"Saber Rider und die Star Sheriffs" läuft aktuell bei folgenden Streaming-Anbietern: Amazon Video,Crunchyroll.
Inhaltsbeschreibung
Die japanische Animeserie spielt in einer fernen Zukunft, in der die Menschheit andere Planeten besiedelt. Ziel ist es, die Bevölkerungsexplosion in den Griff zu bekommen, nachdem die Versorgungskapazitäten der Erde nicht mehr ausreichen. Besonders in den Randgebieten der neuen Kolonien kommt es jedoch immer wieder zu Angriffen fremder Wesen namens Outrider, bei denen Menschen verletzt und getötet sowie Rohstoffvorkommen ausgebeutet und Sauerstoffversorgungen zerstört werden. Um die Menschheit vor der Ausrottung zu retten, formiert sich eine Gruppe von Freiheitskämpfern, die als ‚Star Sheriffs‘ mit ihrem mächtigen Weltraum-Schlachtschiff ‚Ramrod‘ den Kampf gegen die Feinde aufnehmen.
Originaltitel
Saber Rider and the Star Sheriffs
Produktionsland
Japan, Vereinigte Staaten von Amerika
Originalsprache
Englisch
Regie
Franklin Cofod
FSK
12
Untertitel
Deutsch
Besetzung
Rob Paulsen, Pat Fraley, Pat Musick, Peter Cullen, B.J. Ward, Cam Clarke, Lennie Weinrib, Neil Ross, Tress MacNeille, Michael Bell, Jack Angel, Hal Smith, Arthur Burghardt, Diane Pershing, Townsend Coleman
In ferner Zukunft beherrscht die Menschheit die interstellare Raumfahrt, welche sie sich zunutze macht, um die Folgen der Bevölkerungsexplosion in den Griff zu bekommen, für deren Versorgung die irdischen Kapazitäten nicht mehr ausreichen. Zu diesem Zweck besiedeln die Menschen ferne Planeten und schließen diese in einer Föderation zusammen. Doch kommt es immer wieder zu Angriffen extradimensionaler, menschenähnlicher Wesen auf die Kolonisten, vor allem in den Randgebieten der Föderation. Rohstoffvorkommen werden geplündert und Gräuel an den Einwohnern verübt, zum Beispiel durch die Zerstörung der Sauerstoffversorgung, sogenannten Oxi-Stationen, auf ansonsten sauerstoffarmen Planeten. Das Ziel der Angreifer, die sich selbst als Outrider bezeichnen, ist die Ausrottung der Menschheit und Eroberung ihrer Dimension. Das Oberkommando der Föderation reagiert auf die ausgeprägte technologische und zahlenmäßige Überlegenheit der Angreifer mit der Schaffung des RAMROD und einer Gruppe von Kämpfern zum Schutze der Menschheit, den Star Sheriffs.
01
Die Star Sheriffs
Saber Rider reist zum Planeten Yuma. Dort entsteht unter der Leitung von April das Schlachtschiff Ramrod, ein so genannter Friedenswächter. Das Projekt muss unter allen Umständen vor den Outridern geheim gehalten werden, die den universellen Frieden zerstören wollen. Als auch Saber Rider und April angegriffen werden, bekommen sie unerwartet Hilfe von Rennfahrer Fireball und Kopfgeldjäger Colt. Fortan kämpfen die vier als „Saber Rider und die Star Sheriffs“ gemeinsam gegen die Outrider.
02
Der vierbeinige Freund
Zum Außenposten von New Dallas ist der Kontakt abgerissen. Saber Rider vermutet einen Angriff der Outrider. Als sie dort ankommen, liegt die Stadt bereits in Schutt und Asche. Die Star Sheriffs werden von einem Angriff der Outrider überrascht und können sich noch rechtzeitig in Sicherheit bringen. Um die Operationsbasis der Outrider aufzuspüren, macht sich Colt als Scout nützlich und erkundet auf eigene Faust das unwegsame Gelände. Ein Fehler, wie Saber später feststellen muss…
03
Der kleine große Held
Die Star Sheriffs gehen einem Hinweis des Kavallerie-Oberkommando nach, wonach sich in den Black Hills auf dem Planeten Dakota Outrider aufhalten sollen. Sie werden von einem Outrider-Angriff überrascht, doch Colt kann einen Outrider stellen und seinen Gefangenen befreien…
04
Der Wolf im Schafspelz
Die Angriffe auf Versorgungskonvois im Neuen Grenzland häufen sich. Der Industrielle Maddox, dem Kontakte zu Nemesis nachgesagt werden, scheint darauf Einfluss zu haben. Die Star Sheriffs heuern inkognito als Söldner in seinem Bergwerk an, um der Angelegenheit nachzugehen. Es stellt sich heraus, dass ihr zwielichtiger Vermittler, Jake, ein Spitzel des Kavallerie-Oberkommandos ist. Wenig später wird ein Attentat auf die Star Sheriffs verübt, ihre Deckung ist aufgeflogen. Sie nehmen die Verfolgung auf und geraten in einen Hinterhalt…
05
Entscheidung am Cimarron-Pass
Auf dem Planeten Yuma wird ein Stützpunkt des Kavallerie-Oberkommandos angegriffen. Die Outrider unter Gattlers Kommando befinden sich auf dem Weg zu einem weiteren Stützpunkt, dem Fort Apache. Die Siedler dort sind schutzlos und der Fall des Forts könnte Yumas Ende bedeuten. Commander Eagle bittet die Star Sheriffs um Hilfe. In der Einöde Yumas kommt es zur Schlacht zwischen Gattler und den Star Sheriffs.
06
Trau deinen Augen nicht
Die Star Sheriffs kommen nach Gold Lake City, um Vorräte zu besorgen. Wie es das Schicksal will, bekommen unsere vier Helden drei Tage Urlaub. Doch der ist schneller vorbei als gedacht. Outrider schießen ein computergesteuertes Frachtflugzeug während eines Testfluges ab…
07
Der Spitzel
Aprils Onkel Wayde ist ein Spion des Kavallerie-Oberkommandos. Er hat die Pläne eines neuen Outriderstützpunktes gestohlen. Er befindet sich im Santa-Fe-Expresszug und ist auf dem Weg zum Oberkommando. Die Star Sheriffs sollen den Zug eskortieren. Wie erwartet wird der Zug von Gattler angegriffen und übernommen. Fireball kann Wayde schwer verletzt retten. Die Star Sheriffs bekommen von ihm einen Mikrofilm, auf dem der Plan der Outriderbasis aufgezeichnet ist. Leider ist er schwer zu entschlüsseln. Da Wayde zu sehr verletzt ist, reden die Star Sheriffs mit seiner Tochter June. Doch sie will mit der Sache nichts zu tun haben. Saber Rider ist sich sicher, dass die Outrider June angreifen werden, weil sie Informationen besitzt.
08
Wilde Pferde
Eine wildgewordene Robotpferdherde versetzt die Bewohner des neuen Grenzlandes in Angst und Schrecken und verwüstet ganze Städte. Die Star Sheriffs sind unterwegs, um diese Herde zu finden und die Gefahr zu bannen. Bei der ersten Begegnung mit den Robotpferden bedroht sie ein alter Mann namens Castor…
09
Wer wagt, gewinnt
Um den Planeten Yuma kreisen Wetterkontrollsatelliten, ohne die das Wetter des Planeten gefährlich verrückt spielen würde. Die Star Sheriffs haben die Aufgabe, diese Satelliten zu bewachen. Als die Outrider angreifen, ist Ramrod zur Stelle. Einer der Outrider flüchtet nach Yuma. Die Star Sheriffs verfolgen den Outrider und entdecken einen Outriderstützpunkt…
10
Der nachtragende König (Teil 1)
Die Star Sheriffs fliegen ins Königreich Jarr auf den Planeten Alamo. Hier sollen sie mit dem König von Jarr – König Jarred – einen Pakt schließen. Auf dem Planeten angekommen, werden Saber Rider und Co. von Prinz Roland, dem Sohn des Königs, zum königlichen Palast geführt, wo sie dem König das Paktangebot des Kavallerie-Oberkommandos unterbreiten. Doch König Jarred lehnt ab, stellt die Star Sheriffs unter Hausarrest und sperrt sie in Ramrod ein. Über Funk meldet sich Commander Eagle. Er erzählt, warum König Jarred nicht mit dem Kavallerieoberkommandos zusammenarbeiten will…
2. Staffel 2 (12 Episoden • 1988)
Als das neue Grenzland von dern finstere Outridern überfallen wird, ist das Star Sheriff-Team mit seinem neu entwickelten Super-Roboter Ramrod die letzte Hoffnung für die Siedler. Doch sind Saber, Colt, Fireball und April den Plänen des gerissenen Überläufers Jesse Blue gewachsen -der noch eine ganz persönliche Rechnung mit ihnen offen hat?
01
Das Mädchen mit den blauen Haaren
Auf dem Planeten Lamari wollen die Star Sheriffs herausfinden, warum die Outrider dort den Bewohnern helfen und sie in Frieden lassen. Sie treffen dort auf das junge Mädchen Snowcone, das sehr viel Interesse an den Star Sheriffs hat. Als sie in der Hauptstadt eintreffen, dringen sie zu den Outridern vor und werden schließlich dort gefangen genommen.
02
Der Doppelgänger
Die Star Sheriffs treffen auf Emily Wyatt, die bei einem Unfall fast erblindet ist. Colt findet heraus, dass ihr Bruder Gerald in Wirklichkeit ein Doppelgänger und ein Spion der Outrider ist und plant, sie zu töten und den echten Gerald zu befreien.
03
Der Urweltplanet
Auf dem Planeten Tropicus leben Menschen und Dinosaurier in friedlicher Koexistenz. Dies ändert sich, als die Outrider auf dem Planeten ankommen. Die Outrider wollen die Dinosaurier einfangen. Bei dem Versuch von dem Planeten zu flüchten, wird der Ranger des Planeten von seinem Sohn getrennt und glaubt an dessen Tod. Die Star Sheriffs greifen ein.
04
Das Geheimnis der Mönche
Das Kallavarieoberkommando wird darüber informiert, dass ein erneuter Angriff der Outrider ansteht. Die Star Sheriffs rüsten nun endgültig zum Kampf und wollen in die Phantomzone eindringen, um den noch immer gekidnappten Commander Eagle zu befreien.
05
Eagle auf der Flucht
Auf dem Planeten der Outrider wird Eagle von einem freundlichen alten Mönch begrüßt und er findet heraus, dass hier die gleichen Statuenköpfe existieren, wie auch die Köpfe von Moy auf dem Planeten Huma. Das würde bedeuten, dass die Menschen und die Outrider gleiche Vorfahren haben und so miteinander verwandt wären.
06
Eagle kehrt Heim
Die Star Sheriffs suchen nach Eagle und finden schließlich die Outriderbasis. Sie kämpfen hart und können in die stark bewachte Festung der Feinde eindringen. Auf der Jagd mit den Rennwagen, treffen die Star Sheriffs endlich auf Eagle. Allerdings wird April verletzt und umzingelt. Während Eagle den Teil der Basis, der in den Weltraum hinaus führt, öffnet, befreien Saber und Colt April.
07
Der Waffenstillstand
Eagle ist nach Huma zurückgekehrt. Als er mit dem anderen Kommandanten spricht, offenbart er ihnen, dass der ewige Kampf mit den Outridern endlich vorbei sein muss und nur Frieden auf beiden Seiten die endgültige Lösung sein kann. Als er diesen Vorschlag Nemesis und Jesse unterbreitet, machen sie es aber zur Bedingung, dass Ramrod verschrottet und die Star Sheriffs aufgelöst werden müssen.
08
Der Friedensvertrag
Der Friedensvertrag wird verwirklicht. Ramrod wird demontiert, die Turbos werden zerstört und die Star Sheriffs gehen ihre eigenen Wege. Doch Jesse bricht den Frieden und greift das Kavallerieoberkommando an. Doch Eagle hat noch eine Trumpf in der Tasche : Er ruft die Star Sheriffs wieder zusammen und präsentiert ihnen den geheimen Prototyp Ramrod 2, der für den Notfall konstruiert wurde.
09
Der blaue Kobalt Blaster
Die Outrider greifen an und die Star Sheriffs machen sich mit Ramrod 2 auf den Weg, die Outrider zu bekämpfen. Saber entdeckt eine geheime Energiequelle, den Blauen Kobalt Blaster auf einem Asteroiden, den die Outrider für ihre Angriffe nutzen. Ramrod 2 fliegt zur Schlacht, während Jesse den blauen Kobalt Blaster vorbereitet.
10
Jesse Blues will Alles
Die Menschen auf Huma sind entschlossen nicht aufzugeben und der Kampf beginnt erneut. Die Star Sheriffs planen, in die Basis der Outrider einzudringen, um den blauen Kobalt Blaster zu zerstören. In der Zwischenzeit erklärt Jesse, dass er nicht die Absicht hat, Nemesis zu retten.
Extras (5 Episoden)
"Lost Episodes"
2010 wurden die fehlenden 5 Episoden nachträglich deutsch synchronisiert und als "Lost Episodes" auf DVD veröffentlicht.
01
Täuschungen
Fireball rettet ein Mädchen namens Bella, die zu einer Rebellengruppe gehört. Diese macht ihn mit ihren Rebellenfreunden bekannt. Fireball will damit nichts zu tun haben, doch Donna, die Anführerin, lässt ihn nicht gehen und stellt Fireball unter Bellas Bewachung. Aber das Mädchen lässt sich anscheinend überzeugen, so dass beide fliehen können. Sie hören ein Gespräch mit, dass die Rebellen mit den Outridern führen und erfahren so, dass diese zusammen Geschäfte machen. Ein neues, planetares Schildsystem steht auf dem Spiel und nur die Star Sheriffs können diese Bedrohung abwenden. Leider ist Bella nicht ganz ehrlich zu Fireball gewesen.
02
Käpt'n Holiday
Käpt'n Holiday, ein alter Gefährte Commander Eagles, könnte einige wichtige Infos für die Star Sheriffs haben. Leider erweist sich der Alte als griesgrämiger, feiger Säufer. Dennoch müssen die Star Sheriffs jeder Spur nachgehen und tatsächlich entdecken sie auf einem Kometen eine geheime Basis der Outrider, die eine Bedrohung für das gesamte Neue Grenzland darstellt. Nur mit der Hilfe Käpt'n Holidays können die Outrider aufgehalten werden. Lässt sich der alte Kauz doch noch überzeugen?
03
Eine Stadt als Geisel
Per Zufall stoßen die Star Sheriffs auf eine Rebellengruppe, die aus ehemaligen Offizieren des Planeten Ceres besteht. Diese teilen unseren Helden mit, dass es in Vesta City heiß zu geht. Die Outrider richten dort eine Versorgungsbasis ein und sollen sogar mit den örtlichen Behörden zusammenarbeiten. Im Geheimen regt sich auch dort der Widerstand und mit der Hilfe der Star Sheriffs, könnten die Outrider ein für allemal von dort vertrieben werden.
04
Rettung wider Willen
Der Planet Juno steht kurz vor einer Outrider-Invasion. Die Evakuierung der Bevölkerung läuft auf Hochtouren, doch eine Mutter und ihr Sohn weigern sich, einen strategisch wichtigen Punkt aufzugeben. Colt macht sich auf, diese zu überzeugen. Mit wenig Erfolg. Die Zeit drängt, denn die Flotte von Juno wird immer weiter dezimiert, bei dem Versuch, die noch wartenden Flüchtlingsschiffe zu beschützen. Selbst Ramrod kann wenig ausrichten.
05
Alles oder Nichts
Für die Outrider steht alles auf dem Spiel. Also setzen sie auf einen Großangriff mit ihrer mobilen Festung. Niemand geringeres als Jesse Blue leitet diese Operation und sein hinterhältiger Plan scheint aufzugehen. Doch auch die Star Sheriffs haben einen Plan. Letztendlich treffen unsere Helden auf Jesse Blue und ein wilder Kampf zwischen Ramrod und Jesses Badlander entbrennt.
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