Yaiba: Legendary Samurai (1993)

Yaiba: Legendary Samurai

SERIE • 1 Staffel • Animation, Fantasy, Action & Abenteuer, Komödien, Science-Fiction, Drama • Japan • 1993
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Kurogane Yaiba ist ein ungewöhnlicher Junge, der in einem abgelegenen Wald aufwächst und von seinem Vater lernt, ein Samurai zu werden. Auch seine Haustiere sind relativ besonders, denn er wird von einem Tiger und einem Geier begleitet. Schließlich schreibt er sich aber doch noch auf einer normalen Schule ein, die er zusammen mit Sayaka besucht, welche die Tochter eines Freundes seines Vaters ist. Als Schüler in Japan muss er sich nun einigen neuen Erfahrungen und Abenteuern stellen, trainiert aber trotzdem weiter mit dem Schwert, um ein besserer Samurai zu werden.

Originaltitel
剣勇伝説YAIBA
Produktionsland
Japan
Regie
Rei Nakahara
FSK
12
Untertitel
Nein
Besetzung
Minami Takayama, Manaka Iwami, Isshin Chiba, Kosuke Echigoya, Junichi Suwabe, Takeharu Oonishi, Shuhei Sakaguchi, Yoshimasa Hosoya, Go Inoue, Shinya Takahashi

Episoden-Guide

1. Yaiba: Samurai Legend (OmU) - Season 1.1 (52 Episoden)
Schaue kostenfrei die erste Episode! (Nur für registrierte Nutzer) Enthält die Episoden 1–13. --- Yaiba Kurogane trainiert hart im Dschungel, um ein wahrer Samurai zu werden, kehrt dann allerdings durch einen unerwarteten Zwischenfall nach Japan zurück. Dort kommt er bei der Familie Mine unter, die sein Vater Kenjuro gut kennt. Kurzerhand stellt Yaiba mit seiner ungestümen Art das Leben von Sayaka, der Tochter der Familie, auf den Kopf. Eines Tages besucht Yaiba Sayakas Schule und begegnet dort dem talentierten Kendō-Kämpfer Takeshi Onimaru – ein schicksalhaftes Aufeinandertreffen. Zwischen Yaiba und Onimaru entbrennt eine Rivalität und während sie nach Stärke streben, erwacht eine uralte Kraft. Das Schwert des Donnergottes und das Schwert des Windgottes – Zwei magische Klingen, die seit Urzeiten Himmel und Erde erzittern lassen, erwachen erneut und das wahre Abenteuer beginnt. --- Nutze jetzt auch Google Pay oder Apple Pay, oder erwerbe Titel über unsere Android und iOS App. Besuche für weitere Bezahlmöglichkeiten auch unseren AKIBA PASS SHOP, um einen digitalen Code zu erwerben, mit dem Du die Serie hier auf der Seite aktivieren kannst. => https://akibapassshop.de/AKIBA-PASS-TV
01
Episode 1
Yaiba Kurogane will ein außergewöhnlicher Samurai werden. Dafür trainiert er eifrig im tropischen Dschungel unter der Anleitung seines Vaters Kenjūrō. Durch eine Verkettung unglücklicher Umstände landen sie in Japan, wo sie von der befreundeten Familie Mine aufgenommen werden.
02
Episode 2
Yaiba ist fest entschlossen, gegen Takeshi anzutreten, und versucht vergeblich, dessen Aufmerksamkeit zu erregen. Die Situation eskaliert, als der Geier Shōnosuke seinen geliebten Taubenschlag zerstört. Aus Wut fordert er Yaiba zu einem Duell heraus.
03
Episode 3
Dieses Mal fordert Onimaru Yaiba zum Kampf heraus. Doch Yaiba wird von der Kraft des Schwerts des Windgottes überwältigt.
04
Episode 4
Yaiba hat zwar das Schwert des Donnergottes an sich genommen, doch noch wird er von dessen Kraft überwältigt und gerät außer Kontrolle. Um das Schwert beherrschen zu können, geht er bei Musashi in die Lehre. Währenddessen erobert Onimaru Japan.
05
Episode 5
Yaiba und die anderen machen sich auf den Weg nach Ganryujima, um etwas über das Schwert Monohoshizao zu erfahren. Unterwegs tauchen weitere dämonische Gegner auf, die es auf das Schwert des Donnergottes abgesehen haben.
06
Episode 6
Kaum sind Yaiba und seine Freunde in Nagoya angekommen, da taucht auch schon der Fledermausmann auf! Dieser schwer fassbare Feind scheint unbesiegbar zu sein und ist eine gefürchtete geflügelte Kreatur. Wird es Yaiba gelingen, seine Verteidigung zu durchbrechen?
07
Episode 7
Yaiba und seine Freunde landen endlich auf der Insel Ganryūjima. Doch der Spinnenmann kommt vor ihnen an und belebt Kojirō Sasaki wieder, Musashis großen Rivalen, der auf Rache sinnt.
08
Episode 8
Zu aller Überraschung werden Yaiba und seine Gefährten von einem Raum-Zeit-Riss erfasst, den der Spinnenmann heraufbeschwört. Als sie vier Jahrhunderte in die Vergangenheit geschleudert werden, steht fest, dass Musashi in der Schlacht von Ganryūjima triumphieren muss, um die Zeitlinie wiederherzustellen.
09
Episode 9
Dank seines Trainings gelingt es Yaiba das Schwert des Donnergottes zu kontrollieren. Er trainiert weiter, um eine neue Attacke zu entwickeln, mit der er Onimaru entgegentreten kann.
10
Episode 10
Yaiba hat sein Training perfektioniert und fühlt sich gewappnet, um Onimaru in seiner Festung gegenüberzutreten. Doch der heimtückische Spinnenmann stellt dem Jungen und seinen Kameraden eine Falle und will sie von ihrem Ziel abbringen.
11
Episode 11
Nachdem Yaiba die vier himmlischen Könige von Onimaru besiegt hat, wartet nun Onimaru höchstpersönlich auf ihn. Der langersehnte Kampf zwischen dem Schwert des Donnergottes und dem Schwert des Windgottes beginnt!
12
Episode 12
Onimaru hat sich vorerst zurückgezogen und schmiedet neue Pläne. In Yaibas Nachbarschaft ist derweil eine Frau in aller Munde, die Dojos herausfordert. Noch dazu behauptet sie, Yaibas Verlobte zu sein!
13
Episode 13
Um Onimaru in seinem Luftschloss entgegenzutreten, machen sich unsere Freunde auf die Suche nach der Kugel des Drachengottes. Aber welche Kugel ist denn die richtige? Und wie sollen sie nur mit Hilfe einer ungenauen Karte den genauen Standort ausmachen?
14
Episode 14
Yaiba und die anderen haben bereits die Kugel des Wassergottes gefunden, doch es soll noch weitere Kugeln geben. Auf der Suche nach der nächsten Kugel machen sie sich auf den Weg nach Shikoku.
15
Episode 15
Auf der Suche nach der nächsten Kugel reisen Yaiba und die anderen nach Kyūshū. Dort treffen sie auf Seesternmann, der ihnen erzählt, dass die Kugel im Inneren eines Vulkans liegen soll.
16
Episode 16
Die Suche nach einer weiteren Kugel führt Yaiba und die anderen nach Nara. Dort werden sie von einem Reisenden angesprochen, der sich ihrer Gruppe anschließen will.
17
Episode 17
Yaiba und die anderen reisen weiter nach Kawanakajima, um sich die goldene Kugel sowie die Wasserkugel von Goemon zurückzuholen. Auf dem Weg dorthin treffen sie auf Musashis ehemaligen Schüler Jūbei Yagyū.
18
Episode 18
In Kawanakajima angekommen, stellen sich Yaiba und die anderen ein zweites Mal dem Kampf gegen Goemon, um die gestohlenen Kugeln zurückzuholen. Yaibas Mitstreiter halten ihm den Rücken frei und es kommt zum Duell zwischen ihm und Goemon …
19
Episode 19
Nachdem Yaiba und Jūbei in die Kugel der Finsternis gesaugt wurden, versuchen sie durch den einzigen Ausgang wieder hinauszugelangen. Doch dafür müssen sie zuerst an Kerosuke vorbei, der den Ausgang bewacht.
20
Episode 20
Auf der Suche nach der letzten Kugel treffen Yaiba und die anderen in einem alten Tempel auf den Dichter Bashō Matsuo. Dieser verfolgt dasselbe Ziel wie die Gruppe und es kommt zum Kampf!
21
Episode 21
Yaiba und seine Freunde machen sich auf den Weg zum Fuji. Dort lauert allerdings auch Onimaru, der ihnen einen würdigen Empfang bereitet.
22
Episode 22
Während der Prüfung des Drachengottes opfert sich Shōnosuke für Yaiba … Doch Zeit zum Trauern bleibt ihm nicht viel, denn die Prüfung ist noch lange nicht vorbei …
23
Episode 23
Bei der letzten Prüfung des Drachengottes wird Yaiba vor die Wahl gestellt: Er muss sich zwischen der Kugel des Drachengottes und seinen Freunden entscheiden!
24
Episode 24
Mitten im Kampf zwischen Yaiba und Onimaru taucht plötzlich ein riesiges Schiff am Himmel auf. Es ist Kaguya, die Herrscherin über den Mond, die aus ihrem tausendjährigen Schlaf erwacht ist, um die Königin der Erde zu werden!
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Episode 25
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