Insectibles (2015)

Insectibles

SERIE • 1 Staffel • Animation • Deutschland, Singapur • 2015
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Insectibles (2015)

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Inhaltsbeschreibung

Computeranimierte Serie über einen Jungen und seinen Großvater, die versehentlich geschrumpft werden und sich mit (teils kybernetischen) Insekten auseinandersetzen müssen.

Originaltitel
Insectibles
Produktionsland
Deutschland, Singapur
Originalsprache
Deutsch
Regie
Woody Woodman, Richard Thomas
FSK
0
Untertitel
Deutsch
Sprache
Deutsch

Episodenguide

1. Staffel 1 (52 Episoden)
Die Serie folgt den Abenteuern eines Jungen - Zak, eines verrückten alten Mannes - Gramps, und dreier biomechanisch vergrößerter Insekten, während sie sich auf die Suche nach Teilen des „Mikronators“ machen.
01
Der Mikronator
Als Zak in den Ferien seinen Opa Gramps besucht, findet er in dessen Schuppen eine seltsame Maschine. Er kurbelt an ihr bis sich das Gerät in Gang setzt und einen riesigen Knall verursacht. Daraufhin ist er und Gramps auf die Größe eines Insekts geschrumpft. Doch das ist noch nicht alles! Er hat einen bionischen Arm und ist umgeben von drei Insekten: der Wespe Willow, der Raupe Chowser und der Schnecke Syd. Gemeinsam haben sie eine Mission sie wollen den Mikronator reparieren und Zak & Gramps wieder in ihre Normalgröße zurückverwandeln.
02
Die Suche beginnt
Gramps verspricht, dass er den Mikronator wieder zusammenbauen kann, wenn die Freunde alle Teile wiederfinden. Leider ist auch die Moskitokönigin Adilla hinter dem Gerät her. Sie schickt die Kakerlaken Hye & Lo los, um Zak das erste gefundene Teil wieder abzuluchsen. Kann Zak verhindern, dass Adilla den Mikronator an sich bringt? Denn ein Moskito in Menschengröße das wäre eine undenkbare Gefahr für die Welt!
03
Der kopflose Zombie
Um Teil der „obergeheimen Schnecken-Vereinigung“ zu werden, begibt sich Chowser in den abgelegenen Pilzwald. Dieser Ort ist unheimlich, aber Chowser hat seinem Sensei-Lehrer Syd versprochen, einen besonderen Pilz zu finden. Plötzlich taucht eine kopflose Kakerlake auf. Chowser erschrickt sich fürchterlich und stürzt aus dem Pilzwald heraus. Als er seinen Freunden von dem „kopflosen Zombie“ erzählt, will ihm niemand glauben. So etwas gibt es nicht! Oder etwa doch?
04
Eine schäbige Show
Die Kakerlaken langweilen sich in ihrem Lager und sehnen sich nach Unterhaltung. Als Zak sieht, dass sich dort ein wichtiges Teil des Mikronators befindet, kommt ihm eine Idee. Sie verkleiden sich als Theatergruppe und lenken die Kakerlaken ab, so dass Syd heimlich das Mikronator-Teil mitnehmen kann. Es gibt nur ein Problem: die Insectibles sind nicht gerade die talentiertesten Schauspieler.
05
Königlicher Service
Manchmal ist Zak ein bequemlicher Junge. Als er sich an einem heißen Tag von Chowser Luft zufächeln lässt, übertreibt dieser es. Zak wird förmlich weggeweht und landet in einem Ameisenbau. Als Chowser und Willow ihm dorthin folgen, wird der Raupenjunge Chowser von den Ameisen königlich behandelt. Doch warum nur?
06
Willow, die Mutige
Opa Gramps und Willow haben ein weiteres Mikronator-Teil in einer Höhle gefunden. Willow ist stolz auf sich und ihren Mut. Gerade in dem glorreichen Moment wird sie von einer Elster geschnappt und in deren Nest abgelegt. Als Wespe sollte es nicht allzu schwer sein, wieder wegzufliegen. Wenn Willow nur nicht unter schrecklicher Höhenangst leiden würde!
07
Eine klebrige Geschichte
Die Moskitokönigin Adilla heckt einen neuen Plan aus. Sie bringt Lidia dazu, einen Jungen so zu nerven, dass er seinen Lutscher fallen lässt. Schon bald kommen die Ameisen, geraten in einen Zuckerrausch und bleiben an dem Lutscher kleben. Willow und Zak müssen sich etwas ausdenken, um die Ameisen zu befreien bevor Adilla zuschlägt.
08
Pheromone
Syd und Zak haben eine Orange gefunden und stechen sie an, um den Saft zu trinken. Dummerweise schießt der Saftstrahl in Syds Getriebe. Dort rumpelt es gewaltig und Syd hat Angst, dass sein Schneckenhaus explodiert. Als wäre das nicht schon schlimm genug: in einem weiteren Unfall knallen Zak und Lidia an einen Baum und kleben nun durch das Baumharz aneinander. Kann sich Zak noch von Lidia befreien und Syd vor der Explosion retten?
09
Zack - und vertauscht!
Gramps hat an einer tollen Erfindung getüftelt: einem Vergrößerungstrank. Leider stellt sich heraus, dass der Trank weniger vergrößert, als dass er vertauscht. Wer auch immer ihn trinkt, steckt plötzlich im Körper einer anderen Person. So wacht Zak am nächsten Morgen im Körper von Gramps auf. Dabei hatte er gehofft, wieder groß zu werden!
10
Das große Leuchten
Die Schmeißfliegen bereiten gerade ein großes Festmahl vor. Als die Insectibles auf sie treffen, findet der König der Schmeißfliegen Gefallen an Willow und lädt sie zur Feier ein. Doch es stellt sich heraus, dass er Willow dem „Großen Leuchten“, das heißt einer elektronischen Insektenfalle, opfern will. Das müssen die Insectibles verhindern.
Extras (5 Episoden)
01
Insectibles
Das sind die Insectibles.
02
Zak
Das ist Zak.
03
Chowser
Das ist Chowser! Er ist einfach der Hammer. Und immer hammermäßig am Mampfen.
04
Syd
Das ist der unglaubliche, turboschnelle, abgefahrene Syd!
05
Willow
Das ist Willow, die Mutige! Manchmal auch, die Bescheidene.