S3 - Stark, schnell, schlau (2012)

S3 - Stark, schnell, schlau

SERIE • 4 Staffeln • Action & Abenteuer, Komödien, Science-Fiction, Kinder & Familie, Drama • Vereinigte Staaten von Amerika, Spanien, Vereinigtes Königreich Großbritannien und Nordirland • 2012
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S3 - Stark, schnell, schlau (2012)
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Leo zieht zusammen mit seiner Mutter Tasha zu ihrem neuen Freund Donald „Big D“ Davenport. Dort trifft er im Keller auf drei dort lebende Teenager, die alle seltsam aussehen. Sie sind Teilnehmer eines geheimen Forschungsprojektes namens „Donalds“ und besitzen übermenschliche Fähigkeiten: Adam ist stark, Bree ist die Schnelle und Chase der Schlaue. Sie freunden sich an und beschließen, nicht länger im Keller zu sitzen, sondern ein normales Leben zu beginnen. So gehen sie zusammen mit Leo zur Schule, machen neue Erfahrungen und treten von einem Fettnäpfchen ins nächste. Für Leo beginnt die chaotischste Zeit seines Lebens.

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"S3 - Stark, schnell, schlau" läuft aktuell bei folgenden Streaming-Anbietern:
Apple TV, Disney Plus, Amazon Video.

Originaltitel
Lab Rats
Produktionsland
Vereinigte Staaten von Amerika, Spanien, Vereinigtes Königreich Großbritannien und Nordirland
Originalsprache
Englisch
Regie
Guy Distad, Victor Gonzalez
FSK
6
Untertitel
Nein
Besetzung
William Brent, Spencer Boldman, Kelli Berglund, Tyrel Jackson Williams, Hal Sparks, Jeremy Kent Jackson, Will Forte, Maile Flanagan, Angel Parker, Brandon Salgado Telis, Billy Unger

Episoden-Guide

1. S3- Stark, schnell, schlau Staffel 1 (20 Episoden)
3- Stark, schnell, schlau ist eine Live-Action Comedy Serie über den Teenager Leo, der drei Kids im Keller seines Stiefvaters findet, die offensichtlich bionische Superkräfte haben. Adam ist der Starke, Bree die Schnelle und Chase der Schlaue.
01
Leos neue Familie (1)
Als Leo in das Haus seines neuen Stiefvaters einzieht, findet er im Keller ein geheimes Labor und lernt Chase, Adam und Bree kennen -- bionische Klone, die Teil eines streng geheimen Militärprojekts sind. Davenport, ein super-intelligenter und wohlhabender Erfinder, hat sie bis heute von der Außenwelt isoliert gehalten, doch als sie ausbrechen, um mit Leo einen Tag an in der Schule zu verbringen, beschließt Davenport, sie in eine andere Forschungsanlage zu verlegen.
02
Leos neue Familie (2)
Um Leo zu trösten, weil er seine Freunde verliert, baut Davenport drei Roboter, die genauso wie Adam, Bree und Chase aussehen. Aus Verzweiflung darüber, dass sie in eine andere Forschungsanlage verlegt werden sollen, tun die echten Adam, Bree und Chase so, als seien sie diese Roboter, um zu Hause bleiben zu können. Der Plan erweist sich als Eigentor, als Davenport die drei auf Bitten Tashas auf dem Recyclinghof abliefert.
03
Die Kommando-App
Davenport erlaubt es Adam, Bree und Chase, mit Leo in die Schule zu gehen, unter der Bedingung, dass diese versprechen, ganz besonders darauf aufzupassen, dass Chase sich nicht aufregt, da sonst seine Kommando-App aktiviert wird, die ihn stark und aggressiv werden lässt. Zwangsläufig passiert genau das, und Chase liefert sich einen Streit mit Trent, einem fiesen Football-Spieler, und der übellaunigen Schulrektorin Perry.
04
Rivalen
Um die attraktive Danielle dazu zu bewegen, mit Leo zum Schulball zu gehen, planen Leo und Adam eine gestellte dramatische Rettungsaktion, in der Leo so tut, als würde er den unter einer Schrankwand eingeklemmten Adam retten. Der Plan funktioniert zu gut, denn Danielle entschließt sich, mit Adam zu dem Ball zu gehen, und so kommt es zum Streit. Währenddessen rennt Bree immer wieder vor einem Jungen namens Ethan davon, obwohl sie unbedingt mit ihm zu dem Ball gehen möchte.
05
Die erste Mission
Davenports Hochgeschwindigkeitszug rast aufgrund einer Fehlfunktion mit einer Ladung gefährlichen Sprengstoffs an Bord in Richtung Welkerville. Adam, Bree und Chase schaffen es in den Zug und versuchen, ihn anzuhalten. Ihr Versuch wird aber von Leo gestört, der sich in einer Tasche heimlich an Bord geschmuggelt hat. Währenddessen versucht Tasha, für den örtlichen Nachrichtensender über das Ereignis zu berichten.
06
Oma-Alarm
Als Davenport Leo erlaubt, an einer wichtigen Präsentation teilzunehmen, wird Chase eifersüchtig und sabotiert Davenports jüngste Erfindung – einen superstarken Exoskelett-Anzug mit hoher Zerstörungskapazität. Währenddessen wird Tasha vom Besuch ihrer Mutter überrascht und versucht, Adam, Bree und Chase als ihre Hausangestellten auszugeben.
07
Schlau, schlauer, am schlausten
Als Chase sich entschließt, an einem bedeutungslosen Schulwettbewerb teilzunehmen, versucht Adam, ihm zu dabei zu helfen, ansprechender auf seine Schulkameraden zu wirken. Als Chase seine Bemühungen zurückweist, beschließt Adam im Zorn, selbst am Wettbewerb teilzunehmen. Währenddessen bittet Leo Bree wiederholt um Hilfe, in der Hoffnung, dass ihre bionische Schnelligkeit ihm hilft, kleinere Unannehmlichkeiten zu vermeiden.
08
Happy Birthday!
Als Tasha nicht ihre übliche Überraschungsparty für Leo organisieren kann, beschließen Chase, Adam und Bree, eine für ihn zu veranstalten. Ärger entsteht, nachdem sie alle, die sie kennen, einladen – außer Leo.
09
Die Überbrückungs-App
Als Leo Adam engagiert, um ihm beim „Todesspiralen-Smackdown“ zu helfen, weigert dieser sich, seine bionischen Kräfte anzuwenden. Daher nimmt Leo die Sache selbst in die Hand. Währenddessen belügt Bree Chase, um nichts mit ihm unternehmen zu müssen. Chase wendet daraufhin seine „Überbrückungs-App“ auf sie an, die es ihm erlaubt, ihr Handeln zu manipulieren.
10
Ein eigenes Zimmer für Bree
Als Bree ihren Ärger darüber äußert, dass sie ihr Zimmer mit ihren zwei Brüdern teilen muss, stellt sich Tasha auf ihre Seite. Bree realisiert schnell, wie gut sie es vorher hatte. Währenddessen versucht Leo alles, um Janelle zu beeindrucken, ein Mädchen aus der Schule, das ihm gefällt. Dabei stellt er fest, dass Davenport ein paar gute Ratschläge hat, wie ein Nerd ein Mädchen beeindrucken kann.
2. Staffel 2 (26 Episoden)
Leos Leben nahm eine unglaubliche Wendung, als er entdeckte, dass drei jugendliche Supermenschen – Adam, der Starke, Bree, die Schnelle, und Chase, der Schlaue – in einem geheimen Labor unter seinem Haus leben. Nun stehen die bionischen Geschwister vor ihrer größten Herausforderung: ein normales Leben zu führen!
01
Die Autofalle
Davenport bittet Leo, Bree, Adam und Chase im Auge zu behalten, während er seinen Hochzeitstag mit Tasha feiert. Als Marcus bei Leo schon wieder für Ärger sorgt, machen es sich die bionischen Kids zur Aufgabe, Leo zu retten.
02
Die Spionagefliege
Mit Hilfe einer Spionfliege versucht Leo im Physiktest bei Bree abzuschreiben. Währenddessen müssen Adam und Chase eine Nacht lang auf Roboterbabys aufpassen.
03
Der Retter der Mission
Als Adam, Chase und Bree von Direktorin Perry zum Nachsitzen verdonnert werden und somit nicht an einer wichtigen Mission teilnehmen können, nutzt Leo seine Chance und wird zum Retter der Mission.
04
Quarantäne
Bree wird während eines Einsatzes von ihrem neuen Freund Owen durch einen Anruf abgelenkt und gerät versehentlich in Kontakt mit einer gefährlichen Chemikalie. Daraufhin müssen Chase und Leo in einen bewachten Komplex einbrechen, um herauszufinden, durch welche Substanz Bree kontaminiert wurde. Bree gelingt es in der Zwischenzeit, aus der Quarantäne auszubrechen und Owens Kunstausstellung zu besuchen.
05
Kampfroboter
Leo und Chase sind damit einverstanden, dass Davenport ihnen einen ferngesteuerten Roboter für den Roboterwettbewerb baut, überlegen es sich aber anders, als der Erfinder das ganze Projekt an sich reißt und ihren Prototypen auseinander nimmt. Als sie schließlich mit ihrem neuen Roboter bei dem Wettbewerb antreten, werden sie von einem neuen Spitzengegner begrüßt: Davenport persönlich. Bree überredet Adam, mit ihrer anhänglichen Freundin Caitlin auszugehen, nachdem sie bei einem Besuch versehentlich ihre superbionischen Kräfte eingesetzt hat.
06
Das Leben ist gefährlich
Bree entwickelt eine neue Bionikfähigkeit: Sie kann Geräusche und Stimmen imitieren. Adam hingegen möchte an keiner Mission mehr teilnehmen, da er seit einem Unfall Angst vor Verletzungen hat.
07
Der Streik
Da Davenport Adam, Bree und Chase keinen freien Tag genehmigen möchte, streiken die Kids. Ihr Streikführer ist Leo. Davenport gelingt es jedoch, ihn auf seine Seite zu ziehen, indem er vorgibt, Leo als Ersatz für die drei Supermenschen einzusetzen.
08
Paralleluniversum
Davenports neueste Erfindung katapultiert Leo versehentlich in ein Paralleluniversum, in dem er über bionische Fähigkeiten verfügt, Tasha eine mächtige Milliardärin ist, Davenport als schüchterner Laborassistent arbeitet und Chase, Adam und Bree Mitglieder einer anderen Familie sind. In Schwierigkeiten gerät Leo schließlich, als Agenten der Regierung von seinen bionischen Fähigkeiten erfahren und ihn ausfindig machen.
09
Die Talentshow
Leo und Chase beschließen, bei der Vorentscheidung zur schuleigenen Talent-Show mitzumachen, um groß rauszukommen. Als Chase jedoch seine Bionik einsetzt und sie als Zauberei verkauft, wird Leo aus der Show ausgeschlossen und sinnt nach Rache. Bei dem Versuch, Chases Bionik zu sabotieren, erweckt er versehentlich Chases Alter Ego Spike zum Leben. Bree ist eifersüchtig auf Adams Freundschaft zu einem Jungen, den sie mag, und sabotiert dessen Kunstprojekt.
10
Leo in Gefahr
Nachdem Donald Davenport sein neues Transportmittel enthüllt hat, befördern Bree, Chase und Adam Tasha versehentlich an einen beliebigen Ort auf der Welt und scheitern mehrmals daran, sie zurückzuholen. Währenddessen folgt Leo Marcus in ein heimliches Versteck. Dort deckt er einen Plan auf, in den seine bionische Familie verwickelt ist.
3. Staffel 3 (26 Episoden)
Ihr Labor ist zerstört, ihre bionischen Fähigkeiten enthüllt – die Lab Rats sind auf der Flucht... aber noch lange nicht geschlagen! Davenport versucht mit einem todesmutigen Stunt Geld für ein neues Labor zu sammeln, Direktorin Perry nervt die Lab Rats so lange, bis sie sie auf eine Mission mitnehmen und Bree und Chase suchen sich Nebenjobs in einem angesagten Elektronikladen.
01
Auf der Flucht - Teil 1
Chase, Adam und Bree befinden sich als blinde Passagiere auf einem Frachter mit unbekanntem Ziel. Als sie schließlich von der Besatzung des Schiffs entdeckt werden, sind sie gezwungen eine schwere Entscheidung zu treffen. Text: Sky
02
Auf der Flucht - Teil 2
Chase, Adam und Bree befinden sich als blinde Passagiere auf einem Frachter mit unbekanntem Ziel. Als sie schließlich von der Besatzung des Schiffs entdeckt werden, sind sie gezwungen eine schwere Entscheidung zu treffen. Text: Sky
03
Der Jet-Wing Stunt
Um Geld für den Wiederaufbau des Labors aufzutreiben, will Davenport einen Jet-Wing-Stunt durchführen. Bei Chase, Adam und Bree treten erste Fehlfunktionen auf, da sie nicht mehr auf die regenerativen Fähigkeiten ihrer Kapseln zugreifen können. Text: Sky
04
Das Date und die Rakete
Seit Rektorin Perry ihr Geheimnis kennt, versucht sie das Team zu überreden, sie auf eine ihrer Missionen mitzunehmen. Chase, Adam und Bree inszenieren daraufhin eine Scheinmission. Doch diese läuft nicht wie geplant. Text: Sky
05
Rutsch mal!
Bree bekommt einen Nebenjob in einem Elektronikladen, doch Chase verdirbt ihr mit seinem Technikwissen den Job. Unterdessen bauen Adam und Leo im Haus einen Seilrutschen-Parcours und Davenport fordert die zwei zu einem Seilrutsch-Wettstreit heraus. Text: Sky
06
Gar nicht mal so Smart-Phone
Chase und Adam haben sich beim Vorführen biomechanischer Tricks gefilmt. Nun müssen sie unbedingt das Handy wiederfinden, auf dem das Video gespeichert ist, bevor ihr Geheimnis aufgedeckt werden kann. Unterdessen arbeiten Bree und Leo an einem Plan, der ihnen die Möglichkeit gibt Perrys Vermögen auszugeben. Text: Sky
07
Kugel-Attacke
Leo hat zwei Angriffskugeln erfunden, die zum Schutz der Familie dienen sollen. Leider richten die Kugeln eine Menge Unheil an. Chase klaut Davenports Eddy-Technologie, um mit seiner 'Cheddy'-App den Tech-Town-Wettstreit zu gewinnen. Text: Sky
08
Direktorin von einem anderen Planeten
Leo glaubt, dass es während der Mondfinsternis zu seltsamen Ereignissen kommen wird. Diese will er unbedingt dokumentieren. Davenport steht dieser Idee eher skeptisch gegenüber. Doch dann scheint eine außerirdische Lebensform den Körper von Rektorin Perry übernommen zu haben. Text: Sky
09
Entführt
Davenport muss eine Rettungsaktion organisieren, denn Krane hat Leo und Tasha gekidnappt. Adam, Bree und Chase spüren Krane auf und es kommt zum Showdown. Text: Sky
10
Drei minus Bree
Bree beschließt ihren Mikrochip zu zerstören, weil sie es satt hat ihr eigenes Leben nicht kontrollieren zu können. Davenport muss sie nun aus dem Team werfen, weil sie keine biomechanischen Fähigkeiten mehr hat. Text: Sky
4. Staffel 4 (26 Episoden)
Die vierte Staffel von „Lab Rats“ spielt an einem neuen Schauplatz – Davenports Bionische Akademie, eine Trainingsanlage auf einer abgelegenen Insel. Leo und seine übermenschlichen Stiefgeschwister Chase, Adam und Bree erwarten dort noch höhere Einsätze und extremere Missionen. Die Serie trägt nun den neuen Titel „Lab Rats: Bionic Island“.
01
Die Rebellion – Teil 1
Chase, Adam, Bree und Leo finden heraus, dass Sebastian eine teuflische Rebellion gegründet hat. Diese hat es auf Davenport abgesehen, um sich für Kranes Tod zu rächen.
02
Die Rebellion – Teil 2
Chase, Adam, Bree und Leo finden heraus, dass Sebastian eine teuflische Rebellion gegründet hat. Diese hat es auf Davenport abgesehen, um sich für Kranes Tod zu rächen.
03
Ausflug mit Folgen
Adam, Bree und Chase schmuggeln eine Gruppe bionischer Schüler von der Insel in die reale Welt. Allerdings werden Bob und Spin auf dem Rückweg versehentlich zurückgelassen.
04
Der mysteriöse Angreifer
Die Akademie wird nachts von einer Reihe verdächtiger Ereignisse heimgesucht. Am nächsten Tag sind alle davon überzeugt, einer neuen Bedrohung ausgesetzt zu sein.
05
Das Tier in Adam
Als Douglas verschollen geglaubter Hund Otis plötzlich wieder auftaucht, reagiert Chase stark allergisch, doch Adam verliebt sich auf der Stelle in den Hund. Was sie alle aber nicht wissen, ist das Otis bionische Kräfte hat, die ihm dabei helfen Adam für seine Zwecke zu benutzen. Währendessen entwickelt Leo Gefühle für die Stimme seines Smartphones. Das will Bree ihm natürlich ausreden, bis sie Liam kennenlernt, die männliche Stimme auf Leos Telefon.
06
Die Alarmlawine
Leo fühlt sich vom Team ausgeschlossen. Daher beschließt er, seine eigene Werbetrommel zu rühren. Doch nun wird das Team mit mehr Missionsalarmen überhäuft als es bewältigen kann.
07
Chase gegen Adam
Adam und Chase lassen ihre Studenten-Gruppen in einer Serie von simulierten Übungen gegeneinander antreten. Dabei wollen sie nicht nur herausfinden, wer die beste Gruppe, sondern auch, wer der beste Lehrer ist. Als Adams Team die ersten beiden Simulationen gewinnt, will Chase das nicht auf sich sitzen lassen und entscheidet für sich und sein Team zu schummeln.
08
Beschützerinstinkt
Als Leo während einer Mission verletzt wird, reist Tasha an, um sich um ihn zu kümmern. Dort wird ihr bewusst welchen Gefahren er sich ausssetzt und ihr Beschützerinstinkt wird geweckt. Schließlich verkündet sie vor der gesamten Akademie, dass es Zeit für Leo ist heimzukehren.
09
Die Spinneninsel
Douglas und Chase erwecken mithilfe eines versteinerten Fossils, eine verstorbene Seespinnen-Art zu neuem Leben. Leo lässt die Spinne versehentlich frei, was dazu führt, dass sie Adam beisst und ihm ihr tödliches Gift injiziert. Um seinen Fehler wieder gutzumachen, versucht Leo der Spinne mehr von ihrem Gift zu entlocken, damit Douglas ein Gegenmittel entwickeln kann. Doch das ist nicht so einfach, da die Spinne inzwischen zu einer gigantische Riesenspinne angewachsen ist und die gesamt Insel bedroht.
10
Stille Wasser
Bree und Chase finden heraus, dass eine schüchterne Mitschülerin eine Kommando-App wie Chase hat. Als Chase diese versehentlich aktiviert, wird die lammfromme Schülerin zur Bedrohung für die ganze Akademie. Die anderen aktivieren deshalb Spike, doch der möchte nicht gegen Frauen kämpfen. Die einzige Lösung: Bree auch mit der Kommando-App ausstatten und sich für den ultimativen bionischen Kampf zwischen Mädchen bereit machen!