Strike Witches

SERIE • 3 Staffeln • Action & Abenteuer, Science-Fiction, Komödien, Animation • Japan • 2008
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Im Jahr 1939 erschienen zum ersten Mal die menschenfeindlichen Neuroi auf der Erde. Weder ihre Herkunft noch ihre Motive sind bisher bekannt, doch zur Verteidigung und Bekämpfung richteten die Menschen sogenannte „Strike Unit“ ein. Unter ihnen befinden sich auch junge Frauen mit magischen Fähigkeiten; sie bilden die Elite-Einheit der „Strike Witches“ und setzten ihre Magie zum Kämpfen, aber auch zum Heilen von Verwundeten ein. Eine von ihnen ist Yoshika Miyafuji, die eine ganz besondere Motivation hat, für die Menschen zu kämpfen …

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"Strike Witches" läuft aktuell bei folgenden Streaming-Anbietern:
Amazon Video, Crunchyroll.

Originaltitel
ストライクウィッチーズ
Produktionsland
Japan
Regie
Kazuhiro Takamura
FSK
12
Untertitel
Nein
Besetzung
Ami Koshimizu, Ayuru Ohashi, Sakura Nogawa, Misato Fukuen, Chiwa Saito, Kaori Nazuka, Mai Kadowaki, Rie Tanaka, Mie Sonozaki, Miyuki Sawashiro, Saeko Chiba, Erika Nakai

Episoden-Guide

1. Strike Witches (12 Episoden)
Als die Welt von einer mysteriösen Lebensform namens Neuroi bedroht wird, liegt die Hoffnung der Menschheit auf den jungen Mädchen der Strike Witches! Mit ihrer speziellen Ausrüstung, der Striker Unit, schwingen sie sich in die Lüfte und ziehen in die Schlacht. Auch Yoshika hat das Potenzial, eine Strike Witch zu werden und schließt sich der Einheit an, obwohl sie gegen den Krieg ist.
01
Magische Mädchen
Yoshika Miyafuji ist ein vierzehnjähriges Mädchen, das magische Heilkräfte besitzt. Eines Tages wird sie von Mio Sakamoto, Major des 501. Joint Fighter Wing a.k.a. Strike Witches, angesprochen, um sich ihrem Team anzuschließen. Einige Tage nachdem Yoshika die Einladung wegen ihrer Abneigung gegen Kriege abgelehnt hat, erhält sie einen Brief.
02
Das, was ich tun kann
Auf ihrer Reise nach Britannia werden Yoshika und die anderen von mysteriösen Invasoren angegriffen, die Neuroi genannt werden und bedrohliche Wesen aus einer anderen Welt sind. Um Zeit zu gewinnen, bis Verstärkung eintrifft, macht sich Major Sakamoto alleine auf den Weg, nur um von einem heftigen Angriff der Gegner getroffen zu werden. Trotz aller Bemühungen wird sie zurückgedrängt und schließlich in die Enge getrieben. Yoshika kann nichts anderes tun, als entsetzt im Schlachtschiff zu warten.
03
Du bist nicht allein
Yoshika beschließt, sich den Strike Witches anzuschließen. Lynette Bishop, eine weitere Rookie-Hexe, die 15 Jahre alt ist, führt Yoshika herum. Obwohl Yoshika wegen ihrer neuen Aufgabe nervös ist und nichts von der Aufstellung der Truppe versteht, verhält sich Lynette etwas unfreundlich, was Yoshikas Angst noch verstärkt.
04
Danke
Yoshika gewöhnt sich nach und nach ans Leben als Mitglied der Strike Witches. Sie wird jedoch von ihrer Betreuerin Gertrud Barkhorn als unerfahren abgetan. Verzweifelt, ihre Akzeptanz zu gewinnen, stürzt sich Yoshika in ihr Training, als sie plötzlich Neuroi gegenübersteht.
05
Schnell, gigantisch und so weich
Shirley, der Geschwindigkeitsfreak, ist besessen davon, die Schallgeschwindigkeit zu überschreiten. Die fleißige Francesca Luccini mischt sich in die Anpassungen von Shirleys Striker Unit ein, bevor die von allen Mitgliedern geforderte Wasserungsübung durchgeführt wird, die anschließend zu einem unerwarteten Vorfall führt.
06
Wir sind ein Team
Yoshika und ihre Kameraden werden auf dem Rückweg von einer Mission in London von den Neuroi angegriffen, bekommen aber Hilfe von Sanya, die zufällig auf einer Nachtpatrouille ist. Als Ergebnis erhält Yoshika den Befehl, die Nachtschicht zu leisten und muss die Nacht mit Sanya im selben Zimmer verbringen, als eine neidische Eila hereinplatzt.
07
Ganz schön luftig
Erica verlegt einen wichtigen Teil ihrer Uniform (Höschen) und verursacht einen chaotischen Vorfall in der Hexenbasis.
08
Ich werde dich nie vergessen
Commander Minna beginnt sich seltsam zu verhalten, als die Crew der frisch reparierten Akagi Yoshika mit Lob für ihre Heldentat überschüttet.
09
Was ich beschützen möchte
Perrines Eifersucht erreicht ihren Höhepunkt und sie fordert Yoshika zu einem Luftduell heraus. Ihr Kampf wird durch einen überraschenden Neuroi-Angriff unterbrochen und ein geschwächter Mio versucht, ihnen trotz Minnas Protesten zu helfen.
10
Kontaktaufnahme
Trotz ihrer Bemühungen, Mios schwere Wunde zu heilen, ist Yoshika in ihrem Quartier unter Arrest. Während die anderen Hexen an ihrer Geschichte der menschlichen Neuroi zweifeln, macht sich Yoshika allein auf den Weg, um die Wahrheit zu finden.
11
In den Himmel
Das 501. Joint Fighter Wing wird mit der Enthüllung der unbemannten Anti-Neuroi-Einheit Warlock aufgelöst. Während sich die Hexen zerstreuen, läuft während des Angriffs des Warlocks gegen den nahegelegenen Neuroi-Schwarm etwas gewaltig schief.
12
Der finale Kampf
Yoshika startet alleine gegen den außer Kontrolle geratenen Warlock und hält verzweifelt durch, während die anderen Hexen sich ihr anschließen und der monströsen Mischung aus Mensch und Neuroi-Technologie ein Ende setzen.
2. Strike Witches 2 (12 Episoden)
Dem 501. gehen die Rationen aus, also machen sich Yoshika, Shirley und Lucchini auf den Weg in die Stadt Rom, um Einkäufe zu erledigen. Das sollte eigentlich kein großes Abenteuer werden, aber Lucchinis sorgenfreie Art macht diesem Vorhaben natürlich einen Strich durch die Rechnung!
01
Wieder in den Himmel
Nach der Befreiung von Gallien scheint etwas Ruhe in Europa eingekehrt zu sein, doch im Frühling 1945 kehren die Neuroi plötzlich zurück! Zeit, das 501. Vereinigte Jagdgeschwader wieder einzuschalten!
02
Die legendären Witches
Über dem adriatischen Meer vor der Küste von Venezia ist ein riesiger Neuroi aufgetaucht, der droht, die gesamte venezianische Flotte zu zerstören! Gut, dass Yoshika und Mio sofort zu Stelle sind, doch auch andere, altbekannte Verbündete sind zum Glück nicht weit …
03
Was wir zusammen tun können
Nach dem Sieg über die Neuroi in Britannien sind Yoshika, Lynne und Perrine aus dem Militär ausgetreten und dementsprechend so gar nicht mehr in Form. Die drei Witches brauchen dringend ein Spezialtraining, und Mio weiß schon genau, wen sie dafür um Hilfe bitten kann …
04
Härter, schneller, besser
Das 501. hat die Ehre, die allerneueste Technik aus Karlsland auszuprobieren: ein Jet Striker, das schnellste Striker-Modell, das je erfunden wurde. Hohe Geschwindigkeiten machen natürlich Shirley aufmerksam, aber Barkhorn liebäugelt die neue Erfindung aus ihrem Heimatland auch ein wenig …
05
Mein Romagna!
Dem 501. gehen die Rationen aus, also machen sich Yoshika, Shirley und Lucchini auf den Weg in die Stadt Rom, um Einkäufe zu erledigen. Das sollte eigentlich kein großes Abenteuer werden, aber Lucchinis sorgenfreie Art macht diesem Vorhaben natürlich einen Strich durch die Rechnung!
06
Höher als der Himmel
Eine neue, unfassbar gigantische Form von Neuroi taucht plötzlich aus dem Nichts auf! Das 501. schmiedet zwar einen ausgeklügelten Plan, wie sie dieses riesige Monster vom Himmel schießen, doch insbesondere Eila scheint nicht so begeistert davon zu sein …
07
Herumschleichen
Das neue Außenbad ist endlich fertig und das ganze 501. kann es kaum erwarten, in das entspannende, heiße Wasser zu springen. Nichts und niemand, nicht einmal eine besonders fiese Art von Neuroi, kann dem Geschwader ihren freien Tag zunichtemachen!
08
Bitte gewährt mir Flügel
Bei ihrem regelmäßigen Luftkampftraining merkt Yoshika, dass ihre Striker Units plötzlich nicht mehr so recht funktioneren wollen. Viel Zeit zum Grübeln bleibt allerdings nicht, da aus heiterem Himmel eine Bedrohung über einer Flotte der Alliierten auftaucht …
09
Die Brücke zum Morgen
Perrine ist überglücklich, dass die Aufbauarbeiten in ihrer zerstörten Heimat gut vorangehen, doch eine kaputte Brücke verhindert, dass die Kinder in eine neue Schule gehen können. Das bedeutet, es muss dringend Geld her, aber Perrine schmiedet dafür schon Pläne …
10
Episode 10
Mit der Hilfe von Hauptmann Hanna Marseille, einer ehemaligen Mitstreiterin von Barkhorns und Hartmanns altem Geschwader, soll ein besonders hartnäckiger Neuroi besiegt werden, der sich in Romagna niedergelassen hat. Diese will sich zwar bereitwillig bei dieser Mission beteiligen, hegt aber auch noch eigene Absichten …
11
Ich selbst sein
Die Zeit der letzten Schlacht ist gekommen! Die Kommandozentrale möchte das große Neuroinest in Romagna endgültig besiegen – aber nicht mit den Strike Witches, sondern einer effektiven, aber auch gefährlichen neuen Technologie. Die Witches geben bei ihrer Unterstützung in der Luft wie immer ihr bestes, aber nicht alle sind vom Plan der Alliierten begeistert …
12
Über den Himmel in die Ewigkeit
Der Plan ist schiefgegangen! Die Yamato konnte das Neuroinest nicht besiegen und steckt in der Luft fest, während die Witches auf dem Boden ohne übrige Magiereserven nur tatenlos zusehen können und Staffelführerin Sakamoto mit einer Verzweiflungstat droht. Ist das das Ende von Romagna?
3. Strike Witches: Road to Berlin (12 Episoden)
Yoshika stattet Miyafuji, die in Lausanne an der Schule für Heilkunde Medizin studiert, einen Besuch ab. Als die beiden auf dem Weg zu einem fahrenden Zirkus sind, sehen sie, wie Menschen panisch weglaufen.
01
Das magische Mädchen aus den Alpen
Yoshika stattet Miyafuji, die in Lausanne an der Schule für Heilkunde Medizin studiert, einen Besuch ab. Als die beiden auf dem Weg zu einem fahrenden Zirkus sind, sehen sie wie Menschen panisch weglaufen.
02
Die Gründung der Strike Witches
Miyafuji hatte nicht damit gerechnet in einen Kampf mit einen Neuroi zu geraten und hatte daher keine Waffe bei sich. Als wäre der Kampf nicht schon hart genug, streikt auch noch ihr Fluggerät.
03
Zu zweit können wir es schaffen
Voller Nervosität tritt die aufrichtige Hattori Shizuka als neuestes Mitglied dem 501. Vereinigten Jagdgeschwader bei! Gut, dass sie Yoshika an ihrer Seite hat, die ihr die nötige moralische Unterstützung gibt.
04
Jenseits von 200 Stundenmeilen
Shirley ist gar nicht glücklich, dass ihr Weltrekord gebrochen wurde. Zusammen mit Lucchin will sie sich den Rekord zurück holen. Derweil taucht ein Neuroi auf, der es auf das Hauptquartier abgesehen hat.
05
Die Königin der Nederlande
Die Königin der Nederlande bittet die Witches um höchst ungewöhnliche Hilfe. Sie sollen die blauen Tulpen wieder zum Blühen bringen. Aber wie bringt man eine Tulpe zum Blühen?
06
Der Bluthund der Rache
Die Zerstörung in Antwerpen verschiebt die Rückeroberung Berlins auf unbestimmte Zeit. Doch es gibt Hoffnung - der Hafen von Kiel ist nahezu unversehrt. Die Witches rücken zu einer neuen Mission aus.
07
“Boing, boing” macht’s
Lynee findet im Wald ein mysteriöses Gefäß, das die Witches im Hauptquartier untersuchen. Als Lucchini es mit ihrer tollpatschigen Art öffnet, bekommen es die Witches mit üppigen Oberweiten zu tun.
08
Der Nebel
Auf dem Weg nach Berlin gilt es erst einmal Kiel zurück zu erobern. Jedoch entdecken Sanya und Elia auf ihren Patrouillenflug einen dichten Nebel über Kiel, welcher scheinbar von einem Neuroi erzeugt wird.
09
Minnas Himmel
Dem Vorstoß nach Berlin steht nichts mehr im Weg, daher geht das Neuroi-Nest über Berlin in die Offensive und greift mit Raketen an. Die Witches müssen die Angriffe aufhalten, ansonsten droht Kiel zu fallen.
10
Shizuka, antworte!
Es ist so weit, die Operation „South Wind“, der Angriff auf das Neuroi Nest über Berlin wird endlich ausgeführt. An vorderster Front stehen die „Strike Witches“ des 501. Vereinigten Jagdgeschwaders.
11
Road to Berlin
Miyafuji ist aufgewacht und muss feststellen, dass ihre magischen Kräfte vollkommen aufgebraucht sind. Die Offensive gegen die Neuroi in Berlin kann nicht warten und muss ohne die magische Unterstützung Miyafuji's durchgeführt werden.
12
Und trotzdem will ich euch beschützen
Die Lage ist kritisch. Miyafuji und die Panzereinheit der „Ratte“ sind unter der Neuroikuppel gefangen und von Vernichtung bedroht. Die 501. versucht alles, um in die Kuppel zu kommen ‒ aber kommen sie rechtzeitig?

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