Mighty Magiswords: Die Show mit den Schwertern (2016)

Mighty Magiswords: Die Show mit den Schwertern

SERIE • 2 Staffeln • Animation, Kinder & Familie, Fantasy, Action & Abenteuer, Komödien, Science-Fiction • Vereinigte Staaten von Amerika • 2016
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Mighty Magiswords: Die Show mit den Schwertern (2016)

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Inhaltsbeschreibung

Wenn Abenteuer erforscht werden müssen, ist das eine Aufgabe für Vambre und Prohyas: die Krieger zum mieten! Sie stürzen sich in jeden Kampf mit verrückten Schwertern, die mit magischen Eigenschaften ausgestattet sind. Leider sind diese sehr teuer. Deshalb gehen die gesamten Einnahmen der beiden Abenteurer für neue Schwerter drauf - na toll!

Originaltitel
Mighty Magiswords
Produktionsland
Vereinigte Staaten von Amerika
Originalsprache
Englisch
FSK
0
Untertitel
Nein
Besetzung
Kyle A. Carrozza, Grey DeLisle-Griffin, Judy Tenuta, Mary Faber, Arin Hanson, Candi Milo, Jinkx Monsoon, Grey DeLisle

Episodenguide

1. Staffel 1 (52 Episoden)
Wenn Abenteuer erforscht werden müssen, ist das eine Aufgabe für Vambre und Prohyas: die Krieger zum mieten! Sie stürzen sich in jeden Kampf mit verrückten Schwertern, die mit magischen Eigenschaften ausgestattet sind. Leider sind diese sehr teuer. Deshalb gehen die gesamten Einnahmen der beiden Abenteurer für neue Schwerter drauf - na toll!
01
Episode 1
Phil will sich an den Kriegern zum Mieten rächen. Sein teuflischer Plan: Die Geschwister sollen sich so in die Haare bekommen, dass sie sich schließlich voneinander abwenden.
02
Episode 2
Omnibus hat Prohyas und Vambre beauftragt, ihm die Lachskönigin für sein Aquarium zu beschaffen. Allerdings hat auch auch Neddy ein Auge auf sie geworfen.
03
Episode 3
Vambre und Prohyas, die Krieger zum Mieten, sollen in Transylberien auf Schneebabys aufpassen. Um die Kleinen zu beschützen, schrecken die beiden vor nichts zurück.
04
Gejammert wird später
Vambre hat für Prohyas eine Aufgabe: Wenn er sich bei der nächsten Mission kein einziges Mal beschwert oder jammert, darf er das Magisword für sich alleine behalten, das sie erwischen wollen.
05
Badetag für Grup
Grup hasst baden und vermeidet es, so gut er kann. Doch der kleine Drache stinkt inzwischen dermaßen, dass man es in der ganzen Stadt riechen kann. Nun sollen die Krieger versuchen, den kleinen Drachen dazu zu bringen, sich zu waschen! Das ist keine leichte Aufgabe!
06
Geschwind durchs Labyrinth
Zwischen Vambre und Prohyas kracht es gewaltig. Dabei sollten sich die beiden besser auf ihre neueste Aufgabe konzentrieren: Die beiden müssen eine Mission in einem Labyrinth erledigen, das auf wundersame Weise immer wieder die Gestalt verändert.
07
Flonk floppt
Prohyas will nicht, dass Flonk für den Rest seines Lebens ein Bösewicht ist. Aus diesem Grund versucht er, für Flonk einen geeigneten Ort zu finden, an dem er so sein kann, wie er ist. Doch Vambre will ihn lieber wie sonst auch der Polizei übergeben.
08
Krieger ohne Namen
Die Krieger zum Mieten versuchen allerhand, damit sich ihre Umwelt ihre Namen merkt.
09
Keine Mission ohne Handlanger
Nachdem eine Hexe den armen Prohyas damit aufgezogen hat, dass er nur ein kleiner Helfer an Vambres Seite sei, verstärkt der seine Anstrengungen, um zu beweisen, dass sie mit dieser Einschätzung falsch liegt.
10
Katzenjammer
Die neueste Mission der Krieger, eine verlorene Kontaktlinse wiederzufinden, wird durch Vambres Begeisterung für den neuesten Roman von Veronica Victorious erschwert.
2. Staffel 1 Volume 2 (41 Episoden)
Wenn Abenteuer erforscht werden müssen, ist das eine Aufgabe für Vambre und Prohyas: die Krieger zum mieten! Sie stürzen sich in jeden Kampf mit verrückten Schwertern, die mit magischen Eigenschaften ausgestattet sind. Leider sind diese sehr teuer. Deshalb gehen die gesamten Einnahmen der beiden Abenteurer für neue Schwerter drauf - na toll!
01
Voll versenkt
Prohyas kann es nicht leiden, unter Wasser getaucht zu werden. Als er und Vambre allerdings durch das Versteck von Mannfisch müssen, erweist sich seine Schwäche als seine Achillesferse.
02
Episode 2
Die Suche nach einer phantastischen Kreatur wird recht metaphysisch, als der ebenso schwer zu fassende Cattus die beiden Krieger auf ihrer Mission unterstützt.
03
Bimms Hass aufs Nass
Vambre versucht, Bimm dabei zu helfen, ihre Angst vor Wasser zu überwinden, da andernfalls die nächste Mission der Krieger zum Scheitern verurteilt ist.
04
Gejammert wird später
Vambre hat für Prohyas eine Aufgabe: Wenn er sich bei der nächsten Mission kein einziges Mal beschwert oder jammert, darf er das Magisword für sich alleine behalten, das sie erwischen wollen.
05
Mannfisch, die Miesmuschel
Endlich ist der Tag gekommen: es ist Sphinxnachten! Prohyas und Vambre freuen sich bereits auf einen Tag voller Geschenke und Abenteuer im kargen Ödland, als ihnen Mannfisch ihre Sphinxnachtsstimmung kaputt macht…
06
Wo der wilde Wolllöwe wohnt
Die Piraten heuern die Krieger zum Mieten an, weil ihr geliebter Entertainer Seemann Sidney verschollen ist. Er verschwand, nachdem er während eines Auftritts seine Stimme verlor. Die Krieger spüren ihn auf, doch Sidney will aus Angst, sich zu blamieren, nicht wieder auf die Bühne zurückkehren.
07
Die Ballade von Seemann Sidney
Phibby beschwert sich bei den Kriegern, dass ihm keine Mission mehr extrem genug ist und er sich eigentlich eher extrem langweilt. Er mietet daraufhin die Krieger, damit diese ihm ein wirklich extremes Abenteuer bieten.
08
Krieger ohne Namen
Die Krieger zum Mieten versuchen allerhand, damit sich ihre Umwelt ihre Namen merkt.
09
Keine Mission ohne Handlanger
Nachdem eine Hexe den armen Prohyas damit aufgezogen hat, dass er nur ein kleiner Helfer an Vambres Seite sei, verstärkt der seine Anstrengungen, um zu beweisen, dass sie mit dieser Einschätzung falsch liegt.
10
Die Ballbanausen
Die Krieger werden zum alljährlichen königlichen Ball eingeladen, bei dem sich nur die feinsten Herrschaften treffen, um mit Prinzessin Zange zu feiern. Obwohl sie unter strenger Beobachtung stehen und nichts anfassen dürfen, schaffen es die Krieger dennoch, für totale Verwüstung zu sorgen.