliens an einer Wetterstation gestellt wird, und wird über Marinevilles Verteidigungssysteme befragt.
30
Der Eierkopf
Als ein scheinbar unzerstörbares Schiff auf Kollisionskurs in Richtung Marineville gesichtet wird, wird der exzentrische Professor Burgoyne gerufen, um bei der Entwicklung einer neuen Superrakete zu helfen, mit der er zerstört werden kann.
31
Gefangen in der Tiefe
Als der verrückte Professor Cordo Atlanta entführt und auf seine Unterwasserfarm zurückbringt, liefern sich Troy und Phones eine Verfolgungsjagd in Stingray.
32
X20 schlägt zu
Als Teil seines Plans, Marineville zu zerstören, infiltriert Surface Agent X20 die Basis, indem er sich als Professor ausgibt, der stummen Menschen das Sprechen beibringen kann.
33
Die Stadt unter dem Meer
Die Stingray Crew wird entsandt, um die mysteriöse Zerstörung einiger Ölplattformen zu untersuchen.
34
Die tödliche Blume
Nach der Flucht seiner Sklavin Marina plant Titan Rache, indem er plant, die Stingray Crew mit einer tödlichen Pflanze zu töten, die giftige Dämpfe abgibt.
35
Der Megaplan
Bei einem Fischangriff wird Stingray verletzt. Als Troy zur Reparatur geht, vergiftet ihn ein Aquaphiler mit einer lila Flüssigkeit.
36
Gold aus dem Meer
Die Stingray-Crew hat den Auftrag, Professor Darren und sein Team monatlich zu besuchen, die eine Methode zur Goldgewinnung aus Mineralien entwickelt haben, die dem Meeresboden entnommen wurden.
37
Episode 37
Als ein Unterwasser-Außerirdischer namens Gadus, Admiral Carson und seine Frau aus ihrer abgelegenen Insel-Heimat entführt, begeben sich Troy, Phones und Marina auf eine Rettungsmission.
38
Verräter in Marineville
Commander Shore scheint ein Verräter zu sein, nachdem Marinevilles Sicherheit verletzt wurde. Dies zwingt Troy Tempest, seinen Commander zu verhaften und sorgt für Herzschmerz bei Atlanta Shore. Doch gerade als die Situation zu lösen scheint, kommt es zu einer Komplikation.
39
Aquanaut des Jahres
Nachdem Troy die Auszeichnung „Aquanaut des Jahres" erhalten hat, findet er sich in einem „This is Your Life"-Programm wieder, in dem er sich an einige seiner größten Abenteuer erinnert.
40
Folge 40