Robin Hood - Schlitzohr von Sherwood (2015)

Robin Hood - Schlitzohr von Sherwood

SERIE • 4 Staffeln • Animation, Kinder & Familie, Produziert in Europa, Action & Abenteuer, Komödien • Italien, Deutschland, Frankreich • 2015
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Robin Hood - Schlitzohr von Sherwood (2015)

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Inhaltsbeschreibung

Die französisch-deutsche 3D-Animationsserie erzählt von den Jugendjahren des weltberühmten Kämpfers gegen Ungerechtigkeit und Willkür der Reichen und Mächtigen. Mit Pfeil und Bogen und mit der Hilfe seiner Freunde Marian, Bruder Tuck, Little John und dem frechen Mädchen Scarlett überlistet der zehnjährige Robin Hood immer wieder den ebenfalls jugendlichen Königssohn Prinz John und seine fiese Bande, die das Volk rund um den Sherwood Forest mit Gemeinheiten unterdrücken.

Originaltitel
Robin des Bois : Malice à Sherwood
Produktionsland
Italien, Deutschland, Frankreich
Originalsprache
Französisch
Regie
Pierre-Alain Chartier, Sandra Derval, Stéphane Mit
FSK
6
Untertitel
Deutsch
Besetzung
Benjamin Bollen, Adeline Chetail, Clara Soares, Elis James, Billy Bob Thompson, Jake Paque, Tom Wayland, Sarah Natochenny, David Wills, Marc Thompson, David Oliver Nelson, Eileen Stevens, Kara Edwards, David Nelson, Nelson J. Davis, Eli James
Sprache
Deutsch

Episodenguide

1. Staffel 1 (52 Episoden)
Er stellt sich mutig, kühn und voller List gegen den ebenfalls 10-jährigen Königssohn Prinz John und seine Bande. Bei der Rettung des Königreichs helfen Robin seine gleichaltrigen Mitstreiter.
01
Die Schatzkiste
Prinz Johns gemeine Steuereintreiber nehmen den armen Bürgern ihre letzten Wertsachen ab. Robin, Little John und Tuck erbeuten eine Schatzkiste und wollen sie dem Volk zurückgeben. Aber Prinz John und seine Leute schlagen zurück. Doch mit einer List und der Hilfe von Marian und Scarlett gelingt es Robin, den Schatz zurückzuerobern.
02
Die Entführung
Drei Diebe entführen Marians Hofdame Rohesia. Sie soll ihnen aus einem Buch über den Stein der Weisen vorlesen, wie man aus Blei Gold macht. Robin und seine Gefährten wollen sie zusammen mit Marian und Scarlett befreien. Marian versucht, die Diebe mit einem Zauberspruch aufzuhalten, aber das geht schief. Jetzt steckt sie in der Haut von einem der Diebe!
03
Der Hypnotiseur
Ein Zauberer hypnotisiert die Bürger und bestiehlt sie. Robin Hood macht sich auf die Suche nach einer spurlos verschwundenen Truhe mit einem wertvollen Krummsäbel. Aber als er den Dieb stellt, wird er selbst hypnotisiert!
04
Der Wunderheiler
Etliche Dorfbewohner schlafen tief und fest und sind nicht mehr wach zu bekommen. Da taucht auf einmal ein unbekannter Heiler auf, der für viel Geld ein selbstgebrautes Wundermittel verkauft, das die Schläfer wieder aufweckt. Ist das Zufall? Robin und seine Gefährten kommen dem Scharlatan auf die Spur.
05
Der Doppelgänger
Robin bestiehlt angeblich die Dorfbewohner. Deshalb sind alle Bürger hinter ihm her, bis sich herausstellt, dass er einen Doppelgänger hat. Natürlich steckt wieder einmal Prinz John dahinter.
06
Die Jagd nach dem Schatz
Mit Robins Hilfe gelingt es dem Sheriff, drei Diebe zu verhaften, die die Bewohner Nottinghams bestohlen haben. Aber wo ist die Beute? Robin und seine Gefährten liefern sich mit Prinz John ein Wettrennen auf der Jagd nach dem Schatz, denn Robin will ihn den Bürgern zurückgeben und Prinz John will ihn natürlich für sich vereinnahmen
07
Der Puppenspieler
Ein Puppenspieler bringt die Bewohner von Nottingham mit Figuren von Prinz John, dem Sheriff und Robin Hood zum Lachen. Aber der Sheriff versteht keinen Spaß und sperrt ihn in den Kerker des Schlosses. Robin und seine Gefährten beschließen, den Puppenspieler zu befreien.
08
Der König der Diebe
Eine alte Druidin zeigt Prinz John einen Lageplan, auf dem verzeichnet ist, wo sich Excalibur, das legendäre Schwert der Könige, befindet. Sie verlangt vom Prinzen für die Karte einen Beutel voll Gold. Das interessiert natürlich auch Robin, der das Gold den Bürgern von Nottingham zurückgeben will. Aber ist die Geschichte der alten Frau auch wirklich wahr?
09
Baby Hood
Lady Sable flüchtet mit ihrem Baby vor dem Sheriff. Robin und seine Gefährten versuchen, sie zu beschützen, aber die Übermacht ist zu groß. Doch im letzten Moment gelingt es Lady Sable, ihr Baby zu verstecken. Jetzt müssen sich Tuck und Little John um den kleinen Jungen kümmern, während Robin, Marian und Scarlett versuchen, Lady Sable zu befreien.
10
Das Pferderennen
Lubins Vater kann seine Schulden bei Prinz John nicht bezahlen. Deshalb will der Sheriff das Pferd der Familie mitnehmen. Zum Glück kann Robin das gerade noch verhindern. Aber wie soll es weitergehen? Robin hat eine Idee. Lubin soll mit seinem Pferd an Prinz Johns Pferderennen teilnehmen.
2. Staffel 2 (52 Episoden)
Auch in den neuen 52 Folgen der Animationsserie, die sich frei auf den britischen Sagenhelden bezieht, steht der zehnjährige Robin Hood als mutiger und listenreicher Held von Sherwood Forest im Mittelpunkt. An der Seite seiner Mitstreiter Tuck, Little John, Marian und Scarlett kämpft er rastlos für die Armen und Bedrängten und vor allem gegen Prinz Johns Intrigen.
01
Robin und der König (1)
König Richard Löwenherz kehrt mit viel Gold heim, das seinem Königreich zugutekommen soll. Robin schlägt vor, damit die Bauern zu entschädigen, die ihre ganze Ernte im Sturm verloren haben. Doch da hat er die Rechnung ohne Prinz John gemacht, der alles für sich will.
02
Robin und der König (2)
Prinz John bezichtigt Robin und seine Leute des Diebstahls. Sie sollen den Bauern das Gold gestohlen haben. Doch Richard wird Robin nicht ohne Prozess festnehmen. Während Robin noch das Gold sucht, versuchen Marian und Scarlett, Richard abzulenken. Sie haben Derke, der sich wie durch ein Wunder wieder in einen Drachen verwandelt hat, auf den Turm gebracht. Im Schloss breitet sich Panik vor dem Drachen aus.
03
Das verschwundene Zauberbuch
Isabelle, die kleine Schwester von Ralf und Rolf, hat Marians Zauberbuch gestohlen. Sie hütet es wie einen Augapfel. Es besteht die Gefahr, dass Marian nun ihre Zauberkräfte verliert. Das würde passieren, wenn jemand nur einen einzigen Zauberspruch daraus ausspricht. Derke ermahnt Marian und Robin, alles zu unternehmen, um das wertvolle Buch zurückzuholen. Doch dann fällt das Buch auch noch Prinz John in die Hände.
04
Der Räuberprinz
Prinz John will Robin im Wald eine Falle stellen. Dabei fällt ihm eine Truhe auf den Kopf, und er verliert sein Gedächtnis. Sofort schließt er sich dem verdutzten Robin und seiner Bande an. Er hilft Robin dabei, ins Schloss einzudringen und die echte Schatztruhe mit dem Gold zu finden. Doch ein weiterer Schlag auf seinen Kopf bringt die Erinnerung zurück, und Prinz John weigert sich, den Code rauszurücken, mit dem die Schatzkiste geöffnet werden kann.
05
Quälgeist Isabelle
Prinz John erwartet einen geheimen Konvoi. Robin will herausfinden, um was es dabei geht, aber leider kommt ihm Isabelle in die Quere. Robin muss sie gefangen nehmen, um nicht aufzufliegen. Das kommt Isabelle gerade recht. Ihr ist langweilig, und sie will unbedingt bei Robin und seiner Bande bleiben. Als Robin sich auf den Weg macht, um herauszufinden, was hinter dem seltsamen Konvoi steckt, entwischt Isabelle ihrem Aufpasser Tuck.
06
Ein gefährlicher Geburtstag
Prinz John organisiert eine Geburtstagsparty für seinen Bruder Richard. Die beiden Brüder müssen im Wettbewerb ihre Stärken zeigen. Wer Prinz John kennt, weiß, dass Vorsicht geboten ist. Robin merkt schnell, dass etwas nicht stimmt. Richards Pfeil ist manipuliert, und sein Pferd soll einen schrecklichen Trank bekommen. Sogar die Geburtstagskerzen sind gefährlich. Ob es Robin gelingt, so schnell noch die hinterhältigen Pläne des Prinzen zu vereiteln?
07
Schlaf, König, schlaf!
Prinz John entdeckt seine Liebe zu Windbeuteln. Er kann nicht genug davon kriegen. Als er einem Mädchen den Windbeutel wegnimmt, taucht Richard auf und Prinz John gibt ihn zerknirscht zurück. Daraufhin träumt Prinz John nur noch davon, seinen Bruder für eine Weile loszuwerden. Eine Fremde bietet ihm an, dem König einen Schlaftrunk ins Essen zu mischen. Doch sie trickst Prinz John aus und versetzt ihn ebenfalls in den Schlaf. Was könnte sie vorhaben?
08
Der Kuschelhamster und der Drache
Prinz John hat eine neue Waffe, ein Katapult, mit dem man ein Netz schleudern kann. Derke will die Waffe zerstören, aber alle lachen ihn aus. Beleidigt zieht er los, um es allen zu beweisen. Im Schloss fällt der Hamster Isabelle in die Hände. Sie will ihn unbedingt zu ihrem Kuscheltier machen. Robin und Marian möchten ihn befreien, aber Derke lehnt dankend ab. Er lässt sich von Isabelle rundum verwöhnen. Vor lauter Zufriedenheit verwandelt er sich.
09
Plappermaul Papperlacacos
Lord Gudfred, der Aufbrausende, schenkt König Richard zur Wiedergutmachung für einen Streit einen sprechenden Papagei. Prinz John lässt heimlich den Vogel stehlen. Richard ist verzweifelt. Er hatte den Lord aus Dank zu einem Essen eingeladen und fürchtet dessen Zorn, wenn der Vogel verschwunden ist. Robin und seine Freunde machen sich auf die Suche und finden den Papagei. Doch das Plappermaul entkommt und schnappt einen Zauberspruch von Marian auf.
10
Der Mann mit der Maske
Prinz John hat eine neue Idee, wie er Robin eine Falle stellen könnte. Er setzt sich eine Maske auf und beklagt, dass er ein Opfer von Prinz John und dessen Sheriff ist. Robin hilft ihm. Der Mann mit der Maske lockt Robin zu einer Stelle, an dem er das Gold, das er Prinz John angeblich gestohlen hat, zurücklassen musste. Die Maske, so der Fremde, muss er wegen seinen vielen Pickeln tragen. Doch bald merkt Robin, dass an der Geschichte etwas faul ist.
3. Staffel 3 (52 Episoden)
Die dritte Staffel "Robin Hood - Schlitzohr von Sherwood" wartet mit neuen Figuren auf. Die Wikinger und ihre Mythenwelt ziehen in Sherwoods Wälder ein.
01
Die Wikinger kommen (1)
Im Königreich herrscht Ruhe. Doch überraschend kündigt sich neuer Besuch an. Aus dem Norden kommen starke Männer und Frauen mit einem Langschiff: die Wikinger.
02
Die Wikinger kommen (2)
Die Wikinger dringen ins Schloss ein und besiegen Richard. Robin und seine Freunde wollen ihn befreien und das Schloss zurückerobern.
03
Derke unter Hypnose
Zauberer Perdigan ist im Land. Er schafft es, Derke zu hypnotisieren. Der arme Drache tut alles, was er sagt und soll für König Richard das Schloss beschützen.
04
Der wilde Drache
Marian soll Derke zurückverwandeln. Doch der Drache setzt sie dabei so unter Druck, dass sie die Nerven verliert und einen Zauberspruch spricht, der Derke zum wilden Tier macht.
05
Prinzessin in Gefahr
Marian ist zum Großen Rat der Lords eingeladen, um ihre Ideen vorzustellen. Einige davon gefallen Prinz John gar nicht. Doch plötzlich wird ein Anschlag auf Marian verübt.
06
Der Mentor
Robin soll das Schießen mit dem Bogen lernen. Zu seiner großen Freude ist der Bogenschütze William Langland im Dorf, der sein Mentor werden und ihm das Schießen beibringen soll.
07
Der Goldtransport
König Richard bittet Robin und seine Freunde, einen Goldtransport von Lord Gudfred zu bewachen. Doch Prinz John will das Gold unbedingt haben und setzt die Räuber darauf an.
08
Livs Rache
Fürst Haralds älteste Tochter Liv ist stocksauer, weil die Wikinger Robin Hood für seine Kampfstärke bewundern. Sie fordert ihn heraus, doch Robin will sich nicht duellieren.
09
Der kindliche König
Prinz John soll den König mit verschimmeltem Brot krank machen. Um den Schaden abzuwenden, verzaubert Marian das Brot in Gebäck. Als der Köngi davon isst, wird er wieder zum Kind.
10
Der entführte Prinz
Prinz John hat mal wieder einen Plan, um an König Richards Gold zu kommen und gleichzeitig Robin loszuwerden. Er lässt sich von Jacks Bande entführen.
4. Staffel 4 (52 Episoden)
01
Katells Erwachen (1)
Die seit Jahrhunderten schlafende Druidin erwacht!
02
Katells Erwachen (2)
Robin Hood wurde von Druidin Katell aus Versehen in einen Gockel verwandelt!
03
Prinz Little John
Ist Little John der eigentliche Prinz? Little John zieht ins Schloss!
04
Die Fee aus dem See
König Richard überlässt Prinz John den Thron, weil er der Weissagung einer Fee glaubt. Robin vermutet dahinter einen Trick.
05
Prinz John im Schafspelz
Prinz John täuscht die Dorfbewohner!
06
Ein Hoch auf Prinz John
Wird Robin die Diebesschwestern stellen könnnen?
07
Ragnar und Rognar
Ralf und Rolf wollen Wikinger werden!
08
Und Odin sprach
Ralf und Rolf spielen Baumgeist Odin, um die Wikinger an der Nase herumzuführen.
09
Goldfieber
Marian zaubert Stein zu Gold. Plötzlich sind alle im Goldfieber, auch Prinz John.
10
Der neue Drache
Ein unbekannter Drache besetzt das Schloss von Prinz John. Derke soll ihn wieder vertreiben.