Das Spidey-Team setzt seine Dinosaurier-Abenteuer fort und begibt sich für brandneue Abenteuer auf die hohe See: Los, Wasser-Netze, los! Mit Wasser-Netz- und Piraten-Anzügen, der Spinneninsel, neuen Unterwasserfahrzeugen, dem Piraten-Ding und Jeff, dem Landhai, sind diese Folgen vollgepackt mit Wasserspaß. Die Helden lernen, ihre Wasser-Netze zu benutzen, um den neuen Bösewicht dieser Staffel, Hydro-Man, zu besiegen und den Piraten Grüner Kobold und Steampunk Doc Ock aufzuhalten.
01
Die Reise zur Spinnen Insel
Team Spidey findet die piratenhafte Spinneninsel und einen süßen neuen Freund, Jeff den Landhai. Trefft den Helden Captain America und den neuen Bösewicht Hydro-Man.
02
Wasserschlacht im Park
Um den Stark Tower zu übernehmen, wächst die Echse mit Hilfe einer seiner Tinkturen auf Riesengröße an. Nur ein ebenso riesiger Spidey könnte ihn jetzt noch aufhalten... / Rhino gelangt in den Besitz von White Tigers Amulett und verursacht tierischen Ärger in der Stadt.
03
Gigantische Riesen-Echse
Die Spidey-Bots helfen dem Spidey-Team, Doc Ocks Pläne für den Start einer Rakete zu vereiteln. / Die Schurken stehlen Black Panthers Superbatterie und sorgen für Ärger in der Stadt.
04
Tiere auf Diebestour
Die Echse entführt die Leguane von Lagarto Island und verwandelt sie in seine Untergebenen. / Das Spidey-Team muss den Dino-Team-Transporter zurückholen, nachdem Rhino ihn gestohlen hat.
05
Die Bots gegen Doc Ock
Der Grüne Kobold und Rhino stehlen den Edelstein aus dem Dino-Netz-Baumhaus und verwandeln sich in Dinosaurier. / Spin und seine Abuela Gloria begeben sich zusammen mit Black Panther in dessen Panther-Pod auf ein unerwartetes Abenteuer.
06
Die Wakanda-Super-Batterie
Green Goblin und Rhino kopieren Lockjaws Teleportationskraft, um Ärger zu machen. Die Helden müssen mit Electro zusammenarbeiten, um den Tag vor Green Goblins Dino-Roboter zu retten.
07
König Echse
Das Spidey-Team findet das sagenumwobene Versteck von Netzbart, dem Piraten. / Der Grüne Kobold stiehlt den Schild von Captain America.
08
Los, Rhino, los!
Eine neue Tinktur der Echse verwandelt ihn in einen feuerspeienden Drachen. / Peter und Gwen jagen Black Cat und Rhino, die Tante Mays Schmuck gestohlen haben.
09
Camping-Chaos
Rhino und Zola halten Schmetterlingskokons für Juwelen und stibitzen sie aus dem Gemeindezentrum. / Doc Ocks Bohrungen am Meeresboden bedrohen den Lebensraum von Tiefseequallen.
10
Oma Gloria auf Rettungsmission
Weil das Spidey-Team ihn immer in Überzahl besiegt, erschafft der Grüne Kobold zwei Klone von sich, die ihm helfen sollen, die Halloween-Straßenparty zu ruinieren. /Doc Ock kontrolliert mit ihrem Gerät die Fledermäuse der Stadt und schickt sie auf Beutezug.
11
Mit Teleport von Ort zu Ort
Spidey und Jeff retten die Spinneninsel vor dem Grünen Kobold und Doc Ock. / Spins kleiner Frosch ist entlaufen und gemeinsam sucht das Spidey-Team ihn in der großen Stadt.
12
Für immer Dinos
Kobi und Rhino kapern die Netz Ahoi, das Piratenschiff des Spidey-Teams. Um es zurückzuholen, brauchen Spidey und Squirrel Girl die Hilfe von Tippy Toe und Jeff, dem Landhai. / Der Geist eines legendären Ritters spukt in der Stadt.
13
Netzbarts Schatzkammer
Das Spidey-Team eilt zur Rettung, als der Grüne Kobold das Festessen für den Familienschmaustag stiehlt. / Ant-Man und Spidey haben ein Riesenproblem, als sie im Garten des Gemeindezentrums geschrumpft werden.
14
Captain Kobold
Hydro-Man, der Grüne Kobold und Rhino verbünden sich, um die Tradition des Weihnachtskerzenlaufs zu ruinieren. / An Heiligabend fängt Trapster mit ihrer Weihnachtsfalle Santa und das Spidey-Team.
15
Viel hilft viel
Black Cat, der Grüne Kobold, Rhino und Doc Ock halten Billies geliebten Schatz für echte Juwelen und stehlen ihn. / Jeff, der Landhai verirrt sich in der Stadt und landet versehentlich bei Zola.
16
Katzenjagd
Nach einem kleinen Unfall funktioniert Herbie nicht mehr einwandfrei, aber hilfsbereit wie er ist, hilft er Rhino versehentlich bei der Ausführung seiner schurkischen Pläne. / Eine Tinktur der Echse lässt sie und Spidey schrumpfen und beide verirren sich in der Kanalisation.
17
Wie man eine Raupe fängt
Das Spidey-Team hilft, eine Delfinfamilie wiederzuvereinen, die unter Doc Ocks Gedankenkontrolle steht. / Der Grüne Kobold vermüllt am Tag der Erde mit seiner Müllkanone den Strand.
18
Quallen quält man nicht
Zola stiehlt Captain Americas Motorrad und rast durch die Stadt. / Das Netzquartier wird geschrumpft und geht in der Stadt verloren – mit Ghosty und Spin darin!
19
Die Nacht der Kobolde
Um Jeff, den Landhai, zu retten, verbündet sich das Spidey-Team mit einem unerwarteten Freund: dem Piraten Netzbart. / Sandman und Hydro-Man wetteifern darum, der beste Bösewicht zu sein, und sorgen in der Stadt für Ärger.
21
Die Eroberung der Spinneninsel
23
Jeff und Tippy Toe auf Piratenjagd
26
Ein Spielplatz für Groß und Klein