Andromeda (2000)

Andromeda

SERIE • 5 Staffeln • Action & Abenteuer, Science-Fiction, Drama • Kanada, Vereinigte Staaten von Amerika • 2000
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Andromeda (2000)

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Inhaltsbeschreibung

In der Science-Fiction-Serie Andromeda befindet sich Dylan Hunt nach seiner Befreiung aus dem Schwarzen Loch mit seinem Team auf dem Raumschiff Andromeda, das er regelmäßig vor Angriffen schützen muss. Gleichzeitig versucht er mit seiner Crew, das Commonwealth wieder aufzubauen, dort den Frieden herzustellen und die Galaxien wieder zu vereinen. Dabei wird auch die Andromeda-Crew von anderen Sternen angegriffen und muss sich um ihre Sicherheit bemühen sowie anderen Mannschaften zur Seite stehen. Auch in ihren eigenen Reihen können sie sich der Loyalität der einzelnen Crew-Mitglieder nicht immer sicher sein.

Originaltitel
Andromeda
Produktionsland
Kanada, Vereinigte Staaten von Amerika
Originalsprache
Englisch
Regie
David Winning
FSK
12
Untertitel
Deutsch
Besetzung
Kevin Sorbo, Lisa Ryder, Laura Bertram, Gordon Michael Woolvett, Lexa Doig, Brandy Ledford, Keith Hamilton Cobb, Brent Stait, Steve Bacic, Jim Byrnes
Sprache
Deutsch

Episodenguide

1. Staffel 1 (22 Episoden)
Nach 300 Jahren unfreiwilligen Kälteschlafes wird Captain Dylan Hunt, Commander des Raumschiffes Andromeda, mit einer ihm völlig fremden Welt konfrontiert.
01
Die lange Nacht
Dylan Hunt, Commander des Flaggschiffs Andromeda Ascendant, ist mit seinem Raumschiff im Weltraum unterwegs, als ihn ein Hilferuf ereilt. Ein bisher unbekanntes Schwarzes Loch droht zu expandieren und alles zu vernichten. Die Bewohner der umliegenden Sterne müssen sofort evakuiert werden. Vor Ort angekommen, wird klar, dass das Ganze eine Falle war. (Text: Tele 5)
02
Fiat Lux
Despot Gerente, Auftraggeber der Bergungsaktion für die Andromeda, gerät bei seinen Leuten zunehmend in Misskredit. Beka, Rev, Harper und Trance, sogar der finstere Krieger Tyr wenden sich schließlich gegen den Tyrannen und schließen eine Allianz mit Captain Hunt. (Text: Premiere)
03
Die Erleuchtung
Die Andromeda landet auf einer Sternenstation, die einstmals dazu diente, Raumschiffe zu reparieren. Doch nur eine Horde schwer bewaffneter Kinder lebt dort. Als sie erfahren, dass Dylan der Kommandant eines Schiffes des Commonwealth ist, sehen sie die Prophezeiung erfüllt, dass sie mit „Nobel-Bomben“ alle jemals auf der Station gesichteten Feinde angreifen sollen. (Text: Tele 5)
04
D Minus Zero
Captain Dylan Hunt muss erst das Vertrauen seiner neuen Besatzung gewinnen, die vom Frachter Maru stammt. Als Dylan ein altes Schiff der Hohen Wache untersucht, wird die Andromeda angegriffen und beschädigt. Auf Dylans Wunsch baut Harper ein Gerät, das Schiffe größer erscheinen lässt. Dylan schickt gleich den Frachter Maru, der noch im Hangar steht, als Köder los. (Text: Tele 5)
05
Doppelhelix
Die Andromeda gerät in einen Kampf zwischen nietzscheanischen Piraten und insektenartigen Wesen, den Than. Dylan nimmt Kontakt zu Guderian, dem Anführer der Nietzscheaner, auf, um mit ihm über eine Commonwealth-Mitgliedschaft zu verhandeln. Doch dann gibt Tyr vor, gemeinsame Sache gegen die Andromeda zu machen. (Text: Tele 5)
06
Die große Schlacht
Bei einer Flugübung kommt die Andromeda vom Kurs ab und landet in einen Slipstream. Der Ort, an dem sie dadurch landet, ist der „Hexenkopf-Nebel“, der Schauplatz der entscheidenden Schlacht in der Rebellion der Nietzscheaner. Die Besatzung muss diese Schlacht nun noch einmal durchleben. Für Tyr ist das sehr bedrückend. (Text: Tele 5)
07
Philosophie des Todes
Die Andromeda empfängt einen Notruf von der Om Shanti, die Vikram Singh Khalsa und dessen Begleiter Rafe, Bekas Bruder an Bord hat. Beka misstraut ihrem Bruder. Er ist mit Khalsa angeblich unterwegs, um zwischen der „Freien Händlerallianz“ und den Restorianern Frieden zu stiften. Doch dann stehen die Restorianer kurz vor einem Angriff. (Text: Tele 5)
08
Reise in die Vergangenheit
Dylan hat seine Frau Sara seit 300 Jahren nicht mehr gesehen. Harper bietet Dylan an, ihn in die Vergangenheit zu schicken. Dylan willigt ein – auch auf die Gefahr hin, nie mehr zurückkehren zu können. Die „Rücksendung“ gelingt und Sara schließt ihren Mann überglücklich in die Arme. Dylan will sich und Sara in die Zukunft zurück beamen. Doch beim Transfer läuft etwas schief … (Text: Tele 5)
09
Planet der Verdammten
Weil Dylan mit dem Planeten „Arazia“ über einen Beitritt zum Commonwealth verhandelt hat, wird er zu einer lebenslangen Haftstrafe auf einen fernen Planten verschickt. Dort werden die Häftlinge unter unwürdigen Bedingungen interniert. Als Dylan auch noch gegen einen Kampfroboter der Hafteinrichtung antreten soll, stehen seine Karten für ihn schlecht. (Text: Tele 5)
10
Tödliches Gipfeltreffen
Präsident Lee, Regierungschef der Wasseratmer, kommt zu wichtigen Verhandlungen an Bord der Andromeda. Dort passiert ein folgenschwerer Anschlag: Lee stirbt durch einen Schuss aus Tyrs Kampf-Lanze. Ist wirklich Tyr der Attentäter? (Text: Premiere)
2. Staffel 2 (22 Episoden)
Nach 300 Jahren unfreiwilligen Kälteschlafes wird Captain Dylan Hunt, Commander des Raumschiffes Andromeda, mit einer ihm völlig fremden Welt konfrontiert.
01
Der Geist des Abyss
Die Andromeda wurde von einem Angriff der Nagog völlig überrascht. Tyr und Harper fielen den Angreifern dabei in die Hände. Die restliche Crew liegt bewusstlos in der Kommandozentrale. Kaum kommt Dylan wieder zu sich, fasst er auch schon einen gewagten Plan, um Tyr und Harper zu befreien. Beka soll unterdessen die Magog mit einer Nova-Bombe angreifen. (Text: Premiere)
02
Auf verlorenem Posten
Die Eureka Maru gerät in eine Nietzscheaner-Attacke. Die Crew muss auf einem Eisplaneten notlanden, wo das Schiff in einen Minenschacht stürzt. Unterdessen befürchtet Tyr, dass Rev Bem eine Gefahr für die Mannschaft der Andromeda werden könnte: Nach seinem rituellen Fasten ist Rev Bem ausgehungert und will unbedingt etwas „Lebendiges“ essen. (Text: Tele 5)
03
Das falsche Herz
Ein bitterer Streit ist zwischen Doge Miskich und den Than entbrannt. Der Anlass ist das Hegemon Herz, ein Juwel, das den Than gestohlen wurde und nun in einem Museum von Miskichs Volk aufgetaucht ist. Dylan soll zwischen den Parteien vermitteln. Der Captain der Andromeda fasst einen riskanten Plan: Er lässt eine Fälschung des Herzens anfertigen und will diese gegen das Original austauschen. (Text: Premiere)
04
Der Informant
Eine Serie von Überfällen auf Frachtschiffe beschäftigt Dylan und die Andromeda-Crew. Innerhalb von drei Monaten wurden mehrere Transporter angegriffen und deren Mannschaften brutal getötet. Unterdessen soll Trance auf den Planeten Inaris als Botschafterin des Commonwealth bleiben. Der Empfang gestaltet sich allerdings alles andere als herzlich. (Text: Premiere)
05
Zapfenstreich
Dylan und die Andromeda-Crew machen sich auf die Suche nach Isabella Ortiz, der früheren Vorsitzenden der Allianz. Auf einem öden Minenplaneten werden sie fündig: Sie stöbern die Ärztin Cory auf, die Ortiz zum Verwechseln ähnlich sieht. Doch Cory behauptet steif und fest, nicht die Gesuchte zu sein. In diesem Moment wird die Crew von den Kalderanern angegriffen, die ebenfalls hinter Ortiz her sind. (Text: Premiere)
06
Planet Möbius
Der demokratische Planet Möbius wird von den Macheniten bedroht. Die Crew der Andromeda will eingreifen, doch die Reise nach Möbius würde zu lange dauern. Dylan fasst unterdessen einen anderen Plan: Rommie soll den Planeten der Macheniten ausspionieren. (Text: Premiere)
07
Angriff der Nietzscheaner
Tyr hat die Überreste von Drago Musevini an Bord der Andromeda versteckt. Als Dylan dies entdeckt, stellt er Tyrs Loyalität ernsthaft in Frage. Beka und ein Nietzscheaner sind unterdessen in einen heiklen Wettstreit verwickelt: Derjenige, welcher sein Raumschiff als Erster repariert hat, kann den anderen zerstören … (Text: Tele 5)
08
Heimatgefühle
Lieutenant Brown überbringt Dylan eine Botschaft von seiner ehemaligen Verlobten. Sie hat auf seinen Wunsch einen neuen Mann geheiratet und lebt glücklich auf Tarazed. Der Planet gehörte früher zum Commonwealth und wurde bislang als einziger nicht von den feindlichen Völkern angegriffen. Dylan reist dorthin, um die Bewohner auch für das neue Commonwealth zu begeistern. (Text: Premiere)
09
Das Labyrinth
Bei einem Treffen des Commonwealth auf einer großen Raumstation, mischt sich die verführerische Sabrina unter die Teilnehmer. Sie macht sich an Harper heran, von dem sie eine wichtige Datenbank haben möchte. Als Gegenleistung bietet sie ihm an, ihn von den lästigen Magolarven zu befreien. Obwohl Harper das Manöver durchschaut, ist er versucht, auf das Tauschangebot einzugehen. (Text: Tele 5)
10
Königliche Hoheit
Die Andromeda folgt dem Hilferuf eines ne’holländischen Schiffes. Der Crew bietet sich ein schreckliches Bild: Es wurde ein Anschlag auf die Königsfamilie verübt und nur König Florin, Prinz Erik und Diener Yanos haben überlebt. Doch Florin ist so schwer verletzt, dass die Andromeda-Crew nichts mehr für ihn tun kann. Er bittet Dylan und Tyr, sich um seinen jungen Sohn Erik zu kümmern. (Text: Premiere)
3. Staffel 3 (22 Episoden)
Nach 300 Jahren unfreiwilligen Kälteschlafes wird Captain Dylan Hunt, Commander des Raumschiffes Andromeda, mit einer ihm völlig fremden Welt konfrontiert.
01
Tunnel des Bösen
Beka und Tyr sind nicht aus dem Dimensionstunnel zurückgekehrt. Dylan und die Crew versuchen verzweifelt, die Kameraden zu retten. Doch plötzlich sind die beiden wieder an Bord. Die Wiedersehensfreude währt nicht lange, denn ihr seltsames Verhalten macht Harper misstrauisch. Er findet heraus, dass Beka und Tyr von einem geheimnisvollen Signal aus dem Tunnel gesteuert werden. (Text: Premiere)
02
Scherben bringen Glück
Dylan und seine Leute sind auf der Suche nach einer Vase aus den Tagen des Commonwealth. Die verleiht einer alten Legende zufolge Macht über die Menschen. Doch die Mission gestaltet sich ziemlich schwierig. Zu allem Überfluss werden Harper und Dylan auch noch von der neuen Regierung des Mordes angeklagt. (Text: Premiere)
03
Die Undankbaren
Dylan rettet die Besatzung eines havarierten Raumschiffes. Doch seine Hilfe wird nicht belohnt: Kaum sind die zwölf Geretteten an Bord, beginnen sie, das Schiff zu demolieren und die Besatzung zu bedrohen. Schließlich reißen sie sogar das Kommando über die Andromeda an sich. (Text: Premiere)
04
Der ungebetene Gast
Uncle Sid will Anführer des Commonwealth werden. Um seine Chancen bei der Wahl zu vergrößern, will er die Andromeda in seinen Dienst stellen. Da wird ein Anschlag auf ihn verübt. Kaum genesen, sinnt er auf Rache an seinen Widersachern. (Text: Premiere)
05
An fernen Ufern
Während eines Kampfes wird die Andromeda schwer beschädigt und treibt ab. Dylan und seine Crew werden von dem Raumschiff Bellerophon gerettet. Doch die Besatzung weigert sich, Dylan bei der Bergung der Andromeda zu helfen. Stattdessen wollen sie ihn und seine Leute für ihre eigenen Missionen verpflichten. (Text: Premiere)
06
Windhunde des Krieges
Auf dem Planeten Marduk hat das herrschende Regime eine Bombe entwickelt, die für das ganze Universum zur Bedrohung werden könnte. Dylan und sein Team müssen einschreiten, um eine Katastrophe zu verhindern. Doch Marduk wird durch ein ausgeklügeltes Verteidigungssystem geschützt. (Text: Premiere)
07
Der Aussätzige
Ein alter Freund bittet Dylan um Hilfe: Marshall Man Ka-Lupe, der nächste Triumvir des Commonwealth, befürchtet einen Anschlag bei seinem bevorstehenden Besuch im Lundmark-System. Er glaubt, dass es „der Aussätzige“ auf ihn abgesehen hat. Dylan und seine Crew machen sich sofort auf die Jagd nach dem vermeintlichen Attentäter. (Text: Premiere)
08
Blinde Passagiere
Ein Parasitenbefall droht die Andromeda zu zerstören. Während Dylan und seine Crew versuchen, das Schiff zu reparieren und weitere Schäden zu verhindern, taucht ein unheimlicher Besucher aus der Vergangenheit auf: Eddie Aldrich, ein vor fast 300 Jahren verstorbener Erzfeind des Captains, kehrt zurück, um Rache zu nehmen. (Text: Premiere)
09
Die Macht der Liebe
Vor vielen Jahren erhielt Tyr den Auftrag, Desiree, die abtrünnige Geliebte von Bartolome Naz, zu töten. Doch Tyr verliebte sich in sein Opfer und brachte Desiree auf einen abgelegenen Planeten, wo Naz sie nicht finden konnte. Fast zeitgleich erhält Tyr nun Nachricht von Desiree und von dem auf Rache sinnenden Naz. (Text: Premiere)
10
Der Unbezwingbare
Gaheris Rhade, einst der beste Freund Dylans, ist tot. Wie es dazu kommen konnte, klärt ein Ausflug der Andromeda in die Vergangenheit: Rhade versuchte einst mit Trance, Beka und Tyr die alte Ordnung des Universums wiederherzustellen. Doch die Mission scheiterte an Rhades Unbeugsamkeit. (Text: Premiere)
4. Staffel 4 (22 Episoden)
Nach 300 Jahren unfreiwilligen Kälteschlafes wird Captain Dylan Hunt, Commander des Raumschiffes Andromeda, mit einer ihm völlig fremden Welt konfrontiert.
01
Abgrund zur Hölle
Nach der Schlacht bei Engas Redoubt hat die Andromeda jeden Kontakt zum Regierungssitz und zu anderen Schiffen verloren. Der Pilot eines Kurierschiffs berichtet der Crew schließlich, dass das Commonwealth untergegangen sei. Dylan fliegt mit der Andromeda nach Tarazed, um sich selbst ein Bild von der Lage zu machen. Er erkennt, dass das Commonwealth zwar schwer angeschlagen, aber noch längst nicht verloren ist. (Text: Premiere)
02
Der Seher
Auf einer Reparaturstation, die ein Mann namens Citizen Eight leitet, wird die Andromeda generalüberholt. Dort gibt es einen Seher, der die Zukunft voraussagt. Doch Dylan findet bald heraus, dass dabei anscheinend nicht alles mit rechten Dingen zugeht. Eight nutzt den Seher, um die Menschen durch Wahrsagungen zu manipulieren. Es kommt noch schlimmer: Eight und der Abyss machen offenbar gemeinsame Sache. (Text: Premiere)
03
Friedhof der Schiffe
Triumvir Tri-Lorn erteilt Dylan den Auftrag, einen Mond zu zerstören, auf dem sich der größenwahnsinnige Forscher Kroton aufhalten soll. Gemeinsam mit Beka, Rommie und Harper fliegt Dylan an Bord der Maru zur Oberfläche des Mondes, der ein riesiger Schiffsfriedhof ist. Dort trifft er zu seiner Überraschung auf Molly, seine ehemalige Freundin, die dort mit ihrem Schiff gestrandet ist. Gemeinsam suchen sie nach einer Möglichkeit, den Mond zu sprengen. Doch Kroton bleibt nicht untätig. (Text: Premiere)
04
Ausgespielt
Nietzscheaner haben im Amalgest System ein Commonwealth Schiff zerstört. Dylan will der Sache auf den Grund gehen. Auf dem Weg dorthin gerät die Andromeda in einen Sonnensturm, durch den halluzinogene Gase ins Schiffsinnere dringen. Auf Amalgest trifft sich Dylan mit den Nietzscheanern Shig und Lipp-Sett, die behaupten, es habe nie ein Kampf stattgefunden. Stattdessen legen sie Dylan einen Raketenangriff zur Last und nehmen ihn gefangen. (Text: Premiere)
05
Göttlicher Herzschlag
Auf einem Schiff entdecken Dylan, Beka und Trance die Opfer eines Angriffs der Nietzscheaner. Die haben scheinbar durch eine neuartige Waffe, die in den Händen des Nietzscheaners Calleb vermutet wird, irreparablen geistigen Schaden erlitten. Harper wird bei den Nietzscheanern eingeschleust, um die Waffe zu entschärfen. Doch die Situation ist längst eskaliert. Callebs Schwester Melea hat dessen Sohn entführt, um die Übergabe der Waffe zu erpressen. (Text: Premiere)
06
Die Route der Zeitalter
Die Andromeda-Crew erreicht der Notruf eines Gefangenentransporters. Auf dem wird ihr ehemaliges Crewmitglied Tyr Anasazi gefangen gehalten. Er hat einst Verrat am Commonwealth begangen, weshalb ihm alle, bis auf Beka, misstrauen. Da gelingt Tyr die Flucht. Auf einem Planeten trifft er auf den Sammler Pish Tryan. Tyr verspricht diesem ein legendäres Arefakt, die „Route der Zeitalter“, wenn dieser ihm hilft. (Text: Premiere)
07
Bekas Rettung
Dylan will durch das Portal der „Route der Zeitalter“ fliegen. Tyr glaubt, dass man mit Hilfe des Portals einen Angriff der Magog abwehren könnte. Deshalb erlaubt ihm Dylan, der Andromeda zu folgen. Da kommt es zu einem Zwischenfall: Die Schiffe werden durch das Portal gezogen. Die Crew findet sich in einer mysteriösen Welt wieder, aus der es keinen Rückweg zu geben scheint. Nur Trance könnte helfen. Dazu muss sie Dylan jedoch verraten, wer sie wirklich ist. (Text: Premiere)
08
Die Befreiung
Die Andromeda-Crew soll auf Baltria einen Gefängnisaufstand niederschlagen. Patrius, der Machthaber auf Baltria, zeigt Dylan die mächtige Energiequelle des Planeten, das „Gol-Rashen“. Dylan und seine Leute stoßen auf eine Prophezeiung, die besagt, dass eine junge Frau die Symbiontin des „Gol-Rashen“ ist und sich mit ihm vereinigen wird, dazu aber die Hilfe eines Katalysators benötigt. Es stellt sich heraus, dass Dylan dieser Vermittler ist. (Text: Premiere)
09
Genie und Wahnsinn
Auf einem Minenplaneten treffen sich Elite-Wissenschaftler zu einer Konferenz. Auch Harper ist eingeladen. Da verschwindet Professor Wel-Dar spurlos, und Harper sucht nach ihm. Völlig unerwartet verlangt ein so genannter „Vollstrecker“ des High Guard, dass Dylan zu einer Unterredung kommen soll. Inzwischen findet Harper heraus, dass die Gehirne vieler Wissenschaftler manipuliert wurden. (Text: Premiere)
10
Die Kronprinzessin
Die Crew der Andromeda erhält vom Planet Misculon die Nachricht, dass sie angegriffen werden. Dylan vermutet, dass Prinzessin Aleiss dahinter steckt. Da erfährt er von König Shineoa San, seine Tochter Aleiss sei von Kullis entführt worden. Shineoa San glaubt nicht, dass Aleiss noch am Leben ist, und greift den Planteten aus Rache an. (Text: Premiere)
5. Staffel 5 (22 Episoden)
Nach 300 Jahren unfreiwilligen Kälteschlafes wird Captain Dylan Hunt, Commander des Raumschiffes Andromeda, mit einer ihm völlig fremden Welt konfrontiert.
01
Der Eindringling – Teil 1
Nachdem Dylan die „Route der Zeitalter“ passiert hat, erwacht er auf Seefra-1, einem von neun vollkommen gleichen Planeten, die zwei Sonnen umkreisen. Schon nach kurzer Zeit trifft er auf Rhade. Doch das Wiedersehen ist alles andere als freudig. Rhde hat alle Hoffnung aufgegeben und hasst Dylan dafür, dass er neue Zuversicht auf den Planeten bringt. Als der diabolische Prediger Thomas ein Attentat auf Dylan plant, erklärt sich Rhade bereit, die Tat auszuführen. (Text: Premiere)
02
Der Eindringling – Teil 2
Dylan und Rhade empfangen ein Monate altes Notsignal von Beka, dass bislang offenbar noch niemand bemerkt hat. Als sie dem Signal folgen, stoßen sie auf die Andromeda, die funktionsuntüchtig im Weltraum treibt. Doch sie sind nicht die ersten, die bei dem Wrack eintreffen: An Bord befindet sich bereits ein Team von Darregacorp Ingenieuren unter der Leitung von Jonah Derrega und Beka Valentine, um das Schiff zu bergen. (Text: Premiere)
03
Kabinett des Schreckens
us der Lieblingsbar von Dylan, Beka und Rhade wird ein Kunstwerk gestohlen. Angsthormone haben die Besucher außer Gefecht gesetzt. Hinter dem Raub steckt eine gemeine Verbrecherin. Und Harper ist ihr Handlanger! Er reagiert panisch, als er seine Freunde wieder trifft und es um Rommie geht. Mit einem niederträchtigen Plan setzt er das Leben auf dem ganzen Planeten aufs Spiel. (Text: Tele 5)
04
Die Freundin
Doyle soll kein Mensch sein, sondern ein Androide! Alpträume und Erinnerungen an ein Leben auf der Andromeda bedrängen sie. Ein Fremder, der sich bei einem Raubüberfall vor sie und Harper stellt, kann scheinbar Licht in die Angelegenheit bringen. Doch er will, dass Doyle sich an der Revolution der Androiden beteiligt und mit ihr die Andromeda übernehmen. Ein Kampf ist unausweichlich. (Text: Tele 5)
05
Das Geheimnis der zwei Sonnen
Beka und Dylan geraten auf Seefra-1 in einen Hinterhalt von Gangstern. Während des Kampfes hat Beka eine ausgesprochen merkwürdige Vision: Virgil Vox, ein Radio-DJ, widmet ihr ein Lied und spricht von einen Geheimnis, welches das Lied umgibt. Er fordert sie auf, den alten Mann zu finden, der das Lied am Grab seiner Tochter singt. Mit Hilfe der Andromeda-Crew will Beka das Rätsel lösen. Die Spur führt in eine kleine Stadt auf der anderen Seite des Planeten. (Text: Premiere)
06
Die Zeitschleife
Dylan trifft in einer Bar Celine, eine Bekannte aus alten Zeiten, die offenbar in einer Zeitschleife gefangen ist. Der Grund dafür wird bald klar: Gemeinsam mit anderen vedranischen Forschern führte sie in einem geheimen Labor gefährliche Slipstream-Experimente durch. Die hatten zudem den Effekt, dass der Planet Seefra-1 in eine lebensfeindliche Wüste verwandelt wurde. Gemeinsam mit der Andromeda-Crew sucht Dylan nach einem Weg, Celine zu retten. (Text: Premiere)
07
Rätselhafte Worte
Völlig unerwartet taucht Flavin wieder auf. Mit seiner Rückkehr hat die Andromeda-Crew nicht mehr gerechnet. Flavin eröffnet Dylan, dass er von einem der letzten lebenden Paradine geschickt wurde, um ihn zu unterrichten. Mit seiner Hilfe unternimmt Dylan eine Reise durch die Zeit und erfährt einige Geheimnisse über Tarn vedra und die Paradine. (Text: Premiere)
08
Tödliche Kristalle
Um endlich das Seefra-System verlassen und die Andromeda reparieren zu können, benötigt die Besatzung der Andromeda gewisse Kristalle, die in einem Bergwerk abgebaut werden. Dylan und Rhade schleichen sich in die Mine ein und machen dort eine erschreckende Entdeckung: In dem Lager werden die Arbeiter offenbar wie Sklaven gehalten. (Text: Premiere)
09
Der Tunnelwächter
Nach einer Bemerkung von Rhade verlässt Trance aufgebracht die Andromeda. Sie verirrt sich in den unterirdischen Tunneln von Seefra 1. Im Gewirr der Gänge trifft sie auf ein altes vedranisches Geheimnis und dessen Wächter. Der glaubt, sie sei eine Prinzessin, die in Besitz einer unglaublichen Waffe ist. Dylan und Doyle versuchen inzwischen Trance zu finden. (Text: Tele 5)
10
Die Prüfung
Ein alter Mann stirbt, während er mit Harper wegen eines Artefakts verhandelt. Daraufhin taucht ein geheimnisvoller Fremder auf und beschuldigt die Andromeda-Crew, für dessen Tod mitverantwortlich zu sein. Er quält sie mit Visionen und fordert von Dylan, den wahren Mörder des Mannes zu töten. Als Gegenleistung will er der Besatzung verraten, wie sie das Seefra-System endlich verlassen kann. (Text: Premiere)

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