Huntik (2009)
Huntik (2009)

Huntik

SERIE • 2 Staffeln • Animation, Fantasy, Action & Abenteuer, Science-Fiction, Mystery & Thriller • Italien • 2009 - 2011
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Huntik (2009)

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Inhaltsbeschreibung

Die Geschichte beginnt mit Lok Lambert, der das geheime Vermächtnis seines vermissten Vaters Eathon aufdeckt. Dieser war ein Mitglied der Huntik-Gesellschaft und ein Teil der verborgenen Welt von Magiekundigen, bekannt als die Suchenden, und mysteriösen Kreaturen, die Titaten genannt werden. Als Lok den Geschehnissen um seinen Vater auf den Grund gehen will, wird er von den Suchenden Dante Vale, Sophie Casterwill und Zhalia Moon, sowie dem sprechenden Titanen Cherit vor einer feindlich gesinnten Gruppe, die sich selbst nur die "Organisation" nennt, geschützt.

Originaltitel
Huntik: Secrets & Seekers
Produktionsland
Italien
Originalsprache
Italienisch
Regie
Iginio Straffi
FSK
12
Untertitel
Nein
Besetzung
Alessio Nissolino, Perla Liberatori, Patrizio Prata, Jolanda Granato, Daniele Demma, Dario Penne, Antonio Guidi, Claudio Moneta, Marco Pagani, Massimiliano Lotti

Episodenguide

1. Staffel 1 (27 Episoden • 2009)
01
Das geheimnisvolle Vermächtnis
In der zweiten Staffel versucht eine fanatische Gruppe namens Virospirale, bösartige und zerstörerische Wesen zu beschwören. Während Zhalia der Spirale beitritt, um diese auszuspionieren, wird die Huntik-Gesellschaft vom Waisenjungen Den Fears unterstützt, der seinen Bruder Harrison davon abhalten will, der Virospirale beizutreten.
02
Eine adlige Klientin
Nachdem die Agenten der Organisation bereits Loks und Dantes Wohnungen ausgespäht haben, bietet Sophie den beiden bei sich zu Hause Unterschlupf. Lok ist erstaunt: Sophie residiert in einem prächtigen Palast. Sie ist Alleinerbin des enormen Casterwill-Vermögens. Lok möchte, dass Dante Vale ihm bei der Suche nach seinem Vater hilft. Dante lehnt ab, weil Lok ihn nicht bezahlen kann. Die steinreiche Sophie springt ein, und erteilt Dante offiziell den Auftrag, Loks Interessen wahrzunehmen. Lok erinnert sich, im Tagebuch seines Vaters gelesen zu haben, dass ein Golem das Amulett des Willens beschützt. Sophie weiß, dass der Golem in Prag ist. Prag ist jedoch ein gefährliches Pflaster, quasi die Heimatstadt der Organisation. Dennoch machen die drei sich auf den Weg… (Text: RTL II)
03
Stärke der Wahrheit, Schwäche des Zweifels
In Prag erhält das Huntik-Team den Auftrag, das Grab des berühmten Golem zu finden, um weitere Hinweise über den Verbleib des alten Amuletts des Willens zu sammeln. Dabei werden sie von der geheimnisvollen Zhalia, einem Stiftungsmitglied, unterstützt. In den unterirdischen Grabgewölben werden unsere Helden von Defoe und seinen Agenten angegriffen. Auch der Professor ist auf der Jagd nach dem Amulett, um endlich die Weltherrschaft an sich reißen zu können. Lok bekommt Zugang zu seinen geheimen Kräften und setzt sie erfolgreich zur Verteidigung ein. Es gelingt dem Team, Defoe und seine Agenten in die Flucht zu schlagen, aber Dante ahnt, dass der Professor nicht so leicht aufgibt… .. (Text: RTL II)
04
In der Höhle des Gargoyles
In Rouen bilden sich plötzlich Strudel auf der Seine, Menschen geraten in Lebensgefahr. Guggenheim, einer der Vorsitzenden der Huntik-Vereinigung, schickt Dante, Zhalia, Lok und Sophie nach Rouen, um der Sache nachzugehen. Ihr dortiger Partner ist der junge Peter, ein recht unerfahrenes Mitglied der Vereinigung und ein ziemlicher Angsthase. Sophie findet heraus, dass es einen Zusammenhang zwischen dem Wassertitanen Gargoyle und den Geschehnissen auf der Seine gibt. Zhalia entdeckt die Höhle des Gargoyles, wo neue Abenteuer auf die vier warten.… Und leider auch Defoe und andere Agenten der Organisation. (Text: RTL II)
05
Das Geheimnis der Katakomben von Paris
Das Huntik-Team findet zufällig den geheimen Zufluchtsort von Jeanne d’Arc. Ihre Aufzeichnungen und eine alte Karte der Katakomben soll unsere Freunde zu dem geheimnisvollen Ring von d’Arc führen, der über sagenhafte Kräfte verfügt und tief in den Katakomben vergraben ist. Wieder ist Defoe ihnen dicht auf den Fersen, aber das Huntik-Team schafft es auch dieses Mal, Defoe und seine Leute abzuhängen. Im letzten Moment birgt das Team den Ring, aber der trägt einen bösen Fluch in sich… (Text: RTL II)
06
Der Trick mit dem Ring
In den Katakomben von Paris entbrennt zwischen dem Huntik-Team und der Organisation ein Kampf um den Ring von Arc, der mit einem Fluch belegt ist. Mit einem Zauberspruch gelingt es Sophie, die Wirkung des Fluches für eine halbe Stunde anzuhalten. Das Huntik-Team will den Ring an die Oberfläche in die Geheimbasis der Vereinigung bringen. Doch wie sollen sie das anstellen? In der Stadt wimmelt es von Organisations-Mitgliedern. Zhalia stellt drei Duplikate des Original-Rings her. Alle vier haben somit einen Ring bei sich, um die Mitglieder der Organisation zu verwirren. (Text: RTL II)
07
Der Tempel über dem Regenbogen
Guggenheim schickt das Huntik-Team auf eine neue Mission. Diesmal soll der sagenumwobene Hammer Thors aus seinem Tempel in Island geholt werden. Der Forscher Tersly, ein alter Freund Dantes, ist sich sicher, dass es sich bei Thor um einen Suchenden handelte. Das Team begibt sich nach Island, muss sich dort aber mit allerlei Widrigkeiten auseinandersetzen, bevor es zum Ziel gelangt. Sophie erinnert sich, gelesen zu haben, wie man den Tempel betreten kann: Über die so genannte Regenbogenbrücke. Mit der Hilfe dreier Titanen stellen die vier einen Regenbogen her und können so zum Tempel hinüber. In letzter Sekunde schließt sich der rauflustige aber kumpelhafte Montehue, ebenfalls ein Suchender, der Gruppe an. Überraschend bereitwillig öffnen die Wächter des Tempels ihre Pforten für die Suchenden… (Text: RTL II)
08
Geteilte Kräfte, doppelte Power
Gemeinsam mit Montehue macht sich das Huntik-Team im Inneren von Thors Tempel auf die Suche nach dem Hammer. Dabei stellen sich ihnen Tydir und seine Gefolgsleute, die Wächter Thors, entgegen. Teile der Decke stürzen ein und Lok und Montehue werden vom Rest der Gruppe getrennt. Montehue erzählt Lok, woher die Rivalität zwischen ihm und Dante rührt. Am Ende steht das wieder vereinigte Team vor einer verschlossenen Tür mit einem geheimnisvollen Schlangen-Symbol. Schaffen sie es rechtzeitig, das Rätsel zu lösen? (Text: RTL II)
09
Verborgene Helden
Dante muss nach Wien, um ein wichtiges Medikament für seinen erkrankten Freund Metz zu besorgen. Doch er will ohne Lok, Zhalia, Sophie und Cherit nach Wien reisen. Sie sind tief enttäuscht, zumal er ihnen nichts vom Zweck seiner Reise erzählt und sie darum nicht verstehen, weshalb sie nicht mitkommen sollen. Schließlich überreden sie ihn und fliegen mit, aber er bittet darum, Privates erledigen zu dürfen und in Ruhe gelassen zu werden. In Wien hat auch Zhalia etwas Wichtiges zu erledigen und verabschiedet sich. Die anderen forschen nach einer Adresse aus dem Tagebuch von Loks Vater. So finden sie das Versteck des Titans König Basilisk und treffen plötzlich Zhalia in den Tiefen seines Labyrinths. Aber auch Defoe taucht auf und ohne Dantes Hilfe wachsen unsere Helden über sich selbst hinaus. Zum Glück findet Dante seine Freunde im letzten Augenblick und kann eingreifen… (Text: RTL II)
10
Mission auf dem Meeresgrund
Das Huntik-Team bekommt den Auftrag, in Griechenland nach der versunkenen Argo, dem Flaggschiff der Argonauten zu tauchen, und Jasons Logbuch und die Titanen Hoplits zu bergen. Ein Schiffswrack, das zur Flotte der Argonauten gehört, gibt Rätsel auf. Handelt es sich wirklich um die legendäre Argo? Defoe ist inzwischen so in Rachegelüste verstrickt, dass er eine wichtige Mission vernachlässigt, um mal wieder die Gelegenheit zu nutzen, Dante zu verfolgen. So taucht Defoe in Griechenland auf… (Text: RTL II)
2. Staffel 2 (26 Episoden • 2011)
01
Das Tor nach Huntik
Das Huntik-Team geht zum Stützpunkt der Organisation um Informationen über Eathon Lambert zu suchen. Dann gehen sie nach Peru und suchen den Wasserfall, von dem der Professor erzählt hat, wo Eathon Lambert verschwand. Sie werden von einigen bösen Suchern angegriffen, die die Organisation wiederherstellen wollen, aber finden am Ende einen geheimen Weg auf der Rückseite des Wasserfalls. Dort finden sie eine alte Casterwill Manufaktur, etwas wie ein Portal zur Welt der Titan. Sie verstehen, dass Eathon in die Welt der Titanen gegangen ist und Sophie ihre Casterwill-Kräfte zusammen mit einem Titan von Zhalia und Eathons Holotom einsetzt, wodurch ein Hologramm des Lambert-Suchers erscheint und mit seinem Sohn spricht. Er ging in die Welt der Titanen, um die Folgen einer Bedrohung für die ganze Welt abzuwenden: die Blutige Spirale.
02
Der Turm von Nostradamus
Bei ihrer Mission, Peter aus dem Turm des Nostradamus zu befreien, finden Lok und die Freunde auch den Hinweis zum Schlüssel, der sie zum Schwert des Willens führt.
03
Die Höhle der Casterwills
Lok und das Team reisen nach England, wo sie sich mit unbekannten Suchern anlegen müssen, um in die Kristallhöhle zu gelangen und Hinweise auf Avalon zu erhalten.
04
Das Schwert des Willens
Nachdem er den Drachenatem aktivieren und eine Brücke nach Avalon schaffen konnte, findet Lok das Schwert des Willens. Mit seinem Titanen Pendragon bekämpft er Wilder.
05
Die Jagd nach Void
Sophie und Lok lassen sich von Wilder fangen, um den Aufenthaltsort des mysteriösen bösen Titanen Void zu erfahren.
06
Die Viro-Spirale
Lok, Sophie und die Gruppe stellen sich Wilder und der Organisation, um Void aus Klaus’ Buchladen wieder zu bekommen, geraten jedoch in einen Hinterhalt der Blutspirale.
07
Den und Harrison
Die Waisenbrüder Den und Harrison werden von Tantras engagiert, wobei sich Den mit Zhalia und Vigilante anfreundet und sein Bruder sich der Blutspirale anschließt.
08
Der legendäre Titan des Schicksals
Die Huntik-Stiftung verfolgt den Ring der Arche bis zu den Katakomben unter Notre Dame, wo der Ring sie mit einem wundersamen Bann verzaubert.
09
Zhalia’s mission
Lok und das Team jagen Kiel, ein Mitglied der Blutspirale, um die Titanin Medusa zurückzuholen. Die Mission schlägt beinah fehl und zwingt Zhalia zu einem neuen Plan.
10
Guter Bruder, böser Bruder
Lok trainiert den unerfahrenen Den als Zhalias Ersatz, während diese wiederum Tantras als neuesten Zugang zur Blutspirale trainiert.
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