Es ist schon einige Jahre her, dass er sich bei Elder Tale registriert hat. Doch als sich Shiroe endlich wieder dazu durchringen kann, sich anzumelden, muss er mit Schrecken feststellen, dass sich nicht nur sein Spiegelbild zu einem Halb-Alv verwandelt hat: Für ein Online RPG fühlt es sich alles viel zu real an. Zu allem Überfluss kann er sich auch nicht mehr ausloggen. Zusammen mit seinem alten Freund Naotsugu, ein Ritter, und Akatsuki, einer Assassinin, die er noch aus seiner aktiven Zockerzeit kennt, macht sich Shiroe auf die Suche nach jemanden, der dieses Problem lösen kann...
Es ist schon einige Jahre her, dass er sich bei Elder Tale registriert hat. Doch als sich Shiroe endlich wieder dazu durchringen kann, sich anzumelden, muss er mit Schrecken feststellen, dass sich nicht nur sein Spiegelbild zu einem Halb-Alv verwandelt hat: Für ein Online RPG fühlt es sich alles viel zu real an. Zu allem Überfluss kann er sich auch nicht mehr ausloggen. Zusammen mit seinem alten Freund Naotsugu, ein Ritter, und Akatsuki, einer Assassinin, die er noch aus seiner aktiven Zockerzeit kennt, macht sich Shiroe auf die Suche nach jemanden, der dieses Problem lösen kann...
01
Die Apokalypse
Aus dem Nichts befindet sich Shiroe in der Stadt Akihabara im Spiel "Elder Tale". Dreißigtausend japanische Spieler wurden in das Spiel gesperrt! Die Welt auf der anderen Seite des Bildschirms wird Realität und inmitten des Chaos findet Shiroe seinen alten Freund Naotsugu. Und während sie sich entspannen, um sich zu finden, treffen sie den mächtigen Attentäter "Akatsuki". Akatsuki hat eine Anfrage an Shiroe ...
02
Der Kampf der Loka
Die Apokalypse hat dreißigtausend Spieler in das Spiel gesperrt, und niemand weiß, was zu tun ist. Die größeren Gilden übernehmen Akihabara und außerhalb der Stadt töten gewalttätige Gruppen andere Spieler. Ein junges weibliches Mitglied der "Crescent Moon Alliance" von Marielle ist in Susukino weit im Norden gefangen und braucht ihre Hilfe. Shiroe ist etwas verlegen, trifft aber eine Entscheidung.
03
Die Tiefen von Palm
Serara, ein junges weibliches Mitglied der Gilde "Crescent Moon Alliance", wird von mysteriösen Männern in der nördlichen Stadt Susukino gefangen und braucht Hilfe. Shiroe und seine Freunde reisen, um sie zu erreichen. Verärgert über das geschmacklose Essen des Spiels reisen sie nach Norden und betreten "die Tiefen von Palm", eine bröckelnde Reihe alter Bergbautunnel. Dort treffen sie gruselige Monster...
04
Flucht
Shiroe, Naotsugu und Akatsuki erreichen die nördliche Stadt Susukino und treffen Serara sicher. Mit Hilfe des mysteriösen Swashbucklers Nyanta planen sie, Susukino zu verlassen. Aber die böse Gilde Brigantia will sie aufhalten. Der hochrangige Mönch Demikas greift sie an. Können sie die Chancen überwinden?
05
Zurück nach Akihabara
Shiroe und seine Gruppe bringen Serara nach Süden. Unterwegs halten sie am Haus eines der "Leute des Landes". Die Menschen im Land waren ursprünglich nur Charaktere im Spiel, ohne eigene Persönlichkeiten oder einzigartige Eigenschaften, aber als Naotsugu mit ihnen spricht, scheint etwas seltsam ... Die Partei erkennt allmählich, dass die Welt nicht dieselbe ist wie sie war, als es ein Spiel war.
06
Entschluss
Shiroe kehrt nach Akihaba zurück und Marielle erzählt ihm, wie die Stadt ist. Das anfängliche Chaos hat nachgelassen, aber die größeren Gilden haben die Kontrolle und böse Gilden betrügen neue Spieler und nutzen sie aus. Shiroe ist eine Zutat davon und erzählt Naotsugu, Akatsuki und Nyanta von seinem Plan. Und dann sagt er der Crescent Moon Alliance, dass er die Stadt Akihabara aufräumen wird.
07
Crescent Burger
Nyanta erzählte Shiroe das Geheimnis der Herstellung von echtem Essen in dieser Welt. Mit Marielle's Hilfe beginnt die Crescent Moon Alliance einen Fast-Food-Stand und ihr "Crescent Burger" ist bei Spielern sehr beliebt, die es satt haben, geschmackloses Essen zu essen. Aber Shiroes eigentliches Ziel ist es nicht, Hamburger zu verkaufen, und mit Henrietta beginnt er, an der nächsten Phase seines Plans zu arbeiten.
08
Verbrecher mit Brille
Nach dem Erfolg ihres Crescent Burgers treffen sich Marielle und Henrietta mit den Mitgliedern der wichtigsten Handwerksgilden von Elder Tale: Karashin von der Shopping Street 8, Michikata von der Marine Agency und Roderic von der Roderic Merchant Association. Sie benutzen Shiroes Plan, um das Geheimrezept des Crescent Burger vor sich zu baumeln, und der talentierte Bericht Henrietta eröffnet Verhandlungen. Was sie will ist ...
09
Konferenz der Tafelrunde
Um die Stadt Akihabara sicher zu machen, ruft Shiroe alle großen Gildenmeister zum Gildengebäude. Sein Ziel ist es, eine Round Table-Konferenz zu schaffen, die die Stadt regieren wird. Aber jeder dort will etwas anderes und sein Plan wird bald schlecht. Welchen erstaunlichen Trick hat Shiroe? Währenddessen wird hinter den Kulissen der Konferenz der Plan fortgesetzt, die jüngeren Spieler aus der bösen Gilde Hameln zu befreien. Der ruhige Kampf des Strategen SHiroe in Akihabara geht weiter!
10
Ergreife es mit deinen Händen
Shiroe konfrontiert die 10 Gildenmeister, die Akihabara vertreten, mit der Notwendigkeit, die Stadt wiederzubeleben und Frieden und Ordnung zu bringen. Seine ruhige und kraftvolle Art bringt sie herüber und die Regierung von Akihabara, der "Runde Tisch", wird gegründet. Nachdem diese Arbeit erledigt ist, zieht seine Gilde "Log Horizon" freudig an ihren neuen Standort. In dieser Nacht repariert Nyanta ihnen sein spezielles Curry.
2. Staffel 2 (25 Episoden • 2014)
Sowie zahlreiche andere Spieler auch war Shiroe 6 Monate lang gefangen, in der Welt des Onlinegames "Elder Tales".
In der einst so chaotischen Stadt Akiba ist durch die Formation der selbstverwaltenden Organisation "Round Table Meeting" wieder Ruhe eingekehrt.
Shiroe hat nun das Vertrauen der Erdlinge erlangt, nachdem er gemeinsam mit ihnen einen Krieg gegen die Goblins in der Zantleaf Region gewonnen hat, was wiederum dazu führte, dass Prinzessin Rayneshia von Cowen nun in Akiba lebt. Der Winter hält bald Einzug und die Abenteurer denken darüber nach, was sie als nächstes tun sollten und was sie in dieser anderen Welt erreichen möchten. Werden sie in Akiba bleiben oder doch lieber in die Stadt im Westen ziehen? Werden sie in das Land des Nordens ziehen oder doch in ein weit entferntes Land? Die verschiedenen Vorstellungen der Abenteurer weichen langsam voneinander ab.
Welche Abenteuer erwarten das Team von Shiroe?
01
Shiroe aus dem Norden
Es ist nun schon sechs Monate her, seit Shiroe und die anderen Abenteurer in „Elder Tale“ gefangen sind. Während in Akihabara der Spätherbst Einzug hält, freut sich die Stadt auf das Kulturfest. Doch Shiroe ignoriert den Trubel und spricht heimlich mit Kinjou, einem Bewohner der realen Welt, der die Geldströme der Welt kontrolliert. Als die Verhandlungen beendet sind, teilt er seinen Freunden mit, dass sie die Stadt verlassen werden. Die lang erwartete zweite Staffel von „Log Horizon“ beginnt ein neues Abenteuer!
02
Der Bandit und die Mithrilaugen
Shiroe, Naotsugu und Regan machen sich auf den Weg in die nördliche Stadt Susukino, die einst von der bösartigen und gewalttätigen Gilde Briganitia beherrscht wurde. Sie suchen nach hochstufigen Abenteurern, die ihnen helfen sollen, an das „Gold des Opferclans“ zu gelangen. Shiroe besucht eine unerwartete Person. Währenddessen spazieren Naotsugu und Regan durch die vereiste Stadt und treffen auf ein kleines, aber hübsches Mädchen namens Tetra. Sie bezeichnet sich selbst als „galaktisches Idol“ und ist ziemlich nervig, aber ihr Level ist 92…!?
03
Der Weg in den Abgrund
Shiroe und seine Freunde sind in die Tiefen von Palm gekommen, um an das Gold des Opferclans zu gelangen. Das unterirdische Labyrinth ist voller mächtiger Monster, die sie in einem Zermürbungskrieg zermürben. Unterdessen hört Akatsuki in Akihabara von den „Lehren“. Sie ist sehr daran interessiert zu erfahren, dass sie durch das Absolvieren eines Raids auf hohem Niveau das Niveau ihrer Techniken erheblich verbessern kann.
04
Der zersplitternde Flügel
In Akihabara steht Weihnachten vor der Tür. In Lenessias Villa sind Marie und Henriette zu Besuch. Lenessia lächelt, doch sie kann sich den Abenteurern nicht öffnen, weil sie so anders sind. Akatsuki, die mit dem Schutz der Prinzessin betraut wurde, ist die Einzige, die keinen Spaß hat. Sie denkt an Shiroe und macht sich Sorgen wegen ihrer eigenen Machtlosigkeit. Dann ereignet sich im Dezember in Akihabara etwas Schockierendes.
05
Heiligabend
In Akihabara taucht ein Mann auf und beginnt, Abenteurer mit mächtiger Ausrüstung der Königlichen Garde zu töten. Lenessia ist schockiert, als sie erfährt, dass er zu den Landbewohnern gehört, genauer gesagt zum Kunie-Clan. Akatsuki macht sich selbst auf, um ihm Einhalt zu gebieten, während die Späher der Westwind-Brigade ihn aufspüren...
06
Verirrt im Morgengrauen
Akatsuki wird an Heiligabend von dem Mörder besiegt. Als sie wieder zu sich kommt, befindet sie sich im geschäftigen Bahnhof von Shibuya in der realen Welt. Sie irrt durch die Stadt, als wolle sie vor etwas fliehen, und taucht schließlich an einem ruhigen Strand auf. Shiroe ist dort.
07
Die Wasserahorn-Mädchen
Akatsuki erwacht in der Kathedrale wieder zum Leben und bittet die anderen um Hilfe, um den Mörder zu besiegen. Sie trainiert mit den Spitzenmitgliedern von D.D.D. und der Westwind-Brigade, um die Lehren zu erlernen.
08
Akiba Raid
Ein vollbesetzter Raid mit 24 Gruppenmitgliedern wurde zusammengestellt, um Nerelith zu besiegen! Die Jungfrauen versammeln sich, um Akihabara zu verteidigen! Währenddessen begeben sich Lenessia und Henrietta unter das Gildengebäude, um eine bestimmte Mission zu erfüllen...
09
Schlachtfeld im Wandel
An Heiligabend kämpfen Shiroe und die anderen Mitglieder gegen das Bossmonster der Stufe 97, „Luseat vom Siebten Garten“. Doch mitten im Kampf tauchen zwei weitere Bossmonster auf, und sie sind überfordert. Shiroe gerät in die Flammen von „Ibrahabra vom Dritten Garten“...
10
Gildenmeister
William, der Anführer der Kampfgilde „Silver Sword“, steht vor einer großen Krise, da seine Gilde besiegt wurde und er darüber nachdenkt, nach Hause zu gehen und aufzuhören. Er hält eine inspirierende Rede, um seine Leute erneut zum Kampf zu motivieren.
3. Staffel 3 (12 Episoden • 2021)
Auf ihrem Rückweg durch den Wald entdecken Toya und seine Party zwei Mädchen, die auf dem Boden liegen. Die Mädchen entpuppen sich als Mitglieder der alten Ahnen. Was verschlägt sie nach Akiba?
01
Rayneshias Heirat
Shiroe und die anderen Mitglieder der Tafelrunde suchen noch immer einen Weg, um in ihre Realität zurückkehren zu können. Jedoch wird das Bündnis der Tafelrunde von einer neuen Gefahr bedroht. Diese Gefahr kommt aus den eigenen Reihen.
02
Der Fürst von Akiba
Die Tafelrunde erfährt, dass Eins von Tori, dem Oberhaupt der Saigu-Familie, zum Fürsten von Akiba ernannt wurde. Während sich die Weltbewohner darüber freuen, malen sich die Abenteurer ein schreckliches Szenario aus.
03
Die rissige Tafelrunde
Shiroe erhält von Honesty einen Brief, indem Eins ihn bittet, sich mit ihm beim alten Akiba-Bahnhof zu treffen. Zu seiner Überraschung kommt Eins nicht allein. Welche Ziele verfolgt Eins mit seiner Ernennung zum Fürsten von Akiba?
04
Die allgemeinen Wahlen von Akiba
Eins und Shiroe haben sich darauf geeinigt, Wahlen durchzuführen, um zu entscheiden, wer die führende Macht in Akiba wird. Die Akiba-Regierung oder die Tafelrunde?
05
Segen, so weit das Auge reicht
Der Wahltag steht bevor und sowohl Eins als auch Prinzessin Rayneshia halten ihre Wahlreden. Zur Überraschung aller trumpft Shiroe mit einem weiteren Ass im Ärmel auf.
06
Der Paradies-Eremit
Takayama bekommt eine Nachricht von Krusty, der ihr von seinen bisherigen Ereignissen berichtet. Sie bereitet ein Puppenspiel vor, um Shiroe und den anderen Krustys Geschichte mitzuteilen.
07
Das ist kein Fluch
Krusty und Kanamis Party müssen sich in der Sirius-Grotte gegen ihre Feinde behaupten. Wird es Krusty gelingen, den Bad Status zu überwinden und seine Erinnerungen zurückzuerlangen?
08
Die ältesten Ahnen
Auf ihrem Rückweg durch den Wald entdecken Toya und seine Party zwei Mädchen, die auf dem Boden liegen. Die Mädchen entpuppen sich als Mitglieder der alten Ahnen. Was verschlägt sie nach Akiba?
09
Sehnsucht
Minori sehnt sich nach einem Date mit Shiroe. Dabei möchte sie mehr darüber erfahren, worauf es bei einem Raid ankommt.
10
Das Labyrinth von Akiba
Die Abenteurer aus Akiba finden sich in einer merkwürdigen Stadt wieder. Jedoch handelt es sich dabei nicht um das Akiba, das sie kennen. Plötzlich werden sie von Monstern und einem Genie angegriffen.