Tsugumomo

SERIE • 2 Staffeln • Animation, Romantik, Action & Abenteuer, Science-Fiction, Komödien, Drama • Japan • 2017
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Kazuya Kagamis wertvollster Besitz auf dieser Welt ist sein Obi, welcher ihm von seiner verstorbenen Mutter hinterlassen wurde. Der Geruch von Kirschblüten hilft ihm durch den Tag - dennoch hätte er niemals erwartet, dass dieser Obi eines Tages sein Leben retten würde, indem dieser sich in ein Mädchen verwandelt, das in einen Kimono gehüllt ist und sich selbst als "Artefakt-Geist" bezeichnet. Ihr Name ist Kiriha, Tsukogami der Schärpe, die selbstverständlich bei ihm einzieht, weil er so gesehen ihr neuer "Besitzer" ist. Nimm dann noch seinen bebrillten Freund Chisato, seine überfürsorgliche große Schwester, die mit ihm baden möchten, eine vollbusige Priesterin, eine verführerische Zauberin namens Kokuyoura und schon wird Kazuyas Leben viel ... interessanter.

Wo läuft "Tsugumomo"?

"Tsugumomo" läuft aktuell bei folgenden Streaming-Anbietern:
Crunchyroll.

Originaltitel
つぐもも
Produktionsland
Japan
FSK
16
Untertitel
Nein
Besetzung
Yuko Sanpei, Naomi Ohzora, Yurika Kubo, Eriko Matsui, Noriko Shibasaki, You Taichi, Kotono Mitsuishi

Episoden-Guide

1. Staffel 1 (13 Episoden)
In der japanischen Folklore ist ein „tsukumogami“ ein Gegenstand, der eine Seele bekommen hat und dadurch lebendig und selbstbewusst geworden ist. Es gibt zwei Arten von tsukumogami: die reifen „tsugumomo“, die sich in jahrelanger Harmonie mit ihren Besitzern entwickelt haben, und die abartigen „amasogi“, verfrühte Geister, die nur geboren werden, um die zerstörerischen Wünsche bestimmter Menschen zu erfüllen. Kazuya Kagami hat den Obi seiner Mutter nach deren Tod nie mehr aus den Augen gelassen. Ob zu Hause oder in der Schule, er trägt ihn immer sicher bei sich. Eines Tages verliert er fast sein Leben, als er von einem Perücken-Amasogi angegriffen wird. Als alles vorbei zu sein scheint, verteidigt ihn sein kostbarer Obi und verwandelt sich in ein schönes Mädchen. Sie stellt sich als Kiriha vor, eine tsugumomo, die Kazuyas Mutter gehört. Mit Kirihas Ankunft betritt Kazuya eine Realität, die er nie zuvor gesehen hat, eine Welt mit Göttern und Tsukumogami.
01
Der Geruch der Kirschblüten
Kazuya lebt da Leben eines gewöhnlichen Schülers. Wären da nicht diese merkwürdigen Träume, das Dämonenmädchen, dass plötzlich aus dem Obi seiner Mutter erscheint und die Angriffe besessener Mitschüler. Das kann ja noch was werden …
02
Die Bücherei und eine Kindheitsfreundin
Dank seinem Youkai kommt Kazuya direkt zu spät zur Schule. Was bedeutet, dass er sich erst mal eine dicke Standpauke der Klassensprecherin anhören darf. Als dann noch rauskommt, dass er auch seine Hausaufgaben nicht gemacht hat, heißt es: Ab in die Bibliothek und das Versäumte nachholen. Doch die Bibliothek ist nicht der friedlichste Ort der Schule …
03
Prinzessin Kukuri
Eine seltsame Dame erscheint und sorgt für Verwirrung. Doch scheinbar dient sie einer lokalen Gottheit und soll Kazuya ausfindig machen, um ihn zum Schrein zu bringen …
04
Die Prüfung des regionalen Gottes
Kazuya und Kiriha werden von dem örtlichen Lokalgott angegriffen, da sie es ablehnten, die Reinigung des Ursprungsfluchs in der Gegend zu übernehmen. Doch Kiriha allein scheint der Macht der Götting nicht gewachsen zu sein und kann Kazuya nicht länger beschützen …
05
Training
Kazuya darf nun also den Exorzisten für den Ursprungsfluch in der Gegend machen, dabei hat er doch gar keine Ahnung von dem Job. Also muss er nun erst mal die Grundlagen lernen - und Kiriha ist sicherlich niemand, der das Training nicht ernst nimmt.
06
Erinnerungen und Kindheitsfreunde
Frühlingsgefühle sind was Feines, doch nicht jedem ist die Liebe hold. Da ist es doch praktisch, wenn man zumindest in Spielen sich an das andere Geschlecht annähern darf - und noch viel praktischer, wenn man die Regeln des Spiels auf die gesamte Schule anwenden kann.
07
Kanayama
Kukuri und Kokuyou wissen nach der Zerstörung ihres Schreins nicht, wohin sie sollen. Zumal es ihnen auch an Geld mangelt. Da kommt Kiriha auf die Idee, man könne ja eine benachbarte Lokalgöttin um einen Kredit anschnorren. Doch die hat ganz eigene Verhandlungsmethoden ...
08
Eines Tages im Hause Kagami | Der beliebt machende Duft
Nachdem sich einige Gäste im Hause Kagami eingenistet haben, ist auch der Alltag aller ein wenig aus den Fugen geraten. Und in der Schule bedient sich ein Junge es besonderen Colognes, das ihn zum großen Frauenschwarm macht, mit unabsehbaren Folgen.
09
Brief
In der Schule scheint ein Geist herumzugehen. Dieser sucht verschiedene Schüler heim und ist auf der Suche nach einem gewissen Brief. Doch wer ist dieser Geist und was hat es mit dem Brief auf sich? Mithilfe der Schülerzeitung, die ebenfalls am Thema dran ist, versucht man dem Rätsel auf die Spur zu kommen.
10
Nackt im Futon
Kazuya muss erleben, wie sein Wirken als Ursprungsfluchsvertreiber anderen als Ursprungsfluchsrache Probleme bereitet. Und dann taucht noch ein seltsames Mädchen auf, das ihn aus dem Nichts heraus angreift und seine Existenz als Vertreiber in Frage stellt und diese Aufgabe für sich selbst beansprucht …
11
Entscheidungskampf
Nachdem Kazuya die Herausforderung erhielt um seinen Posten des Ursprungsfluchsvertreibers, trainiert er mit Kiriha und den anderen auf diesen Kampf hin. Und dieser wird im Schrein des Lokalgottes aufs heftigste ausgefochten werden …
12
Partner
Kazuya und Kiriha befinden sich im Kampf, der nicht nur entscheiden soll, wer der Ursprungsfluchvertreiber der Region sein wird - sondern auch, wie man mit seinem Tsugomomo umzugehen hat. Und die beiden sind nicht bereit, klein beizugeben …
13
Episode 13
2. Staffel 2 (12 Episoden)
Diese Staffel fängt genau da an, wo die erste Staffel aufgehört hat, und Kazuya und Kiriha haben neue Feinde und Verbündete, mit denen sie sich anfreunden müssen, während die Dinge mit dem Anschlag auf Kukuris Leben auf dem Spiel stehen. Nun, bevor all diese Ernsthaftigkeit kommt aber, Kiriha und Kazuya für die frühen Teile dieser Jahreszeiten geht durch die üblichen isolierten amasogi Geist Fälle in Kazuya's Schule und sogar die Troubleshooters Club gebildet, um diese amasogi zu bekämpfen, einige, die direkt ein Schreiben des Krieges von den neuen Feinden dieser Saison scheint die ganze Zeit.
01
Sorgenberatung
Kazuya will endlich mit dem Ursprunsfluch an seiner Schule aufräumen und gründet eine Sorgenberatung, um an Informationen zu gelangen. Zunächst muss er sich wegen Kiriha aber ncoh einem Gerichtsverfahren stellen.
02
Die falsche Verlobte
Diesmal wird Kazuya aufgrund seiner früheren Taten in ein großes Anwesen gerufen, wo er auf eine ganz besonders perfide Art bestraft werden soll. Die Dinge entwickeln sich allerdings ganz anders als von ihm erwartet.
03
Aufruhr um Shiro
Die Gruppe erhält die ersten Sorgenbriefe von den Schülern und muss feststellen, dass sich die meisten davon um Shiro drehen. Der ist sich allerdings ganz sicher endlich eine Freundin gefunden zu haben. Was hat es mit diesem Mädchen auf sich?
04
Umkehrung
Viele Schüler fehlen aufgrund einer seltsamen Schlafkrankheit. Die Sorgenberatung versucht die Ursache zu finden und verdächtigt ein bestimmtes Kissen.
05
Sunao und Kotetsu
Sunao taucht bei Kazuya auf, weil Kotetsu nicht mehr erwacht. Die einzige Möglichkeit, ihn zu retten ist, den Echostein zu finden. Die Aufgabe erweist sich allerdings als schwieriger als gedacht.
06
Das verlorene Haus
Die Strippenzieher der vielen Vorfälle an der Schule führen eine Besprechung durch. Sie sind sich über ihre nächsten Handlungen im Unklaren und erinnern sich daran, warum sie all dies tun.
07
Der Wettkampf / Das Spielquiz der Liebe
Kazuya und Kiriha treffen zufällig auf die unheilstifenden Tsugumomo, haben aber von deren Absichten keine Ahnung. Gemeinsam werden sie in die Welten von Amasogi gezogen und zur Zusammenarbeit gezwungen, um zu überleben.
08
Die neuen Klubmitglieder
Akito und Mimane treten der Sorgenberatung bei und besonders Mimane scheint an Kayuza Gefallen zu finden. Gleich nach ihrem Beitritt wartet bereits der erste seltsame Fall auf sie.
09
Attentäter
Der Angriff auf Kukuri beginnt. Jeder von Team Kazuya hat einen eigenen Gegner. Allerdings sind die gegnerischen Tsukumogami stärker als erwartet.
10
Aufruhr
Kazuya und seine Freunde benötigen dringend Unterstützung, weshalb die Götter einen weiteren Fluchreiniger schicken. Währenddessen findet im Verlorenen Haus eine Rebellion statt.
11
Kampf mit voller Kraft
Die Tsukumogami des Verlorenen Hauses brechen auf, eine weitere Göttin zu töten, um damit ihr eigenes Fortbestehen sichern zu können. Die als Opfer ausersehene Kukuri und ihre Freunde sammeln sich also für die finale Konfrontation.
12
Entscheidung
Kazuyas Mutter ist zurück und will mit Kazuya kämpfen. Stattdessen sich Kukuri und die anderen Götter ihr entgegen.
Trailer