The Winx Club - The Winx Club (2004)

The Winx Club - The Winx Club

SERIE • 8 Staffeln • Animation, Kinder & Familie, Fantasy, Action & Abenteuer, Komödien, Produziert in Europa, Science-Fiction, Mystery & Thriller • Italien, Vereinigte Staaten von Amerika • 2004
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The Winx Club - The Winx Club (2004)
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Winx Club ist eine italienische Zeichentrickserie arrangiert, erstellt und produziert von Iginio Straffi und seiner Firma Rainbow s.r.l. produziert. Laut Iginio Straffis Website ist Winx Club: "Eine Aktion- und Fantasy-Show kombiniert mit komödiantischen Elementen." In einer mystischen Dimension der Magie erziehen drei Sonderschulen moderne Feen, ehrgeizige Hexen, übernatürlicher Krieger und Assistenten von überall aus dem magischen Universum." Die Show zeigt: Bloom und ihre fünf besten Freunde. Sie nennen sich "The Winx Club" und gehen zusammen auf magische und mystische Abenteuer ...

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"The Winx Club - The Winx Club" läuft aktuell bei folgenden Streaming-Anbietern:
Amazon Prime Video, Netflix.

Originaltitel
Winx Club
Produktionsland
Italien, Vereinigte Staaten von Amerika
Originalsprache
Italienisch
Regie
Iginio Straffi
FSK
6
Untertitel
Englisch, Deutsch, Französisch, Russisch, Türkisch
Besetzung
Letizia Ciampa, Perla Liberatori, Ilaria Latini, Gemma Donati, Domitilla D'Amico, Federica De Bortoli, Valeria Vidali, Alessandro Quarta, Antonella Giannini, Oliviero Dinelli, Laura Lenghi, Ludovica Marineo, Roberto Certomà, Barbara De Bortoli, Monica Vulcano, Molly C. Quinn, Matt Shively, Keke Palmer, Domitilla D\'Amico, Yuri Lowenthal, Josh Keaton, Bumper Robinson, Charlie Schlatter, Massimiliano Alto, Sebastian Arcelus, Daniel Brochu, Mino Caprio, Corrado Conforti, Gregory Abbey, Dee Bradley Baker, Kimberly Brooks
Sprache
Englisch, Deutsch, Französisch, Russisch, Türkisch

Episoden-Guide

1. Staffel 1 (29 Episoden)
An der Schule von Alfea lassen jugendliche Feen aus dem ganzen Universum ihre übernatürlichen Fähigkeiten von den besten Professoren der Zauberei ausbilden. Dort studiert auch Bloom, die ein Geheimnis umgibt, das nicht einmal sie selbst kennt, zusammen mit ihren Freundinnen Stella, Musa, Tecna und Flora. Das düstere Schloss von Cloud Tower beherbergt dagegen die Schule der Hexen. Hier wird die dunkle Magie gelehrt und hier versteckt sich auch ein gefährliches Hexentrio: Icy, Darcy und Storm! Im Red Fountain College schließlich werden jugendliche "Erdlinge" in der Kunst der Zauberei und des Drachentötens ausgebildet. Immer wieder treffen die jungen Helden auf die Feen und Hexen, unter wechselnden Vorzeichen zwischen Freundschaft und Feindschaft...
01
Das magische Zepter
In dem kleinen Städtchen Gardenia lebt die 16-jährige Bloom mit ihren Eltern. Der erste Tag der Sommerferien ist angebrochen und für Bloom sieht es ganz so aus, als würde eine schrecklich langweilige Ferienzeit vor ihr liegen. Aber da täuscht sie sich gewaltig! Denn plötzlich gerät sie mitten in einen erbitterten Kampf zwischen der zauberhaften Fee Stella und einer Truppe Trolle, die von Knut dem Ungeheuer angeführt wird.
02
Die drei Hexen
Nachdem Blooms Eltern sich Magix genau angeschaut haben, sind sie endlich damit einverstanden, ihre Tochter auf die Feen-Schule Alfea zu schicken. Sie erfährt, dass sie sich ein Appartement mit Stella und drei weiteren Feen namens Flora, Musa und Tecna teilt. Außer Alfea gibt es noch zwei weitere Schulen in Magix: Die Rote Fontäne Schule für junge Männer, die als Helden und Drachentöter geschult werden, und den Wolkenturm, in dem Hexen ausgebildet werden. Bloom muss schon bald feststellen, dass Hexen und Feen sich gar nicht grün sind: Sie wird nämlich in einen Kampf mit den berüchtigten Hexenschwestern Icy, Darcy und Stormy verwickelt...
03
Die goldenen Eier
Bloom fällt es schwer, im Unterricht richtig mitzukommen, schließlich ist alles noch ganz neu für sie. Währenddessen organisiert die Feenschule Alfea eine große Willkommens-Party für die neuen Schülerinnen. Auch die Jungs der benachbarten Rote Fontäne Schule sind dazu eingeladen. Doch die Hexen sind von der kommenden Feier nicht begeistert und haben ihre eigenen Pläne...
04
Jagd nach dem Troll
Die angehenden Feen absolvieren ihre erste praktische Übung im mysteriösen Schwarzschlamm-Sumpf. Doch das Training muss unterbrochen werden, als dort ein Flugzeug der Spezialisten notlandet. Mit an Bord ist der böse Troll, der einst Stella angegriffen hatte. Bei dem Crash gelingt es dem Ungeheuer, auszubrechen. Sofort machen sich Feen und Spezialisten auf die Suche nach ihm. Dabei entpuppt sich der Sumpf als ein sehr gefährliches Labyrinth...
05
In der Falle
Stella erhält mysteriöse eine Einladung zu einem Rendezvous mit Prinz Sky. Als Stella jedoch zurückkommt verhält sie sich irgendwie eigenartig...
06
In heimlicher Mission
Der Winx Club schleicht sich in den unheimlichen Wolkenturm, um den drei Hexen Stellas Ring wieder abzujagen. Sie geraten jedoch in das Magische Archiv, das geheimnisvolle Gewölbe unter dem Wolkenturm. Das Archiv steckt nicht nur voller Geheimnisse, sondern ist auch mit gefährlichen Fallen gespickt. Für die Winx wird es nicht leicht, hier wieder herauszukommen...
07
Freunde in der Not
Bloom und ihre Freundinnen werden von Faragonda, der Direktorin von Alfea bestraft - denn schließlich sind sie ohne Erlaubnis in den Wolkenturm eingedrungen: Der Winx Club soll die gesamte Schule putzen, während die übrigen Feen sich auf einem Konzert vergnügen dürfen. Da trifft es sich gut, dass die Spezialisten vorbeischauen und die Winx bei der Arbeit unterstützen. Während sie gemeinsam putzen, dringen jedoch die Trix in die Schule ein.
08
Der Rosentag
Es ist Rosentag in Magix, der Muttertag der magischen Dimension. Die meisten Schülerinnen fahren deshalb nach Hause, doch Bloom, Stella und Musa bleiben in Magix. Während Musa in Alfea bleibt, gehen Bloom und Stella in die Stadt und schauen sich ein Motorradrennen an, an dem auch Brandon, Sky und Riven teilnehmen. Keiner ahnt, dass die drei Hexen ihre eigenen Pläne für das Rennen haben, die die Freunde in zwei Lager spalten.
09
Rivens Verrat
Bloom hat mysteriöse Visionen: Im Traum erscheint ihr Daphne, eine geheimnisvolle Nymphe. Doch als ob das nicht genug wäre, wird Stella gemein und Musa verlässt tief gekränkt Alfea und läuft zu allem Überfluss auch noch den Hexen in die Arme.
10
Planet Domino
Icy versucht mehr über Bloom und deren Herkunft zu erfahren. Woher stammen ihre unglaublichen Kräfte, die sie im letzten Kampf unter Beweis gestellt hat? Um das herauszufinden, haben die Hexen einmal mehr einen finsteren Plan ausgeheckt: Bloom muss eine Zwischenprüfung in Alfea absolvieren und wird hierzu von Professor Palladium mit der Simulationskammer auf den Planeten Domino gebeamt. Die Trix haben den Simulator aber manipuliert.
2. Staffel 2 (52 Episoden)
Das junge Mädchen Bloom und ihre vier Freundinnen leben im Land Magix und besuchen die Schule von Alfea. Neben ihrem normalen Teenageralltag müssen die fünf aber auch ihre Feenfähigkeiten, die sie aus verschiedenen Kräftequellen beziehen, schulen und weiterentwickeln, um gemeinsam mit ihren männlichen Pendants, den so genannten Spezialisten, gegen die Krieger der dunklen Magie kämpfen zu können.
01
Der Schattenphoenix
In Alfea beginnt ein neues Schuljahr und alle bereiten sich schon auf die Einweihungsfeierlichkeiten vor. Ein geheimnisvolles Mädchen versucht einige Elfen aus der Gefangenschaft eines dunklen Ritters zu befreien. Doch wer ist diese dunkle Gestalt?
02
Alte Tricks
Das geheimnisvolle Mädchen liegt noch im Krankenzimmer. Wer ist sie? Was ist mit den Elfen? Wer oder was ist der dunkle Ritter? Und....was ist eigentlich aus den Trix geworden?
03
Die Rettungsmission
Layla offenbart sich Faragonda und erzählt ihr, dass sich die Elfen in der Gewalt des geheimnisvollen dunklen Ritters befinden. Faragonda beschließt, sofort ein Rettungsteam zusammenzustellen. Stella, Bloom und Layla werden dabei von den zwei Spezialisten Brandon und Sky begleitet.
04
Prinzessin Améntia
Brandon und Stella werden von einem unterirdischen Fluss mitgerissen und landen im Königreich von Tiefland. Dort werden sie von Sponsus und Abrupto, zwei menschenähnlichen Wesen gefunden und entführt. Doch natürlich kommt es noch schlimmer und Brandon muss eine schwerwiegende Entscheidung treffen...
05
Die Befreiung der Elfen
Während sich Layla zu den Elfen vorkämpft, um diese zu befreien, treffen Sky, Bloom und Stella auf drei alte Bekannte mit neuen Kräften...
06
Der flüchtige Bräutigam
In Tiefland Läuten die Hochzeitsglocken für Brandon und Améntia. Gelingt es Stella und den anderen noch rechtzeitig die Hochzeit zu verhindern? Muss Brandon auf ewig in den Höhlen von Tiefland bleiben? Und was ist eigentlich aus dem doch so in Améntia verliebten Sponsus geworden?
07
Der geheimnisvolle Stein
An einem stürmischen Tag taucht mitten in Alfea ein geheimnisvoller riesiger Stein auf. Faragonda beauftragt die jungen Feen, diesen Stein um jeden Preis zu vernichten.
08
Die geplatzte Party
Die Feen besuchen die Rote Fontäne Schule, um an der Wiedereröffnungszeremonie teilzunehmen. Doch sind auch ihre drei Lieblingshexen zugegen und als ob das nicht genug des Guten wäre, schickt Lord Darkar noch eine.... kuschelige Überraschung....
09
Professor Avalons Geheimnis
Tecna und Digit glauben, dass Professor Avalon ein dunkles Geheimnis hat, ein Geheimnis dass Verderben über die ganze magische Dimension bringen könnte...
10
Die Gruft des Codex
Es ist soweit, die Trix sind erschlossen den Kodex zu stehlen und greifen die Rote Fontäne Schule an. Dank ihrer neuen magischen Fähigkeiten scheinen sie unbesiegbar zu sein...
3. Staffel 3 (52 Episoden)
An der Schule von Alfea lassen jugendliche Feen aus dem ganzen Universum ihre übernatürlichen Fähigkeiten von den besten Professoren der Zauberei ausbilden. Dort studiert auch Bloom, die ein Geheimnis umgibt, das nicht einmal sie selbst kennt, zusammen mit ihren Freundinnen Stella, Musa, Tecna und Flora. Das düstere Schloss von Cloud Tower beherbergt dagegen die Schule der Hexen. Hier wird die dunkle Magie gelehrt und hier versteckt sich auch ein gefährliches Hexentrio: Icy, Darcy und Storm!
01
Der Prinzessinenball
Auf Solaria wird ein Prinzessinnenball veranstaltet und König Radius hat seiner Tochter Stella eine besondere Überraschung versprochen. Natürlich heißt das für Stella erstmal eins: Shoppen!!! Derweil wurden die Trix wegen ihrer Verbrechen in die Omega-Dimension verbannt. Aber ob sie dieses Gefängnis sicher genug für die Hexen ist?
02
Dunkle Mächte auf Solaria
Layla versucht, die neuen Probleme auf Andros zu lösen. Derweil gehen die anderen Winx nach Solaria auf den Prinzessinnenball, wo gleich mehrere… Überraschungen auf Stella warten.
03
Die schöne Fee und das Biest
Nachdem Stella verflucht wurde, liegt es an den anderen Winx, sie wieder zu der Fee zu machen, die sie einst war.
04
Der Spiegel der Wahrheit
Die Winx sind weiter auf der Suche nach dem Spiegel der Wahrheit, doch zuerst müssen sie sich um das eher rabiate Willkommenskomitee kümmern.
05
Meer des Grauens
Die Winx schleichen sich aus Alfea, um Andros zu retten. Alle Winx außer Stella, die bleibt zurück, um die Abwesenheit der anderen vor Griselda zu vertuschen.
06
Laylas Entscheidung
Auch ohne ihr Augenlicht ist Layla sowie der auch Rest der Winx fest entschlossen, die Königin der Meerjungfrauen zu retten. Stella versucht unterdessen immer noch, Griselda in Schach zu halten.
07
Die Verbindung des Lichts
Zurück in Alfea lernen die Winx mehr über Laylas neue Enchantix-Kräfte. Um eine Bestrafung wegen ihrer Abwesenheit, kommen sie allerdings nicht herum.
08
Böse Überraschung für Bloom
Die Winx begeben sich zu Skys großem Fest auf Eraklyon. Doch, wie sollte es anders sein, heckt Diaspora mal wieder etwas aus, nur diesmal mit Valtors Hilfe…
09
Ein Herz und ein Schwert
Faragonda verständigt sich mit den Schulleitern der anderen magischen Schulen sowie den Lehrern von Alfea, um die Verteidigungspläne gegen Valtor zu besprechen. Unterdessen erleidet Bloom immer noch Herzschmerz wegen Sky.
10
Die Belagerung von Alfea
Valtor und den Trix ist nach einem Tapetenwechsel. Das verheißt nichts Gutes für mindestens eine Schule…
4. Staffel 4 (52 Episoden)
Die Mitglieder des Winx Clubs kehren als Lehrerinnen nach Alfea zurück, wo sie mehr über ihr Believix erfahren, eine neue Form der Verwandlung, die die Fähigkeit hat, jemanden an die Macht der Zauberei glauben zu lassen. Außerdem lernen sie die Wizards des Schwarzen Kreises kennen, eine Gruppe von Verbrechern, die hinter der letzten Fee des Planeten Erde her sind, um die ganze Macht an sich zu reißen. Der Winx Club bricht auf zum Planeten Erde, um die letzte Fee ausfindig zu machen und zu beschützen.
01
Die Hexer des schwarzen Kreises
Die sechs Winx-Feen stehen vor einer großen Herausforderung. Sie kehren an ihre alte Schule zurück, um junge Nachwuchsfeen zu unterrichten - und werden wie Superstars empfangen. Nur eine Schülerin, Claris, ist von den Enchantix-Feen nicht gerade begeistert und spielt ihnen einen folgenschweren Streich. Während einer Demonstration der Fähigkeiten der Winx auf dem Schulhof zündet sie ein Feuerwer...
02
Der Lebensbaum
The girls learn about their new enemy, known as the Wizards of the Black Circle, who stole the magic from Earth, and that there is one last fairy that they are looking for. Now, the Winx Club must use the Tree of Life in Pixie Village to travel to Earth and find that fairy — but they must first battle a monster that has caused all the Pixies to mysteriously vanish.
03
Die letzte Fee der Erde
Die Winx kommen nach Gardenia, um dort die letzte Fee der Erde zu suchen und um sie vor den Hexern des Schwarzen Kreises zu retten. Leider ist ihre Suche nicht besonders erfolgreich. Da sich die Winx auf der Erde tarnen müssen, um auch den Hexern nicht in die Hände zu fallen, begeben sie sich auf Jobsuche. Sämtliche Jobs bergen ihre Schwierigkeiten, denen die Winx offenbar nicht gewachsen sind.
04
Musik und Kuscheltiere
While Love & Pet slowly becomes popular in Gardenia, the Wizards of the Black Circle arrive on Earth and begin their search for the last Earth fairy. Meanwhile, the Specialists have recently arrived on Earth, where Sky discovers Bloom with Andy, an old friend of hers.
05
Mitzis Geschenk
The Wizards invade Love & Pet and bewitch several of the animals. The Winx girls must round them up and find a way to reverse the spell. Meanwhile, Mitzi shows her affection for Brandon after he saves her from one of the bewitched animals. This begins to infuriate Stella.
06
Eine Fee in Gefahr
Both the Winx girls and the Wizards of the Black Circle discover the identity of the last Fairy on Earth —Roxy, a waitress at the Frutti Music Bar. A huge battle ensues between both sides over the new girl and only her belief in magic can help the Winx Club turn the tide. The Winx girls earn their Believix after Roxy believes in fairies.
07
Winx Believix
Thanks to Roxy, the Winx girls have earned their Believix, but their powers have still not fully evolved. Meanwhile, Roxy is being chased all over Gardenia by the Wizards, while a mysterious female voice encourages Roxy to accept her magical powers.
08
Der weiße Kreis
Roxy hat geheimnisvolle Träume, die ihr offenbar etwas sagen wollen. Fotos ordnen sich von selbst an und bei genauem Hinsehen scheint eine Nachricht darin enthalten zu sein. Roxy und die Winx deuten die Botschaft und machen sich auf den Weg in das alte Ferienhaus. Inzwischen hat der Besitzer gewechselt. Mr. Batson, der neue Inhaber hat die wunderschöne Natur dort zerstört.
09
Nebula
As Bloom tries to reassure Sky that she and Andy are just friends, Roxy, while holding the White Circle, is possessed by anger and rage and goes to take on the Wizards of the Black Circle.
10
Musas Lied
Musa's singing attracts the attention of a record manager named Jason, who offers her a record deal. Riven's jealousy toward Jason causes him and Musa to drift farther apart. Meanwhile, the other Winx girls and Roxy suffer many failed attempts to get the people of Gardenia to believe in fairies. Only when the girls help extinguish a fire created by the Wizards do the people slowly regain their belief in magic.
5. Staffel 5 (52 Episoden)
Die Winx müssen sich einem Unterwasserschurken entgegenstellen: Tritannus ist zu einem mächtigen Monster mutiert, als er in Berührung mit einer Ölwolke kam. Er will gemeinsam mit den Trix die ganze Magische Dimension beherrschen. Die Winx versuchen ihn aufzuhalten, doch die Macht der Believix funktioniert unter Wasser nicht. Also begeben sie sich auf eine abenteuerliche Reise, um die uralte Macht der Sirenix, zu finden, welche sie in Meerjungfrauen verwandeln kann. Unterstützt werden sie dabei von den Selkies, kleinen Meeresgeschöpfen, die die Winx an fantastische Orte der Unterwasserwelt führen. Wird es den Winx gelingen, den fürchterlichen Tritannus zu stoppen und die gesamte Magische Dimension zu retten?
01
Die Öl-Katastrophe
In the kingdom of Andros, Aisha's uncle Neptune plans to make his son Nereus a prince, Nereus's twin brother disrupts the crowning ceremony and is sent to prison.
02
Neue Macht für Tritannus
The Winx change their concert, into a benefit to help clean up the oil spill. Meanwhile Tritannus escapes from jail with the help of the Trinx and begins absorbing the oil spill's pollution and slowly begins transforms into a monster.
03
Rückkehr nach Alfea
The girls all head back to Alfea to talk more with Ms. F and read up o a book called The Sirenix. While in the library they are attacked by both the Trinx and Tritannus: who is getting stronger. Sky takes a hard blow to the head.
04
Das Sirenix Buch
Krystal attempts to heal Sky's memory, but the memory of losing the pendant of Eraklyon is causing the blockage, but only Sky knows where it can be found. Timmy helps Tecna update her phone to find the Sirenix Book, which the Trix secretly sabotage. While, searching for the Sirenix Book, the Winx find the fake one, which turns Tecna into a terrifying robot, whose mission is to find the Sirenix Book.
05
Die Lilo-Blume
The Trix show their powers, wondering if they are strong enough to go up against The Winx Club. As the Trix get stronger, so do the Winx.
06
Die Macht des Harmonix
In order to fix this new threat, the Winx must gain a new power, called 'Harmonix'. It not only gives them new outfit, but now they can fight in the air, land, and under water a lot easier.
07
Die schimmernden Muscheln
After suffering a humiliating defeat at the hands of the Twisted Sisters, and Tritannus, the girls all head to Aishas underwater world to visit personally with her uncle Neptune. There they meet Pescies, who are the Underwater Pixies of the Sea. The Winx try to get the 'mystical stone: self-confidence" as part of their mission for Sirenix.
08
Das Geheimnis des rubinroten Riffs
Tritannus raids King Neptune’s underwater palace and transforms his whole mer family into mutants. Then, thanks to the dark magic of his trident, he manages to absorb all of the magical strength and energy of his father, King Neptune’s, mystical sword. Meanwhile, the Winx Club get a second clue to Sirenix which leads them to Musa's home world, Melody, busy searching for the second gem, the one of Empathy. During a fight with Tritannus, Musa is hit by a powerful dark spell and transforms into a terrible monster, bent on destroying the Winx. The Trix arrive with Tritannus on daphne`s doorstep and force her to tell them about Sirenix.
09
Der Juwel des Mitgefühls
Continuing their quest to find all the mystical gems, Bloom, Aisha and Tecna go to Tecna's home world, Zenith, to find the second gem of empathy. Meanwhile, Musa, Flora and Brandon watch over Stella who has accidentally turned into a little kid! Will the Winx find the second gem, and turn Stella back to normal?
10
Zauberhafte Weihnachten
During a day of races that are taking place at Alfea with current, & past students of Red Fountain, the Trix attack and create lions out of dark magic to fight the Winx for them.
6. Staffel 6 (52 Episoden)
Eine neue Hexe, namens Selina, tritt der Wolkenturm-Schule bei. Sie besitzt ein böses Buch, namens Legendarium und durch dieses, kann sie Legenden zum Leben erwecken. Werden es die Winx die Schulen der Magischen Dimension zu retten, welche von den legendären Kreaturen bedroht werden?
01
Die Inspiration des Sirenix
Daphnes Eltern veranstalten zu ihrer Wiederkehr eine Willkommensparty. Diese wird jedoch gestört. Die Winx haben das Biest der Tiefe unter ihrem Befehl. Die Winx müssen die „Inspiration des Sirenix“ finden und die Party retten!
02
Das Legendarium
Die Feen feiern in Alfea Miss Faragondas 100sten Geburtstag. Die Trix übernehmen den Wolkenturm und schließen sich mit Selina zusammen. Sie ist eine neue Hexe und besitzt ein mächtiges Buch. Zuerst greifen sie Pixieville an.
03
Die fliegende Schule
Die Winx besuchen für ein besonderes, gemeinsames Waffen-Training mit den Spezialisten und den Paladins die Lynphea-Schule. Selina schickt die Treants (2. Fass. Baumriesen) zum Angriff aus. Die Winx verlieren ihre Kräfte und müssen nach Alfea zurückkehren.
04
Bloomix-Kräfte
Die Winx trainieren hart, um Linphea zu retten. Mit der Unterstützung der Paladins und der Spezialisten nehmen sie es mit den Treants auf. Doch die Trix sind darauf vorbereitet und lassen durch Selina Basilisken aus dem Legendarium herauslesen.
05
Das goldene Auditorium
Die Winx besuchen das Goldene Auditorium, die berühmteste Musikschule der Magischen Dimension. Selina liest die boshaften Pandemonium-Kobolde aus dem Legendarium.
06
Strudel der Flammen
Auf Domino wird Daphnes Krönungszeremonie gefeiert. Bloom ist sehr schwach, weil sie die Drachenflamme mit den anderen geteilt hat. Mit der Hilfe von Diaspro, lassen die Trix und Selina die Winx von Feuerfressern angreifen.
07
Die verschwundene Bibliothek
Die Winx reisen nach Alexandria und suchen nach Eldora, der Großen Feenmutter. Nur sie kann ihnen helfen, das Legendarium für immer zu versiegeln. Als die Winx von alten Mumien-Pharaonen angegriffen werden, müssen sie diesen Einhalt gebieten
08
Angriff der Sphinx
Weiterhin kämpfen die Winx gegen die Mumien und Selina liest auch noch eine Sphinx aus dem Legendarium hervor. Bloom begegnet Selina in der Bibliothek, doch ein Gespräch ist nicht möglich, da Selina die Bibliothek in Flammen setzt.
09
Der Schrein des Grünen Drachen
Die Winx setzen die Suche nach Eldora fort und gelangen zum Schrein des Grünen Drachen. Nachdem sie dem Drachenbändiger geholfen haben, die bösartigen Drachen zu zähmen, übergibt er ihnen eine Pflanze, die den Winx helfen kann, Eldora zu finden
10
Das geheime Gewächshaus
Zurück in Alfea. Selina tut so, als sei sie eine Freundin der Winx und sucht mit nach Eldoras Lieblingsblume. Als die Pflanzen im Gewächshaus angreifen, betrügt Selina Bloom und bringt sie fast dazu, Flora zu vergiften. Kann Bloom sich selbst verzeihen?
7. Staffel 7 (52 Episoden)
Die Winx reisen mithilfe des Steins der Erinnerung in die Vergangenheit zurück. In der früheren Alfea-Schule treffen sie auf Kalshara, eine hinterlistige Formwandlerin, die versucht, die Ultimative Macht der Feentiere zu erlangen, zusammen mit ihrem ungeschickten Bruder Brafilius. Wird es ihnen gelingen, die Feentiere sowie die Ultimative Macht zu schützen?
01
Der Alfea-Naturpark
Faragonda verbringt mit den Winx einen Nachmitag im Alfea-Naturpark. Plötzlich dringt ein bösartiger Greifvogel in den Park ein und entführt den Maubuddel - den letzten seiner Art.
02
Die jungen Feen werden erwachsen
Um die Maubuddel vor dem Aussterben zu bewahren reisen die Winx in die Vergangenheit zurück, in der es noch zahlreiche Maubuddel gegeben hat. Faragonda gibt ihnen für ihre Zeitreise den Stein der Erinnerungen.
03
Butterflix
Die Winx reisen zurück in die frühere Alfea-Schule. Sie treffen dort auf Kalshara, eine Formwandlerin, die versucht die Ultimative Macht der Feentiere zu erlangen. Die Winx brauchen eine neue Verwandlungsfähigkeit - Butterflix!
04
Die erste Farbe des Universums
Zurück in der Gegenwart wird eine große Eröffnungsparty des Alfea-Naturparks gefeiert. ABer der böse Brafilius, der auch auf der Suche nach der ersten Farbe des Universums ist, stört die Feier.
05
Ein Freund aus der Vergangenheit
Mit dem Stein der Erinnerungen reisen die Winx in frühe Vorzeiten und suchen dort nach dem Tier mit der ersten Farbe des Universums. Sie begegnen einen merkwürdigen Wesen - Squonk, das sich mit Layla verbindet.
06
Abenteuer in Lynphea
Roxy bittet die Winx die Magiwölfe zu retten, die auf Lynphea leben. Die Winx werden während ihrer Rettungsaktion von giftigen Pilzen angegriffen, deren Sporen ihnen ihre Kräfte rauben.
07
Vorsicht vor dem Wolf
Die Winx sind in Schwierigkeiten, doch Miele, Floras Schwester kann sie mit einem Gegengift retten. Bevor sie sich um die Magiwölfe kümmern, rettet Flora die Natur mit ihren neuen Butterflix-Kräften. Flora verbindet sich mit Amarok.
08
Zurück im Mittelalter
Mit dem Stein der Erinnerungen reisen die Winx zurück ins Mittelalter. Dort finden sie eine besondere Spezies - die Kielkatze. Auch der böse Brafilius ist dort und jagt die Winx und die Kielkatze.
09
Die Feenkatze
Orlando, ein Barde kann die Kielkatze anlocken und hilft den Winx. Brafilius will die Kielkatze entführen, doch Musa kann ihn mit ihren Butterflix-Kräften aufhalten. Kann sie sich mit der Kilekatze verbinden, bevor Brafilius sie fängt?
10
Die Winx in der Falle
Um herauszufinden, ob die Kielkatze die Ultimative Macht besitzt, entführt Kalshara sie aus Alfea. Die Winx folgen Kalshara in ihr Versteck und gehen in die Falle. Doch es gelingt ihnen, dort alle Feentiere zu befreien.
8. Staffel 8 (52 Episoden)
Der Winx Club bemerkt, dass einige Sterne am Himmel verschwinden. Sie finden heraus, dass die Rückkehr von Valtor mit diesem seltsamen Ereignis zusammenhängt. Die Feen reisen nach Lumenia, dem hellsten Stern der Magischen Dimension und der Lichtquelle für Stellas Heimatplaneten Solaria. Lumenias Königin verleiht ihnen die Macht des Cosmix, um die Milliarden von Sternen des magischen Universums zu beschützen. Unterwegs treffen die Winx auch auf Twinkly, ein hilfsbereites goldenes Wesen, das den Kern von Lumenia mit Energie versorgt.
01
Die Nacht der Sterne
In der Nacht der Sternschnuppen treffen die Winx auf Twinkly, eine Lumen aus dem Weltall. Sie retten sie vor mysteriösen Kreaturen namens Staryummies, die Alfea angreifen, und helfen ihr, ihr Gedächtnis wiederzuerlangen. Twinkly erinnert sich an ihre Mission und bietet an, die Winx zu ihrem Stern Lumenia zu führen, um Dorana, die Königin aller Sterne, zu treffen ...
02
Das Königreich der Lumen
Faragonda ist beunruhigt: Jedes Feentier hat eine besondere Gabe, doch das Rätsel um die Grubler muss erst noch gelöst werden. Um in der Zeit zurückzureisen, erhalten die Winx und Roxy die Steine der Erinnerungen. Nur so können sie die Grubler vor dem Aussterben bewahren und ihr verborgenes Geheimnis lüften.
03
Angriff auf den Kern
Angeführt von Obscurum, saugen die Staryummies alles Licht aus Lumenias Kern und stürzen den Stern in die Dunkelheit. Doch den Winx gelingt es dank ihrer Cosmix-Kraft, ihn wieder zu entzünden. Dorana gibt zu Ehren der Winx eine Party. Währenddessen bereitet der böse Valtor einen Angriff auf Peripla vor, ein Sternenschiff, das alle Sterne auf ihrer Reise durch das All leitet.
04
Popstar!
In Alfea bereitet Sky ein romantisches Picknick unter dem Sternenhimmel für Bloom vor. Doch seine Überraschung muss warten, denn die Winx brechen zu einer neuen Mission auf: Sie müssen das Raumschiff Peripla vor Obscurum und den Staryummies retten, wofür sie sich als intergalaktische Popstars ausgeben. Währenddessen beschwört Valtor ein Schwarzes Loch, mit dem er das Raumschiff der Spezialisten in eine Falle locken will ...
05
Orions Geheimnis
Brafilius kann nun mit dem von Roxy gestohlenen Stein in die Vergangenheit reisen. Dank einer Information, die die Fee ihm versehentlich verraten hat, weiß er jetzt auch, wie er das Tier mit der ersten Farbe findet. Die sechs Feen teleportieren sich in die Vorgeschichte von Magix, um ebenfalls nach dem Tier zu suchen.
06
Der Sternenleuchtturm
Roxy ruft die Winx in ihr Zimmer in Alfea, denn sie weiß, dass die MagiWölfe auf Lynphea in Gefahr sind. Die Feen reisen zu Floras Heimatwelt und treffen ihre Eltern, die gerade zwei MagiWölfe gesund pflegen. Die Tiere führen die Winx ins Herz des Waldes, an den Rand eines von mutierten Pilzen befallenen Ortes.
07
Gefangen auf Prometia
Miele eilt den Feen zu Hilfe und ersetzt mithilfe des Gegenmittels die Pilze durch wunderschöne magische Orchideen. Als Flora bemerkt, dass die Natur von selbst reagiert, kommt ihr die Idee, ihr mit ihrem eigenen Butterflix-Spezialzauber zu helfen. Damit macht sie nicht nur die Mutation der Pilze rückgängig, sondern rettet auch alle MagiWölfe.
08
In die Tiefen von Andros
Die Winx reisen zu Aishas Heimatplaneten Andros, um an den Feierlichkeiten des Königreichs teilzunehmen. Währenddessen greifen Obscurum und die Staryummies Gorgol an, den Unterwasserstern von Andros. Mithilfe von Nex verwandeln sich die Winx in Sirenix-Feen und machen sich für eine neue Unterwassermission bereit, doch sie entdecken, dass Obscurum und die Staryummies Gorgols Licht bereits gestohlen haben ...
09
Das Licht von Gorgol
Brafilius versetzt mit seiner Magie alle in Angst und Schrecken und schiebt die Schuld dafür den Winx in die Schuhe. Die Wachen wollen die Feen ins Gefängnis werfen, doch Orlando, der Barde, der die Quillcat herbeirufen kann, verhilft den Winx zur unbemerkten Flucht.
10
Die Macht der Hydra
Brafilius schafft es weder, die Federmiez zu fangen, noch herauszufinden, ob sie die Ultimative Macht besitzt. Kalshara begibt sich allein nach Alfea und entführt Krümel. Die Winx erfahren zu spät von der Entführung und folgen Kalshara, geleitet von der telepathischen Verbindung zwischen Musa und der Federmiez.
Extras (7 Episoden)
01
Episode 1
02
Episode 2
03
Episode 3
04
Episode 4
05
Episode 5
06
Episode 6
07
Episode 7

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