16bit Sensation: Another Layer
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SERIE • 1 Staffel • Animation, Komödie, Science-Fiction • Japan • 2023
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Konoha Akisato träumt davon, als Illustratorin von Bishōjo-Videospielen groß rauszukommen. Dafür arbeitet sie in einer Firma für Videospiele – entgegen ihrer Erwartung muss sie aber an düsteren Charakteren arbeiten, was ihr sehr schwerfällt. Als ihr ein klassisches Bishōjo-Spiel aus den 90er-Jahre in die Hände fällt und sie dieses öffnet, wird sie in der Zeit zurück verfrachtet. Gestrandet im Jahr 1992 – eine wichtige Zeit für das Bishōjo-Genre – versucht Konoha den vorherrschenden Auftrieb als Illustratorin von bildhübschen Mädchen zu nutzen und ihren langgehegten Traum endlich zu verwirklichen.

Originaltitel
16bitセンセーション ANOTHER LAYER
Produktionsland
Japan
Untertitel
Besetzung
Aoi Koga, Atsushi Abe, Ayako Kawasumi, Yui Horie, Kentaro Ito, Jun Fukushima, Aya Yamane

Episoden-Guide

1. Staffel 1 (13 Episoden)
01
Ich bin in die Zeit zurückgereist?!
Konoha Akisato ist eine junge Illustratorin, die von Bishoujo-Spielen fasziniert ist und davon träumt, einmal als Hauptillustratorin an einem Spiel arbeiten zu können. Doch ihre Firma arbeitet nur an kleinen und ambitionslosen Projekten, um sich über Wasser zu halten. Darum betet Konoha zu den Göttern, dass sich ihre Träume erfüllen mögen. Doch urplötzlich findet sie sich im Jahr 1992 wieder?!
02
Lasst uns gemeinsam ein Bishoujo-Spiel entwickeln!
Konoha ist tatsächlich im Jahr 1992 gelandet und anstelle ihrer Spielefirma ist nun eine andere Firma in genau demselben Gebäude. Zufälligerweise entwickeln die aber auch Bishoujo-Spiele, weshalb Konoha ihre große Chance wittert und für diese Firma arbeiten möchte.
03
Ich möchte die anderen wiedersehen!
Konoha ist wieder in der Gegenwart gelandet und arbeitet in ihrer alten Firma. Doch sie kann ihre Erlebnisse aus dem Jahr 1992 nicht vergessen und macht sich auf der Suche nach den Spuren von Alcohol Software und dessen Mitarbeitern.
04
Das ist okay!
Mamoru will nicht nach Alcohol Software zurückkehren und an einem Spiel für Windows arbeiten. Deshalb versucht Konoha mit allen Mitteln, ihn dazu zu bringen, wieder in die Firma zurückzukehren.
05
Aller guten Dinge sind drei!
Konoha findet heraus, wie die Zeitreisen funktionieren und will noch einmal zurückreisen, um die Mitarbeiter von Alcohol Software wiederzusehen. Allerdings macht sie sich Sorgen darum, möglicherweise die Geschichte zu ändern.
06
Vertrau mir!
Während das Jahr-2000-Problem weltweit für Schlagzeilen sorgt, arbeitet Alcohol Software intensiv an der Konsolenversion ihres Spiels. Doch im Team herrscht wachsende Besorgnis, dass bei der Entwicklung etwas nicht mit rechten Dingen zugeht …
07
Auf Regen folgt Sonnenschein
Während der Manager immer noch wegen seines Schocks im Krankenhaus ist, plant das Team ein neues Spiel, das eine Milliarde Yen einbringen soll. Doch um ein Spiel dieser Größenordnung zu machen, ist schon die Leistung eines „Supercomputers“ nötig …
08
Echo
Mamoru landet im Jahr 1985, einer Zeit voller neuer technologischer Wunder und des legendären PC-98. Sein Schicksal führt ihn zu Echo Software, einem ambitionierten Studio, das sich wie die Firma, in der er arbeitet, der Entwicklung eines Bishoujo-Spiels verschrieben hat.
09
Auf Wiedersehen!
Die Leute von Alcohol Software arbeiten fieberhaft an Konohas Spiel, um die Schulden in Höhe von einer Milliarde Yen zurückzahlen zu können. Wird Konoha noch lange genug in der Vergangenheit bleiben können, um ihr Spiel fertigzustellen?
10
Ich werde mein Bestes geben!
Konoha ist wieder in das Jahr 2023 zurückgereist, doch sie erkennt ihre eigene Zeit nicht wieder. Akihabara hat sich enorm verändert und alles, was sie von früher kannte, existiert plötzlich nicht mehr. Da taucht Mamoru als alter Mann wieder auf und versucht, ihr zu helfen.
11
Original Cuu
Um wieder in ihre alte Zeit und ihr altes Akihabara zurückzukommen, muss Konoha ein bahnbrechendes Spiel entwickeln, dass die Geschichte verändert. Jedoch will ihr nicht die zündende Idee kommen. Da ruft Touya an und möchte sich mit ihr treffen.
12
U-U-U-U-U-U…!
Konoha wurde entführt und wacht in einer seltsamen Einrichtung auf. Während sie versucht herauszufinden, was dort vor sich geht, sucht Mamoru nach ihr, um sie zu retten.
13
Die Dinge, die mir wichtig sind
Ein UFO taucht über dem Akihabara Stadium auf und entführt Konoha sowie Mamoru. Was haben die Außerirdischen mit den beiden vor?

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