Grizzy und die Lemminge (2016)
Grizzy und die Lemminge (2016)

Grizzy und die Lemminge

SERIE • 4 Staffeln • Kinder & Familie, Animation, Komödien, Produziert in Europa • Frankreich • 2016
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Grizzy und die Lemminge (2016)
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Wenn der Ranger in der kanadischen Wildnis sein Haus verlässt, wird es zum Domizil von Grizzy, dem Grizzlybären, der die zivilisatorischen Annehmlichkeiten wie Klimaanlage, Popcorn-Maschine und gut gefüllten Kühlschrank genießen möchte. Doch nicht nur er, auch hunderte blaue Lemminge haben es immer wieder auf den Luxus abgesehen und so entbrennt in jeder Folge ein neuer Kampf – zumindest so lange, bis der Ranger zurückkehrt …

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"Grizzy und die Lemminge" läuft aktuell bei folgenden Streaming-Anbietern:
Apple TV, Amazon Video, RTL+, WOW, Sky Go, MagentaTV Plus.

Originaltitel
Grizzy et les Lemmings
Produktionsland
Frankreich
Originalsprache
Französisch
Regie
Victor Moulin, Victor-Emmanuel Moulin
FSK
6
Untertitel
Nein
Besetzung
Pierre-Alain de Garrigues, Josselin Charier

Episoden-Guide

1. Grizzy und die Lemminge (78 Episoden)
Wenn der Ranger in der kanadischen Wildnis sein Haus verlässt, wird es zum Domizil von Grizzy, dem Grizzlybären, der die zivilisatorischen Annehmlichkeiten wie Klimaanlage, Popcorn-Maschine und gut gefüllten Kühlschrank genießen möchte. Doch nicht nur er, auch Hunderte blaue Lemminge haben es immer wieder auf den Luxus abgesehen. Jede Folge entbrennt ein neuer Kampf.
01
Handyspaß!
Grizzys Nickerchen wird durch ein schreckliches Rütteln unterbrochen. Da entdeckt er auf dem Sofa das Handy des Waldaufsehers. Es bietet nicht nur verschiedene Funktionen, sondern auch ein Spiel, das ihn sofort abhängig werden lässt. Doch auch die Lemminge, die die Musikapp des Handys entdeckt haben, brauchen das Telefon, um die Garage in eine Diskothek zu verwandeln.
02
Der Dinobesuch
Überraschend taucht – befreit vom tauenden Eis – ein geheimnisvolles Ei vor der Eingangstür auf. Interessiert beobachten die Lemminge, wie aus dem Ei ein riesiger Baby-Dinosaurier schlüpft, der die Lemminge für seine Mütter hält. Grizzy kann keinen weiteren Eindringling in seinem Leben erlauben, doch wie verschafft man sich Respekt vor Lemmingen, die einen T-Rex adoptiert haben?
03
Fitness Extrem
Um die Bärendame von sich zu überzeugen, will Grizzy ein wenig abspecken. Mit einem Fitnessgerät müsste das doch funktionieren, und wie praktisch ist es da, dass der Waldaufseher bereits ein Gerät aufgebaut hat. Doch bevor der Bär mit seinem Training beginnen kann, muss er erst einmal ein Problem mit den Lemmingen klären, die die Maschinen als ihren privaten Vergnügungspark nutzen.
04
Grizzy unter Kontrolle
Grizzy will ein Nickerchen halten und unter allen Umständen verhindern, dass die Lemminge indes an die Schokoladencreme gehen. Aus diesem Grund verwandelt er seinen Kühlschrank in einen Tresor. Die Lemminge versuchen vergeblich, den Kühlschrank aufzubrechen, bis sie sehen, wie der Bär schlafwandelt und selbst den Kühlschrank öffnet. Gerade als er das gemacht hat, wacht er jedoch überraschend auf.
05
Die Popcorn-Party
Die Lemminge haben ein neues Spiel erfunden, bei dem sie Popcorn werfen und es dann mit dem Mund auffangen. Als Grizzy erfährt, dass die Bärendame den Duft des gegrillten Maises liebt, lädt er sie kurzerhand auf einen kleinen Snack ein. Doch nun muss er von den Lemmingen das Popcorn zurückbekommen.
06
Der Bärentanz
Grizzy will Mambo lernen, da die Bärendame diesen Tanz über alles liebt. Im Haus des Försters stößt er zu seinem Glück auf ein tolles Lernspiel: ein Tanzteppich mit Fußabdrücken, die im Takt der Musik leuchten und die Schrittfolge angeben. Das einzige Problem: Die Lemminge wollen den Gettoblaster für ihre eigene Party haben, und auf der wird garantiert kein Mambo gespielt.
07
Der Haushaltsroboter
Grizzy entdeckt zufällig, dass der neue Roboter-Staubsauger des Waldaufsehers ganz hervorragende Rückenmassagen geben kann. Die Lemminge haben indes herausgefunden, dass das neue Haushaltsgerät gut als Autoskooter funktioniert. Nun will zwar weiterhin keiner die Hausarbeit machen, aber jeder den Staubsauger haben.
08
Die Super-Fernbedienung
Grizzy, der die Fernbedienung sucht, entdeckt ein Gerät, mit dem er verschiedene Tätigkeiten in seiner Hütte kontrollieren kann. Mit einem Knopfdruck kann er das Licht anschalten, mit einem anderen die Ecken in Augenschein nehmen. Damit müsste er doch in der Lage sein, die Lemminge im Zaum zu halten, ohne vom Sofa aufzustehen. Doch wehe, wenn man unter diesen Umständen die Kontrolle verliert!
09
Der Sofatag
Grizzy ist völlig erschöpft und er will auf dem Sofa ein Nickerchen halten. Als er sich gerade ein Kissen und eine Schlafmaske holen will, muss er jedoch mit Entsetzen feststellen, dass die Lemminge ganz andere Pläne mit der Couch haben: Sie halten es für ein tolles Trampolin und den idealen Ort für ihre Aerobic-Stunde. Der Bär muss sich etwas gegen die energiegeladenen Lemminge einfallen lassen.
10
Der Flohbefall
Grizzy entdeckt, dass die Lemminge gar keinen Breakdance aufführen, sondern Flöhe haben. Als die kleinen Tiere auch auf Grizzy überspringen, ist die Panik groß. Grizzy ist fest entschlossen, die Parasiten zu eliminieren, und zwar alle! Das Problem ist, dass seine kleinen Mitbewohner keinerlei Interesse haben, ihn zu verlassen.
2. Staffel 2 (80 Episoden)
In der riesigen Wildnis eines Naturschutzgebietes in Kanada gibt es einen kleinen Hort menschlicher Zivilisation: das Haus des Wildhüters. Wenn der Wildhüter unterwegs ist, nimmt Grizzy das Haus, samt Popcorn-Maschine und gut gefülltem Kühlschrank, ganz selbstverständlich in Besitz. Niemand würde sich trauen, ihm das streitig zu machen. Außer natürlich die Lemminge!
01
Camping in der Wildnis
Bei den endlosen Kämpfen um die Hütte des Försters, welche sie nicht teilen wollen, bringen Grizzy und die Lemminge die Hütte zur Explosion. Mitten im Schutt entdecken sie ein mysteriöses Paket: ein Zelt der Armee mit allen Hilfsmitteln, um ein neues „Zuhause“ in der Natur zu bauen. Eine perfekte Chance, die Freuden der Natur zu entdecken und in der Wildnis zu campen.
02
Hoch hinaus
Grizzy erschlägt die Lemminge mit einem schweren Koffer und wird sie so los. Seine Feinde werden zerdrückt wie Sticker. Was er nicht weiß, der Koffer beinhaltet eine multifunktionale Drohne mit Joystick und virtuellen Kopfhörern. Dies ermöglicht eine absolut reale Steuerung. Dank dieser topaktuellen Technologie wollen die Lemminge die Kontrolle über die Situation wiedererlangen!
03
Eis und Bären
Die Lemminge begegnen einem weißen Bären, welcher auf einer schmelzenden Eisschorle zu ihnen geschwommen ist. Der Bär ist ein fabelhafter Rodeo-Partner. Er braucht nur genug Eis, um sich wohlzufühlen. Ein paar Eiswürfel auf seinem Kopf reichen. Das einzige Hindernis für diese tolle Freundschaft ist Grizzy, der den Kühlschrank bewacht wie sein Eigentum.
04
Klein, aber fein
Die Lemminge entdecken in einer amerikanischen Indianerhöhle einen seltsamen Teich, der jeden verjüngt, der in ihm badet. Sie sprühen ein wenig von diesem Wasser auf Grizzy und er verwandelt sich sofort in ein harmloses Bärchen, welches sie leicht loswerden. Aber die Wirkung des Wassers ist nur vorübergehend.
05
Der Bausteinstreit
Bevor Grizzy ein Nickerchen machen kann, sperrt er das Essen im Schrank ein, um die Lemminge davon abzuhalten, es zu klauen. Um sicherzustellen, dass sie das Schloss nicht öffnen können, wirft Grizzy alle Werkzeuge des Hauses in die Schlucht. Die Lemminge finden eine Kiste mit kleinen Bausteinen, welche ihnen helfen, einen Hammer zu bauen und jedes andere Hilfsmittel, was sie brauchen!
06
Bär auf Zeitreise
Grizzy und die Lemminge erreichen einen amerikanischen Indianerfriedhof, welcher unter der Hütte liegt. Als sie aus Versehen eine magische Disk aktivieren, die die Erde zeigt, reisen sie in die Urzeit.
07
Ein unwiderstehlicher Bär
Grizzy findet eine Flasche mit Liebestrank und wer aus dieser Flasche trinkt, verliebt sich sofort in die erste Person, die er sieht. Grizzy erträumt sich jetzt schon, unwiderstehlich für seine Liebste zu werden. Aber da hat er die Rechnung ohne die Tollpatschigkeit der Lemminge gemacht. Ihr Rodeo-Rentier trinkt aus der Flasche.
08
Schokoladiger Flug
Die Lemminge bemerken, dass Grizzy sich immer von dem Becher mit der Schokoladencreme entfernt, wenn er die Fliege jagt, die um ihn herum fliegt. Aber das Insekt hält nie lange genug durch, damit die Lemminge den Becher stehlen können, bevor sie erwischt werden. Sie entscheiden sich, der Fliege eine Sportstunde im Fliegen zu geben.
09
Der Ruf des Bären
Grizzy entdeckt zufällig die Pfeifen-Kollektion des Försters. Mit einem kleinen Pusten durch die Pfeife kann er eine Herde von Rebhühnern anlocken, die ihm gehorchen. Für Grizzy ist es ein praktischer Weg, sich von den gefiederten Dienern bedienen zu lassen. Währenddessen sehen die Lemminge es als eine einzigartige Gelegenheit, eine Staffel zu haben, die ihnen gehorcht.
10
Schwereloser Spaß
Während sie um einen Becher Schokoladencreme kämpfen, lösen Grizzy und die Lemminge eine Kettenreaktion aus, wobei der Becher in den Weltraum fliegt. Dort beschädigt er eine Raumstation. Zwischen den Trümmern, die vor die Hütte fallen, entdecken die Lemminge eine Box, die die Schwerkraft aufhebt.
3. Staffel 3 (78 Episoden)
In der riesigen Wildnis eines Naturschutzgebietes in Kanada gibt es einen kleinen Hort menschlicher Zivilisation: das Haus des Wildhüters. Wenn der Wildhüter unterwegs ist, nimmt Grizzy das Haus, samt Popcorn-Maschine und gut gefülltem Kühlschrank, ganz selbstverständlich in Besitz. Niemand würde sich trauen, ihm das streitig zu machen. Außer natürlich die Lemminge!
01
Der Streitschlichter
Grizzy und die Lemminge streiten sich ums Tablet. Dabei stoßen sie eine Armee-Kiste um, die in den Bambuswald fällt. Durch den Lärm aufgescheucht, kommt ein Friedensmissionar-Panda aus dem Wald und versucht, die wütenden Gegner zu beruhigen. Aber strapazieren Grizzy und die Lemminge mit ihren endlosen Strategien die Geduld des Pandas zu sehr?
02
Die Legende der Lemminge
Die Lemminge veranstalten ein Schattentheater, in dem Papp-Lemminge mit einem Bären um ein Glas Schokoaufstrich streiten. Die Lemminge im Publikum sind begeistert, aber Grizzy ist stocksauer über die Behandlung des Bären. Er greift ein und rüstet den Papp-Bären mit Schild und Säbel aus. Die Lemminge schlagen mit Ninja-Lemmingen zurück und greifen an, um den begehrten Aufstrich zurückzugewinnen.
03
Von Drachen und Bären
Als Grizzy im Massagestuhl entspannt, schiebt sich eine Wolke vor die Sonne und unterbricht sofort die Energieversorgung in der Hütte. Auch, als der Himmel wieder klar ist, bleibt der Strom weg. Aus dem Fenster sieht Grizzy in der Ferne einen Drachen! Nach dem ersten Schock merkt er, dass die Lemminge einen Drachen steigen lassen – mit Strom, den sie aus der Hütte umgeleitet haben.
04
Bambusbauten
Grizzy nimmt die Rodelbahn auseinander, die die Lemminge in der Hütte gebaut haben und baut daraus einen Jacuzzi. Als die Lemminge das sehen, stellen sie sich einen gigantischen Wasserpark mit einer riesigen Rutsche vor. Grizzy ahnt schon etwas und will sich darin verbarrikadieren, aber die Nager schaffen es, ihn aus der Hütte zu werfen. Geschützt durch eine Bambus-Rüstung, kehrt der Bär zurück…
05
Bär in den Wolken
Die Lemminge organisieren ein Drohnenrennen durch die Hütte. Grizzy will das beenden, aber muss sich mit Vergeltungsschlägen der Lemminge herumschlagen. Er wird aus der Hütte verjagt und fällt auf einen Tempel des Affenkönigs. Er eignet sich die Macht der Statue an und lenkt per Fernbedienung eine Zauberwolke. Damit schlägt Grizzy die Lemminge. Doch so eine schnelle Wolke kann nur Gier auslösen…
06
Schirm im Lemmingregen
Um Grizzy abzulenken und den Fernseher zu stehlen, verblüffen die Lemminge ihn als traditionelle Tänzer verkleidet mit einer Show. Die Nager nutzen die Ablenkung, um den Fernseher mit ihrem Luftschiff aus Sonnenschirmen abzutransportieren. Doch bevor sie mit ihrer Beute entkommen, holt Grizzy sie zurück. Noch entschlossener kehren die Lemminge mit einem verbesserten Flieger zurück.
07
Nicht Yin, nicht Yang
Verärgert von einem lauten Rennen zwischen den Lemmingen und einem Waschbären, unterbricht Grizzy plötzlich das Spiel. Die Spieler fallen ins Nichts und landen in einer Lichtung. Der Aufprall zerstört eine schwarzweiße Yin-Yang-Kachel und ein seltsames Licht scheint plötzlich auf den Waschbären. Je nach seiner Stimmung ändert sich die Farbe seines Felles und seine Emotionen stecken alle an.
08
Neue Roboter-Arme
Auf dem Rückweg von einer Angeltour bringt Grizzy versehentlich eine Elektrode zurück, die einen Roboter steuert. Nachdem der Roboter aktiviert ist, stellt er sich in den Dienst des Bären und erfüllt ihm jeden Wunsch. Die neidischen Lemminge wollen ihn in Besitz nehmen. Sie vertreiben den Bären, der jedoch nicht aufgibt… besonders als er Roboterarme entdeckt, die aus dem Gerät gefallen sind.
09
Tai Chi Lemminge
Nach dem abrupten Ende eines Spiels fallen die Lemminge auf das Dach eines Tempels, wo sie Zeichnungen von Tai Chi-Bewegungen finden. Die Übungen führen zu einem Energieschub! Die Lemminge erproben die Bewegungsabfolge an Grizzy, bis dieser aus der Hütte fliegt und selbst auf dem Tempel landet. Sein Sturz enthüllt eine neue Bewegungsabfolge auf einem Fresko, die noch mehr Energie freisetzt.
10
Glück und Pech
Als Grizzy die Lemminge aus der Blockhütte auf der Chinesischen Mauer schleudert, landen die Viecher auf einem kleinen traditionellen Haus in einem Bambuswald, wo sie eine Schachtel voller Glückskekse entdecken. Ein Lemming hat großes Glück, nachdem er einen gegessen hat. Bewaffnet mit ihren magischen Keksen machen sich die Lemminge auf, Grizzy zu konfrontieren. Aber jeder Keks repräsentiert eine Macht… oder einen Fluch!
4. Staffel 4 (78 Episoden)
Viele neue Abenteuer vom unerschrockenen, aber liebenswürdigen Grizzlybären, der einfach keine Ruhe vor den umtriebigen und frechen Lemmingen findet.
01
Turmspringen
Bei den endlosen Kämpfen um die Hütte des Försters, welche sie nicht teilen wollen, bringen Grizzy und die Lemminge die Hütte zur Explosion. Mitten im Schutt entdecken sie ein mysteriöses Paket: ein Zelt der Armee mit allen Hilfsmitteln, um ein neues „Zuhause" in der Natur zu bauen. Eine perfekte Chance, die Freuden der Natur zu entdecken und in der Wildnis zu campen.
02
Im Pyramiden-Labyrinth
Grizzy erschlägt die Lemminge mit einem schweren Koffer und wird sie so los. Seine Feinde werden zerdrückt wie Sticker. Was er nicht weiß, der Koffer beinhaltet eine multifunktionale Drohne mit Joystick und virtuellen Kopfhörern. Dies ermöglicht eine absolut reale Steuerung. Dank dieser topaktuellen Technologie wollen die Lemminge die Kontrolle über die Situation wiedererlangen!
03
Die Raubvögel
Grizzy findet einen elektrischen „Parkwächter-Lemming“, ein Spielzeug, dem man wie einem Roboter Bewegungen beibringen kann. Grizzy erkennt sofort die Vorzüge eines Roboters, der Aufgaben schnell und präzise erledigt, aber die Lemminge würden ihm lieber das Tanzen beibringen.
04
Der Hypnose-Stein
Die Lemminge entdecken in einer amerikanischen Indianerhöhle einen seltsamen Teich, der jeden verjüngt, der in ihm badet. Sie sprühen ein wenig von diesem Wasser auf Grizzy und er verwandelt sich sofort in ein harmloses Bärchen, welches sie leicht loswerden. Aber die Wirkung des Wassers ist nur vorübergehend.
05
Die Navigations-Kugel
Nach dem Unfall eines Militärkonvois kommt Grizzy an einen magischen Kompass. Klar, dass auch die Lemminge Interesse daran haben.
06
Der Gold-Schoko-Finger
Mit einem Zepter "vergoldet" Grizzy die Lemminge und klaut ihre Schokoriegel, doch die klauen das Zepter, als es plötzlich alles in Schoko hüllt.
07
Die Tanz-Challenge
Grizzy wird während seines Nickerchens von ein paar Fliegen gestört, die unaufhörlich um seinen Kopf herum surren. Als er merkt, dass sich die fleischfressende Pflanze, auf der die Lemminge Rodeo spielen, von fliegenden Insekten ernährt, beschließt er, sie zu konfiszieren und als Anti-Fliegen-Waffe zu verwenden.
08
Der Grizming
Grizzy findet in einem Bernstein das Fossil eines Vorfahren. Durch ein Versehen kommt das Wesen im Inneren des Steins frei.
09
Der Boden ist Lava
Die Lemminge finden ein Spiel. Es geht darum, dass der Boden aus Eis oder Lawa besteht. Im Handumdrehen wird die Hütte zum Hindernisparcours.
10
Der Schokocreme-Baum
In der Hütte steht ein seltsames neues Objekt: eine große Wanduhr, die einer Schweizer Kuckucksuhr ähnelt. Grizzy verliebt sich sofort in das regelmäßige „Tick-Tack“, das ihn beruhigt. Doch zur Mittagsstunde kommen Figuren heraus und singen und tanzen. Die Lemminge stellen schnell fest, dass man durch manuelles Drehen der Zeiger alle zwei Sekunden die Mittagsstunde einläuten kann.
5. Grizzy und die Lemminge (26 Episoden)
Wenn der Ranger in der kanadischen Wildnis sein Haus verlässt, wird es zum Domizil von Grizzy, dem Grizzlybären, der die zivilisatorischen Annehmlichkeiten wie Klimaanlage, Popcorn-Maschine und gut gefüllten Kühlschrank genießen möchte. Doch nicht nur er, auch hunderte blaue Lemminge haben es immer wieder auf den Luxus abgesehen und so entbrennt in jeder Folge ein neuer Kampf – zumindest so lange, bis der Ranger zurückkehrt …
01
Wie gedruckt
Wenn der Ranger in der kanadischen Wildnis sein Haus verlässt, wird es zum Domizil von Grizzy, dem Grizzlybären, der die zivilisatorischen Annehmlichkeiten wie Klimaanlage, Popcorn-Maschine und gut gefüllten Kühlschrank genießen möchte. Doch nicht nur er, auch hunderte blaue Lemminge haben es immer wieder auf den Luxus abgesehen und so entbrennt in jeder Folge ein neuer Kampf – zumindest so lange, bis der Ranger zurückkehrt …
02
Der Bär von nebenan
Wenn der Ranger in der kanadischen Wildnis sein Haus verlässt, wird es zum Domizil von Grizzy, dem Grizzlybären, der die zivilisatorischen Annehmlichkeiten wie Klimaanlage, Popcorn-Maschine und gut gefüllten Kühlschrank genießen möchte. Doch nicht nur er, auch hunderte blaue Lemminge haben es immer wieder auf den Luxus abgesehen und so entbrennt in jeder Folge ein neuer Kampf – zumindest so lange, bis der Ranger zurückkehrt …
03
Ferngesteuert
Wenn der Ranger in der kanadischen Wildnis sein Haus verlässt, wird es zum Domizil von Grizzy, dem Grizzlybären, der die zivilisatorischen Annehmlichkeiten wie Klimaanlage, Popcorn-Maschine und gut gefüllten Kühlschrank genießen möchte. Doch nicht nur er, auch hunderte blaue Lemminge haben es immer wieder auf den Luxus abgesehen und so entbrennt in jeder Folge ein neuer Kampf – zumindest so lange, bis der Ranger zurückkehrt …
04
Achtung rasende Lemminge
Wenn der Ranger in der kanadischen Wildnis sein Haus verlässt, wird es zum Domizil von Grizzy, dem Grizzlybären, der die zivilisatorischen Annehmlichkeiten wie Klimaanlage, Popcorn-Maschine und gut gefüllten Kühlschrank genießen möchte. Doch nicht nur er, auch hunderte blaue Lemminge haben es immer wieder auf den Luxus abgesehen und so entbrennt in jeder Folge ein neuer Kampf – zumindest so lange, bis der Ranger zurückkehrt …
05
Wilde Sprünge
Wenn der Ranger in der kanadischen Wildnis sein Haus verlässt, wird es zum Domizil von Grizzy, dem Grizzlybären, der die zivilisatorischen Annehmlichkeiten wie Klimaanlage, Popcorn-Maschine und gut gefüllten Kühlschrank genießen möchte. Doch nicht nur er, auch hunderte blaue Lemminge haben es immer wieder auf den Luxus abgesehen und so entbrennt in jeder Folge ein neuer Kampf – zumindest so lange, bis der Ranger zurückkehrt …
06
Super-Waschbär
Wenn der Ranger in der kanadischen Wildnis sein Haus verlässt, wird es zum Domizil von Grizzy, dem Grizzlybären, der die zivilisatorischen Annehmlichkeiten wie Klimaanlage, Popcorn-Maschine und gut gefüllten Kühlschrank genießen möchte. Doch nicht nur er, auch hunderte blaue Lemminge haben es immer wieder auf den Luxus abgesehen und so entbrennt in jeder Folge ein neuer Kampf – zumindest so lange, bis der Ranger zurückkehrt …
07
Alles dreht sich!
Wenn der Ranger in der kanadischen Wildnis sein Haus verlässt, wird es zum Domizil von Grizzy, dem Grizzlybären, der die zivilisatorischen Annehmlichkeiten wie Klimaanlage, Popcorn-Maschine und gut gefüllten Kühlschrank genießen möchte. Doch nicht nur er, auch hunderte blaue Lemminge haben es immer wieder auf den Luxus abgesehen und so entbrennt in jeder Folge ein neuer Kampf – zumindest so lange, bis der Ranger zurückkehrt …
08
Wilder Spielspaß
Wenn der Ranger in der kanadischen Wildnis sein Haus verlässt, wird es zum Domizil von Grizzy, dem Grizzlybären, der die zivilisatorischen Annehmlichkeiten wie Klimaanlage, Popcorn-Maschine und gut gefüllten Kühlschrank genießen möchte. Doch nicht nur er, auch hunderte blaue Lemminge haben es immer wieder auf den Luxus abgesehen und so entbrennt in jeder Folge ein neuer Kampf – zumindest so lange, bis der Ranger zurückkehrt …
09
Virtuelle Wirklichkeit
Wenn der Ranger in der kanadischen Wildnis sein Haus verlässt, wird es zum Domizil von Grizzy, dem Grizzlybären, der die zivilisatorischen Annehmlichkeiten wie Klimaanlage, Popcorn-Maschine und gut gefüllten Kühlschrank genießen möchte. Doch nicht nur er, auch hunderte blaue Lemminge haben es immer wieder auf den Luxus abgesehen und so entbrennt in jeder Folge ein neuer Kampf – zumindest so lange, bis der Ranger zurückkehrt …
10
Der Flaschengeist
Wenn der Ranger in der kanadischen Wildnis sein Haus verlässt, wird es zum Domizil von Grizzy, dem Grizzlybären, der die zivilisatorischen Annehmlichkeiten wie Klimaanlage, Popcorn-Maschine und gut gefüllten Kühlschrank genießen möchte. Doch nicht nur er, auch hunderte blaue Lemminge haben es immer wieder auf den Luxus abgesehen und so entbrennt in jeder Folge ein neuer Kampf – zumindest so lange, bis der Ranger zurückkehrt …
6. Grizzy und die Lemminge (26 Episoden)
Wenn der Ranger in der kanadischen Wildnis sein Haus verlässt, wird es zum Domizil von Grizzy, dem Grizzlybären, der die zivilisatorischen Annehmlichkeiten wie Klimaanlage, Popcorn-Maschine und gut gefüllten Kühlschrank genießen möchte. Doch nicht nur er, auch hunderte blaue Lemminge haben es immer wieder auf den Luxus abgesehen und so entbrennt in jeder Folge ein neuer Kampf – zumindest so lange, bis der Ranger zurückkehrt …
01
Mit Leichtigkeit
Wenn der Ranger in der kanadischen Wildnis sein Haus verlässt, wird es zum Domizil von Grizzy, dem Grizzlybären, der die zivilisatorischen Annehmlichkeiten wie Klimaanlage, Popcorn-Maschine und gut gefüllten Kühlschrank genießen möchte. Doch nicht nur er, auch hunderte blaue Lemminge haben es immer wieder auf den Luxus abgesehen und so entbrennt in jeder Folge ein neuer Kampf – zumindest so lange, bis der Ranger zurückkehrt …
02
Elch-Akrobatik
Wenn der Ranger in der kanadischen Wildnis sein Haus verlässt, wird es zum Domizil von Grizzy, dem Grizzlybären, der die zivilisatorischen Annehmlichkeiten wie Klimaanlage, Popcorn-Maschine und gut gefüllten Kühlschrank genießen möchte. Doch nicht nur er, auch hunderte blaue Lemminge haben es immer wieder auf den Luxus abgesehen und so entbrennt in jeder Folge ein neuer Kampf – zumindest so lange, bis der Ranger zurückkehrt …
03
Robo-Ranger
Wenn der Ranger in der kanadischen Wildnis sein Haus verlässt, wird es zum Domizil von Grizzy, dem Grizzlybären, der die zivilisatorischen Annehmlichkeiten wie Klimaanlage, Popcorn-Maschine und gut gefüllten Kühlschrank genießen möchte. Doch nicht nur er, auch hunderte blaue Lemminge haben es immer wieder auf den Luxus abgesehen und so entbrennt in jeder Folge ein neuer Kampf – zumindest so lange, bis der Ranger zurückkehrt …
04
Bären-Abwehr
Wenn der Ranger in der kanadischen Wildnis sein Haus verlässt, wird es zum Domizil von Grizzy, dem Grizzlybären, der die zivilisatorischen Annehmlichkeiten wie Klimaanlage, Popcorn-Maschine und gut gefüllten Kühlschrank genießen möchte. Doch nicht nur er, auch hunderte blaue Lemminge haben es immer wieder auf den Luxus abgesehen und so entbrennt in jeder Folge ein neuer Kampf – zumindest so lange, bis der Ranger zurückkehrt …
05
Bär am Steuer
Wenn der Ranger in der kanadischen Wildnis sein Haus verlässt, wird es zum Domizil von Grizzy, dem Grizzlybären, der die zivilisatorischen Annehmlichkeiten wie Klimaanlage, Popcorn-Maschine und gut gefüllten Kühlschrank genießen möchte. Doch nicht nur er, auch hunderte blaue Lemminge haben es immer wieder auf den Luxus abgesehen und so entbrennt in jeder Folge ein neuer Kampf – zumindest so lange, bis der Ranger zurückkehrt …
06
Haus in Gefahr
Wenn der Ranger in der kanadischen Wildnis sein Haus verlässt, wird es zum Domizil von Grizzy, dem Grizzlybären, der die zivilisatorischen Annehmlichkeiten wie Klimaanlage, Popcorn-Maschine und gut gefüllten Kühlschrank genießen möchte. Doch nicht nur er, auch hunderte blaue Lemminge haben es immer wieder auf den Luxus abgesehen und so entbrennt in jeder Folge ein neuer Kampf – zumindest so lange, bis der Ranger zurückkehrt …
07
Monster-Pflanze
Wenn der Ranger in der kanadischen Wildnis sein Haus verlässt, wird es zum Domizil von Grizzy, dem Grizzlybären, der die zivilisatorischen Annehmlichkeiten wie Klimaanlage, Popcorn-Maschine und gut gefüllten Kühlschrank genießen möchte. Doch nicht nur er, auch hunderte blaue Lemminge haben es immer wieder auf den Luxus abgesehen und so entbrennt in jeder Folge ein neuer Kampf – zumindest so lange, bis der Ranger zurückkehrt …
08
Die Zielübung
Wenn der Ranger in der kanadischen Wildnis sein Haus verlässt, wird es zum Domizil von Grizzy, dem Grizzlybären, der die zivilisatorischen Annehmlichkeiten wie Klimaanlage, Popcorn-Maschine und gut gefüllten Kühlschrank genießen möchte. Doch nicht nur er, auch hunderte blaue Lemminge haben es immer wieder auf den Luxus abgesehen und so entbrennt in jeder Folge ein neuer Kampf – zumindest so lange, bis der Ranger zurückkehrt …
09
Durch die Nordlichter
Wenn der Ranger in der kanadischen Wildnis sein Haus verlässt, wird es zum Domizil von Grizzy, dem Grizzlybären, der die zivilisatorischen Annehmlichkeiten wie Klimaanlage, Popcorn-Maschine und gut gefüllten Kühlschrank genießen möchte. Doch nicht nur er, auch hunderte blaue Lemminge haben es immer wieder auf den Luxus abgesehen und so entbrennt in jeder Folge ein neuer Kampf – zumindest so lange, bis der Ranger zurückkehrt …
10
Tick-Tack-Bär
Wenn der Ranger in der kanadischen Wildnis sein Haus verlässt, wird es zum Domizil von Grizzy, dem Grizzlybären, der die zivilisatorischen Annehmlichkeiten wie Klimaanlage, Popcorn-Maschine und gut gefüllten Kühlschrank genießen möchte. Doch nicht nur er, auch hunderte blaue Lemminge haben es immer wieder auf den Luxus abgesehen und so entbrennt in jeder Folge ein neuer Kampf – zumindest so lange, bis der Ranger zurückkehrt …
7. Grizzy und die Lemminge (26 Episoden)
Wenn der Ranger in der kanadischen Wildnis sein Haus verlässt, wird es zum Domizil von Grizzy, dem Grizzlybären, der die zivilisatorischen Annehmlichkeiten wie Klimaanlage, Popcorn-Maschine und gut gefüllten Kühlschrank genießen möchte. Doch nicht nur er, auch hunderte blaue Lemminge haben es immer wieder auf den Luxus abgesehen und so entbrennt in jeder Folge ein neuer Kampf – zumindest so lange, bis der Ranger zurückkehrt …
01
Glücks-Lemminge
Wenn der Ranger in der kanadischen Wildnis sein Haus verlässt, wird es zum Domizil von Grizzy, dem Grizzlybären, der die zivilisatorischen Annehmlichkeiten wie Klimaanlage, Popcorn-Maschine und gut gefüllten Kühlschrank genießen möchte. Doch nicht nur er, auch hunderte blaue Lemminge haben es immer wieder auf den Luxus abgesehen und so entbrennt in jeder Folge ein neuer Kampf – zumindest so lange, bis der Ranger zurückkehrt …
02
Bittere Medizin
Wenn der Ranger in der kanadischen Wildnis sein Haus verlässt, wird es zum Domizil von Grizzy, dem Grizzlybären, der die zivilisatorischen Annehmlichkeiten wie Klimaanlage, Popcorn-Maschine und gut gefüllten Kühlschrank genießen möchte. Doch nicht nur er, auch hunderte blaue Lemminge haben es immer wieder auf den Luxus abgesehen und so entbrennt in jeder Folge ein neuer Kampf – zumindest so lange, bis der Ranger zurückkehrt …
03
Kung-Fu-Meister
Wenn der Ranger in der kanadischen Wildnis sein Haus verlässt, wird es zum Domizil von Grizzy, dem Grizzlybären, der die zivilisatorischen Annehmlichkeiten wie Klimaanlage, Popcorn-Maschine und gut gefüllten Kühlschrank genießen möchte. Doch nicht nur er, auch hunderte blaue Lemminge haben es immer wieder auf den Luxus abgesehen und so entbrennt in jeder Folge ein neuer Kampf – zumindest so lange, bis der Ranger zurückkehrt …
04
Friedliche Feinde
Wenn der Ranger in der kanadischen Wildnis sein Haus verlässt, wird es zum Domizil von Grizzy, dem Grizzlybären, der die zivilisatorischen Annehmlichkeiten wie Klimaanlage, Popcorn-Maschine und gut gefüllten Kühlschrank genießen möchte. Doch nicht nur er, auch hunderte blaue Lemminge haben es immer wieder auf den Luxus abgesehen und so entbrennt in jeder Folge ein neuer Kampf – zumindest so lange, bis der Ranger zurückkehrt …
05
Die Legende der Lemminge
Wenn der Ranger in der kanadischen Wildnis sein Haus verlässt, wird es zum Domizil von Grizzy, dem Grizzlybären, der die zivilisatorischen Annehmlichkeiten wie Klimaanlage, Popcorn-Maschine und gut gefüllten Kühlschrank genießen möchte. Doch nicht nur er, auch hunderte blaue Lemminge haben es immer wieder auf den Luxus abgesehen und so entbrennt in jeder Folge ein neuer Kampf – zumindest so lange, bis der Ranger zurückkehrt …
06
Drachen und Bären
Wenn der Ranger in der kanadischen Wildnis sein Haus verlässt, wird es zum Domizil von Grizzy, dem Grizzlybären, der die zivilisatorischen Annehmlichkeiten wie Klimaanlage, Popcorn-Maschine und gut gefüllten Kühlschrank genießen möchte. Doch nicht nur er, auch hunderte blaue Lemminge haben es immer wieder auf den Luxus abgesehen und so entbrennt in jeder Folge ein neuer Kampf – zumindest so lange, bis der Ranger zurückkehrt …
07
Die Bambus Rüstung
Wenn der Ranger in der kanadischen Wildnis sein Haus verlässt, wird es zum Domizil von Grizzy, dem Grizzlybären, der die zivilisatorischen Annehmlichkeiten wie Klimaanlage, Popcorn-Maschine und gut gefüllten Kühlschrank genießen möchte. Doch nicht nur er, auch hunderte blaue Lemminge haben es immer wieder auf den Luxus abgesehen und so entbrennt in jeder Folge ein neuer Kampf – zumindest so lange, bis der Ranger zurückkehrt …
08
Bär in den Wolken
Wenn der Ranger in der kanadischen Wildnis sein Haus verlässt, wird es zum Domizil von Grizzy, dem Grizzlybären, der die zivilisatorischen Annehmlichkeiten wie Klimaanlage, Popcorn-Maschine und gut gefüllten Kühlschrank genießen möchte. Doch nicht nur er, auch hunderte blaue Lemminge haben es immer wieder auf den Luxus abgesehen und so entbrennt in jeder Folge ein neuer Kampf – zumindest so lange, bis der Ranger zurückkehrt …
09
Sonnenschirm-Taktik
Wenn der Ranger in der kanadischen Wildnis sein Haus verlässt, wird es zum Domizil von Grizzy, dem Grizzlybären, der die zivilisatorischen Annehmlichkeiten wie Klimaanlage, Popcorn-Maschine und gut gefüllten Kühlschrank genießen möchte. Doch nicht nur er, auch hunderte blaue Lemminge haben es immer wieder auf den Luxus abgesehen und so entbrennt in jeder Folge ein neuer Kampf – zumindest so lange, bis der Ranger zurückkehrt …
10
Weder Yin noch Yang
Wenn der Ranger in der kanadischen Wildnis sein Haus verlässt, wird es zum Domizil von Grizzy, dem Grizzlybären, der die zivilisatorischen Annehmlichkeiten wie Klimaanlage, Popcorn-Maschine und gut gefüllten Kühlschrank genießen möchte. Doch nicht nur er, auch hunderte blaue Lemminge haben es immer wieder auf den Luxus abgesehen und so entbrennt in jeder Folge ein neuer Kampf – zumindest so lange, bis der Ranger zurückkehrt …
8. Grizzy und die Lemminge (26 Episoden)
Wenn der Ranger in der kanadischen Wildnis sein Haus verlässt, wird es zum Domizil von Grizzy, dem Grizzlybären, der die zivilisatorischen Annehmlichkeiten wie Klimaanlage, Popcorn-Maschine und gut gefüllten Kühlschrank genießen möchte. Doch nicht nur er, auch hunderte blaue Lemminge haben es immer wieder auf den Luxus abgesehen und so entbrennt in jeder Folge ein neuer Kampf – zumindest so lange, bis der Ranger zurückkehrt …
01
Elterliche Fürsorge
Wenn der Ranger in der kanadischen Wildnis sein Haus verlässt, wird es zum Domizil von Grizzy, dem Grizzlybären, der die zivilisatorischen Annehmlichkeiten wie Klimaanlage, Popcorn-Maschine und gut gefüllten Kühlschrank genießen möchte. Doch nicht nur er, auch hunderte blaue Lemminge haben es immer wieder auf den Luxus abgesehen und so entbrennt in jeder Folge ein neuer Kampf – zumindest so lange, bis der Ranger zurückkehrt …
02
Anziehungskraft
Wenn der Ranger in der kanadischen Wildnis sein Haus verlässt, wird es zum Domizil von Grizzy, dem Grizzlybären, der die zivilisatorischen Annehmlichkeiten wie Klimaanlage, Popcorn-Maschine und gut gefüllten Kühlschrank genießen möchte. Doch nicht nur er, auch hunderte blaue Lemminge haben es immer wieder auf den Luxus abgesehen und so entbrennt in jeder Folge ein neuer Kampf – zumindest so lange, bis der Ranger zurückkehrt …
03
Extreme Dominos
Wenn der Ranger in der kanadischen Wildnis sein Haus verlässt, wird es zum Domizil von Grizzy, dem Grizzlybären, der die zivilisatorischen Annehmlichkeiten wie Klimaanlage, Popcorn-Maschine und gut gefüllten Kühlschrank genießen möchte. Doch nicht nur er, auch hunderte blaue Lemminge haben es immer wieder auf den Luxus abgesehen und so entbrennt in jeder Folge ein neuer Kampf – zumindest so lange, bis der Ranger zurückkehrt …
04
Überraschung aus dem Eis
Wenn der Ranger in der kanadischen Wildnis sein Haus verlässt, wird es zum Domizil von Grizzy, dem Grizzlybären, der die zivilisatorischen Annehmlichkeiten wie Klimaanlage, Popcorn-Maschine und gut gefüllten Kühlschrank genießen möchte. Doch nicht nur er, auch hunderte blaue Lemminge haben es immer wieder auf den Luxus abgesehen und so entbrennt in jeder Folge ein neuer Kampf – zumindest so lange, bis der Ranger zurückkehrt …
05
Thermal-Lemminge
Wenn der Ranger in der kanadischen Wildnis sein Haus verlässt, wird es zum Domizil von Grizzy, dem Grizzlybären, der die zivilisatorischen Annehmlichkeiten wie Klimaanlage, Popcorn-Maschine und gut gefüllten Kühlschrank genießen möchte. Doch nicht nur er, auch hunderte blaue Lemminge haben es immer wieder auf den Luxus abgesehen und so entbrennt in jeder Folge ein neuer Kampf – zumindest so lange, bis der Ranger zurückkehrt …
06
Ersatzei
Wenn der Ranger in der kanadischen Wildnis sein Haus verlässt, wird es zum Domizil von Grizzy, dem Grizzlybären, der die zivilisatorischen Annehmlichkeiten wie Klimaanlage, Popcorn-Maschine und gut gefüllten Kühlschrank genießen möchte. Doch nicht nur er, auch hunderte blaue Lemminge haben es immer wieder auf den Luxus abgesehen und so entbrennt in jeder Folge ein neuer Kampf – zumindest so lange, bis der Ranger zurückkehrt …
07
Lemming-Disco
Wenn der Ranger in der kanadischen Wildnis sein Haus verlässt, wird es zum Domizil von Grizzy, dem Grizzlybären, der die zivilisatorischen Annehmlichkeiten wie Klimaanlage, Popcorn-Maschine und gut gefüllten Kühlschrank genießen möchte. Doch nicht nur er, auch hunderte blaue Lemminge haben es immer wieder auf den Luxus abgesehen und so entbrennt in jeder Folge ein neuer Kampf – zumindest so lange, bis der Ranger zurückkehrt …
08
Lemming-Karussell
Wenn der Ranger in der kanadischen Wildnis sein Haus verlässt, wird es zum Domizil von Grizzy, dem Grizzlybären, der die zivilisatorischen Annehmlichkeiten wie Klimaanlage, Popcorn-Maschine und gut gefüllten Kühlschrank genießen möchte. Doch nicht nur er, auch hunderte blaue Lemminge haben es immer wieder auf den Luxus abgesehen und so entbrennt in jeder Folge ein neuer Kampf – zumindest so lange, bis der Ranger zurückkehrt …
09
Polar-Superstar
Wenn der Ranger in der kanadischen Wildnis sein Haus verlässt, wird es zum Domizil von Grizzy, dem Grizzlybären, der die zivilisatorischen Annehmlichkeiten wie Klimaanlage, Popcorn-Maschine und gut gefüllten Kühlschrank genießen möchte. Doch nicht nur er, auch hunderte blaue Lemminge haben es immer wieder auf den Luxus abgesehen und so entbrennt in jeder Folge ein neuer Kampf – zumindest so lange, bis der Ranger zurückkehrt …
10
Mein Freund, der Pinguin
Wenn der Ranger in der kanadischen Wildnis sein Haus verlässt, wird es zum Domizil von Grizzy, dem Grizzlybären, der die zivilisatorischen Annehmlichkeiten wie Klimaanlage, Popcorn-Maschine und gut gefüllten Kühlschrank genießen möchte. Doch nicht nur er, auch hunderte blaue Lemminge haben es immer wieder auf den Luxus abgesehen und so entbrennt in jeder Folge ein neuer Kampf – zumindest so lange, bis der Ranger zurückkehrt …
9. Grizzy und die Lemminge (26 Episoden)
Wenn der Ranger in der kanadischen Wildnis sein Haus verlässt, wird es zum Domizil von Grizzy, dem Grizzlybären, der die zivilisatorischen Annehmlichkeiten wie Klimaanlage, Popcorn-Maschine und gut gefüllten Kühlschrank genießen möchte. Doch nicht nur er, auch hunderte blaue Lemminge haben es immer wieder auf den Luxus abgesehen und so entbrennt in jeder Folge ein neuer Kampf – zumindest so lange, bis der Ranger zurückkehrt …
01
1 plus 1 ist 1
Wenn der Ranger in der kanadischen Wildnis sein Haus verlässt, wird es zum Domizil von Grizzy, dem Grizzlybären, der die zivilisatorischen Annehmlichkeiten wie Klimaanlage, Popcorn-Maschine und gut gefüllten Kühlschrank genießen möchte. Doch nicht nur er, auch hunderte blaue Lemminge haben es immer wieder auf den Luxus abgesehen und so entbrennt in jeder Folge ein neuer Kampf – zumindest so lange, bis der Ranger zurückkehrt …
02
Wackelpudding-Lemminge
Wenn der Ranger in der kanadischen Wildnis sein Haus verlässt, wird es zum Domizil von Grizzy, dem Grizzlybären, der die zivilisatorischen Annehmlichkeiten wie Klimaanlage, Popcorn-Maschine und gut gefüllten Kühlschrank genießen möchte. Doch nicht nur er, auch hunderte blaue Lemminge haben es immer wieder auf den Luxus abgesehen und so entbrennt in jeder Folge ein neuer Kampf – zumindest so lange, bis der Ranger zurückkehrt …
03
Javelin Lemmings
Wenn der Ranger in der kanadischen Wildnis sein Haus verlässt, wird es zum Domizil von Grizzy, dem Grizzlybären, der die zivilisatorischen Annehmlichkeiten wie Klimaanlage, Popcorn-Maschine und gut gefüllten Kühlschrank genießen möchte. Doch nicht nur er, auch hunderte blaue Lemminge haben es immer wieder auf den Luxus abgesehen und so entbrennt in jeder Folge ein neuer Kampf – zumindest so lange, bis der Ranger zurückkehrt …
04
Franken-Grizzy
Wenn der Ranger in der kanadischen Wildnis sein Haus verlässt, wird es zum Domizil von Grizzy, dem Grizzlybären, der die zivilisatorischen Annehmlichkeiten wie Klimaanlage, Popcorn-Maschine und gut gefüllten Kühlschrank genießen möchte. Doch nicht nur er, auch hunderte blaue Lemminge haben es immer wieder auf den Luxus abgesehen und so entbrennt in jeder Folge ein neuer Kampf – zumindest so lange, bis der Ranger zurückkehrt …
05
Lemming auf Leinwand
Wenn der Ranger in der kanadischen Wildnis sein Haus verlässt, wird es zum Domizil von Grizzy, dem Grizzlybären, der die zivilisatorischen Annehmlichkeiten wie Klimaanlage, Popcorn-Maschine und gut gefüllten Kühlschrank genießen möchte. Doch nicht nur er, auch hunderte blaue Lemminge haben es immer wieder auf den Luxus abgesehen und so entbrennt in jeder Folge ein neuer Kampf – zumindest so lange, bis der Ranger zurückkehrt …
06
Musikalische Zwietracht
Wenn der Ranger in der kanadischen Wildnis sein Haus verlässt, wird es zum Domizil von Grizzy, dem Grizzlybären, der die zivilisatorischen Annehmlichkeiten wie Klimaanlage, Popcorn-Maschine und gut gefüllten Kühlschrank genießen möchte. Doch nicht nur er, auch hunderte blaue Lemminge haben es immer wieder auf den Luxus abgesehen und so entbrennt in jeder Folge ein neuer Kampf – zumindest so lange, bis der Ranger zurückkehrt …
07
Ein Bär im Schafspelz
Wenn der Ranger in der kanadischen Wildnis sein Haus verlässt, wird es zum Domizil von Grizzy, dem Grizzlybären, der die zivilisatorischen Annehmlichkeiten wie Klimaanlage, Popcorn-Maschine und gut gefüllten Kühlschrank genießen möchte. Doch nicht nur er, auch hunderte blaue Lemminge haben es immer wieder auf den Luxus abgesehen und so entbrennt in jeder Folge ein neuer Kampf – zumindest so lange, bis der Ranger zurückkehrt …
08
Elfen-Welt
Wenn der Ranger in der kanadischen Wildnis sein Haus verlässt, wird es zum Domizil von Grizzy, dem Grizzlybären, der die zivilisatorischen Annehmlichkeiten wie Klimaanlage, Popcorn-Maschine und gut gefüllten Kühlschrank genießen möchte. Doch nicht nur er, auch hunderte blaue Lemminge haben es immer wieder auf den Luxus abgesehen und so entbrennt in jeder Folge ein neuer Kampf – zumindest so lange, bis der Ranger zurückkehrt …
09
Hausschaf
Wenn der Ranger in der kanadischen Wildnis sein Haus verlässt, wird es zum Domizil von Grizzy, dem Grizzlybären, der die zivilisatorischen Annehmlichkeiten wie Klimaanlage, Popcorn-Maschine und gut gefüllten Kühlschrank genießen möchte. Doch nicht nur er, auch hunderte blaue Lemminge haben es immer wieder auf den Luxus abgesehen und so entbrennt in jeder Folge ein neuer Kampf – zumindest so lange, bis der Ranger zurückkehrt …
10
Schaf-Turnier
Wenn der Ranger in der kanadischen Wildnis sein Haus verlässt, wird es zum Domizil von Grizzy, dem Grizzlybären, der die zivilisatorischen Annehmlichkeiten wie Klimaanlage, Popcorn-Maschine und gut gefüllten Kühlschrank genießen möchte. Doch nicht nur er, auch hunderte blaue Lemminge haben es immer wieder auf den Luxus abgesehen und so entbrennt in jeder Folge ein neuer Kampf – zumindest so lange, bis der Ranger zurückkehrt …
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