Defenders - Die Retter der Erde (1986)

Defenders - Die Retter der Erde

SERIE • 1 Staffel • Animation, Fantasy, Action & Abenteuer, Dokumentationen, Science-Fiction • Vereinigte Staaten von Amerika • 1986
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Defenders - Die Retter der Erde (1986)
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Im Mittelpunkt der Serie steht eine Gruppe berühmter Helden, bestehend aus Alex Raymonds Science-Fiction-Helden Flash Gordon und Lee Falks Comicfiguren Mandrake der Zauberer, Dschungeldheld Phantom und Lothar, Mandrakes Helfer und stärkster Mann der Welt. Gemeinsam kämpfen sie gegen den bösen Herrscher Ming, den klassischen Gegenspieler Flash Gordons, der im Jahr 2015 versucht die Erde zu erobern. Um die Zielgruppe der Kinder anzusprechen, wurden die Helden durch eine neue, jugendliche Helden-Generation ergänzt. Diese besteht aus Flashs Sohn Rick Gordon, Lothars Sohn Lothar Junior „L. J.“, der Tochter des Phantoms Jedda Walker und dem Waisenkind Kshin, um das sich Mandrake kümmert. Hinzu kam Kshins Alien-Haustier Zuffy der Zuffoide.

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"Defenders - Die Retter der Erde" läuft aktuell bei folgenden Streaming-Anbietern:
Pluto TV.

Originaltitel
Defenders of the Earth
Produktionsland
Vereinigte Staaten von Amerika
Originalsprache
Englisch
FSK
12
Untertitel
Nein
Besetzung
Lou Richards, Peter Mark Richman, Peter Renaday, Buster Jones, Ron Feinberg, Loren Lester, Sarah Partridge, Dion Williams, Adam Carl, Diane Pershing, William Callaway, Hal Rayle

Episoden-Guide

1. Defenders of the Earth (65 Episoden)
Ming, der Gnadenlose, will die Welt unterjochen, denn auf seinem eigenen Planeten Mongo herrscht Rohstoffmangel. Doch ein Team von Helden will das verhindern. Unter anderem dabei ist Flash Gordon, das Phantom, der Magier Mandrake, Flash Gordons Sohn Rick, Jedda Walker, L.J., der Orphaner Kshin und das Alien Zuffy.
01
Flucht aus Mongo
Auf der Flucht vor Mings Eissoldaten muss Flash Gordon auf der Erde notlanden. Dort stehen ihm Mandrake und Lothar gegen die Schergen des Imperators bei und gemeinsam beschließen sie erneut nach Mongo aufzubrechen, um Flash´s Frau und seinen Sohn Rick zu befreien. Derweil gelingt auf Mongo Rick, mit Hilfe seiner Mutter, die Flucht und freundet sich mit dem kleinen Alien Zuffy an. Flash und seine neuen Freunden starten derweil den Angriff auf die Hauptstadt Mongos, doch sie kommen zu spät: der grausame Ming hat Flashs Frau bereits gefoltert und sie dabei umgebracht. Flash schwört bittere Rache und gemeinsam mit seinem Sohn, Zuffy, Lothar und Mandrake kehrt er zur Erde zurück, wo Ming eine neue Basis errichtet um die Welt zu unterwerfen. Ming bleibt nicht lange untätig und lockt Flash, Lothar, Mandrake und das Phantom, welches sich mit den dreien verbündet hat, in eine Falle. Nur mit Hilfe von Rick, L.J. (Lothar´s Sohn) und Jedda (der Tochter des Phantoms) gelingt ihnen die Flucht. Gemeinsam mit ihren Kindern gründen sie nun die "Die Retter der Erde" und stellen auch Kshin (dem Adoptivsohn Mandrakes) in Aussicht eines Tages dazu zu gehören.
02
Die Schaffung von Monitor
Rick Gordon stellt seinen Supercomputer (Dynac-X) fertig, welcher die Persönlichkeit seiner Mutter in sich trägt. Dieser hilft den Defenders einen geeigneten Stützpunkt zu finden und außerirdische Freunde von Flash kommen zur Erde um beim Bau einer Basis zu helfen. Durch deren Raumschiffe erfährt Ming jedoch, dass die Defenders sich in Mandrakes Villa aufhalten und startet sogleich einen Angriff. In der folgenden Schlacht entdeckt Kshin durch Zufall ein riesiges Höhlensystem in einem Vulkan direkt bei Mandrakes Villa. Nach dem der Angriff abgewehrt wurde beginnt dort sofort der Bau einer Basis. Doch Ming bleibt nicht untätig und greift erneut an: die Schlacht tobt erneut, doch durch ein geschicktes Täuschungsmanöver gelingt es den Defenders Ming glauben zu lassen, dass die Basis zerstört sei. Somit konnte in dieser Folge eine Basis für die Defenders (welche Monitor genannt wird), als auch die Basis für den weiteren Verlauf der Serie geschaffen werden.
03
Ein Dämon in seiner Tasche
Kshin wird in der Schule von Stevie und seinen Freunden schikaniert. Um sich an ihnen dafür zu rächen schleicht er sich gegen entgegen Mandrakes Verbot in dessen Bibliothek und sucht einen passenden Zauberspruch. Er wird fündig, beschwört einen Dämonen und alles läuft nach Plan. Doch dann gerät der Dämon außer Kontrolle und terrorisiert die Stadt. Auch Mings Aufmerksamkeit ist erregt und er weist dem Dämonen den Weg zum Defenders Hauptquartier. Kshin befürchtet fortgeschickt zu werden, wenn Mandrake erfährt, dass er für das Chaos verantwortlich ist. Dennoch erzählt er ihm davon und zeigt ihm den Zauberspruch, so dass Mandrake und die restlichen Defenders die Möglichkeit haben den Dämon zu besiegen.
04
Ein geteiltes Haus
Ming verwandelt den rachsüchtigen Bruder des Phantoms für 24 Stunden in einen Wetterdämon, damit dieser das Phantom vernichten kann. Sogleich begibt er sich nach Afrika, um die Pygmäen, bei denen das Phantom lebte zu unterdrücken. Sogleich eilen das Phantom und Jedda ihren Freunden zu Hilfe. In der Totenkopfhöhle begegnen sich die zwei Brüder nach langer Zeit wieder und es folgt ein Rückblick. Kurt und Kit sind noch Kinder und ihr Vater, das Phantom, schickt sie auf einen Berg, um einen Kristall zu holen. Sie sollen als Team arbeiten und danach soll entschieden werden, wer die Nachfolge als Phantom antreten soll. Kit hilft seinem Bruder, doch Kurt arbeitet mit fiesen Tricks und erreicht so als erster den Kristall. Zurück bei seinem Vater belügt er ihn über den Verlauf der Queste. Doch das Phantom hat die beiden beobachten lassen und erwählt so Kit zum neuen Phantom (Ende der Rückblende). Kurt fühlt sich immer noch betrogen und erneut starten die beiden Brüder einen Wettlauf zum Berg, um endgültig zu klären, wer der Bessere ist. Kurt greift wieder tief in die unfaire Trickkiste und trotzdem gewinnt das Phantom; nicht zuletzt durch Jedda, die einen letzten hinterhältigen Angriff Kurts verhindert.
05
Bits And Chips
Flash und Phantom sind nach einer Auseinandersetzung mit Mings Eisrobotern damit beschäftigt das Swordship von Flash zu reparieren. Unterdessen lockt Ming die restlichen Defenders durch einen Freund Lothars nach Paris, um Dynac-X mit einem Wurm zu infizieren und somit die Kontrolle über die irdischen Waffensysteme zu erhalten. Nachdem dies gelungen ist, müssen Rick, Jedda und L.J. mittels eines Verkleinerungsstrahl in den Computer eindringen und den Wurm vernichten. Dies gelingt ihnen jedoch zu spät, denn Ming hat die Informationen bereits erhalten und so liegt es letztlich an Flash Gordon und Phantom das Ruder mit dem verbesserten Swordship wieder herumzureißen.
06
Wurzel des Bösen
Dr. Whitestead, ein Biologe und Freund Mandrakes forscht nach einer Superpflanze, die den Hunger besiegen wird. Bei einem Experiment geschieht ihm ein Unfall und ihm wachsen Wurzeln. Ming beobachtet dies und sieht seine Chance die Welt zu unterwerfen. Er entführt Dr. Whitestead und seine Tochter Bridget. Er verzaubert Bridget, damit sie von Mandrake in Erfahrung bringt, wo eine geheime Pflanze zu finden ist, die er für das Elixier benötigt. Zusätzlich rüstet er Bridget mit einer versteckten Kamera aus, von der sie jedoch nichts weiß. Als das gute Kind auf Mandrake trifft löst dieser recht schnell den Zauber, doch durch die Kamera erfährt Ming alles was er wissen will und kann sogar die Pläne der Defenders durchkreuzen und für seine Zwecke nutzen. So gelingt es ihm fast die ganze Weltbevölkerung in Wurzeln zu verwandeln. Durch eine aus Raumschiffen gebildete Stimmgabel erzeugen die Defenders jedoch einen Ton auf der ganzen Welt, der die Wurzeln wieder in Menschen zurückverwandelt.
07
Cold War
Ming hat eine Maschine entwickelt, mit der er regional das Wetter verändern kann. Um die ganze Welt beeinflussen zu können, benötigt er den elektronischen Ring von Rick Gordon. Er entführt also dessen Vater Flash, um Rick in seine Basis zu locken. Der Plan geht auch auf, denn die anderen Defenders sind noch anderweitig beschäftigt, so dass Rick sich allein an die Rettung wagt (gefolgt von Kshin und Zuffy). Die Rettungsaktion misslingt und erst durch die Unterstützung der anderen Defenders gelingt Rick die Befreiung seines Vaters und das Team zerstört dabei auch noch Mings Wettermanipulator.
08
Der Schläfer erwacht
"Der Vernichter", ein außerirdischer Kampfroboter schläft unter der Erde und wartet darauf geweckt zu werden, um alles Leben zu zerstören. Ming erfährt davon und mittels eines Tricks macht er sich Mandrakes Magie zu nutze um den Vernichter zu wecken. Nur Kshin kann ihn aufhalten, denn er ist klein genug, um durch eine Öffnung am Bein in den Vernichter einzudringen und ihn abzuschalten. Dazu muss er jedoch erstmal seine Angst überwinden, die ihn bereits im letzten Training zögern lassen hat.
09
Die Rache von Astra
Ming erhält unterstützung von Prinzessin Astra. Diese glaubt, dass Flash für den Tod ihrer Mutter verantwortlich ist und sinnt auf Rache. Durch ihre Zauberkräfte erschafft sie schier unbesiegbare Lehmkrieger, welche Monitor zerstören sollen. Während Mandrake und das Phantom verhindern, dass Flash ebenfalls in Lehm verwandelt wird, erkennt Jedda, dass sie allein die Macht hat Astra aufzuhalten. Es entbrennt ein Duell zwischen den Beiden, aus welchem Jedda als Siegerin hervorgeht. Doch Astra gibt nicht auf und sinnt weiter auf Rache.
10
Halle der Weisheit
Alle 2000 Jahre erscheint mitten im Weltall die Halle der Weisheit. Ming weiß davon und möchte sich einer Superwaffe bemächtigen, die in der Halle liegen soll. Die Defenders erreichen den Ort jedoch vor dem Imperator, allerdings wird Rick schwer verletzt und stirbt. Der Hüter der Halle holt ihn ins Leben zurück, sperrt ihn und Jedda allerdings im Gegenzug als Ausstellungsexemplare der Gattung Mensch ein. Nun erfolgt der Angriff Mings und seiner Soldaten. Obwohl die Halle der Weisheit und deren Hüter Rick auf ewig einsperren wollen, greift dieser beherzt ein, um die Halle vor Ming zu schützen. Dadurch erringen er und die restlichen Defenders den Respekt der Halle und können frei von dannen ziehen.

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