Lizel, a brilliant young chancellor of a powerful nation in a fantasy realm, suddenly finds himself transported to another world—mid-conversation, no less. Unfazed, he decides to treat it like a vacation and become an adventurer! Teaming up with Gil, a lone wolf top-ranker, Lizel uses his wit, charm, and intellect to navigate this new world. So begin the whimsical adventures of a noble off duty!
01
Eine Empfehlung für einen freien Tag
Den adeligen Lizel verschlägt es in eine andere Welt. Er bleibt gefasst und versucht, sich zurechtzufinden.
02
Erste Schritte als Abenteurer
Lizel nimmt seine ersten Aufträge an, einer davon führt ihn und Gil in ein Labyrinth.
03
Ein Brief von Ray
Vicomte Ray lädt Lizel und Gil ein, um ihnen seine Sammlung zu zeigen. Darunter sogenannte Labyrinthgemälde.
04
Ankunft in Marcade
Kaum in Marcade angekommen, wird Lizel attackiert! Er soll jemandes Geschäft ruiniert haben.
05
Auf Augenhöhe
Lizel ersteigert ein Lösungsbuch, mit dem er eine Geheimkammer in einem Labyrinth entdeckt. Nichts wie hin!
06
Judges Großvater
Nach ihrem Abenteuer in den Kristallruinen lernen Lizel und Gil Judges Großvater kennen.
07
Am Abend der Rangerhöhung
Lizel hat Rang E! Zur Feier des Tages gehen er, Gil, Judge und Stud aus, doch der Abend endet nicht friedlich.
08
Überfall am helllichten Tag
Jemand hat es nach wie vor auf Lizel abgesehen, doch dieser sieht das mehr als Zeitvertreib als als Gefahr.
09
Judge in Nöten
Judge verdächtigt jemanden von der Handelsgilde des Diebstahls, doch er wird als Lügner dargestellt.
10
Elevens Bitte
Lizel macht die Komplizen des Mannes ausfindig, der von Judge gestohlen hat. Eleven gibt ihm Rückendeckung.
11
Willkommen in unserer Party
Elevens Bitte hat Lizel überzeugt, ihn in die Party aufzunehmen. Ein letztes Problem gehört jedoch beseitigt.