Drache Digby

SERIE • 2 Staffeln • Animation, Kinder & Familie, Produziert in Europa • Vereinigtes Königreich Großbritannien und Nordirland • 2016
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Die Abenteuer des kleinen grünen Drachen Digby wurden von der britischen Produktionsfirma Blue Zoo in Zusammenarbeit mit Aardman in Stopmotion und CGI animiert. Digby lebt mit seinen Freunden in einer märchenhaften Landschaft, die sie „Apfelstern“ nennen. Seine beste Freundin ist die Fee Fizzy, die mit ihrer Zauberkraft immer nur das Beste will. Doch sie lernt noch, mit ihrem Zauberstab umzugehen und bringt häufig die Zaubersprüche durcheinander. Zusammen mit dem quirligen Eichhörnchen Chips und dem schlauen, aber etwas spröden Kobold Grummel erleben die beiden kleine und zauberhafte Abenteuer.Wenn Grizel, die schlecht gelaunte sowie etwas hinterhältige Elfe, und Mungo, die langsame dicke Eule, auftauchen, müssen sich die Freunde in Acht nehmen. Aber mit pfiffigen Ideen und festem Zusammenhalt, können ihnen die zwei Einfaltspinsel nichts anhaben. So gehen all ihre Abenteuer gut aus.

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"Drache Digby" läuft aktuell bei folgenden Streaming-Anbietern:
Apple TV, Amazon Video, ZDF Select Amazon Channel.

Originaltitel
Digby Dragon
Produktionsland
Vereinigtes Königreich Großbritannien und Nordirland
Originalsprache
Englisch
Regie
Adam Shaw
FSK
6
Untertitel
Deutsch
Besetzung
Clark Devlin, Ainsley Howard, Lucy Montgomery, Rasmus Hardiker, Clive Russell, Mark Heap, Dustin Demri-Burns
Sprache
Deutsch

Episoden-Guide

1. Staffel 1 (52 Episoden)
Die Abenteuer des kleinen grünen Drachen Digby wurden von der britischen Produktionsfirma Blue Zoo in Zusammenarbeit mit Aardman in Stopmotion und CGI animiert. Digby lebt mit seinen Freunden in einer märchenhaften Landschaft, die sie „Apfelstern“ nennen. Seine beste Freundin ist die Fee Fizzy, die mit ihrer Zauberkraft immer nur das Beste will.
01
Flugversuche
Es ist Drachentag und Digby versucht, seinen Weitflugrekord vom letzten Jahr zu übertrumpfen. Leider kann er aber gar nicht gut fliegen und hat sogar das Gefühl, dass er immer schlechter wird. Seine Freunde Fizzy, Chips und Grumpy versuchen ,ihm mit nussigen Rollschuhen, einer Drachenflug-Hilfe und Feenstaub zu helfen.
02
Die große Überraschung
Digby hat für Fizzy und Chips eine tolle Überraschung auf einer Insel geplant. Doch die Elfe Grizel bekommt das mit und beeilt sich, vor ihnen dort zu sein. Dafür nimmt sie das einzige Boot. Wie sollen Digby und seine Freunde jetzt übersetzen? Irgendwie müssen sie doch noch auf die Insel kommen - bevor es zu spät ist! Unterdessen sitzt Grizel übellaunig auf der Insel und wartet auf die Überraschung.
03
Die Seenuss
Chips angelt sich eine Seenuss, die in Wirklichkeit ein Einsiedlerkrebs in einer Schnecke ist. Aus Angst vor Dieben sucht er eine geeignete Stelle, um seinen Fund zu vergraben. Doch der Einsiedlerkrebs läuft einfach weg. Auf der Suche nach seiner Seenuss verdächtigt er seine Freunde, sie gestohlen zu haben.
04
Kleiner Riese
Grummels kleiner Bruder kommt zu Besuch und Fizzy soll sich um den Kuchen kümmern. Allerdings hat sie einen viel zu kleinen Kuchen gebacken. Mit einem Zauberspruch will sie ihn größer zaubern, da Grummels Bruder sehr hungrig ist. Leider geht der Zauber schief und Fizzy denkt, sie hätte Grummel in einen Riesen verwandelt. Stimmt aber nicht ...
05
Eine Maus auf Mission
Digby möchte seinem Vorbild, dem Roten Rufus nacheifern und spielt mit Grummel „Held und Prinzessin“. Da Grummel die Prinzessin spielen muss, ist er nur mäßig begeistert. Unterdessen stiehlt Grizel mit Mungo ein Glas Budenzauber-Marmelade und der Zug namens Scottie, in dem sie das Glas verstecken, gerät führerlos außer Kontrolle.
06
Regenwolke-Zauber
Fizzy und Chips wollen Fizzies Apfelbaum gießen. Leider geht der Eimer für das Wasser durch ein Ungeschick kaputt. Also zaubert Fizzy einfach eine Regenwolke her, die den Baum wässern soll. Während seiner Flugübungen landet Digby auf dieser Wolke. Beim Versuch, ihn zu retten, stehen irgendwann auch Fizzy und Chips mit auf der Wolke. Jetzt bleibt nur noch Grummel übrig, der sie retten könnte.
07
Schmuseschnecken
Grummel hat Schnecken im Garten. Und die fressen ihm auch noch sein Frühstück weg! Das macht ihn ganz schön grummelig! Aber als Grizel Gefallen an ihnen findet und sie für sich haben möchte, merkt Grummel, dass er seine Schmuseschnecken ganz schön lieb gewonnen hat. Beim Gerangel um die Entführung, landet der Schneckenkorb im Fluss und Grummel eilt zu Hilfe, um die Schnecken zu retten!
08
Das sprechende Zauberbuch
Fizzy möchte gern einen Milchshake trinken. Allerdings kommt ihr da das strenge Zauberbuch in die Quere, welches verlangt, wenigstens die erste Lektion zu beenden, um eine „ gute Fee“ zu werden. Und das bedeutet, dass sie jemandem helfen muss. Mit Vergnügen versucht sie das bei ihren Freunden, allerdings klappen die Zaubersprüche nicht immer so, wie sie es sich vorstellt...
09
Wer bin ich?
Digby stellt sich die Frage, ob er wirklich das Zeug zu einem mächtigen richtigen Drachen hat wie der Rote Rufus. Er versucht sich als Fee, als Eichhörnchen und als Kobold. Aber nichts passt zu ihm. Erst als er Fizzy, Grummel und Chips aus einer gefährlichen Situation befreit, entdeckt er seine Drachenqualitäten.
10
Die große Nussjagd
Fizzy organisiert eine große Nussjagd und lädt alle dazu ein. Grizel ist das natürlich viel zu kindisch, doch als ihr zufällig die Nuss- Schatzkarte in die Hände fällt, will sie plötzlich doch mitmachen. Sie sammelt alle Nüsse ein. Das macht Chips völlig fertig, da er die Nüsse zwar riecht, aber keine findet. Er vertraut seinen Nuss-Schnüffelkünsten nicht mehr.
11
Alles geht schief
Digby wartet ganz ungeduldig auf ein Päckchen und Fizzy bietet sich als Überbringerin an. Sie will ihm damit eine Freude machen, weil sie ihn öfter mal verzaubert hat. Allerdings geht auch hier wieder alles schief, was nur schief gehen kann. Erst ist das Bild kaputt und dann auch noch weggezaubert. Am Ende taucht das Bild wieder auf und Digby schenkt es Fizzy als Wiedergutmachung.
12
Himmelslichter
Digby möchte unbedingt die Polarlichter sehen. Leider soll es schlechtes Wetter geben, deshalb veranstaltet Albert ein Feuerwerk. Digby versucht, die Freunde zusammenzutrommeln, nur leider haben alle irgendein Wehwehchen! Die Gruppe verliert sich. Und Digby verpasst sogar das Feuerwerk, weil er die Einladung nicht richtig gelesen hat.
13
Das Matschmonster
Digby hat seinen Lieblingsdrachen dabei, den Cumulus 5000! Chips möchte ihn unbedingt auch mal steigen lassen, ist aber zu leicht und wird vom Wind davongetragen. Schließlich landet der Drachen im Sumpf, wo ein schreckliches Matschmonster leben soll…
14
Die Farbtauschbox
Digby möchte dem Roten Rufus nacheifern und kommt auf die Idee, daß er ein roter Drache sein müsste. Also geht er zu Fizzy, die eine Farbtauschbox hat. Auch Chips ist von der Box sehr angetan und lässt sich richtig bunt einfärben. Als Grizel das alles mitbekommt, mopst sie sich die Box und spricht einen Zauber aus, der die ganze Welt grau werden lässt!
15
Flügel auf Abwegen
Fizzy will sich davor drücken, bei Albert auszuhelfen und tut so, als sei sie krank. Das bringt natürlich mit sich, dass sie gut gepflegt und umsorgt wird! Digby hat alle Hände voll zu tun. Leider entwischen ihm dabei ein Paar Flügel und Grizel ist am Ziel ihrer Träume. Endlich kann sie fliegen! Aber einmal auf den Fingern gepfiffen und die Flügel sind wieder dort, wo sie hingehören.
16
Grizel in der Grube
Grizel baut im Wald eine Falle, fällt aber selbst hinein. Mungo soll sie retten und ein Seil besorgen. Das erste Seil landet in der Grube, das zweite ist zu kurz. Aber Digby hilft ihm, die Seile so zu verknoten, dass die Länge schließlich reicht. Grizel kann gerettet werden. Allerdings weiß nun auch jeder, dass sie in ihre eigene Falle getappt ist...
17
Das große Rennen
In Apfelstern findet wieder einmal das große Rennen statt. Digby hat leider noch nie gewonnen und fragt jeden, wie man denn am besten gewinnen könnte. Alle haben unterschiedliche Ratschläge. Grizel hingegen hat hinterlistige Pläne, um zu gewinnen. Schließlich gewinnt Digby tatsächlich das Rennen und Grizel hat das Nachsehen. Aber das Wichtigste ist ja, dass man mit dabei war!
18
Doppeltes Spiel
Die vier Freunde spielen zusammen Matschball, während Grizel sich mit mit Mungo langweilt. Um mitspielen zu können, benutzt Grizel Fizzys Zauberspiegel und verwandelt sich in Digby, während Mungo Digby ablenkt. Grizels Art, die Freunde zu verärgern, führt allerdings nur dazu, dass niemand mit ihr spielen will. Als am Ende Digby zurückkommt, fliegt alles auf und Grizel sucht das Weite.
19
Das Höhlenmonster
Digby liest die Abenteuer des Roten Rufus, der heldenhaft Mecki McKrake herausfordert. Der ist der schlimmste Schurke im ganzen Land. Doch als es plötzlich heisst: Fortsetzung folgt, macht Digby sich nachts auf die Suche nach dem Krakenmonster, um es endlich zu besiegen. Als er bei Grummel vorbeikommt, stellt er fest, dass weder Grummel noch Stampfi zuhause sind.
20
Grummels Kiste
Grummel möchte eine Kiste mit geheimnisvollem Inhalt hoch auf den Vogelblick - Berg bringen und Digby und Chips wollen ihn begleiten. Das findet Grummel nicht so gut, er wäre lieber ganz allein gegangen. Zu allem Überfluss sind die beiden mit ihrer Fragerei auch noch ganz schön nervend! Natürlich will Grizel unbedingt wissen, was in der Kiste ist.
21
Verschwindibus
Fizzy möchte einen neuen Zauberspruch ausprobieren. Den Verschwindibus! Ausnahmsweise klappt das auch ohne Probleme! Allerdings beobachtet Grizel die kleine Vorführung und entführt das Zauberbuch, welches ganz allein weiß, wie man Lämpchen wieder erscheinen lässt. Schließlich schafft es Lämpchen, das Buch zu befreien und alle Zaubereien zu einem guten Ende zu führen.
22
Das Superfahrrad
Arni muss heute sehr viele Pakete ausfahren, wollte aber eigentlich mit den anderen Nussball spielen. Digby baut ihm kurzerhand ein motorgetriebenes Superfahrrad, mit dem er die Pakete ganz schnell ausliefern kann. Leider kann dieses Superfahrrad aber nicht bremsen und während der rasenden Fahrt gehen alle Pakete verloren. Grizel sieht die gestrandeten Pakete als Eigentum an.
23
Verloren im Schnee
Alle sammeln fleißig Holz für den Winter und die Weihnachtsvorbereitungen sind in vollem Gange. Alberts altes Barometer kündigt einen schweren Schneesturm an. Der droht, Grizel und Mungo einzuschneien. Digby und Chips machen sich auf den Weg, um sie zum Weihnachtsfest einzuladen. Grizel lehnt natürlich ab, so dass Digby einen Trick anwendet, um sie zu überreden.
24
Weihnachten in Gefahr
In Apfelstern angekommen, beginnen auch schon die Vorbereitungen für das große Weihnachtsfest. Jeder soll mithelfen. Auch Grizel und Mungo. Grizel aber ist zu faul und leitet nur Mungo an, der wiederum zu ungeschickt ist und alles kaputt macht. Als der Weihnachtsbaum umfällt, rutscht auch der Schlitten mit den Geschenken weg und Grizel hetzt hinterher, um sie zu retten.
25
Fizzys freches Haustier
Bei Digby ist Hausputz angesagt und Fizzy hat sich angeboten zu helfen. Als Digby versehentlich das Wort „zaubern“ benutzt, kommt Fizzy natürlich sofort die Idee, wie alles leichter gehen könnte. Die verzauberte Bürste stellt sich allerdings als hundeähnliches Haustier heraus und Fizzy ist sofort verliebt! Leider hört Borsti nicht sonderlich gut und muss erstmal erzogen werden.
26
Zapfenalarm
Digby erfindet ein neues Spiel, das um ein Haar „Golf“ geheißen hätte. Man schlägt mit einem Stock einen Tannenzapfen in ein Loch. Fizzy, Grummel und Grizel hingegen werden den ganzen Tag mit Tannenzapfen bombardiert und machen sich auf die Suche nach der Ursache.
27
Der Einkaufsladen
Albert hat verschlafen. Dabei wollen doch alle einkaufen. Vor allem Fizzy, die unbedingt Zutaten für ihren Feenkuchen braucht. Albert lässt sich aber nicht wecken. Also beschließt Digby, ein eigenes Geschäft zu eröffnen. Grummel hilft und Chips bringt die Waren heran. Er findet auch eine Menge, allerdings sind das Alberts Waren, der inzwischen ein paar Kisten vor seinen Laden gestellt hat.
28
Nüsse im Fass
Fizzy möchte Chips ein ganzes Fass voller Nüsse schenken, weil er ihr am Vortag welche für ihren Kuchen gegeben hat. Leider kann sie es nicht nach oben in sein Baumhaus tragen und bittet Digby und Grummel um Hilfe. Damit es auch eine Überraschung bleibt und Chips nicht zu früh nach Hause kommt, fängt Fizzy ihn ab und versucht ihn so lange wie möglich aufzuhalten.
29
Mungo lernt fliegen
Grizel bewirft Digby mit Blaubeeren. Dabei passt Mungo einen Moment nicht auf und beide landen in den Bäumen. Mungo stößt sich so hart mit dem Kopf an den Ästen, dass er nicht mehr fliegen kann. Digby setzt alles daran, ihm das Fliegen wieder beizubringen und beginnt bei Lektion 1.
30
Zeit zum Wachsen
Digby möchte herausfinden, wieviel er im letzten Jahr gewachsen ist. Das tut er jedes Jahr zum Frühlingsanfang, indem er sich an seinen Messlatten-Baum stellt und mit der letzten Markierung vergleicht. Aber dieses Jahr ist nichts passiert! Fizzy schlägt ihm vor, dass sie ihn einfach größer zaubert. Sogar noch größer als den Roten Rufus!
31
Das verflixte Zaubermittel
Fizzy ist gerade dabei ein Zaubermittel anzurühren, als eine wichtige Zutat fehlt. Digby und Chips sollen solange auf das Gebräu aufpassen, was ihnen nicht so gut gelingt. Erst verunstalten sie die ganze Küche und dann sind auch noch Digby und die zuschauenden Pilze von oben bis unten mit dem Zaubermittel vollgekleckert.
32
Der Seil-Kisten-Dieb
In Apfelstern verschwinden plötzlich Sachen. Zuerst Alberts Kisten und Digbys Seil. Bei seinen Nachforschungen arbeitet Digby von Hinweis zu Hinweis und beschuldigt immer wieder seine Freunde, die Sachen gestohlen zu haben. Es ergibt sich aber, dass keiner der Beschuldigten der Dieb sein kann, da jedem ebenfalls etwas gestohlen wurde.
33
Der Eisenbahn-Club
Grizel findet, dass Mungo nicht geschickt genug ist, um ihre Pläne umzusetzen. Also wirft sie ihn aus ihrem Club und versucht, Chips für sich zu gewinnen, indem sie ihm erzählt, er könne Mitglied im Nuss-Club werden. Dafür müsse er aber erst einige Prüfungen bestehen, die natürlich wieder nur Grizel nützen.
34
Unruhige Nächte
Grummel ist in letzter Zeit immer müde und außerdem verschwinden ständig Sachen. Chips glaubt, dass ein riesiges, furchteinflößendes Monster sein Unwesen treibt. Deshalb meldet sich Chips freiwillig als Wache, schläft aber sofort ein. Als Digby irgendwann wach wird, stellt er fest, dass Chips und Grummel verschwunden sind. Zusammen mit Fizzy macht er sich auf die Suche.
35
Es regnet Nüsse
Fizzy und das Zauberbuch streiten sich und das Zauberbuch fliegt einfach davon. Digby findet das aber gar nicht gut, denn was passiert, wenn es irgendjemand findet und einfach anfängt zu zaubern? Das kann nur viel schlimmer werden als Fizzys unreife Zauberkünste. Und tatsächlich finden Chips und Zauberbuch zueinander und probieren einige Zaubersprüche aus.
36
Wettrennen im Nebel
Digby hat ein nagelneues Navigationsgerät, auf das er ganz stolz ist. Fizzy findet es ein wenig überflüssig, da man sich ja bestens in Apfelstern auskennt. Doch was ist, wenn plötzlich dichter Nebel aufzieht? Fizzy ist davon überzeugt, auch so schnell nach Hause zu finden. Also starten die beiden ein Rennen. Digby trifft unterwegs Grizel, die nicht zugeben kann, dass sie sich verlaufen hat.
37
Der Schwebezauber
Fizzys Zauberei funktioniert mal wieder nicht wie geplant. Deshalb besorgt Digby einen Zauberkasten für Anfänger. Fizzy ist jedoch zutiefst beleidigt, da sie keine einfachen Tricks aufführt, sondern richtig zaubert! Als Digby den Kasten zurückgeben will, trifft er Chips, der ihn ermutigt, einige Tricks selbst auszuprobieren.
38
Gruselgeschichten
Grizel und Mungo frieren sehr in ihrer Hütte und beschließen, sich ein neues Zuhause zu suchen. Bei Fizzy ist es immer schön warm und gemütlich. Da kommt es ihnen gerade recht, dass Chips gruselige Geschichten erzählt, die Fizzy ganz schön Angst einjagen. Als Digby und Chips nach Hause gehen, nutzt Grizel die Gelegenheit, um bei Fizzy herum zu spuken.
39
Die Mega-Achterbahn
Mungo interessiert sich sehr für Grizels Gummiball-Spiel. Allerdings muss er sich Grizels Wohlwollen erst verdienen, indem er vorher ihre alten Sachen entsorgt. Das tut er auch. Er bringt alles in Chips' Baumhaus. Digby und Chips wollen eine Achterbahn bauen, nur leider fehlen ihnen dazu die nötigen Teile. Da kommt es ihnen gerade recht, dass sie auf einmal mehr als genug davon haben.
40
Meister Flügelschlag
Digby findet, dass Apfelstern einen Superhelden braucht, der andere aus gefährlichen Situationen rettet. Da das aber Arbeit für zwei ist, engagiert er Chips als seinen Assistenten. Leider haben beide das gleiche Geltungsbedürfnis, so dass es schnell Streit um die Hierarchie gibt.
41
Wassernot in Apfelstern
In Apfelstern herrscht Wasserknappheit. Fizzys Pflanzen verdorren, weil die Leitungen versiegen. Auf der Suche nach der Ursache stoßen Digby und Chips auf den ausgetrockneten Fluss und entdecken dort eine Leitung, die direkt zu Grizel führt. Die leistet sich den Luxus, in der Hitze einen Pool zu bauen und ihn mit dem verbliebenen Wasser zu füllen.
42
Der zerbrochene Zauberstab
Fizzy möchte übers Wochenende ins Ferienlager. Damit sie auch nichts verpasst, nimmt sie zur Sicherheit einfach alles mit. Als Digby ihr hilft ,den Koffer zu packen , bricht ihr Zauberstab kaputt . Darüber ist sie natürlich sehr traurig. Denn was soll eine Fee ohne Zauberstab im Ferienlager?
43
Schnappschuss
Fizzy findet auf ihrem Dachboden eine alte Kamera, die mal ihrer Großtante Elfie gehört hat. Elfie liebte es, anderen Leuten Streiche zu spielen, und so ist diese Kamera keine gewöhnliche, sondern fängt jeden ein, der damit fotografiert wird. Leider ist Tante Elfie schon vor sehr langer Zeit weggezogen, so dass niemand eine Idee hat, wie man die Leute wieder befreien kann.
44
Die kürzeste Nacht
Arni und Albert sind auf dem Weg zum Strand, um dort zu campen. Denn vom Strand aus hat man den besten Blick auf den schönsten Sonnenaufgang des Jahres. Chips und Digby wollen ihn natürlich auch nicht verpassen und gehen gleich nach Hause, um schnell zu schlafen. Chips hat aber Probleme beim Einschlafen und hält auch Digby wach, der zunehmend ungehaltener wird.
45
Cousin Dougie
Digby bekommt Besuch von seinem Cousin Dougie. Digby ist von seinen Angeber-Geschichten so begeistert, dass er Dougie stolz seinen Freunden vorstellt. Was bis dahin niemand weiß: Dougie ist kein tapferer Held. Er hat sich die Geschichten nur ausgedacht, damit ihn keiner für feige hält. Und als die Wahrheit ans Licht kommt, ist natürlich niemand enttäuscht.
46
Der Wechselstein
Fizzy hat einen Wechselstein. Damit kann sie die Eigenschaften von zwei Objekten tauschen. Damit schmeckt die Erdbeere nach Radieschen und umgekehrt. Das funktioniert aber auch mit Charaktereigenschaften und so kommt es, dass Chips und Grummel sich jeweils wie der andere verhalten.
47
Grummels Erfindung
Grummel nimmt auch in diesem Jahr wieder am Erfinder-Wettbewerb teil und hat dafür einen Laufroboter gebaut. Allerdings haben alle noch Verbesserungsvorschläge. Weil Grummel nun ständig an der Erfindung feilt, kommt er nicht dazu, Albert zu befreien, vor dessen Ladeneingang ein Baumstamm liegt und die Tür versperrt.
48
Aprilscherze
Es ist der erste April in Apfelstern und auch hier spielt man sich an diesem Tag traditionell Streiche. Der Beste in dieser Disziplin ist Digby. Er legt einfach alle rein und niemand schafft es, ihn an der Nase herumzuführen. Aber diesmal wollen ihn seine Freunde übertrumpfen. Digby erzählt, dass ein Mondbewohner im Wald ist und verkleidet sich.
49
Die Zauberprüfung
Die jährliche Feen-Fähigkeitsprüfung für Fizzy steht an und Fizzy ist sehr aufgeregt. Denn wenn sie die Prüfung nicht besteht, muss sie ihren Zauberstab abgeben. Die Freunde beraten, wie man ihr mit kleinen Tricks unter die Arme greifen könnte. Das gelingt zunächst recht gut, auch das Zauberbuch ist getäuscht. Aber der letzte Test, der Seifenblasenzauber will auf keinen Fall gelingen.
50
Das Aufpasserhörnchen
Chips macht den anderen mit seinen Nüssen ständig Probleme. Sie quellen aus Fizzys Küchenschränken, aus Stampfis Schornstein und aus Digbys Höhle. Die Freunde haben den Eindruck, als müsse man ständig auf Chips und seine Nüsse aufpassen. Das sieht Chips als Aufforderung, für mehr Sicherheit zu sorgen und ist fortan das Aufpasserhörnchen.
51
Der Wunschstern
Digby, Chips und Grummel schauen in den Nachthimmel und warten darauf, dass sie den Wunschstern entdecken. Denn wer den fängt, bekommt drei Wünsche erfüllt. Zufälligerweise erhält Mungo den Stern. Der ist gerade am Boden zerstört, weil er es Grizel mal wieder nicht recht machen konnte. Er wünscht sich, dass er nicht mehr fliegen muss und bekommt prompt ein Fahrrad.
52
Das Apfelstern-Turnier
Einmal im Jahr findet das große Apfelstern -Turnier statt, bei dem jeder seine Geschicklichkeit unter Beweis stellen kann. Normalerweise gewinnt Digby, doch diesmal will auch Grizel teilnehmen. Sie hat nämlich von Fizzy einen verzauberten Glückstaler geklaut, der ihr helfen soll, das Turnier zu gewinnen und damit den großen Preiskuchen!
2. Staffel 2 (25 Episoden)
01
Episode 1
02
Episode 2
03
Episode 3
04
Episode 4
05
Episode 5
06
Episode 6
07
Episode 7
08
Episode 8
09
Episode 9
10
Episode 10
11
Episode 11
12
Episode 12
13
Episode 13
14
Episode 14
15
Episode 15
16
Episode 16
17
Episode 17
18
Episode 18
19
Episode 19
20
Episode 20
21
Episode 21
23
Episode 23
24
Episode 24
25
Episode 25
26
Episode 26

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