Sonic Underground (1999)

Sonic Underground

SERIE • 1 Staffel • Animation, Kinder & Familie, Fantasy, Action & Abenteuer, Musik & Musical, Komödien, Science-Fiction • Frankreich, Vereinigte Staaten von Amerika • 1999
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Sonic Underground (1999)
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Auf dem Planeten Mobius herrschte einst die Königin Aleena, welche aber vom bösartigen Dr. Robotnik gestürzt wurde. Ihre drei Kinder, Sonic, Sonia und Manic wurden von Adoptiveltern aufgezogen, da Aleena sich in den Untergrund zurückziehen musste. Doch Robotnik ahnte bereits, dass Aleenas Kinder überlebt haben. Deshalb ließ er die Adoptiv-Familien der drei vernichten und Sonic, Sonia und Manic verfolgen. Seitdem befinden sich die drei Geschwister auf der Flucht und haben sich der Widerstandsbewegung gegen Robotnik angeschlossen. Jeder der Igel besitzt seine eigene, einem Musikinstrument ähnelnde Waffe, welcher er im Notfall aus einem Talisman - einem Vermächtnis ihrer Mutter - aktivieren kann. So kämpfen Sonic und seine Geschwister gegen das nahezu unbesiegbare Reich Robotniks, das gegenüber den Geschwistern den Vorteil von weit entwickelten Waffen und Kampfroboter besitzt.

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"Sonic Underground" läuft aktuell bei folgenden Streaming-Anbietern:
Amazon Video, Pluto TV.

Originaltitel
Sonic Underground
Produktionsland
Frankreich, Vereinigte Staaten von Amerika
Originalsprache
Englisch
Regie
Tom Smith
FSK
12
Untertitel
Deutsch, Englisch
Besetzung
Jaleel White, Garry Chalk, Maurice LaMarche, Peter Wilds, Gail Webster, Ian James Corlett, Sam Vincent, Tyley Ross, Stevie Vallance
Sprache
Deutsch, Englisch

Episoden-Guide

1. Staffel 1 (40 Episoden)
Sonic, Manic und Sonia sind die erfolgreiche Rock Band Sonic Underground und ihre Aufgabe ist es, Dr: Robotnik und seine beiden Komplizen zu bekämpfen um ihre Mutter zu finden und Frieden nach Mobius zu bringen.
01
Wie alles begann
Die Geschichte des Untergrunds wird im Detail erzählt, seit dem Fall von Mobotropolis bis zum Aufstieg der Robotnik. Inbegriffen ist eine Prophezeiung des Orakels von Delphi, weswegen die Königin Aleena ihre eigenen Kinder gab, so dass alle Menschen von Mobotropolis eines Tages erlöst würden. Der Königin Kinder wachsen und sehen die Tragödie um sich herum.
02
Wie fängt man eine Königin
Argus, ein Kapitän der Wache der Königin, wird durch Sleet und Dingo festgenommen, bevor er das geheime Rendezvous mit Königin Aleena erreicht. Während des Hörens eines gescannten Funkspruch, hören Sonic, Manic und Sonia, daß eine Wache der Königin gefangengenommen und robotisiert wurde.
03
Episode 3
Sonic, Sonia und Manic kehren in ihre Geburtsstadt, Mobodoon, zurück, eine schöne, festliche Stadt. Die Heimkehr wird unterbrochen, als Sleet und Dingo ankommen, um im Auftrag von Dr. Robotnik Steuern zu sammeln. Da Mobodoon keine Währung hat, um diese gefälschten Schulden zu bezahlen, überfallen Sleet und Dingo das Dorf und stehlen seine wertvollsten Denkmäler.
04
Der Preis der Freiheit
Sonia reist nach Ost-Mobius zu ihrer Freundin Mindy im Haus LaTour. Nachdem Mindy ihr eine Uhr gibt, entdeckt Sonia, dass diese beliebten Uhren in Wirklichkeit Überwachungseinrichtungen für den Robotnik-Geheimdienst und von Mindys Vater Mr. Latour in Massen produziert werden. Sonia, Sonic und Manic konfrontieren Mindy und Latour mit dieser Entdeckung.
05
Die Straßenbande
Sleet und Dingo planen, die Steuern, die der Herzog von Velcronia Dr. Robotnik schuldet, für sich zu behalten. Um den Zorn von Dr. Robotnik zu vermeiden, wollen Sleet und Dingo Manic und seine Freunde einsperren. Das Programm sieht gut für das böse Duo aus, bis sie von Max, Manics Freund, auf Band aufgenommen werden, was dem Herzog ermöglicht, sein Geld zu behalten.
06
Falsche Freunde
Der finstere Dr. Robotnik erpresst Cyrus, einen alten Freund von Sonic, indem er seinen Vater als Geisel nimmt. Cyrus gewinnt das Vertrauen der Igel, und sie beschließen, Cyrus' Vater zu retten. Cyrus informiert widerwillig Robotnik über den Rettungsplan, sodass Dr. Robotnik eine Falle für die Igel entwickeln kann.
07
Angst vorm Wasser
Auf einer Reise nach dem Hafen von Mobius, erfahren Sonic, Manic und Sonia gesagt, dass Schiffe vom Mobischen Meerungeheuer versenkt werden. Sie treffen Kapitän Rakel, der ihnen mitteilt, dass die Bürger von Mobius Robotnik Schutzsteuern vor dem Seeungeheuer bezahlen müssen, wobei es in Wirklichkeit Robotnik selber ist, der die Schiffe versenkt.
08
Gedächtnisschwund
Königin Aleenas königliche Tagebücher sollen unter einem Palast in der Stadt Tashistan begraben sein. Als Sonic und seine Geschwister die Stadt durchkämmen auf der Suche nach den Schriftrollen, kommt Sonia in Schwierigkeiten, als sie versehentlich einen Schlag am Kopf erleidet, wodurch sie ihr Geld verliert.
09
Das letzte Paradies
Sonic, Manic und Sonia sind in den Einöden von Mobius verloren, als sie zu einer Oase namens Lake Valley Resort kommen. Obwohl Sonic von der Schönheit dieses sicheren Hafens beeindruckt ist, hat er ein flaues Gefühl, dass dieses Dorf unter dem Robotnik-Radarbereich sein könnte. Sonic Zweifel werden bestätigt.
10
Der Debütantinnen-Ball
Sonia ist zu einem Debütantenball eingeladen, aber bevor sie offiziell vor der Gesellschaft bekanntgegeben werden kann, haben sie und ihre Brüder eine wichtige Mission. Robotnik hat eine böse Waffe, mit der er alle Mitglieder des Widerstandes in der ganzen Welt robotisieren kann. Der Untergrund muss diese Waffe kapern und deaktivieren, bevor das "Gehirn" der Waffe installiert ist.
11
Das Rennen
Robotnik versucht, Sonic in eine Falle zu locken. Robotnik ist sicher, dass Sonic eine Herausforderung der Schnelligkeit nicht verpassen wird. Sonia und Manic sind sich Sonics Wettbewerbscharakter bewusst und warnen Sonic. Als Sonia und Manic Sonis nicht finden können, gehen sie zum Rennen, um ihn zu retten.
12
Einem geschenkten Gaul …
Die Igel erhalten eine Nachricht, von der sie glauben, sie sei von ihrer Cousine. Gemäß der Nachricht erhält Sonia ein Schloss, welche sich in der Vorstellung schwelgt, dort die Untergrundzentrale einzurichten. Sonic, Manic und Sonia kommen zum Schloss, sehen aber nur eine alte, dunkle, verfallene Struktur.
13
Artefakte
Die Igel stehlen historische Kunstwerke aus Mobius von Robotnik, bevor er sie an einer Auktion verpfändet. Sonic und Sonia bringen eines der Stücke zu einem Universitätsprofessor, der ihnen mitteilt, dass das Kunstwerk eigentlich eine Bombe aus dem Mobischen Krieg ist. Währenddessen verkauft Manic seine Figur auf einem Schwarzmarkt an einen Verkäufer für Bargeld, der es dann an Bartleby verkauft.
14
Die Ungeziefer-Plage
Erneut machen sich die drei Igel auf die Suche nach ihrer Mutter. Dabei begegnet ihnen der Freiheitskämpfer Rudy, gegen den sich seine eigenen Leute gestellt haben, nachdem diese von seltsamen Fliegen gestochen wurden. Die drei Helden vermuten, dass Robotnik dahinter steckt. Und richtig, der Doktor hat die so genannten Flybots ausgesandt, damit sie aus all ihren Opfern willenlose Sklaven machen. Als Sonic, Manic und Sonia ein Exemplar fangen wollen, wird Manic gestochen und spioniert nun seine Geschwister aus …
15
Die hängenden Gärten
Eine geschwindigkeitsverbessernde Flüssigkeit "Sonic Tonic" wird von Robotnik erstellt, um ihn so schnell wie Sonic zu machen. Robinik Plan ist erfolgreich und Sonic wird gefangen. Manic und Sonia sind neidisch auf Sonics Geschwindigkeit, und beschließen, die Flüssigkeit zu trinken.
16
Die fliegende Insel
Die Igel gleichen sich auf der schwebenden Insel aneinander an, in ihrem neuesten Versuch, ihre Mutter zu finden. Sleet und Dingo haben auch ein Interesse an dieser Insel, wegen Chaos Emerald, der die Lebenskraft der Insel besitzt. Doch bevor jede Partei ihre Ziele erreichen kann, müssen sie durch Knuckles, der Sternwächter der schwimmenden Insel kommen.
17
Kopf-Spiele
Als Sonic beginnt Chili Dogs zu essen, findet er im Sack eine Nachricht von seiner Mutter: er soll zur SchnellfahrerInsel fahren. Als er mit seinem Bruder und seiner Schwester dorthin gelangen, begegnen sie einem uralten Heiligtum, das in Kürze von Robotnik Stück für Stück verkauft werden soll.
18
Im alten Rom
Die drei Igel wollen wissen, wo sich ihre Mutter aufhält. Dazu befragen sie das Orakel. Doch bevor sie eine Antwort erhalten, müssen sie eine Prüfung bestehen. Dazu werden sie in eine Parallelwelt geschickt, die dem alten Rom ähnlich ist. Ohne ihre kraftverleihenden Medaillons müssen die Geschwister dem gebeutelten Volk gegen den Diktator Sleetus zur Seite stehen. Das ist schwerer, als sie dachten. Und schnell geraten sie in Gefangenschaft. Manic und Sonia kommen in die Arena und sollen dort den Löwen zum Fraß vorgesetzt werden. Doch in letzter Sekunde kann Sonic seine Geschwister mit Hilfe des Minotaurus retten. Da sie sich ohne die Kraft ihrer Medaillons gegen das Böse zur Wehr setzen können, erlaubt ihnen das Orakel, einen Blick in die Zukunft werfen zu dürfen. Und dort können die Igelköpfe endlich ihre Mutter sehen.
19
Das Kronjuwel
Robotnik hat es auf Königin Aleenas Kronjuwel abgeseh en, das leuchtet, wenn es bewegt wird. Sonic, Manic und Sonia wollen das Juwel vom Händler noch vor Robotnik holen, um sowohl das Kronjuwel als auch ihre Mutter zu schützen. Die Igel erwerben das Juwel und beginnen ihre Suche. Es strahlt noch mehr, je näher sie ihrem Ziel kommen und das Treffen mit der Königin scheint in greifbare Nähe zu sein.
20
Drei Igel und ein Baby
Sonic, Manic und Sonia finden ein ausgesetztes Baby in einer Gasse und beginnen die Suche nach den Eltern des Kindes. Manic wächst das Kindes besonders ans Herz und er beschließt, das Kind nicht wegzugeben, wie Sonic und Sonia meinten, sondern es im Untergrund-Heiligtum zu lassen.
21
Der Beduinenstamm
Sonic und seine Geschwister reisen an den Stadtrand von Mobius, um einen Stamm von Nomaden für den Widerstand zu gewinnen. Der Wagen der Igel geht kaputt und die Stammesangehörigen helfen ihnen. Als sie zurück zum Camp kommen, entdeckt Manic, dass der Chef robotisiert wurde, weswegen der Chef aus dem Stamm verbannt werden kann, wenn es bekannt würde.
22
Die Pyramide
Sonic, Manic und Sonia dringen in Robotniks Höhle ein, um das Igelwappen herauszuholen. Nachdem sie das Buch gefunden haben, entdecken sie, dass dieses Buch den Weg zu einer Schriftrolle weist, die ein wichtiges Instrument enthält, um Robotnik zu stürzen. Die Schriftrolle ist stark geschützt, aber Sonic führt die Gruppe in die richtige Richtung.
23
Der Igel mit der eisernen Maske
Die neueste Suche der Igel nach ihrer Mutter bringt sie zum Gefängnisturm, wo sie auf einen maskierten Fremden treffen, der behauptet, zur Familie zu gehören. Dieser Fremde ist in Wahrheit ein Köder von Robotnik, um sie einzufangen. Der Fremde schafft eine Kluft zwischen den Geschwistern, die den Widerstand aufzulösen droht, und die Igel werden gefangen genommen.
24
Die Paralleldimension
Das Orakel berät die Igel, eine Aufgabe zu übernehmen, die Antworten über ihre Zukunft verraten könnte. Sonic, Manic und Sonia werden in ein Universum geworfen, das parallel zu ihrem eigenen scheint, aber in dieser Dimension sind sie nicht die im Untergrund, sie sind die Herrscher von Mobius. Am meisten verwirrt sie, dass sie mit einer korrupten Version von sich selbst konfrontiert werden.
25
Die fliegende Festung, Teil 1
Was ein Urlaub für Sonic, Manic und Sonia hätte sein sollen, wird zu einen Kampf um die Rettung von Mobius, als Robotnik mit seiner neuesten Waffe angreift - die fliegende Festung. Sonic untersucht das Schiff, um die Waffe durch Entfernen des Reaktors zu zerstören, aber er scheitert und bittet Knuckles um Hilfe, weil er glaubt, die Waffe werde durch den Chaos Emerald betrieben.
26
Die Hochzeit
Dr. Robotnik gibt bekannt, dass er Königin Aleena heiraten will, um König von Mobius werden. Sonic, Manic und Sonia hegen den Verdacht, dass diese Hochzeit eine Falle sei und entscheiden sich einzugreifen. Die Igel, von Bartleby unterstützt, werden angeheuert, um Musik für die Zeremonie zu spielen.
27
Die fliegende Festung, Teil 2
Sleet und Dingo fliehen von der fliegende Festung mit dem Chaos Emerald. In einem Kampf darüber, wer die Macht des Smaragds erhalte, Sleet und Dingo lassen den Smaragd fallen, und er zerbricht in zwei Teile. Augenblicklich erweckt die Energie des Smaragds Erdbeben und andere Naturkatastrophen. Knuckles und die Igel fragen einen Verwandten von Knuckles, wie die Smaragd-Kraft zu stoppen sei.
28
Man lernt sich kennen
Die Igel beginnen, die wichtigsten Lektionen zu lernen, um Freiheitskämpfer zu sein. Das Orakel bietet Lehrer für Sonic, Manic und Sonia, die die notwendigen Fähigkeiten entwickeln, um die Kraft, die von innen kommt, zu erkennen. Die Igel entdecken auch die versteckte magische Kraft der Medaillons, und sie verstehen, dass ihnen Zusammenarbeit am besten dient in der Abwehr der Gefahren.
29
Der Verrat
Knuckles macht widerwillig einen Handel mit Robotnik: Er soll ihm Sonic und seine Familie im Austausch für den Chaos Emerald liefern. Knuckles bedauert bald, dass er jemals dem bösen Diktator vertraute, nachdem Robotnik beginnt, die Igel zu robotisieren. Sobald Knuckles seine Freunde vor dem Untergang rettet, wartet eine größere Herausforderung auf sie.
30
Die Reise geht weiter
Manic, Sonic und Sonia müssen ihre Ausbildung abbrechen, als Robotnik das Orakel bedroht und ein Mitglied des Widerstandes als Geisel nimmt. Während der Rettungsaktion geraten die Igel in Schwierigkeiten und beginnen, einander zu beschuldigen. Königin Aleena greift mit einer wichtigen Botschaft für ihre Kinder ein, dass sie lernen, zusammen zu arbeiten.
31
Alte Feindschaften
Königin Aleena berät die Igel zu einem Tal von Mobius reisen, um Frieden zwischen zwei Parteien des Widerstands zu stiften. In der Zwischenzeit baut Robotnik einen Damm, der für die Menschen gefährlich ist. Sonic, Manic und Sonia nutzen die Kraft ihrer Musik, den Streit beizulegen.
32
Eine haarige Angelegenheit
Robotnik benutzt den lokalen Friseur, Doo-bot, um Informationen zu erhalten über Bürger, die gegen ihn sind. Sonia wird ein Opfer der Doo-Bots-Trance während einer Shampoobehandlung und gerät in einen Bann, verrät wichtige Informationen, die Robotnik auf eine geheime Spur führen könnte.
33
Der Derobotisierer
Ein selbsternannter Wissenschaftler kommt nach Robotropolis mit einem Gerät, das die Auswirkungen der Robotisierung von Robotnik umkehren kann. Sonia, Manic und Sonia wird diese neue Technologie vorgeführt, und Sonia beschließt, sie könne sie verwenden, um einen Freund zu retten. Sonic, auf der anderen Seite, ist skeptisch, ob diese Maschine die wahre Sache ist.
34
Sonias Entscheidung
In der schönen Stadt Anaise hat sich Robotnik etwas Besonderes einfallen lassen, um die Igel zu fassen. Aus dem Besitz der königlichen Familie hat er einige Kunstgegenstände ausgestellt, in der Erwartung, dass Sonic, Sonia und Manic ihre Erbstücke zurück holen wollen. Sein Plan scheint aufzugehen. Zwar überlistet das Trio das Sicherheitssystem der Ausstellungshalle, aber Robotnik lässt während der Flucht Sonic und Manic gefangennehmen. Jetzt steht Sonia vor einem Dilemma: Da Sonic und Manic getrennt untergebracht sind, kann sie nur einen ihrer Brüder retten. Da tritt die ansässige Widerstandsgruppe unter Leitung von Renée auf den Plan …
35
Königin Sonia
Der Urlaub der Igel ist durch die Nachricht über Robotniks neueste Waffe unterbrochen. Sonic, Manic und Sonia müssen in die Arktis reisen, wo sich die Waffe befindet. Sie sind schockiert, als das U-Boot die eisige Landschaft unter den Füßen schmilzt. Die Igel müssen schnell das tödliche U-Boot finden, bevor der gesamte Planet vollständig unter Wasser taucht.
36
Schläfer
Auf einer Mission in einem entfernten Bereich der Robotropolis werden die Igel informiert, dass Freiheitskämpfer verschwunden sind und robotisiert werden. Sonic rast, um seine Freunde retten, aber er kommt zu spät. Die Gruppe von Freiheitskämpfern wurden robotisiert, einschließlich Cyrus' Vater. Cyrus und die Igel versuchen, den Bau der starken Schlafbomben zu stoppen.
37
Bartleby, der Gefangene
Robotnik nimmt Bartleby gefangen und benutzt ihn als Köder, um Sonia gefangenzunehmen. Während die Igel mit Robotniks Bergbau-Betrieb beschäftigt sind, stiehlt sich Sonia weg, um ihrem Freund in der Not zu helfen. Nachdem Sonic und Manic die Minen abgedichtet haben, merken sie, dass ihre Schwester fehlt und rennen zu Bartleby und Sonia.
38
Sei artig
Robotniks neue Waffe, Art, ist der Vollstrecker der neuen Robotropolis-Ausmerzungspolitik. Arts Ziel ist es, alles im Blickfeld zu zerstören, darunter Sonic, Manic und Sonia. Die riesige mechanische Bestie ist scheinbar unaufhaltsam, bis es die musikalischen Melodien der Untergrund-Band hört. Die Musik zähmt die Bestie.
39
Das Medaillon
Der neu entdeckte Smaragd-Halbinsel ist ein perfekter Ort für Robotnik, Sklaven zu seinem Reiches hinzuzufügen. Sonic, Sonia und Manic werden über Robotniks Plan alarmiert, die Bewohner der Halbinsel zu verpflanzen und wenden sich einer Wahrsagerin um Hilfe zu. Die Wahrsagerin empfiehlt Sonia einen Anhänger, der die Antwort offenbaren könne, wie Robotnik zu stoppen sei.
40
Gefangene im Cyberspace
Sonic und Manic spielen ein Spiel der virtuellen Realität, um ihre Fähigkeiten zu verbessern. Als die beiden Brüder in die Praxis gehen, fangen sie in einer erfolgreichen Mission ein Versorgungsschiff von Robotnik ab. Um dem Spiel der Igel ein Ende zu setzen, will Robotnik die simulierte Welt erobern und führt Sonic und Manic zu einem weniger erfolgreichen Ergebnis.
Extras (15 Episoden)
01
Episode 1
02
Episode 2
03
Episode 3
04
Episode 4
05
Episode 5
06
Episode 6
07
Episode 7
08
Episode 8
09
Episode 9
10
Episode 10
11
Episode 11
12
Episode 12
13
Episode 13
14
Episode 14
15
Episode 15

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