"Synduality Noir" läuft aktuell bei folgenden Streaming-Anbietern: Disney Plus.
Inhaltsbeschreibung
Im Jahr 2242 möchte Kanata ein Drifter werden und trifft auf Noir, eine unbrauchbare Magus ohne Erinnerungen. Da sich Noir jedoch im Kampf gegen die Enders behauptet, schließt sich Kanata mit ihr zusammen und findet heraus, was es braucht, um ein Drifter zu sein.
Als das tötliche Blueschist-Gift vom Himmel regnete, floh die Menschheit in den Untergrund vor der Katastrophe namens "Tränen des Neumonds". 100 Jahre später kehrt die Menschheit an die Oberfläche zurück, um eine neue Ära einzuläuten. Unter der ständigen Bedrohung durch die Enders an der Oberfläche gründeten die Menschen gemeinsam mit den KI-Humanoiden namens Magus neue Siedlungen, die Nester. Im Jahr 2242 träumt Kanata nun davon, ein Drifter zu werden. Während er Museumsruinen mit dem bekannten Drifter Tokio erkundet, entdeckt er eine Magus namens Noir, die alle ihre Erinnerungen verloren hat. Noir tut sich schwer mit alltäglichen Aufgaben, aber sie beweist sich im Kampf gegen die Enders. Kanata schließt sich mit Noir zusammen, um herauszufinden, was es braucht, um ein Drifter zu sein.
01
Mein Name ist
Kanata ist ein angehender Drifter und erkundet gemeinsam mit dem bekannten Drifter Tokio die Museumsruinen, wo er eine Magus ohne Erinnerungen entdeckt. Dann greifen die Enders an, und Rock Town ist in Gefahr.
02
Mein Meister
Kanata kehrt zu den Museumsruinen zurück, bei denen er Noir gefunden hat und sucht nach Hinweisen zu ihrer Vergangenheit. Als Range, ein Anführer des Verbrechersyndikats von Baccarat Nest, versucht, Noir aus Rock Town wegzulocken, trifft sie auf Ciel, eine Magus mit der Stimme eines Engels.
03
Hinter der Maske
Kanata ist nun Noirs Meister und auf dem besten Weg, ein Drifter zu werden. Tokio will Kanata in einen richtigen Mann verwandeln und bringt ihn nach Desire Nest, die Stadt der Lust. Als Ellie, Ange und Noir davon erfahren, machen sie sich auf den Weg nach Desire Nest, um Kanata zurückzubringen.
04
Gänseblümchen
Kanata trainiert, um stärker zu werden, indem er ohne Noir gegen Enders kämpft. Er ist fast besiegt, als ein Wiegensarg auftaucht und die Enders mit einem Fernschuss ausschaltet. Seine Retter stellen sich als Claudia und ihre Magus Partnerin Flamme vor und sie haben eine besondere Bitte an Kanata.
05
Driften im Labyrinth
Kanata lernt, dass er die Verbindung zu seiner Magus-Partnerin stärken muss, wenn er ein stärkerer Drifter werden will und macht sich mit Noir auf den Weg zu den Ruinen des Labyrinths von Fes. Währenddessen erfährt Tokio von einer Gruppe, die amasianische Typ-Null-Magus und ihre Drifter angreift.
06
Die Würfel sind gefallen
Kanata und Tokio werden auf der Suche nach AO-Kristallen vom Regen überrascht, also suchen sie Schutz in der nahe gelegenen Glücksspielstadt Baccarat Nest. Dort stoßen sie auf eine einsame Magus, die in der Lounge singt. Es ist Ciel, die Magus, die Noir traf, als Range versuchte, sie zu entführen.
07
Mein Liebster
Um mehr über Noirs Vergangenheit herauszufinden, bittet Kanata Maria, Wartungsarbeiten an ihr durchzuführen. Ellie macht sich auf den Weg, auf Kanata aufzupassen, während Noir außer Betrieb ist. Das einst ungepflegte Haus, das Noir bewacht hat, ist nun völlig makellos, da Ciel dort wohnt.
08
Ein reiner Traum
Kanata lädt Ellie ins Satellite Aqua ein. Ellie ist aufgeregt, weil sie denkt, es sei ein Date. Aber als sie ankommen, ist die ganze Bande da. Sie haben Spaß am Pool, als Ciel auf der Bühne singt und die Menge zum Toben bringt.
09
Legendärer Held
Auf dem Weg zum Traders Nest entdeckt Kanata einen einsamen Drifter, der durch den Regen läuft. Im Traders Nest kreuzen sich ihre Wege wieder, und der Drifter stellt sich als Alba vor. Alba ist ein erfahrener Drifter und erzählt Kanata, dass er über die Magus geforscht hat.
10
Stolz der Drifter
Irgendjemand hat in den Nestern rund um Rock Town Verwüstungen angerichtet. Kanata will die Vorfälle untersuchen, aber Tokio weigert sich. Sie werden sich nicht einig, als der Anführer von Rock Town ihnen befiehlt, die Ermittlungen gemeinsam durchzuführen. Kanata macht sich eigenhändig auf den Weg.