Gormiti (2018)

Gormiti

SERIE • 4 Staffeln • Animation, Action & Abenteuer, Komödien • Spanien, Vereinigte Staaten von Amerika, Italien • 2018
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Vier Kinder den verborgenen One Tower entdecken, werden ihre heldenhaften Träume plötzlich wahr. Zusammen mit dem One Tower hatten sie auch die Armschützer der Elemente gefunden, mit denen sie die legendären Gormiti anrufen und mit deren Hilfe sie kämpfen können. Aber der Turm erschien aus einem Grund: Die Darkans, die Feinde der Gormiti-Vorfahren, sind zurück und bedrohen alle Lebewesen in Gorm.

Originaltitel
Gormiti
Produktionsland
Spanien, Vereinigte Staaten von Amerika, Italien
Originalsprache
Englisch
Regie
Freddy Cordoba, Roger Cordoba
FSK
6
Untertitel
Nein
Besetzung
Stefano Broccoletti, Stefano de Filippis, Alessio De Filippis, Federico Di Pofi, Sara Ballerani, Mario Bombardieri, Pierluigi Astore, Stephanie Figueira, Molly Malcolm, Jenny Beacraft, Siobhán Sheehan, Annie O\'Callaghan, Alex Warner, Dermot Arrigan, James Giblin, Joshua Zamrycki

Episoden-Guide

1. Gormiti Staffel 1 (26 Episoden)
Vier Kinder den verborgenen One Tower entdecken, werden ihre heldenhaften Träume plötzlich wahr. Zusammen mit dem One Tower hatten sie auch die Armschützer der Elemente gefunden, mit denen sie die legendären Gormiti anrufen und mit deren Hilfe sie kämpfen können. Aber der Turm erschien aus einem Grund: Die Darkans, die Feinde der Gormiti-Vorfahren, sind zurück und bedrohen alle Lebewesen in Gorm.
01
Der Turm
Vier junge Freunde finden gemeinsam den legendären One Tower, Heimat der starken Gormiti, und retten die mächtigen Reiche von Gorm!
02
Training Tag
Während sie für die Verteidigung Gorms trainieren, werden Riff, Ikor, Trek und Eron von einem erschreckenden neuen Gegner, Xathor, angegriffen.
03
Die Regeln umschleichen
Als die Darkans Gorm angreifen, stellt Ikor fest, dass seine Angriffstechnik nicht funktioniert und sucht nach einer Lösung.
04
Der Bau des Turmes
Unsere Helden müssen die vier Gormiti Lords rufen, um den One Tower zu verteidigen. Aber das bedeutet, dass sich Ao-Ki ganz alleine Lord Darkan stellen muss!
05
Lass dich treiben
Die Heralds brauchen einen Kompass, um die Teile des Siegels der Gormiti zu finden. Aber um ihn zu verdienen, müssen sie drei schwierige Aufgaben bestehen.
06
Der unstete Wind
Unsere Helden finden die erste fehlende Scherbe des Elestars! Können sie die fliegende Windscherbe fangen und sich gleichzeitig einem Angriff der Darkans stellen?
07
Das Tournier
AoKi warnt die Heralds, keinen Gormiti herbeizurufen, während sie ihre Energie auflädt. Aber sie können nicht widerstehen – die Geschichte nimmt eine katastrophale Wendung!
08
Hyperbiester – los!
Wenn die Heralds die Elestar Scherben sammeln wollen, die über ganz Gorm verteilt sind, müssen sie lernen, die Hyper-Biester zu reiten.
09
Sturm der Finsternis
Ein Darkan hat seine Kräfte mit einer Windscherbe kombiniert. Es sieht so aus, als ob der Darkan jeden Gormiti besiegen kann, den unsere Helden rufen, um ihn aufzuhalten…
10
Tief unter der Erde
Auf der Jagd nach einem Trooper gerät Trek in eine Eishöhle. Es gibt keinen Ausweg für die beiden, es sei denn, sie lernen, zusammenzuarbeiten!
11
Tief Gefroren
Der König des Eisreichs und seine Ritter wurden von einer neuen Bedrohung eingefroren: die Eis Troopers! Nur ein Gormiti kann sie retten.
12
Verteidiger des Eises
Im Schloss des Eises versucht Ikor zu beweisen, dass er bereit ist, Verteidiger des Eisreichs zu werden, als die Darkans einen verräterischen Angriff starten.
13
Winzige Schwierigkeiten
Die Heralds versuchen, das süßeste Haustier aller Zeiten zu retten, das im Kreuzfeuer zwischen dem Energievampir Kratus und den Gormiti gefangen ist.
14
Der Stein der Täuschung
Ein Darkan verwandelt Menschen in Statuen, wenn sie kein Edelmetall für ihn abbauen. Aber warum sollte ein Darkan Metall wollen, und nicht die Scherbe?
15
Bei den Herlads spukt’s!
Als unsere Helden einen geheimnisvolles verlassenes Schloss betreten, das in einem riesigen Berg gebaut ist, passieren seltsame Dinge. Wielleicht leben dort Geister?
16
Alle für Einen
Die Heralds müssen zuerst vier verlorene Scherben finden… oder Kratus wird ihre erstaunlichen elementaren Kräfte benutzen, um die Gormiti zu besiegen!
17
Gefährliche Kombi
Riff und Ikor aktivieren die verborgene Kraft des Steinschlosses Aber die Darkans haben auf diesen Moment gewartet…
18
Brüllender Aufstand
Die Hyperbiester werden immer aggressiver…Müssen Riff, Ikor, Trek und Eron gegen ihre besten Freunde kämpfen?
19
Wind Reiter
Unsere Helden surfen in einem Feld von Windgeysiren und müssen sich in einem Luftkampf mit Xathor und seinen Troppers messen!
20
Eine Scheibe dünner Luft
Riff ist entschlossen zu beweisen, dass er der beste Herald aller Zeiten ist, indem er eine elementare Säule aus Wind in zwei Teile zerlegt.
21
Freier Fall
Cryptus schickt seine Truppen, um das fliegende Windschloss anzugreifen. Die Heralds müssen sie aufhalten, bevor die Burg abstürzt!
22
Turm Verteidigung
Der One Tower ist krank! Die Heralds müssen die geheimen Räume des kranken Turms erforschen, um ihn zu heilen, bevor Gredd ihn zerstört!
23
Der Weg des Feuers
Die Heralds werden von Riffs Schwester Finna gefangen genommen, die glaubt, sie seien mit den Darkans verbündet.
24
König Riff
Als Riff erfährt, dass der Stamm des Feuers noch keinen König hat, will er beweisen, dass er dazu bestimmt ist.
25
Der Kampf um den Elestar Teil 1
Die Heralds glauben, dass sie gewonnen haben, als sie endlich die letzte Scherbe des Elestars erhalten haben. Aber Cryptus entführt Ao-Ki!
26
Der Kampf um den Elestar Teil 2
Voidus ist aus Darkor ausgebrochen .. Der epischste Kampf, den Gorm jemals gesehen hat, beginnt.
2. Gormiti, Staffel 2 (26 Episoden)
Keine Ruhe für unsere Helden: Der dunkle Lord Voidus hat eine neue Quelle der Macht gefunden: die Meka-Artefakte! Können sie Gorm noch einmal retten?
01
Der Anbruch des Meka- Teil 1
Keine Ruhe für unsere Helden: Der dunkle Lord Voidus hat eine neue Quelle der Macht gefunden: die Meka-Artefakte! Können sie Gorm noch einmal retten?
02
Der Anbruch des Meka- Teil 2
Keine Ruhe für unsere Helden: Der dunkle Lord Voidus hat eine neue Quelle der Macht gefunden: die Meka-Artefakte! Können sie Gorm noch einmal retten?
03
Der erste Leuchtturm
Folge 3 der 2. Staffel der beliebten Serie über die mutigen Heralds und ihre Abenteuer in der Welt von Gorm.
04
Cliffhanger
Folge 4 der 2. Staffel der beliebten Serie über die mutigen Heralds und ihre Abenteuer in der Welt von Gorm.
05
In tiefen Schwierigkeiten
Folge 5 der 2. Staffel der beliebten Serie über die mutigen Heralds und ihre Abenteuer in der Welt von Gorm.
06
Hart wie Stein
Folge 6 der 2. Staffel der beliebten Serie über die mutigen Heralds und ihre Abenteuer in der Welt von Gorm.
07
Rockies vereint
Folge 7 der 2. Staffel der beliebten Serie über die mutigen Heralds und ihre Abenteuer in der Welt von Gorm.
08
Muskeln oder Hirn
Riff ist fest entschlossen, die Meka-Felsbaken in Rekordzeit zu aktivieren. Er stürmt voran, nur um in Xathors Falle zu tappen!
09
Feuer und Furcht
Folge 9 der 2. Staffel der beliebten Serie über die mutigen Heralds und ihre Abenteuer in der Welt von Gorm.
10
Eine Explosion heißer Luft
Riff will das letzte Leuchtfeuer ganz allein aktivieren. Aber Eron ist fest entschlossen, seine letzte Aufgabe zum Spaß zu machen.
11
Riff steht in Flammen
Riff steht dem unausstehlichsten aller Meka-Ritter gegenüber: Nukleor. Kann Riff seine kochende Wut kontrollieren?
12
Umgeben vom Bösen
Xathor nutzt die Omega-Kraft, um sich zu vervielfachen, und greift unsere Helden aus allen Richtungen an. Und Riff will, dass er sich noch mehr vervielfältigt!
13
Voidus Aufstand
Voidus selbst ist auf dem Weg nach Gorm! Die Herolde brauchen tatkräftige Unterstützung: Nur der Meka-Lord kann den Anführer der Darkaner aufhalten.
14
Vom Winde vergormt
Eron besteht darauf, dass seine Aufgabe die lustigste aller Zeiten sein muss. Er aktiviert die Abwehrkräfte des Leuchtfeuers. Und das Leuchtfeuer fliegt davon!
15
Vom Winde gewaschen
Das Windfeuer löscht die Erinnerungen unserer Helden aus. Kratus ergreift die Gelegenheit, die Herolde gegeneinander aufzubringen.
16
Außer Betrieb
Um sich Kratus, dem Energievampir, zu stellen, ruft Riff Vulkan, den mit Magma betriebenen Gormiti. Aber was, wenn Kratus seine Kräfte absorbiert?
17
Die windige Art
Eron steht Cosmyr, dem Meka-Ritter, in der Probe-Arena gegenüber. Trotz seines niedlichen Aussehens ist Cosmyr ein unglaublicher Gegner.
18
Fang den Wind
Als ein Stück des Wind-Meka-Kristalls davonfliegt, beginnt das wichtigste Fangspiel aller Zeiten!
19
Kalt wie Eis
Cryptus nutzt seine Portale, um unsere Helden von allen Seiten heimlich anzugreifen. Ikor muss ein wahrer Meister des Eises werden.
20
Der letzte Fluch
Ikors Aufgabe führt ihn und Riff auf den Grund des verfluchten Eistals. Sie müssen es verlassen, bevor es explodiert!
21
Portale des Chaos
Wenn eines von Cryptus' Portalen das dritte Eisbake berührt, löst es einen Energiestoß aus, der die Kräfte aller Beteiligten austauscht.
22
Nichts zu lachen
Ikors einzige Chance, die ultimativen Techniken des Meka-Ritters Kyonos zu besiegen, könnte diese sein: Erons Dummheit!
23
Gemeinsam allein
Ikor und Trityon, der Herr der Eis-Gormiti, müssen einen Weg finden, um Cryptus zu besiegen und das letzte Meka-Artefakt zu zerstören.
24
Die dunkle Festung – Teil 1
Folge 24 der 2. Staffel der beliebten Serie über die mutigen Heralds und ihre Abenteuer in der Welt von Gorm.
25
Die dunkle Festung – Teil 2
Eine epische Schlacht um die Zukunft von Gorm beginnt, als sich die Meka-Ritter dem Kampf anschließen. Aber Voidus hat auch einen neuen Verbündeten.
26
Die dunkle Festung – Teil 3
Ohne den Elestar werden die Herolde von Voidus' Festung der Dunkelheit vernichtet werden. Aber die Gormiti geben niemals auf!
3. Staffel 3 (35 Episoden)
Nach dem Sieg über Voidus und die Darkaner begeben sich die Herolde auf ein neues, noch epischeres Abenteuer! Auf einem verschollenen Archipel verbünden sie sich mit den lange vergessenen Solark-Rittern, um das legendäre Titanenherz zu finden, bevor die Eklypsions seine weltzerstörenden Geheimnisse lüften können! Werden die Herolde ihre neuen Alpha-Kräfte rechtzeitig meistern, um Eklos daran zu hindern, Chaos über ganz Gorm zu verbreiten?
01
Episode 1
Gorm ist in Gefahr! Ein Kampf um das geheimnisvolle Titanenherz entbrennt zwischen zwei mächtigen Fraktionen: den Eklypsions und den Solarks!
02
Episode 2
Da das Titanenherz zerbrochen ist, beauftragt Sol die Herolde, die verlorenen Bruchstücke zu finden und die Welt zu retten.
03
Episode 3
Mit ihren neuen, mächtigen Alpha-Kräften suchen die Gormiti nach der ultimativen Waffe: dem Herz des Titanen!
04
Episode 4
Gejagt von einer unerbittlichen Dronok-Armee, scheint für die Heralds alles verloren, bis sie auf ein majestätisches Solark-Schiff stoßen: die Iskador!
05
Episode 5
06
Episode 6
07
Episode 7
Mit seiner ganzen bekannten Rücksichtslosigkeit kämpft Riff gegen Irgur ... und am Ende sitzen er und Trek in einer einsturzgefährdeten Höhle fest!
08
Episode 8
09
Episode 9
10
Episode 10
11
Episode 11
Tief unter der Oberfläche von Gorm treffen die Herolde auf ihre bisher wildesten und zugleich niedlichsten Gegner: die Kawakais!
12
Episode 12
Krobok und eine Armee von Dronoks greifen die Iskador an! Alles scheint verloren … bis das Schiff ein weiteres seiner Geheimnisse offenbart!
13
14
Episode 14
Nachdem Ikor und seine Freunde das erste Meeresfragment gefunden haben, kämpfen sie gegen den Zauberer Zarnok, der die Herolde in winzige Tintenfische verwandelt.
15
Episode 15
16
Episode 16
Um die Helden zu besiegen, raubt Zarnok Riff seine Gefühle! Ohne sie kann sich Riff nicht konzentrieren und seine Gormiti sind kampfunfähig.
17
Episode 17
Ikor gerät in Gefahr, als er nach einem Fragment des Herzens taucht. Trek muss seine Wasserangst überwinden, um seinen Freund zu retten!
18
Episode 18
19
Episode 19
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Episode 20
21
Episode 21
22
Episode 22
23
Episode 23
Als Eron gerade nach dem letzten Kosmos-Fragment greifen will, taucht Seskel auf … und nun kann er überall die Zeit anhalten!
24
Episode 24
Die Kosmos-Fragmente drohen ein Heiligtum zu zerstören, doch Eron lehnt jede Hilfe ab, um ihre Energie zu bändigen!
25
Episode 25
Die Herolde kehren zu Sol, dem Solark-Lord, zurück – mit allen Fragmenten … und Eklos! Der Krieg des Herzens beginnt!
26
Episode 26
Eklos kontrolliert nun das Titanenherz. Die einzige Chance der Herolde ist, es zurückzuerobern, bevor er damit den Titanen erweckt!
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Episode 27
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4. Staffel 4 (26 Episoden)
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