Odd Squad - Junge Agenten retten die Welt (2014)

Odd Squad - Junge Agenten retten die Welt

SERIE • 5 Staffeln • Action & Abenteuer, Komödien, Kinder & Familie, Science-Fiction, Krimi, Mystery & Thriller • Kanada, Vereinigte Staaten von Amerika • 2014
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Odd Squad - Junge Agenten retten die Welt (2014)

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Inhaltsbeschreibung

Die "Odd Squad" ist eine von Kindern geführte Geheimorganisation, die allerlei Missionen zum Wohle der Allgemeinheit durchführt. Dabei helfen ihnen vor allem Kenntnisse in Mathematik.

Originaltitel
Odd Squad
Produktionsland
Kanada, Vereinigte Staaten von Amerika
Originalsprache
Englisch
Regie
Vivieno Caldinelli, Timothy McKeon, Adam Peltzman
FSK
6
Untertitel
Nein
Besetzung
Millie Davis, Dalila Bela, Isaac Kragten, Christian Distefano, Filip Geljo, Anna Cathcart, Sean Michael Kyer, Eshaan Buadwal, Olivia Presti, Jaiden Cannatelli, Peyton Kennedy

Episodenguide

1. Staffel 1 (40 Episoden)
In der Live-Action-Comedy Odd Squad geht es um Kinderagenten, die für eine geheime, von Kindern geleitete Regierungsbehörde arbeiten. Diese Agenten verfügen über die genialsten und unberechenbarsten Gadgets der Welt. Immer, wenn etwas Merkwürdiges oder Ungewöhnliches passiert, muss Odd Squad die Probleme mithilfe von Mathematik lösen.
01
Der Null-Effekt / Vom Pech verfolgt
Olive und Otto mussen das Verschwinden der Nullen stoppen, bevor die fehlenden Nullen die Stadt zerstoren...und Otto verwandelt sich in ein Baby. / Als dem Baren-Basketballteam merkwürdige Dinge widerfahren, mussen Olive und Otto die Dinge mit ein paar Zahlentricks vor dem groben Spiel wieder geraderucken.
02
Soundcheck / Doppelter Ärger
Olive und Otto müssen herausfinden, wie und warum verschiedene Dinge in der Stadt verschwinden. / Plötzlich erhalten sie einen Anruf von Debbie aus Debbies Pizzeria - sie hat sich nicht nur verdoppelt...sondern doppelt verdoppelt...es sind jetzt also vier Debbies!
03
Verbrechen in der Villa Formschön (1-2)
Olive und Otto werden zur Villa Formschön entsandt, um in einem merkwürdigen Geometrie-Verbrechen mit noch merkwürdigeren Personen zu ermitteln. Die Agenten erfahren mehr über die.
04
Rentier-Spiele (1-2)
In dieser Weihnachtsfolge helfen Olive und Otto dem Weihnachtsmann mithilfe von Koordinatensystemen, seine Rentiere wiederzufinden, als diese plötzlich versehentlich geschrumpft sind. Außerdem hilft Oscar Ms. O, von der Liste der unartigen Personen zu verschwinden. Dafür stellt er mithilfe von größer als und kleiner als sicher, dass die Anzahl der guten Taten die der bösen Taten übertrifft.
05
Meine bessere Hälfte / Die Confalones
Als symmetrische Objekte zerstört werden, müssen Olive und Otto anhand ihres Wissens über Geometrie, räumliches Vorstellungsvermögen und Symmetrie herausfinden, wieso. / Dann werden Olive und Otto zu Hilfe gerufen, als Gegenstände und sogar Menschen in einem italienischen Restaurant verschwinden. Sie vermuten, dass gerundete Zahlen etwas damit zu tun haben.
06
Jagd auf den Blob / Der Rückwärts-Countdown
Als sich in der Zentrale von Odd Squad ein Blob löst, treten Olive und Otto gegen rivalisierende Agenten an, um ihn Stück für Stück mithilfe der Kapazitätsmessung wieder einzufangen. / Als die Leute in der Stadt nicht mehr herunterzählen können, müssen die Agenten Olive und Otto anhand von Abziehen und Zählen herausfinden, wer das Problem verursacht und welches Motiv dahintersteckt.
07
Oscar und die Oscarbots / Fototag
Als mehrere von Oscars Oscarbots (Roboter mit seinem Erscheinungsbild) in der Stadt verloren gehen, müssen Olive und Otto ihm helfen, sie mithilfe von Zahlenverständnis und Reihenfolge zu finden. / Später müssen Otto und Olive anhand von Algebra und mathematischen Mustern herausfinden, warum die Menschen in der Stadt kariert und gestreift sind.
08
Ein Fall von Singeritis / Ms. Os Zeitreise
Als Bürgermeister Macklemore an Singeritis erkrankt, müssen Olive und Otto die Ursache herausfinden, bevor der Bürgermeister wegen seines zwanghaften Singens seinen Job verliert! Wie das geht? / Als Ms. O aus der Vergangenheit im Büro auftaucht, müssen Otto und Oscar sie zu dem Tag zurückschicken, von dem sie gekommen ist.
09
Überspringertag / Der Große Grinaldi
Als Olive an sich mit dem „Überspringer" infiziert und vermisst wird, muss Rookie-Agent Otto seinen ersten Fall mithilfe mathematischer Muster selbst lösen. / Zurück im Labor warnt Oscar die anderen Agenten vor einem Riesen, der in der Stadt sein Unwesen treibt.
10
Die Multiwupps sind los / Odd Squad total
Als Otto aus Versehen 100 kleine pelzige Kreaturen in der Zentrale freilässt, heuert er Oscar an, um sie einzufangen, bevor Ms. O davon Wind bekommt. / Später erzählt Ms. O in einer Rückblende, wie sie einen Bösewicht namens Patternista besiegt hat, als sie selbst Agentin war.
2. Staffel 2 (43 Episoden)
Oscar sucht nach einem Aufseher für den Kreaturenraum. Odd Squad macht eine Reise in die Zukunft, findet eine Münze, die Pech bringt, und steckt sich mit Albernheit an.
01
Die Ausbildung: Teil 1/Die Ausbildung: Teil 2
Olive erinnert sich an ihren ehemaligen Partner, das Mathegenie Todd, und die immer seltsameren Erfindungen und Verhaltensweisen, die ihn seinen Job kosteten.
02
Zahlendreher/Schlechte Limonade
Der ehemalige Agent Odd Todd kehrt zurück, um Unheil anzurichten und Olives Kündigung zu verursachen. Olive und Otto ermitteln, als Polly ihren Limonadenstand schließt.
03
Robert die Pflanze/Spielzeit
Obfuscos Pflanze droht, das Hauptquartier von Odd Squad in einen Dschungel zu verwandeln. Als Otto in ein Videospiel gesaugt wird, muss Olive ihn retten.
04
Die O-Spiele: Teil 1/Die O-Spiele: Teil 2
Otto und drei andere Agenten freuen sich, bei den O-Spielen einen Tag Ms. O zu sein – bis Odd Todd am Wettkampf teilnimmt.
05
Captain Spaß/Das Partnerkarussell dreht sich
Otto und Oren wetteifern darum, den Titel Captain Spaß zu erringen. Olive und Otto erleben, wie es wäre, wenn sie keine Partner gewesen wären.
06
Irrungen und Wirrungen: Teil 1/Irrungen und Wirrungen: Teil 2
Olive und Otto geraten in Gefahr, als das Röhrensystem von Odd Squad nicht richtig funktioniert und sie in einen gefährlichen unbekannten Wald befördert.
07
Der seltsame Fall von Piratitis/Oscar die Couch
Otto und Oscar wollen verhindern, dass Olive sich in einen Piraten verwandelt, indem sie Teile aus anderen Büros von Odd Squad sammeln. Oscar verwandelt sich in ein Sofa!
08
Kein Wenn und Aber oder Roboter/Schlimmster erster Tag
Ein Oscarbot hat eine Fehlfunktion und verpackt alles in Kisten. Squad-Mitglieder erzählen Ori, dessen erster Tag schieflief, von ihren Anfängen bei der Odd Squad.
09
Undercover Olive: Teil 1/Undercover Olive: Teil 2
Als Squads geheime Röhrenkarte gestohlen wird, ermittelt Olive verdeckt und versucht, die Karte in einem Knobelspiel mit hohem Einsatz wiederzubeschaffen.
10
Eisiger Sommer/Seltsame Regeln
Als es mitten im Sommer Winter wird, ermitteln Olive und Otto in Sachen verrücktes Wetter. Olive und Otto haben 20 Minuten Zeit, um zwei Verdächtige zu verhören.
3. Staffel 3 (28 Episoden)
„Die Abenteuer des Odd Squad“ ist eine Realserie für Kinder im Alter von 5 bis 8 Jahren, die spielerisch Mathematik vermittelt. Im Mittelpunkt stehen die beiden jungen Agenten Olive und Otto, die Teil des Odd Squad sind – einer Organisation, die immer dann zur Stelle ist, wenn in ihrer Stadt etwas Ungewöhnliches passiert. Jeder ihrer Fälle dreht sich um ein mathematisches Konzept, das Olive und Otto gemeinsam lösen müssen, um die jeweilige Kuriosität zu beseitigen.
01
Episode 1
02
Verbrechen in Gestaltenburg: Teil 1/Verbrechen in Gestaltenburg: Teil 2
Olive und Otto ermitteln im Fall von Lord Vierecks gestohlener Geburtstagstorte. Sie hoffen, in der Gestaltenburg erste Anhaltspunkte auf die Schurken zu finden.
03
Episode 3
04
Episode 4
Auf dem Weg nach London, um ein Blob-Baby bei The Big O abzuliefern, geht dem Van der Mobilen Einheit der Treibstoff aus. Das Team muss schnell auftanken, bevor der große Bruder des Babys auf der Suche nach seinem Geschwisterchen ganz London vollschleimt. Die Sache hat nur einen Haken: Der Van fährt mit Wasser und sie sind mitten in der Wüste gestrandet.
05
Episode 5
Omar plant eine große Überraschungsparty zu Orlas 500. Geburtstag. Doch wegen ihrer turbulenten Odd-Squad-Vergangenheit kommen normale Geschenke bei ihr nicht gut an. Während Opal Orla mit fingierten Einsätzen ablenkt, müssen Oswald und Omar die perfekten Geschenke aufspüren. Als das Team auf einem Bauernhof einen seltsamen Fall löst, trifft es Jeremy, seinen größten Fan. Opal will vor ihm unbedingt glänzen, doch dann sperrt sich das Team versehentlich aus seinem Van aus. Während die eine Hälfte der Mobilen Einheit Jeremy ablenkt, versucht die andere, die Sicherheitsfragen des Vans mit Mathe zu beantworten, um wieder hineinzugelangen.
06
Episode 6
Als die Mobile Einheit in den Fortschrittsberichten des Odd Squad Magazins schlecht abschneidet, packt Opal und Orla der Ehrgeiz und sie versuchen, so viele Seltsamkeiten wie möglich zu lösen. Währenddessen besuchen Omar und Oswald den Chef der Graphen im Hauptquartier für Graphen von Odd Squad, in der Hoffnung, eine sicherere Lösung zu finden. Die Mobile Einheit wird zurück ins Museum für Natürliche Seltsamkeiten gerufen, als sich Oswalds Vertretung, Ortho, nicht mehr meldet. Doch als sie dort ankommen und herausfinden, dass ein uralter Steinkrieger freigelassen wurde, müssen sie Orthos seltsames Nummerierungssystem entschlüsseln, um den Steinkrieger zu fangen und das Museum zu retten.
07
Episode 7
08
Episode 8
09
Episode 9
10
Episode 10
Als der geheimnisvolle maskierte Schurke „Der Schatten“ den Computer des Einsatzwagens übernimmt, muss das Team schnell handeln, um die Kontrolle zurückzugewinnen, bevor der Wagen im Schleimsee landet. Während Opal versucht, zum Hauptcomputer zu gelangen, um ihn neu zu starten, lernen die anderen, wie verschiedene Arten der Reibung dabei helfen können, ein fahrendes Objekt (in diesem Fall den Wagen) abzubremsen.
4. Staffel 4 (26 Episoden)
01
Episode 1
Drei Schurken tun sich mit Bonnie Blaster und ihrem leistungsstarken Apparat zusammen, der für allerlei seltsame Vorkommnisse sorgt.
02
Rentierspiele: Teil 1/Rentierspiele: Teil 2
Um Weihnachten zu retten, helfen Olive und Otto dem Weihnachtsmann, sein Rentier zu finden. Mit Oscars Hilfe steigt Fräulein O in der Gunst des Weihnachtsmanns.
03
Episode 3
04
Episode 4
Oswald hat Geburtstag! Nach der Begegnung mit einer Partycrasher-Kreatur gibt es ihn plötzlich viermal und alle vier scheinen identisch.
05
Episode 5
06
Episode 6
Die Zeitwächterin der Odd Squad sorgt dafür, dass alle Uhren auf der Welt richtig gehen. Als sie plötzlich von der Seltsamkeit befallen wird, bleiben die Uhren stehen.
07
Episode 7
08
Episode 8
09
Episode 9
In diesem zweiteiligen Staffelfinale muss die Odd Squad Mobileinheit eine Gruppe von Schurken aufhalten, die in das Hauptquartier einbrechen wollen, um ein uraltes Artefakt zu stehlen. Doch die Agenten ahnen nicht, dass die größte Gefahr aus den eigenen Reihen droht.
10
Episode 10
In diesem zweiteiligen Staffelfinale muss die Odd Squad Mobileinheit eine Gruppe von Schurken aufhalten, die in das Odd Squad Hauptquartier einbrechen wollen, um ein antikes Artefakt zu stehlen. Doch die Agenten ahnen nicht, dass ihre größte Herausforderung von jemandem aus den eigenen Reihen kommt!
5. Staffel 5 (24 Episoden)
„Die Abenteuer des Odd Squad“ ist eine Realserie für Kinder im Alter von 5 bis 8 Jahren, die ihnen spielerisch Mathe beibringt. Die Serie konzentriert sich auf zwei junge Agenten, Olive und Otto, die Teil des Odd Squad sind, einer Organisation, deren Aufgabe es ist, den Tag zu retten, wann immer etwas Ungewöhnliches in ihrer Stadt passiert. Jeder ihrer Fälle beinhaltet ein mathematisches Konzept, das Olive und Otto gemeinsam lösen müssen, um die jeweilige Kuriosität zu beseitigen.
01
Episode 1
02
Episode 2
Als ein Wesen ausbricht und Kapitänin O außer Gefecht ist, müssen Ozzie und Orli es gemeinsam einfangen, um das HQ zu retten.
03
Episode 3
Als sich plötzlich alles in köstlichen Pudding verwandelt, werden Ozzie und Orli auf eine Stadtführung mitgenommen, die sie zu … einer Stadtführung führt.
04
Episode 4
Odd Squad UK feiert sein Jubiläum, aber die Party kann erst beginnen, wenn Orli den vermissten Ozzie aufspürt, der unter dem Samstags-Syndrom leidet.
05
Episode 5
06
Episode 6
Als Ozzie die Pechitis bekommt, müssen Orli und Osgood auf eine magische Suche gehen, um die Zutaten für das Gegenmittel zu finden, bevor sein zunehmendes Pech das Hauptquartier zerlegt.
07
Episode 7
08
Episode 8
Die Schurkin Miss Information verbreitet mithilfe von Diagrammen Falschinformationen über Odd Squad, woraufhin die Öffentlichkeit das Vertrauen in sie verliert. Schafft es Captain O, die Leute wieder auf seine Seite zu ziehen?
09
Episode 9
Bei einem Brettspiel erzählt Kapitänin O Ozzie und Orli von ihrer Zeit auf See und dem Fall der Schurkin Dottie Dubloon, die die Odd Squad mithilfe von Würfeln in die Irre führte.
10
Episode 10
Orli muss eine gerettete Muschel in ihre Heimat, die 60. Dimension, zurückbringen. Das Portal dorthin befindet sich im 60. Stock, doch der Weg führt durch das verwirrende Liftsystem des Hauptquartiers.