Angelo! (2010)

Angelo!

SERIE • 6 Staffeln • Animation, Produziert in Europa, Kinder & Familie, Komödien • Frankreich, Vereinigtes Königreich Großbritannien und Nordirland • 2010
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Die Animationsserie „Angelo!“ handelt von dem gleichnamigen Angelo, der ein Genie darin ist, sich und seine besten Freunde in abenteuerliche Situationen zu bringen. Egal, wie ungewöhnlich Angelos Plan ist, Angelos Freunde Lola und Sherwood sind immer dabei und halten zu ihm. Angelo ist sehr intelligent und kreativ, denn er kann sich die wildesten Pläne ausdenken. Hierbei hat er regelmäßig neue Ideen, die oftmals in waghalsige Aktionen ausarten. Außerdem nerven ihn die Schule und Regeln ungemein.

Originaltitel
Angelo Rules
Produktionsland
Frankreich, Vereinigtes Königreich Großbritannien und Nordirland
Originalsprache
Französisch
Regie
Sylvie de Mathuisieulx, Sebastien Diologent
FSK
0
Untertitel
Nein
Besetzung
Marie Diot, Brigitte Lecordier, Jackie Berger, Frédérique Marlot, Jean-Pierre Leblan, Céline Melloul, Nathalie Bienaimé, Patrick Pellegrin, Vincent de Boüard, Coco Noël, Tammo Kaulbarsch, Tim Kreuer, Merete Brettschneider, Kerstin Draeger, Martin Lohmann, Katharina von Keller, Gail Thomas, Jackson Rheingold, Bill Morgan, Danny McDermott, Katie DiCicco, Doug Trapp, Misty Lee, Ray Hurd, Cynthia de Graaff, Cassandra Lee Morris, Jennifer Visalli, Aaron Conley, Michelle Layton, Carter Jackson

Episoden-Guide

1. Staffel 1 (78 Episoden)
ANGELO ist ein verschmitzter Zwölfjähriger, der sich hundertprozentig sicher ist, dass keine Regel in Stein gemeißelt ist und kein Problem unlösbar. Mission Impossible? Nicht für Angelo!
01
Nachsitzen
Angelo lässt sich von zwei älteren Jungs zu einem Basketballspiel herausfordern. Leider muss sein Freund Sherwood nachsitzen, ohne den Angelo nicht gewinnen kann. Er lässt sich einen Plan einfallen, um Sherwood aus der Schule zu kriegen.
02
Katzenklo
Es gibt einen neuen Reinigungsplan für das heimische Katzenklo. Jeder ist mal eine Woche dran mit dem Saubermachen. Angelo beginnt, möchte aber mit allen Mitteln dafür sorgen, dass das Katzenklo demnächst nicht mehr benötigt wird.
03
Yak Wrestling
In der Nacht wird Yak Wrestling im Fernsehen gesendet. Angelo und Sherwood wollen das Ereignis unbedingt sehen, aber Angelos Eltern erlauben Fernsehen um eine so späte Uhrzeit nicht. Aber Angelo hat schon eine Idee...
04
Der weltbeste Muffin
Die sardistische Kuchenbäckerin Kathi verteilt immer mal wieder Gratismuffins. Doch dabei gibt es einen regelrechten Aufstand und Angelo möchte auch unbedingt einen köstlichen Gratismuffin.
05
Das Mega-Musik-Fest
Angelo und seine Freunde möchten Karten für das Slobber Konzert, aber alle Karten sind schon ausverkauft. Um alle Slobber-Fans abzulenken, erfinden sie einfach eine eigene Musik-Show. Doch lässt sich diese veranstalten?
06
Moms Skulptur
Beim Fußballspiel zerstört Angelo versehentlich eine Kunstskulptur seiner Mutter. Seiner Mutter liegt sehr viel an der Figur und so muss Angelo zusehen, was er macht...
07
Die Kampf-Unterhose
Es gibt eine neue Spielzeug-Unterhose mit vielen neuen Funktionen im Einkaufszentrum. Angelo und Sherwood wollen unbedingt eine haben, müssen aber irgendwie zum Einkaufszentrum kommen. Also fragen sie Angelos Mutter, die von der Unterhose aber gar nicht begeistert ist.
08
Das Blitz Quiz
Mr. Foot schreibt seit neustem immer wieder unangekündigte Tests, seine "Blitz Quiz". Angelo sieht Lernen nicht ein und sucht eine Möglichkeit, die Tests vorherzusehen.
09
Sportunterricht
Angelos Klasse hat Sportunterricht mit den älteren Schülern Alonzo und Clyde. Beim Volleyballspiel ist ihr Mitschüler Glenn (Butterfinger) leider völlig untalentiert. Angelo und seine Freunde suchen eine Möglichkeit, dass er ein besseres Image kriegt.
10
Aloha
Angelos Mutter ist wütend auf Angelo. Um sie zu besänftigen, versucht Angelo im Radio eine Reise nach Hawaii zu gewinnen. Mit seinen Freunden versucht er alles, um während der Schule permanent Radio zu hören, damit sie das Stichwort nicht verpassen.
11
Das Referat
Angelo und Lola haben lange an ihrem Referat gearbeitet. Als sie es aus Spaß temporär lustig bearbeiten, versenden sie es aus Versehen. Mit Computerexperte Sherwood versuchen sie, das Referat vom Computer ihrers Lehrers Mr. Foot zu bekommen, um ihre Note zu retten.
12
Ein Fisch namens Mister Bubbles
Beim Spiel "Wahl oder Pflicht" verschluckt Sherwood Peters Fisch namens "Mister Bubbles". Da Peter der Fisch sehr am Herzen liegt, versucht Angelo schnellstmöglich, einen neuen Fisch zu besorgen.
13
Der Snack-Dieb
In Angelos Schule verschwinden immer wieder die Snacks seiner Mitschüler. Also versuchen Angelo und seine Freunde herauszufinden, wer alle Snacks stiehlt.
14
Die Blasrohrattacke
Walter Manetti hat ein neues Hobby: Er schießt mit Spuckbällchen auf seine Mitschüler. Angelo möchte die unangenehmen Beschüsse verhindern.
15
Lass Manetti gewinnen!
Im Freizeitpark gibt es ein neues Spiel. Leider kann niemand spielen, da Walter Manetti das Spiel ununterbrochen blockiert. Als Lola ihn herausfordert, muss Angelo ihren Sieg verhindern, da er weiß, was für ein schlechter Verlierer Manetti ist.
16
Die große Pause
Angelo hat seine Hausaufgaben für Miss Perlas Kunstunterricht vergessen. Um genug Zeit zu haben, sie von Sherwood abzuschreiben, sorgt er mithilfe seiner Katze Joe Mamma für eine verlängerte Pause.
17
Zeit für Hausarbeit!
Angelos Eltern haben einen neuen Haushaltsplan eingeführt. Da Angelo alle unangenehmen Aufgaben bekommt und seine Schwester Elena nur angenehme, versucht er sie zu überreden, mit ihm zu tauschen.
18
Slobber gegen Playoffs
Im Fernsehen läuft eine Show, für die Angelos Lieblingsband Slobber das Intro spielt. Leider läuft zurselben Zeit ein Basketballspiel, das sein Vater auf keinen Fall verpassen möchte. Angelo versucht, an den Fernseher zu kommen.
19
Die Dragontail Bahn
Die Dragontail-Bahn ist die neue Attraktion im Freizeitpark. Natürlich wollen alle mit dem Ding fahren. Nur Sherwood darf nicht, weil er die nötige Körpergröße noch nicht hat. Angelo lässt seinen Freund aber nicht hängen und schmiedet sofort einen Plan, wie Sherwood doch noch in den Fahrgenuss kommen kann …
20
Die Warteschlange
Skateboardheld Ollie Van Dunk ist heute für eine Stunde im Freizeitpark. Angelo und seine Freunde möchten zu gerne, dass Ollie ihre Boards signiert. Doch das möchten hunderte von Leuten auch und dementsprechend lang ist die Warteschlange. Die will Angelo auf jeden Fall umgehen. Aber wie?
21
Der Niedlich-Bonus
Angelo bemerkt, dass sein kleiner Bruder Peter ständig bevorzugt wird, weil er noch ein Kleinkind ist. Angelo möchte auch den "Niedlich-Bonus" erfahren. Doch wie?
22
Der Tatort
Nach dem Einkaufen findet Peter sein Stofftier zerstört in seinem Zimmer. Da Angelo als einziger zu Hause war, bekommt er die Schuld. Also startet Angelo eine Ermittlung, um den wahren Täter zu finden.
23
Die Experimentalmusik
Angelos Mutter hört eine neue Musikrichtung, die Experimentalmusik. Angelo findet diese schrecklich und möchte unbedingt verhindern, dass seine Mutter die Musik weiter hört.
24
Kein Vertretungslehrer
Mr. Foot ist für einen Tag nicht da. Da die Klasse lieber frei als einen Vertretungslehrer haben möchte, sorgt Angelo mit seinen Freunden dafür, dass kein Lehrer sich verantwortlich fühlt.
25
Familientradition
Jeden Monat macht Angelos Mutter Rosenkohlauflauf, weil es ein altes Rezept ihrer Mutter ist. Angelo schmeckt er jedoch überhaupt nicht, weswegen es eine Lösung sucht.
26
Reitstunden?!
Angelo sucht ein neues Hobby. Er möchte gerne mit Sherwood Karate machen, aber seine Mutter hat bereits Reitstunden für ihn gebucht. Das wäre Angelo allerdings viel zu peinlich, sodass er seine Mutter von etwas anderem überzeugen muss.
27
Der Flohmarkt
Angelo und seine Freunde verkaufen auf ihrem Flohmarkt versehentlich ein Gemälde von Angelos Mutter. Diese erlaubt ihm nicht auf eine Übernachtungsparty zu gehen, bis er das Gemälde von Ordnungsfreak Kathi wiederbekommt.
28
Der Schulfoto-Tag
Beim Schulfoto muss Lola während ihrer Aufnahme niesen, sodass sie ihr Foto ruiniert. Angelo versucht den Fotographen Damien Burst zu überzeugen, ihr Foto neu aufzunehmen.
29
Das J-Pod-Problem
Alle haben den neuen J-Pod, einen coolen MP3-Player, sogar Angelos Schwester Elena. Angelo möchte auch einen haben, aber seine Eltern erlauben ihm keinen.
30
Der Skate-Wettbewerb
Bei einem Skate-Wettbewerb kann man eine neue Pro-Rampe gewinnen. Um sicherzustellen, dass Sherwood gewinnt, verkleidet sich Angelo als Preisrichter und sorgt dafür, dass der richtige Preisrichter nicht auftaucht.
31
Alles, nur nicht trennen
Angelo und seine Freunde beobachten, wie Elenas Freund Hunter Brandy, einem anderen gut aussehenden Mädchen, schöne Augen macht. Da Angelo weiß, welche Konsequenzen das für ihn hätte, versucht er zu verhindern, dass Hunter sich von Elena trennt.
32
Krank daheim und allein
Angelo beschließt, krank zu spielen um nicht in die Schule gehen zu müssen. Als er dann zu Hause ist, weiß er nicht, was er den ganzen Tag machen soll.
33
Das Kind, das alles hat
Zum Geburtstag möchte Angelo unbedingt einen neuen Gaming-Sessel. Seine Mutter findet allerdings, dass es kein pädagogisch wertvolles Geschenk wäre. Also versucht Angelo, sie vom Gegenteil zu überzeugen.
34
Die Sportprüfung
Als Abschlussprüfung in Sport veranstaltet der Sportlehrer Coach Czonka einen 3 Kilometerlauf. Angelo möchte nicht so viel laufen und sucht eine Abkürzung.
35
Der Strandurlaub
Angelo hat ein Auge auf Lolas Cousine Cindy geworfen, die über das Wochenende in der Stadt ist. Genau zu der Zeit haben Angelos Eltern jedoch einen Strandurlaub geplant. Also muss Angelo den Urlaub unbedingt verhindern.
36
Die Megaleg-Sammlung
Das örtliche Einkaufszentrum bekommt eine Ladung von den beliebten "Megaleg"-Sammelfiguren. Angelo versucht alles mögliche, um an die Figuren zu kommen. Doch im Einkaufszentrum bemerkt er etwas unglaubliches...
37
Manetti ist verliebt
Manetti ist in Angelos Schwester Elena verliebt, diese findet ihn jedoch nur abstoßend. Angelo verspricht ihr zu helfen.
38
Manetti muss bestehen!
Mr. Foot teilt Manetti mit, dass er ohne bessere Noten in Zukunft Nachhilfe von Sherwood bekommen wird. Angelo und seine Freunde wollen Manetti helfen, seinen Test zu bestehen, um Sherwood vor der Nachhilfe zu bewahren.
39
Was sich liebt, das neckt sich!
Angelo bemerkt, dass Sherwood und Lola sich ständig streiten. Also versucht er sie zu verkuppeln.
40
Die Nervensäge
Der Künstler Damien Burst lebt kurzfristig in Angelos Haus. Da er jedoch eine echte Nervernsäge ist, versuchen Angelo und seine Geschwister ihn schnellstmöglich aus dem Haus zu bekommen.
41
Der Frauenversteher
Der schüchterne Mitschüler Butterfinger möchte Mitschülerin Monica um ein Date bitten. Da Angelo sich für einen Frauenversteher hält, versucht er auf umständliche Weise, sie zu verkuppeln.
42
Mission: Froschrettung
Angelo denkt, dass Mr. Foot in der nächsten Stunde einen Frosch sezieren möchte. Um das zu verhindern, versucht er Mr. Foot abzulenken, um den Frosch zu befreien.
43
Die Jagd nach dem USB-Stick
In einer Müslipackung "Knusperflakes" befindet sich als Gewinnspiel ein USB-Stick mit Eintrittskarten zu einem Slobber-Konzert. Angelo möchte diesen unbedingt bekommen. Also versucht er alles, dass niemand mehr eine Knusperflakes-Packung kauft.
44
Mysterium Lehrerzimmer
Butterfinger bringt Angelo ein Comic-Heft mit in die Schule, welches prompt von Mr. Foot konfisziert wird. Um es wiederzubekommen, brechen Angelo und seine Freunde ins Lehrerzimmer ein, können es aber nicht finden.
45
Elenas Moped-Traum
Elena möchte unbedingt ein Moped haben, aber ihre Eltern verbieten es. Da Angelo für sich selbst viele Vorteile sieht, versucht er Elena zu helfen.
46
Der Horrorfilm
Angelo und Sherwood möchten einen Horrorfilm im Fernsehen gucken, aber Angelos Eltern verbieten es. Angelo und Sherwood suchen nach Möglichkeiten, den Film trotzdem unbemerkt zu sehen.
47
Das Videospiel-Theater
Angelo soll sein Zimmer aufräumen, möchte aber lieber Videospiele spielen. Als auch noch Peter dazwischen kommt, wird es kompliziert.
48
Peter, das Trompeten-Genie
Peter glaubt, dass er auf seiner Spielzeugtrompete spielen kann. Da diese Angelo den letzten Nerv raubt, versucht er, die Trompete loszuwerden.
49
Der Geburtstags-Plan
Manetti lädt die gesamte Klasse zu seiner Geburtstagsfeier ein. Da Angelo weiß, wie schrecklich Manettis Partys sind, versucht er alles, um die Party zu verhindern.
50
Der Projekttag
Angelos Vater soll in der Schule über seinen Beruf reden, aber Angelo weiß, wie langweilig sein Vater beim Erzählen ist. Er versucht ihn also davon abzuhalten, in die Schule zu kommen.
51
Das geheime Päckchen
Elena kommt mit einem Päckchen nach Hause. Mit einem künstlichen Erdbeben versucht Angelo herauszufinden, was drin ist.
52
Der Director’s Cut
Angelo, seine Freunde und Peter drehen einen Wikingerfilm für Mr. Foot. Dieser gefällt ihm jedoch überhaupt nicht. Um ihre Note zu retten, verändern sie den Film nochmal, was aber ihre Reputation in der Klasse ändert.
53
Aller Anfang ist schwer
Butterfinger versucht, ins Basketballteam zu kommen. Da er allerdings auch hier völlig talentfrei ist, versuchen Angelo und seine Freunde ihm zu helfen.
54
Der König des Dschungels
Angelo muss auf Peter aufpassen. Da Peter leider völlig überdreht ist, fällt es Angelo schwer, ihn zum Schlafen zu bekommen. Mit einem Urwald-Trick gelingt es ihm aber.
55
Nachhilfe im Durchfallen
Sherwood soll die Schule wechseln, weil seine Leistungen überdurchschnittlich sind. Um das zu verhindern, geben Angelo und Lola ihm Tipps, wie er den entscheidenden Test nicht besteht.
56
Das Musik-Referat
Angelo hat ein Referat für Mr. Foots Musikunterricht vergessen, und sein Versuch, es schnell nachzumachen, schlägt auch fehl. Also baut er auf Mr. Foots guten Musikgeschmack und veranstaltet einfach eine Tanzstunde.
57
Episode 57
Im Einkaufszentrum kann man einen Sprungstab gewinnen, wenn man der 1000ste Kunde ist. Angelo und Sherwood wollen ihn unbedingt haben.
58
Furchtlos!?
Manetti erschreckt alle Schüler. Angelo und seine Freunde versuchen rauszufinden, womit man ihn erschrecken kann.
59
Die Klassensprecher-Wahl
Um dafür zu sorgen, dass Sherwood als Klassensprecher gewählt wird, denkt Angelo sich einen Plan aus, der droht, ihre Freundschaft zu zerstören.
60
Das „Ollie-Board X“
Bei einem Wettbewerb gewinnen Angelo, Lola und Sherwood das von Skateboarder Ollie van Dunk herausgebrachte "Ollie-Board-X". Da sie jedoch nur ein Skateboard gewinnen, fangen sie an zu streiten, wer das Board wann haben darf.
61
Das große Slobber Musical
In der Schule soll ein Slobber-Musical aufgeführt werden. Sherwood möchte unbedingt teilnehmen, ist aber was Gesang und Tanz leider völlig unbegabt. Mit ein paar Tricks schafft er aber trotzdem, oder?
62
Der Gratistag im Freizeitpark
Im Freizeitpark ist für einen Tag jede Attraktion gratis und Angelos Freunde bauen darauf, dass Angelo auch kommt. Doch dessen Familie wird gerade von ihrer Bekannten Thelma Biever besucht.
63
Der Kindergarten-Kampf
Bei einem Zusammenstoß mit Peters Freund und Manettis Bruder Cooper wird Angelo zu einem Kampf von ihm herausgefordert. Da er keinen Kampf mit einem Kindergartenkind haben will, sucht Angelo eine Lösung.
64
Die Liste
Monica und Lola bitten Angelo und Sherwood um Hilfe, ihre geheime Abstimmung des süssesten Jungen wiederzubekommen, die Monica aus Versehen Manetti zugesteckt hat, der bei der Abstimmung letzter geworden ist...
65
Mach’ schneller!
Angelo kann morgens nicht mehr duschen, da Elena morgens das Bad für lange Zeit blockiert. Er sucht nach einer Lösung, vor ihr da zu sein.
66
Fieber
Angelo und seine Freunde möchten eine Show ansehen, aber Angelo ist krank.
67
Die Handtasche
Angelo hat eine schlechte Note. Um seine Mutter aufzumuntern möchte er ihr eine Tasche schenken, aber plötzlich ist auch seine Mutter im gleichen Laden!
68
Manettis Bürgersteig
Angelo und seine Freunde möchten eine Abkürzung zu Angelos Haus nehmen, aber diese wird von Manetti blockiert. Angelo trickst ihn aus, damit er seine Blockade verlegt.
69
Das gute Geld
Angelo möchte bei Kathi einen Donut bekommen, den sie bei Bestellungen dazu gibt. Da sie kein Geld haben, tun sie so, als wäre Sherwood reich geworden, damit er einen gratis bekommt.
70
Der Knusperflakes-Dieb
Angelos Lieblingsmüsli "Knusperflakes" ist jeden Morgen nicht mehr da. Er versucht herauszufinden, wer sein Müsli heimlich isst.
71
Sturmfreie Bude
Angelo und Elena haben sturmfreie Bude, aber beide wollen Freunde einladen. Also versuchen beide, das Haus für sich zu gewinnen.
72
Der Berufs-Test
Sherwood ist mit seinem Ergebnis bei einem schulischen Berufstest unzufrieden. Angelo und Lola versuchen ihn trotzdem zu einem Geheimagenten zu machen.
73
Sherwoods Schuld
Sherwood weißt Mr. Foot auf einen Rechenfehler hin und sorgt somit für dessen Unmut. Um seinen Ruf wiederherzustellen, versucht Angelo ihm zu helfen.
74
Das böse Wort!
Angelo bringt Peter aus Versehen ein Schimpfwort bei. Da dieser das toll findet, muss Angelo verhindern, dass Peter das Wort seiner Mutter sagt, damit er später bei Sherwood übernachten darf.
75
Typisch Brüder!
Butterfinger wird von seinem Bruder Hunter immer wieder in den Schatten gestellt. Angelo und Sherwood wollen ihm helfen, seinen Bruder zumindest in einer Sache zu besiegen.
76
Der Buchclub
Angelo und seine Freunde wollen sich treffen, aber der Buchclub seiner Mutter trifft sich auch. Um zu verhindern, dass dieser sich künftig jede Woche trifft, versucht Angelo, den Buchclub aus dem Haus zu bekommen.
77
Hilfe! Manetti kommt!
Angelos Mutter hat ein Treffen für Angelo und Manetti organisiert, aber Angelo weiß, wie sehr Manetti ihn tyrannisieren würde.
78
Muttertag?
Angelo und seine Geschwister haben vergessen, dass Muttertag ist. Also versuchen sie noch schnellstmöglich ein Geschenk und einen Kuchen zu organisieren.
2. Staffel 2 (49 Episoden)
Geht nicht, gibt's nicht. So jedenfalls sieht es Angelo. Der Zwölfjährige zeigt, wie man mit dem richtigen Plan und ein paar guten Freunden jede Regel clever umschiffen kann. Auch wenn es manchmal schief geht, hat Angelo jede Menge Spaß dabei.
01
Der Flohmarkt
Angelos Eltern wollen in den Urlaub fahren. Leider fehlt ihnen dazu das nötige Kleingeld, so dass sie kurzerhand Angelos altes Spielzeug auf dem Flohmarkt verkaufen wollen. Angelo ist darüber alles andere als erfreut.
02
Kickball
Angelo ist im Kickballfieber und möchte mit seinen Freunden spielen. Allerdings finden sich auf dem Kickball-Platz noch andere Leute ein, so dass sie Freunde nicht ungestört sind.
03
Kommt der Sandmann?
Angelo ist mit seiner Schlafenszeit unzufrieden. Also lädt er kurzerhand seine Klasse ein, um die ganze Nacht wach zu bleiben, damit er seine Mutter überzeugen kann, künftig später ins Bett zu müssen.
04
Die neue Schülerin
Die Nichte von Mr. Foot ist an die Schule gekommen und Becky überspannt den Bogen sofort.
05
Der Hut
Nur weil einer seiner Mitschüler einen superheißen Hut aufhat, bekommt der das leckerste Stückchen vom Makkaroni-Auflauf. Angelo überlegt krampfhaft, wie er auch an so ein tolles Hutmodell kommt.
06
Im Zockerwahn
Ethan ist ganz versunken in sein neues Computerspiel und kommt kaum noch davon los. Als Angelo es auch ausprobiert, ist er auch sofort Feuer und Flamme und will das Spiel nicht mehr aus der Hand legen.
07
Das große Yak-Finale
Im Fernsehen lief das große Yak-Finale und Angelo war nicht zu Hause. Zum Glück hat er es aufgezeichnet. Doch leider kann er es erst am Abend sehen, so dass er den ganzen Schultag überstehen muss, ohne dass ihm seine Mitschüler verraten, wer das große Finale gewonnen hat.
08
Reingelegt!
Es naht der 1. April und Angelo freut sich riesig darauf, wieder seine Streiche zu spielen.
09
Daddel, Daddel, Daddel
Angelo, Lola und Sherwood wollen im Internet groß raus kommen und drehen dafür ein Stunt-Video. Allerdings haben die drei nicht mit Cooper und Peter gerechnet, die ihnen ihr Vorhaben gehörig vermiesen.
10
Das Spaßbad
Angelo freut sich riesig auf einen Familienausflug ins Erlebnisbad. Schließlich hat er mit dem Bad noch eine Rechnung offen, denn als sie beim letzten Mal dort waren, hat Angelo es nicht auf die spektakuläre ‚Dämonen-Rutsche‘ geschafft, da die Schlange viel zu lang war. Jetzt liegt es an Angelo, dass seine Familie pünktlich losfährt und er der Erste in der Reihe ist. Da in seiner Familie jedoch jeder ein Morgenritual pflegt, muss er einen Plan aushecken, wie er die Abfahrt beschleunigen kann.
11
Die Freundesseite
Seitdem Cindy mit Angelo über ein soziales Netzwerk befreundet sein möchte, ist Angelo total aus dem Häuschen. Allerdings hat er ein kleines Problem, Cindys Anfrage zu bestätigen.
12
Die Wiznimals
Angelo hat frei und soll lediglich auf seinen kleinen Bruder aufpassen. Aber Angelo ist gut vorbereitet: Er hat ihm bereits ein paar Comichefte besorgt und glaubt, so seine Ruhe zu haben.
13
Der Kunstmarkt
Angelo ist total genervt: Er wurde von seiner Mutter dazu verdonnert, ihr auf dem Kunstmarkt zu helfen. Seine Laune steigert sich jedoch sofort, als er ein wunderbares, buntes Skateboard entdeckt.
14
Ninja zu mieten!
Angelo wünscht sich ein paar neue Turnschuhe wie in seinem Lieblings-Computerspiel. Da allerdings nur zehn Exemplare hergestellt wurden, sind diese natürlich nicht ganz billig.
15
Der Elternsprechtag
In der Schule steht das große Elterngespräch an. Weil Angelo nicht will, dass seine Eltern mit Mr. Foot sprechen, nennt er ihnen ein falsches Datum und schickt stattdessen Geezer als seinen Opa hin.
16
Igitt, Mädchensport!
Becky erinnert Coach Zonka an seine goldenen Zeiten als Trainer für rhythmische Sportgymnastik und prompt steht die Sportart für das zweite Halbjahr fest: rhythmische Sportgymnastik.
17
Der große Spieleabend
Angelos Mutter wünscht sich, dass die Familie mehr Zeit miteinander verbringt. Deshalb beruft sie ihre Lieben zum wöchentlichen Spieleabend ein.
18
Das witzigste Kind der Schule
In der Schule steht wieder die Wahl zum witzigsten Kind des Schuljahres an. Wie jedes Jahr geht Angelo als Favorit ins Rennen. Allerdings stellt sich plötzlich heraus, dass auch Lola über einen gewissen Witz verfügt.
19
Das Familien-Gericht
Angelos Familie hat sich einen neuen Fernseher gekauft. Angelo möchte den alten Fernseher in sein Zimmer stellen, allerdings hat Elena denselben Plan.
20
Alles programmierbar
Dad hat eine neue Fernbedienung, mit der er alles im Haus programmieren kann. Angelo ist jedoch so ungeschickt, dass er sie fallen lässt und damit unbrauchbar macht. Nun sitzt Angelo in der Klemme, denn sein Vater hatte ihm verboten, die Fernbedienung zu benutzen.
21
Schwer verdiente Muffins
Angelo und Lola sollen auf Cathys Katze "Tiramisu" aufpassen. Es kommt, wie es kommen muss: Tiramisu entkommt und obwohl Angelo alles versucht, bleibt das Tier verschwunden.
22
Endlich berühmt!
Sherwood will unbedingt berühmt werden und Angelo soll ihm dabei helfen. Einziges Problem: Sherwoods Talente liegen eher im Verborgenen und als dann auch noch Becky ihre Meinung kundtut, wird Sherwood bewusst, dass Ruhm nicht alles bedeutet.
23
Eine harte Wette
Angelo und Becky veranstalten einen Wettstreit. Becky wettet, dass Angelo es nicht schafft, so lange die Klappe zu halten, wie sie es schafft, niemanden zu verpetzen.
24
Das große Slobber-Konzert
Das große Slobber-Konzert steht vor der Tür und Angelo hat für seine Freunde VIP-Armbänder besorgt. Doch kurz bevor sie auf das Konzert gehen wollen, stellt Angelo fest, dass er sein Armband aus Versehen seinem kleinen Bruder Peter geschenkt hat.
25
Sherwoods Fußballtraum
Sherwood will in der Auswahlmannschaft von Coach Zonka spielen. Doch als er zum Auswahlspiel zu spät auftaucht, scheint seine Chance vertan. Aber Angelo lässt seinen Freund nicht im Stich!
26
Der Klassenausflug
Der Schulausflug ins Planetarium steht an und alle Schüler sind mächtig aufgeregt. Doch dann teilt ihnen Mr. Foot mit, dass sie stattdessen ein Theaterstück besuchen werden.
27
Die Hitzewelle
Die Kinder wollen einen neuen Skateboard-Trick lernen. Ihr Idol Ollie van Dunk hat den Trick auf seiner Seite gepostet und somit die Euphorie in Gang gesetzt. Jedoch scheint eine Hitzewelle Angelo und seinen Freunden einen Strich durch die Rechnung zu machen.
28
Slobber on Ice
In der Schule findet eine große Spendenaktion statt. Durch den Verkauf von Geschenkpapier sollen die Kinder versuchen, möglichst viele Spenden zu sammeln.
29
Keine Süßigkeiten für Peter!
Angelo, Sherwood und Lola sehnen das Wochenende herbei. Sie dürfen den Schulcomputer nutzen, um ihr geliebtes Videospiel "Hai-Alarm" zu spielen. Allerdings hat Angelo ganz vergessen, dass er auf Peter aufpassen muss...
30
Die Ungeziefer-Bande
Angelo vergisst ein Sandwich in seinem Zimmer und prompt erscheint eine Menge Ungeziefer. Um das vor seinen Eltern zu verheimlichen, muss er die Ameisen irgendwie loswerden.
31
Die Siedlerfamilie
Mr. Foot erwartet, dass die ganze Klasse ein altes Buch liest. Da Angelo nicht lesen möchte, sucht er einen Weg, die Handlung trotzdem zu erfahren.
32
Das Flylander-Wochenende?!
Nach langem Lernen darf Angelo endlich ein Wochenende durchgängig Videospiele spielen, findet aber die Controller nicht.
33
Die Eiscreme-Retter
Angelos Vater bekommt die Möglichkeit, an einer Umfrage des Eisverkäufers im Freizeitpark teilzunehmen, die über den weiteren Verkauf der Sorten entscheidet. Da Angelo findet, dass sein Vater einen furchtbaren Eisgeschmack hat, muss er das verhindern.
34
Der Luftgitarren-Wettkampf
Die Band Slobber ruft einen Luftgitarren-Wettbewerb aus. Der Gewinner darf in ihr nächstes Musikvideo. Und das wollen Angelo, Lola und Sherwood unbedingt.
35
Die Wahnsinns-Party
Angelo feiert eine große Schuljahres-Abschlussfeier im Freizeitpark. Wegen der wilden Achterbahnfahrten erinnern er und seine Freunde sich jedoch an nichts mehr während der Party, auf der einige verrückte Dinge passiert sind, und so kann er die Videokamera seines Vaters, dir er sich unerlaubterweise ausgeliehen hat, nicht mehr finden.
36
Meister Manetti
Um beim Karate einen braunen Gürtel zu bekommen, fordert Coach Czonka, dass sie Manetti, den Karate-Meister, besiegen.
37
Das „Mini-Rennen“
Als ein ferngesteuertes Auto in Nachbar Geezers Garten landet, wissen Angelo und Sherwood, dass sie es, genau wie ihre anderen Sachen, von Geezer nicht mehr wieder kriegen werden. Um alle Sachen wiederzubekommen, schlägt Angelo ein Autorennen zwischen ihm und Geezer vor.
38
Der edle Ritter
Um bei einem Schultheaterstück nicht Becky küssen zu müssen, tauscht Angelo seine Rolle mit Manetti, dem er fortan helfen muss, seinen Text zu lernen, da er sonst wieder mit ihm tauschen muss.
39
Der Bodyguard
Angelo rettet Manetti vor dem Ersticken und dieser sieht sich fortan dazu verpflichtet, Angelo rund um die Uhr zu beschützen.
40
Der Probenraum
Angelo und seine Freunde streiten sich mit Geezer um einen Probenraum.
41
Der Luxus-Spind
Angelo und Seine Freunde bauen ihren Spind in einen Luxus Spind um aber Becky will dies unbedingt verhindern.
42
Allwissende Geister
Becky kommt unerlaubt zu Lolas Party und weigert sich nun zu gehen. Um sie loszuwerden, bittet Lola Angelo und Sherwood um Hilfe.
43
Der Fußabdruck
Beim Nachtischklau hinterlässt Angelo versehentlich einen Fußabdruck in einer Lasagne. Diese muss er schleunigst verschwinden lassen, da sonst der Diebstahl auf ihn zurückzuführen ist.
44
Die Süßigkeiten-Kammer
Als Lola erneut ihre Süßigkeiten weggenommen werden, plant Angelo, alle jemals konfiszierten Süßigkeiten aus der Schule wiederzuholen.
45
Zu viele Verbote!
Becky übertreibt es mit Abmahnungen in der Schule. Um sie auszubremsen, versucht Angelo, sie zu etwas verbotenem anzustiften.
46
Die Klassenarbeiten
Angelo findet in Elenas Zimmer ihre alten Arbeiten und bemerkt, dass Mr. Foot immer noch die gleichen Arbeiten schreibt. Doch für jede Arbeit fordert Elena einen Gefallen.
47
Das große Bettenrennen
Jedes Jahr findet in Angelos Stadt ein großes Rennen durch die Stadt statt, das Angelo dieses Jahr unbedingt gewinnen möchte.
48
Mal heiter, mal wolkig
Angelo hat eine schlechte Note und muss nun alles tun, um seine Eltern aufzuheitern, bis er ihnen seine Note zeigt.
49
Manettis Lieblingsfilm
Manetti behauptet, dass „Kosmische Piraten Teil 17“ der beste Film ist. Um sich davon zu überzeugen, leihen Angelo und seine Freunde sich seine DVD aus. Als sie aus Versehen zerstört wird, müssen sie sich etwas einfallen lassen, denn Manetti will seine DVD wieder haben!
3. Staffel 3 (58 Episoden)
Geht nicht, gibt's nicht. So jedenfalls sieht es Angelo. Der Zwölfjährige zeigt, wie man mit dem richtigen Plan und ein paar guten Freunden jede Regel clever umschiffen kann. Auch wenn es manchmal schief geht, hat Angelo jede Menge Spaß dabei.
01
Das Ferienlager
Seit über einem Jahr befindet sich die Welt jetzt leider schon in einer Pandemie. Durch das mutierte Covid-19-Virus erkranken nun zunehmend auch Kinder. Angelos gibt daher Ratschläge in Sachen Infektionsschutz, die ernst zu nehmen sind.
02
Maximus Moglerus
Angelo und Elena sind mit Dad allein zuhause. Dad beschließt, mit den beiden im Kaufhaus shoppen zu gehen, weil sie so brav waren. Doch sie vergessen die Zeit und werden über Nacht im Kaufhaus eingeschlossen.
03
Matschmann
Angelo verkleidet sich wiedermal als Batangelo und so kehrt Batangelo wieder zurück.
04
Zurück zur Schule
Angelo und seine Freunde hecken ständig Pläne aus, um ihren Gegnern zu entkommen und sich vor Dingen zu drücken, die ihnen keinen Spaß machen.
05
Der Weltrekord
Dank Angelo und Lola, die ein Video von ihm als Astronauten drehen, schafft es Sherwood ins Space Camp.
06
Brech-Braten
Angelo setzt alles daran, Tracy von ihrer Besessenheit vom Fremdgehen zu heilen.
07
Der Babysitter
Angelo verkleidet sich wiedermal als Batangelo und so kehrt Batangelo wieder zurück.
08
Trainerlos
Angelo und seine Kumpels hecken ständig Pläne aus, um ihren Gegnern zu entkommen und sich vor Dingen zu drücken, auf die sie keine Lust haben.
09
Die Eilmeldung
Angelo und seine Freunde hecken ständig neue Pläne aus, um ihren Gegnern zu entwischen und unliebsamen Aufgaben zu entgehen.
10
Schleimpunkte
Angelo und seine Freunde hecken ständig Pläne aus, um ihren Gegnern zu entkommen und sich vor Dingen zu drücken, auf die sie keine Lust haben.
11
Der Gedankenleser
Seit über einem Jahr befindet sich die Welt jetzt leider schon in einer Pandemie. Durch das mutierte Covid-19-Virus erkranken nun zunehmend auch Kinder. Angelos gibt daher Ratschläge in Sachen Infektionsschutz, die ernst zu nehmen sind.
12
Geheimagentin Lola
Angelo und seine Kumpel hecken ständig Pläne aus, um ihren Gegnern zu entwischen und sich vor unliebsamen Aufgaben zu drücken.
13
Das Überraschungspaket
Angelo, Peter und Papa stellen ihre Überlebenskünste unter Beweis, indem sie die Nacht im Garten verbringen.
14
Die Legende
Angelo und seine Kumpels hecken ständig Pläne aus, um Gegnern zu entwischen und unliebsamen Dingen aus dem Weg zu gehen.
15
Gute Besserung
Angelo und seine Freunde bauen eine Drohne für den Wissenschaftswettbewerb.
16
Das Schul-Konzert
Um Sherwood von seiner Reisekrankheit abzulenken, packt Angelo einen Koffer voller Spiele. Den wirft Papa jedoch aus Versehen weg.
17
Die Nacht im Kaufhaus
Angelo und Elena sind mit Dad allein zuhause. Dad beschließt, mit den beiden im Kaufhaus shoppen zu gehen, weil sie so brav waren. Doch sie vergessen die Zeit und werden über Nacht im Kaufhaus eingeschlossen.
18
Kapitän Freizeit
Angelo versucht, ein Theaterstück auf die Beine zu stellen, als Peters Aufführung mit einem Slobber-Konzert zusammenfällt.
19
Der Mitschülertag
Als die Schule eine Geschenke-Aktion veranstaltet, muss auch für Becky ein Geschenk besorgt werden.
20
Slobbers Geheimnis
Um Slobber proben zu sehen und einen neuen Song zu hören, versuchen Angelo und die Gang, sich unbemerkt ins Adventureparkland zu schleichen.
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Jungs-Tag
Als für die Schulnachrichten eine Moderatorenstelle zu besetzen ist, ist das Interesse unter den Schülern groß.
22
Beckys Buch
Angelo und seine Freunde hecken ständig Pläne aus, um ihren Gegnern zu entkommen und sich vor Dingen zu drücken, die ihnen keinen Spaß machen.
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Der Spaß-Koffer
Angelo muss sich einen Plan ausdenken, um der Sommerschule zu entgehen.
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Angelo-Zeit
Angelo und seine Freunde hecken ständig Pläne aus, um ihren Widersachern zu entkommen und sich vor Dingen zu drücken, auf die sie keine Lust haben.
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In der Wildnis
Angelo und seine Kumpels hecken ständig Pläne aus, um ihren Gegnern zu entkommen und sich vor unliebsamen Aufgaben zu drücken.
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Slobber in der Garage
Herr Foot droht Angelo wegen seiner Späße mit Nachsitzen.
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Der neue Zaubertrick
Angelo will sich mit einem ganz persönlichen Zaubertrick selbst übertreffen.
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Der Yoga-Kurs
Angelo muss mit seiner Mutter zum Yoga, um sich ein neues Skateboard zu verdienen.
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Nicht wie Angelo denken
Tracy stellt Angelo eine Falle und kennt ihn so gut, dass sie jeden seiner Fluchtversuche bereits vorhergesehen hat.
30
Talentsuche
Angelo und seine Kumpel hecken ständig neue Pläne aus, um ihren Widersachern zu entwischen und sich vor unliebsamen Aufgaben zu drücken.
31
Plötzlich erwachsen
Angelo und seine Kumpel hecken ständig neue Pläne aus, um ihren Gegnern zu entwischen und sich vor Dingen zu drücken, auf die sie keine Lust haben.
32
Richtig geraten!
Angelo und seine Kumpel schmieden unentwegt Pläne, um ihren Widersachern zu entwischen und sich vor unliebsamen Aufgaben zu drücken.
33
Nicht in meinem Zimmer!
Slobber nistet sich in Angelos Garage ein, um zu ihren Wurzeln als Garagenband zurückzukehren, doch Angelo wird sie einfach nicht mehr los.
34
Wer ist der Star?
Lola, Sherwood und Angelo streiten sich darüber, wer welche Rolle in einem Film über sie selbst spielen soll.
35
Total umweltfreundlich
Angelo verliert seinen Platz in der letzten Reihe und muss ganz vorne beim Lehrer sitzen.
36
Ollie Van Dunks Gästeliste
Angelo und seine Kumpels hecken ständig Pläne aus, um ihren Widersachern zu entkommen und sich vor Dingen zu drücken, auf die sie keine Lust haben.
37
Ein Hund muss her
Um seine Eltern davon zu überzeugen, dass er für einen Hund sorgen kann, denkt sich Angelo einen imaginären Hund aus.
38
Stein oder Slobber
Angelo und seine Freunde hecken ständig Pläne aus, um ihren Gegnern zu entwischen und sich vor unliebsamen Aufgaben zu drücken.
39
Wer zuerst kommt, sitzt zuerst
Angelo und seine Freunde schmieden ständig Pläne, um ihre Gegner auszutricksen und sich vor Dingen zu drücken, auf die sie keine Lust haben.
40
Fahrerlos
Angelo und sein Vater helfen Elena beim Lernen für ihre Fahrprüfung.
41
Die große Fußball-Show
Angelo veranstaltet ein Fußballspiel, um Geld für seine Mannschaft zu sammeln. Damit die Zuschauer bestens unterhalten werden, schreibt er heimlich ein Drehbuch für den Spielverlauf.
42
Dad und Footsie
Angelo möchte von Mr. Foot netter behandelt werden und versucht deshalb, die alte Freundschaft zwischen seinem Vater und ihm wieder aufleben zu lassen.
43
Kleiner Bär und Schlecki Schleck
Nach der Absetzung seiner Lieblingsserie hilft Angelo Peter und Cooper, ihre eigene Show zu kreieren.
44
Familien-Spaß-Zeit
Angelo heckt mit seinen Freunden ständig neue Pläne aus, um Gegnern zu entkommen und sich vor unliebsamen Aufgaben zu drücken.
45
Batangelo
Angelo und sein Vater stellen in einer Gameshow unter Beweis, wie gut sie sich kennen.
46
Frosch und Elf
Angelo zieht ein Kostüm an und wird zum Helden Dark Angelo.
47
Das kleine, grüne Männchen
48
Der Skateboardwettkampf
Angelo und seine Freunde hecken ständig Pläne aus, um ihren Gegnern zu entwischen und sich vor unliebsamen Aufgaben zu drücken.
49
Petertag
Angelo und seine Freunde hecken ständig neue Pläne aus, um ihren Gegnern zu entwischen und sich vor unliebsamen Dingen zu drücken.
50
Die Wackelköpfe werden rollen
57
Episode 57
59
Episode 59
60
Episode 60
70
Episode 70
71
Episode 71
78
Episode 78
81
Episode 81
414
Die Wackelköpfe werden rollen
4. Staffel 4 (56 Episoden)
Geht nicht, gibt's nicht. So jedenfalls sieht es Angelo. Der Zwölfjährige zeigt, wie man mit dem richtigen Plan und ein paar guten Freunden jede Regel clever umschiffen kann. Auch wenn es manchmal schief geht, hat Angelo jede Menge Spaß dabei.
01
Das Schlaumeier-Telefon
Angelo wünscht sich ein Smartphone, jedoch sind seine Eltern dagegen. Sie bemerken, dass Elena völlig auf ihr Smartphone fixiert ist. Angelo muss Elena dazu bringen, die Smartphone-Nutzung auf ein normales Maß zu beschränken.
02
Der Zettelkönig
Damit der Unterricht nicht gestört wird, landen alle Handys der Schüler bei Becky. Daraufhin plant Angelo, auf Zettel hin und her zu schicken. Als er mitbekommt, dass Elena die `Zettelkönigin der Mittelstufe' war, will er ihren Rekord brechen.
03
Dad, der Rockstar
Dads großer Traum war es, ein Rockstar zu werden. Doch seine Eltern waren immer dagegen. Als er und Angelo die Garage aufräumen, entdecken sie Dads alte E-Gitarre. Angelo untersützt ihn nun dabei, seinen Traum doch noch zu verwirklichen.
04
Der Schulausschuss
Monica ist sauer über die neusten Entscheidungen des Schulausschusses und quittiert ihren Posten als Ausschussmitglied. Angelo wittert seine Chance, als Nachfolger gewählt zu werden. Er überlegt sich, wie er seine Lehrer auf seine Seite bringen kann.
05
Die Übernachtungsparty
Angelo organisiert eine Übernachtungsparty. Bei so einer Party muss man sich an eine Reihe von Regeln halten, wie zum Beispiel: keine Mädchen. Auch nicht Lola. Der Höhepunkt ist Regel `X', der Telefonstreich. Leider geht etwas schrecklich schief.
06
Stuntman des Jahres
Als Becky damit angibt, dass ihr Onkel, Mister Foot, zum Lehrer des Jahres gewählt worden ist und gleichzeitig Angelos Familie angreift, will er ihr beweisen, dass sein Vater viel cooler ist und zum Stuntman des Jahres gekürt wurde.
07
Gegen die Natur
Angelo testet eine virtuelle 3D Brille, die Sherwood entwickelt hat und gerät dadurch in große Schwierigkeiten mit Becky. Nur eine drastische Maßnahme scheint die Situation lösen zu können: Angelo muss Freundschaft mit Becky schließen.
08
Der heimliche Dieb
Nachdem Angelo Joe Momma vom Tierarzt abgeholt hat, ist die Katze wie ausgewechselt. Joe Momma ist nicht mehr widerborstig, schmust andauernd und legt sich sogar zu Angelo ins Bett. Angelo ahnt, dass das anhängliche Tier nicht seine Katze ist.
09
Der nette Manetti
Mr. Foot kündigt das neue Forschungsprojekt an, teilt willkürlich Gruppen ein. Überraschenderweise landet Angelo und Lola ausgerechnet mit Manetti in einer Gruppe. Da kommt Angelo die Idee auf, Manetti zum Forschungsobjekt zu machen.
10
Der falsche Gips
Tracey macht Angelo für ihren Armbruch verantwortlich und die beiden tun sich mit einer Versöhnung schwer.
11
Katzen-Chaos
Angelo stellt schockiert fest, dass er die falsche Katze vom Tierarzt mit nach Hause gebracht hat, und macht sich auf die Suche nach Joe Mama.
12
Der Brieffreund
13
Mitarbeiter des Monats
Als Angelo ein Praktikum im Adventureparkland beginnt, weicht seine Aufregung schnell der Ernüchterung, als ihm klar wird, dass er tatsächlich arbeiten muss.
14
Die Wackelköpfe werden rollen
Frau Perla verwandelt das Nachsitzen in eine Kunsttherapie, bei der Angelo Wackelkopf-Figuren bastelt.
15
Das Geheimrezept
Als Cathy den Preis für ihre berühmten Cupcakes erhöht, macht sich Lola undercover auf die Suche nach dem Geheimrezept. Dabei lernen Angelo und die Gang, dass ein Geheimrezept mehr als nur ein Geheimnis bergen kann.
16
Der letzte Test
Als Angelo ein Test bevorsteht, versucht er mit allen Tricks zu verhindern, dass Mr. Foot ihn austeilt.
17
Haben oder nicht haben?
Angelo stürzt in eine existenzielle Krise, als er feststellt, dass ihm seine Spielsachen keine Freude mehr bereiten.
18
Hausarrest
Angelo und Elena bekommen wegen eines Streits Hausarrest und müssen sich zusammenraufen, um wieder rauszukommen.
19
Tauben-Panik
Als Lola gesteht, dass sie panische Angst vor Tauben hat, eilen Angelo und Sherwood ihr zu Hilfe, um diese zu überwinden.
20
Königlich köstlich
Als ein neuer, spezialisierter Cupcake-Laden in der Stadt eröffnet, fürchtet Cupcake-Cathy um ihr Geschäft.
21
Das Geschwister-Ding
Die Slobber-Brüder rufen einen Wettbewerb ins Leben: Wer das beste Video über sich und seine große Schwester einreicht, gewinnt vier Backstage-Ausweise für das nächste Slobber-Konzert. Angelo ist froh, dass er eine große Schwester hat.
22
Der Kampf ums Sommerprojekt
Als in Angelos Klasse eine Vorstellstunde ansteht, setzt Angelo alles daran, den besten Gegenstand von allen mitzubringen.
23
Die Fotobombe
Angelo hat einen neuen Spaß für sich entdeckt: die Fotobombe. Gekonnt wirft er sich ins Bild, wenn andere ein schönes Foto machen wollen. Angelos Fotobomben sind der Hit im Internet, doch plötzlich bekommt er Konkurrenz.
24
Die Käsespiele
Weil die Geräte im Sportunterricht von Trainer Zonka eine Gefahr darstellen, wird der Unterricht für immer gestrichen. Angelo versucht, die ganze Schule zu mobilisieren, um den Sportunterricht zu retten.
25
Wählt Peter!
Nach einem schweren Sturz bei einem wichtigen Contest verliert Skater Ollie Van Dunk sein Selbstvertrauen und hängt sein Board an den Nagel. Angelo und seine Freunde setzen alles daran, ihn wieder aufzubauen und zurück aufs Brett zu bringen.
26
Van Dunk gibt auf
Der allseits beliebte Skater Ollie Van Dunk stürzt bei einem großen Wettbewerb, verliert seinen Biss und hängt das Skaten an den Nagel. Angelo und seine Freunde versuchen, ihn aufzumuntern und wieder aufs Board zu bekommen.
27
Der Zaun
Angelo und seine Freunde drehen eine Pilotfolge für die Serie „Angelo Rules“. Lola ist die Produzentin, Sherwood der Regisseur, Angelo schreibt das Drehbuch und Butterfingers spielt die Hauptrolle.
28
Die Welt mit den Augen von Angelo
Als Mama ihm das Zocken verbietet, versucht Angelo, sie umzustimmen. Er will ihr beweisen, dass Zocken eine wichtige Fähigkeit ist.
29
Episode 29
Angelo und seine Freunde müssen Zeit mit Geezers Neffen verbringen, den sie für einen ganz schlimmen Finger halten.
30
Geezers Neffe
Angelo und seine Freunde versuchen, Butterfingers angeknackstes Selbstbewusstsein aufzupolieren, indem sie ihn in der Kunst des Angelo-Fu trainieren.
31
Der Karate-Meister
Angelo verrät seine besten Tipps, wie man Gefälligkeiten aushandelt und einlöst, um sich den perfekten Tag zu gestalten.
32
Der perfekte Tag
Als seine Familie in den Urlaub fährt, stattet Angelo das Haus mit unzähligen Fallen für mögliche Einbrecher aus. Wieder zu Hause, entdeckt Angelo, dass er die Anleitung für seine Fallen verloren hat.
33
Sicher ist sicher
Angelo und seine Freunde versuchen, das sinnfreie, selbstgemachte Comicbuch von Peter und Cooper bei einem berühmten Verlag unterzubringen.
34
Fausthandschuhe
Angelo versucht, auf einem Online-Bewertungsportal den Highscore zu knacken, um ein kostenloses Abendessen in einem schicken japanischen Steakhouse zu gewinnen.
35
Das Gratisessen
Als Papa die Familie mit dem brandneuen Smart-Home-Gerät Electra überrascht, sind anfangs alle begeistert. Doch als Papa dem Gerät verfällt, müssen die Kinder zusammenhalten, um ihn zu retten.
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Electra
Nachdem Sherwood und Angelo bei einem Online-Freundschaftsquiz durchfallen, leben sie sich auseinander. Als Angelo herausfindet, dass das Quiz gefälscht war, versucht er, ihre Freundschaft zu kitten.
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Ziemlich allerbeste Freunde
Angelo nimmt an einem Kuchenbackwettbewerb teil. Als er feststellt, dass Becky auch mitmacht, bittet er seinen Dad um Hilfe. Es stellt sich heraus, dass fast jeder am Wettbewerb teilnimmt: Lola und Sherwood, Mom und Peter, Coach Zonka und Shmitty und mehr. Als sich Angelo und sein Dad nicht darüber einig werden, welchen Kuchen sie backen wollen, entscheidet er, allein am Wettbewerb teilzunehmen.
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Der Kuchenbackwettbewerb
Angelo nimmt an einem Kuchenbackwettbewerb teil. Als er feststellt, dass Becky auch mitmacht, bittet er seinen Dad um Hilfe. Es stellt sich heraus, dass fast jeder am Wettbewerb teilnimmt: Lola und Sherwood, Mom und Peter, Coach Zonka und Shmitty und mehr. Als sich Angelo und sein Dad nicht darüber einig werden, welchen Kuchen sie backen wollen, entscheidet er, allein am Wettbewerb teilzunehmen.
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Die Bestenliste
Papa besucht einen Erziehungskurs und hat damit großen Erfolg bei den Kindern. Doch Angelo schleust sich auch in den Kurs ein, um Papas Tricks zu lernen.
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Die Macht der Eltern
Angelo entwickelt einzigartige Erfindungen, um bei „Snake Pit“ zu gewinnen. In der TV-Show präsentieren Kandidaten ihre Geschäftsideen vor lokalen Wirtschaftsmagnaten und hoffen auf deren Investment.
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Die Schlangengrube
Nach einer Wette tauschen Angelo und Mr. Foot die Rollen: Angelo wird zum Lehrer und Mr. Foot zum Schüler.
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Professor Angelo
Nachdem ein Berufstest ihnen eine enttäuschende Zukunft voraussagt, beschließen Angelo und seine Freunde, ihr Schicksal selbst in die Hand zu nehmen.
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Schicksal
Da die Schlange für die neuste Attraktion im Adventureparkland viel zu lang ist, verbreiten Angelo und die Gang das Gerücht, dass Wölfe im Park Leute angreifen.
44
Die Wölfe
Da Lola und Sherwood nicht da sind, veranstaltet Angelo ein Casting, um Ersatz für die beiden zu finden.
45
Die Vertretungs-Freunde
Nachdem Angelo Bursts Bühnenbild verwüstet hat, muss er zur Strafe die Hauptrolle in dessen ausgefallenem, künstlerischem Theaterstück spielen.
46
Das Monster an der Tür
Nachdem sie versehentlich ein Fenster eingeschlagen haben, müssen Angelo und seine Freunde zur Wiedergutmachung im Freizeitzentrum arbeiten. Angelo gestaltet die Aufgaben wie ein Videospiel.
47
Die Videospiel-Meisterschaft
In dem verzweifelten Versuch, Tracys Herrschaft als Klassensprecherin zu beenden, nominiert Angelo seinen Bruder Peter als Gegenkandidaten.
48
Rettet „Wiznimals Live“
Alle spielen „Wizanimals Live“ und versuchen, Wizanimals zu fangen. Angelo hat Glück und fängt den legendären Wieseler, doch kurz darauf verschwindet sein Handy.
49
Fluraufseher Angelo
Angelo muss dringend seine Noten verbessern und sich an die Schulregeln halten, sonst fliegt er von der Schule. Deshalb beschließt er, beim Cracker-Spiel mitzumachen und sich mit Becky zusammenzutun.
81
Episode 81
82
Episode 82
90
Episode 90
92
Episode 92
94
Episode 94
99
Episode 99
103
Episode 103
5. Staffel 5 (60 Episoden)
01
Online-Unterricht
Angelo und Ethan haben viel zu viel das angesagteste Videospiel gespielt, sodass ihre Schulprojekte zu kurz kommen. Um nicht länger in der Schule sein zu müssen, sorgt Angelo für Distanzunterricht.
02
Das große Bingen
03
Freiheit für Geezer
04
Jede Menge Trainer
05
Angelo in der Zone
06
Das geheimnisvolle Tagebuch
07
Der Traumjob
08
Abenteuer Babysitten
09
Der Nachhilfelehrer
10
Der Fall des verschwundenen Fahrrads
11
Im Dienste der Wissenschaft
12
Das Iron-Kid-Rennen
13
Plötzlich Dichter
14
Parkour Paps
15
Game Over
16
Der Anti-Stress-Ball
17
Strandfeeling in der Stadt
18
Geez-elo!
19
Plan D
20
Influencer Angelo
21
Ödland
22
Kuschelfarm
23
Der Muffin-Lieferdienst
24
Das bin ich nicht!
25
Aus Liebe zu Fröschen
26
Schulleiter für einen Tag
27
Das Geheimnis der Schädelschleuder
28
Die Angelo-Akten
29
Der Goldrausch
30
Ein Herz für Tiere
31
Coach Karaoke
32
Das Finale
33
Das Drohnen-Rennen
34
Mission Allgemeinwissen
35
Urlaubsgefühle
36
Das Spiel geht weiter
37
Rettet den Planeten!
38
Süßes oder Saures
39
Echte Tricks
40
Wissenschaft und Aberglaube
41
Warten auf Lasagne
42
Zayden!
43
Letztewochitis
44
Die erste Mission
45
Batangelo 3: Das Unrecht kehrt zurück (1)
46
Batangelo 3: Das Unrecht kehrt zurück (2)
47
Dark Angelo Part 3
48
Au boulot !
49
La nuit de l'horreur
50
Dernier combat
51
Thar He Blows!
52
Yesterbirthday
53
Mon père ce héros
54
La porte interdite
55
Censuré
56
Princesse Angelo
57
La danseuse ballerine d'angelo
58
Le sein d'Angelo
59
Mamanangelo
60
Tripler transsexuelles
6. Staffel 6 (1 Episode)
01
Schneetag
Extras (12 Episoden)
Geschichten von der Seitenlinie
01
Voll verschlafen
02
Batangelo kehrt zurück
03
Der Skater-König
04
Überraschung mit Fell
05
Damiens neuestes Meisterwerk
06
Selbst ist der Dad
07
Peter-Zeit
08
Ein Mutter-Tag
09
Butterfinger, der Star der Schule
10
Ein Tag mit Manetti
11
Beckys Geheimnis
12
Angelos Corona Tipps

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